Size negotiation patch 4: Remove SetRelayoutEnabled
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actors / image-actor-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
24 #include <dali/internal/event/actors/actor-declarations.h>
25 #include <dali/internal/event/actors/renderable-actor-impl.h>
26 #include <dali/internal/event/actor-attachments/image-attachment-impl.h>
27 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
28 #include <dali/internal/event/images/nine-patch-image-impl.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 class Image;
37
38 /**
39  * An actor which displays an Image object.
40  *
41  * This handles image fade-in if required, waiting for the image to load.
42  *
43  * If a new image is set on the actor, then this ensures that the old image
44  * is displayed until the new image is ready to render to prevent flashing
45  * to the actor color. This will also happen if the image is reloaded.
46  *
47  * This is achieved by using two connector objects to Image: mImageNext and
48  * mImageAttachment's member object. The first one points to the Image object that is going to
49  * be displayed next, the second one to the Image that is currently being displayed.
50  */
51 class ImageActor : public RenderableActor
52 {
53 public:
54
55   typedef Dali::ImageActor::Style Style;
56   typedef Dali::ImageActor::PixelArea PixelArea;
57
58   /**
59    * @brief Create an image actor instance.
60    * @return A smart-pointer to a newly allocated image actor.
61    */
62   static ImageActorPtr New();
63
64   /**
65    * @copydoc Dali::Internal::Actor::OnInitialize
66    */
67   void OnInitialize() ;
68
69   /**
70    * @see Dali::ImageActor::SetImage()
71    * @param[in] ImagePtr reference to the image object to display. Reference to avoid unnecessary increment/decrement reference.
72    */
73   void SetImage( ImagePtr& image );
74
75   /**
76    * Retrieve the image rendered by the actor's attachment.
77    * @return smart pointer to the image or an empty one if no image is assigned
78    */
79   ImagePtr GetImage();
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::ImageActor::SetPixelArea()
83    */
84   void SetPixelArea( const PixelArea& pixelArea );
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::ImageActor::GetPixelArea()
88    */
89   const PixelArea& GetPixelArea() const;
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::ImageActor::IsPixelAreaSet()
93    */
94   bool IsPixelAreaSet() const;
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::ImageActor::ClearPixelArea()
98    */
99   void ClearPixelArea();
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::ImageActor::SetStyle()
103    */
104   void SetStyle( Style style );
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::ImageActor::GetStyle()
108    */
109   Style GetStyle() const;
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::ImageActor::SetNinePatchBorder
113    */
114   void SetNinePatchBorder( const Vector4& border, bool inPixels = false );
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::ImageActor::GetNinePatchBorder
118    */
119   Vector4 GetNinePatchBorder() const;
120
121   /**
122    * Retrieve the attachment which renders the image.
123    * @return The attachment.
124    */
125   ImageAttachment& GetImageAttachment();
126
127 public: // Default property extensions from Object
128
129   /**
130    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCount()
131    */
132   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const;
133
134   /**
135    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndices()
136    */
137   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
138
139   /**
140    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyName()
141    */
142   virtual const char* GetDefaultPropertyName(Property::Index index) const;
143
144   /**
145    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndex()
146    */
147   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex(const std::string& name) const;
148
149   /**
150    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyWritable()
151    */
152   virtual bool IsDefaultPropertyWritable(Property::Index index) const;
153
154   /**
155    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAnimatable()
156    */
157   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
158
159   /**
160    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAConstraintInput()
161    */
162   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
163
164   /**
165    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyType()
166    */
167   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType(Property::Index index) const;
168
169   /**
170    * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
171    */
172   virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
173
174   /**
175    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
176    */
177   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
178
179 public: // From Actor
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Actor::GetNaturalSize()
183    */
184   virtual Vector3 GetNaturalSize() const;
185
186 private: // From RenderableActor
187
188   /**
189    * @copydoc RenderableActor::GetRenderableAttachment
190    */
191   virtual RenderableAttachment& GetRenderableAttachment() const;
192
193 protected:
194
195   /**
196    * Protected constructor; see also ImageActor::New()
197    */
198   ImageActor();
199
200   /**
201    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
202    */
203   virtual ~ImageActor();
204
205 private:
206
207   /**
208    * Calculate the natural size of this image actor
209    *
210    * @return Return the natural size as a Vector2
211    */
212   Vector2 CalculateNaturalSize() const;
213
214   /**
215    * From Actor; used to trigger fade-in animations.
216    */
217   virtual void OnStageConnectionInternal();
218
219   /**
220    * From Actor; used to notify Image.
221    */
222   virtual void OnStageDisconnectionInternal();
223
224 private:
225
226   ImageAttachmentPtr mImageAttachment; ///< Used to display the image (holds a pointer to currently showed Image)
227
228 };
229
230 } // namespace Internal
231
232 // Helpers for public-api forwarding methods
233
234 inline Internal::ImageActor& GetImplementation(Dali::ImageActor& image)
235 {
236   DALI_ASSERT_ALWAYS(image && "Image handle is empty");
237
238   BaseObject& handle = image.GetBaseObject();
239
240   return static_cast<Internal::ImageActor&>(handle);
241 }
242
243 inline const Internal::ImageActor& GetImplementation(const Dali::ImageActor& image)
244 {
245   DALI_ASSERT_ALWAYS(image && "Image handle is empty");
246
247   const BaseObject& handle = image.GetBaseObject();
248
249   return static_cast<const Internal::ImageActor&>(handle);
250 }
251
252 } // namespace Dali
253
254 #endif // __DALI_INTERNAL_IMAGE_ACTOR_H__