Linux 6.1.66
[platform/kernel/linux-starfive.git] / block / bfq-wf2q.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  * Hierarchical Budget Worst-case Fair Weighted Fair Queueing
4  * (B-WF2Q+): hierarchical scheduling algorithm by which the BFQ I/O
5  * scheduler schedules generic entities. The latter can represent
6  * either single bfq queues (associated with processes) or groups of
7  * bfq queues (associated with cgroups).
8  */
9 #include "bfq-iosched.h"
10
11 /**
12  * bfq_gt - compare two timestamps.
13  * @a: first ts.
14  * @b: second ts.
15  *
16  * Return @a > @b, dealing with wrapping correctly.
17  */
18 static int bfq_gt(u64 a, u64 b)
19 {
20         return (s64)(a - b) > 0;
21 }
22
23 static struct bfq_entity *bfq_root_active_entity(struct rb_root *tree)
24 {
25         struct rb_node *node = tree->rb_node;
26
27         return rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
28 }
29
30 static unsigned int bfq_class_idx(struct bfq_entity *entity)
31 {
32         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
33
34         return bfqq ? bfqq->ioprio_class - 1 :
35                 BFQ_DEFAULT_GRP_CLASS - 1;
36 }
37
38 unsigned int bfq_tot_busy_queues(struct bfq_data *bfqd)
39 {
40         return bfqd->busy_queues[0] + bfqd->busy_queues[1] +
41                 bfqd->busy_queues[2];
42 }
43
44 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
45                                                  bool expiration);
46
47 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service);
48
49 /**
50  * bfq_update_next_in_service - update sd->next_in_service
51  * @sd: sched_data for which to perform the update.
52  * @new_entity: if not NULL, pointer to the entity whose activation,
53  *              requeueing or repositioning triggered the invocation of
54  *              this function.
55  * @expiration: id true, this function is being invoked after the
56  *             expiration of the in-service entity
57  *
58  * This function is called to update sd->next_in_service, which, in
59  * its turn, may change as a consequence of the insertion or
60  * extraction of an entity into/from one of the active trees of
61  * sd. These insertions/extractions occur as a consequence of
62  * activations/deactivations of entities, with some activations being
63  * 'true' activations, and other activations being requeueings (i.e.,
64  * implementing the second, requeueing phase of the mechanism used to
65  * reposition an entity in its active tree; see comments on
66  * __bfq_activate_entity and __bfq_requeue_entity for details). In
67  * both the last two activation sub-cases, new_entity points to the
68  * just activated or requeued entity.
69  *
70  * Returns true if sd->next_in_service changes in such a way that
71  * entity->parent may become the next_in_service for its parent
72  * entity.
73  */
74 static bool bfq_update_next_in_service(struct bfq_sched_data *sd,
75                                        struct bfq_entity *new_entity,
76                                        bool expiration)
77 {
78         struct bfq_entity *next_in_service = sd->next_in_service;
79         bool parent_sched_may_change = false;
80         bool change_without_lookup = false;
81
82         /*
83          * If this update is triggered by the activation, requeueing
84          * or repositioning of an entity that does not coincide with
85          * sd->next_in_service, then a full lookup in the active tree
86          * can be avoided. In fact, it is enough to check whether the
87          * just-modified entity has the same priority as
88          * sd->next_in_service, is eligible and has a lower virtual
89          * finish time than sd->next_in_service. If this compound
90          * condition holds, then the new entity becomes the new
91          * next_in_service. Otherwise no change is needed.
92          */
93         if (new_entity && new_entity != sd->next_in_service) {
94                 /*
95                  * Flag used to decide whether to replace
96                  * sd->next_in_service with new_entity. Tentatively
97                  * set to true, and left as true if
98                  * sd->next_in_service is NULL.
99                  */
100                 change_without_lookup = true;
101
102                 /*
103                  * If there is already a next_in_service candidate
104                  * entity, then compare timestamps to decide whether
105                  * to replace sd->service_tree with new_entity.
106                  */
107                 if (next_in_service) {
108                         unsigned int new_entity_class_idx =
109                                 bfq_class_idx(new_entity);
110                         struct bfq_service_tree *st =
111                                 sd->service_tree + new_entity_class_idx;
112
113                         change_without_lookup =
114                                 (new_entity_class_idx ==
115                                  bfq_class_idx(next_in_service)
116                                  &&
117                                  !bfq_gt(new_entity->start, st->vtime)
118                                  &&
119                                  bfq_gt(next_in_service->finish,
120                                         new_entity->finish));
121                 }
122
123                 if (change_without_lookup)
124                         next_in_service = new_entity;
125         }
126
127         if (!change_without_lookup) /* lookup needed */
128                 next_in_service = bfq_lookup_next_entity(sd, expiration);
129
130         if (next_in_service) {
131                 bool new_budget_triggers_change =
132                         bfq_update_parent_budget(next_in_service);
133
134                 parent_sched_may_change = !sd->next_in_service ||
135                         new_budget_triggers_change;
136         }
137
138         sd->next_in_service = next_in_service;
139
140         return parent_sched_may_change;
141 }
142
143 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
144
145 /*
146  * Returns true if this budget changes may let next_in_service->parent
147  * become the next_in_service entity for its parent entity.
148  */
149 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
150 {
151         struct bfq_entity *bfqg_entity;
152         struct bfq_group *bfqg;
153         struct bfq_sched_data *group_sd;
154         bool ret = false;
155
156         group_sd = next_in_service->sched_data;
157
158         bfqg = container_of(group_sd, struct bfq_group, sched_data);
159         /*
160          * bfq_group's my_entity field is not NULL only if the group
161          * is not the root group. We must not touch the root entity
162          * as it must never become an in-service entity.
163          */
164         bfqg_entity = bfqg->my_entity;
165         if (bfqg_entity) {
166                 if (bfqg_entity->budget > next_in_service->budget)
167                         ret = true;
168                 bfqg_entity->budget = next_in_service->budget;
169         }
170
171         return ret;
172 }
173
174 /*
175  * This function tells whether entity stops being a candidate for next
176  * service, according to the restrictive definition of the field
177  * next_in_service. In particular, this function is invoked for an
178  * entity that is about to be set in service.
179  *
180  * If entity is a queue, then the entity is no longer a candidate for
181  * next service according to the that definition, because entity is
182  * about to become the in-service queue. This function then returns
183  * true if entity is a queue.
184  *
185  * In contrast, entity could still be a candidate for next service if
186  * it is not a queue, and has more than one active child. In fact,
187  * even if one of its children is about to be set in service, other
188  * active children may still be the next to serve, for the parent
189  * entity, even according to the above definition. As a consequence, a
190  * non-queue entity is not a candidate for next-service only if it has
191  * only one active child. And only if this condition holds, then this
192  * function returns true for a non-queue entity.
193  */
194 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
195 {
196         struct bfq_group *bfqg;
197
198         if (bfq_entity_to_bfqq(entity))
199                 return true;
200
201         bfqg = container_of(entity, struct bfq_group, entity);
202
203         /*
204          * The field active_entities does not always contain the
205          * actual number of active children entities: it happens to
206          * not account for the in-service entity in case the latter is
207          * removed from its active tree (which may get done after
208          * invoking the function bfq_no_longer_next_in_service in
209          * bfq_get_next_queue). Fortunately, here, i.e., while
210          * bfq_no_longer_next_in_service is not yet completed in
211          * bfq_get_next_queue, bfq_active_extract has not yet been
212          * invoked, and thus active_entities still coincides with the
213          * actual number of active entities.
