DALi Version 2.1.32
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer-plugin.h
1 #ifndef DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H
2 #define DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
23 #include <string>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 /**
31  * VectorAnimationRendererPlugin is an abstract interface, used by dali-adaptor to render a vector animation.
32  * A concrete implementation must be created for each platform and provided as a dynamic library which
33  * will be loaded at run time by the adaptor.
34  */
35 class VectorAnimationRendererPlugin
36 {
37 public:
38   using UploadCompletedSignalType = Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType;
39
40   /**
41    * @brief Constructor
42    */
43   VectorAnimationRendererPlugin()
44   {
45   }
46
47   /**
48    * @brief Destructor
49    */
50   virtual ~VectorAnimationRendererPlugin()
51   {
52   }
53
54   /**
55    * @brief Finalizes the renderer. It will be called in the main thread.
56    */
57   virtual void Finalize() = 0;
58
59   /**
60    * @brief Loads the animation file.
61    *
62    * @param[in] url The url of the vector animation file
63    * @return True if loading success, false otherwise.
64    */
65   virtual bool Load(const std::string& url) = 0;
66
67   /**
68    * @brief Sets the renderer used to display the result image.
69    *
70    * @param[in] renderer The renderer used to display the result image
71    */
72   virtual void SetRenderer(Renderer renderer) = 0;
73
74   /**
75    * @brief Sets the target image size.
76    *
77    * @param[in] width The target image width
78    * @param[in] height The target image height
79    */
80   virtual void SetSize(uint32_t width, uint32_t height) = 0;
81
82   /**
83    * @brief Renders the content to the target buffer synchronously.
84    *
85    * @param[in] frameNumber The frame number to be rendered
86    * @return True if the rendering success, false otherwise.
87    */
88   virtual bool Render(uint32_t frameNumber) = 0;
89
90   /**
91    * @brief Gets the total number of frames of the file.
92    *
93    * @return The total number of frames
94    */
95   virtual uint32_t GetTotalFrameNumber() const = 0;
96
97   /**
98    * @brief Gets the frame rate of the file.
99    *
100    * @return The frame rate of the file
101    */
102   virtual float GetFrameRate() const = 0;
103
104   /**
105    * @brief Gets the default size of the file.
106    *
107    * @param[out] width The default width of the file
108    * @param[out] height The default height of the file
109    */
110   virtual void GetDefaultSize(uint32_t& width, uint32_t& height) const = 0;
111
112   /**
113    * @brief Gets the layer information of all the child layers.
114    *
115    * @param[out] map The layer information
116    */
117   virtual void GetLayerInfo(Property::Map& map) const = 0;
118
119   /**
120    * @brief Gets the start frame and the end frame number of the composition marker.
121    *
122    * @param[in] marker The composition marker of the file
123    * @param[out] startFrame The start frame number of the specified marker
124    * @param[out] endFrame The end frame number of the specified marker
125    * @return True if the marker is found in the file, false otherwise.
126    *
127    * @note https://helpx.adobe.com/after-effects/using/layer-markers-composition-markers.html
128    * Markers exported from AfterEffect are used to describe a segment of an animation {comment/tag , startFrame, endFrame}
129    * Marker can be use to devide a resource in to separate animations by tagging the segment with comment string,
130    * start frame and duration of that segment.
131    */
132   virtual bool GetMarkerInfo(const std::string& marker, uint32_t& startFrame, uint32_t& endFrame) const = 0;
133
134   /**
135    * @brief Invalidates the rendered buffer.
136    * @note The upload completed signal will be emitted again.
137    */
138   virtual void InvalidateBuffer() = 0;
139
140   /**
141    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
142    *
143    * @return The signal to connect to.
144    */
145   virtual UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal() = 0;
146
147   /**
148    * @brief Function pointer called in adaptor to create a plugin instance.
149    */
150   using CreateVectorAnimationRendererFunction = VectorAnimationRendererPlugin* (*)();
151 };
152
153 } // namespace Dali
154
155 #endif // DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H