spl: opensbi: wait for ack from secondary harts before entering OpenSBI
[platform/kernel/u-boot.git] / common / menu.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /*
3  * Copyright 2010-2011 Calxeda, Inc.
4  * Copyright (c) 2019, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
5  */
6
7 #include <common.h>
8 #include <cli.h>
9 #include <malloc.h>
10 #include <errno.h>
11 #include <linux/list.h>
12
13 #include "menu.h"
14
15 /*
16  * Internally, each item in a menu is represented by a struct menu_item.
17  *
18  * These items will be alloc'd and initialized by menu_item_add and destroyed
19  * by menu_item_destroy, and the consumer of the interface never sees that
20  * this struct is used at all.
21  */
22 struct menu_item {
23         char *key;
24         void *data;
25         struct list_head list;
26 };
27
28 /*
29  * The menu is composed of a list of items along with settings and callbacks
30  * provided by the user. An incomplete definition of this struct is available
31  * in menu.h, but the full definition is here to prevent consumers from
32  * relying on its contents.
33  */
34 struct menu {
35         struct menu_item *default_item;
36         int timeout;
37         char *title;
38         int prompt;
39         void (*item_data_print)(void *);
40         char *(*item_choice)(void *);
41         void *item_choice_data;
42         struct list_head items;
43         int item_cnt;
44 };
45
46 /*
47  * An iterator function for menu items. callback will be called for each item
48  * in m, with m, a pointer to the item, and extra being passed to callback. If
49  * callback returns a value other than NULL, iteration stops and the value
50  * return by callback is returned from menu_items_iter.  This allows it to be
51  * used for search type operations. It is also safe for callback to remove the
52  * item from the list of items.
53  */
54 static inline void *menu_items_iter(struct menu *m,
55                 void *(*callback)(struct menu *, struct menu_item *, void *),
56                 void *extra)
57 {
58         struct list_head *pos, *n;
59         struct menu_item *item;
60         void *ret;
61
62         list_for_each_safe(pos, n, &m->items) {
63                 item = list_entry(pos, struct menu_item, list);
64
65                 ret = callback(m, item, extra);
66
67                 if (ret)
68                         return ret;
69         }
70
71         return NULL;
72 }
73
74 /*
75  * Print a menu_item. If the consumer provided an item_data_print function
76  * when creating the menu, call it with a pointer to the item's private data.
77  * Otherwise, print the key of the item.
78  */
79 static inline void *menu_item_print(struct menu *m,
80                                 struct menu_item *item,
81                                 void *extra)
82 {
83         if (!m->item_data_print) {
84                 puts(item->key);
85                 putc('\n');
86         } else {
87                 m->item_data_print(item->data);
88         }
89
90         return NULL;
91 }
92
93 /*
94  * Free the memory used by a menu item. This includes the memory used by its
95  * key.
96  */
97 static inline void *menu_item_destroy(struct menu *m,
98                                 struct menu_item *item,
99                                 void *extra)
100 {
101         if (item->key)
102                 free(item->key);
103
104         free(item);
105
106         return NULL;
107 }
108
109 __weak void menu_display_statusline(struct menu *m)
110 {
111 }
112
113 /*
114  * Display a menu so the user can make a choice of an item. First display its
115  * title, if any, and then each item in the menu.
116  */
117 static inline void menu_display(struct menu *m)
118 {
119         if (m->title) {
120                 puts(m->title);
121                 putc('\n');
122         }
123         menu_display_statusline(m);
124
125         menu_items_iter(m, menu_item_print, NULL);
126 }
127
128 /*
129  * Check if an item's key matches a provided string, pointed to by extra. If
130  * extra is NULL, an item with a NULL key will match. Otherwise, the item's
131  * key has to match according to strcmp.
132  *
133  * This is called via menu_items_iter, so it returns a pointer to the item if
134  * the key matches, and returns NULL otherwise.
