Release 2.33.1
[external/binutils.git] / binutils / debug.c
1 /* debug.c -- Handle generic debugging information.
2    Copyright (C) 1995-2019 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Ian Lance Taylor <ian@cygnus.com>.
4
5    This file is part of GNU Binutils.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA
20    02110-1301, USA.  */
21
22
23 /* This file implements a generic debugging format.  We may eventually
24    have readers which convert different formats into this generic
25    format, and writers which write it out.  The initial impetus for
26    this was writing a converter from stabs to HP IEEE-695 debugging
27    format.  */
28
29 #include "sysdep.h"
30 #include <assert.h>
31 #include "bfd.h"
32 #include "libiberty.h"
33 #include "filenames.h"
34 #include "debug.h"
35
36 /* Global information we keep for debugging.  A pointer to this
37    structure is the debugging handle passed to all the routines.  */
38
39 struct debug_handle
40 {
41   /* A linked list of compilation units.  */
42   struct debug_unit *units;
43   /* The current compilation unit.  */
44   struct debug_unit *current_unit;
45   /* The current source file.  */
46   struct debug_file *current_file;
47   /* The current function.  */
48   struct debug_function *current_function;
49   /* The current block.  */
50   struct debug_block *current_block;
51   /* The current line number information for the current unit.  */
52   struct debug_lineno *current_lineno;
53   /* Mark.  This is used by debug_write.  */
54   unsigned int mark;
55   /* A struct/class ID used by debug_write.  */
56   unsigned int class_id;
57   /* The base for class_id for this call to debug_write.  */
58   unsigned int base_id;
59   /* The current line number in debug_write.  */
60   struct debug_lineno *current_write_lineno;
61   unsigned int current_write_lineno_index;
62   /* A list of classes which have assigned ID's during debug_write.
63      This is linked through the next_id field of debug_class_type.  */
64   struct debug_class_id *id_list;
65   /* A list used to avoid recursion during debug_type_samep.  */
66   struct debug_type_compare_list *compare_list;
67 };
68
69 /* Information we keep for a single compilation unit.  */
70
71 struct debug_unit
72 {
73   /* The next compilation unit.  */
74   struct debug_unit *next;
75   /* A list of files included in this compilation unit.  The first
76      file is always the main one, and that is where the main file name
77      is stored.  */
78   struct debug_file *files;
79   /* Line number information for this compilation unit.  This is not
80      stored by function, because assembler code may have line number
81      information without function information.  */
82   struct debug_lineno *linenos;
83 };
84
85 /* Information kept for a single source file.  */
86
87 struct debug_file
88 {
89   /* The next source file in this compilation unit.  */
90   struct debug_file *next;
91   /* The name of the source file.  */
92   const char *filename;
93   /* Global functions, variables, types, etc.  */
94   struct debug_namespace *globals;
95 };
96
97 /* A type.  */
98
99 struct debug_type_s
100 {
101   /* Kind of type.  */
102   enum debug_type_kind kind;
103   /* Size of type (0 if not known).  */
104   unsigned int size;
105   /* Type which is a pointer to this type.  */
106   debug_type pointer;
107   /* Tagged union with additional information about the type.  */
108   union
109     {
110       /* DEBUG_KIND_INDIRECT.  */
111       struct debug_indirect_type *kindirect;
112       /* DEBUG_KIND_INT.  */
113       /* Whether the integer is unsigned.  */
114       bfd_boolean kint;
115       /* DEBUG_KIND_STRUCT, DEBUG_KIND_UNION, DEBUG_KIND_CLASS,
116          DEBUG_KIND_UNION_CLASS.  */
117       struct debug_class_type *kclass;
118       /* DEBUG_KIND_ENUM.  */
119       struct debug_enum_type *kenum;
120       /* DEBUG_KIND_POINTER.  */
121       struct debug_type_s *kpointer;
122       /* DEBUG_KIND_FUNCTION.  */
123       struct debug_function_type *kfunction;
124       /* DEBUG_KIND_REFERENCE.  */
125       struct debug_type_s *kreference;
126       /* DEBUG_KIND_RANGE.  */
127       struct debug_range_type *krange;
128       /* DEBUG_KIND_ARRAY.  */
129       struct debug_array_type *karray;
130       /* DEBUG_KIND_SET.  */
131       struct debug_set_type *kset;
132       /* DEBUG_KIND_OFFSET.  */
133       struct debug_offset_type *koffset;
134       /* DEBUG_KIND_METHOD.  */
135       struct debug_method_type *kmethod;
136       /* DEBUG_KIND_CONST.  */
137       struct debug_type_s *kconst;
138       /* DEBUG_KIND_VOLATILE.  */
139       struct debug_type_s *kvolatile;
140       /* DEBUG_KIND_NAMED, DEBUG_KIND_TAGGED.  */
141       struct debug_named_type *knamed;
142     } u;
143 };
144
145 /* Information kept for an indirect type.  */
146
147 struct debug_indirect_type
148 {
149   /* Slot where the final type will appear.  */
150   debug_type *slot;
151   /* Tag.  */
152   const char *tag;
153 };
154
155 /* Information kept for a struct, union, or class.  */
156
157 struct debug_class_type
158 {
159   /* NULL terminated array of fields.  */
160   debug_field *fields;
161   /* A mark field which indicates whether the struct has already been
162      printed.  */
163   unsigned int mark;
164   /* This is used to uniquely identify unnamed structs when printing.  */
165   unsigned int id;
166   /* The remaining fields are only used for DEBUG_KIND_CLASS and
167      DEBUG_KIND_UNION_CLASS.  */
168   /* NULL terminated array of base classes.  */
169   debug_baseclass *baseclasses;
170   /* NULL terminated array of methods.  */
171   debug_method *methods;
172   /* The type of the class providing the virtual function table for
173      this class.  This may point to the type itself.  */
174   debug_type vptrbase;
175 };
176
177 /* Information kept for an enum.  */
178
179 struct debug_enum_type
180 {
181   /* NULL terminated array of names.  */
182   const char **names;
183   /* Array of corresponding values.  */
184   bfd_signed_vma *values;
185 };
186
187 /* Information kept for a function.  FIXME: We should be able to
188    record the parameter types.  */
189
190 struct debug_function_type
191 {
192   /* Return type.  */
193   debug_type return_type;
194   /* NULL terminated array of argument types.  */
195   debug_type *arg_types;
196   /* Whether the function takes a variable number of arguments.  */
197   bfd_boolean varargs;
198 };
199
200 /* Information kept for a range.  */
201
202 struct debug_range_type
203 {
204   /* Range base type.  */
205   debug_type type;
206   /* Lower bound.  */
207   bfd_signed_vma lower;
208   /* Upper bound.  */
209   bfd_signed_vma upper;
210 };
211
212 /* Information kept for an array.  */
213
214 struct debug_array_type
215 {
216   /* Element type.  */
217   debug_type element_type;
218   /* Range type.  */
219   debug_type range_type;
220   /* Lower bound.  */
221   bfd_signed_vma lower;
222   /* Upper bound.  */
223   bfd_signed_vma upper;
224   /* Whether this array is really a string.  */
225   bfd_boolean stringp;
226 };
227
228 /* Information kept for a set.  */
229
230 struct debug_set_type
231 {
232   /* Base type.  */
233   debug_type type;
234   /* Whether this set is really a bitstring.  */
235   bfd_boolean bitstringp;
236 };
237
238 /* Information kept for an offset type (a based pointer).  */
239
240 struct debug_offset_type
241 {
242   /* The type the pointer is an offset from.  */
243   debug_type base_type;
244   /* The type the pointer points to.  */
245   debug_type target_type;
246 };
247
248 /* Information kept for a method type.  */
249
250 struct debug_method_type
251 {
252   /* The return type.  */
253   debug_type return_type;
254   /* The object type which this method is for.  */
255   debug_type domain_type;
256   /* A NULL terminated array of argument types.  */
257   debug_type *arg_types;
258   /* Whether the method takes a variable number of arguments.  */
259   bfd_boolean varargs;
260 };
261
262 /* Information kept for a named type.  */
263
264 struct debug_named_type
265 {
266   /* Name.  */
267   struct debug_name *name;
268   /* Real type.  */
269   debug_type type;
270 };
271
272 /* A field in a struct or union.  */
273
274 struct debug_field_s
275 {
276   /* Name of the field.  */
277   const char *name;
278   /* Type of the field.  */
279   struct debug_type_s *type;
280   /* Visibility of the field.  */
281   enum debug_visibility visibility;
282   /* Whether this is a static member.  */
283   bfd_boolean static_member;
284   union
285     {
286       /* If static_member is false.  */
287       struct
288         {
289           /* Bit position of the field in the struct.  */
290           unsigned int bitpos;
291           /* Size of the field in bits.  */
292           unsigned int bitsize;
293         } f;
294       /* If static_member is true.  */
295       struct
296         {
297           const char *physname;
298         } s;
299     } u;
300 };
301
302 /* A base class for an object.  */
303
304 struct debug_baseclass_s
305 {
306   /* Type of the base class.  */
307   struct debug_type_s *type;
308   /* Bit position of the base class in the object.  */
309   unsigned int bitpos;
310   /* Whether the base class is virtual.  */
311   bfd_boolean is_virtual;
312   /* Visibility of the base class.  */
313   enum debug_visibility visibility;
314 };
315
316 /* A method of an object.  */
317
318 struct debug_method_s
319 {
320   /* The name of the method.  */
321   const char *name;
322   /* A NULL terminated array of different types of variants.  */
323   struct debug_method_variant_s **variants;
324 };
325
326 /* The variants of a method function of an object.  These indicate
327    which method to run.  */
328
329 struct debug_method_variant_s
330 {
331   /* The physical name of the function.  */
332   const char *physname;
333   /* The type of the function.  */
334   struct debug_type_s *type;
335   /* The visibility of the function.  */
336   enum debug_visibility visibility;
337   /* Whether the function is const.  */
338   bfd_boolean constp;
339   /* Whether the function is volatile.  */
340   bfd_boolean volatilep;
341   /* The offset to the function in the virtual function table.  */
342   bfd_vma voffset;
343   /* If voffset is VOFFSET_STATIC_METHOD, this is a static method.  */
344 #define VOFFSET_STATIC_METHOD ((bfd_vma) -1)
345   /* Context of a virtual method function.  */
346   struct debug_type_s *context;
347 };
348
349 /* A variable.  This is the information we keep for a variable object.
