Merge tag 'gpio-updates-for-v5.15' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[platform/kernel/linux-rpi.git] / block / bfq-wf2q.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  * Hierarchical Budget Worst-case Fair Weighted Fair Queueing
4  * (B-WF2Q+): hierarchical scheduling algorithm by which the BFQ I/O
5  * scheduler schedules generic entities. The latter can represent
6  * either single bfq queues (associated with processes) or groups of
7  * bfq queues (associated with cgroups).
8  */
9 #include "bfq-iosched.h"
10
11 /**
12  * bfq_gt - compare two timestamps.
13  * @a: first ts.
14  * @b: second ts.
15  *
16  * Return @a > @b, dealing with wrapping correctly.
17  */
18 static int bfq_gt(u64 a, u64 b)
19 {
20         return (s64)(a - b) > 0;
21 }
22
23 static struct bfq_entity *bfq_root_active_entity(struct rb_root *tree)
24 {
25         struct rb_node *node = tree->rb_node;
26
27         return rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
28 }
29
30 static unsigned int bfq_class_idx(struct bfq_entity *entity)
31 {
32         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
33
34         return bfqq ? bfqq->ioprio_class - 1 :
35                 BFQ_DEFAULT_GRP_CLASS - 1;
36 }
37
38 unsigned int bfq_tot_busy_queues(struct bfq_data *bfqd)
39 {
40         return bfqd->busy_queues[0] + bfqd->busy_queues[1] +
41                 bfqd->busy_queues[2];
42 }
43
44 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
45                                                  bool expiration);
46
47 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service);
48
49 /**
50  * bfq_update_next_in_service - update sd->next_in_service
51  * @sd: sched_data for which to perform the update.
52  * @new_entity: if not NULL, pointer to the entity whose activation,
53  *              requeueing or repositioning triggered the invocation of
54  *              this function.
55  * @expiration: id true, this function is being invoked after the
56  *             expiration of the in-service entity
57  *
58  * This function is called to update sd->next_in_service, which, in
59  * its turn, may change as a consequence of the insertion or
60  * extraction of an entity into/from one of the active trees of
61  * sd. These insertions/extractions occur as a consequence of
62  * activations/deactivations of entities, with some activations being
63  * 'true' activations, and other activations being requeueings (i.e.,
64  * implementing the second, requeueing phase of the mechanism used to
65  * reposition an entity in its active tree; see comments on
66  * __bfq_activate_entity and __bfq_requeue_entity for details). In
67  * both the last two activation sub-cases, new_entity points to the
68  * just activated or requeued entity.
69  *
70  * Returns true if sd->next_in_service changes in such a way that
71  * entity->parent may become the next_in_service for its parent
72  * entity.
73  */
74 static bool bfq_update_next_in_service(struct bfq_sched_data *sd,
75                                        struct bfq_entity *new_entity,
76                                        bool expiration)
77 {
78         struct bfq_entity *next_in_service = sd->next_in_service;
79         bool parent_sched_may_change = false;
80         bool change_without_lookup = false;
81
82         /*
83          * If this update is triggered by the activation, requeueing
84          * or repositioning of an entity that does not coincide with
85          * sd->next_in_service, then a full lookup in the active tree
86          * can be avoided. In fact, it is enough to check whether the
87          * just-modified entity has the same priority as
88          * sd->next_in_service, is eligible and has a lower virtual
89          * finish time than sd->next_in_service. If this compound
90          * condition holds, then the new entity becomes the new
91          * next_in_service. Otherwise no change is needed.
92          */
93         if (new_entity && new_entity != sd->next_in_service) {
94                 /*
95                  * Flag used to decide whether to replace
96                  * sd->next_in_service with new_entity. Tentatively
97                  * set to true, and left as true if
98                  * sd->next_in_service is NULL.
99                  */
100                 change_without_lookup = true;
101
102                 /*
103                  * If there is already a next_in_service candidate
104                  * entity, then compare timestamps to decide whether
105                  * to replace sd->service_tree with new_entity.
106                  */
107                 if (next_in_service) {
108                         unsigned int new_entity_class_idx =
109                                 bfq_class_idx(new_entity);
110                         struct bfq_service_tree *st =
111                                 sd->service_tree + new_entity_class_idx;
112
113                         change_without_lookup =
114                                 (new_entity_class_idx ==
115                                  bfq_class_idx(next_in_service)
116                                  &&
117                                  !bfq_gt(new_entity->start, st->vtime)
118                                  &&
119                                  bfq_gt(next_in_service->finish,
120                                         new_entity->finish));
121                 }
122
123                 if (change_without_lookup)
124                         next_in_service = new_entity;
125         }
126
127         if (!change_without_lookup) /* lookup needed */
128                 next_in_service = bfq_lookup_next_entity(sd, expiration);
129
130         if (next_in_service) {
131                 bool new_budget_triggers_change =
132                         bfq_update_parent_budget(next_in_service);
133
134                 parent_sched_may_change = !sd->next_in_service ||
135                         new_budget_triggers_change;
136         }
137
138         sd->next_in_service = next_in_service;
139
140         return parent_sched_may_change;
141 }
142
143 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
144
145 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
146 {
147         struct bfq_entity *group_entity = bfqq->entity.parent;
148
149         if (!group_entity)
150                 group_entity = &bfqq->bfqd->root_group->entity;
151
152         return container_of(group_entity, struct bfq_group, entity);
153 }
154
155 /*
156  * Returns true if this budget changes may let next_in_service->parent
157  * become the next_in_service entity for its parent entity.
158  */
159 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
160 {
161         struct bfq_entity *bfqg_entity;
162         struct bfq_group *bfqg;
163         struct bfq_sched_data *group_sd;
164         bool ret = false;
165
166         group_sd = next_in_service->sched_data;
167
168         bfqg = container_of(group_sd, struct bfq_group, sched_data);
169         /*
170          * bfq_group's my_entity field is not NULL only if the group
171          * is not the root group. We must not touch the root entity
172          * as it must never become an in-service entity.
173          */
174         bfqg_entity = bfqg->my_entity;
175         if (bfqg_entity) {
176                 if (bfqg_entity->budget > next_in_service->budget)
177                         ret = true;
178                 bfqg_entity->budget = next_in_service->budget;
179         }
180
181         return ret;
182 }
183
184 /*
185  * This function tells whether entity stops being a candidate for next
186  * service, according to the restrictive definition of the field
187  * next_in_service. In particular, this function is invoked for an
188  * entity that is about to be set in service.
189  *
190  * If entity is a queue, then the entity is no longer a candidate for
191  * next service according to the that definition, because entity is
192  * about to become the in-service queue. This function then returns
193  * true if entity is a queue.
194  *
195  * In contrast, entity could still be a candidate for next service if
196  * it is not a queue, and has more than one active child. In fact,
197  * even if one of its children is about to be set in service, other
198  * active children may still be the next to serve, for the parent
199  * entity, even according to the above definition. As a consequence, a
200  * non-queue entity is not a candidate for next-service only if it has
201  * only one active child. And only if this condition holds, then this
202  * function returns true for a non-queue entity.
