window.c: Just use float instead of GLfloat, remove GLES2.h include
[profile/ivi/weston.git] / clients / smoke.c
1 /*
2  * Copyright © 2010 Kristian Høgsberg
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
5  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
6  * the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
7  * notice and this permission notice appear in supporting documentation, and
8  * that the name of the copyright holders not be used in advertising or
9  * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
10  * written prior permission.  The copyright holders make no representations
11  * about the suitability of this software for any purpose.  It is provided "as
12  * is" without express or implied warranty.
13  *
14  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
15  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
16  * EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
17  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
18  * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
19  * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
20  * OF THIS SOFTWARE.
21  */
22
23 #include <stdint.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <string.h>
27 #include <time.h>
28 #include <fcntl.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <math.h>
31 #include <time.h>
32 #include <cairo.h>
33 #include <glib.h>
34
35 #include <wayland-client.h>
36 #include "window.h"
37
38 struct smoke {
39         struct display *display;
40         struct window *window;
41         struct widget *widget;
42         int width, height;
43         int offset, current;
44         uint32_t time;
45         struct { float *d, *u, *v; } b[2];
46 };
47
48 static void diffuse(struct smoke *smoke, uint32_t time,
49                     float *source, float *dest)
50 {
51         float *s, *d;
52         int x, y, k, stride;
53         float t, a = 0.0002;
54
55         stride = smoke->width;
56
57         for (k = 0; k < 5; k++) {
58                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
59                         s = source + y * stride;
60                         d = dest + y * stride;
61                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
62                                 t = d[x - 1] + d[x + 1] +
63                                         d[x - stride] + d[x + stride];
64                                 d[x] = (s[x] + a * t) / (1 + 4 * a) * 0.995;
65                         }
66                 }
67         }
68 }
69
70 static void advect(struct smoke *smoke, uint32_t time,
71                    float *uu, float *vv, float *source, float *dest)
72 {
73         float *s, *d;
74         float *u, *v;
75         int x, y, stride;
76         int i, j;
77         float px, py, fx, fy;
78
79         stride = smoke->width;
80
81         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
82                 d = dest + y * stride;
83                 u = uu + y * stride;
84                 v = vv + y * stride;
85
86                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
87                         px = x - u[x];
88                         py = y - v[x];
89                         if (px < 0.5)
90                                 px = 0.5;
91                         if (py < 0.5)
92                                 py = 0.5;
93                         if (px > smoke->width - 0.5)
94                                 px = smoke->width - 0.5;
95                         if (py > smoke->height - 0.5)
96                                 py = smoke->height - 0.5;
97                         i = (int) px;
98                         j = (int) py;
99                         fx = px - i;
100                         fy = py - j;
101                         s = source + j * stride + i;
102                         d[x] = (s[0] * (1 - fx) + s[1] * fx) * (1 - fy) +
103                                 (s[stride] * (1 - fx) + s[stride + 1] * fx) * fy;
104                 }
105         }
106 }
107
108 static void project(struct smoke *smoke, uint32_t time,
109                     float *u, float *v, float *p, float *div)
110 {
111         int x, y, k, l, s;
112         float h;
113
114         h = 1.0 / smoke->width;
115         s = smoke->width;
116         memset(p, 0, smoke->height * smoke->width);
117         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
118                 l = y * s;
119                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
120                         div[l + x] = -0.5 * h * (u[l + x + 1] - u[l + x - 1] +
121                                                  v[l + x + s] - v[l + x - s]);
122                         p[l + x] = 0;
123                 }
124         }
125
126         for (k = 0; k < 5; k++) {
127                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
128                         l = y * s;
129                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
130                                 p[l + x] = (div[l + x] +
131                                             p[l + x - 1] +
132                                             p[l + x + 1] +
133                                             p[l + x - s] +
134                                             p[l + x + s]) / 4;
135                         }
136                 }
137         }
138
139         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
140                 l = y * s;
141                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
142                         u[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + 1] - p[l + x - 1]) / h;
143                         v[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + s] - p[l + x - s]) / h;
144                 }
145         }
146 }
147
148 static void render(struct smoke *smoke, cairo_surface_t *surface)
149 {
150         unsigned char *dest;
151         int x, y, width, height, stride;
152         float *s;
153         uint32_t *d, c, a;
154
155         dest = cairo_image_surface_get_data(surface);
