Merge branch 'text-actor-layout-height'
[profile/ivi/clutter.git] / clutter / clutter-color.c
1 /*
2  * Clutter.
3  *
4  * An OpenGL based 'interactive canvas' library.
5  *
6  * Authored By Matthew Allum  <mallum@openedhand.com>
7  *
8  * Copyright (C) 2006 OpenedHand
9  *
10  * This library is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation; either
13  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with this library; if not, write to the
22  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
23  * Boston, MA 02111-1307, USA.
24  */
25
26 /**
27  * SECTION:clutter-color
28  * @short_description: Color management and manipulation.
29  *
30  * #ClutterColor is a simple type for representing colors in Clutter.
31  *
32  * A #ClutterColor is expressed as a 4-tuple of values ranging from
33  * zero to 255, one for each color channel plus one for the alpha.
34  */
35
36 #ifdef HAVE_CONFIG_H
37 #include "config.h"
38 #endif
39
40 #include <pango/pango-attributes.h>
41 #include <gobject/gvaluecollector.h>
42
43 #include "clutter-main.h"
44 #include "clutter-color.h"
45 #include "clutter-private.h"
46 #include "clutter-debug.h"
47
48 /**
49  * clutter_color_add:
50  * @a: a #ClutterColor
51  * @b: a #ClutterColor
52  * @result: (out): return location for the result
53  *
54  * Adds @a to @b and saves the resulting color inside @result.
55  *
56  * The alpha channel of @result is set as as the maximum value
57  * between the alpha channels of @a and @b.
58  */
59 void
60 clutter_color_add (const ClutterColor *a,
61                    const ClutterColor *b,
62                    ClutterColor       *result)
63 {
64   g_return_if_fail (a != NULL);
65   g_return_if_fail (b != NULL);
66   g_return_if_fail (result != NULL);
67
68   result->red   = CLAMP (a->red   + b->red,   0, 255);
69   result->green = CLAMP (a->green + b->green, 0, 255);
70   result->blue  = CLAMP (a->blue  + b->blue,  0, 255);
71
72   result->alpha = MAX (a->alpha, b->alpha);
73 }
74
75 /**
76  * clutter_color_subtract:
77  * @a: a #ClutterColor
78  * @b: a #ClutterColor
79  * @result: (out): return location for the result
80  *
81  * Subtracts @b from @a and saves the resulting color inside @result.
82  *
83  * This function assumes that the components of @a are greater than the
84  * components of @b; the result is, otherwise, undefined.
85  *
86  * The alpha channel of @result is set as the minimum value
87  * between the alpha channels of @a and @b.
88  */
89 void
90 clutter_color_subtract (const ClutterColor *a,
91                         const ClutterColor *b,
92                         ClutterColor       *result)
93 {
94   g_return_if_fail (a != NULL);
95   g_return_if_fail (b != NULL);
96   g_return_if_fail (result != NULL);
97
98   result->red   = CLAMP (a->red   - b->red,   0, 255);
99   result->green = CLAMP (a->green - b->green, 0, 255);
100   result->blue  = CLAMP (a->blue  - b->blue,  0, 255);
101
102   result->alpha = MIN (a->alpha, b->alpha);
103 }
104
105 /**
106  * clutter_color_lighten:
107  * @color: a #ClutterColor
108  * @result: (out): return location for the lighter color
109  *
110  * Lightens @color by a fixed amount, and saves the changed color
111  * in @result.
112  */
113 void
114 clutter_color_lighten (const ClutterColor *color,
115                        ClutterColor       *result)
116 {
117   clutter_color_shade (color, 1.3, result);
118 }
119
120 /**
121  * clutter_color_darken:
122  * @color: a #ClutterColor
123  * @result: (out): return location for the darker color
124  *
125  * Darkens @color by a fixed amount, and saves the changed color
126  * in @result.
127  */
128 void
129 clutter_color_darken (const ClutterColor *color,
130                       ClutterColor       *result)
131 {
132   clutter_color_shade (color, 0.7, result);
133 }
134
135 /**
136  * clutter_color_to_hls:
137  * @color: a #ClutterColor
138  * @hue: return location for the hue value or %NULL
139  * @luminance: return location for the luminance value or %NULL
140  * @saturation: return location for the saturation value or %NULL
141  *
142  * Converts @color to the HLS format.