214          */
215         if (bfqg->active_entities == 1)
216                 return true;
217
218         return false;
219 }
220
221 #else /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
222
223 static bool bfq_update_parent_budget(struct bfq_entity *next_in_service)
224 {
225         return false;
226 }
227
228 static bool bfq_no_longer_next_in_service(struct bfq_entity *entity)
229 {
230         return true;
231 }
232
233 #endif /* CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED */
234
235 /*
236  * Shift for timestamp calculations.  This actually limits the maximum
237  * service allowed in one timestamp delta (small shift values increase it),
238  * the maximum total weight that can be used for the queues in the system
239  * (big shift values increase it), and the period of virtual time
240  * wraparounds.
241  */
242 #define WFQ_SERVICE_SHIFT       22
243
244 struct bfq_queue *bfq_entity_to_bfqq(struct bfq_entity *entity)
245 {
246         struct bfq_queue *bfqq = NULL;
247
248         if (!entity->my_sched_data)
249                 bfqq = container_of(entity, struct bfq_queue, entity);
250
251         return bfqq;
252 }
253
254
255 /**
256  * bfq_delta - map service into the virtual time domain.
257  * @service: amount of service.
258  * @weight: scale factor (weight of an entity or weight sum).
259  */
260 static u64 bfq_delta(unsigned long service, unsigned long weight)
261 {
262         return div64_ul((u64)service << WFQ_SERVICE_SHIFT, weight);
263 }
264
265 /**
266  * bfq_calc_finish - assign the finish time to an entity.
267  * @entity: the entity to act upon.
268  * @service: the service to be charged to the entity.
269  */
270 static void bfq_calc_finish(struct bfq_entity *entity, unsigned long service)
271 {
272         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
273
274         entity->finish = entity->start +
275                 bfq_delta(service, entity->weight);
276
277         if (bfqq) {
278                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
279                         "calc_finish: serv %lu, w %d",
280                         service, entity->weight);
281                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq,
282                         "calc_finish: start %llu, finish %llu, delta %llu",
283                         entity->start, entity->finish,
284                         bfq_delta(service, entity->weight));
285         }
286 }
287
288 /**
289  * bfq_entity_of - get an entity from a node.
290  * @node: the node field of the entity.
291  *
292  * Convert a node pointer to the relative entity.  This is used only
293  * to simplify the logic of some functions and not as the generic
294  * conversion mechanism because, e.g., in the tree walking functions,
295  * the check for a %NULL value would be redundant.
296  */
297 struct bfq_entity *bfq_entity_of(struct rb_node *node)
298 {
299         struct bfq_entity *entity = NULL;
300
301         if (node)
302                 entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
303
304         return entity;
305 }
306
307 /**
308  * bfq_extract - remove an entity from a tree.
309  * @root: the tree root.
310  * @entity: the entity to remove.
311  */
312 static void bfq_extract(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
313 {
314         entity->tree = NULL;
315         rb_erase(&entity->rb_node, root);
316 }
317
318 /**
319  * bfq_idle_extract - extract an entity from the idle tree.
320  * @st: the service tree of the owning @entity.
321  * @entity: the entity being removed.
322  */
323 static void bfq_idle_extract(struct bfq_service_tree *st,
324                              struct bfq_entity *entity)
325 {
326         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
327         struct rb_node *next;
328
329         if (entity == st->first_idle) {
330                 next = rb_next(&entity->rb_node);
331                 st->first_idle = bfq_entity_of(next);
332         }
333
334         if (entity == st->last_idle) {
335                 next = rb_prev(&entity->rb_node);
336                 st->last_idle = bfq_entity_of(next);
337         }
338
339         bfq_extract(&st->idle, entity);
340
341         if (bfqq)
342                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
343 }
344
345 /**
346  * bfq_insert - generic tree insertion.
347  * @root: tree root.
348  * @entity: entity to insert.
349  *
350  * This is used for the idle and the active tree, since they are both
351  * ordered by finish time.
352  */
353 static void bfq_insert(struct rb_root *root, struct bfq_entity *entity)
354 {
355         struct bfq_entity *entry;
356         struct rb_node **node = &root->rb_node;
357         struct rb_node *parent = NULL;
358
359         while (*node) {
360                 parent = *node;
361                 entry = rb_entry(parent, struct bfq_entity, rb_node);
362
363                 if (bfq_gt(entry->finish, entity->finish))
364                         node = &parent->rb_left;
365                 else
366                         node = &parent->rb_right;
367         }
368
369         rb_link_node(&entity->rb_node, parent, node);
370         rb_insert_color(&entity->rb_node, root);
371
372         entity->tree = root;
373 }
374
375 /**
376  * bfq_update_min - update the min_start field of a entity.
377  * @entity: the entity to update.
378  * @node: one of its children.
379  *
380  * This function is called when @entity may store an invalid value for
381  * min_start due to updates to the active tree.  The function  assumes
382  * that the subtree rooted at @node (which may be its left or its right
383  * child) has a valid min_start value.
384  */
385 static void bfq_update_min(struct bfq_entity *entity, struct rb_node *node)
386 {
387         struct bfq_entity *child;
388
389         if (node) {
390                 child = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
391                 if (bfq_gt(entity->min_start, child->min_start))
392                         entity->min_start = child->min_start;
393         }
394 }
395
396 /**
397  * bfq_update_active_node - recalculate min_start.
398  * @node: the node to update.
399  *
400  * @node may have changed position or one of its children may have moved,
401  * this function updates its min_start value.  The left and right subtrees
402  * are assumed to hold a correct min_start value.
403  */
404 static void bfq_update_active_node(struct rb_node *node)
405 {
406         struct bfq_entity *entity = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
407
408         entity->min_start = entity->start;
409         bfq_update_min(entity, node->rb_right);
410         bfq_update_min(entity, node->rb_left);
411 }
412
413 /**
414  * bfq_update_active_tree - update min_start for the whole active tree.
415  * @node: the starting node.
416  *
417  * @node must be the deepest modified node after an update.  This function
418  * updates its min_start using the values held by its children, assuming
419  * that they did not change, and then updates all the nodes that may have
420  * changed in the path to the root.  The only nodes that may have changed
421  * are the ones in the path or their siblings.
422  */
423 static void bfq_update_active_tree(struct rb_node *node)
424 {
425         struct rb_node *parent;
426
427 up:
428         bfq_update_active_node(node);
429
430         parent = rb_parent(node);
431         if (!parent)
432                 return;
433
434         if (node == parent->rb_left && parent->rb_right)
435                 bfq_update_active_node(parent->rb_right);
436         else if (parent->rb_left)
437                 bfq_update_active_node(parent->rb_left);
438
439         node = parent;
440         goto up;
441 }
442
443 /**
444  * bfq_active_insert - insert an entity in the active tree of its
445  *                     group/device.
446  * @st: the service tree of the entity.
447  * @entity: the entity being inserted.
448  *
449  * The active tree is ordered by finish time, but an extra key is kept
450  * per each node, containing the minimum value for the start times of
451  * its children (and the node itself), so it's possible to search for
452  * the eligible node with the lowest finish time in logarithmic time.
453  */
454 static void bfq_active_insert(struct bfq_service_tree *st,
455                               struct bfq_entity *entity)
456 {
457         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
458         struct rb_node *node = &entity->rb_node;
459 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
460         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
461         struct bfq_group *bfqg = NULL;
462         struct bfq_data *bfqd = NULL;
463 #endif
464
465         bfq_insert(&st->active, entity);
466
467         if (node->rb_left)
468                 node = node->rb_left;
469         else if (node->rb_right)
470                 node = node->rb_right;
471
472         bfq_update_active_tree(node);
473
474 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
475         sd = entity->sched_data;
476         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
477         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
478 #endif
479         if (bfqq)
480                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->active_list);
481 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
482         if (bfqg != bfqd->root_group)
483                 bfqg->active_entities++;
484 #endif
485 }
486
487 /**
488  * bfq_ioprio_to_weight - calc a weight from an ioprio.