203  */
204 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
205 {
206         struct bfq_group *bfqg;
207
208         if (bfq_entity_to_bfqq(entity))
209                 return true;
210
211         bfqg = container_of(entity, struct bfq_group, entity);
212
213         /*
214          * The field active_entities does not always contain the
215          * actual number of active children entities: it happens to
216          * not account for the in-service entity in case the latter is
217          * removed from its active tree (which may get done after
218          * invoking the function bfq_no_longer_next_in_service in
219          * bfq_get_next_queue). Fortunately, here, i.e., while
220          * bfq_no_longer_next_in_service is not yet completed in
221          * bfq_get_next_queue, bfq_active_extract has not yet been
222          * invoked, and thus active_entities still coincides with the
223          * actual number of active entities.
224          */
225         if (bfqg->active_entities == 1)
226                 return true;
227
228         return false;
229 }
230
231 #else /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
232
233 struct bfq_group *bfq_bfqq_to_bfqg(struct bfq_queue *bfqq)
234 {
235         return bfqq->bfqd->root_group;
236 }
237
238 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
239 {
240         return false;
241 }
242
243 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
244 {
245         return true;
246 }
247
248 #endif /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
249
250 /*
251  * Shift for timestamp calculations.  This actually limits the maximum
252  * service allowed in one timestamp delta (small shift values increase it),
253  * the maximum total weight that can be used for the queues in the system
254  * (big shift values increase it), and the period of virtual time
255  * wraparounds.
256  */
257 #define WFQ_SERVICE_SHIFT       22
258
259 struct bfq_queue *bfq_entity_to_bfqq(struct bfq_entity *entity)
260 {
261         struct bfq_queue *bfqq = NULL;
262
263         if (!entity->my_sched_data)
264                 bfqq = container_of(entity, struct bfq_queue, entity);
265
266         return bfqq;
267 }
268
269
270 /**
271  * bfq_delta - map service into the virtual time domain.
272  * @service: amount of service.
273  * @weight: scale factor (weight of an entity or weight sum).
274  */
275 static u64 bfq_delta(unsigned long service, unsigned long weight)
276 {
277         return div64_ul((u64)service << WFQ_SERVICE_SHIFT, weight);
278 }
279
280 /**
281  * bfq_calc_finish - assign the finish time to an entity.
282  * @entity: the entity to act upon.
283  * @service: the service to be charged to the entity.
284  */
285 static void bfq_calc_finish(struct bfq_entity *entity, unsigned long service)
286 {
287         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
288
289         entity->finish = entity->start +
290                 bfq_delta(service, entity->weight);
291
292         if (bfqq) {
293                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
294                         "calc_finish: serv %lu, w %d",
295                         service, entity->weight);
296                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
297                         "calc_finish: start %llu, finish %llu, delta %llu",
298                         entity->start, entity->finish,
299                         bfq_delta(service, entity->weight));
300         }
301 }
302
303 /**
304  * bfq_entity_of - get an entity from a node.
305  * @node: the node field of the entity.
306  *
307  * Convert a node pointer to the relative entity.  This is used only
308  * to simplify the logic of some functions and not as the generic
309  * conversion mechanism because, e.g., in the tree walking functions,
310  * the check for a %NULL value would be redundant.
311  */
312 struct bfq_entity *bfq_entity_of(struct rb_node *node)
313 {
314         struct bfq_entity *entity = NULL;
315
316         if (node)
317                 entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
318
319         return entity;
320 }
321
322 /**
323  * bfq_extract - remove an entity from a tree.
324  * @root: the tree root.
325  * @entity: the entity to remove.
326  */
327 static void bfq_extract(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
328 {
329         entity->tree = NULL;
330         rb_erase(&entity->rb_node, root);
331 }
332
333 /**
334  * bfq_idle_extract - extract an entity from the idle tree.
335  * @st: the service tree of the owning @entity.
336  * @entity: the entity being removed.
337  */
338 static void bfq_idle_extract(struct bfq_service_tree *st,
339                              struct bfq_entity *entity)
340 {
341         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
342         struct rb_node *next;
343
344         if (entity == st->first_idle) {
345                 next = rb_next(&entity->rb_node);
346                 st->first_idle = bfq_entity_of(next);
347         }
348
349         if (entity == st->last_idle) {
350                 next = rb_prev(&entity->rb_node);
351                 st->last_idle = bfq_entity_of(next);
352         }
353
354         bfq_extract(&st->idle, entity);
355
356         if (bfqq)
357                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
358 }
359
360 /**
361  * bfq_insert - generic tree insertion.
362  * @root: tree root.
363  * @entity: entity to insert.
364  *
365  * This is used for the idle and the active tree, since they are both
366  * ordered by finish time.
367  */
368 static void bfq_insert(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
369 {
370         struct bfq_entity *entry;
371         struct rb_node **node = &root->rb_node;
372         struct rb_node *parent = NULL;
373
374         while (*node) {
375                 parent = *node;
376                 entry = rb_entry(parent, struct bfq_entity, rb_node);
377
378                 if (bfq_gt(entry->finish, entity->finish))
379                         node = &parent->rb_left;
380                 else
381                         node = &parent->rb_right;
382         }
383
384         rb_link_node(&entity->rb_node, parent, node);
385         rb_insert_color(&entity->rb_node, root);
386
387         entity->tree = root;
388 }
389
390 /**
391  * bfq_update_min - update the min_start field of a entity.
392  * @entity: the entity to update.
393  * @node: one of its children.
394  *
395  * This function is called when @entity may store an invalid value for
396  * min_start due to updates to the active tree.  The function  assumes
397  * that the subtree rooted at @node (which may be its left or its right
398  * child) has a valid min_start value.
399  */
400 static void bfq_update_min(struct bfq_entity *entity, struct rb_node *node)
401 {
402         struct bfq_entity *child;
403
404         if (node) {
405                 child = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
406                 if (bfq_gt(entity->min_start, child->min_start))
407                         entity->min_start = child->min_start;
408         }
409 }
410
411 /**
412  * bfq_update_active_node - recalculate min_start.
413  * @node: the node to update.
414  *
415  * @node may have changed position or one of its children may have moved,
416  * this function updates its min_start value.  The left and right subtrees
417  * are assumed to hold a correct min_start value.
418  */
419 static void bfq_update_active_node(struct rb_node *node)
420 {
421         struct bfq_entity *entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
422
423         entity->min_start = entity->start;
424         bfq_update_min(entity, node->rb_right);
425         bfq_update_min(entity, node->rb_left);
426 }
427
428 /**
429  * bfq_update_active_tree - update min_start for the whole active tree.
430  * @node: the starting node.
431  *
432  * @node must be the deepest modified node after an update.  This function
433  * updates its min_start using the values held by its children, assuming
434  * that they did not change, and then updates all the nodes that may have
435  * changed in the path to the root.  The only nodes that may have changed
436  * are the ones in the path or their siblings.
437  */
438 static void bfq_update_active_tree(struct rb_node *node)
439 {
440         struct rb_node *parent;
441
442 up:
443         bfq_update_active_node(node);
444
445         parent = rb_parent(node);
446         if (!parent)
447                 return;
448
449         if (node == parent->rb_left && parent->rb_right)
450                 bfq_update_active_node(parent->rb_right);
451         else if (parent->rb_left)
452                 bfq_update_active_node(parent->rb_left);
453
454         node = parent;
455         goto up;
456 }
457
458 /**
459  * bfq_active_insert - insert an entity in the active tree of its
460  *                     group/device.