143  *
144  * The @hue value is in the 0 .. 360 range. The @luminance and
145  * @saturation values are in the 0 .. 1 range.
146  */
147 void
148 clutter_color_to_hls (const ClutterColor *color,
149                       float              *hue,
150                       float              *luminance,
151                       float              *saturation)
152 {
153   float red, green, blue;
154   float min, max, delta;
155   float h, l, s;
156   
157   g_return_if_fail (color != NULL);
158
159   red   = color->red / 255.0;
160   green = color->green / 255.0;
161   blue  = color->blue / 255.0;
162
163   if (red > green)
164     {
165       if (red > blue)
166         max = red;
167       else
168         max = blue;
169
170       if (green < blue)
171         min = green;
172       else
173         min = blue;
174     }
175   else
176     {
177       if (green > blue)
178         max = green;
179       else
180         max = blue;
181
182       if (red < blue)
183         min = red;
184       else
185         min = blue;
186     }
187
188   l = (max + min) / 2;
189   s = 0;
190   h = 0;
191
192   if (max != min)
193     {
194       if (l <= 0.5)
195         s = (max - min) / (max + min);
196       else
197         s = (max - min) / (2.0 - max - min);
198
199       delta = max - min;
200
201       if (red == max)
202         h = (green - blue) / delta;
203       else if (green == max)
204         h = 2.0 + (blue - red) / delta;
205       else if (blue == max)
206         h = 4.0 + (red - green) / delta;
207
208       h *= 60;
209
210       if (h < 0)
211         h += 360.0;
212     }
213
214   if (hue)
215     *hue = h;
216
217   if (luminance)
218     *luminance = l;
219
220   if (saturation)
221     *saturation = s;
222 }
223
224 /**
225  * clutter_color_from_hls:
226  * @color: (out): return location for a #ClutterColor
227  * @hue: hue value, in the 0 .. 360 range
228  * @luminance: luminance value, in the 0 .. 1 range
229  * @saturation: saturation value, in the 0 .. 1 range
230  *
231  * Converts a color expressed in HLS (hue, luminance and saturation)
232  * values into a #ClutterColor.
233  */
234 void
235 clutter_color_from_hls (ClutterColor *color,
236                         float         hue,
237                         float         luminance,
238                         float         saturation)
239 {
240   float tmp1, tmp2;
241   float tmp3[3];
242   float clr[3];
243   int   i;
244
245   hue /= 360.0;
246
247   if (luminance == 0)
248     {
249       color->red = color->green = color->blue = 0;
250       return;
251     }
252
253   if (saturation == 0)
254     {
255       color->red = color->green = color->blue = luminance;
256       return;
257     }
258
259   if (luminance <= 0.5)
260     tmp2 = luminance * (1.0 + saturation);
261   else
262     tmp2 = luminance + saturation - (luminance * saturation);
263
264   tmp1 = 2.0 * luminance - tmp2;
265
266   tmp3[0] = hue + 1.0 / 3.0;
267   tmp3[1] = hue;
268   tmp3[2] = hue - 1.0 / 3.0;
269
270   for (i = 0; i < 3; i++)
271     {
272       if (tmp3[i] < 0)
273         tmp3[i] += 1.0;
274       if (tmp3[i] > 1)
275         tmp3[i] -= 1.0;
276
277       if (6.0 * tmp3[i] < 1.0)
278         clr[i] = tmp1 + (tmp2 - tmp1) * tmp3[i] * 6.0;
279       else if (2.0 * tmp3[i] < 1.0)
280         clr[i] = tmp2;
281       else if (3.0 * tmp3[i] < 2.0)
282         clr[i] = (tmp1 + (tmp2 - tmp1) * ((2.0 / 3.0) - tmp3[i]) * 6.0);
283       else
284         clr[i] = tmp1;
285     }
286
287   color->red = clr[0] * 255.0;
288   color->green = clr[1] * 255.0;
289   color->blue = clr[2] * 255.0;
290 }
291
292 /**
293  * clutter_color_shade:
294  * @color: a #ClutterColor
295  * @factor: the shade factor to apply
296  * @result: (out): return location for the shaded color
297  *
298  * Shades @color by @factor and saves the modified color into @result.