350    This has no name; a name is associated with a variable in a
351    debug_name structure.  */
352
353 struct debug_variable
354 {
355   /* Kind of variable.  */
356   enum debug_var_kind kind;
357   /* Type.  */
358   debug_type type;
359   /* Value.  The interpretation of the value depends upon kind.  */
360   bfd_vma val;
361 };
362
363 /* A function.  This has no name; a name is associated with a function
364    in a debug_name structure.  */
365
366 struct debug_function
367 {
368   /* Return type.  */
369   debug_type return_type;
370   /* Parameter information.  */
371   struct debug_parameter *parameters;
372   /* Block information.  The first structure on the list is the main
373      block of the function, and describes function local variables.  */
374   struct debug_block *blocks;
375 };
376
377 /* A function parameter.  */
378
379 struct debug_parameter
380 {
381   /* Next parameter.  */
382   struct debug_parameter *next;
383   /* Name.  */
384   const char *name;
385   /* Type.  */
386   debug_type type;
387   /* Kind.  */
388   enum debug_parm_kind kind;
389   /* Value (meaning depends upon kind).  */
390   bfd_vma val;
391 };
392
393 /* A typed constant.  */
394
395 struct debug_typed_constant
396 {
397   /* Type.  */
398   debug_type type;
399   /* Value.  FIXME: We may eventually need to support non-integral
400      values.  */
401   bfd_vma val;
402 };
403
404 /* Information about a block within a function.  */
405
406 struct debug_block
407 {
408   /* Next block with the same parent.  */
409   struct debug_block *next;
410   /* Parent block.  */
411   struct debug_block *parent;
412   /* List of child blocks.  */
413   struct debug_block *children;
414   /* Start address of the block.  */
415   bfd_vma start;
416   /* End address of the block.  */
417   bfd_vma end;
418   /* Local variables.  */
419   struct debug_namespace *locals;
420 };
421
422 /* Line number information we keep for a compilation unit.  FIXME:
423    This structure is easy to create, but can be very space
424    inefficient.  */
425
426 struct debug_lineno
427 {
428   /* More line number information for this block.  */
429   struct debug_lineno *next;
430   /* Source file.  */
431   struct debug_file *file;
432   /* Line numbers, terminated by a -1 or the end of the array.  */
433 #define DEBUG_LINENO_COUNT 10
434   unsigned long linenos[DEBUG_LINENO_COUNT];
435   /* Addresses for the line numbers.  */
436   bfd_vma addrs[DEBUG_LINENO_COUNT];
437 };
438
439 /* A namespace.  This is a mapping from names to objects.  FIXME: This
440    should be implemented as a hash table.  */
441
442 struct debug_namespace
443 {
444   /* List of items in this namespace.  */
445   struct debug_name *list;
446   /* Pointer to where the next item in this namespace should go.  */
447   struct debug_name **tail;
448 };
449
450 /* Kinds of objects that appear in a namespace.  */
451
452 enum debug_object_kind
453 {
454   /* A type.  */
455   DEBUG_OBJECT_TYPE,
456   /* A tagged type (really a different sort of namespace).  */
457   DEBUG_OBJECT_TAG,
458   /* A variable.  */
459   DEBUG_OBJECT_VARIABLE,
460   /* A function.  */
461   DEBUG_OBJECT_FUNCTION,
462   /* An integer constant.  */
463   DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT,
464   /* A floating point constant.  */
465   DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT,
466   /* A typed constant.  */
467   DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT
468 };
469
470 /* Linkage of an object that appears in a namespace.  */
471
472 enum debug_object_linkage
473 {
474   /* Local variable.  */
475   DEBUG_LINKAGE_AUTOMATIC,
476   /* Static--either file static or function static, depending upon the
477      namespace is.  */
478   DEBUG_LINKAGE_STATIC,
479   /* Global.  */
480   DEBUG_LINKAGE_GLOBAL,
481   /* No linkage.  */
482   DEBUG_LINKAGE_NONE
483 };
484
485 /* A name in a namespace.  */
486
487 struct debug_name
488 {
489   /* Next name in this namespace.  */
490   struct debug_name *next;
491   /* Name.  */
492   const char *name;
493   /* Mark.  This is used by debug_write.  */
494   unsigned int mark;
495   /* Kind of object.  */
496   enum debug_object_kind kind;
497   /* Linkage of object.  */
498   enum debug_object_linkage linkage;
499   /* Tagged union with additional information about the object.  */
500   union
501     {
502       /* DEBUG_OBJECT_TYPE.  */
503       struct debug_type_s *type;
504       /* DEBUG_OBJECT_TAG.  */
505       struct debug_type_s *tag;
506       /* DEBUG_OBJECT_VARIABLE.  */
507       struct debug_variable *variable;
508       /* DEBUG_OBJECT_FUNCTION.  */
509       struct debug_function *function;
510       /* DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT.  */
511       bfd_vma int_constant;
512       /* DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT.  */
513       double float_constant;
514       /* DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT.  */
515       struct debug_typed_constant *typed_constant;
516     } u;
517 };
518
519 /* During debug_write, a linked list of these structures is used to
520    keep track of ID numbers that have been assigned to classes.  */
521
522 struct debug_class_id
523 {
524   /* Next ID number.  */
525   struct debug_class_id *next;
526   /* The type with the ID.  */
527   struct debug_type_s *type;
528   /* The tag; NULL if no tag.  */
529   const char *tag;
530 };
531
532 /* During debug_type_samep, a linked list of these structures is kept
533    on the stack to avoid infinite recursion.  */
534
535 struct debug_type_compare_list
536 {
537   /* Next type on list.  */
538   struct debug_type_compare_list *next;
539   /* The types we are comparing.  */
540   struct debug_type_s *t1;
541   struct debug_type_s *t2;
542 };
543
544 /* During debug_get_real_type, a linked list of these structures is
545    kept on the stack to avoid infinite recursion.  */
546
547 struct debug_type_real_list
548 {
549   /* Next type on list.  */
550   struct debug_type_real_list *next;
551   /* The type we are checking.  */
552   struct debug_type_s *t;
553 };
554
555 /* Local functions.  */
556
557 static void debug_error (const char *);
558 static struct debug_name *debug_add_to_namespace
559   (struct debug_handle *, struct debug_namespace **, const char *,
560    enum debug_object_kind, enum debug_object_linkage);
561 static struct debug_name *debug_add_to_current_namespace
562   (struct debug_handle *, const char *, enum debug_object_kind,
563    enum debug_object_linkage);
564 static struct debug_type_s *debug_make_type
565   (struct debug_handle *, enum debug_type_kind, unsigned int);
566 static struct debug_type_s *debug_get_real_type
567   (void *, debug_type, struct debug_type_real_list *);
568 static bfd_boolean debug_write_name
569   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
570    struct debug_name *);
571 static bfd_boolean debug_write_type
572   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
573    struct debug_type_s *, struct debug_name *);
574 static bfd_boolean debug_write_class_type
575   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
576    struct debug_type_s *, const char *);
577 static bfd_boolean debug_write_function
578   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
579    const char *, enum debug_object_linkage, struct debug_function *);
580 static bfd_boolean debug_write_block
581   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
582    struct debug_block *);
583 static bfd_boolean debug_write_linenos
584   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *, bfd_vma);
585 static bfd_boolean debug_set_class_id
586   (struct debug_handle *, const char *, struct debug_type_s *);
587 static bfd_boolean debug_type_samep
588   (struct debug_handle *, struct debug_type_s *, struct debug_type_s *);
589 static bfd_boolean debug_class_type_samep
590   (struct debug_handle *, struct debug_type_s *, struct debug_type_s *);
591 \f
592 /* Issue an error message.  */
593
594 static void
595 debug_error (const char *message)
596 {
597   fprintf (stderr, "%s\n", message);
598 }
599
600 /* Add an object to a namespace.  */
601
602 static struct debug_name *
603 debug_add_to_namespace (struct debug_handle *info ATTRIBUTE_UNUSED,
604                         struct debug_namespace **nsp, const char *name,
605                         enum debug_object_kind kind,
606                         enum debug_object_linkage linkage)
607 {
608   struct debug_name *n;
609   struct debug_namespace *ns;
610
611   n = (struct debug_name *) xmalloc (sizeof *n);
612   memset (n, 0, sizeof *n);
613
614   n->name = name;
615   n->kind = kind;
616   n->linkage = linkage;
617
618   ns = *nsp;
619   if (ns == NULL)
620     {
621       ns = (struct debug_namespace *) xmalloc (sizeof *ns);
622       memset (ns, 0, sizeof *ns);
623
624       ns->tail = &ns->list;
625
626       *nsp = ns;
627     }
628
629   *ns->tail = n;
630   ns->tail = &n->next;
631
632   return n;
633 }
634
635 /* Add an object to the current namespace.  */
636
637 static struct debug_name *
638 debug_add_to_current_namespace (struct debug_handle *info, const char *name,
639                                 enum debug_object_kind kind,
640                                 enum debug_object_linkage linkage)
641 {
642   struct debug_namespace **nsp;
643
644   if (info->current_unit == NULL
645       || info->current_file == NULL)
646     {
647       debug_error (_("debug_add_to_current_namespace: no current file"));
648       return NULL;
649     }
650
651   if (info->current_block != NULL)
652     nsp = &info->current_block->locals;
653   else
654     nsp = &info->current_file->globals;
655
656   return debug_add_to_namespace (info, nsp, name, kind, linkage);
657 }
658 \f
659 /* Return a handle for debugging information.  */
660
661 void *
662 debug_init (void)
663 {
664   struct debug_handle *ret;
665
666   ret = (struct debug_handle *) xmalloc (sizeof *ret);
667   memset (ret, 0, sizeof *ret);
668   return (void *) ret;
669 }
670
671 /* Set the source filename.  This implicitly starts a new compilation
672    unit.  */
673
674 bfd_boolean
675 debug_set_filename (void *handle, const char *name)
676 {
677   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
678   struct debug_file *nfile;
679   struct debug_unit *nunit;
680
681   if (name == NULL)
682     name = "";
683
684   nfile = (struct debug_file *) xmalloc (sizeof *nfile);
685   memset (nfile, 0, sizeof *nfile);
686
687   nfile->filename = name;
688
689   nunit = (struct debug_unit *) xmalloc (sizeof *nunit);
690   memset (nunit, 0, sizeof *nunit);
691
692   nunit->files = nfile;
693   info->current_file = nfile;
694
695   if (info->current_unit != NULL)
696     info->current_unit->next = nunit;
697   else
698     {
699       assert (info->units == NULL);
700       info->units = nunit;
701     }
702
703   info->current_unit = nunit;
704
705   info->current_function = NULL;
706   info->current_block = NULL;
707   info->current_lineno = NULL;
708
709   return TRUE;
710 }
711
712 /* Change source files to the given file name.  This is used for
713    include files in a single compilation unit.  */
714
715 bfd_boolean
716 debug_start_source (void *handle, const char *name)
717 {
718   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
719   struct debug_file *f, **pf;
720
721   if (name == NULL)
722     name = "";
723
724   if (info->current_unit == NULL)
725     {
726       debug_error (_("debug_start_source: no debug_set_filename call"));
727       return FALSE;
728     }
729
730   for (f = info->current_unit->files; f != NULL; f = f->next)
731     {
732       if (filename_cmp (f->filename, name) == 0)
733         {
734           info->current_file = f;
735           return TRUE;
736         }
737     }
738
739   f = (struct debug_file *) xmalloc (sizeof *f);
740   memset (f, 0, sizeof *f);
741
742   f->filename = name;
743
744   for (pf = &info->current_file->next;
745        *pf != NULL;
746        pf = &(*pf)->next)
747     ;
748   *pf = f;
749
750   info->current_file = f;
751
752   return TRUE;
753 }
754
755 /* Record a function definition.  This implicitly starts a function
756    block.  The debug_type argument is the type of the return value.
757    The boolean indicates whether the function is globally visible.
758    The bfd_vma is the address of the start of the function.  Currently
759    the parameter types are specified by calls to
760    debug_record_parameter.  FIXME: There is no way to specify nested
761    functions.  */
762
763 bfd_boolean
764 debug_record_function (void *handle, const char *name,
765                        debug_type return_type, bfd_boolean global,
766                        bfd_vma addr)
767 {
768   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
769   struct debug_function *f;
770   struct debug_block *b;
771   struct debug_name *n;
772
773   if (name == NULL)
774     name = "";
775   if (return_type == NULL)
776     return FALSE;
777
778   if (info->current_unit == NULL)
779     {
780       debug_error (_("debug_record_function: no debug_set_filename call"));
781       return FALSE;
782     }
783
784   f = (struct debug_function *) xmalloc (sizeof *f);
785   memset (f, 0, sizeof *f);
786
787   f->return_type = return_type;
788
789   b = (struct debug_block *) xmalloc (sizeof *b);
790   memset (b, 0, sizeof *b);
791
792   b->start = addr;
793   b->end = (bfd_vma) -1;
794
795   f->blocks = b;
796
797   info->current_function = f;
798   info->current_block = b;
799
800   /* FIXME: If we could handle nested functions, this would be the
801      place: we would want to use a different namespace.  */
802   n = debug_add_to_namespace (info,
803                               &info->current_file->globals,
804                               name,
805                               DEBUG_OBJECT_FUNCTION,
806                               (global
807                                ? DEBUG_LINKAGE_GLOBAL
808                                : DEBUG_LINKAGE_STATIC));
809   if (n == NULL)
810     return FALSE;
811
812   n->u.function = f;
813
814   return TRUE;
815 }
816
817 /* Record a parameter for the current function.  */
818
819 bfd_boolean
820 debug_record_parameter (void *handle, const char *name, debug_type type,
821                         enum debug_parm_kind kind, bfd_vma val)
822 {
823   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
824   struct debug_parameter *p, **pp;
825
826   if (name == NULL || type == NULL)
827     return FALSE;
828
829   if (info->current_unit == NULL
830       || info->current_function == NULL)
831     {
832       debug_error (_("debug_record_parameter: no current function"));
833       return FALSE;
834     }
835
836   p = (struct debug_parameter *) xmalloc (sizeof *p);
837   memset (p, 0, sizeof *p);
838
839   p->name = name;
840   p->type = type;
841   p->kind = kind;
842   p->val = val;
843
844   for (pp = &info->current_function->parameters;
845        *pp != NULL;
846        pp = &(*pp)->next)
847     ;
848   *pp = p;
849
850   return TRUE;
851 }
852
853 /* End a function.  FIXME: This should handle function nesting.  */
854
855 bfd_boolean
856 debug_end_function (void *handle, bfd_vma addr)
857 {
858   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
859
860   if (info->current_unit == NULL
861       || info->current_block == NULL
862       || info->current_function == NULL)
863     {
864       debug_error (_("debug_end_function: no current function"));
865       return FALSE;
866     }
867
868   if (info->current_block->parent != NULL)
869     {
870       debug_error (_("debug_end_function: some blocks were not closed"));
871       return FALSE;
872     }
873
874   info->current_block->end = addr;
875
876   info->current_function = NULL;
877   info->current_block = NULL;
878
879   return TRUE;
880 }
881
882 /* Start a block in a function.  All local information will be
883    recorded in this block, until the matching call to debug_end_block.
