Updated soruces in bfd/* to compile cleanly with -Wc++-compat.
[external/binutils.git] / bfd / syms.c
1 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
2    Copyright 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
3    2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2007, 2008, 2009
4    Free Software Foundation, Inc.
5    Written by Cygnus Support.
6
7    This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10    it under the terms of the GNU General Public License as published by
11    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
12    (at your option) any later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program; if not, write to the Free Software
21    Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
22    MA 02110-1301, USA.  */
23
24 /*
25 SECTION
26         Symbols
27
28         BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
29         it moves information from file to file. BFD passes information
30         to applications though the <<asymbol>> structure. When the
31         application requests the symbol table, BFD reads the table in
32         the native form and translates parts of it into the internal
33         format. To maintain more than the information passed to
34         applications, some targets keep some information ``behind the
35         scenes'' in a structure only the particular back end knows
36         about. For example, the coff back end keeps the original
37         symbol table structure as well as the canonical structure when
38         a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
39         the output symbol table so that no information is lost, even
40         information unique to coff which BFD doesn't know or
41         understand. If a coff symbol table were read, but were written
42         through an a.out back end, all the coff specific information
43         would be lost. The symbol table of a BFD
44         is not necessarily read in until a canonicalize request is
45         made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
46         application with pointers to the canonical information.  To
47         output symbols, the application provides BFD with a table of
48         pointers to pointers to <<asymbol>>s. This allows applications
49         like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
50         the scenes'' information will be still available.
51 @menu
52 @* Reading Symbols::
53 @* Writing Symbols::
54 @* Mini Symbols::
55 @* typedef asymbol::
56 @* symbol handling functions::
57 @end menu
58
59 INODE
60 Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
61 SUBSECTION
62         Reading symbols
63
64         There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
65         allocating storage, and the actual reading process. This is an
66         excerpt from an application which reads the symbol table:
67
68 |         long storage_needed;
69 |         asymbol **symbol_table;
70 |         long number_of_symbols;
71 |         long i;
72 |
73 |         storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
74 |
75 |         if (storage_needed < 0)
76 |           FAIL
77 |
78 |         if (storage_needed == 0)
79 |           return;
80 |         
81 |         symbol_table = xmalloc (storage_needed);
82 |           ...
83 |         number_of_symbols =
84 |            bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
85 |
86 |         if (number_of_symbols < 0)
87 |           FAIL
88 |
89 |         for (i = 0; i < number_of_symbols; i++)
90 |           process_symbol (symbol_table[i]);
91
92         All storage for the symbols themselves is in an objalloc
93         connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
94
95 INODE
96 Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
97 SUBSECTION
98         Writing symbols
99
100         Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
101         writing is closed. The application attaches a vector of
102         pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
103         fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
104         through the table provided and performs all the necessary
105         operations. The BFD output code must always be provided with an
106         ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
107         which has been created using <<bfd_make_empty_symbol>>.  Here is an
108         example showing the creation of a symbol table with only one element:
109
110 |       #include "bfd.h"
111 |       int main (void)
112 |       {
113 |         bfd *abfd;
114 |         asymbol *ptrs[2];
115 |         asymbol *new;
116 |
117 |         abfd = bfd_openw ("foo","a.out-sunos-big");
118 |         bfd_set_format (abfd, bfd_object);
119 |         new = bfd_make_empty_symbol (abfd);
120 |         new->name = "dummy_symbol";
121 |         new->section = bfd_make_section_old_way (abfd, ".text");
122 |         new->flags = BSF_GLOBAL;
123 |         new->value = 0x12345;
124 |
125 |         ptrs[0] = new;
126 |         ptrs[1] = 0;
127 |
128 |         bfd_set_symtab (abfd, ptrs, 1);
129 |         bfd_close (abfd);
130 |         return 0;
131 |       }
132 |
133 |       ./makesym
134 |       nm foo
135 |       00012345 A dummy_symbol
136
137         Many formats cannot represent arbitrary symbol information; for
138         instance, the <<a.out>> object format does not allow an
139         arbitrary number of sections. A symbol pointing to a section
140         which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
141         be described.
