arm64: dts: rockchip: Add chosen node for ROCK-Pi N8
[platform/kernel/u-boot.git] / common / menu.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /*
3  * Copyright 2010-2011 Calxeda, Inc.
4  * Copyright (c) 2019, NVIDIA CORPORATION. All rights reserved.
5  */
6
7 #include <common.h>
8 #include <cli.h>
9 #include <malloc.h>
10 #include <errno.h>
11 #include <linux/list.h>
12
13 #include "menu.h"
14
15 /*
16  * Internally, each item in a menu is represented by a struct menu_item.
17  *
18  * These items will be alloc'd and initialized by menu_item_add and destroyed
19  * by menu_item_destroy, and the consumer of the interface never sees that
20  * this struct is used at all.
21  */
22 struct menu_item {
23         char *key;
24         void *data;
25         struct list_head list;
26 };
27
28 /*
29  * The menu is composed of a list of items along with settings and callbacks
30  * provided by the user. An incomplete definition of this struct is available
31  * in menu.h, but the full definition is here to prevent consumers from
32  * relying on its contents.
33  */
34 struct menu {
35         struct menu_item *default_item;
36         int timeout;
37         char *title;
38         int prompt;
39         void (*display_statusline)(struct menu *);
40         void (*item_data_print)(void *);
41         char *(*item_choice)(void *);
42         void *item_choice_data;
43         struct list_head items;
44         int item_cnt;
45 };
46
47 /*
48  * An iterator function for menu items. callback will be called for each item
49  * in m, with m, a pointer to the item, and extra being passed to callback. If
50  * callback returns a value other than NULL, iteration stops and the value
51  * return by callback is returned from menu_items_iter.  This allows it to be
52  * used for search type operations. It is also safe for callback to remove the
53  * item from the list of items.
54  */
55 static inline void *menu_items_iter(struct menu *m,
56                 void *(*callback)(struct menu *, struct menu_item *, void *),
57                 void *extra)
58 {
59         struct list_head *pos, *n;
60         struct menu_item *item;
61         void *ret;
62
63         list_for_each_safe(pos, n, &m->items) {
64                 item = list_entry(pos, struct menu_item, list);
65
66                 ret = callback(m, item, extra);
67
68                 if (ret)
69                         return ret;
70         }
71
72         return NULL;
73 }
74
75 /*
76  * Print a menu_item. If the consumer provided an item_data_print function
77  * when creating the menu, call it with a pointer to the item's private data.
78  * Otherwise, print the key of the item.
79  */
80 static inline void *menu_item_print(struct menu *m,
81                                 struct menu_item *item,
82                                 void *extra)
83 {
84         if (!m->item_data_print) {
85                 puts(item->key);
86                 putc('\n');
87         } else {
88                 m->item_data_print(item->data);
89         }
90
91         return NULL;
92 }
93
94 /*
95  * Free the memory used by a menu item. This includes the memory used by its
96  * key.
97  */
98 static inline void *menu_item_destroy(struct menu *m,
99                                 struct menu_item *item,
100                                 void *extra)
101 {
102         if (item->key)
103                 free(item->key);
104
105         free(item);
106
107         return NULL;
108 }
109
110 /*
111  * Display a menu so the user can make a choice of an item. First display its
112  * title, if any, and then each item in the menu.
113  */
114 static inline void menu_display(struct menu *m)
115 {
116         if (m->title) {
117                 puts(m->title);
118                 putc('\n');
119         }
120         if (m->display_statusline)
121                 m->display_statusline(m);
122
123         menu_items_iter(m, menu_item_print, NULL);
124 }
125
126 /*
127  * Check if an item's key matches a provided string, pointed to by extra. If
128  * extra is NULL, an item with a NULL key will match. Otherwise, the item's
129  * key has to match according to strcmp.
130  *
131  * This is called via menu_items_iter, so it returns a pointer to the item if
132  * the key matches, and returns NULL otherwise.
133  */
134 static inline void *menu_item_key_match(struct menu *m,
135                         struct menu_item *item, void *extra)
136 {
137         char *item_key = extra;
138
139         if (!item_key || !item->key) {
140                 if (item_key == item->key)
141                         return item;
142
143                 return NULL;
144         }
145
146         if (strcmp(item->key, item_key) == 0)
147                 return item;
148
149         return NULL;
150 }
151
152 /*
153  * Find the first item with a key matching item_key, if any exists.