884    debug_start_block and debug_end_block may be nested.  The bfd_vma
885    argument is the address at which this block starts.  */
886
887 bfd_boolean
888 debug_start_block (void *handle, bfd_vma addr)
889 {
890   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
891   struct debug_block *b, **pb;
892
893   /* We must always have a current block: debug_record_function sets
894      one up.  */
895   if (info->current_unit == NULL
896       || info->current_block == NULL)
897     {
898       debug_error (_("debug_start_block: no current block"));
899       return FALSE;
900     }
901
902   b = (struct debug_block *) xmalloc (sizeof *b);
903   memset (b, 0, sizeof *b);
904
905   b->parent = info->current_block;
906   b->start = addr;
907   b->end = (bfd_vma) -1;
908
909   /* This new block is a child of the current block.  */
910   for (pb = &info->current_block->children;
911        *pb != NULL;
912        pb = &(*pb)->next)
913     ;
914   *pb = b;
915
916   info->current_block = b;
917
918   return TRUE;
919 }
920
921 /* Finish a block in a function.  This matches the call to
922    debug_start_block.  The argument is the address at which this block
923    ends.  */
924
925 bfd_boolean
926 debug_end_block (void *handle, bfd_vma addr)
927 {
928   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
929   struct debug_block *parent;
930
931   if (info->current_unit == NULL
932       || info->current_block == NULL)
933     {
934       debug_error (_("debug_end_block: no current block"));
935       return FALSE;
936     }
937
938   parent = info->current_block->parent;
939   if (parent == NULL)
940     {
941       debug_error (_("debug_end_block: attempt to close top level block"));
942       return FALSE;
943     }
944
945   info->current_block->end = addr;
946
947   info->current_block = parent;
948
949   return TRUE;
950 }
951
952 /* Associate a line number in the current source file and function
953    with a given address.  */
954
955 bfd_boolean
956 debug_record_line (void *handle, unsigned long lineno, bfd_vma addr)
957 {
958   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
959   struct debug_lineno *l;
960   unsigned int i;
961
962   if (info->current_unit == NULL)
963     {
964       debug_error (_("debug_record_line: no current unit"));
965       return FALSE;
966     }
967
968   l = info->current_lineno;
969   if (l != NULL && l->file == info->current_file)
970     {
971       for (i = 0; i < DEBUG_LINENO_COUNT; i++)
972         {
973           if (l->linenos[i] == (unsigned long) -1)
974             {
975               l->linenos[i] = lineno;
976               l->addrs[i] = addr;
977               return TRUE;
978             }
979         }
980     }
981
982   /* If we get here, then either 1) there is no current_lineno
983      structure, which means this is the first line number in this
984      compilation unit, 2) the current_lineno structure is for a
985      different file, or 3) the current_lineno structure is full.
986      Regardless, we want to allocate a new debug_lineno structure, put
987      it in the right place, and make it the new current_lineno
988      structure.  */
989
990   l = (struct debug_lineno *) xmalloc (sizeof *l);
991   memset (l, 0, sizeof *l);
992
993   l->file = info->current_file;
994   l->linenos[0] = lineno;
995   l->addrs[0] = addr;
996   for (i = 1; i < DEBUG_LINENO_COUNT; i++)
997     l->linenos[i] = (unsigned long) -1;
998
999   if (info->current_lineno != NULL)
1000     info->current_lineno->next = l;
1001   else
1002     info->current_unit->linenos = l;
1003
1004   info->current_lineno = l;
1005
1006   return TRUE;
1007 }
1008
1009 /* Start a named common block.  This is a block of variables that may
1010    move in memory.  */
1011
1012 bfd_boolean
1013 debug_start_common_block (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1014                           const char *name ATTRIBUTE_UNUSED)
1015 {
1016   /* FIXME */
1017   debug_error (_("debug_start_common_block: not implemented"));
1018   return FALSE;
1019 }
1020
1021 /* End a named common block.  */
1022
1023 bfd_boolean
1024 debug_end_common_block (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1025                         const char *name ATTRIBUTE_UNUSED)
1026 {
1027   /* FIXME */
1028   debug_error (_("debug_end_common_block: not implemented"));
1029   return FALSE;
1030 }
1031
1032 /* Record a named integer constant.  */
1033
1034 bfd_boolean
1035 debug_record_int_const (void *handle, const char *name, bfd_vma val)
1036 {
1037   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1038   struct debug_name *n;
1039
1040   if (name == NULL)
1041     return FALSE;
1042
1043   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT,
1044                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1045   if (n == NULL)
1046     return FALSE;
1047
1048   n->u.int_constant = val;
1049
1050   return TRUE;
1051 }
1052
1053 /* Record a named floating point constant.  */
1054
1055 bfd_boolean
1056 debug_record_float_const (void *handle, const char *name, double val)
1057 {
1058   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1059   struct debug_name *n;
1060
1061   if (name == NULL)
1062     return FALSE;
1063
1064   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT,
1065                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1066   if (n == NULL)
1067     return FALSE;
1068
1069   n->u.float_constant = val;
1070
1071   return TRUE;
1072 }
1073
1074 /* Record a typed constant with an integral value.  */
1075
1076 bfd_boolean
1077 debug_record_typed_const (void *handle, const char *name, debug_type type,
1078                           bfd_vma val)
1079 {
1080   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1081   struct debug_name *n;
1082   struct debug_typed_constant *tc;
1083
1084   if (name == NULL || type == NULL)
1085     return FALSE;
1086
1087   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT,
1088                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1089   if (n == NULL)
1090     return FALSE;
1091
1092   tc = (struct debug_typed_constant *) xmalloc (sizeof *tc);
1093   memset (tc, 0, sizeof *tc);
1094
1095   tc->type = type;
1096   tc->val = val;
1097
1098   n->u.typed_constant = tc;
1099
1100   return TRUE;
1101 }
1102
1103 /* Record a label.  */
1104
1105 bfd_boolean
1106 debug_record_label (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1107                     const char *name ATTRIBUTE_UNUSED,
1108                     debug_type type ATTRIBUTE_UNUSED,
1109                     bfd_vma addr ATTRIBUTE_UNUSED)
1110 {
1111   /* FIXME.  */
1112   debug_error (_("debug_record_label: not implemented"));
1113   return FALSE;
1114 }
1115
1116 /* Record a variable.  */
1117
1118 bfd_boolean
1119 debug_record_variable (void *handle, const char *name, debug_type type,
1120                        enum debug_var_kind kind, bfd_vma val)
1121 {
1122   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1123   struct debug_namespace **nsp;
1124   enum debug_object_linkage linkage;
1125   struct debug_name *n;
1126   struct debug_variable *v;
1127
1128   if (name == NULL || type == NULL)
1129     return FALSE;
1130
1131   if (info->current_unit == NULL
1132       || info->current_file == NULL)
1133     {
1134       debug_error (_("debug_record_variable: no current file"));
1135       return FALSE;
1136     }
1137
1138   if (kind == DEBUG_GLOBAL || kind == DEBUG_STATIC)
1139     {
1140       nsp = &info->current_file->globals;
1141       if (kind == DEBUG_GLOBAL)
1142         linkage = DEBUG_LINKAGE_GLOBAL;
1143       else
1144         linkage = DEBUG_LINKAGE_STATIC;
1145     }
1146   else
1147     {
1148       if (info->current_block == NULL)
1149         nsp = &info->current_file->globals;
1150       else
1151         nsp = &info->current_block->locals;
1152       linkage = DEBUG_LINKAGE_AUTOMATIC;
1153     }
1154
1155   n = debug_add_to_namespace (info, nsp, name, DEBUG_OBJECT_VARIABLE, linkage);
1156   if (n == NULL)
1157     return FALSE;
1158
1159   v = (struct debug_variable *) xmalloc (sizeof *v);
1160   memset (v, 0, sizeof *v);
1161
1162   v->kind = kind;
1163   v->type = type;
1164   v->val = val;
1165
1166   n->u.variable = v;
1167
1168   return TRUE;
1169 }
1170
1171 /* Make a type with a given kind and size.  */
1172
1173 static struct debug_type_s *
1174 debug_make_type (struct debug_handle *info ATTRIBUTE_UNUSED,
1175                  enum debug_type_kind kind, unsigned int size)
1176 {
1177   struct debug_type_s *t;
1178
1179   t = (struct debug_type_s *) xmalloc (sizeof *t);
1180   memset (t, 0, sizeof *t);
1181
1182   t->kind = kind;
1183   t->size = size;
1184
1185   return t;
1186 }
1187
1188 /* Make an indirect type which may be used as a placeholder for a type
1189    which is referenced before it is defined.  */
1190
1191 debug_type
1192 debug_make_indirect_type (void *handle, debug_type *slot, const char *tag)
1193 {
1194   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1195   struct debug_type_s *t;
1196   struct debug_indirect_type *i;
1197
1198   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_INDIRECT, 0);
1199   if (t == NULL)
1200     return DEBUG_TYPE_NULL;
1201
1202   i = (struct debug_indirect_type *) xmalloc (sizeof *i);
1203   memset (i, 0, sizeof *i);
1204
1205   i->slot = slot;
1206   i->tag = tag;
1207
1208   t->u.kindirect = i;
1209
1210   return t;
1211 }
1212
1213 /* Make a void type.  There is only one of these.  */
1214
1215 debug_type
1216 debug_make_void_type (void *handle)
1217 {
1218   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1219
1220   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_VOID, 0);
1221 }
1222
1223 /* Make an integer type of a given size.  The boolean argument is true
1224    if the integer is unsigned.  */
1225
1226 debug_type
1227 debug_make_int_type (void *handle, unsigned int size, bfd_boolean unsignedp)
1228 {
1229   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1230   struct debug_type_s *t;
1231
1232   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_INT, size);
1233   if (t == NULL)
1234     return DEBUG_TYPE_NULL;
1235
1236   t->u.kint = unsignedp;
1237
1238   return t;
1239 }
1240
1241 /* Make a floating point type of a given size.  FIXME: On some
1242    platforms, like an Alpha, you probably need to be able to specify
1243    the format.  */
1244
1245 debug_type
1246 debug_make_float_type (void *handle, unsigned int size)
1247 {
1248   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1249
1250   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_FLOAT, size);
1251 }
1252
1253 /* Make a boolean type of a given size.  */
1254
1255 debug_type
1256 debug_make_bool_type (void *handle, unsigned int size)
1257 {
1258   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1259
1260   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_BOOL, size);
1261 }
1262
1263 /* Make a complex type of a given size.  */
1264
1265 debug_type
1266 debug_make_complex_type (void *handle, unsigned int size)
1267 {
1268   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1269
1270   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_COMPLEX, size);
1271 }
1272
1273 /* Make a structure type.  The second argument is true for a struct,
1274    false for a union.  The third argument is the size of the struct.
