Merge remote branch 'callum/master'
[profile/ivi/weston.git] / clients / smoke.c
1 /*
2  * Copyright © 2010 Kristian Høgsberg
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
5  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
6  * the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
7  * notice and this permission notice appear in supporting documentation, and
8  * that the name of the copyright holders not be used in advertising or
9  * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
10  * written prior permission.  The copyright holders make no representations
11  * about the suitability of this software for any purpose.  It is provided "as
12  * is" without express or implied warranty.
13  *
14  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
15  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
16  * EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
17  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
18  * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
19  * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
20  * OF THIS SOFTWARE.
21  */
22
23 #include <stdint.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <string.h>
27 #include <time.h>
28 #include <fcntl.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <math.h>
31 #include <time.h>
32 #include <cairo.h>
33 #include <glib.h>
34
35 #include "wayland-client.h"
36 #include "wayland-glib.h"
37 #include "window.h"
38
39 struct smoke {
40         struct display *display;
41         struct window *window;
42         cairo_surface_t *surface;
43         int x, y, width, height;
44         int offset, current;
45         struct { float *d, *u, *v; } b[2];
46 };
47
48 static void diffuse(struct smoke *smoke, uint32_t time,
49                     float *source, float *dest)
50 {
51         float *s, *d;
52         int x, y, k, stride;
53         float t, a = 0.0002;
54
55         stride = smoke->width;
56
57         for (k = 0; k < 5; k++) {
58                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
59                         s = source + y * stride;
60                         d = dest + y * stride;
61                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
62                                 t = d[x - 1] + d[x + 1] +
63                                         d[x - stride] + d[x + stride];
64                                 d[x] = (s[x] + a * t) / (1 + 4 * a) * 0.995;
65                         }
66                 }
67         }
68 }
69
70 static void advect(struct smoke *smoke, uint32_t time,
71                    float *uu, float *vv, float *source, float *dest)
72 {
73         float *s, *d;
74         float *u, *v;
75         int x, y, stride;
76         int i, j;
77         float px, py, fx, fy;
78
79         stride = smoke->width;
80
81         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
82                 d = dest + y * stride;
83                 u = uu + y * stride;
84                 v = vv + y * stride;
85
86                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
87                         px = x - u[x];
88                         py = y - v[x];
89                         if (px < 0.5)
90                                 px = 0.5;
91                         if (py < 0.5)
92                                 py = 0.5;
93                         if (px > smoke->width - 0.5)
94                                 px = smoke->width - 0.5;
95                         if (py > smoke->height - 0.5)
96                                 py = smoke->height - 0.5;
97                         i = (int) px;
98                         j = (int) py;
99                         fx = px - i;
100                         fy = py - j;
101                         s = source + j * stride + i;
102                         d[x] = (s[0] * (1 - fx) + s[1] * fx) * (1 - fy) +
103                                 (s[stride] * (1 - fx) + s[stride + 1] * fx) * fy;
104                 }
105         }
106 }
107
108 static void project(struct smoke *smoke, uint32_t time,
109                     float *u, float *v, float *p, float *div)
110 {
111         int x, y, k, l, s;
112         float h;
113
114         h = 1.0 / smoke->width;
115         s = smoke->width;
116         memset(p, 0, smoke->height * smoke->width);
117         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
118                 l = y * s;
119                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
120                         div[l + x] = -0.5 * h * (u[l + x + 1] - u[l + x - 1] +
121                                                  v[l + x + s] - v[l + x - s]);
122                         p[l + x] = 0;
123                 }
124         }
125
126         for (k = 0; k < 5; k++) {
127                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
128                         l = y * s;
129                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
130                                 p[l + x] = (div[l + x] +
131                                             p[l + x - 1] +
132                                             p[l + x + 1] +
133                                             p[l + x - s] +
134                                             p[l + x + s]) / 4;
135                         }
136                 }
137         }
138
139         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
140                 l = y * s;
141                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
142                         u[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + 1] - p[l + x - 1]) / h;
143                         v[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + s] - p[l + x - s]) / h;
