[dali_1.0.18] Merger branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actor-attachments / actor-attachment-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_ACTOR_ATTACHMENT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_ACTOR_ATTACHMENT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Internal
28 {
29
30 class Stage;
31
32 /**
33  * An abstract base class for attachments, such a renderable objects and lights.
34  * ActorAttachments must be attached to an actor, in order to be displayed.
35  */
36 class ActorAttachment : public Dali::RefObject
37 {
38 public:
39
40   /**
41    * Query whether the attachment is connected to the stage.
42    * @return True if the attachment is connected to the stage.
43    */
44   bool OnStage() const;
45
46   /**
47    * Called by the attached actor, when connected to the Stage.
48    */
49   void Connect();
50
51   /**
52    * Called by the attached actor, when the actor is disconnected from the Stage.
53    */
54   void Disconnect();
55
56   /**
57    * Sets whether a renderable attachment is visible.
58    * By default attachments are visible.
59    * @param[in] visible True if the object is visible.
60    */
61   void SetVisible(bool visible);
62
63   /**
64    * Retrieve whether a renderable attachment is visible.
65    * @return True if the object is visible.
66    */
67   bool IsVisible() const;
68
69 protected:
70
71   /**
72    * Construct a new attachment.
73    * @param[in] stage Used to send messages to scene-graph.
74    */
75   ActorAttachment( Stage& stage );
76
77   /**
78    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
79    */
80   virtual ~ActorAttachment();
81
82 private:
83
84   // Undefined
85   ActorAttachment(const ActorAttachment&);
86
87   // Undefined
88   ActorAttachment& operator=(const ActorAttachment& rhs);
89
90   /**
91    * For use in derived classes, called after ConnectToStage()
92    */
93   virtual void OnStageConnection() = 0;
94
95   /**
96    * For use in derived classes, called after DisconnectFromStage()
97    */
98   virtual void OnStageDisconnection() = 0;
99
100 protected:
101
102   Stage* mStage; ///< Used to send messages to scene-graph; valid until Core destruction
103
104   bool mIsOnStage : 1; ///< Flag to identify whether the attachment is on-stage
105 };
106
107 } // namespace Internal
108
109 } // namespace Dali
110
111 #endif // __DALI_INTERNAL_ACTOR_ATTACHMENT_H__