Event handling refactoring to support EvasPlugin
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / scene-holder-impl.h
1 #ifndef DALI_INTEGRATION_INTERNAL_SCENEHOLDER_H
2 #define DALI_INTEGRATION_INTERNAL_SCENEHOLDER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <memory>
23 #include <vector>
24 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
25 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
26 #include <dali/integration-api/scene.h>
27 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
28 #include <dali/integration-api/events/point.h>
29 #include <dali/integration-api/events/touch-event-combiner.h>
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #ifdef DALI_ADAPTOR_COMPILATION
33 #include <dali/integration-api/render-surface-interface.h>
34 #include <dali/integration-api/scene-holder.h>
35 #else
36 #include <dali/integration-api/adaptors/render-surface-interface.h>
37 #include <dali/integration-api/adaptors/scene-holder.h>
38 #endif
39
40 namespace Dali
41 {
42
43 class Any;
44 class Adaptor;
45 class Actor;
46 class Layer;
47 struct TouchPoint;
48 struct WheelEvent;
49 struct KeyEvent;
50
51 namespace Integration
52 {
53
54 class Scene;
55 struct Point;
56 struct KeyEvent;
57 struct WheelEvent;
58
59 }
60
61 namespace Internal
62 {
63
64 namespace Adaptor
65 {
66
67 class Adaptor;
68 class SceneHolder;
69 using SceneHolderPtr = IntrusivePtr< SceneHolder >;
70
71 /**
72  * @brief SceneHolder creates a Scene for rendering.
73  */
74 class SceneHolder : public BaseObject
75 {
76
77 public:
78
79   /**
80    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::Add
81    */
82   void Add( Dali::Actor actor );
83
84   /**
85    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::Remove
86    */
87   void Remove( Dali::Actor actor );
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::GetRootLayer
91    */
92   Dali::Layer GetRootLayer() const;
93
94   /**
95    * @brief Gets the window name.
96    * @return The name of the window
97    */
98   std::string GetName() const;
99
100   /**
101    * @brief Retrieve the unique ID of the window.
102    * @return The ID
103    */
104   uint32_t GetId() const;
105
106   /**
107    * @brief Retrieve the Scene.
108    * @return The Scene
109    */
110   Dali::Integration::Scene GetScene();
111
112   /**
113    * @brief Set the render surface
114    * @param[in] surface The render surface
115    */
116   void SetSurface( Dali::RenderSurfaceInterface* surface );
117
118   /**
119    * @brief Get the render surface
120    * @return The render surface
121    */
122   Dali::RenderSurfaceInterface* GetSurface() const;
123
124   /**
125    * @brief Set the adaptor to the scene holder
126    * @param[in] adaptor An initialized adaptor
127    */
128   void SetAdaptor( Dali::Adaptor& adaptor );
129
130   /**
131    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::SetBackgroundColor
132    */
133   void SetBackgroundColor( const Dali::Vector4& color );
134
135   /**
136    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::GetBackgroundColor
137    */
138   Vector4 GetBackgroundColor() const;
139
140   /**
141    * @brief Pause the rendering of the scene holder.
142    */
143   void Pause();
144
145   /**
146    * @brief Resume the rendering of the scene holder (from pause).
147    */
148   void Resume();
149
150   /**
151    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::FeedTouchPoint
152    */
153   void FeedTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp );
154
155   /**
156    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::FeedWheelEvent
157    */
158   void FeedWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent );
159
160   /**
161    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::FeedKeyEvent
162    */
163   void FeedKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent );
164
165 public: // The following methods can be overridden if required
166
167   /**
168    * @brief Returns whether the Scene is visible or not.
169    * @return True if the Scene is visible, false otherwise.
170    */
171   virtual bool IsVisible() const;
172
173 public: // The following methods must be overridden
174
175   /**
176    * @copydoc Dali::Integration::SceneHolder::GetNativeHandle
177    */
178   virtual Dali::Any GetNativeHandle() const = 0;
179
180 protected:
181
182   // Constructor
183   SceneHolder();
184
185   // Undefined
186   SceneHolder(const SceneHolder&) = delete;
187
188   // Undefined
189   SceneHolder& operator=(const SceneHolder& rhs) = delete;
190
191   /**
192    * virtual destructor
193    */
194   virtual ~SceneHolder();
195
196 private: // The following methods can be overridden if required
197
198   /**
199    * @brief Called by the base class to inform deriving classes that the adaptor has been set.
200    * @param[in] adaptor The adaptor
201    */
202   virtual void OnAdaptorSet( Dali::Adaptor& adaptor ) {};
203
204   /**
205    * @brief Called by the base class to inform deriving classes that a new surface has been set.
206    * @param[in] surface The new render surface
207    */
208   virtual void OnSurfaceSet( Dali::RenderSurfaceInterface* surface ) {};
209
210   /**
211    * @brief Called by the base class to inform deriving classes that we are being paused.
212    */
213   virtual void OnPause() {};
214
215   /**
216    * @brief Called by the base class to inform deriving classes that we are resuming from a paused state.
217    */
218   virtual void OnResume() {};
219
220   /**
221    * Recalculate the touch position if required
222    * @param[in,out] point The touch point
223    */
224   virtual void RecalculateTouchPosition( Integration::Point& point ) {};
225
226 private:
227
228   /**
229    * Resets the event handling.
230    */
231   void Reset();
232
233 private:
234
235   static uint32_t                                 mSceneHolderCounter; ///< A counter to track the SceneHolder creation
236
237   class SceneHolderLifeCycleObserver;
238   std::unique_ptr< SceneHolderLifeCycleObserver > mLifeCycleObserver;  ///< The adaptor life cycle observer
239
240 protected:
241
242   uint32_t                                        mId;                 ///< A unique ID to identify the SceneHolder starting from 0
243   Dali::Integration::Scene                        mScene;              ///< The Scene
244   std::string                                     mName;               ///< The name of the SceneHolder
245
246   std::unique_ptr< Dali::RenderSurfaceInterface > mSurface;            ///< The window rendering surface
247   Adaptor*                                        mAdaptor;            ///< The adaptor
248
249   Dali::Integration::TouchEventCombiner           mCombiner;           ///< Combines multi-touch events.
250
251   bool                                            mAdaptorStarted:1;   ///< Whether the adaptor has started or not
252   bool                                            mVisible:1;          ///< Whether the scene is visible or not
253 };
254
255 } // Adaptor
256
257 } // Internal
258
259 // Get impl of handle
260 inline Internal::Adaptor::SceneHolder& GetImplementation( Dali::Integration::SceneHolder& sceneHolder )
261 {
262   DALI_ASSERT_ALWAYS( sceneHolder && "SceneHolder handle is empty" );
263   Dali::RefObject& object = sceneHolder.GetBaseObject();
264   return static_cast<Internal::Adaptor::SceneHolder&>( object );
265 }
266
267 inline const Internal::Adaptor::SceneHolder& GetImplementation( const Dali::Integration::SceneHolder& sceneHolder )
268 {
269   DALI_ASSERT_ALWAYS( sceneHolder && "SceneHolder handle is empty" );
270   const Dali::RefObject& object = sceneHolder.GetBaseObject();
271   return static_cast<const Internal::Adaptor::SceneHolder&>( object );
272 }
273
274 } // Dali
275
276 #endif // DALI_INTEGRATION_INTERNAL_SCENEHOLDER_H