144                 }
145         }
146 }
147
148 static void render(struct smoke *smoke)
149 {
150         unsigned char *dest;
151         int x, y, width, height, stride;
152         float *s;
153         uint32_t *d, c, a;
154
155         dest = cairo_image_surface_get_data (smoke->surface);
156         width = cairo_image_surface_get_width (smoke->surface);
157         height = cairo_image_surface_get_height (smoke->surface);
158         stride = cairo_image_surface_get_stride (smoke->surface);
159
160         for (y = 1; y < height - 1; y++) {
161                 s = smoke->b[smoke->current].d + y * smoke->height;
162                 d = (uint32_t *) (dest + y * stride);
163                 for (x = 1; x < width - 1; x++) {
164                         c = (int) (s[x] * 800);
165                         if (c > 255)
166                                 c = 255;
167                         a = c;
168                         if (a < 0x33)
169                                 a = 0x33;
170                         d[x] = (a << 24) | (c << 16) | (c << 8) | c;
171                 }
172         }
173 }
174
175 static void
176 frame_callback(void *data, uint32_t time)
177 {
178         struct smoke *smoke = data;
179
180         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].u, smoke->b[1].u);
181         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].v, smoke->b[1].v);
182         project(smoke, time / 30,
183                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
184                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v);
185         advect(smoke, time / 30,
186                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
187                smoke->b[1].u, smoke->b[0].u);
188         advect(smoke, time / 30,
189                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
190                smoke->b[1].v, smoke->b[0].v);
191         project(smoke, time / 30,
192                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
193                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v);
194
195         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].d, smoke->b[1].d);
196         advect(smoke, time / 30,
197                smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
198                smoke->b[1].d, smoke->b[0].d);
199
200         render(smoke);
201
202         window_damage(smoke->window, 0, 0, smoke->width, smoke->height);
203         wl_display_frame_callback(display_get_display(smoke->display),
204                                   frame_callback, smoke);
205 }
206
207 static int
208 smoke_motion_handler(struct window *window,
209                      struct input *input, uint32_t time,
210                      int32_t x, int32_t y,
211                      int32_t surface_x, int32_t surface_y, void *data)
212 {
213         struct smoke *smoke = data;
214         int i, i0, i1, j, j0, j1, k, d = 5;
215
216         if (surface_x - d < 1)
217                 i0 = 1;
218         else
219                 i0 = surface_x - d;
220         if (i0 + 2 * d > smoke->width - 1)
221                 i1 = smoke->width - 1;
222         else
223                 i1 = i0 + 2 * d;
224
225         if (surface_y - d < 1)
226                 j0 = 1;
227         else
228                 j0 = surface_y - d;
229         if (j0 + 2 * d > smoke->height - 1)
230                 j1 = smoke->height - 1;
231         else
232                 j1 = j0 + 2 * d;
233
234         for (i = i0; i < i1; i++)
235                 for (j = j0; j < j1; j++) {
236                         k = j * smoke->width + i;
237                         smoke->b[0].u[k] += 256 - (random() & 512);
238                         smoke->b[0].v[k] += 256 - (random() & 512);
239                         smoke->b[0].d[k] += 1;
240                 }
241
242         return POINTER_HAND1;
243 }
244
245 int main(int argc, char *argv[])
246 {
247         struct timespec ts;
248         struct smoke smoke;
249         struct display *d;
250         int size;
251
252         d = display_create(&argc, &argv, NULL);
253         if (d == NULL) {
254                 fprintf(stderr, "failed to create display: %m\n");
255                 return -1;
256         }
257
258         smoke.x = 200;
259         smoke.y = 200;
260         smoke.width = 200;
261         smoke.height = 200;
262         smoke.display = d;
263         smoke.window = window_create(d, smoke.width, smoke.height);
264         window_set_title(smoke.window, "smoke");
265
266         window_set_buffer_type(smoke.window, WINDOW_BUFFER_TYPE_SHM);
267         clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
268         srandom(ts.tv_nsec);
269         smoke.offset = random();
270
271         smoke.current = 0;
272         size = smoke.height * smoke.width;
273         smoke.b[0].d = calloc(size, sizeof(float));
274         smoke.b[0].u = calloc(size, sizeof(float));
275         smoke.b[0].v = calloc(size, sizeof(float));
276         smoke.b[1].d = calloc(size, sizeof(float));
277         smoke.b[1].u = calloc(size, sizeof(float));
278         smoke.b[1].v = calloc(size, sizeof(float));
279
280         window_set_decoration(smoke.window, 0);
281         window_create_surface(smoke.window);
282         smoke.surface = window_get_surface(smoke.window);
283
284         window_flush(smoke.window);
285
286         window_set_motion_handler(smoke.window,
287                                   smoke_motion_handler);
288
289         window_set_user_data(smoke.window, &smoke);
290         wl_display_frame_callback(display_get_display(d),
291                                   frame_callback, &smoke);
292
293         display_run(d);
294
295         return 0;
296 }