299  */
300 void
301 clutter_color_shade (const ClutterColor *color,
302                      gdouble             factor,
303                      ClutterColor       *result)
304 {
305   float h, l, s;
306
307   g_return_if_fail (color != NULL);
308   g_return_if_fail (result != NULL);
309   
310   clutter_color_to_hls (color, &h, &l, &s);
311
312   l *= factor;
313   if (l > 1.0)
314     l = 1.0;
315   else if (l < 0)
316     l = 0;
317
318   s *= factor;
319   if (s > 1.0)
320     s = 1.0;
321   else if (s < 0)
322     s = 0;
323   
324   clutter_color_from_hls (result, h, l, s);
325
326   result->alpha = color->alpha;
327 }
328
329 /**
330  * clutter_color_to_pixel:
331  * @color: a #ClutterColor
332  *
333  * Converts @color into a packed 32 bit integer, containing
334  * all the four 8 bit channels used by #ClutterColor.
335  *
336  * Return value: a packed color
337  */
338 guint32
339 clutter_color_to_pixel (const ClutterColor *color)
340 {
341   g_return_val_if_fail (color != NULL, 0);
342   
343   return (color->alpha       |
344           color->blue  << 8  |
345           color->green << 16 |
346           color->red   << 24);
347 }
348
349 /**
350  * clutter_color_from_pixel:
351  * @color: (out): return location for a #ClutterColor
352  * @pixel: a 32 bit packed integer containing a color
353  *
354  * Converts @pixel from the packed representation of a four 8 bit channel
355  * color to a #ClutterColor.
356  */
357 void
358 clutter_color_from_pixel (ClutterColor *color,
359                           guint32       pixel)
360 {
361   g_return_if_fail (color != NULL);
362
363   color->red   =  pixel >> 24;
364   color->green = (pixel >> 16) & 0xff;
365   color->blue  = (pixel >> 8)  & 0xff;
366   color->alpha =  pixel        & 0xff;
367 }
368
369 /**
370  * clutter_color_from_string:
371  * @color: (out): return location for a #ClutterColor
372  * @str: a string specifiying a color (named color or #RRGGBBAA)
373  *
374  * Parses a string definition of a color, filling the
375  * <structfield>red</structfield>, <structfield>green</structfield>, 
376  * <structfield>blue</structfield> and <structfield>alpha</structfield> 
377  * channels of @color. If alpha is not specified it will be set full opaque.
378  *
379  * The @color is not allocated.
380  *
381  * The color may be defined by any of the formats understood by
382  * pango_color_from_string(); these include literal color names, like
383  * <literal>Red</literal> or <literal>DarkSlateGray</literal>, or
384  * hexadecimal specifications like <literal>&num;3050b2</literal> or
385  * <literal>&num;333</literal>.
386  *
387  * Return value: %TRUE if parsing succeeded.
388  *
389  * Since: 1.0
390  */
391 gboolean
392 clutter_color_from_string (ClutterColor *color,
393                            const gchar  *str)
394 {
395   PangoColor pango_color = { 0, };
396
397   g_return_val_if_fail (color != NULL, FALSE);
398   g_return_val_if_fail (str != NULL, FALSE);
399
400   /* if the string contains a color encoded using the hexadecimal
401    * notations (#rrggbbaa or #rrggbb) we attempt a rough pass at
402    * parsing the color ourselves, as we need the alpha channel that
403    * Pango can't retrieve.
404    */
405   if (str[0] == '#')
406     {
407       gint32 result;
408
409       if (sscanf (str + 1, "%x", &result))
410         {
411           if (strlen (str) == 9)
412             {
413               /* #rrggbbaa */
414               color->red   = (result >> 24) & 0xff;
415               color->green = (result >> 16) & 0xff;
416               color->blue  = (result >>  8) & 0xff;
417
418               color->alpha = result & 0xff;
419
420               return TRUE;
421             }
422           else if (strlen (str) == 7)
423             {
424               /* #rrggbb */
425               color->red   = (result >> 16) & 0xff;
426               color->green = (result >>  8) & 0xff;
427               color->blue  = result & 0xff;
428
429               color->alpha = 0xff;
430
431               return TRUE;
432             }
433         }
434
435       /* XXX - should we return FALSE here? it's not like
436        * Pango is endowed with mystical parsing powers and
437        * will be able to do better than the code above.
