e67f5fdbee3c0732f6895e28f4730b7f69668eb8
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / input-method-context.h
1 #ifndef DALI_INPUT_METHOD_CONTEXT_H
2 #define DALI_INPUT_METHOD_CONTEXT_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
23
24 // EXTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
26 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
27 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/input-method-options.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Internal DALI_INTERNAL
33 {
34 namespace Adaptor
35 {
36 class InputMethodContext;
37 }
38 }
39
40 /**
41  * @brief The InputMethodContext class
42  *
43  * Specifically manages the ecore input method framework which enables the virtual or hardware keyboards.
44  */
45 class DALI_ADAPTOR_API InputMethodContext : public BaseHandle
46 {
47 public:
48
49   /**
50   * @brief The direction of text.
51   */
52   enum TextDirection
53   {
54     LeftToRight,
55     RightToLeft,
56   };
57
58   /**
59    * @brief Events that are generated by the InputMethodContext.
60    */
61   enum EventType
62   {
63     VOID,                ///< No event
64     PRE_EDIT,             ///< Pre-Edit changed
65     COMMIT,              ///< Commit recieved
66     DELETE_SURROUNDING,   ///< Event to delete a range of characters from the string
67     GET_SURROUNDING,      ///< Event to query string and cursor position
68     PRIVATE_COMMAND       ///< Private command sent from the input panel
69   };
70
71   /**
72    * @brief Enumeration for state of the input panel.
73    */
74   enum State
75   {
76     DEFAULT = 0,   ///< Unknown state
77     SHOW,          ///< Input panel is shown
78     HIDE,          ///< Input panel is hidden
79     WILL_SHOW      ///< Input panel in process of being shown
80   };
81
82   /**
83    * @brief Enumeration for the type of Keyboard.
84    */
85   enum KeyboardType
86   {
87     SOFTWARE_KEYBOARD,  ///< Software keyboard (Virtual keyboard) is default
88     HARDWARE_KEYBOARD   ///< Hardware keyboard
89   };
90
91   enum class InputPanelLanguage
92   {
93     AUTOMATIC,    ///< IME Language automatically set depending on the system display
94     ALPHABET      ///< Latin alphabet at all times
95   };
96
97   /**
98    * @brief This structure is used to pass on data from the InputMethodContext regarding predictive text.
99    */
100   struct EventData
101   {
102     /**
103      * @brief Default Constructor.
104      */
105     EventData()
106     : predictiveString(),
107       eventName( VOID ),
108       cursorOffset( 0 ),
109       numberOfChars ( 0 )
110     {
111     };
112
113     /**
114      * @brief Constructor
115      *
116      * @param[in] aEventName The name of the event from the InputMethodContext.
117      * @param[in] aPredictiveString The pre-edit or commit string.
118      * @param[in] aCursorOffset Start position from the current cursor position to start deleting characters.
119      * @param[in] aNumberOfChars The number of characters to delete from the cursorOffset.
120      */
121     EventData( EventType aEventName, const std::string& aPredictiveString, int aCursorOffset, int aNumberOfChars )
122     : predictiveString( aPredictiveString ),
123       eventName( aEventName ),
124       cursorOffset( aCursorOffset ),
125       numberOfChars( aNumberOfChars )
126     {
127     }
128
129     // Data
130     std::string predictiveString; ///< The pre-edit or commit string.
131     EventType eventName;           ///< The name of the event from the InputMethodContext.
132     int cursorOffset;             ///< Start position from the current cursor position to start deleting characters.
133     int numberOfChars;            ///< number of characters to delete from the cursorOffset.
134   };
135
136   /**
137    * @brief Data required by InputMethodContext from the callback
138    */
139   struct CallbackData
140   {
141     /**
142      * @brief Constructor
143      */
144     CallbackData()
145     : currentText(),
146       cursorPosition( 0 ),
147       update( false ),
148       preeditResetRequired( false )
149     {
150     }
151
152     /**
153      * @brief Constructor
154      * @param[in] aUpdate True if cursor position needs to be updated
155      * @param[in] aCursorPosition new position of cursor
156      * @param[in] aCurrentText current text string
157      * @param[in] aPreeditResetRequired flag if preedit reset is required.