1275    The fourth argument is a NULL terminated array of fields.  */
1276
1277 debug_type
1278 debug_make_struct_type (void *handle, bfd_boolean structp, bfd_vma size,
1279                         debug_field *fields)
1280 {
1281   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1282   struct debug_type_s *t;
1283   struct debug_class_type *c;
1284
1285   t = debug_make_type (info,
1286                        structp ? DEBUG_KIND_STRUCT : DEBUG_KIND_UNION,
1287                        size);
1288   if (t == NULL)
1289     return DEBUG_TYPE_NULL;
1290
1291   c = (struct debug_class_type *) xmalloc (sizeof *c);
1292   memset (c, 0, sizeof *c);
1293
1294   c->fields = fields;
1295
1296   t->u.kclass = c;
1297
1298   return t;
1299 }
1300
1301 /* Make an object type.  The first three arguments after the handle
1302    are the same as for debug_make_struct_type.  The next arguments are
1303    a NULL terminated array of base classes, a NULL terminated array of
1304    methods, the type of the object holding the virtual function table
1305    if it is not this object, and a boolean which is true if this
1306    object has its own virtual function table.  */
1307
1308 debug_type
1309 debug_make_object_type (void *handle, bfd_boolean structp, bfd_vma size,
1310                         debug_field *fields, debug_baseclass *baseclasses,
1311                         debug_method *methods, debug_type vptrbase,
1312                         bfd_boolean ownvptr)
1313 {
1314   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1315   struct debug_type_s *t;
1316   struct debug_class_type *c;
1317
1318   t = debug_make_type (info,
1319                        structp ? DEBUG_KIND_CLASS : DEBUG_KIND_UNION_CLASS,
1320                        size);
1321   if (t == NULL)
1322     return DEBUG_TYPE_NULL;
1323
1324   c = (struct debug_class_type *) xmalloc (sizeof *c);
1325   memset (c, 0, sizeof *c);
1326
1327   c->fields = fields;
1328   c->baseclasses = baseclasses;
1329   c->methods = methods;
1330   if (ownvptr)
1331     c->vptrbase = t;
1332   else
1333     c->vptrbase = vptrbase;
1334
1335   t->u.kclass = c;
1336
1337   return t;
1338 }
1339
1340 /* Make an enumeration type.  The arguments are a null terminated
1341    array of strings, and an array of corresponding values.  */
1342
1343 debug_type
1344 debug_make_enum_type (void *handle, const char **names,
1345                       bfd_signed_vma *values)
1346 {
1347   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1348   struct debug_type_s *t;
1349   struct debug_enum_type *e;
1350
1351   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_ENUM, 0);
1352   if (t == NULL)
1353     return DEBUG_TYPE_NULL;
1354
1355   e = (struct debug_enum_type *) xmalloc (sizeof *e);
1356   memset (e, 0, sizeof *e);
1357
1358   e->names = names;
1359   e->values = values;
1360
1361   t->u.kenum = e;
1362
1363   return t;
1364 }
1365
1366 /* Make a pointer to a given type.  */
1367
1368 debug_type
1369 debug_make_pointer_type (void *handle, debug_type type)
1370 {
1371   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1372   struct debug_type_s *t;
1373
1374   if (type == NULL)
1375     return DEBUG_TYPE_NULL;
1376
1377   if (type->pointer != DEBUG_TYPE_NULL)
1378     return type->pointer;
1379
1380   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_POINTER, 0);
1381   if (t == NULL)
1382     return DEBUG_TYPE_NULL;
1383
1384   t->u.kpointer = type;
1385
1386   type->pointer = t;
1387
1388   return t;
1389 }
1390
1391 /* Make a function returning a given type.  FIXME: We should be able
1392    to record the parameter types.  */
1393
1394 debug_type
1395 debug_make_function_type (void *handle, debug_type type,
1396                           debug_type *arg_types, bfd_boolean varargs)
1397 {
1398   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1399   struct debug_type_s *t;
1400   struct debug_function_type *f;
1401
1402   if (type == NULL)
1403     return DEBUG_TYPE_NULL;
1404
1405   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_FUNCTION, 0);
1406   if (t == NULL)
1407     return DEBUG_TYPE_NULL;
1408
1409   f = (struct debug_function_type *) xmalloc (sizeof *f);
1410   memset (f, 0, sizeof *f);
1411
1412   f->return_type = type;
1413   f->arg_types = arg_types;
1414   f->varargs = varargs;
1415
1416   t->u.kfunction = f;
1417
1418   return t;
1419 }
1420
1421 /* Make a reference to a given type.  */
1422
1423 debug_type
1424 debug_make_reference_type (void *handle, debug_type type)
1425 {
1426   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1427   struct debug_type_s *t;
1428
1429   if (type == NULL)
1430     return DEBUG_TYPE_NULL;
1431
1432   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_REFERENCE, 0);
1433   if (t == NULL)
1434     return DEBUG_TYPE_NULL;
1435
1436   t->u.kreference = type;
1437
1438   return t;
1439 }
1440
1441 /* Make a range of a given type from a lower to an upper bound.  */
1442
1443 debug_type
1444 debug_make_range_type (void *handle, debug_type type, bfd_signed_vma lower,
1445                        bfd_signed_vma upper)
1446 {
1447   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1448   struct debug_type_s *t;
1449   struct debug_range_type *r;
1450
1451   if (type == NULL)
1452     return DEBUG_TYPE_NULL;
1453
1454   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_RANGE, 0);
1455   if (t == NULL)
1456     return DEBUG_TYPE_NULL;
1457
1458   r = (struct debug_range_type *) xmalloc (sizeof *r);
1459   memset (r, 0, sizeof *r);
1460
1461   r->type = type;
1462   r->lower = lower;
1463   r->upper = upper;
1464
1465   t->u.krange = r;
1466
1467   return t;
1468 }
1469
1470 /* Make an array type.  The second argument is the type of an element
1471    of the array.  The third argument is the type of a range of the
1472    array.  The fourth and fifth argument are the lower and upper
1473    bounds, respectively.  The sixth argument is true if this array is
1474    actually a string, as in C.  */
1475
1476 debug_type
1477 debug_make_array_type (void *handle, debug_type element_type,
1478                        debug_type range_type, bfd_signed_vma lower,
1479                        bfd_signed_vma upper, bfd_boolean stringp)
1480 {
1481   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1482   struct debug_type_s *t;
1483   struct debug_array_type *a;
1484
1485   if (element_type == NULL || range_type == NULL)
1486     return DEBUG_TYPE_NULL;
1487
1488   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_ARRAY, 0);
1489   if (t == NULL)
1490     return DEBUG_TYPE_NULL;
1491
1492   a = (struct debug_array_type *) xmalloc (sizeof *a);
1493   memset (a, 0, sizeof *a);
1494
1495   a->element_type = element_type;
1496   a->range_type = range_type;
1497   a->lower = lower;
1498   a->upper = upper;
1499   a->stringp = stringp;
1500
1501   t->u.karray = a;
1502
1503   return t;
1504 }
1505
1506 /* Make a set of a given type.  For example, a Pascal set type.  The
1507    boolean argument is true if this set is actually a bitstring, as in
1508    CHILL.  */
1509
1510 debug_type
1511 debug_make_set_type (void *handle, debug_type type, bfd_boolean bitstringp)
1512 {
1513   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1514   struct debug_type_s *t;
1515   struct debug_set_type *s;
1516
1517   if (type == NULL)
1518     return DEBUG_TYPE_NULL;
1519
1520   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_SET, 0);
1521   if (t == NULL)
1522     return DEBUG_TYPE_NULL;
1523
1524   s = (struct debug_set_type *) xmalloc (sizeof *s);
1525   memset (s, 0, sizeof *s);
1526
1527   s->type = type;
1528   s->bitstringp = bitstringp;
1529
1530   t->u.kset = s;
1531
1532   return t;
1533 }
1534
1535 /* Make a type for a pointer which is relative to an object.  The
1536    second argument is the type of the object to which the pointer is
1537    relative.  The third argument is the type that the pointer points
1538    to.  */
1539
1540 debug_type
1541 debug_make_offset_type (void *handle, debug_type base_type,
1542                         debug_type target_type)
1543 {
1544   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1545   struct debug_type_s *t;
1546   struct debug_offset_type *o;
1547
1548   if (base_type == NULL || target_type == NULL)
1549     return DEBUG_TYPE_NULL;
1550
1551   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_OFFSET, 0);
1552   if (t == NULL)
1553     return DEBUG_TYPE_NULL;
1554
1555   o = (struct debug_offset_type *) xmalloc (sizeof *o);
1556   memset (o, 0, sizeof *o);
1557
1558   o->base_type = base_type;
1559   o->target_type = target_type;
1560
1561   t->u.koffset = o;
1562
1563   return t;
1564 }
1565
1566 /* Make a type for a method function.  The second argument is the
1567    return type, the third argument is the domain, and the fourth
1568    argument is a NULL terminated array of argument types.  */
1569
1570 debug_type
1571 debug_make_method_type (void *handle, debug_type return_type,
1572                         debug_type domain_type, debug_type *arg_types,
1573                         bfd_boolean varargs)
1574 {
1575   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1576   struct debug_type_s *t;
1577   struct debug_method_type *m;
1578
1579   if (return_type == NULL)
1580     return DEBUG_TYPE_NULL;
1581
1582   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_METHOD, 0);
1583   if (t == NULL)
1584     return DEBUG_TYPE_NULL;
1585
1586   m = (struct debug_method_type *) xmalloc (sizeof *m);
1587   memset (m, 0, sizeof *m);
1588
1589   m->return_type = return_type;
1590   m->domain_type = domain_type;
1591   m->arg_types = arg_types;
1592   m->varargs = varargs;
1593
1594   t->u.kmethod = m;
1595
1596   return t;
1597 }
1598
1599 /* Make a const qualified version of a given type.  */
1600
1601 debug_type
1602 debug_make_const_type (void *handle, debug_type type)
1603 {
1604   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1605   struct debug_type_s *t;
1606
1607   if (type == NULL)
1608     return DEBUG_TYPE_NULL;
1609
1610   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_CONST, 0);
1611   if (t == NULL)
1612     return DEBUG_TYPE_NULL;
1613
1614   t->u.kconst = type;
1615
1616   return t;
1617 }
1618
1619 /* Make a volatile qualified version of a given type.  */
1620
1621 debug_type
1622 debug_make_volatile_type (void *handle, debug_type type)
1623 {
1624   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1625   struct debug_type_s *t;
1626
1627   if (type == NULL)
1628     return DEBUG_TYPE_NULL;
1629
1630   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_VOLATILE, 0);
1631   if (t == NULL)
1632     return DEBUG_TYPE_NULL;
1633
1634   t->u.kvolatile = type;
1635
1636   return t;
1637 }
1638
1639 /* Make an undefined tagged type.  For example, a struct which has
1640    been mentioned, but not defined.  */
1641
1642 debug_type
1643 debug_make_undefined_tagged_type (void *handle, const char *name,
1644                                   enum debug_type_kind kind)
1645 {
1646   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1647   struct debug_type_s *t;
1648
1649   if (name == NULL)
1650     return DEBUG_TYPE_NULL;
1651
1652   switch (kind)
1653     {
1654     case DEBUG_KIND_STRUCT:
1655     case DEBUG_KIND_UNION:
1656     case DEBUG_KIND_CLASS:
1657     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
1658     case DEBUG_KIND_ENUM:
1659       break;
1660
1661     default:
1662       debug_error (_("debug_make_undefined_type: unsupported kind"));
1663       return DEBUG_TYPE_NULL;
1664     }
1665
1666   t = debug_make_type (info, kind, 0);
1667   if (t == NULL)
1668     return DEBUG_TYPE_NULL;
1669
1670   return debug_tag_type (handle, name, t);
1671 }
1672
1673 /* Make a base class for an object.  The second argument is the base
1674    class type.  The third argument is the bit position of this base
1675    class in the object (always 0 unless doing multiple inheritance).