156         width = cairo_image_surface_get_width(surface);
157         height = cairo_image_surface_get_height(surface);
158         stride = cairo_image_surface_get_stride(surface);
159
160         for (y = 1; y < height - 1; y++) {
161                 s = smoke->b[smoke->current].d + y * smoke->height;
162                 d = (uint32_t *) (dest + y * stride);
163                 for (x = 1; x < width - 1; x++) {
164                         c = (int) (s[x] * 800);
165                         if (c > 255)
166                                 c = 255;
167                         a = c;
168                         if (a < 0x33)
169                                 a = 0x33;
170                         d[x] = (a << 24) | (c << 16) | (c << 8) | c;
171                 }
172         }
173 }
174
175 static void
176 frame_callback(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time)
177 {
178         struct smoke *smoke = data;
179
180         window_schedule_redraw(smoke->window);
181         smoke->time = time;
182
183         if (callback)
184                 wl_callback_destroy(callback);
185 }
186
187 static const struct wl_callback_listener listener = {
188         frame_callback,
189 };
190
191 static void
192 redraw_handler(struct widget *widget, void *data)
193 {
194         struct smoke *smoke = data;
195         uint32_t time = smoke->time;
196         struct wl_callback *callback;
197         cairo_surface_t *surface;
198
199         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].u, smoke->b[1].u);
200         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].v, smoke->b[1].v);
201         project(smoke, time / 30,
202                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
203                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v);
204         advect(smoke, time / 30,
205                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
206                smoke->b[1].u, smoke->b[0].u);
207         advect(smoke, time / 30,
208                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
209                smoke->b[1].v, smoke->b[0].v);
210         project(smoke, time / 30,
211                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
212                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v);
213
214         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].d, smoke->b[1].d);
215         advect(smoke, time / 30,
216                smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
217                smoke->b[1].d, smoke->b[0].d);
218
219         surface = window_get_surface(smoke->window);
220
221         render(smoke, surface);
222
223         window_damage(smoke->window, 0, 0, smoke->width, smoke->height);
224
225         cairo_surface_destroy(surface);
226
227         callback = wl_surface_frame(window_get_wl_surface(smoke->window));
228         wl_callback_add_listener(callback, &listener, smoke);
229 }
230
231 static int
232 smoke_motion_handler(struct widget *widget, struct input *input,
233                      uint32_t time, float x, float y, void *data)
234 {
235         struct smoke *smoke = data;
236         int i, i0, i1, j, j0, j1, k, d = 5;
237
238         if (x - d < 1)
239                 i0 = 1;
240         else
241                 i0 = x - d;
242         if (i0 + 2 * d > smoke->width - 1)
243                 i1 = smoke->width - 1;
244         else
245                 i1 = i0 + 2 * d;
246
247         if (y - d < 1)
248                 j0 = 1;
249         else
250                 j0 = y - d;
251         if (j0 + 2 * d > smoke->height - 1)
252                 j1 = smoke->height - 1;
253         else
254                 j1 = j0 + 2 * d;
255
256         for (i = i0; i < i1; i++)
257                 for (j = j0; j < j1; j++) {
258                         k = j * smoke->width + i;
259                         smoke->b[0].u[k] += 256 - (random() & 512);
260                         smoke->b[0].v[k] += 256 - (random() & 512);
261                         smoke->b[0].d[k] += 1;
262                 }
263
264         return POINTER_HAND1;
265 }
266
267 static void
268 resize_handler(struct widget *widget,
269                int32_t width, int32_t height, void *data)
270 {
271         struct smoke *smoke = data;
272
273         /* Dont resize me */
274         widget_set_size(smoke->widget, smoke->width, smoke->height);
275 }
276
277 int main(int argc, char *argv[])
278 {
279         struct timespec ts;
280         struct smoke smoke;
281         struct display *d;
282         int size;
283
284         d = display_create(argc, argv);
285         if (d == NULL) {
286                 fprintf(stderr, "failed to create display: %m\n");
287                 return -1;
288         }
289
290         smoke.width = 200;
291         smoke.height = 200;
292         smoke.display = d;
293         smoke.window = window_create(d);
294         smoke.widget = window_add_widget(smoke.window, &smoke);
295         window_set_title(smoke.window, "smoke");
296
297         window_set_buffer_type(smoke.window, WINDOW_BUFFER_TYPE_SHM);
298         clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
299         srandom(ts.tv_nsec);
300         smoke.offset = random();
301
302         smoke.current = 0;
303         size = smoke.height * smoke.width;
304         smoke.b[0].d = calloc(size, sizeof(float));
305         smoke.b[0].u = calloc(size, sizeof(float));
306         smoke.b[0].v = calloc(size, sizeof(float));
307         smoke.b[1].d = calloc(size, sizeof(float));
308         smoke.b[1].u = calloc(size, sizeof(float));
309         smoke.b[1].v = calloc(size, sizeof(float));
310
311         widget_set_motion_handler(smoke.widget, smoke_motion_handler);
312         widget_set_resize_handler(smoke.widget, resize_handler);
313         widget_set_redraw_handler(smoke.widget, redraw_handler);
314
315         window_set_user_data(smoke.window, &smoke);
316
317         widget_schedule_resize(smoke.widget, smoke.width, smoke.height);
318
319         display_run(d);
320
321         return 0;
322 }