Do not allow to add duplicated renderer into actor
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actors / actor-renderer-container.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 #include <dali/internal/event/actors/actor-renderer-container.h>
17 #include <dali/internal/event/rendering/renderer-impl.h>
18 #include <dali/internal/update/manager/update-manager.h>
19
20 namespace Dali::Internal
21 {
22 RendererContainer::RendererContainer(EventThreadServices& eventThreadServices)
23 : mEventThreadServices(eventThreadServices)
24 {
25 }
26
27 uint32_t RendererContainer::Add(const SceneGraph::Node& node, Renderer& renderer, bool blending, DevelBlendEquation::Type blendEquation)
28 {
29   if(blending)
30   {
31     renderer.SetBlendEquation(blendEquation);
32   }
33
34   uint32_t index = 0u;
35
36   // Duplication check
37   auto end = mRenderers.end();
38   for(auto iter = mRenderers.begin(); iter != end; ++iter, ++index)
39   {
40     if((*iter).Get() == &renderer)
41     {
42       return index;
43     }
44   }
45   RendererPtr rendererPtr = RendererPtr(&renderer);
46   mRenderers.push_back(rendererPtr);
47   AttachRendererMessage(mEventThreadServices.GetUpdateManager(), node, renderer.GetRendererSceneObject());
48   return index;
49 }
50
51 void RendererContainer::Remove(const SceneGraph::Node& node, Renderer& renderer)
52 {
53   auto end = mRenderers.end();
54   for(auto iter = mRenderers.begin(); iter != end; ++iter)
55   {
56     if((*iter).Get() == &renderer)
57     {
58       mRenderers.erase(iter);
59       DetachRendererMessage(mEventThreadServices, node, renderer.GetRendererSceneObject());
60       break;
61     }
62   }
63 }
64
65 void RendererContainer::Remove(const SceneGraph::Node& node, uint32_t index)
66 {
67   if(index < mRenderers.size())
68   {
69     RendererPtr renderer = mRenderers[index];
70     DetachRendererMessage(mEventThreadServices, node, renderer->GetRendererSceneObject());
71     mRenderers.erase(mRenderers.begin() + index);
72   }
73 }
74
75 void RendererContainer::RemoveAll(const SceneGraph::Node& node)
76 {
77   for(auto&& renderer : mRenderers)
78   {
79     DetachRendererMessage(mEventThreadServices, node, renderer->GetRendererSceneObject());
80   }
81   mRenderers.clear();
82 }
83
84 uint32_t RendererContainer::GetCount() const
85 {
86   return static_cast<uint32_t>(mRenderers.size());
87 }
88
89 RendererPtr RendererContainer::GetRendererAt(uint32_t index) const
90 {
91   return index < mRenderers.size() ? mRenderers[index] : nullptr;
92 }
93
94 void RendererContainer::SetBlending(DevelBlendEquation::Type blendEquation)
95 {
96   for(const auto& renderer : mRenderers)
97   {
98     renderer->SetBlendEquation(static_cast<DevelBlendEquation::Type>(blendEquation));
99   }
100 }
101
102 } // namespace Dali::Internal