438        * still, it doesn't hurt
439        */
440     }
441   
442   /* Fall back to pango for named colors */
443   if (pango_color_parse (&pango_color, str))
444     {
445       color->red   = pango_color.red;
446       color->green = pango_color.green;
447       color->blue  = pango_color.blue;
448
449       color->alpha = 0xff;
450
451       return TRUE;
452     }
453
454   return FALSE;
455 }
456
457 /**
458  * clutter_color_to_string:
459  * @color: a #ClutterColor
460  *
461  * Returns a textual specification of @color in the hexadecimal form
462  * <literal>&num;rrggbbaa</literal>, where <literal>r</literal>,
463  * <literal>g</literal>, <literal>b</literal> and <literal>a</literal> are
464  * hex digits representing the red, green, blue and alpha components
465  * respectively.
466  *
467  * Return value: a newly-allocated text string
468  *
469  * Since: 0.2
470  */
471 gchar *
472 clutter_color_to_string (const ClutterColor *color)
473 {
474   g_return_val_if_fail (color != NULL, NULL);
475
476   return g_strdup_printf ("#%02x%02x%02x%02x",
477                           color->red,
478                           color->green,
479                           color->blue,
480                           color->alpha);
481 }
482
483 /**
484  * clutter_color_equal:
485  * @v1: a #ClutterColor
486  * @v2: a #ClutterColor
487  *
488  * Compares two #ClutterColor<!-- -->s and checks if they are the same.
489  *
490  * This function can be passed to g_hash_table_new() as the @key_equal_func
491  * parameter, when using #ClutterColor<!-- -->s as keys in a #GHashTable.
492  *
493  * Return value: %TRUE if the two colors are the same.
494  *
495  * Since: 0.2
496  */
497 gboolean
498 clutter_color_equal (gconstpointer v1,
499                      gconstpointer v2)
500 {
501   const ClutterColor *a, *b;
502
503   g_return_val_if_fail (v1 != NULL, FALSE);
504   g_return_val_if_fail (v2 != NULL, FALSE);
505
506   if (v1 == v2)
507     return TRUE;
508
509   a = v1;
510   b = v2;
511
512   return (a->red   == b->red   &&
513           a->green == b->green &&
514           a->blue  == b->blue  &&
515           a->alpha == b->alpha);
516 }
517
518 /**
519  * clutter_color_hash:
520  * @v: a #ClutterColor
521  *
522  * Converts a #ClutterColor to a hash value.
523  *
524  * This function can be passed to g_hash_table_new() as the @hash_func
525  * parameter, when using #ClutterColor<!-- -->s as keys in a #GHashTable.
526  *
527  * Return value: a hash value corresponding to the color
528  *
529  * Since: 1.0
530  */
531 guint
532 clutter_color_hash (gconstpointer v)
533 {
534   return clutter_color_to_pixel ((const ClutterColor *) v);
535 }
536
537 /**
538  * clutter_color_copy:
539  * @color: a #ClutterColor
540  *
541  * Makes a copy of the color structure.  The result must be
542  * freed using clutter_color_free().
543  *
544  * Return value: an allocated copy of @color.
545  *
546  * Since: 0.2
547  */
548 ClutterColor *
549 clutter_color_copy (const ClutterColor *color)
550 {
551   if (G_LIKELY (color != NULL))
552     return g_slice_dup (ClutterColor, color);
553
554   return NULL;
555 }
556
557 /**
558  * clutter_color_free:
559  * @color: a #ClutterColor
560  *
561  * Frees a color structure created with clutter_color_copy().
562  *
563  * Since: 0.2
564  */
565 void
566 clutter_color_free (ClutterColor *color)
567 {
568   if (G_LIKELY (color != NULL))
569     g_slice_free (ClutterColor, color);
570 }
571
572 /**
573  * clutter_color_new:
574  * @red: red component of the color, between 0 and 255
575  * @green: green component of the color, between 0 and 255
576  * @blue: blue component of the color, between 0 and 255
577  * @alpha: alpha component of the color, between 0 and 255
578  *
579  * Creates a new #ClutterColor with the given values.