135  */
136 static inline void *menu_item_key_match(struct menu *m,
137                         struct menu_item *item, void *extra)
138 {
139         char *item_key = extra;
140
141         if (!item_key || !item->key) {
142                 if (item_key == item->key)
143                         return item;
144
145                 return NULL;
146         }
147
148         if (strcmp(item->key, item_key) == 0)
149                 return item;
150
151         return NULL;
152 }
153
154 /*
155  * Find the first item with a key matching item_key, if any exists.
156  */
157 static inline struct menu_item *menu_item_by_key(struct menu *m,
158                                                         char *item_key)
159 {
160         return menu_items_iter(m, menu_item_key_match, item_key);
161 }
162
163 /*
164  * Set *choice to point to the default item's data, if any default item was
165  * set, and returns 1. If no default item was set, returns -ENOENT.
166  */
167 int menu_default_choice(struct menu *m, void **choice)
168 {
169         if (m->default_item) {
170                 *choice = m->default_item->data;
171                 return 1;
172         }
173
174         return -ENOENT;
175 }
176
177 /*
178  * Displays the menu and asks the user to choose an item. *choice will point
179  * to the private data of the item the user chooses. The user makes a choice
180  * by inputting a string matching the key of an item. Invalid choices will
181  * cause the user to be prompted again, repeatedly, until the user makes a
182  * valid choice. The user can exit the menu without making a choice via ^c.
183  *
184  * Returns 1 if the user made a choice, or -EINTR if they bail via ^c.
185  */
186 static inline int menu_interactive_choice(struct menu *m, void **choice)
187 {
188         char cbuf[CONFIG_SYS_CBSIZE];
189         struct menu_item *choice_item = NULL;
190         int readret;
191
192         while (!choice_item) {
193                 cbuf[0] = '\0';
194
195                 menu_display(m);
196
197                 if (!m->item_choice) {
198                         readret = cli_readline_into_buffer("Enter choice: ",
199                                                            cbuf, m->timeout);
200
201                         if (readret >= 0) {
202                                 choice_item = menu_item_by_key(m, cbuf);
203                                 if (!choice_item)
204                                         printf("%s not found\n", cbuf);
205                         } else if (readret == -1)  {
206                                 printf("<INTERRUPT>\n");
207                                 return -EINTR;
208                         } else {
209                                 return menu_default_choice(m, choice);
210                         }
211                 } else {
212                         char *key = m->item_choice(m->item_choice_data);
213
214                         if (key)
215                                 choice_item = menu_item_by_key(m, key);
216                 }
217
218                 if (!choice_item)
219                         m->timeout = 0;
220         }
221
222         *choice = choice_item->data;
223
224         return 1;
225 }
226
227 /*
228  * menu_default_set() - Sets the default choice for the menu. This is safe to
229  * call more than once on a menu.
230  *
231  * m - Points to a menu created by menu_create().
232  *
233  * item_key - Points to a string that, when compared using strcmp, matches the
234  * key for an existing item in the menu.
235  *
236  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m is NULL, or -ENOENT if no item with a
237  * key matching item_key is found.
238  */
239 int menu_default_set(struct menu *m, char *item_key)
240 {
241         struct menu_item *item;
242
243         if (!m)
244                 return -EINVAL;
245
246         item = menu_item_by_key(m, item_key);
247
248         if (!item)
249                 return -ENOENT;
250
251         m->default_item = item;
252
253         return 1;
254 }
255
256 /*
257  * menu_get_choice() - Returns the user's selected menu entry, or the default
258  * if the menu is set to not prompt or the timeout expires. This is safe to
259  * call more than once.
260  *
261  * m - Points to a menu created by menu_create().
262  *
263  * choice - Points to a location that will store a pointer to the selected
264  * menu item. If no item is selected or there is an error, no value will be
265  * written at the location it points to.
266  *
267  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m or choice is NULL, -ENOENT if no
268  * default has been set and the menu is set to not prompt or the timeout
269  * expires, or -EINTR if the user exits the menu via ^c.
270  */
271 int menu_get_choice(struct menu *m, void **choice)
272 {
273         if (!m || !choice)
274                 return -EINVAL;
275
276         if (!m->prompt || m->item_cnt == 1)
277                 return menu_default_choice(m, choice);
278
279         return menu_interactive_choice(m, choice);
280 }
281
282 /*
283  * menu_item_add() - Adds or replaces a menu item. Note that this replaces the
284  * data of an item if it already exists, but doesn't change the order of the
285  * item.
