SCSI: fix queue cleanup race before queue initialization is done
[platform/kernel/linux-exynos.git] / block / bfq-wf2q.c
1 /*
2  * Hierarchical Budget Worst-case Fair Weighted Fair Queueing
3  * (B-WF2Q+): hierarchical scheduling algorithm by which the BFQ I/O
4  * scheduler schedules generic entities. The latter can represent
5  * either single bfq queues (associated with processes) or groups of
6  * bfq queues (associated with cgroups).
7  *
8  *  This program is free software; you can redistribute it and/or
9  *  modify it under the terms of the GNU General Public License as
10  *  published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
11  *  License, or (at your option) any later version.
12  *
13  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  *  General Public License for more details.
17  */
18 #include "bfq-iosched.h"
19
20 /**
21  * bfq_gt - compare two timestamps.
22  * @a: first ts.
23  * @b: second ts.
24  *
25  * Return @a > @b, dealing with wrapping correctly.
26  */
27 static int bfq_gt(u64 a, u64 b)
28 {
29         return (s64)(a - b) > 0;
30 }
31
32 static struct bfq_entity *bfq_root_active_entity(struct rb_root *tree)
33 {
34         struct rb_node *node = tree->rb_node;
35
36         return rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
37 }
38
39 static unsigned int bfq_class_idx(struct bfq_entity *entity)
40 {
41         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
42
43         return bfqq ? bfqq->ioprio_class - 1 :
44                 BFQ_DEFAULT_GRP_CLASS - 1;
45 }
46
47 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
48                                                  bool expiration);
49
50 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service);
51
52 /**
53  * bfq_update_next_in_service - update sd->next_in_service
54  * @sd: sched_data for which to perform the update.
55  * @new_entity: if not NULL, pointer to the entity whose activation,
56  *              requeueing or repositionig triggered the invocation of
57  *              this function.
58  * @expiration: id true, this function is being invoked after the
59  *             expiration of the in-service entity
60  *
61  * This function is called to update sd->next_in_service, which, in
62  * its turn, may change as a consequence of the insertion or
63  * extraction of an entity into/from one of the active trees of
64  * sd. These insertions/extractions occur as a consequence of
65  * activations/deactivations of entities, with some activations being
66  * 'true' activations, and other activations being requeueings (i.e.,
67  * implementing the second, requeueing phase of the mechanism used to
68  * reposition an entity in its active tree; see comments on
69  * __bfq_activate_entity and __bfq_requeue_entity for details). In
70  * both the last two activation sub-cases, new_entity points to the
71  * just activated or requeued entity.
72  *
73  * Returns true if sd->next_in_service changes in such a way that
74  * entity->parent may become the next_in_service for its parent
75  * entity.
76  */
77 static bool bfq_update_next_in_service(struct bfq_sched_data *sd,
78                                        struct bfq_entity *new_entity,
79                                        bool expiration)
80 {
81         struct bfq_entity *next_in_service = sd->next_in_service;
82         bool parent_sched_may_change = false;
83         bool change_without_lookup = false;
84
85         /*
86          * If this update is triggered by the activation, requeueing
87          * or repositiong of an entity that does not coincide with
88          * sd->next_in_service, then a full lookup in the active tree
89          * can be avoided. In fact, it is enough to check whether the
90          * just-modified entity has the same priority as
91          * sd->next_in_service, is eligible and has a lower virtual
92          * finish time than sd->next_in_service. If this compound
93          * condition holds, then the new entity becomes the new
94          * next_in_service. Otherwise no change is needed.
95          */
96         if (new_entity && new_entity != sd->next_in_service) {
97                 /*
98                  * Flag used to decide whether to replace
99                  * sd->next_in_service with new_entity. Tentatively
100                  * set to true, and left as true if
101                  * sd->next_in_service is NULL.
102                  */
103                 change_without_lookup = true;
104
105                 /*
106                  * If there is already a next_in_service candidate
107                  * entity, then compare timestamps to decide whether
108                  * to replace sd->service_tree with new_entity.
109                  */
110                 if (next_in_service) {
111                         unsigned int new_entity_class_idx =
112                                 bfq_class_idx(new_entity);
113                         struct bfq_service_tree *st =
114                                 sd->service_tree + new_entity_class_idx;
115
116                         change_without_lookup =
117                                 (new_entity_class_idx ==
118                                  bfq_class_idx(next_in_service)
119                                  &&
120                                  !bfq_gt(new_entity->start, st->vtime)
121                                  &&
122                                  bfq_gt(next_in_service->finish,
123                                         new_entity->finish));
124                 }
125
126                 if (change_without_lookup)
127                         next_in_service = new_entity;
128         }
129
130         if (!change_without_lookup) /* lookup needed */
131                 next_in_service = bfq_lookup_next_entity(sd, expiration);
132
133         if (next_in_service)
134                 parent_sched_may_change = !sd->next_in_service ||
135                         bfq_update_parent_budget(next_in_service);
136
137         sd->next_in_service = next_in_service;
138
139         if (!next_in_service)
140                 return parent_sched_may_change;
141
142         return parent_sched_may_change;
143 }
144
145 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
146
147 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
148 {
149         struct bfq_entity *group_entity = bfqq->entity.parent;
150
151         if (!group_entity)
152                 group_entity = &bfqq->bfqd->root_group->entity;
153
154         return container_of(group_entity, struct bfq_group, entity);
155 }
156
157 /*
158  * Returns true if this budget changes may let next_in_service->parent
159  * become the next_in_service entity for its parent entity.
160  */
161 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
162 {
163         struct bfq_entity *bfqg_entity;
164         struct bfq_group *bfqg;
165         struct bfq_sched_data *group_sd;
166         bool ret = false;
167
168         group_sd = next_in_service->sched_data;
169
170         bfqg = container_of(group_sd, struct bfq_group, sched_data);
171         /*
172          * bfq_group's my_entity field is not NULL only if the group
173          * is not the root group. We must not touch the root entity
174          * as it must never become an in-service entity.
175          */
176         bfqg_entity = bfqg->my_entity;
177         if (bfqg_entity) {
178                 if (bfqg_entity->budget > next_in_service->budget)
179                         ret = true;
180                 bfqg_entity->budget = next_in_service->budget;
181         }
182
183         return ret;
184 }
185
186 /*
187  * This function tells whether entity stops being a candidate for next
188  * service, according to the restrictive definition of the field
189  * next_in_service. In particular, this function is invoked for an
190  * entity that is about to be set in service.
191  *
192  * If entity is a queue, then the entity is no longer a candidate for
193  * next service according to the that definition, because entity is
194  * about to become the in-service queue. This function then returns
195  * true if entity is a queue.
196  *
197  * In contrast, entity could still be a candidate for next service if
198  * it is not a queue, and has more than one active child. In fact,
199  * even if one of its children is about to be set in service, other
200  * active children may still be the next to serve, for the parent
201  * entity, even according to the above definition. As a consequence, a
202  * non-queue entity is not a candidate for next-service only if it has
203  * only one active child. And only if this condition holds, then this
204  * function returns true for a non-queue entity.