580  *
581  * Return value: the newly allocated color. Use clutter_color_free()
582  *   when done
583  *
584  * Since: 0.8.4
585  */
586 ClutterColor *
587 clutter_color_new (guint8 red,
588                    guint8 green,
589                    guint8 blue,
590                    guint8 alpha)
591 {
592   ClutterColor *color;
593
594   color = g_slice_new (ClutterColor);
595
596   color->red   = red;
597   color->green = green;
598   color->blue  = blue;
599   color->alpha = alpha;
600
601   return color;
602 }
603
604 static void
605 clutter_value_transform_color_string (const GValue *src,
606                                       GValue       *dest)
607 {
608   gchar *string = clutter_color_to_string (src->data[0].v_pointer);
609
610   g_value_take_string (dest, string);
611 }
612
613 static void
614 clutter_value_transform_string_color (const GValue *src,
615                                       GValue       *dest)
616 {
617   ClutterColor color = { 0, };
618
619   clutter_color_from_string (&color, g_value_get_string (src));
620
621   clutter_value_set_color (dest, &color);
622 }
623
624 GType
625 clutter_color_get_type (void)
626 {
627   static GType _clutter_color_type = 0;
628   
629   if (G_UNLIKELY (_clutter_color_type == 0))
630     {
631        _clutter_color_type =
632          g_boxed_type_register_static (I_("ClutterColor"),
633                                        (GBoxedCopyFunc) clutter_color_copy,
634                                        (GBoxedFreeFunc) clutter_color_free);
635
636        g_value_register_transform_func (_clutter_color_type, G_TYPE_STRING,
637                                         clutter_value_transform_color_string);
638        g_value_register_transform_func (G_TYPE_STRING, _clutter_color_type,
639                                         clutter_value_transform_string_color);
640     }
641
642   return _clutter_color_type;
643 }
644
645 static void
646 clutter_value_init_color (GValue *value)
647 {
648   value->data[0].v_pointer = NULL;
649 }
650
651 static void
652 clutter_value_free_color (GValue *value)
653 {
654   if (!(value->data[1].v_uint & G_VALUE_NOCOPY_CONTENTS))
655     clutter_color_free (value->data[0].v_pointer);
656 }
657
658 static void
659 clutter_value_copy_color (const GValue *src,
660                           GValue       *dest)
661 {
662   dest->data[0].v_pointer = clutter_color_copy (src->data[0].v_pointer);
663 }
664
665 static gpointer
666 clutter_value_peek_color (const GValue *value)
667 {
668   return value->data[0].v_pointer;
669 }
670
671 static gchar *
672 clutter_value_collect_color (GValue      *value,
673                              guint        n_collect_values,
674                              GTypeCValue *collect_values,
675                              guint        collect_flags)
676 {
677   if (!collect_values[0].v_pointer)
678       value->data[0].v_pointer = NULL;
679   else
680     {
681       if (collect_flags & G_VALUE_NOCOPY_CONTENTS)
682         {
683           value->data[0].v_pointer = collect_values[0].v_pointer;
684           value->data[1].v_uint = G_VALUE_NOCOPY_CONTENTS;
685         }
686       else
687         {
688           value->data[0].v_pointer =
689             clutter_color_copy (collect_values[0].v_pointer);
690         }
691     }
692
693   return NULL;
694 }
695
696 static gchar *
697 clutter_value_lcopy_color (const GValue *value,
698                            guint         n_collect_values,
699                            GTypeCValue  *collect_values,
700                            guint         collect_flags)
701 {
702   ClutterColor **color_p = collect_values[0].v_pointer;
703
704   if (!color_p)
705     return g_strdup_printf ("value location for '%s' passed as NULL",
706                             G_VALUE_TYPE_NAME (value));
707
708   if (!value->data[0].v_pointer)
709     *color_p = NULL;
710   else
711     {
712       if (collect_flags & G_VALUE_NOCOPY_CONTENTS)
713         *color_p = value->data[0].v_pointer;
714       else
715         *color_p = clutter_color_copy (value->data[0].v_pointer);
716     }
717
718   return NULL;
719 }
720
721 /**
722  * clutter_value_set_color:
723  * @value: a #GValue initialized to #CLUTTER_TYPE_COLOR
724  * @color: the color to set
725  *
726  * Sets @value to @color.
