Dont keep update unnecessarily running when even thread notifications are being proce...
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.cpp
1 /*
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/integration-api/core.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <iostream>
23 #include <stdarg.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
27 #include <dali/integration-api/events/event.h>
28 #include <dali/integration-api/gl-sync-abstraction.h>
29 #include <dali/internal/common/core-impl.h>
30
31 namespace Dali
32 {
33
34 namespace Integration
35 {
36
37 namespace KeepUpdating
38 {
39
40 const unsigned int NOT_REQUESTED = 0x00; ///< Zero means that no further updates are required
41
42 // Bit-field values
43 const unsigned int STAGE_KEEP_RENDERING   = 0x01;  ///< Stage::KeepRendering() is being used
44 const unsigned int INCOMING_MESSAGES      = 0x02;  ///< Event-thread is sending messages to update-thread
45 const unsigned int ANIMATIONS_RUNNING     = 0x04;  ///< Animations are ongoing
46 const unsigned int DYNAMICS_CHANGED       = 0x08;  ///< A dynamics simulation is running
47 const unsigned int LOADING_RESOURCES      = 0x10;  ///< Resources are being loaded
48 const unsigned int MONITORING_PERFORMANCE = 0x20;  ///< The --enable-performance-monitor option is being used
49 const unsigned int RENDER_TASK_SYNC       = 0x40;  ///< The refresh once render task is waiting for render sync
50
51 } // namespace KeepUpdating
52
53 Core* Core::New(RenderController& renderController, PlatformAbstraction& platformAbstraction,
54                 GlAbstraction& glAbstraction, GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction, GestureManager& gestureManager)
55 {
56   Core* instance = new Core;
57   instance->mImpl = new Internal::Core( renderController, platformAbstraction, glAbstraction, glSyncAbstraction, gestureManager );
58
59   return instance;
60 }
61
62 Core::~Core()
63 {
64   delete mImpl;
65 }
66
67 void Core::ContextCreated()
68 {
69   mImpl->ContextCreated();
70 }
71
72 void Core::ContextToBeDestroyed()
73 {
74   mImpl->ContextToBeDestroyed();
75 }
76
77 void Core::SurfaceResized(unsigned int width, unsigned int height)
78 {
79   mImpl->SurfaceResized(width, height);
80 }
81
82 void Core::SetDpi(unsigned int dpiHorizontal, unsigned int dpiVertical)
83 {
84   mImpl->SetDpi(dpiHorizontal, dpiVertical);
85 }
86
87 void Core::Suspend()
88 {
89   mImpl->Suspend();
90 }
91
92 void Core::Resume()
93 {
94   mImpl->Resume();
95 }
96
97 void Core::QueueEvent(const Event& event)
98 {
99   mImpl->QueueEvent(event);
100 }
101
102 void Core::ProcessEvents()
103 {
104   mImpl->ProcessEvents();
105 }
106
107 void Core::UpdateTouchData(const TouchData& touch)
108 {
109   mImpl->UpdateTouchData(touch);
110 }
111
112 unsigned int Core::GetMaximumUpdateCount() const
113 {
114   return mImpl->GetMaximumUpdateCount();
115 }
116
117 void Core::Update( float elapsedSeconds, unsigned int lastVSyncTimeMilliseconds, unsigned int nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status )
118 {
119   mImpl->Update( elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status );
120 }
121
122 void Core::Render( RenderStatus& status )
123 {
124   mImpl->Render( status );
125 }
126
127 SystemOverlay& Core::GetSystemOverlay()
128 {
129   return mImpl->GetSystemOverlay();
130 }
131
132 void Core::SetViewMode( ViewMode viewMode )
133 {
134   mImpl->SetViewMode( viewMode );
135 }
136
137 ViewMode Core::GetViewMode() const
138 {
139   return mImpl->GetViewMode();
140 }
141
142 void Core::SetStereoBase( float stereoBase )
143 {
144   mImpl->SetStereoBase( stereoBase );
145 }
146
147 float Core::GetStereoBase() const
148 {
149   return mImpl->GetStereoBase();
150 }
151
152 Core::Core()
153 : mImpl( NULL )
154 {
155 }
156
157 } // namespace Integration
158
159 } // namespace Dali