489  * @ioprio: the ioprio value to convert.
490  */
491 unsigned short bfq_ioprio_to_weight(int ioprio)
492 {
493         return (IOPRIO_NR_LEVELS - ioprio) * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF;
494 }
495
496 /**
497  * bfq_weight_to_ioprio - calc an ioprio from a weight.
498  * @weight: the weight value to convert.
499  *
500  * To preserve as much as possible the old only-ioprio user interface,
501  * 0 is used as an escape ioprio value for weights (numerically) equal or
502  * larger than IOPRIO_NR_LEVELS * BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF.
503  */
504 static unsigned short bfq_weight_to_ioprio(int weight)
505 {
506         return max_t(int, 0,
507                      IOPRIO_NR_LEVELS - weight / BFQ_WEIGHT_CONVERSION_COEFF);
508 }
509
510 static void bfq_get_entity(struct bfq_entity *entity)
511 {
512         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
513
514         if (bfqq) {
515                 bfqq->ref++;
516                 bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "get_entity: %p %d",
517                              bfqq, bfqq->ref);
518         }
519 }
520
521 /**
522  * bfq_find_deepest - find the deepest node that an extraction can modify.
523  * @node: the node being removed.
524  *
525  * Do the first step of an extraction in an rb tree, looking for the
526  * node that will replace @node, and returning the deepest node that
527  * the following modifications to the tree can touch.  If @node is the
528  * last node in the tree return %NULL.
529  */
530 static struct rb_node *bfq_find_deepest(struct rb_node *node)
531 {
532         struct rb_node *deepest;
533
534         if (!node->rb_right && !node->rb_left)
535                 deepest = rb_parent(node);
536         else if (!node->rb_right)
537                 deepest = node->rb_left;
538         else if (!node->rb_left)
539                 deepest = node->rb_right;
540         else {
541                 deepest = rb_next(node);
542                 if (deepest->rb_right)
543                         deepest = deepest->rb_right;
544                 else if (rb_parent(deepest) != node)
545                         deepest = rb_parent(deepest);
546         }
547
548         return deepest;
549 }
550
551 /**
552  * bfq_active_extract - remove an entity from the active tree.
553  * @st: the service_tree containing the tree.
554  * @entity: the entity being removed.
555  */
556 static void bfq_active_extract(struct bfq_service_tree *st,
557                                struct bfq_entity *entity)
558 {
559         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
560         struct rb_node *node;
561 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
562         struct bfq_sched_data *sd = NULL;
563         struct bfq_group *bfqg = NULL;
564         struct bfq_data *bfqd = NULL;
565 #endif
566
567         node = bfq_find_deepest(&entity->rb_node);
568         bfq_extract(&st->active, entity);
569
570         if (node)
571                 bfq_update_active_tree(node);
572
573 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
574         sd = entity->sched_data;
575         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
576         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
577 #endif
578         if (bfqq)
579                 list_del(&bfqq->bfqq_list);
580 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
581         if (bfqg != bfqd->root_group)
582                 bfqg->active_entities--;
583 #endif
584 }
585
586 /**
587  * bfq_idle_insert - insert an entity into the idle tree.
588  * @st: the service tree containing the tree.
589  * @entity: the entity to insert.
590  */
591 static void bfq_idle_insert(struct bfq_service_tree *st,
592                             struct bfq_entity *entity)
593 {
594         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
595         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
596         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
597
598         if (!first_idle || bfq_gt(first_idle->finish, entity->finish))
599                 st->first_idle = entity;
600         if (!last_idle || bfq_gt(entity->finish, last_idle->finish))
601                 st->last_idle = entity;
602
603         bfq_insert(&st->idle, entity);
604
605         if (bfqq)
606                 list_add(&bfqq->bfqq_list, &bfqq->bfqd->idle_list);
607 }
608
609 /**
610  * bfq_forget_entity - do not consider entity any longer for scheduling
611  * @st: the service tree.
612  * @entity: the entity being removed.
613  * @is_in_service: true if entity is currently the in-service entity.
614  *
615  * Forget everything about @entity. In addition, if entity represents
616  * a queue, and the latter is not in service, then release the service
617  * reference to the queue (the one taken through bfq_get_entity). In
618  * fact, in this case, there is really no more service reference to
619  * the queue, as the latter is also outside any service tree. If,
620  * instead, the queue is in service, then __bfq_bfqd_reset_in_service
621  * will take care of putting the reference when the queue finally
622  * stops being served.
623  */
624 static void bfq_forget_entity(struct bfq_service_tree *st,
625                               struct bfq_entity *entity,
626                               bool is_in_service)
627 {
628         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
629
630         entity->on_st_or_in_serv = false;
631         st->wsum -= entity->weight;
632         if (bfqq && !is_in_service)
633                 bfq_put_queue(bfqq);
634 }
635
636 /**
637  * bfq_put_idle_entity - release the idle tree ref of an entity.
638  * @st: service tree for the entity.
639  * @entity: the entity being released.
640  */
641 void bfq_put_idle_entity(struct bfq_service_tree *st, struct bfq_entity *entity)
642 {
643         bfq_idle_extract(st, entity);
644         bfq_forget_entity(st, entity,
645                           entity == entity->sched_data->in_service_entity);
646 }
647
648 /**
649  * bfq_forget_idle - update the idle tree if necessary.
650  * @st: the service tree to act upon.
651  *
652  * To preserve the global O(log N) complexity we only remove one entry here;
653  * as the idle tree will not grow indefinitely this can be done safely.
654  */
655 static void bfq_forget_idle(struct bfq_service_tree *st)
656 {
657         struct bfq_entity *first_idle = st->first_idle;
658         struct bfq_entity *last_idle = st->last_idle;
659
660         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active) && last_idle &&
661             !bfq_gt(last_idle->finish, st->vtime)) {
662                 /*
663                  * Forget the whole idle tree, increasing the vtime past
664                  * the last finish time of idle entities.
665                  */
666                 st->vtime = last_idle->finish;
667         }
668
669         if (first_idle && !bfq_gt(first_idle->finish, st->vtime))
670                 bfq_put_idle_entity(st, first_idle);
671 }
672
673 struct bfq_service_tree *bfq_entity_service_tree(struct bfq_entity *entity)
674 {
675         struct bfq_sched_data *sched_data = entity->sched_data;
676         unsigned int idx = bfq_class_idx(entity);
677
678         return sched_data->service_tree + idx;
679 }
680
681 /*
682  * Update weight and priority of entity. If update_class_too is true,
683  * then update the ioprio_class of entity too.
684  *
685  * The reason why the update of ioprio_class is controlled through the
686  * last parameter is as follows. Changing the ioprio class of an
687  * entity implies changing the destination service trees for that
688  * entity. If such a change occurred when the entity is already on one
689  * of the service trees for its previous class, then the state of the
690  * entity would become more complex: none of the new possible service
691  * trees for the entity, according to bfq_entity_service_tree(), would
692  * match any of the possible service trees on which the entity
693  * is. Complex operations involving these trees, such as entity
694  * activations and deactivations, should take into account this
695  * additional complexity.  To avoid this issue, this function is
696  * invoked with update_class_too unset in the points in the code where
697  * entity may happen to be on some tree.