461  * @st: the service tree of the entity.
462  * @entity: the entity being inserted.
463  *
464  * The active tree is ordered by finish time, but an extra key is kept
465  * per each node, containing the minimum value for the start times of
466  * its children (and the node itself), so it's possible to search for
467  * the eligible node with the lowest finish time in logarithmic time.
468  */
469 static void bfq_active_insert(struct bfq_service_tree *st,
470                               struct bfq_entity *entity)
471 {
472         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
473         struct rb_node *node = &entity->rb_node;
474 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
475         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
476         struct bfq_group *bfqg = NULL;
477         struct bfq_data *bfqd = NULL;
478 #endif
479
480         bfq_insert(&st->active, entity);
481
482         if (node->rb_left)
483                 node = node->rb_left;
484         else if (node->rb_right)
485                 node = node->rb_right;
486
487         bfq_update_active_tree(node);
488
489 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
490         sd = entity->sched_data;
491         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
492         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
493 #endif
494         if (bfqq)
495                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->active_list);
496 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
497         if (bfqg != bfqd->root_group)
498                 bfqg->active_entities++;
499 #endif
500 }
501
502 /**
503  * bfq_ioprio_to_weight - calc a weight from an ioprio.
504  * @ioprio: the ioprio value to convert.
505  */
506 unsigned short bfq_ioprio_to_weight(int ioprio)
507 {
508         return (IOPRIO_NR_LEVELS - ioprio) * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF;
509 }
510
511 /**
512  * bfq_weight_to_ioprio - calc an ioprio from a weight.
513  * @weight: the weight value to convert.
514  *
515  * To preserve as much as possible the old only-ioprio user interface,
516  * 0 is used as an escape ioprio value for weights (numerically) equal or
517  * larger than IOPRIO_NR_LEVELS * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF.
518  */
519 static unsigned short bfq_weight_to_ioprio(int weight)
520 {
521         return max_t(int, 0,
522                      IOPRIO_NR_LEVELS * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF - weight);
523 }
524
525 static void bfq_get_entity(struct bfq_entity *entity)
526 {
527         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
528
529         if (bfqq) {
530                 bfqq->ref++;
531                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "get_entity: %p %d",
532                              bfqq, bfqq->ref);
533         }
534 }
535
536 /**
537  * bfq_find_deepest - find the deepest node that an extraction can modify.
538  * @node: the node being removed.
539  *
540  * Do the first step of an extraction in an rb tree, looking for the
541  * node that will replace @node, and returning the deepest node that
542  * the following modifications to the tree can touch.  If @node is the
543  * last node in the tree return %NULL.
544  */
545 static struct rb_node *bfq_find_deepest(struct rb_node *node)
546 {
547         struct rb_node *deepest;
548
549         if (!node->rb_right && !node->rb_left)
550                 deepest = rb_parent(node);
551         else if (!node->rb_right)
552                 deepest = node->rb_left;
553         else if (!node->rb_left)
554                 deepest = node->rb_right;
555         else {
556                 deepest = rb_next(node);
557                 if (deepest->rb_right)
558                         deepest = deepest->rb_right;
559                 else if (rb_parent(deepest) != node)
560                         deepest = rb_parent(deepest);
561         }
562
563         return deepest;
564 }
565
566 /**
567  * bfq_active_extract - remove an entity from the active tree.
568  * @st: the service_tree containing the tree.
569  * @entity: the entity being removed.
570  */
571 static void bfq_active_extract(struct bfq_service_tree *st,
572                                struct bfq_entity *entity)
573 {
574         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
575         struct rb_node *node;
576 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
577         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
578         struct bfq_group *bfqg = NULL;
579         struct bfq_data *bfqd = NULL;
580 #endif
581
582         node = bfq_find_deepest(&entity->rb_node);
583         bfq_extract(&st->active, entity);
584
585         if (node)
586                 bfq_update_active_tree(node);
587
588 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
589         sd = entity->sched_data;
590         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
591         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
592 #endif
593         if (bfqq)
594                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
595 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
596         if (bfqg != bfqd->root_group)
597                 bfqg->active_entities--;
598 #endif
599 }
600
601 /**
602  * bfq_idle_insert - insert an entity into the idle tree.
603  * @st: the service tree containing the tree.
604  * @entity: the entity to insert.
605  */
606 static void bfq_idle_insert(struct bfq_service_tree *st,
607                             struct bfq_entity *entity)
608 {
609         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
610         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
611         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
612
613         if (!first_idle || bfq_gt(first_idle->finish, entity->finish))
614                 st->first_idle = entity;
615         if (!last_idle || bfq_gt(entity->finish, last_idle->finish))
616                 st->last_idle = entity;
617
618         bfq_insert(&st->idle, entity);
619
620         if (bfqq)
621                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->idle_list);
622 }
623
624 /**
625  * bfq_forget_entity - do not consider entity any longer for scheduling
626  * @st: the service tree.
627  * @entity: the entity being removed.
628  * @is_in_service: true if entity is currently the in-service entity.
629  *
630  * Forget everything about @entity. In addition, if entity represents
631  * a queue, and the latter is not in service, then release the service
632  * reference to the queue (the one taken through bfq_get_entity). In
633  * fact, in this case, there is really no more service reference to
634  * the queue, as the latter is also outside any service tree. If,
635  * instead, the queue is in service, then __bfq_bfqd_reset_in_service
636  * will take care of putting the reference when the queue finally
637  * stops being served.
638  */
639 static void bfq_forget_entity(struct bfq_service_tree *st,
640                               struct bfq_entity *entity,
641                               bool is_in_service)
642 {
643         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
644
645         entity->on_st_or_in_serv = false;
646         st->wsum -= entity->weight;
647         if (bfqq && !is_in_service)
648                 bfq_put_queue(bfqq);
649 }
650
651 /**
652  * bfq_put_idle_entity - release the idle tree ref of an entity.
653  * @st: service tree for the entity.
654  * @entity: the entity being released.
655  */
656 void bfq_put_idle_entity(struct bfq_service_tree *st, struct bfq_entity *entity)
657 {
658         bfq_idle_extract(st, entity);
659         bfq_forget_entity(st, entity,
660                           entity == entity->sched_data->in_service_entity);
661 }
662
663 /**
664  * bfq_forget_idle - update the idle tree if necessary.
665  * @st: the service tree to act upon.
666  *
667  * To preserve the global O(log N) complexity we only remove one entry here;
668  * as the idle tree will not grow indefinitely this can be done safely.
669  */
670 static void bfq_forget_idle(struct bfq_service_tree *st)
671 {
672         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
673         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
674
675         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active) && last_idle &&
676             !bfq_gt(last_idle->finish, st->vtime)) {
677                 /*
678                  * Forget the whole idle tree, increasing the vtime past
679                  * the last finish time of idle entities.
680                  */
681                 st->vtime = last_idle->finish;
682         }
683
684         if (first_idle && !bfq_gt(first_idle->finish, st->vtime))
685                 bfq_put_idle_entity(st, first_idle);
686 }
687
688 struct bfq_service_tree *bfq_entity_service_tree(struct bfq_entity *entity)
689 {
690         struct bfq_sched_data *sched_data = entity->sched_data;
691         unsigned int idx = bfq_class_idx(entity);
692
693         return sched_data->service_tree + idx;
694 }
695
696 /*
697  * Update weight and priority of entity. If update_class_too is true,
698  * then update the ioprio_class of entity too.
