(Platform Abstraction) Replace GetMicroSeconds with GetNanoseconds
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / platform-abstraction.h
1 #ifndef __DALI_INTEGRATION_PLATFORM_ABSTRACTION_H__
2 #define __DALI_INTEGRATION_PLATFORM_ABSTRACTION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22
23 #include <dali/integration-api/resource-cache.h>
24 #include <dali/integration-api/bitmap.h> ///@todo Remove this include (a bunch of stuff needs to include it though)
25 #include <dali/public-api/images/image-operations.h>
26 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Integration
32 {
33
34 /**
35  * PlatformAbstraction is an abstract interface, used by Dali to access platform specific services.
36  * A concrete implementation must be created for each platform, and provided when creating the
37  * Dali::Integration::Core object.
38  */
39 class PlatformAbstraction
40 {
41 public:
42
43   /**
44    * Virtual destructor.
45    */
46   virtual ~PlatformAbstraction() {}
47
48   // Time
49
50   /**
51    * Get the monotonic time since an unspecified reference point with more precision.
52    * Multi-threading note: this method may be called from any thread.
53    * @param[out] seconds The time in seconds since the reference point.
54    * @param[out] nanoseconds The remainder in nanoseconds.
55    */
56   virtual void GetTimeNanoseconds( uint64_t& seconds, uint64_t& nanoseconds ) = 0;
57
58   // DALi Lifecycle
59
60   /**
61    * Tell the platform abstraction that Dali is ready to pause, such as when the
62    * application enters a background state.
63    * Allows background threads to pause their work until Resume() is called.
64    * This is a good time to release recreatable data such as memory caches
65    * to cooperate with other apps and reduce the chance of this one being
66    * force-killed in a low memory situation.
67    */
68   virtual void Suspend() = 0;
69
70   /**
71    * Tell the platform abstraction that Dali is resuming from a pause, such as
72    * when it has transitioned from a background state to a foreground one.
73    * It is time to wake up sleeping background threads and recreate memory
74    * caches and other temporary data.
75    */
76   virtual void Resume() = 0;
77
78   // Resource Loading
79
80   /**
81    * @brief Determine the size of an image the resource loaders will provide when
82    * given the same image loading parameters.
83    *
84    * This is a synchronous request.
85    * This function is used to determine the size of an image before it has loaded.
86    * @param[in] filename name of the image.
87    * @param[in] size The requested size for the image.
88    * @param[in] fittingMode The method to use to map the source image to the desired
89    * dimensions.
90    * @param[in] samplingMode The image filter to use if the image needs to be
91    * downsampled to the requested size.
92    * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or
93    * flip the image, e.g., from portrait to landscape.
94    * @return dimensions that image will have if it is loaded with given parameters.
95    */
96   virtual ImageDimensions GetClosestImageSize( const std::string& filename,
97                                                ImageDimensions size = ImageDimensions( 0, 0 ),
98                                                FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
99                                                SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX,
100                                                bool orientationCorrection = true) = 0;
101
102   /**
103    * @brief Determine the size of an image the resource loaders will provide when
104    * given the same image loading parameters.
105    *
106    * This is a synchronous request.
107    * This function is used to determine the size of an image before it has loaded.
108    * @param[in] filename name of the image.
109    * @param[in] size The requested size for the image.
110    * @param[in] fittingMode The method to use to map the source image to the desired
111    * dimensions.
112    * @param[in] samplingMode The image filter to use if the image needs to be
113    * downsampled to the requested size.
114    * @param[in] orientationCorrection Whether to use image metadata to rotate or
115    * flip the image, e.g., from portrait to landscape.
116    * @return dimensions that image will have if it is loaded with given parameters.
117    */
118   virtual ImageDimensions GetClosestImageSize( ResourcePointer resourceBuffer,
119                                                ImageDimensions size = ImageDimensions( 0, 0 ),
120                                                FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
121                                                SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX,
122                                                bool orientationCorrection = true) = 0;
123
124   /**
125    * Request a resource from the native filesystem. This is an asynchronous request.