698  */
699 struct bfq_service_tree *
700 __bfq_entity_update_weight_prio(struct bfq_service_tree *old_st,
701                                 struct bfq_entity *entity,
702                                 bool update_class_too)
703 {
704         struct bfq_service_tree *new_st = old_st;
705
706         if (entity->prio_changed) {
707                 struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
708                 unsigned int prev_weight, new_weight;
709                 struct bfq_data *bfqd = NULL;
710                 struct rb_root_cached *root;
711 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
712                 struct bfq_sched_data *sd;
713                 struct bfq_group *bfqg;
714 #endif
715
716                 if (bfqq)
717                         bfqd = bfqq->bfqd;
718 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
719                 else {
720                         sd = entity->my_sched_data;
721                         bfqg = container_of(sd, struct bfq_group, sched_data);
722                         bfqd = (struct bfq_data *)bfqg->bfqd;
723                 }
724 #endif
725
726                 /* Matches the smp_wmb() in bfq_group_set_weight. */
727                 smp_rmb();
728                 old_st->wsum -= entity->weight;
729
730                 if (entity->new_weight != entity->orig_weight) {
731                         if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT ||
732                             entity->new_weight > BFQ_MAX_WEIGHT) {
733                                 pr_crit("update_weight_prio: new_weight %d\n",
734                                         entity->new_weight);
735                                 if (entity->new_weight < BFQ_MIN_WEIGHT)
736                                         entity->new_weight = BFQ_MIN_WEIGHT;
737                                 else
738                                         entity->new_weight = BFQ_MAX_WEIGHT;
739                         }
740                         entity->orig_weight = entity->new_weight;
741                         if (bfqq)
742                                 bfqq->ioprio =
743                                   bfq_weight_to_ioprio(entity->orig_weight);
744                 }
745
746                 if (bfqq && update_class_too)
747                         bfqq->ioprio_class = bfqq->new_ioprio_class;
748
749                 /*
750                  * Reset prio_changed only if the ioprio_class change
751                  * is not pending any longer.
752                  */
753                 if (!bfqq || bfqq->ioprio_class == bfqq->new_ioprio_class)
754                         entity->prio_changed = 0;
755
756                 /*
757                  * NOTE: here we may be changing the weight too early,
758                  * this will cause unfairness.  The correct approach
759                  * would have required additional complexity to defer
760                  * weight changes to the proper time instants (i.e.,
761                  * when entity->finish <= old_st->vtime).
762                  */
763                 new_st = bfq_entity_service_tree(entity);
764
765                 prev_weight = entity->weight;
766                 new_weight = entity->orig_weight *
767                              (bfqq ? bfqq->wr_coeff : 1);
768                 /*
769                  * If the weight of the entity changes, and the entity is a
770                  * queue, remove the entity from its old weight counter (if
771                  * there is a counter associated with the entity).
772                  */
773                 if (prev_weight != new_weight && bfqq) {
774                         root = &bfqd->queue_weights_tree;
775                         __bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq, root);
776                 }
777                 entity->weight = new_weight;
778                 /*
779                  * Add the entity, if it is not a weight-raised queue,
780                  * to the counter associated with its new weight.
781                  */
782                 if (prev_weight != new_weight && bfqq && bfqq->wr_coeff == 1) {
783                         /* If we get here, root has been initialized. */
784                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq, root);
785                 }
786
787                 new_st->wsum += entity->weight;
788
789                 if (new_st != old_st)
790                         entity->start = new_st->vtime;
791         }
792
793         return new_st;
794 }
795
796 /**
797  * bfq_bfqq_served - update the scheduler status after selection for
798  *                   service.
799  * @bfqq: the queue being served.
800  * @served: bytes to transfer.
801  *
802  * NOTE: this can be optimized, as the timestamps of upper level entities
803  * are synchronized every time a new bfqq is selected for service.  By now,
804  * we keep it to better check consistency.
805  */
806 void bfq_bfqq_served(struct bfq_queue *bfqq, int served)
807 {
808         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
809         struct bfq_service_tree *st;
810
811         if (!bfqq->service_from_backlogged)
812                 bfqq->first_IO_time = jiffies;
813
814         if (bfqq->wr_coeff > 1)
815                 bfqq->service_from_wr += served;
816
817         bfqq->service_from_backlogged += served;
818         for_each_entity(entity) {
819                 st = bfq_entity_service_tree(entity);
820
821                 entity->service += served;
822
823                 st->vtime += bfq_delta(served, st->wsum);
824                 bfq_forget_idle(st);
825         }
826         bfq_log_bfqq(bfqq->bfqd, bfqq, "bfqq_served %d secs", served);
827 }
828
829 /**
830  * bfq_bfqq_charge_time - charge an amount of service equivalent to the length
831  *                        of the time interval during which bfqq has been in
832  *                        service.
833  * @bfqd: the device
834  * @bfqq: the queue that needs a service update.
835  * @time_ms: the amount of time during which the queue has received service
836  *
837  * If a queue does not consume its budget fast enough, then providing
838  * the queue with service fairness may impair throughput, more or less
839  * severely. For this reason, queues that consume their budget slowly
840  * are provided with time fairness instead of service fairness. This
841  * goal is achieved through the BFQ scheduling engine, even if such an
842  * engine works in the service, and not in the time domain. The trick
843  * is charging these queues with an inflated amount of service, equal
844  * to the amount of service that they would have received during their
845  * service slot if they had been fast, i.e., if their requests had
846  * been dispatched at a rate equal to the estimated peak rate.
847  *
848  * It is worth noting that time fairness can cause important
849  * distortions in terms of bandwidth distribution, on devices with
850  * internal queueing. The reason is that I/O requests dispatched
851  * during the service slot of a queue may be served after that service
852  * slot is finished, and may have a total processing time loosely
853  * correlated with the duration of the service slot. This is
854  * especially true for short service slots.
855  */
856 void bfq_bfqq_charge_time(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
857                           unsigned long time_ms)
858 {
859         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
860         unsigned long timeout_ms = jiffies_to_msecs(bfq_timeout);
861         unsigned long bounded_time_ms = min(time_ms, timeout_ms);
862         int serv_to_charge_for_time =
863                 (bfqd->bfq_max_budget * bounded_time_ms) / timeout_ms;
864         int tot_serv_to_charge = max(serv_to_charge_for_time, entity->service);
865
866         /* Increase budget to avoid inconsistencies */
867         if (tot_serv_to_charge > entity->budget)
868                 entity->budget = tot_serv_to_charge;
869
870         bfq_bfqq_served(bfqq,
871                         max_t(int, 0, tot_serv_to_charge - entity->service));
872 }
873
874 static void bfq_update_fin_time_enqueue(struct bfq_entity *entity,
875                                         struct bfq_service_tree *st,
876                                         bool backshifted)
877 {
878         struct bfq_queue *bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
879
880         /*
881          * When this function is invoked, entity is not in any service
882          * tree, then it is safe to invoke next function with the last
883          * parameter set (see the comments on the function).