699  *
700  * The reason why the update of ioprio_class is controlled through the
701  * last parameter is as follows. Changing the ioprio class of an
702  * entity implies changing the destination service trees for that
703  * entity. If such a change occurred when the entity is already on one
704  * of the service trees for its previous class, then the state of the
705  * entity would become more complex: none of the new possible service
706  * trees for the entity, according to bfq_entity_service_tree(), would
707  * match any of the possible service trees on which the entity
708  * is. Complex operations involving these trees, such as entity
709  * activations and deactivations, should take into account this
710  * additional complexity.  To avoid this issue, this function is
711  * invoked with update_class_too unset in the points in the code where
712  * entity may happen to be on some tree.
713  */
714 struct bfq_service_tree *
715 __bfq_entity_update_weight_prio(struct bfq_service_tree *old_st,
716                                 struct bfq_entity *entity,
717                                 bool update_class_too)
718 {
719         struct bfq_service_tree *new_st = old_st;
720
721         if (entity->prio_changed) {
722                 struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
723                 unsigned int prev_weight, new_weight;
724                 struct bfq_data *bfqd = NULL;
725                 struct rb_root_cached *root;
726 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
727                 struct bfq_sched_data *sd;
728                 struct bfq_group *bfqg;
729 #endif
730
731                 if (bfqq)
732                         bfqd = bfqq->bfqd;
733 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
734                 else {
735                         sd = entity->my_sched_data;
736                         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
737                         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
738                 }
739 #endif
740
741                 /* Matches the smp_wmb() in bfq_group_set_weight. */
742                 smp_rmb();
743                 old_st->wsum -= entity->weight;
744
745                 if (entity->new_weight != entity->orig_weight) {
746                         if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT ||
747                             entity->new_weight > BFQ_MAX_WEIGHT) {
748                                 pr_crit("update_weight_prio: new_weight %d\n",
749                                         entity->new_weight);
750                                 if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT)
751                                         entity->new_weight = BFQ_MIN_WEIGHT;
752                                 else
753                                         entity->new_weight = BFQ_MAX_WEIGHT;
754                         }
755                         entity->orig_weight = entity->new_weight;
756                         if (bfqq)
757                                 bfqq->ioprio =
758                                   bfq_weight_to_ioprio(entity->orig_weight);
759                 }
760
761                 if (bfqq && update_class_too)
762                         bfqq->ioprio_class = bfqq->new_ioprio_class;
763
764                 /*
765                  * Reset prio_changed only if the ioprio_class change
766                  * is not pending any longer.
767                  */
768                 if (!bfqq || bfqq->ioprio_class == bfqq->new_ioprio_class)
769                         entity->prio_changed = 0;
770
771                 /*
772                  * NOTE: here we may be changing the weight too early,
773                  * this will cause unfairness.  The correct approach
774                  * would have required additional complexity to defer
775                  * weight changes to the proper time instants (i.e.,
776                  * when entity->finish <= old_st->vtime).
777                  */
778                 new_st = bfq_entity_service_tree(entity);
779
780                 prev_weight = entity->weight;
781                 new_weight = entity->orig_weight *
782                              (bfqq ? bfqq->wr_coeff : 1);
783                 /*
784                  * If the weight of the entity changes, and the entity is a
785                  * queue, remove the entity from its old weight counter (if
786                  * there is a counter associated with the entity).
787                  */
788                 if (prev_weight != new_weight && bfqq) {
789                         root = &bfqd->queue_weights_tree;
790                         __bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq, root);
791                 }
792                 entity->weight = new_weight;
793                 /*
794                  * Add the entity, if it is not a weight-raised queue,
795                  * to the counter associated with its new weight.
796                  */
797                 if (prev_weight != new_weight && bfqq && bfqq->wr_coeff == 1) {
798                         /* If we get here, root has been initialized. */
799                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq, root);
800                 }
801
802                 new_st->wsum += entity->weight;
803
804                 if (new_st != old_st)
805                         entity->start = new_st->vtime;
806         }
807
808         return new_st;
809 }
810
811 /**
812  * bfq_bfqq_served - update the scheduler status after selection for
813  *                   service.
814  * @bfqq: the queue being served.
815  * @served: bytes to transfer.
816  *
817  * NOTE: this can be optimized, as the timestamps of upper level entities
818  * are synchronized every time a new bfqq is selected for service.  By now,
819  * we keep it to better check consistency.
820  */
821 void bfq_bfqq_served(struct bfq_queue *bfqq, int served)
822 {
823         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
824         struct bfq_service_tree *st;
825
826         if (!bfqq->service_from_backlogged)
827                 bfqq->first_IO_time = jiffies;
828
829         if (bfqq->wr_coeff > 1)
830                 bfqq->service_from_wr += served;
831
832         bfqq->service_from_backlogged += served;
833         for_each_entity(entity) {
834                 st = bfq_entity_service_tree(entity);
835
836                 entity->service += served;
837
838                 st->vtime += bfq_delta(served, st->wsum);
839                 bfq_forget_idle(st);
840         }
841         bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "bfqq_served %d secs", served);
842 }
843
844 /**
845  * bfq_bfqq_charge_time - charge an amount of service equivalent to the length
846  *                        of the time interval during which bfqq has been in
847  *                        service.
848  * @bfqd: the device
849  * @bfqq: the queue that needs a service update.
850  * @time_ms: the amount of time during which the queue has received service
851  *
852  * If a queue does not consume its budget fast enough, then providing
853  * the queue with service fairness may impair throughput, more or less
854  * severely. For this reason, queues that consume their budget slowly
855  * are provided with time fairness instead of service fairness. This
856  * goal is achieved through the BFQ scheduling engine, even if such an
857  * engine works in the service, and not in the time domain. The trick
858  * is charging these queues with an inflated amount of service, equal
859  * to the amount of service that they would have received during their
860  * service slot if they had been fast, i.e., if their requests had
861  * been dispatched at a rate equal to the estimated peak rate.
862  *
863  * It is worth noting that time fairness can cause important
864  * distortions in terms of bandwidth distribution, on devices with
865  * internal queueing. The reason is that I/O requests dispatched
866  * during the service slot of a queue may be served after that service
867  * slot is finished, and may have a total processing time loosely
868  * correlated with the duration of the service slot. This is
869  * especially true for short service slots.
870  */
871 void bfq_bfqq_charge_time(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
872                           unsigned long time_ms)
873 {
874         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
875         unsigned long timeout_ms = jiffies_to_msecs(bfq_timeout);
876         unsigned long bounded_time_ms = min(time_ms, timeout_ms);
877         int serv_to_charge_for_time =
878                 (bfqd->bfq_max_budget * bounded_time_ms) / timeout_ms;
879         int tot_serv_to_charge = max(serv_to_charge_for_time, entity->service);
880
881         /* Increase budget to avoid inconsistencies */
882         if (tot_serv_to_charge > entity->budget)
883                 entity->budget = tot_serv_to_charge;
884
885         bfq_bfqq_served(bfqq,
886                         max_t(int, 0, tot_serv_to_charge - entity->service));
887 }
888
889 static void bfq_update_fin_time_enqueue(struct bfq_entity *entity,
890                                         struct bfq_service_tree *st,
891                                         bool backshifted)
892 {
893         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
894
895         /*
896          * When this function is invoked, entity is not in any service
897          * tree, then it is safe to invoke next function with the last
898          * parameter set (see the comments on the function).