205  */
206 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
207 {
208         struct bfq_group *bfqg;
209
210         if (bfq_entity_to_bfqq(entity))
211                 return true;
212
213         bfqg = container_of(entity, struct bfq_group, entity);
214
215         /*
216          * The field active_entities does not always contain the
217          * actual number of active children entities: it happens to
218          * not account for the in-service entity in case the latter is
219          * removed from its active tree (which may get done after
220          * invoking the function bfq_no_longer_next_in_service in
221          * bfq_get_next_queue). Fortunately, here, i.e., while
222          * bfq_no_longer_next_in_service is not yet completed in
223          * bfq_get_next_queue, bfq_active_extract has not yet been
224          * invoked, and thus active_entities still coincides with the
225          * actual number of active entities.
226          */
227         if (bfqg->active_entities == 1)
228                 return true;
229
230         return false;
231 }
232
233 #else /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
234
235 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
236 {
237         return bfqq->bfqd->root_group;
238 }
239
240 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
241 {
242         return false;
243 }
244
245 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
246 {
247         return true;
248 }
249
250 #endif /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
251
252 /*
253  * Shift for timestamp calculations.  This actually limits the maximum
254  * service allowed in one timestamp delta (small shift values increase it),
255  * the maximum total weight that can be used for the queues in the system
256  * (big shift values increase it), and the period of virtual time
257  * wraparounds.
258  */
259 #define WFQ_SERVICE_SHIFT       22
260
261 struct bfq_queue *bfq_entity_to_bfqq(struct bfq_entity *entity)
262 {
263         struct bfq_queue *bfqq = NULL;
264
265         if (!entity->my_sched_data)
266                 bfqq = container_of(entity, struct bfq_queue, entity);
267
268         return bfqq;
269 }
270
271
272 /**
273  * bfq_delta - map service into the virtual time domain.
274  * @service: amount of service.
275  * @weight: scale factor (weight of an entity or weight sum).
276  */
277 static u64 bfq_delta(unsigned long service, unsigned long weight)
278 {
279         u64 d = (u64)service << WFQ_SERVICE_SHIFT;
280
281         do_div(d, weight);
282         return d;
283 }
284
285 /**
286  * bfq_calc_finish - assign the finish time to an entity.
287  * @entity: the entity to act upon.
288  * @service: the service to be charged to the entity.
289  */
290 static void bfq_calc_finish(struct bfq_entity *entity, unsigned long service)
291 {
292         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
293
294         entity->finish = entity->start +
295                 bfq_delta(service, entity->weight);
296
297         if (bfqq) {
298                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
299                         "calc_finish: serv %lu, w %d",
300                         service, entity->weight);
301                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
302                         "calc_finish: start %llu, finish %llu, delta %llu",
303                         entity->start, entity->finish,
304                         bfq_delta(service, entity->weight));
305         }
306 }
307
308 /**
309  * bfq_entity_of - get an entity from a node.
310  * @node: the node field of the entity.
311  *
312  * Convert a node pointer to the relative entity.  This is used only
313  * to simplify the logic of some functions and not as the generic
314  * conversion mechanism because, e.g., in the tree walking functions,
315  * the check for a %NULL value would be redundant.
316  */
317 struct bfq_entity *bfq_entity_of(struct rb_node *node)
318 {
319         struct bfq_entity *entity = NULL;
320
321         if (node)
322                 entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
323
324         return entity;
325 }
326
327 /**
328  * bfq_extract - remove an entity from a tree.
329  * @root: the tree root.
330  * @entity: the entity to remove.
331  */
332 static void bfq_extract(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
333 {
334         entity->tree = NULL;
335         rb_erase(&entity->rb_node, root);
336 }
337
338 /**
339  * bfq_idle_extract - extract an entity from the idle tree.
340  * @st: the service tree of the owning @entity.
341  * @entity: the entity being removed.
342  */
343 static void bfq_idle_extract(struct bfq_service_tree *st,
344                              struct bfq_entity *entity)
345 {
346         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
347         struct rb_node *next;
348
349         if (entity == st->first_idle) {
350                 next = rb_next(&entity->rb_node);
351                 st->first_idle = bfq_entity_of(next);
352         }
353
354         if (entity == st->last_idle) {
355                 next = rb_prev(&entity->rb_node);
356                 st->last_idle = bfq_entity_of(next);
357         }
358
359         bfq_extract(&st->idle, entity);
360
361         if (bfqq)
362                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
363 }
364
365 /**
366  * bfq_insert - generic tree insertion.
367  * @root: tree root.
368  * @entity: entity to insert.
369  *
370  * This is used for the idle and the active tree, since they are both
371  * ordered by finish time.
372  */
373 static void bfq_insert(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
374 {
375         struct bfq_entity *entry;
376         struct rb_node **node = &root->rb_node;
377         struct rb_node *parent = NULL;
378
379         while (*node) {
380                 parent = *node;
381                 entry = rb_entry(parent, struct bfq_entity, rb_node);
382
383                 if (bfq_gt(entry->finish, entity->finish))
384                         node = &parent->rb_left;
385                 else
386                         node = &parent->rb_right;
387         }
388
389         rb_link_node(&entity->rb_node, parent, node);
390         rb_insert_color(&entity->rb_node, root);
391
392         entity->tree = root;
393 }
394
395 /**
396  * bfq_update_min - update the min_start field of a entity.
397  * @entity: the entity to update.
398  * @node: one of its children.
399  *
400  * This function is called when @entity may store an invalid value for
401  * min_start due to updates to the active tree.  The function  assumes
402  * that the subtree rooted at @node (which may be its left or its right
403  * child) has a valid min_start value.
404  */
405 static void bfq_update_min(struct bfq_entity *entity, struct rb_node *node)
406 {
407         struct bfq_entity *child;
408
409         if (node) {
410                 child = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
411                 if (bfq_gt(entity->min_start, child->min_start))
412                         entity->min_start = child->min_start;
413         }
414 }
415
416 /**
417  * bfq_update_active_node - recalculate min_start.
418  * @node: the node to update.
419  *
420  * @node may have changed position or one of its children may have moved,
421  * this function updates its min_start value.  The left and right subtrees
422  * are assumed to hold a correct min_start value.
423  */
424 static void bfq_update_active_node(struct rb_node *node)
425 {
426         struct bfq_entity *entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
427
428         entity->min_start = entity->start;
429         bfq_update_min(entity, node->rb_right);
430         bfq_update_min(entity, node->rb_left);
431 }
432
433 /**
434  * bfq_update_active_tree - update min_start for the whole active tree.
435  * @node: the starting node.
436  *
437  * @node must be the deepest modified node after an update.  This function
438  * updates its min_start using the values held by its children, assuming
439  * that they did not change, and then updates all the nodes that may have
440  * changed in the path to the root.  The only nodes that may have changed
441  * are the ones in the path or their siblings.
442  */
443 static void bfq_update_active_tree(struct rb_node *node)
444 {
445         struct rb_node *parent;
446
447 up:
448         bfq_update_active_node(node);
449
450         parent = rb_parent(node);
451         if (!parent)
452                 return;
453
454         if (node == parent->rb_left && parent->rb_right)
455                 bfq_update_active_node(parent->rb_right);
456         else if (parent->rb_left)
457                 bfq_update_active_node(parent->rb_left);
458
459         node = parent;
460         goto up;
461 }
462
463 /**
464  * bfq_active_insert - insert an entity in the active tree of its
465  *                     group/device.