142
143 INODE
144 Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
145 SUBSECTION
146         Mini Symbols
147
148         Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
149         They use less memory space, but require more time to access.
150         They can be useful for tools like nm or objdump, which may
151         have to handle symbol tables of extremely large executables.
152
153         The <<bfd_read_minisymbols>> function will read the symbols
154         into memory in an internal form.  It will return a <<void *>>
155         pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
156         each symbol.  The pointer is allocated using <<malloc>>, and
157         should be freed by the caller when it is no longer needed.
158
159         The function <<bfd_minisymbol_to_symbol>> will take a pointer
160         to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
161         <<bfd_make_empty_symbol>>, and return a <<asymbol>> structure.
162         The return value may or may not be the same as the value from
163         <<bfd_make_empty_symbol>> which was passed in.
164
165 */
166
167 /*
168 DOCDD
169 INODE
170 typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
171
172 */
173 /*
174 SUBSECTION
175         typedef asymbol
176
177         An <<asymbol>> has the form:
178
179 */
180
181 /*
182 CODE_FRAGMENT
183
184 .
185 .typedef struct bfd_symbol
186 .{
187 .  {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
188 .     is necessary so that a back end can work out what additional
189 .     information (invisible to the application writer) is carried
190 .     with the symbol.
191 .
192 .     This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
193 .     instead, except that some symbols point to the global sections
194 .     bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
195 .     these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME.  *}
196 .  struct bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field.  *}
197 .
198 .  {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
199 .     application may not alter it.  *}
200 .  const char *name;
201 .
202 .  {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
203 .     numeric value with a pointer, since some flags indicate that
204 .     a pointer to another symbol is stored here.  *}
205 .  symvalue value;
206 .
207 .  {* Attributes of a symbol.  *}
208 .#define BSF_NO_FLAGS           0x00
209 .
210 .  {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
211 .     is the offset into the section of the data.  *}
212 .#define BSF_LOCAL              (1 << 0)
213 .
214 .  {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
215 .     value is the offset into the section of the data.  *}
216 .#define BSF_GLOBAL             (1 << 1)
217 .
218 .  {* The symbol has global scope and is exported. The value is
219 .     the offset into the section of the data.  *}
220 .#define BSF_EXPORT     BSF_GLOBAL {* No real difference.  *}
221 .
222 .  {* A normal C symbol would be one of:
223 .     <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_COMMON>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
224 .     <<BSF_GLOBAL>>.  *}
225 .
226 .  {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitrary
227 .     meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  *}
228 .#define BSF_DEBUGGING          (1 << 2)
229 .
230 .  {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
231 .     perhaps others someday.  *}
232 .#define BSF_FUNCTION           (1 << 3)
233 .
234 .  {* Used by the linker.  *}
235 .#define BSF_KEEP               (1 << 5)
236 .#define BSF_KEEP_G             (1 << 6)
237 .
238 .  {* A weak global symbol, overridable without warnings by
239 .     a regular global symbol of the same name.  *}
240 .#define BSF_WEAK               (1 << 7)
241 .
242 .  {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
243 .     STT_SECTION symbols.  *}
244 .#define BSF_SECTION_SYM        (1 << 8)
245 .
246 .  {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
247 .     allocated.  *}
248 .#define BSF_OLD_COMMON         (1 << 9)
249 .
250 .  {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
251 .     location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
252 .     which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
253 .     declared and not at the end of a section.  This bit is set
254 .     by the target BFD part to convey this information.  *}
255 .#define BSF_NOT_AT_END         (1 << 10)
256 .
257 .  {* Signal that the symbol is the label of constructor section.  *}
258 .#define BSF_CONSTRUCTOR        (1 << 11)
259 .