884          */
885         st = __bfq_entity_update_weight_prio(st, entity, true);
886         bfq_calc_finish(entity, entity->budget);
887
888         /*
889          * If some queues enjoy backshifting for a while, then their
890          * (virtual) finish timestamps may happen to become lower and
891          * lower than the system virtual time.  In particular, if
892          * these queues often happen to be idle for short time
893          * periods, and during such time periods other queues with
894          * higher timestamps happen to be busy, then the backshifted
895          * timestamps of the former queues can become much lower than
896          * the system virtual time. In fact, to serve the queues with
897          * higher timestamps while the ones with lower timestamps are
898          * idle, the system virtual time may be pushed-up to much
899          * higher values than the finish timestamps of the idle
900          * queues. As a consequence, the finish timestamps of all new
901          * or newly activated queues may end up being much larger than
902          * those of lucky queues with backshifted timestamps. The
903          * latter queues may then monopolize the device for a lot of
904          * time. This would simply break service guarantees.
905          *
906          * To reduce this problem, push up a little bit the
907          * backshifted timestamps of the queue associated with this
908          * entity (only a queue can happen to have the backshifted
909          * flag set): just enough to let the finish timestamp of the
910          * queue be equal to the current value of the system virtual
911          * time. This may introduce a little unfairness among queues
912          * with backshifted timestamps, but it does not break
913          * worst-case fairness guarantees.
914          *
915          * As a special case, if bfqq is weight-raised, push up
916          * timestamps much less, to keep very low the probability that
917          * this push up causes the backshifted finish timestamps of
918          * weight-raised queues to become higher than the backshifted
919          * finish timestamps of non weight-raised queues.
920          */
921         if (backshifted && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
922                 unsigned long delta = st->vtime - entity->finish;
923
924                 if (bfqq)
925                         delta /= bfqq->wr_coeff;
926
927                 entity->start += delta;
928                 entity->finish += delta;
929         }
930
931         bfq_active_insert(st, entity);
932 }
933
934 /**
935  * __bfq_activate_entity - handle activation of entity.
936  * @entity: the entity being activated.
937  * @non_blocking_wait_rq: true if entity was waiting for a request
938  *
939  * Called for a 'true' activation, i.e., if entity is not active and
940  * one of its children receives a new request.
941  *
942  * Basically, this function updates the timestamps of entity and
943  * inserts entity into its active tree, after possibly extracting it
944  * from its idle tree.
945  */
946 static void __bfq_activate_entity(struct bfq_entity *entity,
947                                   bool non_blocking_wait_rq)
948 {
949         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
950         bool backshifted = false;
951         unsigned long long min_vstart;
952
953         /* See comments on bfq_fqq_update_budg_for_activation */
954         if (non_blocking_wait_rq && bfq_gt(st->vtime, entity->finish)) {
955                 backshifted = true;
956                 min_vstart = entity->finish;
957         } else
958                 min_vstart = st->vtime;
959
960         if (entity->tree == &st->idle) {
961                 /*
962                  * Must be on the idle tree, bfq_idle_extract() will
963                  * check for that.
964                  */
965                 bfq_idle_extract(st, entity);
966                 entity->start = bfq_gt(min_vstart, entity->finish) ?
967                         min_vstart : entity->finish;
968         } else {
969                 /*
970                  * The finish time of the entity may be invalid, and
971                  * it is in the past for sure, otherwise the queue
972                  * would have been on the idle tree.
973                  */
974                 entity->start = min_vstart;
975                 st->wsum += entity->weight;
976                 /*
977                  * entity is about to be inserted into a service tree,
978                  * and then set in service: get a reference to make
979                  * sure entity does not disappear until it is no
980                  * longer in service or scheduled for service.
981                  */
982                 bfq_get_entity(entity);
983
984                 entity->on_st_or_in_serv = true;
985         }
986
987 #ifdef CONFIG_BFQ_GROUP_IOSCHED
988         if (!bfq_entity_to_bfqq(entity)) { /* bfq_group */
989                 struct bfq_group *bfqg =
990                         container_of(entity, struct bfq_group, entity);
991                 struct bfq_data *bfqd = bfqg->bfqd;
992
993                 if (!entity->in_groups_with_pending_reqs) {
994                         entity->in_groups_with_pending_reqs = true;
995                         bfqd->num_groups_with_pending_reqs++;
996                 }
997         }
998 #endif
999
1000         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, backshifted);
1001 }
1002
1003 /**
1004  * __bfq_requeue_entity - handle requeueing or repositioning of an entity.
1005  * @entity: the entity being requeued or repositioned.
1006  *
1007  * Requeueing is needed if this entity stops being served, which
1008  * happens if a leaf descendant entity has expired. On the other hand,
1009  * repositioning is needed if the next_inservice_entity for the child
1010  * entity has changed. See the comments inside the function for
1011  * details.
1012  *
1013  * Basically, this function: 1) removes entity from its active tree if
1014  * present there, 2) updates the timestamps of entity and 3) inserts
1015  * entity back into its active tree (in the new, right position for
1016  * the new values of the timestamps).
1017  */
1018 static void __bfq_requeue_entity(struct bfq_entity *entity)
1019 {
1020         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1021         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1022
1023         if (entity == sd->in_service_entity) {
1024                 /*
1025                  * We are requeueing the current in-service entity,
1026                  * which may have to be done for one of the following
1027                  * reasons:
1028                  * - entity represents the in-service queue, and the
1029                  *   in-service queue is being requeued after an
1030                  *   expiration;
1031                  * - entity represents a group, and its budget has
1032                  *   changed because one of its child entities has
1033                  *   just been either activated or requeued for some
1034                  *   reason; the timestamps of the entity need then to
1035                  *   be updated, and the entity needs to be enqueued
1036                  *   or repositioned accordingly.
1037                  *
1038                  * In particular, before requeueing, the start time of
1039                  * the entity must be moved forward to account for the
1040                  * service that the entity has received while in
1041                  * service. This is done by the next instructions. The
1042                  * finish time will then be updated according to this
1043                  * new value of the start time, and to the budget of
1044                  * the entity.
1045                  */
1046                 bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1047                 entity->start = entity->finish;
1048                 /*
1049                  * In addition, if the entity had more than one child
1050                  * when set in service, then it was not extracted from
1051                  * the active tree. This implies that the position of
1052                  * the entity in the active tree may need to be
1053                  * changed now, because we have just updated the start
1054                  * time of the entity, and we will update its finish
1055                  * time in a moment (the requeueing is then, more
1056                  * precisely, a repositioning in this case). To
1057                  * implement this repositioning, we: 1) dequeue the
1058                  * entity here, 2) update the finish time and requeue
1059                  * the entity according to the new timestamps below.
1060                  */
1061                 if (entity->tree)
1062                         bfq_active_extract(st, entity);
1063         } else { /* The entity is already active, and not in service */
1064                 /*
1065                  * In this case, this function gets called only if the
1066                  * next_in_service entity below this entity has
1067                  * changed, and this change has caused the budget of
1068                  * this entity to change, which, finally implies that
1069                  * the finish time of this entity must be
1070                  * updated. Such an update may cause the scheduling,
1071                  * i.e., the position in the active tree, of this
1072                  * entity to change. We handle this change by: 1)
1073                  * dequeueing the entity here, 2) updating the finish
1074                  * time and requeueing the entity according to the new
1075                  * timestamps below. This is the same approach as the
1076                  * non-extracted-entity sub-case above.
1077                  */
1078                 bfq_active_extract(st, entity);
1079         }
1080
1081         bfq_update_fin_time_enqueue(entity, st, false);
1082 }
1083
1084 static void __bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1085                                           struct bfq_sched_data *sd,
1086                                           bool non_blocking_wait_rq)
1087 {
1088         struct bfq_service_tree *st = bfq_entity_service_tree(entity);
1089
1090         if (sd->in_service_entity == entity || entity->tree == &st->active)
1091                  /*
1092                   * in service or already queued on the active tree,
1093                   * requeue or reposition
1094                   */
1095                 __bfq_requeue_entity(entity);
1096         else
1097                 /*
1098                  * Not in service and not queued on its active tree:
1099                  * the activity is idle and this is a true activation.