466  * @st: the service tree of the entity.
467  * @entity: the entity being inserted.
468  *
469  * The active tree is ordered by finish time, but an extra key is kept
470  * per each node, containing the minimum value for the start times of
471  * its children (and the node itself), so it's possible to search for
472  * the eligible node with the lowest finish time in logarithmic time.
473  */
474 static void bfq_active_insert(struct bfq_service_tree *st,
475                               struct bfq_entity *entity)
476 {
477         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
478         struct rb_node *node = &entity->rb_node;
479 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
480         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
481         struct bfq_group *bfqg = NULL;
482         struct bfq_data *bfqd = NULL;
483 #endif
484
485         bfq_insert(&st->active, entity);
486
487         if (node->rb_left)
488                 node = node->rb_left;
489         else if (node->rb_right)
490                 node = node->rb_right;
491
492         bfq_update_active_tree(node);
493
494 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
495         sd = entity->sched_data;
496         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
497         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
498 #endif
499         if (bfqq)
500                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->active_list);
501 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
502         else /* bfq_group */
503                 bfq_weights_tree_add(bfqd, entity, &bfqd->group_weights_tree);
504
505         if (bfqg != bfqd->root_group)
506                 bfqg->active_entities++;
507 #endif
508 }
509
510 /**
511  * bfq_ioprio_to_weight - calc a weight from an ioprio.
512  * @ioprio: the ioprio value to convert.
513  */
514 unsigned short bfq_ioprio_to_weight(int ioprio)
515 {
516         return (IOPRIO_BE_NR - ioprio) * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF;
517 }
518
519 /**
520  * bfq_weight_to_ioprio - calc an ioprio from a weight.
521  * @weight: the weight value to convert.
522  *
523  * To preserve as much as possible the old only-ioprio user interface,
524  * 0 is used as an escape ioprio value for weights (numerically) equal or
525  * larger than IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF.
526  */
527 static unsigned short bfq_weight_to_ioprio(int weight)
528 {
529         return max_t(int, 0,
530                      IOPRIO_BE_NR * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF - weight);
531 }
532
533 static void bfq_get_entity(struct bfq_entity *entity)
534 {
535         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
536
537         if (bfqq) {
538                 bfqq->ref++;
539                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "get_entity: %p %d",
540                              bfqq, bfqq->ref);
541         }
542 }
543
544 /**
545  * bfq_find_deepest - find the deepest node that an extraction can modify.
546  * @node: the node being removed.
547  *
548  * Do the first step of an extraction in an rb tree, looking for the
549  * node that will replace @node, and returning the deepest node that
550  * the following modifications to the tree can touch.  If @node is the
551  * last node in the tree return %NULL.
552  */
553 static struct rb_node *bfq_find_deepest(struct rb_node *node)
554 {
555         struct rb_node *deepest;
556
557         if (!node->rb_right && !node->rb_left)
558                 deepest = rb_parent(node);
559         else if (!node->rb_right)
560                 deepest = node->rb_left;
561         else if (!node->rb_left)
562                 deepest = node->rb_right;
563         else {
564                 deepest = rb_next(node);
565                 if (deepest->rb_right)
566                         deepest = deepest->rb_right;
567                 else if (rb_parent(deepest) != node)
568                         deepest = rb_parent(deepest);
569         }
570
571         return deepest;
572 }
573
574 /**
575  * bfq_active_extract - remove an entity from the active tree.
576  * @st: the service_tree containing the tree.
577  * @entity: the entity being removed.
578  */
579 static void bfq_active_extract(struct bfq_service_tree *st,
580                                struct bfq_entity *entity)
581 {
582         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
583         struct rb_node *node;
584 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
585         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
586         struct bfq_group *bfqg = NULL;
587         struct bfq_data *bfqd = NULL;
588 #endif
589
590         node = bfq_find_deepest(&entity->rb_node);
591         bfq_extract(&st->active, entity);
592
593         if (node)
594                 bfq_update_active_tree(node);
595
596 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
597         sd = entity->sched_data;
598         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
599         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
600 #endif
601         if (bfqq)
602                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
603 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
604         else /* bfq_group */
605                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, entity,
606                                         &bfqd->group_weights_tree);
607
608         if (bfqg != bfqd->root_group)
609                 bfqg->active_entities--;
610 #endif
611 }
612
613 /**
614  * bfq_idle_insert - insert an entity into the idle tree.
615  * @st: the service tree containing the tree.
616  * @entity: the entity to insert.
617  */
618 static void bfq_idle_insert(struct bfq_service_tree *st,
619                             struct bfq_entity *entity)
620 {
621         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
622         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
623         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
624
625         if (!first_idle || bfq_gt(first_idle->finish, entity->finish))
626                 st->first_idle = entity;
627         if (!last_idle || bfq_gt(entity->finish, last_idle->finish))
628                 st->last_idle = entity;
629
630         bfq_insert(&st->idle, entity);
631
632         if (bfqq)
633                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->idle_list);
634 }
635
636 /**
637  * bfq_forget_entity - do not consider entity any longer for scheduling
638  * @st: the service tree.
639  * @entity: the entity being removed.
640  * @is_in_service: true if entity is currently the in-service entity.
641  *
642  * Forget everything about @entity. In addition, if entity represents
643  * a queue, and the latter is not in service, then release the service
644  * reference to the queue (the one taken through bfq_get_entity). In
645  * fact, in this case, there is really no more service reference to
646  * the queue, as the latter is also outside any service tree. If,
647  * instead, the queue is in service, then __bfq_bfqd_reset_in_service
648  * will take care of putting the reference when the queue finally
649  * stops being served.
650  */
651 static void bfq_forget_entity(struct bfq_service_tree *st,
652                               struct bfq_entity *entity,
653                               bool is_in_service)
654 {
655         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
656
657         entity->on_st = false;
658         st->wsum -= entity->weight;
659         if (bfqq && !is_in_service)
660                 bfq_put_queue(bfqq);
661 }
662
663 /**
664  * bfq_put_idle_entity - release the idle tree ref of an entity.
665  * @st: service tree for the entity.
666  * @entity: the entity being released.
667  */
668 void bfq_put_idle_entity(struct bfq_service_tree *st, struct bfq_entity *entity)
669 {
670         bfq_idle_extract(st, entity);
671         bfq_forget_entity(st, entity,
672                           entity == entity->sched_data->in_service_entity);
673 }
674
675 /**
676  * bfq_forget_idle - update the idle tree if necessary.
677  * @st: the service tree to act upon.
678  *
679  * To preserve the global O(log N) complexity we only remove one entry here;
680  * as the idle tree will not grow indefinitely this can be done safely.
681  */
682 static void bfq_forget_idle(struct bfq_service_tree *st)
683 {
684         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
685         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
686
687         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active) && last_idle &&
688             !bfq_gt(last_idle->finish, st->vtime)) {
689                 /*
690                  * Forget the whole idle tree, increasing the vtime past
691                  * the last finish time of idle entities.