1676    The fourth argument is whether this is a virtual class.  The fifth
1677    argument is the visibility of the base class.  */
1678
1679 debug_baseclass
1680 debug_make_baseclass (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_type type,
1681                       bfd_vma bitpos, bfd_boolean is_virtual,
1682                       enum debug_visibility visibility)
1683 {
1684   struct debug_baseclass_s *b;
1685
1686   b = (struct debug_baseclass_s *) xmalloc (sizeof *b);
1687   memset (b, 0, sizeof *b);
1688
1689   b->type = type;
1690   b->bitpos = bitpos;
1691   b->is_virtual = is_virtual;
1692   b->visibility = visibility;
1693
1694   return b;
1695 }
1696
1697 /* Make a field for a struct.  The second argument is the name.  The
1698    third argument is the type of the field.  The fourth argument is
1699    the bit position of the field.  The fifth argument is the size of
1700    the field (it may be zero).  The sixth argument is the visibility
1701    of the field.  */
1702
1703 debug_field
1704 debug_make_field (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1705                   debug_type type, bfd_vma bitpos, bfd_vma bitsize,
1706                   enum debug_visibility visibility)
1707 {
1708   struct debug_field_s *f;
1709
1710   f = (struct debug_field_s *) xmalloc (sizeof *f);
1711   memset (f, 0, sizeof *f);
1712
1713   f->name = name;
1714   f->type = type;
1715   f->static_member = FALSE;
1716   f->u.f.bitpos = bitpos;
1717   f->u.f.bitsize = bitsize;
1718   f->visibility = visibility;
1719
1720   return f;
1721 }
1722
1723 /* Make a static member of an object.  The second argument is the
1724    name.  The third argument is the type of the member.  The fourth
1725    argument is the physical name of the member (i.e., the name as a
1726    global variable).  The fifth argument is the visibility of the
1727    member.  */
1728
1729 debug_field
1730 debug_make_static_member (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1731                           debug_type type, const char *physname,
1732                           enum debug_visibility visibility)
1733 {
1734   struct debug_field_s *f;
1735
1736   f = (struct debug_field_s *) xmalloc (sizeof *f);
1737   memset (f, 0, sizeof *f);
1738
1739   f->name = name;
1740   f->type = type;
1741   f->static_member = TRUE;
1742   f->u.s.physname = physname;
1743   f->visibility = visibility;
1744
1745   return f;
1746 }
1747
1748 /* Make a method.  The second argument is the name, and the third
1749    argument is a NULL terminated array of method variants.  */
1750
1751 debug_method
1752 debug_make_method (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1753                    debug_method_variant *variants)
1754 {
1755   struct debug_method_s *m;
1756
1757   m = (struct debug_method_s *) xmalloc (sizeof *m);
1758   memset (m, 0, sizeof *m);
1759
1760   m->name = name;
1761   m->variants = variants;
1762
1763   return m;
1764 }
1765
1766 /* Make a method argument.  The second argument is the real name of
1767    the function.  The third argument is the type of the function.  The
1768    fourth argument is the visibility.  The fifth argument is whether
1769    this is a const function.  The sixth argument is whether this is a
1770    volatile function.  The seventh argument is the offset in the
1771    virtual function table, if any.  The eighth argument is the virtual
1772    function context.  FIXME: Are the const and volatile arguments
1773    necessary?  Could we just use debug_make_const_type?  */
1774
1775 debug_method_variant
1776 debug_make_method_variant (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1777                            const char *physname, debug_type type,
1778                            enum debug_visibility visibility,
1779                            bfd_boolean constp, bfd_boolean volatilep,
1780                            bfd_vma voffset, debug_type context)
1781 {
1782   struct debug_method_variant_s *m;
1783
1784   m = (struct debug_method_variant_s *) xmalloc (sizeof *m);
1785   memset (m, 0, sizeof *m);
1786
1787   m->physname = physname;
1788   m->type = type;
1789   m->visibility = visibility;
1790   m->constp = constp;
1791   m->volatilep = volatilep;
1792   m->voffset = voffset;
1793   m->context = context;
1794
1795   return m;
1796 }
1797
1798 /* Make a static method argument.  The arguments are the same as for
1799    debug_make_method_variant, except that the last two are omitted
1800    since a static method can not also be virtual.  */
1801
1802 debug_method_variant
1803 debug_make_static_method_variant (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1804                                   const char *physname, debug_type type,
1805                                   enum debug_visibility visibility,
1806                                   bfd_boolean constp, bfd_boolean volatilep)
1807 {
1808   struct debug_method_variant_s *m;
1809
1810   m = (struct debug_method_variant_s *) xmalloc (sizeof *m);
1811   memset (m, 0, sizeof *m);
1812
1813   m->physname = physname;
1814   m->type = type;
1815   m->visibility = visibility;
1816   m->constp = constp;
1817   m->volatilep = volatilep;
1818   m->voffset = VOFFSET_STATIC_METHOD;
1819
1820   return m;
1821 }
1822
1823 /* Name a type.  */
1824
1825 debug_type
1826 debug_name_type (void *handle, const char *name, debug_type type)
1827 {
1828   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1829   struct debug_type_s *t;
1830   struct debug_named_type *n;
1831   struct debug_name *nm;
1832
1833   if (name == NULL || type == NULL)
1834     return DEBUG_TYPE_NULL;
1835
1836   if (info->current_unit == NULL
1837       || info->current_file == NULL)
1838     {
1839       debug_error (_("debug_name_type: no current file"));
1840       return DEBUG_TYPE_NULL;
1841     }
1842
1843   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_NAMED, 0);
1844   if (t == NULL)
1845     return DEBUG_TYPE_NULL;
1846
1847   n = (struct debug_named_type *) xmalloc (sizeof *n);
1848   memset (n, 0, sizeof *n);
1849
1850   n->type = type;
1851
1852   t->u.knamed = n;
1853
1854   /* We always add the name to the global namespace.  This is probably
1855      wrong in some cases, but it seems to be right for stabs.  FIXME.  */
1856
1857   nm = debug_add_to_namespace (info, &info->current_file->globals, name,
1858                                DEBUG_OBJECT_TYPE, DEBUG_LINKAGE_NONE);
1859   if (nm == NULL)
1860     return DEBUG_TYPE_NULL;
1861
1862   nm->u.type = t;
1863
1864   n->name = nm;
1865
1866   return t;
1867 }
1868
1869 /* Tag a type.  */
1870
1871 debug_type
1872 debug_tag_type (void *handle, const char *name, debug_type type)
1873 {
1874   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1875   struct debug_type_s *t;
1876   struct debug_named_type *n;
1877   struct debug_name *nm;
1878
1879   if (name == NULL || type == NULL)
1880     return DEBUG_TYPE_NULL;
1881
1882   if (info->current_file == NULL)
1883     {
1884       debug_error (_("debug_tag_type: no current file"));
1885       return DEBUG_TYPE_NULL;
1886     }
1887
1888   if (type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
1889     {
1890       if (strcmp (type->u.knamed->name->name, name) == 0)
1891         return type;
1892       debug_error (_("debug_tag_type: extra tag attempted"));
1893       return DEBUG_TYPE_NULL;
1894     }
1895
1896   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_TAGGED, 0);
1897   if (t == NULL)
1898     return DEBUG_TYPE_NULL;
1899
1900   n = (struct debug_named_type *) xmalloc (sizeof *n);
1901   memset (n, 0, sizeof *n);
1902
1903   n->type = type;
1904
1905   t->u.knamed = n;
1906
1907   /* We keep a global namespace of tags for each compilation unit.  I
1908      don't know if that is the right thing to do.  */
1909
1910   nm = debug_add_to_namespace (info, &info->current_file->globals, name,
1911                                DEBUG_OBJECT_TAG, DEBUG_LINKAGE_NONE);
1912   if (nm == NULL)
1913     return DEBUG_TYPE_NULL;
1914
1915   nm->u.tag = t;
1916
1917   n->name = nm;
1918
1919   return t;
1920 }
1921
1922 /* Record the size of a given type.  */
1923
1924 bfd_boolean
1925 debug_record_type_size (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_type type,
1926                         unsigned int size)
1927 {
1928   if (type->size != 0 && type->size != size)
1929     fprintf (stderr, _("Warning: changing type size from %d to %d\n"),
1930              type->size, size);
1931
1932   type->size = size;
1933
1934   return TRUE;
1935 }
1936
1937 /* Find a named type.  */
1938
1939 debug_type
1940 debug_find_named_type (void *handle, const char *name)
1941 {
1942   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1943   struct debug_block *b;
1944   struct debug_file *f;
1945
1946   /* We only search the current compilation unit.  I don't know if
1947      this is right or not.  */
1948
1949   if (info->current_unit == NULL)
1950     {
1951       debug_error (_("debug_find_named_type: no current compilation unit"));
1952       return DEBUG_TYPE_NULL;
1953     }
1954
1955   for (b = info->current_block; b != NULL; b = b->parent)
1956     {
1957       if (b->locals != NULL)
1958         {
1959           struct debug_name *n;
1960
1961           for (n = b->locals->list; n != NULL; n = n->next)
1962             {
1963               if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TYPE
1964                   && n->name[0] == name[0]
1965                   && strcmp (n->name, name) == 0)
1966                 return n->u.type;
1967             }
1968         }
1969     }
1970
1971   for (f = info->current_unit->files; f != NULL; f = f->next)
1972     {
1973       if (f->globals != NULL)
1974         {
1975           struct debug_name *n;
1976
1977           for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
1978             {
1979               if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TYPE
1980                   && n->name[0] == name[0]
1981                   && strcmp (n->name, name) == 0)
1982                 return n->u.type;
1983             }
1984         }
1985     }
1986
1987   return DEBUG_TYPE_NULL;
1988 }
1989
1990 /* Find a tagged type.  */
1991
1992 debug_type
1993 debug_find_tagged_type (void *handle, const char *name,
1994                         enum debug_type_kind kind)
1995 {
1996   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1997   struct debug_unit *u;
1998
1999   /* We search the globals of all the compilation units.  I don't know
2000      if this is correct or not.  It would be easy to change.  */
2001
2002   for (u = info->units; u != NULL; u = u->next)
2003     {
2004       struct debug_file *f;
2005
2006       for (f = u->files; f != NULL; f = f->next)
2007         {
2008           struct debug_name *n;
2009
2010           if (f->globals != NULL)
2011             {
2012               for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
2013                 {
2014                   if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TAG
2015                       && (kind == DEBUG_KIND_ILLEGAL
2016                           || n->u.tag->kind == kind)
2017                       && n->name[0] == name[0]
2018                       && strcmp (n->name, name) == 0)
2019                     return n->u.tag;
2020                 }
2021             }
2022         }
2023     }
2024
2025   return DEBUG_TYPE_NULL;
2026 }
2027
2028 /* Get a base type.  We build a linked list on the stack to avoid
2029    crashing if the type is defined circularly.  */
2030
2031 static struct debug_type_s *
2032 debug_get_real_type (void *handle, debug_type type,
2033                      struct debug_type_real_list *list)
2034 {
2035   struct debug_type_real_list *l;
2036   struct debug_type_real_list rl;
2037
2038   switch (type->kind)
2039     {
2040     default:
2041       return type;
2042
2043     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2044     case DEBUG_KIND_NAMED:
2045     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2046       break;
2047     }
2048
2049   for (l = list; l != NULL; l = l->next)
2050     {
2051       if (l->t == type || l == l->next)
2052         {
2053           fprintf (stderr,
2054                    _("debug_get_real_type: circular debug information for %s\n"),
2055                    debug_get_type_name (handle, type));
2056           return NULL;
2057         }
2058     }
2059
2060   rl.next = list;
2061   rl.t = type;
2062
2063   switch (type->kind)
2064     {
2065       /* The default case is just here to avoid warnings.  */
2066     default:
2067     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2068       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2069         return debug_get_real_type (handle, *type->u.kindirect->slot, &rl);
2070       return type;
2071     case DEBUG_KIND_NAMED:
2072     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2073       return debug_get_real_type (handle, type->u.knamed->type, &rl);
2074     }
2075   /*NOTREACHED*/
2076 }
2077
2078 /* Get the kind of a type.  */
2079
2080 enum debug_type_kind
2081 debug_get_type_kind (void *handle, debug_type type)
2082 {
2083   if (type == NULL)
2084     return DEBUG_KIND_ILLEGAL;
2085   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2086   if (type == NULL)
2087     return DEBUG_KIND_ILLEGAL;
2088   return type->kind;
2089 }
2090
2091 /* Get the name of a type.  */
2092
2093 const char *
2094 debug_get_type_name (void *handle, debug_type type)
2095 {
2096   if (type->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
2097     {
2098       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2099         return debug_get_type_name (handle, *type->u.kindirect->slot);
2100       return type->u.kindirect->tag;
2101     }
2102   if (type->kind == DEBUG_KIND_NAMED
2103       || type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
2104     return type->u.knamed->name->name;
2105   return NULL;
2106 }
2107
2108 /* Get the size of a type.  */
2109
2110 bfd_vma
2111 debug_get_type_size (void *handle, debug_type type)
2112 {
2113   if (type == NULL)
2114     return 0;
2115
2116   /* We don't call debug_get_real_type, because somebody might have
2117      called debug_record_type_size on a named or indirect type.  */
2118
2119   if (type->size != 0)
2120     return type->size;
2121
2122   switch (type->kind)
2123     {
2124     default:
2125       return 0;
2126     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2127       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2128         return debug_get_type_size (handle, *type->u.kindirect->slot);
2129       return 0;
2130     case DEBUG_KIND_NAMED:
2131     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2132       return debug_get_type_size (handle, type->u.knamed->type);
2133     }
2134   /*NOTREACHED*/
2135 }
2136
2137 /* Get the return type of a function or method type.  */
2138
2139 debug_type
2140 debug_get_return_type (void *handle, debug_type type)
2141 {
2142   if (type == NULL)
2143     return DEBUG_TYPE_NULL;
2144
2145   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2146   if (type == NULL)
2147     return DEBUG_TYPE_NULL;
2148
2149   switch (type->kind)
2150     {
2151     default:
2152       return DEBUG_TYPE_NULL;