1100                  */
1101                 __bfq_activate_entity(entity, non_blocking_wait_rq);
1102 }
1103
1104
1105 /**
1106  * bfq_activate_requeue_entity - activate or requeue an entity representing a
1107  *                               bfq_queue, and activate, requeue or reposition
1108  *                               all ancestors for which such an update becomes
1109  *                               necessary.
1110  * @entity: the entity to activate.
1111  * @non_blocking_wait_rq: true if this entity was waiting for a request
1112  * @requeue: true if this is a requeue, which implies that bfqq is
1113  *           being expired; thus ALL its ancestors stop being served and must
1114  *           therefore be requeued
1115  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1116  *             of the in-service queue
1117  */
1118 static void bfq_activate_requeue_entity(struct bfq_entity *entity,
1119                                         bool non_blocking_wait_rq,
1120                                         bool requeue, bool expiration)
1121 {
1122         struct bfq_sched_data *sd;
1123
1124         for_each_entity(entity) {
1125                 sd = entity->sched_data;
1126                 __bfq_activate_requeue_entity(entity, sd, non_blocking_wait_rq);
1127
1128                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1129                     !requeue)
1130                         break;
1131         }
1132 }
1133
1134 /**
1135  * __bfq_deactivate_entity - update sched_data and service trees for
1136  * entity, so as to represent entity as inactive
1137  * @entity: the entity being deactivated.
1138  * @ins_into_idle_tree: if false, the entity will not be put into the
1139  *                      idle tree.
1140  *
1141  * If necessary and allowed, puts entity into the idle tree. NOTE:
1142  * entity may be on no tree if in service.
1143  */
1144 bool __bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity, bool ins_into_idle_tree)
1145 {
1146         struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1147         struct bfq_service_tree *st;
1148         bool is_in_service;
1149
1150         if (!entity->on_st_or_in_serv) /*
1151                                         * entity never activated, or
1152                                         * already inactive
1153                                         */
1154                 return false;
1155
1156         /*
1157          * If we get here, then entity is active, which implies that
1158          * bfq_group_set_parent has already been invoked for the group
1159          * represented by entity. Therefore, the field
1160          * entity->sched_data has been set, and we can safely use it.
1161          */
1162         st = bfq_entity_service_tree(entity);
1163         is_in_service = entity == sd->in_service_entity;
1164
1165         bfq_calc_finish(entity, entity->service);
1166
1167         if (is_in_service)
1168                 sd->in_service_entity = NULL;
1169         else
1170                 /*
1171                  * Non in-service entity: nobody will take care of
1172                  * resetting its service counter on expiration. Do it
1173                  * now.
1174                  */
1175                 entity->service = 0;
1176
1177         if (entity->tree == &st->active)
1178                 bfq_active_extract(st, entity);
1179         else if (!is_in_service && entity->tree == &st->idle)
1180                 bfq_idle_extract(st, entity);
1181
1182         if (!ins_into_idle_tree || !bfq_gt(entity->finish, st->vtime))
1183                 bfq_forget_entity(st, entity, is_in_service);
1184         else
1185                 bfq_idle_insert(st, entity);
1186
1187         return true;
1188 }
1189
1190 /**
1191  * bfq_deactivate_entity - deactivate an entity representing a bfq_queue.
1192  * @entity: the entity to deactivate.
1193  * @ins_into_idle_tree: true if the entity can be put into the idle tree
1194  * @expiration: true if this function is being invoked in the expiration path
1195  *             of the in-service queue
1196  */
1197 static void bfq_deactivate_entity(struct bfq_entity *entity,
1198                                   bool ins_into_idle_tree,
1199                                   bool expiration)
1200 {
1201         struct bfq_sched_data *sd;
1202         struct bfq_entity *parent = NULL;
1203
1204         for_each_entity_safe(entity, parent) {
1205                 sd = entity->sched_data;
1206
1207                 if (!__bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree)) {
1208                         /*
1209                          * entity is not in any tree any more, so
1210                          * this deactivation is a no-op, and there is
1211                          * nothing to change for upper-level entities
1212                          * (in case of expiration, this can never
1213                          * happen).
1214                          */
1215                         return;
1216                 }
1217
1218                 if (sd->next_in_service == entity)
1219                         /*
1220                          * entity was the next_in_service entity,
1221                          * then, since entity has just been
1222                          * deactivated, a new one must be found.
1223                          */
1224                         bfq_update_next_in_service(sd, NULL, expiration);
1225
1226                 if (sd->next_in_service || sd->in_service_entity) {
1227                         /*
1228                          * The parent entity is still active, because
1229                          * either next_in_service or in_service_entity
1230                          * is not NULL. So, no further upwards
1231                          * deactivation must be performed.  Yet,
1232                          * next_in_service has changed. Then the
1233                          * schedule does need to be updated upwards.
1234                          *
1235                          * NOTE If in_service_entity is not NULL, then
1236                          * next_in_service may happen to be NULL,
1237                          * although the parent entity is evidently
1238                          * active. This happens if 1) the entity
1239                          * pointed by in_service_entity is the only
1240                          * active entity in the parent entity, and 2)
1241                          * according to the definition of
1242                          * next_in_service, the in_service_entity
1243                          * cannot be considered as
1244                          * next_in_service. See the comments on the
1245                          * definition of next_in_service for details.
1246                          */
1247                         break;
1248                 }
1249
1250                 /*
1251                  * If we get here, then the parent is no more
1252                  * backlogged and we need to propagate the
1253                  * deactivation upwards. Thus let the loop go on.
1254                  */
1255
1256                 /*
1257                  * Also let parent be queued into the idle tree on
1258                  * deactivation, to preserve service guarantees, and
1259                  * assuming that who invoked this function does not
1260                  * need parent entities too to be removed completely.
1261                  */
1262                 ins_into_idle_tree = true;
1263         }
1264
1265         /*
1266          * If the deactivation loop is fully executed, then there are
1267          * no more entities to touch and next loop is not executed at
1268          * all. Otherwise, requeue remaining entities if they are
1269          * about to stop receiving service, or reposition them if this
1270          * is not the case.
1271          */
1272         entity = parent;
1273         for_each_entity(entity) {
1274                 /*
1275                  * Invoke __bfq_requeue_entity on entity, even if
1276                  * already active, to requeue/reposition it in the
1277                  * active tree (because sd->next_in_service has
1278                  * changed)
1279                  */
1280                 __bfq_requeue_entity(entity);
1281
1282                 sd = entity->sched_data;
1283                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, entity, expiration) &&
1284                     !expiration)
1285                         /*
1286                          * next_in_service unchanged or not causing
1287                          * any change in entity->parent->sd, and no
1288                          * requeueing needed for expiration: stop
1289                          * here.
1290                          */
1291                         break;
1292         }
1293 }
1294
1295 /**
1296  * bfq_calc_vtime_jump - compute the value to which the vtime should jump,
1297  *                       if needed, to have at least one entity eligible.
1298  * @st: the service tree to act upon.
1299  *
1300  * Assumes that st is not empty.