692                  */
693                 st->vtime = last_idle->finish;
694         }
695
696         if (first_idle && !bfq_gt(first_idle->finish, st->vtime))
697                 bfq_put_idle_entity(st, first_idle);
698 }
699
700 struct bfq_service_tree *bfq_entity_service_tree(struct bfq_entity *entity)
701 {
702         struct bfq_sched_data *sched_data = entity->sched_data;
703         unsigned int idx = bfq_class_idx(entity);
704
705         return sched_data->service_tree + idx;
706 }
707
708 /*
709  * Update weight and priority of entity. If update_class_too is true,
710  * then update the ioprio_class of entity too.
711  *
712  * The reason why the update of ioprio_class is controlled through the
713  * last parameter is as follows. Changing the ioprio class of an
714  * entity implies changing the destination service trees for that
715  * entity. If such a change occurred when the entity is already on one
716  * of the service trees for its previous class, then the state of the
717  * entity would become more complex: none of the new possible service
718  * trees for the entity, according to bfq_entity_service_tree(), would
719  * match any of the possible service trees on which the entity
720  * is. Complex operations involving these trees, such as entity
721  * activations and deactivations, should take into account this
722  * additional complexity.  To avoid this issue, this function is
723  * invoked with update_class_too unset in the points in the code where
724  * entity may happen to be on some tree.
725  */
726 struct bfq_service_tree *
727 __bfq_entity_update_weight_prio(struct bfq_service_tree *old_st,
728                                 struct bfq_entity *entity,
729                                 bool update_class_too)
730 {
731         struct bfq_service_tree *new_st = old_st;
732
733         if (entity->prio_changed) {
734                 struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
735                 unsigned int prev_weight, new_weight;
736                 struct bfq_data *bfqd = NULL;
737                 struct rb_root *root;
738 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
739                 struct bfq_sched_data *sd;
740                 struct bfq_group *bfqg;
741 #endif
742
743                 if (bfqq)
744                         bfqd = bfqq->bfqd;
745 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
746                 else {
747                         sd = entity->my_sched_data;
748                         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
749                         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
750                 }
751 #endif
752
753                 old_st->wsum -= entity->weight;
754
755                 if (entity->new_weight != entity->orig_weight) {
756                         if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT ||
757                             entity->new_weight > BFQ_MAX_WEIGHT) {
758                                 pr_crit("update_weight_prio: new_weight %d\n",
759                                         entity->new_weight);
760                                 if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT)
761                                         entity->new_weight = BFQ_MIN_WEIGHT;
762                                 else
763                                         entity->new_weight = BFQ_MAX_WEIGHT;
764                         }
765                         entity->orig_weight = entity->new_weight;
766                         if (bfqq)
767                                 bfqq->ioprio =
768                                   bfq_weight_to_ioprio(entity->orig_weight);
769                 }
770
771                 if (bfqq && update_class_too)
772                         bfqq->ioprio_class = bfqq->new_ioprio_class;
773
774                 /*
775                  * Reset prio_changed only if the ioprio_class change
776                  * is not pending any longer.
777                  */
778                 if (!bfqq || bfqq->ioprio_class == bfqq->new_ioprio_class)
779                         entity->prio_changed = 0;
780
781                 /*
782                  * NOTE: here we may be changing the weight too early,
783                  * this will cause unfairness.  The correct approach
784                  * would have required additional complexity to defer
785                  * weight changes to the proper time instants (i.e.,
786                  * when entity->finish <= old_st->vtime).
787                  */
788                 new_st = bfq_entity_service_tree(entity);
789
790                 prev_weight = entity->weight;
791                 new_weight = entity->orig_weight *
792                              (bfqq ? bfqq->wr_coeff : 1);
793                 /*
794                  * If the weight of the entity changes, remove the entity
795                  * from its old weight counter (if there is a counter
796                  * associated with the entity), and add it to the counter
797                  * associated with its new weight.
798                  */
799                 if (prev_weight != new_weight) {
800                         root = bfqq ? &bfqd->queue_weights_tree :
801                                       &bfqd->group_weights_tree;
802                         bfq_weights_tree_remove(bfqd, entity, root);
803                 }
804                 entity->weight = new_weight;
805                 /*
806                  * Add the entity to its weights tree only if it is
807                  * not associated with a weight-raised queue.
808                  */
809                 if (prev_weight != new_weight &&
810                     (bfqq ? bfqq->wr_coeff == 1 : 1))
811                         /* If we get here, root has been initialized. */
812                         bfq_weights_tree_add(bfqd, entity, root);
813
814                 new_st->wsum += entity->weight;
815
816                 if (new_st != old_st)
817                         entity->start = new_st->vtime;
818         }
819
820         return new_st;
821 }
822
823 /**
824  * bfq_bfqq_served - update the scheduler status after selection for
825  *                   service.
826  * @bfqq: the queue being served.
827  * @served: bytes to transfer.
828  *
829  * NOTE: this can be optimized, as the timestamps of upper level entities
830  * are synchronized every time a new bfqq is selected for service.  By now,
831  * we keep it to better check consistency.
832  */
833 void bfq_bfqq_served(struct bfq_queue *bfqq, int served)
834 {
835         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
836         struct bfq_service_tree *st;
837
838         for_each_entity(entity) {
839                 st = bfq_entity_service_tree(entity);
840
841                 entity->service += served;
842
843                 st->vtime += bfq_delta(served, st->wsum);
844                 bfq_forget_idle(st);
845         }
846         bfqg_stats_set_start_empty_time(bfqq_group(bfqq));
847         bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "bfqq_served %d secs", served);
848 }
849
850 /**
851  * bfq_bfqq_charge_time - charge an amount of service equivalent to the length
852  *                        of the time interval during which bfqq has been in
853  *                        service.
854  * @bfqd: the device
855  * @bfqq: the queue that needs a service update.
856  * @time_ms: the amount of time during which the queue has received service
857  *
858  * If a queue does not consume its budget fast enough, then providing
859  * the queue with service fairness may impair throughput, more or less
860  * severely. For this reason, queues that consume their budget slowly
861  * are provided with time fairness instead of service fairness. This
862  * goal is achieved through the BFQ scheduling engine, even if such an
863  * engine works in the service, and not in the time domain. The trick
864  * is charging these queues with an inflated amount of service, equal
865  * to the amount of service that they would have received during their
866  * service slot if they had been fast, i.e., if their requests had
867  * been dispatched at a rate equal to the estimated peak rate.
868  *
869  * It is worth noting that time fairness can cause important
870  * distortions in terms of bandwidth distribution, on devices with
871  * internal queueing. The reason is that I/O requests dispatched
872  * during the service slot of a queue may be served after that service
873  * slot is finished, and may have a total processing time loosely
874  * correlated with the duration of the service slot. This is
875  * especially true for short service slots.