2153     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2154       return type->u.kfunction->return_type;
2155     case DEBUG_KIND_METHOD:
2156       return type->u.kmethod->return_type;
2157     }
2158   /*NOTREACHED*/
2159 }
2160
2161 /* Get the parameter types of a function or method type (except that
2162    we don't currently store the parameter types of a function).  */
2163
2164 const debug_type *
2165 debug_get_parameter_types (void *handle, debug_type type,
2166                            bfd_boolean *pvarargs)
2167 {
2168   if (type == NULL)
2169     return NULL;
2170
2171   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2172   if (type == NULL)
2173     return NULL;
2174
2175   switch (type->kind)
2176     {
2177     default:
2178       return NULL;
2179     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2180       *pvarargs = type->u.kfunction->varargs;
2181       return type->u.kfunction->arg_types;
2182     case DEBUG_KIND_METHOD:
2183       *pvarargs = type->u.kmethod->varargs;
2184       return type->u.kmethod->arg_types;
2185     }
2186   /*NOTREACHED*/
2187 }
2188
2189 /* Get the target type of a type.  */
2190
2191 debug_type
2192 debug_get_target_type (void *handle, debug_type type)
2193 {
2194   if (type == NULL)
2195     return NULL;
2196
2197   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2198   if (type == NULL)
2199     return NULL;
2200
2201   switch (type->kind)
2202     {
2203     default:
2204       return NULL;
2205     case DEBUG_KIND_POINTER:
2206       return type->u.kpointer;
2207     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
2208       return type->u.kreference;
2209     case DEBUG_KIND_CONST:
2210       return type->u.kconst;
2211     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
2212       return type->u.kvolatile;
2213     }
2214   /*NOTREACHED*/
2215 }
2216
2217 /* Get the NULL terminated array of fields for a struct, union, or
2218    class.  */
2219
2220 const debug_field *
2221 debug_get_fields (void *handle, debug_type type)
2222 {
2223   if (type == NULL)
2224     return NULL;
2225
2226   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2227   if (type == NULL)
2228     return NULL;
2229
2230   switch (type->kind)
2231     {
2232     default:
2233       return NULL;
2234     case DEBUG_KIND_STRUCT:
2235     case DEBUG_KIND_UNION:
2236     case DEBUG_KIND_CLASS:
2237     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
2238       return type->u.kclass->fields;
2239     }
2240   /*NOTREACHED*/
2241 }
2242
2243 /* Get the type of a field.  */
2244
2245 debug_type
2246 debug_get_field_type (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2247 {
2248   if (field == NULL)
2249     return NULL;
2250   return field->type;
2251 }
2252
2253 /* Get the name of a field.  */
2254
2255 const char *
2256 debug_get_field_name (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2257 {
2258   if (field == NULL)
2259     return NULL;
2260   return field->name;
2261 }
2262
2263 /* Get the bit position of a field.  */
2264
2265 bfd_vma
2266 debug_get_field_bitpos (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2267 {
2268   if (field == NULL || field->static_member)
2269     return (bfd_vma) -1;
2270   return field->u.f.bitpos;
2271 }
2272
2273 /* Get the bit size of a field.  */
2274
2275 bfd_vma
2276 debug_get_field_bitsize (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2277 {
2278   if (field == NULL || field->static_member)
2279     return (bfd_vma) -1;
2280   return field->u.f.bitsize;
2281 }
2282
2283 /* Get the visibility of a field.  */
2284
2285 enum debug_visibility
2286 debug_get_field_visibility (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2287 {
2288   if (field == NULL)
2289     return DEBUG_VISIBILITY_IGNORE;
2290   return field->visibility;
2291 }
2292
2293 /* Get the physical name of a field.  */
2294
2295 const char *
2296 debug_get_field_physname (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2297 {
2298   if (field == NULL || ! field->static_member)
2299     return NULL;
2300   return field->u.s.physname;
2301 }
2302 \f
2303 /* Write out the debugging information.  This is given a handle to
2304    debugging information, and a set of function pointers to call.  */
2305
2306 bfd_boolean
2307 debug_write (void *handle, const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle)
2308 {
2309   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
2310   struct debug_unit *u;
2311
2312   /* We use a mark to tell whether we have already written out a
2313      particular name.  We use an integer, so that we don't have to
2314      clear the mark fields if we happen to write out the same
2315      information more than once.  */
2316   ++info->mark;
2317
2318   /* The base_id field holds an ID value which will never be used, so
2319      that we can tell whether we have assigned an ID during this call
2320      to debug_write.  */
2321   info->base_id = info->class_id;
2322
2323   /* We keep a linked list of classes for which was have assigned ID's
2324      during this call to debug_write.  */
2325   info->id_list = NULL;
2326
2327   for (u = info->units; u != NULL; u = u->next)
2328     {
2329       struct debug_file *f;
2330       bfd_boolean first_file;
2331
2332       info->current_write_lineno = u->linenos;
2333       info->current_write_lineno_index = 0;
2334
2335       if (! (*fns->start_compilation_unit) (fhandle, u->files->filename))
2336         return FALSE;
2337
2338       first_file = TRUE;
2339       for (f = u->files; f != NULL; f = f->next)
2340         {
2341           struct debug_name *n;
2342
2343           if (first_file)
2344             first_file = FALSE;
2345           else if (! (*fns->start_source) (fhandle, f->filename))
2346             return FALSE;
2347
2348           if (f->globals != NULL)
2349             for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
2350               if (! debug_write_name (info, fns, fhandle, n))
2351                 return FALSE;
2352         }
2353
2354       /* Output any line number information which hasn't already been
2355          handled.  */
2356       if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, (bfd_vma) -1))
2357         return FALSE;
2358     }
2359
2360   return TRUE;
2361 }
2362
2363 /* Write out an element in a namespace.  */
2364
2365 static bfd_boolean
2366 debug_write_name (struct debug_handle *info,
2367                   const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2368                   struct debug_name *n)
2369 {
2370   switch (n->kind)
2371     {
2372     case DEBUG_OBJECT_TYPE:
2373       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.type, n)
2374           || ! (*fns->typdef) (fhandle, n->name))
2375         return FALSE;
2376       return TRUE;
2377     case DEBUG_OBJECT_TAG:
2378       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.tag, n))
2379         return FALSE;
2380       return (*fns->tag) (fhandle, n->name);
2381     case DEBUG_OBJECT_VARIABLE:
2382       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.variable->type,
2383                               (struct debug_name *) NULL))
2384         return FALSE;
2385       return (*fns->variable) (fhandle, n->name, n->u.variable->kind,
2386                                n->u.variable->val);
2387     case DEBUG_OBJECT_FUNCTION:
2388       return debug_write_function (info, fns, fhandle, n->name,
2389                                    n->linkage, n->u.function);
2390     case DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT:
2391       return (*fns->int_constant) (fhandle, n->name, n->u.int_constant);
2392     case DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT:
2393       return (*fns->float_constant) (fhandle, n->name, n->u.float_constant);
2394     case DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT:
2395       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.typed_constant->type,
2396                               (struct debug_name *) NULL))
2397         return FALSE;
2398       return (*fns->typed_constant) (fhandle, n->name,
2399                                      n->u.typed_constant->val);
2400     default:
2401       abort ();
2402       return FALSE;
2403     }
2404   /*NOTREACHED*/
2405 }
2406
2407 /* Write out a type.  If the type is DEBUG_KIND_NAMED or
2408    DEBUG_KIND_TAGGED, then the name argument is the name for which we
2409    are about to call typedef or tag.  If the type is anything else,
2410    then the name argument is a tag from a DEBUG_KIND_TAGGED type which
2411    points to this one.  */
2412
2413 static bfd_boolean
2414 debug_write_type (struct debug_handle *info,
2415                   const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2416                   struct debug_type_s *type, struct debug_name *name)
2417 {
2418   unsigned int i;
2419   int is;
2420   const char *tag = NULL;
2421
2422   if (type == DEBUG_TYPE_NULL)
2423     return (*fns->empty_type) (fhandle);
2424
2425   /* If we have a name for this type, just output it.  We only output
2426      typedef names after they have been defined.  We output type tags
2427      whenever we are not actually defining them.  */
2428   if ((type->kind == DEBUG_KIND_NAMED
2429        || type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
2430       && (type->u.knamed->name->mark == info->mark
2431           || (type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED
2432               && type->u.knamed->name != name)))
2433     {
2434       if (type->kind == DEBUG_KIND_NAMED)
2435         return (*fns->typedef_type) (fhandle, type->u.knamed->name->name);
2436       else
2437         {
2438           struct debug_type_s *real;
2439           unsigned int id;
2440
2441           real = debug_get_real_type ((void *) info, type, NULL);
2442           if (real == NULL)
2443             return (*fns->empty_type) (fhandle);
2444           id = 0;
2445           if ((real->kind == DEBUG_KIND_STRUCT
2446                || real->kind == DEBUG_KIND_UNION
2447                || real->kind == DEBUG_KIND_CLASS
2448                || real->kind == DEBUG_KIND_UNION_CLASS)
2449               && real->u.kclass != NULL)
2450             {
2451               if (real->u.kclass->id <= info->base_id)
2452                 {
2453                   if (! debug_set_class_id (info,
2454                                             type->u.knamed->name->name,
2455                                             real))
2456                     return FALSE;
2457                 }
2458               id = real->u.kclass->id;
2459             }
2460
2461           return (*fns->tag_type) (fhandle, type->u.knamed->name->name, id,
2462                                    real->kind);
2463         }
2464     }
2465
2466   /* Mark the name after we have already looked for a known name, so
2467      that we don't just define a type in terms of itself.  We need to
2468      mark the name here so that a struct containing a pointer to
2469      itself will work.  */
2470   if (name != NULL)
2471     name->mark = info->mark;
2472
2473   if (name != NULL
2474       && type->kind != DEBUG_KIND_NAMED
2475       && type->kind != DEBUG_KIND_TAGGED)
2476     {
2477       assert (name->kind == DEBUG_OBJECT_TAG);
2478       tag = name->name;
2479     }
2480
2481   switch (type->kind)
2482     {
2483     case DEBUG_KIND_ILLEGAL:
2484       debug_error (_("debug_write_type: illegal type encountered"));
2485       return FALSE;
2486     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2487       return debug_write_type (info, fns, fhandle, *type->u.kindirect->slot,
2488                                name);
2489     case DEBUG_KIND_VOID:
2490       return (*fns->void_type) (fhandle);
2491     case DEBUG_KIND_INT:
2492       return (*fns->int_type) (fhandle, type->size, type->u.kint);
2493     case DEBUG_KIND_FLOAT:
2494       return (*fns->float_type) (fhandle, type->size);
2495     case DEBUG_KIND_COMPLEX:
2496       return (*fns->complex_type) (fhandle, type->size);
2497     case DEBUG_KIND_BOOL:
2498       return (*fns->bool_type) (fhandle, type->size);
2499     case DEBUG_KIND_STRUCT:
2500     case DEBUG_KIND_UNION:
2501       if (type->u.kclass != NULL)
2502         {
2503           if (type->u.kclass->id <= info->base_id)
2504             {
2505               if (! debug_set_class_id (info, tag, type))
2506                 return FALSE;
2507             }
2508
2509           if (info->mark == type->u.kclass->mark)
2510             {
2511               /* We are currently outputting this struct, or we have
2512                  already output it.  I don't know if this can happen,
2513                  but it can happen for a class.  */
2514               assert (type->u.kclass->id > info->base_id);
2515               return (*fns->tag_type) (fhandle, tag, type->u.kclass->id,
2516                                        type->kind);
2517             }
2518           type->u.kclass->mark = info->mark;
2519         }
2520
2521       if (! (*fns->start_struct_type) (fhandle, tag,
2522                                        (type->u.kclass != NULL
2523                                         ? type->u.kclass->id
2524                                         : 0),
2525                                        type->kind == DEBUG_KIND_STRUCT,
2526                                        type->size))
2527         return FALSE;
2528       if (type->u.kclass != NULL
2529           && type->u.kclass->fields != NULL)
2530         {
2531           for (i = 0; type->u.kclass->fields[i] != NULL; i++)
2532             {
2533               struct debug_field_s *f;
2534
2535               f = type->u.kclass->fields[i];
2536               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, f->type,
2537                                       (struct debug_name *) NULL)
2538                   || ! (*fns->struct_field) (fhandle, f->name, f->u.f.bitpos,
2539                                              f->u.f.bitsize, f->visibility))
2540                 return FALSE;
2541             }
2542         }
2543       return (*fns->end_struct_type) (fhandle);
2544     case DEBUG_KIND_CLASS:
2545     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
2546       return debug_write_class_type (info, fns, fhandle, type, tag);
2547     case DEBUG_KIND_ENUM:
2548       if (type->u.kenum == NULL)
2549         return (*fns->enum_type) (fhandle, tag, (const char **) NULL,
2550                                   (bfd_signed_vma *) NULL);
2551       return (*fns->enum_type) (fhandle, tag, type->u.kenum->names,
2552                                 type->u.kenum->values);
2553     case DEBUG_KIND_POINTER:
2554       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kpointer,
2555                               (struct debug_name *) NULL))
2556         return FALSE;
2557       return (*fns->pointer_type) (fhandle);
2558     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2559       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2560                               type->u.kfunction->return_type,
2561                               (struct debug_name *) NULL))
2562         return FALSE;
2563       if (type->u.kfunction->arg_types == NULL)
2564         is = -1;
2565       else