260 .  {* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
261 .     warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
262 .     if a reference is made to a symbol with the same name as the next
263 .     symbol, a warning is issued by the linker.  *}
264 .#define BSF_WARNING            (1 << 12)
265 .
266 .  {* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
267 .     pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  *}
268 .#define BSF_INDIRECT           (1 << 13)
269 .
270 .  {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
271 .     for ELF STT_FILE symbols.  *}
272 .#define BSF_FILE               (1 << 14)
273 .
274 .  {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
275 .#define BSF_DYNAMIC            (1 << 15)
276 .
277 .  {* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
278 .     others someday.  *}
279 .#define BSF_OBJECT             (1 << 16)
280 .
281 .  {* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
282 .     into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
283 .     as well.  *}
284 .#define BSF_DEBUGGING_RELOC    (1 << 17)
285 .
286 .  {* This symbol is thread local.  Used in ELF.  *}
287 .#define BSF_THREAD_LOCAL       (1 << 18)
288 .
289 .  {* This symbol represents a complex relocation expression,
290 .     with the expression tree serialized in the symbol name.  *}
291 .#define BSF_RELC               (1 << 19)
292 .
293 .  {* This symbol represents a signed complex relocation expression,
294 .     with the expression tree serialized in the symbol name.  *}
295 .#define BSF_SRELC              (1 << 20)
296 .
297 .  {* This symbol was created by bfd_get_synthetic_symtab.  *}
298 .#define BSF_SYNTHETIC          (1 << 21)
299 .
300 .  {* This symbol is an indirect code object.  Unrelated to BSF_INDIRECT.
301 .     The dynamic linker will compute the value of this symbol by
302 .     calling the function that it points to.  BSF_FUNCTION must
303 .     also be also set.  *}
304 .#define BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION (1 << 22)
305 .  {* This symbol is a globally unique data object.  The dynamic linker
306 .     will make sure that in the entire process there is just one symbol
307 .     with this name and type in use.  BSF_OBJECT must also be set.  *}
308 .#define BSF_GNU_UNIQUE         (1 << 23)
309 .
310 .  flagword flags;
311 .
312 .  {* A pointer to the section to which this symbol is
313 .     relative.  This will always be non NULL, there are special
314 .     sections for undefined and absolute symbols.  *}
315 .  struct bfd_section *section;
316 .
317 .  {* Back end special data.  *}
318 .  union
319 .    {
320 .      void *p;
321 .      bfd_vma i;
322 .    }
323 .  udata;
324 .}
325 .asymbol;
326 .
327 */
328
329 #include "sysdep.h"
330 #include "bfd.h"
331 #include "libbfd.h"
332 #include "safe-ctype.h"
333 #include "bfdlink.h"
334 #include "aout/stab_gnu.h"
335
336 /*
337 DOCDD
338 INODE
339 symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
340 SUBSECTION
341         Symbol handling functions
342 */
343
344 /*
345 FUNCTION
346         bfd_get_symtab_upper_bound
347
348 DESCRIPTION
349         Return the number of bytes required to store a vector of pointers
350         to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
351         including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
352         the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
353
354 .#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
355 .     BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
356 .
357 */
358
359 /*
360 FUNCTION
361         bfd_is_local_label
362
363 SYNOPSIS
364         bfd_boolean bfd_is_local_label (bfd *abfd, asymbol *sym);
365
366 DESCRIPTION
367         Return TRUE if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
368         a compiler generated local label, else return FALSE.