158      */
159     CallbackData( bool aUpdate, int aCursorPosition, const std::string& aCurrentText, bool aPreeditResetRequired )
160     : currentText( aCurrentText ),
161       cursorPosition( aCursorPosition ),
162       update( aUpdate ),
163       preeditResetRequired( aPreeditResetRequired )
164     {
165     }
166
167     std::string currentText;      ///< current text string
168     int cursorPosition;           ///< new position of cursor
169     bool update               :1; ///< if cursor position needs to be updated
170     bool preeditResetRequired :1; ///< flag if preedit reset is required.
171   };
172
173   typedef Signal< void (InputMethodContext&) > ActivatedSignalType; ///< Keyboard actived signal
174   typedef Signal< CallbackData ( InputMethodContext&, const EventData& ) > KeyboardEventSignalType; ///< keyboard events
175   typedef Signal< void () > VoidSignalType;
176   typedef Signal< void ( bool ) > StatusSignalType;
177   typedef Signal< void ( KeyboardType ) > KeyboardTypeSignalType; ///< keyboard type
178   typedef Signal< void ( int ) > KeyboardResizedSignalType;  ///< Keyboard resized signal
179   typedef Signal< void ( int ) > LanguageChangedSignalType;  ///< Language changed signal
180   typedef Signal< void ( const std::string&, const std::string&, const std::string& ) > ContentReceivedSignalType; ///< Content received signal
181
182 public:
183
184   /**
185    * @brief Retrieve a handle to the instance of InputMethodContext.
186    * @return A handle to the InputMethodContext.
187    * @brief Constructor.
188    */
189   InputMethodContext();
190
191   /**
192    * @brief Destructor
193    *
194    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
195    */
196   ~InputMethodContext();
197
198   /**
199    * @brief Create a new instance of an InputMethodContext.
200    */
201   static InputMethodContext New();
202
203   /**
204    * @brief Copy constructor.
205    *
206    * @param[in] inputMethodContext InputMethodContext to copy. The copied inputMethodContext will point at the same implementation.
207    */
208  InputMethodContext( const InputMethodContext& inputMethodContext );
209
210   /**
211    * @brief Assignment operator.
212    *
213    * @param[in] inputMethodContext The InputMethodContext to assign from.
214    * @return The updated InputMethodContext.
215    */
216  InputMethodContext& operator=( const InputMethodContext& inputMethodContext );
217
218   /**
219    * @brief Downcast a handle to InputMethodContext handle.
220    *
221    * If handle points to an InputMethodContext the downcast produces valid
222    * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
223    *
224    * @param[in] handle Handle to an object.
225    * @return Handle to an InputMethodContext or an uninitialized handle.
226    */
227   static InputMethodContext DownCast( BaseHandle handle );
228
229 public:
230
231   /**
232    * @brief Finalize the InputMethodContext.
233    *
234    * It means that the context will be deleted.
235    */
236   void Finalize();
237
238   /**
239    * @brief Activate the InputMethodContext.
240    *
241    * It means that the text editing is started at somewhere.
242    * If the H/W keyboard isn't connected then it will show the virtual keyboard.
243    */
244   void Activate();
245
246   /**
247    * @brief Deactivate the InputMethodContext.
248    *
249    * It means that the text editing is finished at somewhere.
250    */
251   void Deactivate();
252
253   /**
254    * @brief Get the restoration status, which controls if the keyboard is restored after the focus lost then regained.
255    *
256    * If true then keyboard will be restored (activated) after focus is regained.
257    * @return restoration status.
258    */
259   bool RestoreAfterFocusLost() const;
260
261   /**
262    * @brief Set status whether the InputMethodContext has to restore the keyboard after losing focus.
263    *
264    * @param[in] toggle True means that keyboard should be restored after focus lost and regained.
265    */
266   void SetRestoreAfterFocusLost( bool toggle );
267
268   /**
269    * @brief Send message reset the pred-edit state / InputMethodContext module.
270    *
271    * Used to interupt pre-edit state maybe due to a touch input.
272    */
273   void Reset();
274
275   /**
276    * @brief Notifies InputMethodContext that the cursor position has changed, required for features like auto-capitalisation.
