[Vulkan] Builtin shaders and shaders offline compilation script
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / graphics / vulkan / shaders / wireframe-visual-shader.frag
1 #version 430
2
3 layout( set = 1, binding = 0, std140 ) uniform FragData
4 {
5   vec4 uColor;
6   vec3 mixColor;
7   float opacity;
8 };
9
10 layout( location = 0 ) out vec4 fragColor;
11
12 void main()
13 {
14   fragColor = uColor * vec4( mixColor, opacity );
15 }