Merge "Change DrawMode::OVERLAY to DrawMode::OVERLAY_2D" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / common / shader-saver.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SHADER_DISPATCHER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SHADER_DISPATCHER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
23
24 // EXTERNAL INCLUDES
25
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Integration
31 {
32 class ShaderData;
33 typedef IntrusivePtr<ShaderData> ShaderDataPtr;
34 }
35
36 namespace Internal
37 {
38
39 /**
40  * Abstract interface for passing a ShaderData object towards being saved.
41  */
42 class ShaderSaver
43 {
44 public:
45
46   /**
47    * A function saving the binary from a ShaderDataPtr or passing it on to where it can be saved.
48    * @param[in] shaderData A smart pointer to a ShaderData for which the program binary should be saved.
49    */
50   virtual void SaveBinary( Integration::ShaderDataPtr shaderData ) = 0;
51
52 protected:
53   /**
54    * Destructor. Protected as no derived class should ever be deleted
55    * through a reference to this pure abstract interface.
56    */
57   virtual ~ShaderSaver(){}
58 };
59
60 } // namespace Internal
61
62 } // namespace Dali
63
64 #endif // __DALI_INTERNAL_SHADER_DISPATCHER_H__