Fix inconsistent #include style
[profile/ivi/weston.git] / clients / smoke.c
1 /*
2  * Copyright © 2010 Kristian Høgsberg
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
5  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
6  * the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
7  * notice and this permission notice appear in supporting documentation, and
8  * that the name of the copyright holders not be used in advertising or
9  * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
10  * written prior permission.  The copyright holders make no representations
11  * about the suitability of this software for any purpose.  It is provided "as
12  * is" without express or implied warranty.
13  *
14  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
15  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
16  * EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
17  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
18  * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
19  * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
20  * OF THIS SOFTWARE.
21  */
22
23 #include <stdint.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <string.h>
27 #include <time.h>
28 #include <fcntl.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <math.h>
31 #include <time.h>
32 #include <cairo.h>
33 #include <glib.h>
34
35 #include <wayland-client.h>
36 #include "window.h"
37
38 struct smoke {
39         struct display *display;
40         struct window *window;
41         cairo_surface_t *surface;
42         int x, y, width, height;
43         int offset, current;
44         struct { float *d, *u, *v; } b[2];
45 };
46
47 static void diffuse(struct smoke *smoke, uint32_t time,
48                     float *source, float *dest)
49 {
50         float *s, *d;
51         int x, y, k, stride;
52         float t, a = 0.0002;
53
54         stride = smoke->width;
55
56         for (k = 0; k < 5; k++) {
57                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
58                         s = source + y * stride;
59                         d = dest + y * stride;
60                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
61                                 t = d[x - 1] + d[x + 1] +
62                                         d[x - stride] + d[x + stride];
63                                 d[x] = (s[x] + a * t) / (1 + 4 * a) * 0.995;
64                         }
65                 }
66         }
67 }
68
69 static void advect(struct smoke *smoke, uint32_t time,
70                    float *uu, float *vv, float *source, float *dest)
71 {
72         float *s, *d;
73         float *u, *v;
74         int x, y, stride;
75         int i, j;
76         float px, py, fx, fy;
77
78         stride = smoke->width;
79
80         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
81                 d = dest + y * stride;
82                 u = uu + y * stride;
83                 v = vv + y * stride;
84
85                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
86                         px = x - u[x];
87                         py = y - v[x];
88                         if (px < 0.5)
89                                 px = 0.5;
90                         if (py < 0.5)
91                                 py = 0.5;
92                         if (px > smoke->width - 0.5)
93                                 px = smoke->width - 0.5;
94                         if (py > smoke->height - 0.5)
95                                 py = smoke->height - 0.5;
96                         i = (int) px;
97                         j = (int) py;
98                         fx = px - i;
99                         fy = py - j;
100                         s = source + j * stride + i;
101                         d[x] = (s[0] * (1 - fx) + s[1] * fx) * (1 - fy) +
102                                 (s[stride] * (1 - fx) + s[stride + 1] * fx) * fy;
103                 }
104         }
105 }
106
107 static void project(struct smoke *smoke, uint32_t time,
108                     float *u, float *v, float *p, float *div)
109 {
110         int x, y, k, l, s;
111         float h;
112
113         h = 1.0 / smoke->width;
114         s = smoke->width;
115         memset(p, 0, smoke->height * smoke->width);
116         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
117                 l = y * s;
118                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
119                         div[l + x] = -0.5 * h * (u[l + x + 1] - u[l + x - 1] +
120                                                  v[l + x + s] - v[l + x - s]);
121                         p[l + x] = 0;
122                 }
123         }
124
125         for (k = 0; k < 5; k++) {
126                 for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
127                         l = y * s;
128                         for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
129                                 p[l + x] = (div[l + x] +
130                                             p[l + x - 1] +
131                                             p[l + x + 1] +
132                                             p[l + x - s] +
133                                             p[l + x + s]) / 4;
134                         }
135                 }
136         }
137
138         for (y = 1; y < smoke->height - 1; y++) {
139                 l = y * s;
140                 for (x = 1; x < smoke->width - 1; x++) {
141                         u[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + 1] - p[l + x - 1]) / h;
142                         v[l + x] -= 0.5 * (p[l + x + s] - p[l + x - s]) / h;
143                 }
144         }
145 }
146
147 static void render(struct smoke *smoke)
148 {
149         unsigned char *dest;