369 */
370
371 bfd_boolean
372 bfd_is_local_label (bfd *abfd, asymbol *sym)
373 {
374   /* The BSF_SECTION_SYM check is needed for IA-64, where every label that
375      starts with '.' is local.  This would accidentally catch section names
376      if we didn't reject them here.  */
377   if ((sym->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_WEAK | BSF_FILE | BSF_SECTION_SYM)) != 0)
378     return FALSE;
379   if (sym->name == NULL)
380     return FALSE;
381   return bfd_is_local_label_name (abfd, sym->name);
382 }
383
384 /*
385 FUNCTION
386         bfd_is_local_label_name
387
388 SYNOPSIS
389         bfd_boolean bfd_is_local_label_name (bfd *abfd, const char *name);
390
391 DESCRIPTION
392         Return TRUE if a symbol with the name @var{name} in the BFD
393         @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
394         FALSE.  This just checks whether the name has the form of a
395         local label.
396
397 .#define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
398 .  BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
399 .
400 */
401
402 /*
403 FUNCTION
404         bfd_is_target_special_symbol
405
406 SYNOPSIS
407         bfd_boolean bfd_is_target_special_symbol (bfd *abfd, asymbol *sym);
408
409 DESCRIPTION
410         Return TRUE iff a symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is something
411         special to the particular target represented by the BFD.  Such symbols
412         should normally not be mentioned to the user.
413
414 .#define bfd_is_target_special_symbol(abfd, sym) \
415 .  BFD_SEND (abfd, _bfd_is_target_special_symbol, (abfd, sym))
416 .
417 */
418
419 /*
420 FUNCTION
421         bfd_canonicalize_symtab
422
423 DESCRIPTION
424         Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
425         the vector @var{location} with pointers to the symbols and
426         a trailing NULL.
427         Return the actual number of symbol pointers, not
428         including the NULL.
429
430 .#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
431 .  BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab, (abfd, location))
432 .
433 */
434
435 /*
436 FUNCTION
437         bfd_set_symtab
438
439 SYNOPSIS
440         bfd_boolean bfd_set_symtab
441           (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
442
443 DESCRIPTION
444         Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
445         the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
446         will be written.
447 */
448
449 bfd_boolean
450 bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int symcount)
451 {
452   if (abfd->format != bfd_object || bfd_read_p (abfd))
453     {
454       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
455       return FALSE;
456     }
457
458   bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
459   bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
460   return TRUE;
461 }
462
463 /*
464 FUNCTION
465         bfd_print_symbol_vandf
466
467 SYNOPSIS
468         void bfd_print_symbol_vandf (bfd *abfd, void *file, asymbol *symbol);
469
470 DESCRIPTION
471         Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
472         stream @var{file}.
473 */
474 void
475 bfd_print_symbol_vandf (bfd *abfd, void *arg, asymbol *symbol)
476 {
477   FILE *file = (FILE *) arg;
478
479   flagword type = symbol->flags;
480
481   if (symbol->section != NULL)
482     bfd_fprintf_vma (abfd, file, symbol->value + symbol->section->vma);
483   else
484     bfd_fprintf_vma (abfd, file, symbol->value);
485
486   /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
487      BSF_DYNAMIC, nor more than one of BSF_FUNCTION, BSF_FILE, and
488      BSF_OBJECT.  */
489   fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
490            ((type & BSF_LOCAL)
491             ? (type & BSF_GLOBAL) ? '!' : 'l'
492             : (type & BSF_GLOBAL) ? 'g'
493             : (type & BSF_GNU_UNIQUE) ? 'u' : ' '),
494            (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
495            (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
496            (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
497            (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : (type & BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION) ? 'i' : ' ',
498            (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ',
499            ((type & BSF_FUNCTION)
500             ? 'F'
501             : ((type & BSF_FILE)
502                ? 'f'
503                : ((type & BSF_OBJECT) ? 'O' : ' '))));
504 }
505
506 /*
507 FUNCTION
508         bfd_make_empty_symbol
509
510 DESCRIPTION
511         Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
512         and return a pointer to it.
513
514         This routine is necessary because each back end has private
515         information surrounding the <<asymbol>>. Building your own
516         <<asymbol>> and pointing to it will not create the private
517         information, and will cause problems later on.
518
519 .#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
520 .  BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
521 .
