[M120 Migration][Gamepad]Add gamepad event latency Test code
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / build / toolchain / cc_wrapper.gni
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
4
5 import("//build/toolchain/goma.gni")
6 import("//build/toolchain/rbe.gni")
7
8 # Defines the configuration of cc wrapper
9 # ccache: a c/c++ compiler cache which can greatly reduce recompilation times.
10 # icecc, distcc: it takes compile jobs from a build and distributes them among
11 #                remote machines allowing a parallel build.
12 #
13 # TIPS
14 #
15 # 1) ccache
16 # Set clang_use_chrome_plugins=false if using ccache 3.1.9 or earlier, since
17 # these versions don't support -Xclang.  (3.1.10 and later will silently
18 # ignore -Xclang, so it doesn't matter if you disable clang_use_chrome_plugins
19 # or not).
20 #
21 # Use ccache 3.2 or later to avoid clang unused argument warnings:
22 # https://bugzilla.samba.org/show_bug.cgi?id=8118
23 #
24 # To avoid -Wparentheses-equality clang warnings, at some cost in terms of
25 # speed, you can do:
26 # export CCACHE_CPP2=yes
27 #
28 # 2) icecc
29 # Set clang_use_chrome_plugins=false because icecc cannot distribute custom
30 # clang libraries.
31 #
32 # To use icecc and ccache together, set cc_wrapper = "ccache" with
33 # export CCACHE_PREFIX=icecc
34
35 declare_args() {
36   # Set to "ccache", "icecc" or "distcc".  Probably doesn't work on windows.
37   cc_wrapper = ""
38 }
39
40 assert(!use_goma || cc_wrapper == "",
41        "use_goma and cc_wrapper can not be used together.")
42 assert(!use_remoteexec || cc_wrapper == "",
43        "use_remoteexec and cc_wrapper can not be used together.")