Merge branch 'devel/master' into tizen
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / pixel-buffer.h
1 #ifndef DALI_PIXEL_BUFFER_H
2 #define DALI_PIXEL_BUFFER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
23 #include <dali/public-api/images/pixel.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Internal
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 class PixelBuffer;
36 }
37 } // namespace Internal
38
39 // Use namespace to separate from PixelBuffer typedef in buffer-image.h
40 namespace Devel
41 {
42 /**
43  * @brief The PixelBuffer object holds a pixel buffer.
44  *
45  * The PixelBuffer keeps ownership of it's initial buffer however, the
46  * user is free to modify the pixel data, either directly, or via
47  * image operations.
48  *
49  * In order to upload the pixel data to texture memory, there are two
50  * possibilities - either convert it back to a PixelData object, which
51  * releases the PixelBuffer object, leaving the user with an empty handle
52  * (ideal for one-time indirect image manipulation), or create a new
53  * PixelData object from this object, leaving the buffer intact (ideal
54  * for continuous manipulation)
55  *
56  * @SINCE_1_2.46
57  */
58 class DALI_ADAPTOR_API PixelBuffer : public BaseHandle
59 {
60 public:
61   /**
62    * Create a PixelBuffer with it's own data buffer.
63    */
64   static PixelBuffer New(uint32_t            width,
65                          uint32_t            height,
66                          Dali::Pixel::Format pixelFormat);
67
68   /**
69    * @brief Creates an empty handle.
70    * Use PixelBuffer::New() to create an initialized object.
71    *
72    * @SINCE_1_2.46
73    */
74   PixelBuffer();
75
76   /**
77    * @brief Destructor.
78    *
79    * @SINCE_1_2.46
80    */
81   ~PixelBuffer();
82
83   /**
84    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
85    *
86    * @SINCE_1_2.46
87    * @param[in] handle A reference to the copied handle
88    */
89   PixelBuffer(const PixelBuffer& handle);
90
91   /**
92    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
93    *
94    * @SINCE_1_2.46
95    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
96    * @return A reference to this object
97    */
98   PixelBuffer& operator=(const PixelBuffer& rhs);
99
100   /**
101    * @brief This move constructor is required for (smart) pointer semantics.
102    *
103    * @SINCE_2_1.45
104    * @param[in] handle A reference to the moved handle
105    */
106   PixelBuffer(PixelBuffer&& handle);
107
108   /**
109    * @brief This move assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
110    *
111    * @SINCE_2_1.45
112    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
113    * @return A reference to this object
114    */
115   PixelBuffer& operator=(PixelBuffer&& rhs);
116
117   /**
118    * Convert to a pixel data and release the pixelBuffer's object.
119    * This handle is left empty.
120    *
121    * @warning Any other handles that keep a reference to this object
122    * will be left with no buffer, trying to access it will return NULL.
123    *
124    * @SINCE_1_2.46
125    * @param[in,out] pixelBuffer
126    * @return a new PixelData which takes ownership of the PixelBuffer's buffer.
127    */
128   static PixelData Convert(PixelBuffer& pixelBuffer);
129
130   /**
131    * Copy the data from this object into a new PixelData object, which could be
132    * used for uploading to a texture.
133    * @return a new PixelData object containing a copy of this pixel buffer's data.
134    */
135   Dali::PixelData CreatePixelData() const;
136
137   /**
138    * @brief Gets the pixel buffer. This is a pointer to the internal
139    * pixel buffer.
140    *
141    * @warning If there is no pixel buffer (e.g. this object has been
142    * converted to a PixelData), this method will return NULL.
143    *
144    * @SINCE_1_2.46
145    * @return The pixel buffer, or NULL.
146    */
147   uint8_t* GetBuffer();
148
149   /**
150    * @brief Gets the pixel buffer. This is a pointer to the internal
151    * pixel buffer.
152    *
153    * @warning If there is no pixel buffer (e.g. this object has been
154    * converted to a PixelData), this method will return NULL.
155    *
156    * @return The pixel buffer, or NULL.
157    */
158   const uint8_t* GetBuffer() const;
159
160   /**
161    * @brief Gets the width of the buffer in pixels.
162    *
163    * @SINCE_1_2.46
164    * @return The width of the buffer in pixels
165    */
166   uint32_t GetWidth() const;
167
168   /**
169    * @brief Gets the height of the buffer in pixels.