876  */
877 void bfq_bfqq_charge_time(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
878                           unsigned long time_ms)
879 {
880         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
881         int tot_serv_to_charge = entity->service;
882         unsigned int timeout_ms = jiffies_to_msecs(bfq_timeout);
883
884         if (time_ms > 0 && time_ms < timeout_ms)
885                 tot_serv_to_charge =
886                         (bfqd->bfq_max_budget * time_ms) / timeout_ms;
887
888         if (tot_serv_to_charge < entity->service)
889                 tot_serv_to_charge = entity->service;
890
891         /* Increase budget to avoid inconsistencies */
892         if (tot_serv_to_charge > entity->budget)
893                 entity->budget = tot_serv_to_charge;
894
895         bfq_bfqq_served(bfqq,
896                         max_t(int, 0, tot_serv_to_charge - entity->service));
897 }
898
899 static void bfq_update_fin_time_enqueue(struct bfq_entity *entity,
900                                         struct bfq_service_tree *st,
901                                         bool backshifted)
902 {
903         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
904
905         /*
906          * When this function is invoked, entity is not in any service
907          * tree, then it is safe to invoke next function with the last
908          * parameter set (see the comments on the function).
909          */
910         st = __bfq_entity_update_weight_prio(st, entity, true);
911         bfq_calc_finish(entity, entity->budget);
912
913         /*
914          * If some queues enjoy backshifting for a while, then their
915          * (virtual) finish timestamps may happen to become lower and
916          * lower than the system virtual time.  In particular, if
917          * these queues often happen to be idle for short time
918          * periods, and during such time periods other queues with
919          * higher timestamps happen to be busy, then the backshifted
920          * timestamps of the former queues can become much lower than
921          * the system virtual time. In fact, to serve the queues with
922          * higher timestamps while the ones with lower timestamps are
923          * idle, the system virtual time may be pushed-up to much
924          * higher values than the finish timestamps of the idle
925          * queues. As a consequence, the finish timestamps of all new
926          * or newly activated queues may end up being much larger than
927          * those of lucky queues with backshifted timestamps. The
928          * latter queues may then monopolize the device for a lot of
929          * time. This would simply break service guarantees.
930          *
931          * To reduce this problem, push up a little bit the
932          * backshifted timestamps of the queue associated with this
933          * entity (only a queue can happen to have the backshifted
934          * flag set): just enough to let the finish timestamp of the
935          * queue be equal to the current value of the system virtual
936          * time. This may introduce a little unfairness among queues
937          * with backshifted timestamps, but it does not break
938          * worst-case fairness guarantees.
939          *
940          * As a special case, if bfqq is weight-raised, push up
941          * timestamps much less, to keep very low the probability that
942          * this push up causes the backshifted finish timestamps of
943          * weight-raised queues to become higher than the backshifted
944          * finish timestamps of non weight-raised queues.
945          */
946         if (backshifted && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
947                 unsigned long delta = st->vtime - entity->finish;
948
949                 if (bfqq)
950                         delta /= bfqq->wr_coeff;
951
952                 entity->start += delta;
953                 entity->finish += delta;
954         }
955
956         bfq_active_insert(st, entity);
957 }
958
959 /**
960  * __bfq_activate_entity - handle activation of entity.
961  * @entity: the entity being activated.
962  * @non_blocking_wait_rq: true if entity was waiting for a request
963  *
964  * Called for a 'true' activation, i.e., if entity is not active and
965  * one of its children receives a new request.
966  *
967  * Basically, this function updates the timestamps of entity and
968  * inserts entity into its active tree, ater possibly extracting it
969  * from its idle tree.
970  */
971 static void __bfq_activate_entity(struct bfq_entity *entity,
972                                   bool non_blocking_wait_rq)
973 {
974         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
975         bool backshifted = false;
976         unsigned long long min_vstart;
977
978         /* See comments on bfq_fqq_update_budg_for_activation */
979         if (non_blocking_wait_rq && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
980                 backshifted = true;
981                 min_vstart = entity->finish;
982         } else
983                 min_vstart = st->vtime;
984
985         if (entity->tree == &st->idle) {
986                 /*
987                  * Must be on the idle tree, bfq_idle_extract() will
988                  * check for that.
989                  */
990                 bfq_idle_extract(st, entity);
991                 entity->start = bfq_gt(min_vstart, entity->finish) ?
992                         min_vstart : entity->finish;
993         } else {
994                 /*
995                  * The finish time of the entity may be invalid, and
996                  * it is in the past for sure, otherwise the queue
997                  * would have been on the idle tree.
998                  */
999                 entity->start = min_vstart;
1000                 st->wsum += entity->weight;
1001                 /*
1002                  * entity is about to be inserted into a service tree,
1003                  * and then set in service: get a reference to make
1004                  * sure entity does not disappear until it is no
1005                  * longer in service or scheduled for service.
1006                  */
1007                 bfq_get_entity(entity);
1008
1009                 entity->on_st = true;
1010         }
1011
1012         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, backshifted);
1013 }
1014
1015 /**
1016  * __bfq_requeue_entity - handle requeueing or repositioning of an entity.
1017  * @entity: the entity being requeued or repositioned.
1018  *
1019  * Requeueing is needed if this entity stops being served, which
1020  * happens if a leaf descendant entity has expired. On the other hand,
1021  * repositioning is needed if the next_inservice_entity for the child
1022  * entity has changed. See the comments inside the function for
1023  * details.
1024  *
1025  * Basically, this function: 1) removes entity from its active tree if
1026  * present there, 2) updates the timestamps of entity and 3) inserts
1027  * entity back into its active tree (in the new, right position for
1028  * the new values of the timestamps).
1029  */
1030 static void __bfq_requeue_entity(struct bfq_entity *entity)
1031 {
1032         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1033         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1034
1035         if (entity == sd->in_service_entity) {
1036                 /*
1037                  * We are requeueing the current in-service entity,
1038                  * which may have to be done for one of the following
1039                  * reasons:
1040                  * - entity represents the in-service queue, and the
1041                  *   in-service queue is being requeued after an
1042                  *   expiration;
1043                  * - entity represents a group, and its budget has
1044                  *   changed because one of its child entities has
1045                  *   just been either activated or requeued for some
1046                  *   reason; the timestamps of the entity need then to
1047                  *   be updated, and the entity needs to be enqueued
1048                  *   or repositioned accordingly.
1049                  *
1050                  * In particular, before requeueing, the start time of
1051                  * the entity must be moved forward to account for the
1052                  * service that the entity has received while in
1053                  * service. This is done by the next instructions. The
1054                  * finish time will then be updated according to this
1055                  * new value of the start time, and to the budget of
1056                  * the entity.
1057                  */
1058                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1059                 entity->start = entity->finish;
1060                 /*
1061                  * In addition, if the entity had more than one child
1062                  * when set in service, then it was not extracted from
1063                  * the active tree. This implies that the position of
1064                  * the entity in the active tree may need to be
1065                  * changed now, because we have just updated the start
1066                  * time of the entity, and we will update its finish
1067                  * time in a moment (the requeueing is then, more
1068                  * precisely, a repositioning in this case). To
1069                  * implement this repositioning, we: 1) dequeue the
1070                  * entity here, 2) update the finish time and requeue
1071                  * the entity according to the new timestamps below.