522 */
523
524 /*
525 FUNCTION
526         _bfd_generic_make_empty_symbol
527
528 SYNOPSIS
529         asymbol *_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *);
530
531 DESCRIPTION
532         Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
533         and return a pointer to it.  Used by core file routines,
534         binary back-end and anywhere else where no private info
535         is needed.
536 */
537
538 asymbol *
539 _bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *abfd)
540 {
541   bfd_size_type amt = sizeof (asymbol);
542   asymbol *new_symbol = (asymbol *) bfd_zalloc (abfd, amt);
543   if (new_symbol)
544     new_symbol->the_bfd = abfd;
545   return new_symbol;
546 }
547
548 /*
549 FUNCTION
550         bfd_make_debug_symbol
551
552 DESCRIPTION
553         Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd},
554         to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
555         yet to be worked out.
556
557 .#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
558 .  BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
559 .
560 */
561
562 struct section_to_type
563 {
564   const char *section;
565   char type;
566 };
567
568 /* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
569    This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
570    adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
571 static const struct section_to_type stt[] =
572 {
573   {".bss", 'b'},
574   {"code", 't'},                /* MRI .text */
575   {".data", 'd'},
576   {"*DEBUG*", 'N'},
577   {".debug", 'N'},              /* MSVC's .debug (non-standard debug syms) */
578   {".drectve", 'i'},            /* MSVC's .drective section */
579   {".edata", 'e'},              /* MSVC's .edata (export) section */
580   {".fini", 't'},               /* ELF fini section */
581   {".idata", 'i'},              /* MSVC's .idata (import) section */
582   {".init", 't'},               /* ELF init section */
583   {".pdata", 'p'},              /* MSVC's .pdata (stack unwind) section */
584   {".rdata", 'r'},              /* Read only data.  */
585   {".rodata", 'r'},             /* Read only data.  */
586   {".sbss", 's'},               /* Small BSS (uninitialized data).  */
587   {".scommon", 'c'},            /* Small common.  */
588   {".sdata", 'g'},              /* Small initialized data.  */
589   {".text", 't'},
590   {"vars", 'd'},                /* MRI .data */
591   {"zerovars", 'b'},            /* MRI .bss */
592   {0, 0}
593 };
594
595 /* Return the single-character symbol type corresponding to
596    section S, or '?' for an unknown COFF section.
597
598    Check for any leading string which matches, so .text5 returns
599    't' as well as .text */
600
601 static char
602 coff_section_type (const char *s)
603 {
604   const struct section_to_type *t;
605
606   for (t = &stt[0]; t->section; t++)
607     if (!strncmp (s, t->section, strlen (t->section)))
608       return t->type;
609
610   return '?';
611 }
612
613 /* Return the single-character symbol type corresponding to section
614    SECTION, or '?' for an unknown section.  This uses section flags to
615    identify sections.