1301  */
1302 static u64 bfq_calc_vtime_jump(struct bfq_service_tree *st)
1303 {
1304         struct bfq_entity *root_entity = bfq_root_active_entity(&st->active);
1305
1306         if (bfq_gt(root_entity->min_start, st->vtime))
1307                 return root_entity->min_start;
1308
1309         return st->vtime;
1310 }
1311
1312 static void bfq_update_vtime(struct bfq_service_tree *st, u64 new_value)
1313 {
1314         if (new_value > st->vtime) {
1315                 st->vtime = new_value;
1316                 bfq_forget_idle(st);
1317         }
1318 }
1319
1320 /**
1321  * bfq_first_active_entity - find the eligible entity with
1322  *                           the smallest finish time
1323  * @st: the service tree to select from.
1324  * @vtime: the system virtual to use as a reference for eligibility
1325  *
1326  * This function searches the first schedulable entity, starting from the
1327  * root of the tree and going on the left every time on this side there is
1328  * a subtree with at least one eligible (start <= vtime) entity. The path on
1329  * the right is followed only if a) the left subtree contains no eligible
1330  * entities and b) no eligible entity has been found yet.
1331  */
1332 static struct bfq_entity *bfq_first_active_entity(struct bfq_service_tree *st,
1333                                                   u64 vtime)
1334 {
1335         struct bfq_entity *entry, *first = NULL;
1336         struct rb_node *node = st->active.rb_node;
1337
1338         while (node) {
1339                 entry = rb_entry(node, struct bfq_entity, rb_node);
1340 left:
1341                 if (!bfq_gt(entry->start, vtime))
1342                         first = entry;
1343
1344                 if (node->rb_left) {
1345                         entry = rb_entry(node->rb_left,
1346                                          struct bfq_entity, rb_node);
1347                         if (!bfq_gt(entry->min_start, vtime)) {
1348                                 node = node->rb_left;
1349                                 goto left;
1350                         }
1351                 }
1352                 if (first)
1353                         break;
1354                 node = node->rb_right;
1355         }
1356
1357         return first;
1358 }
1359
1360 /**
1361  * __bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @st.
1362  * @st: the service tree.
1363  * @in_service: whether or not there is an in-service entity for the sched_data
1364  *      this active tree belongs to.
1365  *
1366  * If there is no in-service entity for the sched_data st belongs to,
1367  * then return the entity that will be set in service if:
1368  * 1) the parent entity this st belongs to is set in service;
1369  * 2) no entity belonging to such parent entity undergoes a state change
1370  * that would influence the timestamps of the entity (e.g., becomes idle,
1371  * becomes backlogged, changes its budget, ...).
1372  *
1373  * In this first case, update the virtual time in @st too (see the
1374  * comments on this update inside the function).
1375  *
1376  * In contrast, if there is an in-service entity, then return the
1377  * entity that would be set in service if not only the above
1378  * conditions, but also the next one held true: the currently
1379  * in-service entity, on expiration,
1380  * 1) gets a finish time equal to the current one, or
1381  * 2) is not eligible any more, or
1382  * 3) is idle.
1383  */
1384 static struct bfq_entity *
1385 __bfq_lookup_next_entity(struct bfq_service_tree *st, bool in_service)
1386 {
1387         struct bfq_entity *entity;
1388         u64 new_vtime;
1389
1390         if (RB_EMPTY_ROOT(&st->active))
1391                 return NULL;
1392
1393         /*
1394          * Get the value of the system virtual time for which at
1395          * least one entity is eligible.
1396          */
1397         new_vtime = bfq_calc_vtime_jump(st);
1398
1399         /*
1400          * If there is no in-service entity for the sched_data this
1401          * active tree belongs to, then push the system virtual time
1402          * up to the value that guarantees that at least one entity is
1403          * eligible. If, instead, there is an in-service entity, then
1404          * do not make any such update, because there is already an
1405          * eligible entity, namely the in-service one (even if the
1406          * entity is not on st, because it was extracted when set in
1407          * service).
1408          */
1409         if (!in_service)
1410                 bfq_update_vtime(st, new_vtime);
1411
1412         entity = bfq_first_active_entity(st, new_vtime);
1413
1414         return entity;
1415 }
1416
1417 /**
1418  * bfq_lookup_next_entity - return the first eligible entity in @sd.
1419  * @sd: the sched_data.
1420  * @expiration: true if we are on the expiration path of the in-service queue
1421  *
1422  * This function is invoked when there has been a change in the trees
1423  * for sd, and we need to know what is the new next entity to serve
1424  * after this change.
1425  */
1426 static struct bfq_entity *bfq_lookup_next_entity(struct bfq_sched_data *sd,
1427                                                  bool expiration)
1428 {
1429         struct bfq_service_tree *st = sd->service_tree;
1430         struct bfq_service_tree *idle_class_st = st + (BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1);
1431         struct bfq_entity *entity = NULL;
1432         int class_idx = 0;
1433
1434         /*
1435          * Choose from idle class, if needed to guarantee a minimum
1436          * bandwidth to this class (and if there is some active entity
1437          * in idle class). This should also mitigate
1438          * priority-inversion problems in case a low priority task is
1439          * holding file system resources.
1440          */
1441         if (time_is_before_jiffies(sd->bfq_class_idle_last_service +
1442                                    BFQ_CL_IDLE_TIMEOUT)) {
1443                 if (!RB_EMPTY_ROOT(&idle_class_st->active))
1444                         class_idx = BFQ_IOPRIO_CLASSES - 1;
1445                 /* About to be served if backlogged, or not yet backlogged */
1446                 sd->bfq_class_idle_last_service = jiffies;
1447         }
1448
1449         /*
1450          * Find the next entity to serve for the highest-priority
1451          * class, unless the idle class needs to be served.
1452          */
1453         for (; class_idx < BFQ_IOPRIO_CLASSES; class_idx++) {
1454                 /*
1455                  * If expiration is true, then bfq_lookup_next_entity
1456                  * is being invoked as a part of the expiration path
1457                  * of the in-service queue. In this case, even if
1458                  * sd->in_service_entity is not NULL,
1459                  * sd->in_service_entity at this point is actually not
1460                  * in service any more, and, if needed, has already
1461                  * been properly queued or requeued into the right
1462                  * tree. The reason why sd->in_service_entity is still
1463                  * not NULL here, even if expiration is true, is that
1464                  * sd->in_service_entity is reset as a last step in the
1465                  * expiration path. So, if expiration is true, tell
1466                  * __bfq_lookup_next_entity that there is no
1467                  * sd->in_service_entity.
1468                  */
1469                 entity = __bfq_lookup_next_entity(st + class_idx,
1470                                                   sd->in_service_entity &&
1471                                                   !expiration);
1472
1473                 if (entity)
1474                         break;
1475         }
1476
1477         return entity;
1478 }
1479
1480 bool next_queue_may_preempt(struct bfq_data *bfqd)
1481 {
1482         struct bfq_sched_data *sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1483
1484         return sd->next_in_service != sd->in_service_entity;
1485 }
1486
1487 /*
1488  * Get next queue for service.
1489  */
1490 struct bfq_queue *bfq_get_next_queue(struct bfq_data *bfqd)
1491 {
1492         struct bfq_entity *entity = NULL;
1493         struct bfq_sched_data *sd;
1494         struct bfq_queue *bfqq;
1495
1496         if (bfq_tot_busy_queues(bfqd) == 0)
1497                 return NULL;
1498
1499         /*
1500          * Traverse the path from the root to the leaf entity to
1501          * serve. Set in service all the entities visited along the
1502          * way.
