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[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer.h
1 #ifndef DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
2 #define DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
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10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 /**
31  * @addtogroup dali_adaptor_framework
32  * @{
33  */
34
35 namespace Internal DALI_INTERNAL
36 {
37 namespace Adaptor
38 {
39 class VectorAnimationRenderer;
40 }
41 } // namespace DALI_INTERNAL
42
43 /**
44  * @brief Used for rendering a vector animation file
45  */
46 class DALI_ADAPTOR_API VectorAnimationRenderer : public BaseHandle
47 {
48 public:
49   /// @brief UploadCompleted signal type.
50   using UploadCompletedSignalType = Signal<void()>;
51
52   /**
53    * @brief Creates an initialized handle to a new VectorAnimationRenderer.
54    *
55    * @param[in] url The url of the vector animation file
56    * @return A handle to a newly allocated VectorAnimationRenderer
57    */
58   static VectorAnimationRenderer New(const std::string& url);
59
60   /**
61    * @brief Creates an empty handle.
62    * Use VectorAnimationRenderer::New() to create an initialized object.
63    */
64   VectorAnimationRenderer();
65
66   /**
67    * @brief Destructor.
68    */
69   ~VectorAnimationRenderer();
70
71   /**
72    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
73    *
74    * @param[in] handle A reference to the copied handle
75    */
76   VectorAnimationRenderer(const VectorAnimationRenderer& handle);
77
78   /**
79    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
80    *
81    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
82    * @return A reference to this
83    */
84   VectorAnimationRenderer& operator=(const VectorAnimationRenderer& rhs);
85
86   /**
87    * @brief Finalizes the renderer.
88    */
89   void Finalize();
90
91   /**
92    * @brief Sets the renderer used to display the result image.
93    *
94    * @param[in] renderer The renderer used to display the result image
95    */
96   void SetRenderer(Renderer renderer);
97
98   /**
99    * @brief Sets the target image size.
100    *
101    * @param[in] width The target image width
102    * @param[in] height The target image height
103    */
104   void SetSize(uint32_t width, uint32_t height);
105
106   /**
107    * @brief Renders the content to the target buffer synchronously.
108    *
109    * @param[in] frameNumber The frame number to be rendered
110    * @return True if the rendering success, false otherwise.
111    */
112   bool Render(uint32_t frameNumber);
113
114   /**
115    * @brief Gets the total number of frames of the file
116    *
117    * @return The total number of frames
118    */
119   uint32_t GetTotalFrameNumber() const;
120
121   /**
122    * @brief Gets the frame rate of the file.
123    *
124    * @return The frame rate of the file
125    */
126   float GetFrameRate() const;
127
128   /**
129    * @brief Gets the default size of the file.
130    *
131    * @param[out] width The default width of the file
132    * @param[out] height The default height of the file
133    */
134   void GetDefaultSize(uint32_t& width, uint32_t& height) const;
135
136   /**
137    * @brief Gets the layer information of all the child layers.
138    *
139    * @param[out] map The layer information
140    */
141   void GetLayerInfo(Property::Map& map) const;
142
143   /**
144    * @brief Gets the start frame and the end frame number of the composition marker.
145    *
146    * @param[in] marker The composition marker of the file
147    * @param[out] startFrame The start frame number of the specified marker
148    * @param[out] endFrame The end frame number of the specified marker
149    * @return True if the marker is found in the file, false otherwise.
150    *
151    * @note https://helpx.adobe.com/after-effects/using/layer-markers-composition-markers.html
152    * Markers exported from AfterEffect are used to describe a segment of an animation {comment/tag , startFrame, endFrame}
153    * Marker can be use to devide a resource in to separate animations by tagging the segment with comment string,
154    * start frame and duration of that segment.
155    */
156   bool GetMarkerInfo(const std::string& marker, uint32_t& startFrame, uint32_t& endFrame) const;
157
158   /**
159    * @brief Ignores a rendered frame which is not shown yet.
160    */
161   void IgnoreRenderedFrame();
162
163 public: // Signals
164   /**
165    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
166    *
167    * @return The signal to connect to.
168    */
169   UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal();
170
171 public: // Not intended for application developers
172   /// @cond internal
173   /**
174    * @brief The constructor.
175    * @note  Not intended for application developers.
176    *
177    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated VectorAnimationRenderer
178    */
179   explicit DALI_INTERNAL VectorAnimationRenderer(Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer* internal);
180   /// @endcond
181 };
182
183 /**
184  * @}
185  */
186 } // namespace Dali
187
188 #endif // DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_H