616
617    FIXME These types are unhandled: c, i, e, p.  If we handled these also,
618    we could perhaps obsolete coff_section_type.  */
619
620 static char
621 decode_section_type (const struct bfd_section *section)
622 {
623   if (section->flags & SEC_CODE)
624     return 't';
625   if (section->flags & SEC_DATA)
626     {
627       if (section->flags & SEC_READONLY)
628         return 'r';
629       else if (section->flags & SEC_SMALL_DATA)
630         return 'g';
631       else
632         return 'd';
633     }
634   if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) == 0)
635     {
636       if (section->flags & SEC_SMALL_DATA)
637         return 's';
638       else
639         return 'b';
640     }
641   if (section->flags & SEC_DEBUGGING)
642     return 'N';
643   if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) && (section->flags & SEC_READONLY))
644     return 'n';
645
646   return '?';
647 }
648
649 /*
650 FUNCTION
651         bfd_decode_symclass
652
653 DESCRIPTION
654         Return a character corresponding to the symbol
655         class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
656
657 SYNOPSIS
658         int bfd_decode_symclass (asymbol *symbol);
659 */
660 int
661 bfd_decode_symclass (asymbol *symbol)
662 {
663   char c;
664
665   if (symbol->section && bfd_is_com_section (symbol->section))
666     return 'C';
667   if (bfd_is_und_section (symbol->section))
668     {
669       if (symbol->flags & BSF_WEAK)
670         {
671           /* If weak, determine if it's specifically an object
672              or non-object weak.  */
673           if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
674             return 'v';
675           else
676             return 'w';
677         }
678       else
679         return 'U';
680     }
681   if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
682     return 'I';
683   if (symbol->flags & BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION)
684     return 'i';
685   if (symbol->flags & BSF_WEAK)
686     {
687       /* If weak, determine if it's specifically an object
688          or non-object weak.  */
689       if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
690         return 'V';
691       else
692         return 'W';
693     }
694   if (symbol->flags & BSF_GNU_UNIQUE)
695     return 'u';
696   if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
697     return '?';
698
699   if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
700     c = 'a';
701   else if (symbol->section)
702     {
703       c = coff_section_type (symbol->section->name);
704       if (c == '?')
705         c = decode_section_type (symbol->section);
706     }
707   else
708     return '?';
709   if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
710     c = TOUPPER (c);
711   return c;
712
713   /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
714      N_SETV: 'v';
715      N_SETA: 'l';
716      N_SETT: 'x';
717      N_SETD: 'z';
718      N_SETB: 's';
719      N_INDR: 'i';
720      */
721 }
722
723 /*
724 FUNCTION
725         bfd_is_undefined_symclass
726
727 DESCRIPTION
728         Returns non-zero if the class symbol returned by
729         bfd_decode_symclass represents an undefined symbol.
730         Returns zero otherwise.
731
732 SYNOPSIS
733         bfd_boolean bfd_is_undefined_symclass (int symclass);
734 */
735
736 bfd_boolean
737 bfd_is_undefined_symclass (int symclass)
738 {
739   return symclass == 'U' || symclass == 'w' || symclass == 'v';
740 }
741
742 /*
743 FUNCTION
744         bfd_symbol_info
745
746 DESCRIPTION
747         Fill in the basic info about symbol that nm needs.
748         Additional info may be added by the back-ends after
749         calling this function.
750
751 SYNOPSIS
752         void bfd_symbol_info (asymbol *symbol, symbol_info *ret);
753 */
754
755 void
756 bfd_symbol_info (asymbol *symbol, symbol_info *ret)
757 {
758   ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
759
760   if (bfd_is_undefined_symclass (ret->type))
761     ret->value = 0;
762   else
763     ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
764
765   ret->name = symbol->name;
766 }
767
768 /*
769 FUNCTION
770         bfd_copy_private_symbol_data
771
772 SYNOPSIS
773         bfd_boolean bfd_copy_private_symbol_data
774           (bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
775
776 DESCRIPTION
777         Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
778         @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
779         Return <<TRUE>> on success, <<FALSE>> on error.  Possible error
780         returns are:
781
782         o <<bfd_error_no_memory>> -
783         Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
784
785 .#define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
786 .  BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
787 .            (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
788 .
789 */
790
791 /* The generic version of the function which returns mini symbols.