1072                  */
1073                 if (entity->tree)
1074                         bfq_active_extract(st, entity);
1075         } else { /* The entity is already active, and not in service */
1076                 /*
1077                  * In this case, this function gets called only if the
1078                  * next_in_service entity below this entity has
1079                  * changed, and this change has caused the budget of
1080                  * this entity to change, which, finally implies that
1081                  * the finish time of this entity must be
1082                  * updated. Such an update may cause the scheduling,
1083                  * i.e., the position in the active tree, of this
1084                  * entity to change. We handle this change by: 1)
1085                  * dequeueing the entity here, 2) updating the finish
1086                  * time and requeueing the entity according to the new
1087                  * timestamps below. This is the same approach as the
1088                  * non-extracted-entity sub-case above.
1089                  */
1090                 bfq_active_extract(st, entity);
1091         }
1092
1093         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, false);
1094 }
1095
1096 static void __bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1097                                           struct bfq_sched_data *sd,
1098                                           bool non_blocking_wait_rq)
1099 {
1100         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1101
1102         if (sd->in_service_entity == entity || entity->tree == &st->active)
1103                  /*
1104                   * in service or already queued on the active tree,
1105                   * requeue or reposition
1106                   */
1107                 __bfq_requeue_entity(entity);
1108         else
1109                 /*
1110                  * Not in service and not queued on its active tree:
1111                  * the activity is idle and this is a true activation.
1112                  */
1113                 __bfq_activate_entity(entity, non_blocking_wait_rq);
1114 }
1115
1116
1117 /**
1118  * bfq_activate_requeue_entity - activate or requeue an entity representing a
1119  *                               bfq_queue, and activate, requeue or reposition
1120  *                               all ancestors for which such an update becomes
1121  *                               necessary.
1122  * @entity: the entity to activate.
1123  * @non_blocking_wait_rq: true if this entity was waiting for a request
1124  * @requeue: true if this is a requeue, which implies that bfqq is
1125  *           being expired; thus ALL its ancestors stop being served and must
1126  *           therefore be requeued
1127  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1128  *             of the in-service queue
1129  */
1130 static void bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1131                                         bool non_blocking_wait_rq,
1132                                         bool requeue, bool expiration)
1133 {
1134         struct bfq_sched_data *sd;
1135
1136         for_each_entity(entity) {
1137                 sd = entity->sched_data;
1138                 __bfq_activate_requeue_entity(entity, sd, non_blocking_wait_rq);
1139
1140                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1141                     !requeue)
1142                         break;
1143         }
1144 }
1145
1146 /**
1147  * __bfq_deactivate_entity - deactivate an entity from its service tree.
1148  * @entity: the entity to deactivate.
1149  * @ins_into_idle_tree: if false, the entity will not be put into the
1150  *                      idle tree.
1151  *
1152  * Deactivates an entity, independently of its previous state.  Must
1153  * be invoked only if entity is on a service tree. Extracts the entity
1154  * from that tree, and if necessary and allowed, puts it into the idle
1155  * tree.
1156  */
1157 bool __bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity, bool ins_into_idle_tree)
1158 {
1159         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1160         struct bfq_service_tree *st;
1161         bool is_in_service;
1162
1163         if (!entity->on_st) /* entity never activated, or already inactive */
1164                 return false;
1165
1166         /*
1167          * If we get here, then entity is active, which implies that
1168          * bfq_group_set_parent has already been invoked for the group
1169          * represented by entity. Therefore, the field
1170          * entity->sched_data has been set, and we can safely use it.
1171          */
1172         st = bfq_entity_service_tree(entity);
1173         is_in_service = entity == sd->in_service_entity;
1174
1175         bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1176
1177         if (is_in_service)
1178                 sd->in_service_entity = NULL;
1179         else
1180                 /*
1181                  * Non in-service entity: nobody will take care of
1182                  * resetting its service counter on expiration. Do it
1183                  * now.
1184                  */
1185                 entity->service = 0;
1186
1187         if (entity->tree == &st->active)
1188                 bfq_active_extract(st, entity);
1189         else if (!is_in_service && entity->tree == &st->idle)
1190                 bfq_idle_extract(st, entity);
1191
1192         if (!ins_into_idle_tree || !bfq_gt(entity->finish, st->vtime))
1193                 bfq_forget_entity(st, entity, is_in_service);
1194         else
1195                 bfq_idle_insert(st, entity);
1196
1197         return true;
1198 }
1199
1200 /**
1201  * bfq_deactivate_entity - deactivate an entity representing a bfq_queue.
1202  * @entity: the entity to deactivate.
1203  * @ins_into_idle_tree: true if the entity can be put into the idle tree
1204  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1205  *             of the in-service queue
1206  */
1207 static void bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity,
1208                                   bool ins_into_idle_tree,
1209                                   bool expiration)
1210 {
1211         struct bfq_sched_data *sd;
1212         struct bfq_entity *parent = NULL;
1213
1214         for_each_entity_safe(entity, parent) {
1215                 sd = entity->sched_data;
1216
1217                 if (!__bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree)) {
1218                         /*
1219                          * entity is not in any tree any more, so
1220                          * this deactivation is a no-op, and there is
1221                          * nothing to change for upper-level entities
1222                          * (in case of expiration, this can never
1223                          * happen).
1224                          */
1225                         return;
1226                 }
1227
1228                 if (sd->next_in_service == entity)
1229                         /*
1230                          * entity was the next_in_service entity,
1231                          * then, since entity has just been
1232                          * deactivated, a new one must be found.
1233                          */
1234                         bfq_update_next_in_service(sd, NULL, expiration);
1235
1236                 if (sd->next_in_service || sd->in_service_entity) {
1237                         /*
1238                          * The parent entity is still active, because
1239                          * either next_in_service or in_service_entity
1240                          * is not NULL. So, no further upwards
1241                          * deactivation must be performed.  Yet,
1242                          * next_in_service has changed. Then the
1243                          * schedule does need to be updated upwards.
1244                          *
1245                          * NOTE If in_service_entity is not NULL, then
1246                          * next_in_service may happen to be NULL,
1247                          * although the parent entity is evidently
1248                          * active. This happens if 1) the entity
1249                          * pointed by in_service_entity is the only
1250                          * active entity in the parent entity, and 2)
1251                          * according to the definition of
1252                          * next_in_service, the in_service_entity
1253                          * cannot be considered as
1254                          * next_in_service. See the comments on the
1255                          * definition of next_in_service for details.
1256                          */
1257                         break;
1258                 }
1259
1260                 /*
1261                  * If we get here, then the parent is no more
1262                  * backlogged and we need to propagate the
1263                  * deactivation upwards. Thus let the loop go on.
1264                  */
1265
1266                 /*
1267                  * Also let parent be queued into the idle tree on
1268                  * deactivation, to preserve service guarantees, and
1269                  * assuming that who invoked this function does not
1270                  * need parent entities too to be removed completely.
1271                  */
1272                 ins_into_idle_tree = true;
1273         }
1274
1275         /*
1276          * If the deactivation loop is fully executed, then there are
1277          * no more entities to touch and next loop is not executed at
1278          * all. Otherwise, requeue remaining entities if they are
1279          * about to stop receiving service, or reposition them if this
1280          * is not the case.
