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[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer-plugin.h
1 #ifndef DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H
2 #define DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
23 #include <string>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 /**
31  * VectorAnimationRendererPlugin is an abstract interface, used by dali-adaptor to render a vector animation.
32  * A concrete implementation must be created for each platform and provided as a dynamic library which
33  * will be loaded at run time by the adaptor.
34  */
35 class VectorAnimationRendererPlugin
36 {
37 public:
38   using UploadCompletedSignalType = Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType;
39
40   /**
41    * @brief Constructor
42    */
43   VectorAnimationRendererPlugin()
44   {
45   }
46
47   /**
48    * @brief Destructor
49    */
50   virtual ~VectorAnimationRendererPlugin()
51   {
52   }
53
54   /**
55    * @brief Second-phase constructor.
56    *
57    * @param[in] url The url of the animation file
58    */
59   virtual bool Initialize(const std::string& url) = 0;
60
61   /**
62    * @brief Finalizes the renderer. It will be called in the main thread.
63    */
64   virtual void Finalize() = 0;
65
66   /**
67    * @brief Sets the renderer used to display the result image.
68    *
69    * @param[in] renderer The renderer used to display the result image
70    */
71   virtual void SetRenderer(Renderer renderer) = 0;
72
73   /**
74    * @brief Sets the target image size.
75    *
76    * @param[in] width The target image width
77    * @param[in] height The target image height
78    */
79   virtual void SetSize(uint32_t width, uint32_t height) = 0;
80
81   /**
82    * @brief Renders the content to the target buffer synchronously.
83    *
84    * @param[in] frameNumber The frame number to be rendered
85    * @return True if the rendering success, false otherwise.
86    */
87   virtual bool Render(uint32_t frameNumber) = 0;
88
89   /**
90    * @brief Gets the total number of frames of the file.
91    *
92    * @return The total number of frames
93    */
94   virtual uint32_t GetTotalFrameNumber() const = 0;
95
96   /**
97    * @brief Gets the frame rate of the file.
98    *
99    * @return The frame rate of the file
100    */
101   virtual float GetFrameRate() const = 0;
102
103   /**
104    * @brief Gets the default size of the file.
105    *
106    * @param[out] width The default width of the file
107    * @param[out] height The default height of the file
108    */
109   virtual void GetDefaultSize(uint32_t& width, uint32_t& height) const = 0;
110
111   /**
112    * @brief Gets the layer information of all the child layers.
113    *
114    * @param[out] map The layer information
115    */
116   virtual void GetLayerInfo(Property::Map& map) const = 0;
117
118   /**
119    * @brief Gets the start frame and the end frame number of the composition marker.
120    *
121    * @param[in] marker The composition marker of the file
122    * @param[out] startFrame The start frame number of the specified marker
123    * @param[out] endFrame The end frame number of the specified marker
124    * @return True if the marker is found in the file, false otherwise.
125    *
126    * @note https://helpx.adobe.com/after-effects/using/layer-markers-composition-markers.html
127    * Markers exported from AfterEffect are used to describe a segment of an animation {comment/tag , startFrame, endFrame}
128    * Marker can be use to devide a resource in to separate animations by tagging the segment with comment string,
129    * start frame and duration of that segment.
130    */
131   virtual bool GetMarkerInfo(const std::string& marker, uint32_t& startFrame, uint32_t& endFrame) const = 0;
132
133   /**
134    * @brief Ignores a rendered frame which is not shown yet.
135    */
136   virtual void IgnoreRenderedFrame() = 0;
137
138   /**
139    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
140    *
141    * @return The signal to connect to.
142    */
143   virtual UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal() = 0;
144
145   /**
146    * @brief Function pointer called in adaptor to create a plugin instance.
147    */
148   using CreateVectorAnimationRendererFunction = VectorAnimationRendererPlugin* (*)();
149 };
150
151 } // namespace Dali
152
153 #endif // DALI_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_H