899          */
900         st = __bfq_entity_update_weight_prio(st, entity, true);
901         bfq_calc_finish(entity, entity->budget);
902
903         /*
904          * If some queues enjoy backshifting for a while, then their
905          * (virtual) finish timestamps may happen to become lower and
906          * lower than the system virtual time.  In particular, if
907          * these queues often happen to be idle for short time
908          * periods, and during such time periods other queues with
909          * higher timestamps happen to be busy, then the backshifted
910          * timestamps of the former queues can become much lower than
911          * the system virtual time. In fact, to serve the queues with
912          * higher timestamps while the ones with lower timestamps are
913          * idle, the system virtual time may be pushed-up to much
914          * higher values than the finish timestamps of the idle
915          * queues. As a consequence, the finish timestamps of all new
916          * or newly activated queues may end up being much larger than
917          * those of lucky queues with backshifted timestamps. The
918          * latter queues may then monopolize the device for a lot of
919          * time. This would simply break service guarantees.
920          *
921          * To reduce this problem, push up a little bit the
922          * backshifted timestamps of the queue associated with this
923          * entity (only a queue can happen to have the backshifted
924          * flag set): just enough to let the finish timestamp of the
925          * queue be equal to the current value of the system virtual
926          * time. This may introduce a little unfairness among queues
927          * with backshifted timestamps, but it does not break
928          * worst-case fairness guarantees.
929          *
930          * As a special case, if bfqq is weight-raised, push up
931          * timestamps much less, to keep very low the probability that
932          * this push up causes the backshifted finish timestamps of
933          * weight-raised queues to become higher than the backshifted
934          * finish timestamps of non weight-raised queues.
935          */
936         if (backshifted && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
937                 unsigned long delta = st->vtime - entity->finish;
938
939                 if (bfqq)
940                         delta /= bfqq->wr_coeff;
941
942                 entity->start += delta;
943                 entity->finish += delta;
944         }
945
946         bfq_active_insert(st, entity);
947 }
948
949 /**
950  * __bfq_activate_entity - handle activation of entity.
951  * @entity: the entity being activated.
952  * @non_blocking_wait_rq: true if entity was waiting for a request
953  *
954  * Called for a 'true' activation, i.e., if entity is not active and
955  * one of its children receives a new request.
956  *
957  * Basically, this function updates the timestamps of entity and
958  * inserts entity into its active tree, after possibly extracting it
959  * from its idle tree.
960  */
961 static void __bfq_activate_entity(struct bfq_entity *entity,
962                                   bool non_blocking_wait_rq)
963 {
964         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
965         bool backshifted = false;
966         unsigned long long min_vstart;
967
968         /* See comments on bfq_fqq_update_budg_for_activation */
969         if (non_blocking_wait_rq && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
970                 backshifted = true;
971                 min_vstart = entity->finish;
972         } else
973                 min_vstart = st->vtime;
974
975         if (entity->tree == &st->idle) {
976                 /*
977                  * Must be on the idle tree, bfq_idle_extract() will
978                  * check for that.
979                  */
980                 bfq_idle_extract(st, entity);
981                 entity->start = bfq_gt(min_vstart, entity->finish) ?
982                         min_vstart : entity->finish;
983         } else {
984                 /*
985                  * The finish time of the entity may be invalid, and
986                  * it is in the past for sure, otherwise the queue
987                  * would have been on the idle tree.
988                  */
989                 entity->start = min_vstart;
990                 st->wsum += entity->weight;
991                 /*
992                  * entity is about to be inserted into a service tree,
993                  * and then set in service: get a reference to make
994                  * sure entity does not disappear until it is no
995                  * longer in service or scheduled for service.
996                  */
997                 bfq_get_entity(entity);
998
999                 entity->on_st_or_in_serv = true;
1000         }
1001
1002 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
1003         if (!bfq_entity_to_bfqq(entity)) { /* bfq_group */
1004                 struct bfq_group *bfqg =
1005                         container_of(entity, struct bfq_group, entity);
1006                 struct bfq_data *bfqd = bfqg->bfqd;
1007
1008                 if (!entity->in_groups_with_pending_reqs) {
1009                         entity->in_groups_with_pending_reqs = true;
1010                         bfqd->num_groups_with_pending_reqs++;
1011                 }
1012         }
1013 #endif
1014
1015         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, backshifted);
1016 }
1017
1018 /**
1019  * __bfq_requeue_entity - handle requeueing or repositioning of an entity.
1020  * @entity: the entity being requeued or repositioned.
1021  *
1022  * Requeueing is needed if this entity stops being served, which
1023  * happens if a leaf descendant entity has expired. On the other hand,
1024  * repositioning is needed if the next_inservice_entity for the child
1025  * entity has changed. See the comments inside the function for
1026  * details.
1027  *
1028  * Basically, this function: 1) removes entity from its active tree if
1029  * present there, 2) updates the timestamps of entity and 3) inserts
1030  * entity back into its active tree (in the new, right position for
1031  * the new values of the timestamps).
1032  */
1033 static void __bfq_requeue_entity(struct bfq_entity *entity)
1034 {
1035         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1036         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1037
1038         if (entity == sd->in_service_entity) {
1039                 /*
1040                  * We are requeueing the current in-service entity,
1041                  * which may have to be done for one of the following
1042                  * reasons:
1043                  * - entity represents the in-service queue, and the
1044                  *   in-service queue is being requeued after an
1045                  *   expiration;
1046                  * - entity represents a group, and its budget has
1047                  *   changed because one of its child entities has
1048                  *   just been either activated or requeued for some
1049                  *   reason; the timestamps of the entity need then to
1050                  *   be updated, and the entity needs to be enqueued
1051                  *   or repositioned accordingly.
1052                  *
1053                  * In particular, before requeueing, the start time of
1054                  * the entity must be moved forward to account for the
1055                  * service that the entity has received while in
1056                  * service. This is done by the next instructions. The
1057                  * finish time will then be updated according to this
1058                  * new value of the start time, and to the budget of
1059                  * the entity.
1060                  */
1061                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1062                 entity->start = entity->finish;
1063                 /*
1064                  * In addition, if the entity had more than one child
1065                  * when set in service, then it was not extracted from
1066                  * the active tree. This implies that the position of
1067                  * the entity in the active tree may need to be
1068                  * changed now, because we have just updated the start
1069                  * time of the entity, and we will update its finish
1070                  * time in a moment (the requeueing is then, more
1071                  * precisely, a repositioning in this case). To
1072                  * implement this repositioning, we: 1) dequeue the
1073                  * entity here, 2) update the finish time and requeue
1074                  * the entity according to the new timestamps below.
1075                  */
1076                 if (entity->tree)
1077                         bfq_active_extract(st, entity);
1078         } else { /* The entity is already active, and not in service */
1079                 /*
1080                  * In this case, this function gets called only if the
1081                  * next_in_service entity below this entity has
1082                  * changed, and this change has caused the budget of
1083                  * this entity to change, which, finally implies that
1084                  * the finish time of this entity must be
1085                  * updated. Such an update may cause the scheduling,
1086                  * i.e., the position in the active tree, of this
1087                  * entity to change. We handle this change by: 1)
1088                  * dequeueing the entity here, 2) updating the finish
1089                  * time and requeueing the entity according to the new
1090                  * timestamps below. This is the same approach as the
1091                  * non-extracted-entity sub-case above.