286  *
287  * m - Points to a menu created by menu_create().
288  *
289  * item_key - Points to a string that will uniquely identify the item.  The
290  * string will be copied to internal storage, and is safe to discard after
291  * passing to menu_item_add.
292  *
293  * item_data - An opaque pointer associated with an item. It is never
294  * dereferenced internally, but will be passed to the item_data_print, and
295  * will be returned from menu_get_choice if the menu item is selected.
296  *
297  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m is NULL, or -ENOMEM if there is
298  * insufficient memory to add the menu item.
299  */
300 int menu_item_add(struct menu *m, char *item_key, void *item_data)
301 {
302         struct menu_item *item;
303
304         if (!m)
305                 return -EINVAL;
306
307         item = menu_item_by_key(m, item_key);
308
309         if (item) {
310                 item->data = item_data;
311                 return 1;
312         }
313
314         item = malloc(sizeof *item);
315         if (!item)
316                 return -ENOMEM;
317
318         item->key = strdup(item_key);
319
320         if (!item->key) {
321                 free(item);
322                 return -ENOMEM;
323         }
324
325         item->data = item_data;
326
327         list_add_tail(&item->list, &m->items);
328         m->item_cnt++;
329
330         return 1;
331 }
332
333 /*
334  * menu_create() - Creates a menu handle with default settings
335  *
336  * title - If not NULL, points to a string that will be displayed before the
337  * list of menu items. It will be copied to internal storage, and is safe to
338  * discard after passing to menu_create().
339  *
340  * timeout - A delay in seconds to wait for user input. If 0, timeout is
341  * disabled, and the default choice will be returned unless prompt is 1.
342  *
343  * prompt - If 0, don't ask for user input unless there is an interrupted
344  * timeout. If 1, the user will be prompted for input regardless of the value
345  * of timeout.
346  *
347  * item_data_print - If not NULL, will be called for each item when the menu
348  * is displayed, with the pointer to the item's data passed as the argument.
349  * If NULL, each item's key will be printed instead.  Since an item's key is
350  * what must be entered to select an item, the item_data_print function should
351  * make it obvious what the key for each entry is.
352  *
353  * item_choice - If not NULL, will be called when asking the user to choose an
354  * item. Returns a key string corresponding to the chosen item or NULL if
355  * no item has been selected.
356  *
357  * item_choice_data - Will be passed as the argument to the item_choice function
358  *
359  * Returns a pointer to the menu if successful, or NULL if there is
360  * insufficient memory available to create the menu.
361  */
362 struct menu *menu_create(char *title, int timeout, int prompt,
363                                 void (*item_data_print)(void *),
364                                 char *(*item_choice)(void *),
365                                 void *item_choice_data)
366 {
367         struct menu *m;
368
369         m = malloc(sizeof *m);
370
371         if (!m)
372                 return NULL;
373
374         m->default_item = NULL;
375         m->prompt = prompt;
376         m->timeout = timeout;
377         m->item_data_print = item_data_print;
378         m->item_choice = item_choice;
379         m->item_choice_data = item_choice_data;
380         m->item_cnt = 0;
381
382         if (title) {
383                 m->title = strdup(title);
384                 if (!m->title) {
385                         free(m);
386                         return NULL;
387                 }
388         } else
389                 m->title = NULL;
390
391
392         INIT_LIST_HEAD(&m->items);
393
394         return m;
395 }
396
397 /*
398  * menu_destroy() - frees the memory used by a menu and its items.
399  *
400  * m - Points to a menu created by menu_create().
401  *
402  * Returns 1 if successful, or -EINVAL if m is NULL.
403  */
404 int menu_destroy(struct menu *m)
405 {
406         if (!m)
407                 return -EINVAL;
408
409         menu_items_iter(m, menu_item_destroy, NULL);
410
411         if (m->title)
412                 free(m->title);
413
414         free(m);
415
416         return 1;
417 }