Revert "[Tizen] Add DALi Autofill implementation"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer.h
1 #ifndef DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
2 #define DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 /**
31  * @addtogroup dali_adaptor_framework
32  * @{
33  */
34
35 namespace Internal DALI_INTERNAL
36 {
37 namespace Adaptor
38 {
39 class VectorAnimationRenderer;
40 }
41 }
42
43 /**
44  * @brief Used for rendering a vector animation file
45  */
46 class DALI_ADAPTOR_API VectorAnimationRenderer : public BaseHandle
47 {
48 public:
49
50   /// @brief UploadCompleted signal type.
51   using UploadCompletedSignalType = Signal< void () >;
52
53   /**
54    * @brief Creates an initialized handle to a new VectorAnimationRenderer.
55    *
56    * @param[in] url The url of the vector animation file
57    * @return A handle to a newly allocated VectorAnimationRenderer
58    */
59   static VectorAnimationRenderer New( const std::string& url );
60
61   /**
62    * @brief Creates an empty handle.
63    * Use VectorAnimationRenderer::New() to create an initialized object.
64    */
65   VectorAnimationRenderer();
66
67   /**
68    * @brief Destructor.
69    */
70   ~VectorAnimationRenderer();
71
72   /**
73    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
74    *
75    * @param[in] handle A reference to the copied handle
76    */
77   VectorAnimationRenderer( const VectorAnimationRenderer& handle );
78
79   /**
80    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
81    *
82    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
83    * @return A reference to this
84    */
85   VectorAnimationRenderer& operator=( const VectorAnimationRenderer& rhs );
86
87   /**
88    * @brief Finalizes the renderer.
89    */
90   void Finalize();
91
92   /**
93    * @brief Sets the renderer used to display the result image.
94    *
95    * @param[in] renderer The renderer used to display the result image
96    */
97   void SetRenderer( Renderer renderer );
98
99   /**
100    * @brief Sets the target image size.
101    *
102    * @param[in] width The target image width
103    * @param[in] height The target image height
104    */
105   void SetSize( uint32_t width, uint32_t height );
106
107   /**
108    * @brief Renders the content to the target buffer synchronously.
109    *
110    * @param[in] frameNumber The frame number to be rendered
111    * @return True if the rendering success, false otherwise.
112    */
113   bool Render( uint32_t frameNumber );
114
115   /**
116    * @brief Gets the total number of frames of the file
117    *
118    * @return The total number of frames
119    */
120   uint32_t GetTotalFrameNumber() const;
121
122   /**
123    * @brief Gets the frame rate of the file.
124    *
125    * @return The frame rate of the file
126    */
127   float GetFrameRate() const;
128
129   /**
130    * @brief Gets the default size of the file.
131    *
132    * @param[out] width The default width of the file
133    * @param[out] height The default height of the file
134    */
135   void GetDefaultSize( uint32_t& width, uint32_t& height ) const;
136
137   /**
138    * @brief Gets the layer information of all the child layers.
139    *
140    * @param[out] map The layer information
141    */
142   void GetLayerInfo( Property::Map& map ) const;
143
144   /**
145    * @brief Gets the start frame and the end frame number of the composition marker.
146    *
147    * @param[in] marker The composition marker of the file
148    * @param[out] startFrame The start frame number of the specified marker
149    * @param[out] endFrame The end frame number of the specified marker
150    * @return True if the marker is found in the file, false otherwise.
151    *
152    * @note https://helpx.adobe.com/after-effects/using/layer-markers-composition-markers.html
153    * Markers exported from AfterEffect are used to describe a segment of an animation {comment/tag , startFrame, endFrame}
154    * Marker can be use to devide a resource in to separate animations by tagging the segment with comment string,
155    * start frame and duration of that segment.
156    */
157   bool GetMarkerInfo( const std::string& marker, uint32_t& startFrame, uint32_t& endFrame ) const;
158
159   /**
160    * @brief Ignores a rendered frame which is not shown yet.
161    */
162   void IgnoreRenderedFrame();
163
164 public: // Signals
165
166   /**
167    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
168    *
169    * @return The signal to connect to.
170    */
171   UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal();
172
173 public: // Not intended for application developers
174
175   /// @cond internal
176   /**
177    * @brief The constructor.
178    * @note  Not intended for application developers.
179    *
180    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated VectorAnimationRenderer
181    */
182   explicit DALI_INTERNAL VectorAnimationRenderer( Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer* internal );
183   /// @endcond
184
185 };
186
187 /**
188  * @}
189  */
190 } // namespace Dali
191
192 #endif // DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H