154  */
155 static inline struct menu_item *menu_item_by_key(struct menu *m,
156                                                         char *item_key)
157 {
158         return menu_items_iter(m, menu_item_key_match, item_key);
159 }
160
161 /*
162  * Set *choice to point to the default item's data, if any default item was
163  * set, and returns 1. If no default item was set, returns -ENOENT.
164  */
165 int menu_default_choice(struct menu *m, void **choice)
166 {
167         if (m->default_item) {
168                 *choice = m->default_item->data;
169                 return 1;
170         }
171
172         return -ENOENT;
173 }
174
175 /*
176  * Displays the menu and asks the user to choose an item. *choice will point
177  * to the private data of the item the user chooses. The user makes a choice
178  * by inputting a string matching the key of an item. Invalid choices will
179  * cause the user to be prompted again, repeatedly, until the user makes a
180  * valid choice. The user can exit the menu without making a choice via ^c.
181  *
182  * Returns 1 if the user made a choice, or -EINTR if they bail via ^c.
183  */
184 static inline int menu_interactive_choice(struct menu *m, void **choice)
185 {
186         char cbuf[CONFIG_SYS_CBSIZE];
187         struct menu_item *choice_item = NULL;
188         int readret;
189
190         while (!choice_item) {
191                 cbuf[0] = '\0';
192
193                 menu_display(m);
194
195                 if (!m->item_choice) {
196                         readret = cli_readline_into_buffer("Enter choice: ",
197                                                            cbuf, m->timeout);
198
199                         if (readret >= 0) {
200                                 choice_item = menu_item_by_key(m, cbuf);
201                                 if (!choice_item)
202                                         printf("%s not found\n", cbuf);
203                         } else if (readret == -1)  {
204                                 printf("<INTERRUPT>\n");
205                                 return -EINTR;
206                         } else {
207                                 return menu_default_choice(m, choice);
208                         }
209                 } else {
210                         char *key = m->item_choice(m->item_choice_data);
211
212                         if (key)
213                                 choice_item = menu_item_by_key(m, key);
214                 }
215
216                 if (!choice_item)
217                         m->timeout = 0;
218         }
219
220         *choice = choice_item->data;
221
222         return 1;
223 }
224
225 /*
226  * menu_default_set() - Sets the default choice for the menu. This is safe to
227  * call more than once on a menu.
228  *
229  * m - Points to a menu created by menu_create().
230  *
231  * item_key - Points to a string that, when compared using strcmp, matches the
232  * key for an existing item in the menu.
233  *
234  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m is NULL, or -ENOENT if no item with a
235  * key matching item_key is found.
236  */
237 int menu_default_set(struct menu *m, char *item_key)
238 {
239         struct menu_item *item;
240
241         if (!m)
242                 return -EINVAL;
243
244         item = menu_item_by_key(m, item_key);
245
246         if (!item)
247                 return -ENOENT;
248
249         m->default_item = item;
250
251         return 1;
252 }
253
254 /*
255  * menu_get_choice() - Returns the user's selected menu entry, or the default
256  * if the menu is set to not prompt or the timeout expires. This is safe to
257  * call more than once.
258  *
259  * m - Points to a menu created by menu_create().
260  *
261  * choice - Points to a location that will store a pointer to the selected
262  * menu item. If no item is selected or there is an error, no value will be
263  * written at the location it points to.
264  *
265  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m or choice is NULL, -ENOENT if no
266  * default has been set and the menu is set to not prompt or the timeout
267  * expires, or -EINTR if the user exits the menu via ^c.
268  */
269 int menu_get_choice(struct menu *m, void **choice)
270 {
271         if (!m || !choice)
272                 return -EINVAL;
273
274         if (!m->prompt || m->item_cnt == 1)
275                 return menu_default_choice(m, choice);
276
277         return menu_interactive_choice(m, choice);
278 }
279
280 /*
281  * menu_item_add() - Adds or replaces a menu item. Note that this replaces the
282  * data of an item if it already exists, but doesn't change the order of the
283  * item.