277    */
278   void NotifyCursorPosition();
279
280   /**
281    * @brief Sets cursor position stored in VirtualKeyboard, this is required by the InputMethodContext.
282    *
283    * @param[in] cursorPosition position of cursor
284    */
285   void SetCursorPosition( unsigned int cursorPosition );
286
287   /**
288    * @brief Gets cursor position stored in VirtualKeyboard, this is required by the InputMethodContext.
289    *
290    * @return current position of cursor
291    */
292   unsigned int GetCursorPosition() const;
293
294   /**
295    * @brief Method to store the string required by the InputMethodContext, this is used to provide predictive word suggestions.
296    *
297    * @param[in] text The text string surrounding the current cursor point.
298    */
299   void SetSurroundingText( const std::string& text );
300
301   /**
302    * @brief Gets current text string set within the InputMethodContext manager, this is used to offer predictive suggestions.
303    *
304    * @return current position of cursor
305    */
306   const std::string& GetSurroundingText() const;
307
308   /**
309  * @brief Notifies InputMethodContext that text input is set to multi line or not
310  *
311  * @param[in] multiLine True if multiline text input is used
312  */
313   void NotifyTextInputMultiLine( bool multiLine );
314
315   /**
316    * @brief Returns text direction of the keyboard's current input language.
317    * @return The direction of the text.
318    */
319   TextDirection GetTextDirection();
320
321   /**
322    * @brief Provides size and position of keyboard.
323    *
324    * Position is relative to whether keyboard is visible or not.
325    * If keyboard is not visible then position will be off the screen.
326    * If keyboard is not being shown when this method is called the keyboard is partially setup (IMFContext) to get
327    * the values then taken down.  So ideally GetInputMethodArea() should be called after Show().
328    * @return rect which is keyboard panel x, y, width, height
329    */
330   Dali::Rect<int> GetInputMethodArea();
331
332   /**
333    * @brief Set one or more of the Input Method options
334    * @param[in] options The options to be applied
335    */
336   void ApplyOptions( const InputMethodOptions& options );
337
338   /**
339    * @brief Sets up the input-panel specific data.
340    * @param[in] data The specific data to be set to the input panel
341    */
342   void SetInputPanelData( const std::string& data );
343
344   /**
345    * @brief Gets the specific data of the current active input panel.
346    *
347    * Input Panel Data is not always the data which is set by SetInputPanelData().
348    * Data can be changed internally in the input panel.
349    * It is just used to get a specific data from the input panel to an application.
350    * @param[in] data The specific data to be got from the input panel
351    */
352   void GetInputPanelData( std::string& data );
353
354   /**
355    * @brief Gets the state of the current active input panel.
356    * @return The state of the input panel.
357    */
358   State GetInputPanelState();
359
360   /**
361    * @brief Sets the return key on the input panel to be visible or invisible.
362    *
363    * The default is true.
364    * @param[in] visible True if the return key is visible(enabled), false otherwise.
365    */
366   void SetReturnKeyState( bool visible );
367
368   /**
369    * @brief Enable to show the input panel automatically when focused.
370    * @param[in] enabled If true, the input panel will be shown when focused
371    */
372   void AutoEnableInputPanel( bool enabled );
373
374   /**
375    * @brief Shows the input panel.
376    */
377   void ShowInputPanel();
378
379   /**
380    * @brief Hides the input panel.
381    */
382   void HideInputPanel();
383
384   /**
385    * @brief Gets the keyboard type.
386    *
387    * The default keyboard type is SOFTWARE_KEYBOARD.
388    * @return The keyboard type
389    */
390   KeyboardType GetKeyboardType();
391
392   /**
393    * @brief Gets the current language locale of the input panel.
394    *
395    * ex) en_US, en_GB, en_PH, fr_FR, ...
396    * @return The current language locale of the input panel
397    */
398   std::string GetInputPanelLocale();
399
400   /**
401    * @brief Sets the allowed MIME Types to deliver to the input panel.
402    *
403    * ex) std::string mimeTypes = "text/plain,image/png,image/gif,application/pdf";
404    *
405    * You can receive a media content URI and its MIME type from ContentReceivedSignal(). @see ContentReceivedSignal
406    * @param[in] mimeTypes The allowed MIME types
407    */
408   void SetContentMIMETypes( const std::string& mimeTypes );
409
410   /**
411    * @brief Process event key down or up, whether filter a key to isf.
