If CapturesAllTouchAfterStart() is true, it should be hit only after touchdown.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / devel-api / actors / custom-actor-devel.h
1 #ifndef DALI_CUSTOM_ACTOR_DEVEL_H
2 #define DALI_CUSTOM_ACTOR_DEVEL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/custom-actor.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace DevelCustomActor
27 {
28 /**
29  * Get the type info for the CustomActor.
30  * This is useful when the type information has been set via
31  * DevelHandle::SetTypeInfo() for this object.
32  * @param[in] actor The custom actor of which to get the type information
33  * @return the TypeInfo of this actor
34  */
35 DALI_CORE_API const Dali::TypeInfo GetTypeInfo(CustomActor actor);
36
37 } // namespace DevelCustomActor
38
39 } // namespace Dali
40
41 #endif // DALI_CUSTOM_ACTOR_DEVEL_H