284  *
285  * m - Points to a menu created by menu_create().
286  *
287  * item_key - Points to a string that will uniquely identify the item.  The
288  * string will be copied to internal storage, and is safe to discard after
289  * passing to menu_item_add.
290  *
291  * item_data - An opaque pointer associated with an item. It is never
292  * dereferenced internally, but will be passed to the item_data_print, and
293  * will be returned from menu_get_choice if the menu item is selected.
294  *
295  * Returns 1 if successful, -EINVAL if m is NULL, or -ENOMEM if there is
296  * insufficient memory to add the menu item.
297  */
298 int menu_item_add(struct menu *m, char *item_key, void *item_data)
299 {
300         struct menu_item *item;
301
302         if (!m)
303                 return -EINVAL;
304
305         item = menu_item_by_key(m, item_key);
306
307         if (item) {
308                 item->data = item_data;
309                 return 1;
310         }
311
312         item = malloc(sizeof *item);
313         if (!item)
314                 return -ENOMEM;
315
316         item->key = strdup(item_key);
317
318         if (!item->key) {
319                 free(item);
320                 return -ENOMEM;
321         }
322
323         item->data = item_data;
324
325         list_add_tail(&item->list, &m->items);
326         m->item_cnt++;
327
328         return 1;
329 }
330
331 /*
332  * menu_create() - Creates a menu handle with default settings
333  *
334  * title - If not NULL, points to a string that will be displayed before the
335  * list of menu items. It will be copied to internal storage, and is safe to
336  * discard after passing to menu_create().
337  *
338  * timeout - A delay in seconds to wait for user input. If 0, timeout is
339  * disabled, and the default choice will be returned unless prompt is 1.
340  *
341  * prompt - If 0, don't ask for user input unless there is an interrupted
342  * timeout. If 1, the user will be prompted for input regardless of the value
343  * of timeout.
344  *
345  * display_statusline - If not NULL, will be called to show a statusline when
346  * the menu is displayed.
347  *
348  * item_data_print - If not NULL, will be called for each item when the menu
349  * is displayed, with the pointer to the item's data passed as the argument.
350  * If NULL, each item's key will be printed instead.  Since an item's key is
351  * what must be entered to select an item, the item_data_print function should
352  * make it obvious what the key for each entry is.
353  *
354  * item_choice - If not NULL, will be called when asking the user to choose an
355  * item. Returns a key string corresponding to the chosen item or NULL if
356  * no item has been selected.
357  *
358  * item_choice_data - Will be passed as the argument to the item_choice function
359  *
360  * Returns a pointer to the menu if successful, or NULL if there is
361  * insufficient memory available to create the menu.
362  */
363 struct menu *menu_create(char *title, int timeout, int prompt,
364                                 void (*display_statusline)(struct menu *),
365                                 void (*item_data_print)(void *),
366                                 char *(*item_choice)(void *),
367                                 void *item_choice_data)
368 {
369         struct menu *m;
370
371         m = malloc(sizeof *m);
372
373         if (!m)
374                 return NULL;
375
376         m->default_item = NULL;
377         m->prompt = prompt;
378         m->timeout = timeout;
379         m->display_statusline = display_statusline;
380         m->item_data_print = item_data_print;
381         m->item_choice = item_choice;
382         m->item_choice_data = item_choice_data;
383         m->item_cnt = 0;
384
385         if (title) {
386                 m->title = strdup(title);
387                 if (!m->title) {
388                         free(m);
389                         return NULL;
390                 }
391         } else
392                 m->title = NULL;
393
394
395         INIT_LIST_HEAD(&m->items);
396
397         return m;
398 }
399
400 /*
401  * menu_destroy() - frees the memory used by a menu and its items.
402  *
403  * m - Points to a menu created by menu_create().
404  *
405  * Returns 1 if successful, or -EINVAL if m is NULL.
406  */
407 int menu_destroy(struct menu *m)
408 {
409         if (!m)
410                 return -EINVAL;
411
412         menu_items_iter(m, menu_item_destroy, NULL);
413
414         if (m->title)
415                 free(m->title);
416
417         free(m);
418
419         return 1;
420 }