1092                  */
1093                 bfq_active_extract(st, entity);
1094         }
1095
1096         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, false);
1097 }
1098
1099 static void __bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1100                                           struct bfq_sched_data *sd,
1101                                           bool non_blocking_wait_rq)
1102 {
1103         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1104
1105         if (sd->in_service_entity == entity || entity->tree == &st->active)
1106                  /*
1107                   * in service or already queued on the active tree,
1108                   * requeue or reposition
1109                   */
1110                 __bfq_requeue_entity(entity);
1111         else
1112                 /*
1113                  * Not in service and not queued on its active tree:
1114                  * the activity is idle and this is a true activation.
1115                  */
1116                 __bfq_activate_entity(entity, non_blocking_wait_rq);
1117 }
1118
1119
1120 /**
1121  * bfq_activate_requeue_entity - activate or requeue an entity representing a
1122  *                               bfq_queue, and activate, requeue or reposition
1123  *                               all ancestors for which such an update becomes
1124  *                               necessary.
1125  * @entity: the entity to activate.
1126  * @non_blocking_wait_rq: true if this entity was waiting for a request
1127  * @requeue: true if this is a requeue, which implies that bfqq is
1128  *           being expired; thus ALL its ancestors stop being served and must
1129  *           therefore be requeued
1130  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1131  *             of the in-service queue
1132  */
1133 static void bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1134                                         bool non_blocking_wait_rq,
1135                                         bool requeue, bool expiration)
1136 {
1137         struct bfq_sched_data *sd;
1138
1139         for_each_entity(entity) {
1140                 sd = entity->sched_data;
1141                 __bfq_activate_requeue_entity(entity, sd, non_blocking_wait_rq);
1142
1143                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1144                     !requeue)
1145                         break;
1146         }
1147 }
1148
1149 /**
1150  * __bfq_deactivate_entity - update sched_data and service trees for
1151  * entity, so as to represent entity as inactive
1152  * @entity: the entity being deactivated.
1153  * @ins_into_idle_tree: if false, the entity will not be put into the
1154  *                      idle tree.
1155  *
1156  * If necessary and allowed, puts entity into the idle tree. NOTE:
1157  * entity may be on no tree if in service.
1158  */
1159 bool __bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity, bool ins_into_idle_tree)
1160 {
1161         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1162         struct bfq_service_tree *st;
1163         bool is_in_service;
1164
1165         if (!entity->on_st_or_in_serv) /*
1166                                         * entity never activated, or
1167                                         * already inactive
1168                                         */
1169                 return false;
1170
1171         /*
1172          * If we get here, then entity is active, which implies that
1173          * bfq_group_set_parent has already been invoked for the group
1174          * represented by entity. Therefore, the field
1175          * entity->sched_data has been set, and we can safely use it.
1176          */
1177         st = bfq_entity_service_tree(entity);
1178         is_in_service = entity == sd->in_service_entity;
1179
1180         bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1181
1182         if (is_in_service)
1183                 sd->in_service_entity = NULL;
1184         else
1185                 /*
1186                  * Non in-service entity: nobody will take care of
1187                  * resetting its service counter on expiration. Do it
1188                  * now.
1189                  */
1190                 entity->service = 0;
1191
1192         if (entity->tree == &st->active)
1193                 bfq_active_extract(st, entity);
1194         else if (!is_in_service && entity->tree == &st->idle)
1195                 bfq_idle_extract(st, entity);
1196
1197         if (!ins_into_idle_tree || !bfq_gt(entity->finish, st->vtime))
1198                 bfq_forget_entity(st, entity, is_in_service);
1199         else
1200                 bfq_idle_insert(st, entity);
1201
1202         return true;
1203 }
1204
1205 /**
1206  * bfq_deactivate_entity - deactivate an entity representing a bfq_queue.
1207  * @entity: the entity to deactivate.
1208  * @ins_into_idle_tree: true if the entity can be put into the idle tree
1209  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1210  *             of the in-service queue
1211  */
1212 static void bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity,
1213                                   bool ins_into_idle_tree,
1214                                   bool expiration)
1215 {
1216         struct bfq_sched_data *sd;
1217         struct bfq_entity *parent = NULL;
1218
1219         for_each_entity_safe(entity, parent) {
1220                 sd = entity->sched_data;
1221
1222                 if (!__bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree)) {
1223                         /*
1224                          * entity is not in any tree any more, so
1225                          * this deactivation is a no-op, and there is
1226                          * nothing to change for upper-level entities
1227                          * (in case of expiration, this can never
1228                          * happen).
1229                          */
1230                         return;
1231                 }
1232
1233                 if (sd->next_in_service == entity)
1234                         /*
1235                          * entity was the next_in_service entity,
1236                          * then, since entity has just been
1237                          * deactivated, a new one must be found.
1238                          */
1239                         bfq_update_next_in_service(sd, NULL, expiration);
1240
1241                 if (sd->next_in_service || sd->in_service_entity) {
1242                         /*
1243                          * The parent entity is still active, because
1244                          * either next_in_service or in_service_entity
1245                          * is not NULL. So, no further upwards
1246                          * deactivation must be performed.  Yet,
1247                          * next_in_service has changed. Then the
1248                          * schedule does need to be updated upwards.
1249                          *
1250                          * NOTE If in_service_entity is not NULL, then
1251                          * next_in_service may happen to be NULL,
1252                          * although the parent entity is evidently
1253                          * active. This happens if 1) the entity
1254                          * pointed by in_service_entity is the only
1255                          * active entity in the parent entity, and 2)
1256                          * according to the definition of
1257                          * next_in_service, the in_service_entity
1258                          * cannot be considered as
1259                          * next_in_service. See the comments on the
1260                          * definition of next_in_service for details.
1261                          */
1262                         break;
1263                 }
1264
1265                 /*
1266                  * If we get here, then the parent is no more
1267                  * backlogged and we need to propagate the
1268                  * deactivation upwards. Thus let the loop go on.
1269                  */
1270
1271                 /*
1272                  * Also let parent be queued into the idle tree on
1273                  * deactivation, to preserve service guarantees, and
1274                  * assuming that who invoked this function does not
1275                  * need parent entities too to be removed completely.
1276                  */
1277                 ins_into_idle_tree = true;
1278         }
1279
1280         /*
1281          * If the deactivation loop is fully executed, then there are
1282          * no more entities to touch and next loop is not executed at
1283          * all. Otherwise, requeue remaining entities if they are
1284          * about to stop receiving service, or reposition them if this
1285          * is not the case.
1286          */
1287         entity = parent;
1288         for_each_entity(entity) {
1289                 /*
1290                  * Invoke __bfq_requeue_entity on entity, even if
1291                  * already active, to requeue/reposition it in the
1292                  * active tree (because sd->next_in_service has
1293                  * changed)
1294                  */
1295                 __bfq_requeue_entity(entity);
1296
1297                 sd = entity->sched_data;
1298                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1299                     !expiration)
1300                         /*
1301                          * next_in_service unchanged or not causing
1302                          * any change in entity->parent->sd, and no
1303                          * requeueing needed for expiration: stop
1304                          * here.
