Merge branch 'devel/master' into tizen
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer.h
1 #ifndef DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
2 #define DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 /**
31  * @addtogroup dali_adaptor_framework
32  * @{
33  */
34
35 namespace Internal DALI_INTERNAL
36 {
37 namespace Adaptor
38 {
39 class VectorAnimationRenderer;
40 }
41 }
42
43 /**
44  * @brief Used for rendering a vector animation file
45  */
46 class DALI_ADAPTOR_API VectorAnimationRenderer : public BaseHandle
47 {
48 public:
49
50   /**
51    * @brief Creates an initialized handle to a new VectorAnimationRenderer.
52    *
53    * @param[in] url The url of the vector animation file
54    * @param[in] renderer The renderer used to render the image
55    * @param[in] width The width of the content
56    * @param[in] height The height of the content
57    * @return A handle to a newly allocated VectorAnimationRenderer
58    */
59   static VectorAnimationRenderer New( const std::string& url, Renderer renderer, uint32_t width, uint32_t height );
60
61   /**
62    * @brief Creates an empty handle.
63    * Use VectorAnimationRenderer::New() to create an initialized object.
64    */
65   VectorAnimationRenderer();
66
67   /**
68    * @brief Destructor.
69    */
70   ~VectorAnimationRenderer();
71
72   /**
73    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
74    *
75    * @param[in] handle A reference to the copied handle
76    */
77   VectorAnimationRenderer( const VectorAnimationRenderer& handle );
78
79   /**
80    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
81    *
82    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
83    * @return A reference to this
84    */
85   VectorAnimationRenderer& operator=( const VectorAnimationRenderer& rhs );
86
87   /**
88    * @brief Sets the target image size.
89    *
90    * @param[in] width The target image width
91    * @param[in] height The target image height
92    */
93   void SetSize( uint32_t width, uint32_t height );
94
95   /**
96    * @brief Starts the rendering.
97    *
98    * @return True if the renderer is successfully started, false otherwise.
99    */
100   bool StartRender();
101
102   /**
103    * @brief Stops the rendering.
104    */
105   void StopRender();
106
107   /**
108    * @brief Renders the content to the target buffer synchronously.
109    *
110    * @param[in] frameNumber The frame number to be rendered
111    */
112   void Render( uint32_t frameNumber );
113
114   /**
115    * @brief Gets the total number of frames of the file
116    *
117    * @return The total number of frames
118    */
119   uint32_t GetTotalFrameNumber();
120
121 public: // Signals
122
123 public: // Not intended for application developers
124
125   /// @cond internal
126   /**
127    * @brief The constructor.
128    * @note  Not intended for application developers.
129    *
130    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated VectorAnimationRenderer
131    */
132   explicit DALI_INTERNAL VectorAnimationRenderer( Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer* internal );
133   /// @endcond
134
135 };
136
137 /**
138  * @}
139  */
140 } // namespace Dali
141
142 #endif // DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H