170    *
171    * @SINCE_1_2.46
172    * @return The height of the buffer in pixels
173    */
174   uint32_t GetHeight() const;
175
176   /**
177    * @brief Gets the stride of the buffer in pixels.
178    *
179    * @SINCE_2_1.17
180    * @return The stride of the buffer in pixels. 0 means the buffer is tightly packed.
181    */
182   uint32_t GetStride() const;
183
184   /**
185    * @brief Gets the pixel format.
186    *
187    * @SINCE_1_2.46
188    * @return The pixel format
189    */
190   Pixel::Format GetPixelFormat() const;
191
192   /**
193    * Apply the mask to this pixel data, and return a new pixel data containing
194    * the masked image. If this PixelBuffer doesn't have an alpha channel, then
195    * the resultant PixelBuffer will be converted to a format that supports at
196    * least the width of the color channels and the alpha channel from the mask.
197    *
198    * If cropToMask is set to true, then the contentScale is applied first to
199    * this buffer, and the target buffer is cropped to the size of the mask. If
200    * it's set to false, then the mask is scaled to match this buffer's size
201    * before the mask is applied.
202    *
203    * @param[in] mask The mask to apply.
204    * @param[in] contentScale The scaling factor to apply to the content
205    * @param[in] cropToMask Whether to crop the output to the mask size (true)
206    * or scale the mask to the content size (false)
207    */
208   void ApplyMask(PixelBuffer mask, float contentScale = 1.0f, bool cropToMask = false);
209
210   /**
211    * Apply a Gaussian blur to this pixel data with the given radius.
212    *
213    * @note A bigger radius will yield a blurrier image. Only works for pixel data in RGBA format.
214    *
215    * @param[in] blurRadius The radius for Gaussian blur. A value of 0 or negative value indicates no blur.
216    */
217   void ApplyGaussianBlur(const float blurRadius);
218
219   /**
220    * @brief Crops this buffer to the given crop rectangle.
221    *
222    * The crop rectangle will be clamped to the edges of the buffer if it is larger.
223    * @param[in] x The top left corner's X
224    * @param[in] y The top left corner's y
225    * @param[in] width The crop width
226    * @param[in] height The crop height
227    */
228   void Crop(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height);
229
230   /**
231    * @brief Resizes the buffer to the given dimensions.
232    *
233    * Uses either Lanczos4 for downscaling or Mitchell for upscaling
234    * @param[in] width The new width
235    * @param[in] height The new height
236    */
237   void Resize(uint16_t width, uint16_t height);
238
239   /**
240    * @brief Returns Exif metadata as a property map
241    *
242    * @param[out] metadata Property map object to write into
243    * @return True on success
244    */
245   bool GetMetadata(Property::Map& metadata) const;
246
247   /**
248    * @brief Multiplies the image's color values by the alpha value. This provides better
249    * blending capability.
250    */
251   void MultiplyColorByAlpha();
252
253   /**
254    * @brief Rotates the pixel buffer by the given angle.
255    *
256    * @note Operation valid for pixel formats: A8, L8, LA88, RGB888, RGB8888, BGR8888, RGBA8888 and BGRA8888. Fails otherwise.
257    * @note The operation does nothing for angles equivalent to 0 degrees: -360, 360, 720, etc.
258    * @note If the pixel buffer does rotate, all the pointers to the internal pixel buffer retrieved by the method GetPixelBuffer() become invalid.
259    *
260    * @param[in] angle The angle in degrees.
261    *
262    * @return @e false if the rotation fails (invalid pixel format or memory issues).
263    */
264   bool Rotate(Degree angle);
265
266   /**
267    * @brief Returns pixel-buffer is premultiplied or not.
268    * @return true if alpha is pre-multiplied.
269    */
270   bool IsAlphaPreMultiplied() const;
271
272   /**
273    * @brief Get the brightness of the pixel buffer.
274    * @note The range is 255 to 0. The closer to 255, the brighter. 0 is not bright.
275    * @return brightness of the pixel buffer.
276    */
277   uint32_t GetBrightness() const;
278
279 public:
280   /**
281    * @brief The constructor.
282    * @note  Not intended for application developers.
283    * @SINCE_1_2.46
284    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated PixelBuffer
285    */
286   explicit DALI_INTERNAL PixelBuffer(Internal::Adaptor::PixelBuffer* pointer);
287 };
288
289 } // namespace Devel
290 } // namespace Dali
291
292 #endif // DALI_PIXEL_BUFFER_H