727  *
728  * Since: 0.8.4
729  */
730 void
731 clutter_value_set_color (GValue             *value,
732                          const ClutterColor *color)
733 {
734   g_return_if_fail (CLUTTER_VALUE_HOLDS_COLOR (value));
735
736   value->data[0].v_pointer = clutter_color_copy (color);
737 }
738
739 /**
740  * clutter_value_get_color:
741  * @value: a #GValue initialized to #CLUTTER_TYPE_COLOR
742  *
743  * Gets the #ClutterColor contained in @value.
744  *
745  * Return value: the colors inside the passed #GValue
746  *
747  * Since: 0.8.4
748  */
749 G_CONST_RETURN ClutterColor *
750 clutter_value_get_color (const GValue *value)
751 {
752   g_return_val_if_fail (CLUTTER_VALUE_HOLDS_COLOR (value), NULL);
753
754   return value->data[0].v_pointer;
755 }
756
757 static void
758 param_color_init (GParamSpec *pspec)
759 {
760   ClutterParamSpecColor *cspec = CLUTTER_PARAM_SPEC_COLOR (pspec);
761
762   cspec->default_value = NULL;
763 }
764
765 static void
766 param_color_finalize (GParamSpec *pspec)
767 {
768   ClutterParamSpecColor *cspec = CLUTTER_PARAM_SPEC_COLOR (pspec);
769
770   clutter_color_free (cspec->default_value);
771 }
772
773 static void
774 param_color_set_default (GParamSpec *pspec,
775                         GValue     *value)
776 {
777   value->data[0].v_pointer = CLUTTER_PARAM_SPEC_COLOR (pspec)->default_value;
778   value->data[1].v_uint = G_VALUE_NOCOPY_CONTENTS;
779 }
780
781 static gint
782 param_color_values_cmp (GParamSpec   *pspec,
783                         const GValue *value1,
784                         const GValue *value2)
785 {
786   guint32 color1, color2;
787
788   color1 = clutter_color_to_pixel (value1->data[0].v_pointer);
789   color2 = clutter_color_to_pixel (value2->data[0].v_pointer);
790
791   if (color1 < color2)
792     return -1;
793   else if (color1 == color2)
794     return 0;
795   else
796     return 1;
797 }
798
799 static const GTypeValueTable _clutter_color_value_table = {
800   clutter_value_init_color,
801   clutter_value_free_color,
802   clutter_value_copy_color,
803   clutter_value_peek_color,
804   "p",
805   clutter_value_collect_color,
806   "p",
807   clutter_value_lcopy_color
808 };
809
810 GType
811 clutter_param_color_get_type (void)
812 {
813   static GType pspec_type = 0;
814
815   if (G_UNLIKELY (pspec_type == 0))
816     {
817       const GParamSpecTypeInfo pspec_info = {
818         sizeof (ClutterParamSpecColor),
819         16,
820         param_color_init,
821         CLUTTER_TYPE_COLOR,
822         param_color_finalize,
823         param_color_set_default,
824         NULL,
825         param_color_values_cmp,
826       };
827
828       pspec_type = g_param_type_register_static (I_("ClutterParamSpecColor"),
829                                                  &pspec_info);
830     }
831
832   return pspec_type;
833 }
834
835 /**
836  * clutter_param_spec_color:
837  * @name: name of the property
838  * @nick: short name
839  * @blurb: description (can be translatable)
840  * @default_value: default value
841  * @flags: flags for the param spec
842  *
843  * Creates a #GParamSpec for properties using #ClutterColor.
844  *
845  * Return value: the newly created #GParamSpec
846  *
847  * Since: 0.8.4
848  */
849 GParamSpec *
850 clutter_param_spec_color (const gchar        *name,
851                           const gchar        *nick,
852                           const gchar        *blurb,
853                           const ClutterColor *default_value,
854                           GParamFlags         flags)
855 {
856   ClutterParamSpecColor *cspec;
857
858   cspec = g_param_spec_internal (CLUTTER_TYPE_PARAM_COLOR,
859                                  name, nick, blurb, flags);
860
861   cspec->default_value = clutter_color_copy (default_value);
862
863   return G_PARAM_SPEC (cspec);
864 }