1503          */
1504         sd = &bfqd->root_group->sched_data;
1505         for (; sd ; sd = entity->my_sched_data) {
1506                 /*
1507                  * WARNING. We are about to set the in-service entity
1508                  * to sd->next_in_service, i.e., to the (cached) value
1509                  * returned by bfq_lookup_next_entity(sd) the last
1510                  * time it was invoked, i.e., the last time when the
1511                  * service order in sd changed as a consequence of the
1512                  * activation or deactivation of an entity. In this
1513                  * respect, if we execute bfq_lookup_next_entity(sd)
1514                  * in this very moment, it may, although with low
1515                  * probability, yield a different entity than that
1516                  * pointed to by sd->next_in_service. This rare event
1517                  * happens in case there was no CLASS_IDLE entity to
1518                  * serve for sd when bfq_lookup_next_entity(sd) was
1519                  * invoked for the last time, while there is now one
1520                  * such entity.
1521                  *
1522                  * If the above event happens, then the scheduling of
1523                  * such entity in CLASS_IDLE is postponed until the
1524                  * service of the sd->next_in_service entity
1525                  * finishes. In fact, when the latter is expired,
1526                  * bfq_lookup_next_entity(sd) gets called again,
1527                  * exactly to update sd->next_in_service.
1528                  */
1529
1530                 /* Make next_in_service entity become in_service_entity */
1531                 entity = sd->next_in_service;
1532                 sd->in_service_entity = entity;
1533
1534                 /*
1535                  * If entity is no longer a candidate for next
1536                  * service, then it must be extracted from its active
1537                  * tree, so as to make sure that it won't be
1538                  * considered when computing next_in_service. See the
1539                  * comments on the function
1540                  * bfq_no_longer_next_in_service() for details.
1541                  */
1542                 if (bfq_no_longer_next_in_service(entity))
1543                         bfq_active_extract(bfq_entity_service_tree(entity),
1544                                            entity);
1545
1546                 /*
1547                  * Even if entity is not to be extracted according to
1548                  * the above check, a descendant entity may get
1549                  * extracted in one of the next iterations of this
1550                  * loop. Such an event could cause a change in
1551                  * next_in_service for the level of the descendant
1552                  * entity, and thus possibly back to this level.
1553                  *
1554                  * However, we cannot perform the resulting needed
1555                  * update of next_in_service for this level before the
1556                  * end of the whole loop, because, to know which is
1557                  * the correct next-to-serve candidate entity for each
1558                  * level, we need first to find the leaf entity to set
1559                  * in service. In fact, only after we know which is
1560                  * the next-to-serve leaf entity, we can discover
1561                  * whether the parent entity of the leaf entity
1562                  * becomes the next-to-serve, and so on.
1563                  */
1564         }
1565
1566         bfqq = bfq_entity_to_bfqq(entity);
1567
1568         /*
1569          * We can finally update all next-to-serve entities along the
1570          * path from the leaf entity just set in service to the root.
1571          */
1572         for_each_entity(entity) {
1573                 struct bfq_sched_data *sd = entity->sched_data;
1574
1575                 if (!bfq_update_next_in_service(sd, NULL, false))
1576                         break;
1577         }
1578
1579         return bfqq;
1580 }
1581
1582 /* returns true if the in-service queue gets freed */
1583 bool __bfq_bfqd_reset_in_service(struct bfq_data *bfqd)
1584 {
1585         struct bfq_queue *in_serv_bfqq = bfqd->in_service_queue;
1586         struct bfq_entity *in_serv_entity = &in_serv_bfqq->entity;
1587         struct bfq_entity *entity = in_serv_entity;
1588
1589         bfq_clear_bfqq_wait_request(in_serv_bfqq);
1590         hrtimer_try_to_cancel(&bfqd->idle_slice_timer);
1591         bfqd->in_service_queue = NULL;
1592
1593         /*
1594          * When this function is called, all in-service entities have
1595          * been properly deactivated or requeued, so we can safely
1596          * execute the final step: reset in_service_entity along the
1597          * path from entity to the root.
1598          */
1599         for_each_entity(entity)
1600                 entity->sched_data->in_service_entity = NULL;
1601
1602         /*
1603          * in_serv_entity is no longer in service, so, if it is in no
1604          * service tree either, then release the service reference to
1605          * the queue it represents (taken with bfq_get_entity).
1606          */
1607         if (!in_serv_entity->on_st_or_in_serv) {
1608                 /*
1609                  * If no process is referencing in_serv_bfqq any
1610                  * longer, then the service reference may be the only
1611                  * reference to the queue. If this is the case, then
1612                  * bfqq gets freed here.
1613                  */
1614                 int ref = in_serv_bfqq->ref;
1615                 bfq_put_queue(in_serv_bfqq);
1616                 if (ref == 1)
1617                         return true;
1618         }
1619
1620         return false;
1621 }
1622
1623 void bfq_deactivate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1624                          bool ins_into_idle_tree, bool expiration)
1625 {
1626         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1627
1628         bfq_deactivate_entity(entity, ins_into_idle_tree, expiration);
1629 }
1630
1631 void bfq_activate_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq)
1632 {
1633         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1634
1635         bfq_activate_requeue_entity(entity, bfq_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq),
1636                                     false, false);
1637         bfq_clear_bfqq_non_blocking_wait_rq(bfqq);
1638 }
1639
1640 void bfq_requeue_bfqq(struct bfq_data *bfqd, struct bfq_queue *bfqq,
1641                       bool expiration)
1642 {
1643         struct bfq_entity *entity = &bfqq->entity;
1644
1645         bfq_activate_requeue_entity(entity, false,
1646                                     bfqq == bfqd->in_service_queue, expiration);
1647 }
1648
1649 /*
1650  * Called when the bfqq no longer has requests pending, remove it from
1651  * the service tree. As a special case, it can be invoked during an
1652  * expiration.
1653  */
1654 void bfq_del_bfqq_busy(struct bfq_queue *bfqq, bool expiration)
1655 {
1656         struct bfq_data *bfqd = bfqq->bfqd;
1657
1658         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "del from busy");
1659
1660         bfq_clear_bfqq_busy(bfqq);
1661
1662         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]--;
1663
1664         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1665                 bfqd->wr_busy_queues--;
1666
1667         bfqg_stats_update_dequeue(bfqq_group(bfqq));
1668
1669         bfq_deactivate_bfqq(bfqd, bfqq, true, expiration);
1670
1671         if (!bfqq->dispatched)
1672                 bfq_weights_tree_remove(bfqd, bfqq);
1673 }
1674
1675 /*
1676  * Called when an inactive queue receives a new request.
1677  */
1678 void bfq_add_bfqq_busy(struct bfq_queue *bfqq)
1679 {
1680         struct bfq_data *bfqd = bfqq->bfqd;
1681
1682         bfq_log_bfqq(bfqd, bfqq, "add to busy");
1683
1684         bfq_activate_bfqq(bfqd, bfqq);
1685
1686         bfq_mark_bfqq_busy(bfqq);
1687         bfqd->busy_queues[bfqq->ioprio_class - 1]++;
1688
1689         if (!bfqq->dispatched)
1690                 if (bfqq->wr_coeff == 1)
1691                         bfq_weights_tree_add(bfqd, bfqq,
1692                                              &bfqd->queue_weights_tree);
1693
1694         if (bfqq->wr_coeff > 1)
1695                 bfqd->wr_busy_queues++;
1696
1697         /* Move bfqq to the head of the woken list of its waker */
1698         if (!hlist_unhashed(&bfqq->woken_list_node) &&
1699             &bfqq->woken_list_node != bfqq->waker_bfqq->woken_list.first) {
1700                 hlist_del_init(&bfqq->woken_list_node);
1701                 hlist_add_head(&bfqq->woken_list_node,
1702                                &bfqq->waker_bfqq->woken_list);
1703         }
1704 }