1281          */
1282         entity = parent;
1283         for_each_entity(entity) {
1284                 /*
1285                  * Invoke __bfq_requeue_entity on entity, even if
1286                  * already active, to requeue/reposition it in the
1287                  * active tree (because sd->next_in_service has
1288                  * changed)
1289                  */
1290                 __bfq_requeue_entity(entity);
1291
1292                 sd = entity->sched_data;
1293                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1294                     !expiration)
1295                         /*
1296                          * next_in_service unchanged or not causing
1297                          * any change in entity->parent->sd, and no
1298                          * requeueing needed for expiration: stop
1299                          * here.
1300                          */
1301                         break;
1302         }
1303 }
1304
1305 /**
1306  * bfq_calc_vtime_jump - compute the value to which the vtime should jump,
1307  *                       if needed, to have at least one entity eligible.
1308  * @st: the service tree to act upon.
1309  *
1310  * Assumes that st is not empty.
1311  */
1312 static u64 bfq_calc_vtime_jump(struct bfq_service_tree *st)
1313 {
1314         struct bfq_entity *root_entity = bfq_root_active_entity(&st->active);
1315
1316         if (bfq_gt(root_entity->min_start, st->vtime))
1317                 return root_entity->min_start;
1318
1319         return st->vtime;
1320 }
1321
1322 static void bfq_update_vtime(struct bfq_service_tree *st, u64 new_value)
1323 {
1324         if (new_value > st->vtime) {
1325                 st->vtime = new_value;
1326                 bfq_forget_idle(st);
1327         }
1328 }
1329
1330 /**
1331  * bfq_first_active_entity - find the eligible entity with
1332  *                           the smallest finish time
1333  * @st: the service tree to select from.
1334  * @vtime: the system virtual to use as a reference for eligibility
1335  *
1336  * This function searches the first schedulable entity, starting from the
1337  * root of the tree and going on the left every time on this side there is
1338  * a subtree with at least one eligible (start <= vtime) entity. The path on
1339  * the right is followed only if a) the left subtree contains no eligible
1340  * entities and b) no eligible entity has been found yet.
1341  */
1342 static struct bfq_entity *bfq_first_active_entity(struct bfq_service_tree *st,
1343                                                   u64 vtime)
1344 {
1345         struct bfq_entity *entry, *first = NULL;
1346         struct rb_node *node = st->active.rb_node;
1347
1348         while (node) {
1349                 entry = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
1350 left:
1351                 if (!bfq_gt(entry->start, vtime))
1352                         first = entry;
1353
1354                 if (node->rb_left) {
1355                         entry = rb_entry(node->rb_left,
1356                                          struct bfq_entity, rb_node);
1357                         if (!bfq_gt(entry->min_start, vtime)) {
1358                                 node = node->rb_left;
1359                                 goto left;
1360                         }
1361                 }
1362                 if (first)
1363                         break;
1364                 node = node->rb_right;
1365         }
1366
1367         return first;
1368 }
1369
1370 /**
1371  * __bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @st.
1372  * @st: the service tree.
1373  *
1374  * If there is no in-service entity for the sched_data st belongs to,
1375  * then return the entity that will be set in service if:
1376  * 1) the parent entity this st belongs to is set in service;
1377  * 2) no entity belonging to such parent entity undergoes a state change
1378  * that would influence the timestamps of the entity (e.g., becomes idle,
1379  * becomes backlogged, changes its budget, ...).
1380  *
1381  * In this first case, update the virtual time in @st too (see the
1382  * comments on this update inside the function).
1383  *
1384  * In constrast, if there is an in-service entity, then return the
1385  * entity that would be set in service if not only the above
1386  * conditions, but also the next one held true: the currently
1387  * in-service entity, on expiration,
1388  * 1) gets a finish time equal to the current one, or
1389  * 2) is not eligible any more, or
1390  * 3) is idle.
1391  */
1392 static struct bfq_entity *
1393 __bfq_lookup_next_entity(struct bfq_service_tree *st, bool in_service)
1394 {
1395         struct bfq_entity *entity;
1396         u64 new_vtime;
1397
1398         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active))
1399                 return NULL;
1400
1401         /*
1402          * Get the value of the system virtual time for which at
1403          * least one entity is eligible.
1404          */
1405         new_vtime = bfq_calc_vtime_jump(st);
1406
1407         /*
1408          * If there is no in-service entity for the sched_data this
1409          * active tree belongs to, then push the system virtual time
1410          * up to the value that guarantees that at least one entity is
1411          * eligible. If, instead, there is an in-service entity, then
1412          * do not make any such update, because there is already an
1413          * eligible entity, namely the in-service one (even if the
1414          * entity is not on st, because it was extracted when set in
1415          * service).
1416          */
1417         if (!in_service)
1418                 bfq_update_vtime(st, new_vtime);
1419
1420         entity = bfq_first_active_entity(st, new_vtime);
1421
1422         return entity;
1423 }
1424
1425 /**
1426  * bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @sd.
1427  * @sd: the sched_data.
1428  * @expiration: true if we are on the expiration path of the in-service queue
1429  *
1430  * This function is invoked when there has been a change in the trees
1431  * for sd, and we need to know what is the new next entity to serve
1432  * after this change.
1433  */
1434 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
1435                                                  bool expiration)
1436 {
1437         struct bfq_service_tree *st = sd->service_tree;
1438         struct bfq_service_tree *idle_class_st = st + (BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1);
1439         struct bfq_entity *entity = NULL;
1440         int class_idx = 0;
1441
1442         /*
1443          * Choose from idle class, if needed to guarantee a minimum
1444          * bandwidth to this class (and if there is some active entity
1445          * in idle class). This should also mitigate
1446          * priority-inversion problems in case a low priority task is
1447          * holding file system resources.
1448          */
1449         if (time_is_before_jiffies(sd->bfq_class_idle_last_service +
1450                                    BFQ_CL_IDLE_TIMEOUT)) {
1451                 if (!RB_EMPTY_ROOT(&idle_class_st->active))
1452                         class_idx = BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1;
1453                 /* About to be served if backlogged, or not yet backlogged */
1454                 sd->bfq_class_idle_last_service = jiffies;
1455         }
1456
1457         /*
1458          * Find the next entity to serve for the highest-priority
1459          * class, unless the idle class needs to be served.
1460          */
1461         for (; class_idx < BFQ_IOPRIO_CLASSES; class_idx++) {
1462                 /*
1463                  * If expiration is true, then bfq_lookup_next_entity
1464                  * is being invoked as a part of the expiration path
1465                  * of the in-service queue. In this case, even if
1466                  * sd->in_service_entity is not NULL,
1467                  * sd->in_service_entiy at this point is actually not
1468                  * in service any more, and, if needed, has already
1469                  * been properly queued or requeued into the right
1470                  * tree. The reason why sd->in_service_entity is still
1471                  * not NULL here, even if expiration is true, is that
1472                  * sd->in_service_entiy is reset as a last step in the
1473                  * expiration path. So, if expiration is true, tell
1474                  * __bfq_lookup_next_entity that there is no
1475                  * sd->in_service_entity.