1305                          */
1306                         break;
1307         }
1308 }
1309
1310 /**
1311  * bfq_calc_vtime_jump - compute the value to which the vtime should jump,
1312  *                       if needed, to have at least one entity eligible.
1313  * @st: the service tree to act upon.
1314  *
1315  * Assumes that st is not empty.
1316  */
1317 static u64 bfq_calc_vtime_jump(struct bfq_service_tree *st)
1318 {
1319         struct bfq_entity *root_entity = bfq_root_active_entity(&st->active);
1320
1321         if (bfq_gt(root_entity->min_start, st->vtime))
1322                 return root_entity->min_start;
1323
1324         return st->vtime;
1325 }
1326
1327 static void bfq_update_vtime(struct bfq_service_tree *st, u64 new_value)
1328 {
1329         if (new_value > st->vtime) {
1330                 st->vtime = new_value;
1331                 bfq_forget_idle(st);
1332         }
1333 }
1334
1335 /**
1336  * bfq_first_active_entity - find the eligible entity with
1337  *                           the smallest finish time
1338  * @st: the service tree to select from.
1339  * @vtime: the system virtual to use as a reference for eligibility
1340  *
1341  * This function searches the first schedulable entity, starting from the
1342  * root of the tree and going on the left every time on this side there is
1343  * a subtree with at least one eligible (start <= vtime) entity. The path on
1344  * the right is followed only if a) the left subtree contains no eligible
1345  * entities and b) no eligible entity has been found yet.
1346  */
1347 static struct bfq_entity *bfq_first_active_entity(struct bfq_service_tree *st,
1348                                                   u64 vtime)
1349 {
1350         struct bfq_entity *entry, *first = NULL;
1351         struct rb_node *node = st->active.rb_node;
1352
1353         while (node) {
1354                 entry = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
1355 left:
1356                 if (!bfq_gt(entry->start, vtime))
1357                         first = entry;
1358
1359                 if (node->rb_left) {
1360                         entry = rb_entry(node->rb_left,
1361                                          struct bfq_entity, rb_node);
1362                         if (!bfq_gt(entry->min_start, vtime)) {
1363                                 node = node->rb_left;
1364                                 goto left;
1365                         }
1366                 }
1367                 if (first)
1368                         break;
1369                 node = node->rb_right;
1370         }
1371
1372         return first;
1373 }
1374
1375 /**
1376  * __bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @st.
1377  * @st: the service tree.
1378  *
1379  * If there is no in-service entity for the sched_data st belongs to,
1380  * then return the entity that will be set in service if:
1381  * 1) the parent entity this st belongs to is set in service;
1382  * 2) no entity belonging to such parent entity undergoes a state change
1383  * that would influence the timestamps of the entity (e.g., becomes idle,
1384  * becomes backlogged, changes its budget, ...).
1385  *
1386  * In this first case, update the virtual time in @st too (see the
1387  * comments on this update inside the function).
1388  *
1389  * In contrast, if there is an in-service entity, then return the
1390  * entity that would be set in service if not only the above
1391  * conditions, but also the next one held true: the currently
1392  * in-service entity, on expiration,
1393  * 1) gets a finish time equal to the current one, or
1394  * 2) is not eligible any more, or
1395  * 3) is idle.
1396  */
1397 static struct bfq_entity *
1398 __bfq_lookup_next_entity(struct bfq_service_tree *st, bool in_service)
1399 {
1400         struct bfq_entity *entity;
1401         u64 new_vtime;
1402
1403         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active))
1404                 return NULL;
1405
1406         /*
1407          * Get the value of the system virtual time for which at
1408          * least one entity is eligible.
1409          */
1410         new_vtime = bfq_calc_vtime_jump(st);
1411
1412         /*
1413          * If there is no in-service entity for the sched_data this
1414          * active tree belongs to, then push the system virtual time
1415          * up to the value that guarantees that at least one entity is
1416          * eligible. If, instead, there is an in-service entity, then
1417          * do not make any such update, because there is already an
1418          * eligible entity, namely the in-service one (even if the
1419          * entity is not on st, because it was extracted when set in
1420          * service).
1421          */
1422         if (!in_service)
1423                 bfq_update_vtime(st, new_vtime);
1424
1425         entity = bfq_first_active_entity(st, new_vtime);
1426
1427         return entity;
1428 }
1429
1430 /**
1431  * bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @sd.
1432  * @sd: the sched_data.
1433  * @expiration: true if we are on the expiration path of the in-service queue
1434  *
1435  * This function is invoked when there has been a change in the trees
1436  * for sd, and we need to know what is the new next entity to serve
1437  * after this change.
1438  */
1439 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
1440                                                  bool expiration)
1441 {
1442         struct bfq_service_tree *st = sd->service_tree;
1443         struct bfq_service_tree *idle_class_st = st + (BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1);
1444         struct bfq_entity *entity = NULL;
1445         int class_idx = 0;
1446
1447         /*
1448          * Choose from idle class, if needed to guarantee a minimum
1449          * bandwidth to this class (and if there is some active entity
1450          * in idle class). This should also mitigate
1451          * priority-inversion problems in case a low priority task is
1452          * holding file system resources.
1453          */
1454         if (time_is_before_jiffies(sd->bfq_class_idle_last_service +
1455                                    BFQ_CL_IDLE_TIMEOUT)) {
1456                 if (!RB_EMPTY_ROOT(&idle_class_st->active))
1457                         class_idx = BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1;
1458                 /* About to be served if backlogged, or not yet backlogged */
1459                 sd->bfq_class_idle_last_service = jiffies;
1460         }
1461
1462         /*
1463          * Find the next entity to serve for the highest-priority
1464          * class, unless the idle class needs to be served.
1465          */
1466         for (; class_idx < BFQ_IOPRIO_CLASSES; class_idx++) {
1467                 /*
1468                  * If expiration is true, then bfq_lookup_next_entity
1469                  * is being invoked as a part of the expiration path
1470                  * of the in-service queue. In this case, even if
1471                  * sd->in_service_entity is not NULL,
1472                  * sd->in_service_entity at this point is actually not
1473                  * in service any more, and, if needed, has already
1474                  * been properly queued or requeued into the right
1475                  * tree. The reason why sd->in_service_entity is still
1476                  * not NULL here, even if expiration is true, is that
1477                  * sd->in_service_entity is reset as a last step in the
1478                  * expiration path. So, if expiration is true, tell
1479                  * __bfq_lookup_next_entity that there is no
1480                  * sd->in_service_entity.
1481                  */
1482                 entity = __bfq_lookup_next_entity(st + class_idx,
1483                                                   sd->in_service_entity &&
1484                                                   !expiration);
1485
1486                 if (entity)
1487                         break;
1488         }
1489
1490         if (!entity)
1491                 return NULL;
1492
1493         return entity;
1494 }
1495
1496 bool next_queue_may_preempt(struct bfq_data *bfqd)
1497 {
1498         struct bfq_sched_data *sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1499
1500         return sd->next_in_service != sd->in_service_entity;
1501 }
1502
1503 /*
1504  * Get next queue for service.