2566         {
2567           for (is = 0; type->u.kfunction->arg_types[is] != NULL; is++)
2568             if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2569                                     type->u.kfunction->arg_types[is],
2570                                     (struct debug_name *) NULL))
2571               return FALSE;
2572         }
2573       return (*fns->function_type) (fhandle, is,
2574                                     type->u.kfunction->varargs);
2575     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
2576       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kreference,
2577                               (struct debug_name *) NULL))
2578         return FALSE;
2579       return (*fns->reference_type) (fhandle);
2580     case DEBUG_KIND_RANGE:
2581       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.krange->type,
2582                               (struct debug_name *) NULL))
2583         return FALSE;
2584       return (*fns->range_type) (fhandle, type->u.krange->lower,
2585                                  type->u.krange->upper);
2586     case DEBUG_KIND_ARRAY:
2587       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.karray->element_type,
2588                               (struct debug_name *) NULL)
2589           || ! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2590                                  type->u.karray->range_type,
2591                                  (struct debug_name *) NULL))
2592         return FALSE;
2593       return (*fns->array_type) (fhandle, type->u.karray->lower,
2594                                  type->u.karray->upper,
2595                                  type->u.karray->stringp);
2596     case DEBUG_KIND_SET:
2597       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kset->type,
2598                               (struct debug_name *) NULL))
2599         return FALSE;
2600       return (*fns->set_type) (fhandle, type->u.kset->bitstringp);
2601     case DEBUG_KIND_OFFSET:
2602       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.koffset->base_type,
2603                               (struct debug_name *) NULL)
2604           || ! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2605                                  type->u.koffset->target_type,
2606                                  (struct debug_name *) NULL))
2607         return FALSE;
2608       return (*fns->offset_type) (fhandle);
2609     case DEBUG_KIND_METHOD:
2610       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2611                               type->u.kmethod->return_type,
2612                               (struct debug_name *) NULL))
2613         return FALSE;
2614       if (type->u.kmethod->arg_types == NULL)
2615         is = -1;
2616       else
2617         {
2618           for (is = 0; type->u.kmethod->arg_types[is] != NULL; is++)
2619             if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2620                                     type->u.kmethod->arg_types[is],
2621                                     (struct debug_name *) NULL))
2622               return FALSE;
2623         }
2624       if (type->u.kmethod->domain_type != NULL)
2625         {
2626           if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2627                                   type->u.kmethod->domain_type,
2628                                   (struct debug_name *) NULL))
2629             return FALSE;
2630         }
2631       return (*fns->method_type) (fhandle,
2632                                   type->u.kmethod->domain_type != NULL,
2633                                   is,
2634                                   type->u.kmethod->varargs);
2635     case DEBUG_KIND_CONST:
2636       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kconst,
2637                               (struct debug_name *) NULL))
2638         return FALSE;
2639       return (*fns->const_type) (fhandle);
2640     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
2641       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kvolatile,
2642                               (struct debug_name *) NULL))
2643         return FALSE;
2644       return (*fns->volatile_type) (fhandle);
2645     case DEBUG_KIND_NAMED:
2646       return debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.knamed->type,
2647                                (struct debug_name *) NULL);
2648     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2649       return debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.knamed->type,
2650                                type->u.knamed->name);
2651     default:
2652       abort ();
2653       return FALSE;
2654     }
2655 }
2656
2657 /* Write out a class type.  */
2658
2659 static bfd_boolean
2660 debug_write_class_type (struct debug_handle *info,
2661                         const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2662                         struct debug_type_s *type, const char *tag)
2663 {
2664   unsigned int i;
2665   unsigned int id;
2666   struct debug_type_s *vptrbase;
2667
2668   if (type->u.kclass == NULL)
2669     {
2670       id = 0;
2671       vptrbase = NULL;
2672     }
2673   else
2674     {
2675       if (type->u.kclass->id <= info->base_id)
2676         {
2677           if (! debug_set_class_id (info, tag, type))
2678             return FALSE;
2679         }
2680
2681       if (info->mark == type->u.kclass->mark)
2682         {
2683           /* We are currently outputting this class, or we have
2684              already output it.  This can happen when there are
2685              methods for an anonymous class.  */
2686           assert (type->u.kclass->id > info->base_id);
2687           return (*fns->tag_type) (fhandle, tag, type->u.kclass->id,
2688                                    type->kind);
2689         }
2690       type->u.kclass->mark = info->mark;
2691       id = type->u.kclass->id;
2692
2693       vptrbase = type->u.kclass->vptrbase;
2694       if (vptrbase != NULL && vptrbase != type)
2695         {
2696           if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, vptrbase,
2697                                   (struct debug_name *) NULL))
2698             return FALSE;
2699         }
2700     }
2701
2702   if (! (*fns->start_class_type) (fhandle, tag, id,
2703                                   type->kind == DEBUG_KIND_CLASS,
2704                                   type->size,
2705                                   vptrbase != NULL,
2706                                   vptrbase == type))
2707     return FALSE;
2708
2709   if (type->u.kclass != NULL)
2710     {
2711       if (type->u.kclass->fields != NULL)
2712         {
2713           for (i = 0; type->u.kclass->fields[i] != NULL; i++)
2714             {
2715               struct debug_field_s *f;
2716
2717               f = type->u.kclass->fields[i];
2718               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, f->type,
2719                                       (struct debug_name *) NULL))
2720                 return FALSE;
2721               if (f->static_member)
2722                 {
2723                   if (! (*fns->class_static_member) (fhandle, f->name,
2724                                                      f->u.s.physname,
2725                                                      f->visibility))
2726                     return FALSE;
2727                 }
2728               else
2729                 {
2730                   if (! (*fns->struct_field) (fhandle, f->name, f->u.f.bitpos,
2731                                               f->u.f.bitsize, f->visibility))
2732                     return FALSE;
2733                 }
2734             }
2735         }
2736
2737       if (type->u.kclass->baseclasses != NULL)
2738         {
2739           for (i = 0; type->u.kclass->baseclasses[i] != NULL; i++)
2740             {
2741               struct debug_baseclass_s *b;
2742
2743               b = type->u.kclass->baseclasses[i];
2744               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, b->type,
2745                                       (struct debug_name *) NULL))
2746                 return FALSE;
2747               if (! (*fns->class_baseclass) (fhandle, b->bitpos, b->is_virtual,
2748                                              b->visibility))
2749                 return FALSE;
2750             }
2751         }
2752
2753       if (type->u.kclass->methods != NULL)
2754         {
2755           for (i = 0; type->u.kclass->methods[i] != NULL; i++)
2756             {
2757               struct debug_method_s *m;
2758               unsigned int j;
2759
2760               m = type->u.kclass->methods[i];
2761               if (! (*fns->class_start_method) (fhandle, m->name))
2762                 return FALSE;
2763               for (j = 0; m->variants[j] != NULL; j++)
2764                 {
2765                   struct debug_method_variant_s *v;
2766
2767                   v = m->variants[j];
2768                   if (v->context != NULL)
2769                     {
2770                       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, v->context,
2771                                               (struct debug_name *) NULL))
2772                         return FALSE;
2773                     }
2774                   if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, v->type,
2775                                           (struct debug_name *) NULL))
2776                     return FALSE;
2777                   if (v->voffset != VOFFSET_STATIC_METHOD)
2778                     {
2779                       if (! (*fns->class_method_variant) (fhandle, v->physname,
2780                                                           v->visibility,
2781                                                           v->constp,
2782                                                           v->volatilep,
2783                                                           v->voffset,
2784                                                           v->context != NULL))
2785                         return FALSE;
2786                     }
2787                   else
2788                     {
2789                       if (! (*fns->class_static_method_variant) (fhandle,
2790                                                                  v->physname,
2791                                                                  v->visibility,
2792                                                                  v->constp,
2793                                                                  v->volatilep))
2794                         return FALSE;
2795                     }
2796                 }
2797               if (! (*fns->class_end_method) (fhandle))
2798                 return FALSE;
2799             }
2800         }
2801     }
2802
2803   return (*fns->end_class_type) (fhandle);
2804 }
2805
2806 /* Write out information for a function.  */
2807
2808 static bfd_boolean
2809 debug_write_function (struct debug_handle *info,
2810                       const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2811                       const char *name, enum debug_object_linkage linkage,
2812                       struct debug_function *function)
2813 {
2814   struct debug_parameter *p;
2815   struct debug_block *b;
2816
2817   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, function->blocks->start))
2818     return FALSE;
2819
2820   if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, function->return_type,
2821                           (struct debug_name *) NULL))
2822     return FALSE;
2823
2824   if (! (*fns->start_function) (fhandle, name,
2825                                 linkage == DEBUG_LINKAGE_GLOBAL))
2826     return FALSE;
2827
2828   for (p = function->parameters; p != NULL; p = p->next)
2829     {
2830       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, p->type,
2831                               (struct debug_name *) NULL)
2832           || ! (*fns->function_parameter) (fhandle, p->name, p->kind, p->val))
2833         return FALSE;
2834     }
2835
2836   for (b = function->blocks; b != NULL; b = b->next)
2837     {
2838       if (! debug_write_block (info, fns, fhandle, b))
2839         return FALSE;
2840     }
2841
2842   return (*fns->end_function) (fhandle);
2843 }
2844
2845 /* Write out information for a block.  */
2846
2847 static bfd_boolean
2848 debug_write_block (struct debug_handle *info,
2849                    const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2850                    struct debug_block *block)
2851 {
2852   struct debug_name *n;
2853   struct debug_block *b;
2854
2855   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, block->start))
2856     return FALSE;
2857
2858   /* I can't see any point to writing out a block with no local
2859      variables, so we don't bother, except for the top level block.  */
2860   if (block->locals != NULL || block->parent == NULL)
2861     {
2862       if (! (*fns->start_block) (fhandle, block->start))
2863         return FALSE;
2864     }
2865
2866   if (block->locals != NULL)
2867     {
2868       for (n = block->locals->list; n != NULL; n = n->next)
2869         {
2870           if (! debug_write_name (info, fns, fhandle, n))
2871             return FALSE;
2872         }
2873     }
2874
2875   for (b = block->children; b != NULL; b = b->next)
2876     {
2877       if (! debug_write_block (info, fns, fhandle, b))
2878         return FALSE;
2879     }
2880
2881   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, block->end))
2882     return FALSE;
2883
2884   if (block->locals != NULL || block->parent == NULL)
2885     {
2886       if (! (*fns->end_block) (fhandle, block->end))
2887         return FALSE;
2888     }
2889
2890   return TRUE;
2891 }
2892
2893 /* Write out line number information up to ADDRESS.  */
2894
2895 static bfd_boolean
2896 debug_write_linenos (struct debug_handle *info,
2897                      const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2898                      bfd_vma address)
2899 {
2900   while (info->current_write_lineno != NULL)
2901     {
2902       struct debug_lineno *l;
2903
2904       l = info->current_write_lineno;
2905
2906       while (info->current_write_lineno_index < DEBUG_LINENO_COUNT)
2907         {
2908           if (l->linenos[info->current_write_lineno_index]
2909               == (unsigned long) -1)
2910             break;
2911
2912           if (l->addrs[info->current_write_lineno_index] >= address)
2913             return TRUE;
2914
2915           if (! (*fns->lineno) (fhandle, l->file->filename,
2916                                 l->linenos[info->current_write_lineno_index],
2917                                 l->addrs[info->current_write_lineno_index]))
2918             return FALSE;
2919
2920           ++info->current_write_lineno_index;
2921         }
2922
2923       info->current_write_lineno = l->next;
2924       info->current_write_lineno_index = 0;
2925     }
2926
2927   return TRUE;
2928 }
2929
2930 /* Get the ID number for a class.  If during the same call to
2931    debug_write we find a struct with the same definition with the same
2932    name, we use the same ID.  This type of things happens because the
2933    same struct will be defined by multiple compilation units.  */