1476                  */
1477                 entity = __bfq_lookup_next_entity(st + class_idx,
1478                                                   sd->in_service_entity &&
1479                                                   !expiration);
1480
1481                 if (entity)
1482                         break;
1483         }
1484
1485         if (!entity)
1486                 return NULL;
1487
1488         return entity;
1489 }
1490
1491 bool next_queue_may_preempt(struct bfq_data *bfqd)
1492 {
1493         struct bfq_sched_data *sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1494
1495         return sd->next_in_service != sd->in_service_entity;
1496 }
1497
1498 /*
1499  * Get next queue for service.
1500  */
1501 struct bfq_queue *bfq_get_next_queue(struct bfq_data *bfqd)
1502 {
1503         struct bfq_entity *entity = NULL;
1504         struct bfq_sched_data *sd;
1505         struct bfq_queue *bfqq;
1506
1507         if (bfqd->busy_queues == 0)
1508                 return NULL;
1509
1510         /*
1511          * Traverse the path from the root to the leaf entity to
1512          * serve. Set in service all the entities visited along the
1513          * way.
1514          */
1515         sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1516         for (; sd ; sd = entity->my_sched_data) {
1517                 /*
1518                  * WARNING. We are about to set the in-service entity
1519                  * to sd->next_in_service, i.e., to the (cached) value
1520                  * returned by bfq_lookup_next_entity(sd) the last
1521                  * time it was invoked, i.e., the last time when the
1522                  * service order in sd changed as a consequence of the
1523                  * activation or deactivation of an entity. In this
1524                  * respect, if we execute bfq_lookup_next_entity(sd)
1525                  * in this very moment, it may, although with low
1526                  * probability, yield a different entity than that
1527                  * pointed to by sd->next_in_service. This rare event
1528                  * happens in case there was no CLASS_IDLE entity to
1529                  * serve for sd when bfq_lookup_next_entity(sd) was
1530                  * invoked for the last time, while there is now one
1531                  * such entity.
1532                  *
1533                  * If the above event happens, then the scheduling of
1534                  * such entity in CLASS_IDLE is postponed until the
1535                  * service of the sd->next_in_service entity
1536                  * finishes. In fact, when the latter is expired,
1537                  * bfq_lookup_next_entity(sd) gets called again,
1538                  * exactly to update sd->next_in_service.
1539                  */
1540
1541                 /* Make next_in_service entity become in_service_entity */
1542                 entity = sd->next_in_service;
1543                 sd->in_service_entity = entity;
1544
1545                 /*
1546                  * Reset the accumulator of the amount of service that
1547                  * the entity is about to receive.
1548                  */
1549                 entity->service = 0;
1550
1551                 /*
1552                  * If entity is no longer a candidate for next
1553                  * service, then it must be extracted from its active
1554                  * tree, so as to make sure that it won't be
1555                  * considered when computing next_in_service. See the
1556                  * comments on the function
1557                  * bfq_no_longer_next_in_service() for details.
1558                  */
1559                 if (bfq_no_longer_next_in_service(entity))
1560                         bfq_active_extract(bfq_entity_service_tree(entity),
1561                                            entity);
1562
1563                 /*
1564                  * Even if entity is not to be extracted according to
1565                  * the above check, a descendant entity may get
1566                  * extracted in one of the next iterations of this
1567                  * loop. Such an event could cause a change in
1568                  * next_in_service for the level of the descendant
1569                  * entity, and thus possibly back to this level.
1570                  *
1571                  * However, we cannot perform the resulting needed
1572                  * update of next_in_service for this level before the
1573                  * end of the whole loop, because, to know which is
1574                  * the correct next-to-serve candidate entity for each
1575                  * level, we need first to find the leaf entity to set
1576                  * in service. In fact, only after we know which is
1577                  * the next-to-serve leaf entity, we can discover
1578                  * whether the parent entity of the leaf entity
1579                  * becomes the next-to-serve, and so on.
1580                  */
1581         }
1582
1583         bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
1584
1585         /*
1586          * We can finally update all next-to-serve entities along the
1587          * path from the leaf entity just set in service to the root.
1588          */
1589         for_each_entity(entity) {
1590                 struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1591
1592                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, NULL, false))
1593                         break;
1594         }
1595
1596         return bfqq;
1597 }
1598
1599 void __bfq_bfqd_reset_in_service(struct bfq_data *bfqd)
1600 {
1601         struct bfq_queue *in_serv_bfqq = bfqd->in_service_queue;
1602         struct bfq_entity *in_serv_entity = &in_serv_bfqq->entity;
1603         struct bfq_entity *entity = in_serv_entity;
1604
1605         bfq_clear_bfqq_wait_request(in_serv_bfqq);
1606         hrtimer_try_to_cancel(&bfqd->idle_slice_timer);
1607         bfqd->in_service_queue = NULL;
1608
1609         /*
1610          * When this function is called, all in-service entities have
1611          * been properly deactivated or requeued, so we can safely
1612          * execute the final step: reset in_service_entity along the
1613          * path from entity to the root.
1614          */
1615         for_each_entity(entity)
1616                 entity->sched_data->in_service_entity = NULL;
1617
1618         /*
1619          * in_serv_entity is no longer in service, so, if it is in no
1620          * service tree either, then release the service reference to
1621          * the queue it represents (taken with bfq_get_entity).
1622          */
1623         if (!in_serv_entity->on_st)
1624                 bfq_put_queue(in_serv_bfqq);
1625 }
1626
1627 void bfq_deactivate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1628                          bool ins_into_idle_tree, bool expiration)
1629 {
1630         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1631
1632         bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree, expiration);
1633 }
1634
1635 void bfq_activate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1636 {
1637         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1638
1639         bfq_activate_requeue_entity(entity, bfq_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq),
1640                                     false, false);
1641         bfq_clear_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq);
1642 }
1643
1644 void bfq_requeue_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1645                       bool expiration)
1646 {
1647         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1648
1649         bfq_activate_requeue_entity(entity, false,
1650                                     bfqq == bfqd->in_service_queue, expiration);
1651 }
1652
1653 /*
1654  * Called when the bfqq no longer has requests pending, remove it from
1655  * the service tree. As a special case, it can be invoked during an
1656  * expiration.
1657  */
1658 void bfq_del_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1659                        bool expiration)
1660 {
1661         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "del from busy");
1662
1663         bfq_clear_bfqq_busy(bfqq);
1664
1665         bfqd->busy_queues--;
1666
1667         if (!bfqq->dispatched)
1668                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, &bfqq->entity,
1669                                         &bfqd->queue_weights_tree);
1670
1671         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1672                 bfqd->wr_busy_queues--;
1673
1674         bfqg_stats_update_dequeue(bfqq_group(bfqq));
1675
1676         bfq_deactivate_bfqq(bfqd, bfqq, true, expiration);
1677 }
1678
1679 /*
1680  * Called when an inactive queue receives a new request.
1681  */
1682 void bfq_add_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1683 {
1684         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "add to busy");
1685
1686         bfq_activate_bfqq(bfqd, bfqq);
1687
1688         bfq_mark_bfqq_busy(bfqq);
1689         bfqd->busy_queues++;
1690
1691         if (!bfqq->dispatched)
1692                 if (bfqq->wr_coeff == 1)
1693                         bfq_weights_tree_add(bfqd, &bfqq->entity,
1694                                              &bfqd->queue_weights_tree);
1695
1696         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1697                 bfqd->wr_busy_queues++;
1698 }