126    * After this method returns, FillResourceCache() will be called to retrieve the result(s) of the
127    * resource loading operation. Loading resources in separate worker thread is recommended.
128    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only i.e. not
129    * from within the Core::Render() method.
130    * @param[in] request A unique resource request. This is not guaranteed to survive after LoadResource
131    * returns; the loading process should take a copy.
132    */
133   virtual void LoadResource(const ResourceRequest& request) = 0;
134
135   /**
136    * Request a resource from the native filesystem. This is a synchronous request, i.e.
137    * it will block the main loop whilst executing. It should therefore be used sparingly.
138    *
139    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only i.e. not
140    * from within the Core::Render() method.
141    * @param[in] resourceType The type of resource to load
142    * @param[in] resourcePath The path to the resource
143    * @return A pointer to a ref-counted resource
144    */
145   virtual ResourcePointer LoadResourceSynchronously( const ResourceType& resourceType, const std::string& resourcePath ) = 0;
146
147   /**
148    * Decode a buffer of data synchronously.
149    * @param[in] resourceType The type of resource to load
150    * @param[in] buffer The decoded data
151    * @param[in] bufferSize The size of the buffer used by the decoded data.
152    *
153    * @return A pointer to the decoded buffer.
154    */
155   virtual BitmapPtr DecodeBuffer( const ResourceType& resourceType, uint8_t * buffer, size_t bufferSize ) = 0;
156
157   /**
158    * Cancel an ongoing LoadResource() request.
159    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only i.e. not
160    * from within the Core::Render() method.
161    * @param[in] id The ID of the resource to cancel.
162    * @param[in] typeId The ID type of the resource to cancel.
163    */
164   virtual void CancelLoad(ResourceId id, ResourceTypeId typeId) = 0;
165
166   /**
167    * Retrieve newly loaded resources.
168    * If no resources have finished loading, then this method returns immediately.
169    * Multi-threading note: this method will be called from the update thread, from within
170    * the UpdateManager::Update() method.
171    * @param[in] cache The resource cache to fill.
172    */
173   virtual void GetResources(ResourceCache& cache) = 0;
174
175   /**
176    * Waits for the asynchronous loader threads (if any) to finish.
177    * This will be only be called before Core destruction; no resource loading requests will be
178    * made following this method.
179    */
180   virtual void JoinLoaderThreads() = 0;
181
182   // Font Queries
183
184   /**
185    * Called by Dali to retrieve the default font size for the platform.
186    * This is an accessibility size, which is mapped to a UI Control specific point-size in stylesheets.
187    * For example if zero the smallest size, this could potentially map to TextLabel point-size 8.
188    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only i.e. not
189    * from within the Core::Render() method.
190    * @return The default font size.
191    */
192   virtual int GetDefaultFontSize() const = 0;
193
194   /**
195    * Load a file into a buffer
196    * @param[in] filename The filename to load
197    * @param[out] buffer  A buffer to receive the file.
198    * @result             true if the file is loaded.
199    */
200   virtual bool LoadFile( const std::string& filename, Dali::Vector< unsigned char >& buffer ) const = 0;
201
202   /**
203    * Load a shader binary file into a buffer
204    * @param[in] filename The shader binary filename to load
205    * @param[out] buffer  A buffer to receive the file.
206    * @result             true if the file is loaded.
207    */
208   virtual bool LoadShaderBinaryFile( const std::string& filename, Dali::Vector< unsigned char >& buffer ) const = 0;
209
210   /**
211    * Save a shader binary file to the resource file system.
212    * @param[in] filename The shader binary filename to save to.
213    * @param[in] buffer  A buffer to write the file from.
214    * @param[in] numbytes Size of the buffer.
215    * @result             true if the file is saved, else false.
216    */
217   virtual bool SaveShaderBinaryFile( const std::string& filename, const unsigned char * buffer, unsigned int numBytes ) const = 0;
218
219 }; // class PlatformAbstraction
220
221 } // namespace Integration
222
223 } // namespace Dali
224
225 #endif // __DALI_INTEGRATION_PLATFORM_ABSTRACTION_H__