2934
2935 static bfd_boolean
2936 debug_set_class_id (struct debug_handle *info, const char *tag,
2937                     struct debug_type_s *type)
2938 {
2939   struct debug_class_type *c;
2940   struct debug_class_id *l;
2941
2942   assert (type->kind == DEBUG_KIND_STRUCT
2943           || type->kind == DEBUG_KIND_UNION
2944           || type->kind == DEBUG_KIND_CLASS
2945           || type->kind == DEBUG_KIND_UNION_CLASS);
2946
2947   c = type->u.kclass;
2948
2949   if (c->id > info->base_id)
2950     return TRUE;
2951
2952   for (l = info->id_list; l != NULL; l = l->next)
2953     {
2954       if (l->type->kind != type->kind)
2955         continue;
2956
2957       if (tag == NULL)
2958         {
2959           if (l->tag != NULL)
2960             continue;
2961         }
2962       else
2963         {
2964           if (l->tag == NULL
2965               || l->tag[0] != tag[0]
2966               || strcmp (l->tag, tag) != 0)
2967             continue;
2968         }
2969
2970       if (debug_type_samep (info, l->type, type))
2971         {
2972           c->id = l->type->u.kclass->id;
2973           return TRUE;
2974         }
2975     }
2976
2977   /* There are no identical types.  Use a new ID, and add it to the
2978      list.  */
2979   ++info->class_id;
2980   c->id = info->class_id;
2981
2982   l = (struct debug_class_id *) xmalloc (sizeof *l);
2983   memset (l, 0, sizeof *l);
2984
2985   l->type = type;
2986   l->tag = tag;
2987
2988   l->next = info->id_list;
2989   info->id_list = l;
2990
2991   return TRUE;
2992 }
2993
2994 /* See if two types are the same.  At this point, we don't care about
2995    tags and the like.  */
2996
2997 static bfd_boolean
2998 debug_type_samep (struct debug_handle *info, struct debug_type_s *t1,
2999                   struct debug_type_s *t2)
3000 {
3001   struct debug_type_compare_list *l;
3002   struct debug_type_compare_list top;
3003   bfd_boolean ret;
3004
3005   if (t1 == NULL)
3006     return t2 == NULL;
3007   if (t2 == NULL)
3008     return FALSE;
3009
3010   while (t1->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
3011     {
3012       t1 = *t1->u.kindirect->slot;
3013       if (t1 == NULL)
3014         return FALSE;
3015     }
3016   while (t2->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
3017     {
3018       t2 = *t2->u.kindirect->slot;
3019       if (t2 == NULL)
3020         return FALSE;
3021     }
3022
3023   if (t1 == t2)
3024     return TRUE;
3025
3026   /* As a special case, permit a typedef to match a tag, since C++
3027      debugging output will sometimes add a typedef where C debugging
3028      output will not.  */
3029   if (t1->kind == DEBUG_KIND_NAMED
3030       && t2->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
3031     return debug_type_samep (info, t1->u.knamed->type, t2);
3032   else if (t1->kind == DEBUG_KIND_TAGGED
3033            && t2->kind == DEBUG_KIND_NAMED)
3034     return debug_type_samep (info, t1, t2->u.knamed->type);
3035
3036   if (t1->kind != t2->kind
3037       || t1->size != t2->size)
3038     return FALSE;
3039
3040   /* Get rid of the trivial cases first.  */
3041   switch (t1->kind)
3042     {
3043     default:
3044       break;
3045     case DEBUG_KIND_VOID:
3046     case DEBUG_KIND_FLOAT:
3047     case DEBUG_KIND_COMPLEX:
3048     case DEBUG_KIND_BOOL:
3049       return TRUE;
3050     case DEBUG_KIND_INT:
3051       return t1->u.kint == t2->u.kint;
3052     }
3053
3054   /* We have to avoid an infinite recursion.  We do this by keeping a
3055      list of types which we are comparing.  We just keep the list on
3056      the stack.  If we encounter a pair of types we are currently
3057      comparing, we just assume that they are equal.  */
3058   for (l = info->compare_list; l != NULL; l = l->next)
3059     {
3060       if (l->t1 == t1 && l->t2 == t2)
3061         return TRUE;
3062     }
3063
3064   top.t1 = t1;
3065   top.t2 = t2;
3066   top.next = info->compare_list;
3067   info->compare_list = &top;
3068
3069   switch (t1->kind)
3070     {
3071     default:
3072       abort ();
3073       ret = FALSE;
3074       break;
3075
3076     case DEBUG_KIND_STRUCT:
3077     case DEBUG_KIND_UNION:
3078     case DEBUG_KIND_CLASS:
3079     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
3080       if (t1->u.kclass == NULL)
3081         ret = t2->u.kclass == NULL;
3082       else if (t2->u.kclass == NULL)
3083         ret = FALSE;
3084       else if (t1->u.kclass->id > info->base_id
3085                && t1->u.kclass->id == t2->u.kclass->id)
3086         ret = TRUE;
3087       else
3088         ret = debug_class_type_samep (info, t1, t2);
3089       break;
3090
3091     case DEBUG_KIND_ENUM:
3092       if (t1->u.kenum == NULL)
3093         ret = t2->u.kenum == NULL;
3094       else if (t2->u.kenum == NULL)
3095         ret = FALSE;
3096       else
3097         {
3098           const char **pn1, **pn2;
3099           bfd_signed_vma *pv1, *pv2;
3100
3101           pn1 = t1->u.kenum->names;
3102           pn2 = t2->u.kenum->names;
3103           pv1 = t1->u.kenum->values;
3104           pv2 = t2->u.kenum->values;
3105           while (*pn1 != NULL && *pn2 != NULL)
3106             {
3107               if (**pn1 != **pn2
3108                   || *pv1 != *pv2
3109                   || strcmp (*pn1, *pn2) != 0)
3110                 break;
3111               ++pn1;
3112               ++pn2;
3113               ++pv1;
3114               ++pv2;
3115             }
3116           ret = *pn1 == NULL && *pn2 == NULL;
3117         }
3118       break;
3119
3120     case DEBUG_KIND_POINTER:
3121       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kpointer, t2->u.kpointer);
3122       break;
3123
3124     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
3125       if (t1->u.kfunction->varargs != t2->u.kfunction->varargs
3126           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kfunction->return_type,
3127                                  t2->u.kfunction->return_type)
3128           || ((t1->u.kfunction->arg_types == NULL)
3129               != (t2->u.kfunction->arg_types == NULL)))
3130         ret = FALSE;
3131       else if (t1->u.kfunction->arg_types == NULL)
3132         ret = TRUE;
3133       else
3134         {
3135           struct debug_type_s **a1, **a2;
3136
3137           a1 = t1->u.kfunction->arg_types;
3138           a2 = t2->u.kfunction->arg_types;
3139           while (*a1 != NULL && *a2 != NULL)
3140             {
3141               if (! debug_type_samep (info, *a1, *a2))
3142                 break;
3143               ++a1;
3144               ++a2;
3145             }
3146           ret = *a1 == NULL && *a2 == NULL;
3147         }
3148       break;
3149
3150     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
3151       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kreference, t2->u.kreference);
3152       break;
3153
3154     case DEBUG_KIND_RANGE:
3155       ret = (t1->u.krange->lower == t2->u.krange->lower
3156              && t1->u.krange->upper == t2->u.krange->upper
3157              && debug_type_samep (info, t1->u.krange->type,
3158                                   t2->u.krange->type));
3159       break;
3160
3161     case DEBUG_KIND_ARRAY:
3162       ret = (t1->u.karray->lower == t2->u.karray->lower
3163              && t1->u.karray->upper == t2->u.karray->upper
3164              && t1->u.karray->stringp == t2->u.karray->stringp
3165              && debug_type_samep (info, t1->u.karray->element_type,
3166                                   t2->u.karray->element_type));
3167       break;
3168
3169     case DEBUG_KIND_SET:
3170       ret = (t1->u.kset->bitstringp == t2->u.kset->bitstringp
3171              && debug_type_samep (info, t1->u.kset->type, t2->u.kset->type));
3172       break;
3173
3174     case DEBUG_KIND_OFFSET:
3175       ret = (debug_type_samep (info, t1->u.koffset->base_type,
3176                                t2->u.koffset->base_type)
3177              && debug_type_samep (info, t1->u.koffset->target_type,
3178                                   t2->u.koffset->target_type));
3179       break;
3180
3181     case DEBUG_KIND_METHOD:
3182       if (t1->u.kmethod->varargs != t2->u.kmethod->varargs
3183           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kmethod->return_type,
3184                                  t2->u.kmethod->return_type)
3185           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kmethod->domain_type,
3186                                  t2->u.kmethod->domain_type)
3187           || ((t1->u.kmethod->arg_types == NULL)
3188               != (t2->u.kmethod->arg_types == NULL)))
3189         ret = FALSE;
3190       else if (t1->u.kmethod->arg_types == NULL)
3191         ret = TRUE;
3192       else
3193         {
3194           struct debug_type_s **a1, **a2;
3195
3196           a1 = t1->u.kmethod->arg_types;
3197           a2 = t2->u.kmethod->arg_types;
3198           while (*a1 != NULL && *a2 != NULL)
3199             {
3200               if (! debug_type_samep (info, *a1, *a2))
3201                 break;
3202               ++a1;
3203               ++a2;
3204             }
3205           ret = *a1 == NULL && *a2 == NULL;
3206         }
3207       break;
3208
3209     case DEBUG_KIND_CONST:
3210       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kconst, t2->u.kconst);
3211       break;
3212
3213     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
3214       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kvolatile, t2->u.kvolatile);
3215       break;
3216
3217     case DEBUG_KIND_NAMED:
3218     case DEBUG_KIND_TAGGED:
3219       ret = (strcmp (t1->u.knamed->name->name, t2->u.knamed->name->name) == 0
3220              && debug_type_samep (info, t1->u.knamed->type,
3221                                   t2->u.knamed->type));
3222       break;
3223     }
3224
3225   info->compare_list = top.next;
3226
3227   return ret;
3228 }
3229
3230 /* See if two classes are the same.  This is a subroutine of
3231    debug_type_samep.  */
3232
3233 static bfd_boolean
3234 debug_class_type_samep (struct debug_handle *info, struct debug_type_s *t1,
3235                         struct debug_type_s *t2)
3236 {
3237   struct debug_class_type *c1, *c2;
3238
3239   c1 = t1->u.kclass;
3240   c2 = t2->u.kclass;
3241
3242   if ((c1->fields == NULL) != (c2->fields == NULL)
3243       || (c1->baseclasses == NULL) != (c2->baseclasses == NULL)
3244       || (c1->methods == NULL) != (c2->methods == NULL)
3245       || (c1->vptrbase == NULL) != (c2->vptrbase == NULL))
3246     return FALSE;
3247
3248   if (c1->fields != NULL)
3249     {
3250       struct debug_field_s **pf1, **pf2;
3251
3252       for (pf1 = c1->fields, pf2 = c2->fields;
3253            *pf1 != NULL && *pf2 != NULL;
3254            pf1++, pf2++)
3255         {
3256           struct debug_field_s *f1, *f2;
3257
3258           f1 = *pf1;
3259           f2 = *pf2;
3260           if (f1->name[0] != f2->name[0]
3261               || f1->visibility != f2->visibility
3262               || f1->static_member != f2->static_member)
3263             return FALSE;
3264           if (f1->static_member)
3265             {
3266               if (strcmp (f1->u.s.physname, f2->u.s.physname) != 0)
3267                 return FALSE;
3268             }
3269           else
3270             {
3271               if (f1->u.f.bitpos != f2->u.f.bitpos
3272                   || f1->u.f.bitsize != f2->u.f.bitsize)
3273                 return FALSE;
3274             }
3275           /* We do the checks which require function calls last.  We
3276              don't require that the types of fields have the same
3277              names, since that sometimes fails in the presence of
3278              typedefs and we really don't care.  */
3279           if (strcmp (f1->name, f2->name) != 0
3280               || ! debug_type_samep (info,
3281                                      debug_get_real_type ((void *) info,
3282                                                           f1->type, NULL),
3283                                      debug_get_real_type ((void *) info,
3284                                                           f2->type, NULL)))
3285             return FALSE;
3286         }
3287       if (*pf1 != NULL || *pf2 != NULL)
3288         return FALSE;
3289     }
3290
3291   if (c1->vptrbase != NULL)
3292     {
3293       if (! debug_type_samep (info, c1->vptrbase, c2->vptrbase))
3294         return FALSE;
3295     }
3296
3297   if (c1->baseclasses != NULL)
3298     {
3299       struct debug_baseclass_s **pb1, **pb2;
3300
3301       for (pb1 = c1->baseclasses, pb2 = c2->baseclasses;
3302            *pb1 != NULL && *pb2 != NULL;
3303            ++pb1, ++pb2)
3304         {
3305           struct debug_baseclass_s *b1, *b2;
3306
3307           b1 = *pb1;
3308           b2 = *pb2;
3309           if (b1->bitpos != b2->bitpos
3310               || b1->is_virtual != b2->is_virtual
3311               || b1->visibility != b2->visibility
3312               || ! debug_type_samep (info, b1->type, b2->type))
3313             return FALSE;
3314         }
3315       if (*pb1 != NULL || *pb2 != NULL)
3316         return FALSE;
3317     }
3318
3319   if (c1->methods != NULL)
3320     {
3321       struct debug_method_s **pm1, **pm2;
3322
3323       for (pm1 = c1->methods, pm2 = c2->methods;
3324            *pm1 != NULL && *pm2 != NULL;
3325            ++pm1, ++pm2)
3326         {
3327           struct debug_method_s *m1, *m2;
3328
3329           m1 = *pm1;
3330           m2 = *pm2;
3331           if (m1->name[0] != m2->name[0]
3332               || strcmp (m1->name, m2->name) != 0
3333               || (m1->variants == NULL) != (m2->variants == NULL))
3334             return FALSE;
3335           if (m1->variants == NULL)
3336             {
3337               struct debug_method_variant_s **pv1, **pv2;
3338
3339               for (pv1 = m1->variants, pv2 = m2->variants;
3340                    *pv1 != NULL && *pv2 != NULL;
3341                    ++pv1, ++pv2)
3342                 {
3343                   struct debug_method_variant_s *v1, *v2;
3344
3345                   v1 = *pv1;
3346                   v2 = *pv2;
3347                   if (v1->physname[0] != v2->physname[0]
3348                       || v1->visibility != v2->visibility
3349                       || v1->constp != v2->constp
3350                       || v1->volatilep != v2->volatilep
3351                       || v1->voffset != v2->voffset
3352                       || (v1->context == NULL) != (v2->context == NULL)
3353                       || strcmp (v1->physname, v2->physname) != 0
3354                       || ! debug_type_samep (info, v1->type, v2->type))
3355                     return FALSE;
3356                   if (v1->context != NULL)
3357                     {
3358                       if (! debug_type_samep (info, v1->context,
3359                                               v2->context))
3360                         return FALSE;
3361                     }
3362                 }
3363               if (*pv1 != NULL || *pv2 != NULL)
3364                 return FALSE;
3365             }
3366         }
3367       if (*pm1 != NULL || *pm2 != NULL)
3368         return FALSE;
3369     }
3370
3371   return TRUE;
3372 }