412    *
413    * @param[in] keyEvent The event key to be handled.
414    * @return Whether the event key is handled.
415    */
416   bool FilterEventKey( const Dali::KeyEvent& keyEvent );
417
418   /**
419    * @brief Sets whether the IM context should allow to use the text prediction.
420    *
421    * @param[in] prediction Whether to allow text prediction or not.
422    */
423   void AllowTextPrediction( bool prediction );
424
425   /**
426    * @brief Gets whether the IM context allow to use the text prediction.
427    *
428    * @return Whether the IM allow text prediction or not.
429    */
430   bool IsTextPredictionAllowed() const;
431
432   /**
433    * @brief Sets the language of the input panel.
434    *
435    * This method can be used when you want to show the English keyboard.
436    * @param[in] language The language to be set to the input panel
437    */
438   void SetInputPanelLanguage( InputPanelLanguage language );
439
440   /**
441    * @brief Gets the language of the input panel.
442    *
443    * @return The language of the input panel
444    */
445   InputPanelLanguage GetInputPanelLanguage() const;
446
447 public:
448
449   // Signals
450
451   /**
452    * @brief This is emitted when the virtual keyboard is connected to or the hardware keyboard is activated.
453    *
454    * @return The InputMethodContext Activated signal.
455    */
456   ActivatedSignalType& ActivatedSignal();
457
458   /**
459    * @brief This is emitted when the InputMethodContext manager receives an event from the InputMethodContext.
460    *
461    * @return The Event signal containing the event data.
462    */
463   KeyboardEventSignalType& EventReceivedSignal();
464
465   /**
466    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard is shown or hidden.
467    *
468    * A callback of the following type may be connected:
469    * @code
470    *   void YourCallbackName(bool keyboardShown);
471    * @endcode
472    * If the parameter keyboardShown is true, then the keyboard has just shown, if it is false, then it
473    * has just been hidden.
474    * @return The signal to connect to.
475    */
476   StatusSignalType& StatusChangedSignal();
477
478   /**
479    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard is resized.
480    *
481    * A callback of the following type may be connected:
482    * @code
483    *   void YourCallbackName( int resolvedResize );
484    * @endcode
485    * The parameter sends the resolved resize defined by the InputMethodContext.
486    *
487    * User can get changed size by using GetInputMethodArea() in the callback
488    * @return The signal to connect to.
489    */
490   KeyboardResizedSignalType& ResizedSignal();
491
492   /**
493    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard's language is changed.
494    *
495    * A callback of the following type may be connected:
496    * @code
497    *   void YourCallbackName( int resolvedLanguage );
498    * @endcode
499    * The parameter sends the resolved language defined by the InputMethodContext.
500    *
501    * User can get the text direction of the language by calling GetTextDirection() in the callback.
502    * @return The signal to connect to.
503    */
504   LanguageChangedSignalType& LanguageChangedSignal();
505
506   /**
507    * @brief Connect to this signal to be notified when the keyboard type is changed.
508    *
509    * A callback of the following type may be connected:
510    * @code
511    *   void YourCallbackName( KeyboardType keyboard );
512    * @endcode
513    *
514    * @return The signal to connect to.
515    */
516   KeyboardTypeSignalType& KeyboardTypeChangedSignal();
517
518   /**
519    * @brief Connect to this signal to be notified when the content, such as images, of input method is received.
520    *
521    * A callback of the following type may be connected:
522    * @code
523    *   void YourCallbackName( const std::string& contentUri, const std::string& description, const std::string& contentMIMEType );
524    * @endcode
525    *
526    * @return The signal to connect to.
527    */
528   ContentReceivedSignalType& ContentReceivedSignal();
529
530 public:
531
532   /**
533    * @brief This constructor is used by InputMethodContext::New().
534    *
535    * @param[in] inputMethodContext A pointer to the InputMethodContext.
536    */
537   explicit DALI_INTERNAL InputMethodContext( Internal::Adaptor::InputMethodContext* inputMethodContext );
538
539 };
540
541
542
543 } // namespace Dali
544
545 #endif // DALI_INPUT_METHOD_CONTEXT_H