150         int x, y, width, height, stride;
151         float *s;
152         uint32_t *d, c, a;
153
154         dest = cairo_image_surface_get_data (smoke->surface);
155         width = cairo_image_surface_get_width (smoke->surface);
156         height = cairo_image_surface_get_height (smoke->surface);
157         stride = cairo_image_surface_get_stride (smoke->surface);
158
159         for (y = 1; y < height - 1; y++) {
160                 s = smoke->b[smoke->current].d + y * smoke->height;
161                 d = (uint32_t *) (dest + y * stride);
162                 for (x = 1; x < width - 1; x++) {
163                         c = (int) (s[x] * 800);
164                         if (c > 255)
165                                 c = 255;
166                         a = c;
167                         if (a < 0x33)
168                                 a = 0x33;
169                         d[x] = (a << 24) | (c << 16) | (c << 8) | c;
170                 }
171         }
172 }
173
174 static void
175 frame_callback(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time)
176 {
177         static const struct wl_callback_listener listener = {
178                 frame_callback,
179         };
180         struct smoke *smoke = data;
181
182         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].u, smoke->b[1].u);
183         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].v, smoke->b[1].v);
184         project(smoke, time / 30,
185                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
186                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v);
187         advect(smoke, time / 30,
188                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
189                smoke->b[1].u, smoke->b[0].u);
190         advect(smoke, time / 30,
191                smoke->b[1].u, smoke->b[1].v,
192                smoke->b[1].v, smoke->b[0].v);
193         project(smoke, time / 30,
194                 smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
195                 smoke->b[1].u, smoke->b[1].v);
196
197         diffuse(smoke, time / 30, smoke->b[0].d, smoke->b[1].d);
198         advect(smoke, time / 30,
199                smoke->b[0].u, smoke->b[0].v,
200                smoke->b[1].d, smoke->b[0].d);
201
202         render(smoke);
203
204         if (callback)
205                 wl_callback_destroy(callback);
206
207         display_surface_damage(smoke->display, smoke->surface,
208                                0, 0, smoke->width, smoke->height);
209         window_damage(smoke->window, 0, 0, smoke->width, smoke->height);
210
211         callback = wl_surface_frame(window_get_wl_surface(smoke->window));
212         wl_callback_add_listener(callback, &listener, smoke);
213 }
214
215 static int
216 smoke_motion_handler(struct window *window,
217                      struct input *input, uint32_t time,
218                      int32_t x, int32_t y,
219                      int32_t surface_x, int32_t surface_y, void *data)
220 {
221         struct smoke *smoke = data;
222         int i, i0, i1, j, j0, j1, k, d = 5;
223
224         if (surface_x - d < 1)
225                 i0 = 1;
226         else
227                 i0 = surface_x - d;
228         if (i0 + 2 * d > smoke->width - 1)
229                 i1 = smoke->width - 1;
230         else
231                 i1 = i0 + 2 * d;
232
233         if (surface_y - d < 1)
234                 j0 = 1;
235         else
236                 j0 = surface_y - d;
237         if (j0 + 2 * d > smoke->height - 1)
238                 j1 = smoke->height - 1;
239         else
240                 j1 = j0 + 2 * d;
241
242         for (i = i0; i < i1; i++)
243                 for (j = j0; j < j1; j++) {
244                         k = j * smoke->width + i;
245                         smoke->b[0].u[k] += 256 - (random() & 512);
246                         smoke->b[0].v[k] += 256 - (random() & 512);
247                         smoke->b[0].d[k] += 1;
248                 }
249
250         return POINTER_HAND1;
251 }
252
253 int main(int argc, char *argv[])
254 {
255         struct timespec ts;
256         struct smoke smoke;
257         struct display *d;
258         int size;
259
260         d = display_create(&argc, &argv, NULL);
261         if (d == NULL) {
262                 fprintf(stderr, "failed to create display: %m\n");
263                 return -1;
264         }
265
266         smoke.x = 200;
267         smoke.y = 200;
268         smoke.width = 200;
269         smoke.height = 200;
270         smoke.display = d;
271         smoke.window = window_create(d, smoke.width, smoke.height);
272         window_set_title(smoke.window, "smoke");
273
274         window_set_buffer_type(smoke.window, WINDOW_BUFFER_TYPE_SHM);
275         clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
276         srandom(ts.tv_nsec);
277         smoke.offset = random();
278
279         smoke.current = 0;
280         size = smoke.height * smoke.width;
281         smoke.b[0].d = calloc(size, sizeof(float));
282         smoke.b[0].u = calloc(size, sizeof(float));
283         smoke.b[0].v = calloc(size, sizeof(float));
284         smoke.b[1].d = calloc(size, sizeof(float));
285         smoke.b[1].u = calloc(size, sizeof(float));
286         smoke.b[1].v = calloc(size, sizeof(float));
287
288         window_set_decoration(smoke.window, 0);
289         window_create_surface(smoke.window);
290         smoke.surface = window_get_surface(smoke.window);
291
292         window_flush(smoke.window);
293
294         window_set_motion_handler(smoke.window,
295                                   smoke_motion_handler);
296
297         window_set_user_data(smoke.window, &smoke);
298         frame_callback(&smoke, NULL, 0);
299         display_run(d);
300
301         return 0;
302 }