1505  */
1506 struct bfq_queue *bfq_get_next_queue(struct bfq_data *bfqd)
1507 {
1508         struct bfq_entity *entity = NULL;
1509         struct bfq_sched_data *sd;
1510         struct bfq_queue *bfqq;
1511
1512         if (bfq_tot_busy_queues(bfqd) == 0)
1513                 return NULL;
1514
1515         /*
1516          * Traverse the path from the root to the leaf entity to
1517          * serve. Set in service all the entities visited along the
1518          * way.
1519          */
1520         sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1521         for (; sd ; sd = entity->my_sched_data) {
1522                 /*
1523                  * WARNING. We are about to set the in-service entity
1524                  * to sd->next_in_service, i.e., to the (cached) value
1525                  * returned by bfq_lookup_next_entity(sd) the last
1526                  * time it was invoked, i.e., the last time when the
1527                  * service order in sd changed as a consequence of the
1528                  * activation or deactivation of an entity. In this
1529                  * respect, if we execute bfq_lookup_next_entity(sd)
1530                  * in this very moment, it may, although with low
1531                  * probability, yield a different entity than that
1532                  * pointed to by sd->next_in_service. This rare event
1533                  * happens in case there was no CLASS_IDLE entity to
1534                  * serve for sd when bfq_lookup_next_entity(sd) was
1535                  * invoked for the last time, while there is now one
1536                  * such entity.
1537                  *
1538                  * If the above event happens, then the scheduling of
1539                  * such entity in CLASS_IDLE is postponed until the
1540                  * service of the sd->next_in_service entity
1541                  * finishes. In fact, when the latter is expired,
1542                  * bfq_lookup_next_entity(sd) gets called again,
1543                  * exactly to update sd->next_in_service.
1544                  */
1545
1546                 /* Make next_in_service entity become in_service_entity */
1547                 entity = sd->next_in_service;
1548                 sd->in_service_entity = entity;
1549
1550                 /*
1551                  * If entity is no longer a candidate for next
1552                  * service, then it must be extracted from its active
1553                  * tree, so as to make sure that it won't be
1554                  * considered when computing next_in_service. See the
1555                  * comments on the function
1556                  * bfq_no_longer_next_in_service() for details.
1557                  */
1558                 if (bfq_no_longer_next_in_service(entity))
1559                         bfq_active_extract(bfq_entity_service_tree(entity),
1560                                            entity);
1561
1562                 /*
1563                  * Even if entity is not to be extracted according to
1564                  * the above check, a descendant entity may get
1565                  * extracted in one of the next iterations of this
1566                  * loop. Such an event could cause a change in
1567                  * next_in_service for the level of the descendant
1568                  * entity, and thus possibly back to this level.
1569                  *
1570                  * However, we cannot perform the resulting needed
1571                  * update of next_in_service for this level before the
1572                  * end of the whole loop, because, to know which is
1573                  * the correct next-to-serve candidate entity for each
1574                  * level, we need first to find the leaf entity to set
1575                  * in service. In fact, only after we know which is
1576                  * the next-to-serve leaf entity, we can discover
1577                  * whether the parent entity of the leaf entity
1578                  * becomes the next-to-serve, and so on.
1579                  */
1580         }
1581
1582         bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
1583
1584         /*
1585          * We can finally update all next-to-serve entities along the
1586          * path from the leaf entity just set in service to the root.
1587          */
1588         for_each_entity(entity) {
1589                 struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1590
1591                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, NULL, false))
1592                         break;
1593         }
1594
1595         return bfqq;
1596 }
1597
1598 /* returns true if the in-service queue gets freed */
1599 bool __bfq_bfqd_reset_in_service(struct bfq_data *bfqd)
1600 {
1601         struct bfq_queue *in_serv_bfqq = bfqd->in_service_queue;
1602         struct bfq_entity *in_serv_entity = &in_serv_bfqq->entity;
1603         struct bfq_entity *entity = in_serv_entity;
1604
1605         bfq_clear_bfqq_wait_request(in_serv_bfqq);
1606         hrtimer_try_to_cancel(&bfqd->idle_slice_timer);
1607         bfqd->in_service_queue = NULL;
1608
1609         /*
1610          * When this function is called, all in-service entities have
1611          * been properly deactivated or requeued, so we can safely
1612          * execute the final step: reset in_service_entity along the
1613          * path from entity to the root.
1614          */
1615         for_each_entity(entity)
1616                 entity->sched_data->in_service_entity = NULL;
1617
1618         /*
1619          * in_serv_entity is no longer in service, so, if it is in no
1620          * service tree either, then release the service reference to
1621          * the queue it represents (taken with bfq_get_entity).
1622          */
1623         if (!in_serv_entity->on_st_or_in_serv) {
1624                 /*
1625                  * If no process is referencing in_serv_bfqq any
1626                  * longer, then the service reference may be the only
1627                  * reference to the queue. If this is the case, then
1628                  * bfqq gets freed here.
1629                  */
1630                 int ref = in_serv_bfqq->ref;
1631                 bfq_put_queue(in_serv_bfqq);
1632                 if (ref == 1)
1633                         return true;
1634         }
1635
1636         return false;
1637 }
1638
1639 void bfq_deactivate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1640                          bool ins_into_idle_tree, bool expiration)
1641 {
1642         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1643
1644         bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree, expiration);
1645 }
1646
1647 void bfq_activate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1648 {
1649         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1650
1651         bfq_activate_requeue_entity(entity, bfq_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq),
1652                                     false, false);
1653         bfq_clear_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq);
1654 }
1655
1656 void bfq_requeue_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1657                       bool expiration)
1658 {
1659         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1660
1661         bfq_activate_requeue_entity(entity, false,
1662                                     bfqq == bfqd->in_service_queue, expiration);
1663 }
1664
1665 /*
1666  * Called when the bfqq no longer has requests pending, remove it from
1667  * the service tree. As a special case, it can be invoked during an
1668  * expiration.
1669  */
1670 void bfq_del_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1671                        bool expiration)
1672 {
1673         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "del from busy");
1674
1675         bfq_clear_bfqq_busy(bfqq);
1676
1677         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]--;
1678
1679         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1680                 bfqd->wr_busy_queues--;
1681
1682         bfqg_stats_update_dequeue(bfqq_group(bfqq));
1683
1684         bfq_deactivate_bfqq(bfqd, bfqq, true, expiration);
1685
1686         if (!bfqq->dispatched)
1687                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq);
1688 }
1689
1690 /*
1691  * Called when an inactive queue receives a new request.
1692  */
1693 void bfq_add_bfqq_busy(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1694 {
1695         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "add to busy");
1696
1697         bfq_activate_bfqq(bfqd, bfqq);
1698
1699         bfq_mark_bfqq_busy(bfqq);
1700         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]++;
1701
1702         if (!bfqq->dispatched)
1703                 if (bfqq->wr_coeff == 1)
1704                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq,
1705                                              &bfqd->queue_weights_tree);
1706
1707         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1708                 bfqd->wr_busy_queues++;
1709
1710         /* Move bfqq to the head of the woken list of its waker */
1711         if (!hlist_unhashed(&bfqq->woken_list_node) &&
1712             &bfqq->woken_list_node != bfqq->waker_bfqq->woken_list.first) {
1713                 hlist_del_init(&bfqq->woken_list_node);
1714                 hlist_add_head(&bfqq->woken_list_node,
1715                                &bfqq->waker_bfqq->woken_list);
1716         }
1717 }