792    This is used when the backend does not provide a more efficient
793    version.  It just uses BFD asymbol structures as mini symbols.  */
794
795 long
796 _bfd_generic_read_minisymbols (bfd *abfd,
797                                bfd_boolean dynamic,
798                                void **minisymsp,
799                                unsigned int *sizep)
800 {
801   long storage;
802   asymbol **syms = NULL;
803   long symcount;
804
805   if (dynamic)
806     storage = bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound (abfd);
807   else
808     storage = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
809   if (storage < 0)
810     goto error_return;
811   if (storage == 0)
812     return 0;
813
814   syms = (asymbol **) bfd_malloc (storage);
815   if (syms == NULL)
816     goto error_return;
817
818   if (dynamic)
819     symcount = bfd_canonicalize_dynamic_symtab (abfd, syms);
820   else
821     symcount = bfd_canonicalize_symtab (abfd, syms);
822   if (symcount < 0)
823     goto error_return;
824
825   *minisymsp = syms;
826   *sizep = sizeof (asymbol *);
827   return symcount;
828
829  error_return:
830   bfd_set_error (bfd_error_no_symbols);
831   if (syms != NULL)
832     free (syms);
833   return -1;
834 }
835
836 /* The generic version of the function which converts a minisymbol to
837    an asymbol.  We don't worry about the sym argument we are passed;
838    we just return the asymbol the minisymbol points to.  */
839
840 asymbol *
841 _bfd_generic_minisymbol_to_symbol (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
842                                    bfd_boolean dynamic ATTRIBUTE_UNUSED,
843                                    const void *minisym,
844                                    asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED)
845 {
846   return *(asymbol **) minisym;
847 }
848
849 /* Look through stabs debugging information in .stab and .stabstr
850    sections to find the source file and line closest to a desired
851    location.  This is used by COFF and ELF targets.  It sets *pfound
852    to TRUE if it finds some information.  The *pinfo field is used to
853    pass cached information in and out of this routine; this first time
854    the routine is called for a BFD, *pinfo should be NULL.  The value
855    placed in *pinfo should be saved with the BFD, and passed back each
856    time this function is called.  */
857
858 /* We use a cache by default.  */
859
860 #define ENABLE_CACHING
861
862 /* We keep an array of indexentry structures to record where in the
863    stabs section we should look to find line number information for a
864    particular address.  */
865
866 struct indexentry
867 {
868   bfd_vma val;
869   bfd_byte *stab;
870   bfd_byte *str;
871   char *directory_name;
872   char *file_name;
873   char *function_name;
874 };
875
876 /* Compare two indexentry structures.  This is called via qsort.  */
877
878 static int
879 cmpindexentry (const void *a, const void *b)
880 {
881   const struct indexentry *contestantA = (const struct indexentry *) a;
882   const struct indexentry *contestantB = (const struct indexentry *) b;
883
884   if (contestantA->val < contestantB->val)
885     return -1;
886   else if (contestantA->val > contestantB->val)
887     return 1;
888   else
889     return 0;
890 }
891
892 /* A pointer to this structure is stored in *pinfo.  */
893
894 struct stab_find_info
895 {
896   /* The .stab section.  */
897   asection *stabsec;
898   /* The .stabstr section.  */
899   asection *strsec;
900   /* The contents of the .stab section.  */
901   bfd_byte *stabs;
902   /* The contents of the .stabstr section.  */
903   bfd_byte *strs;
904
905   /* A table that indexes stabs by memory address.  */
906   struct indexentry *indextable;
907   /* The number of entries in indextable.  */
908   int indextablesize;
909
910 #ifdef ENABLE_CACHING
911   /* Cached values to restart quickly.  */
912   struct indexentry *cached_indexentry;
913   bfd_vma cached_offset;
914   bfd_byte *cached_stab;
915   char *cached_file_name;
916 #endif
917
918   /* Saved ptr to malloc'ed filename.  */
919   char *filename;
920 };
921
922 bfd_boolean
923 _bfd_stab_section_find_nearest_line (bfd *abfd,
924                                      asymbol **symbols,
925                                      asection *section,
926                                      bfd_vma offset,
927                                      bfd_boolean *pfound,
928                                      const char **pfilename,
929                                      const char **pfnname,
930                                      unsigned int *pline,
931                                      void **pinfo)
932 {
933   struct stab_find_info *info;
934   bfd_size_type stabsize, strsize;
935   bfd_byte *stab, *str;
936   bfd_byte *last_stab = NULL;
937   bfd_size_type stroff;
938   struct indexentry *indexentry;
939   char *file_name;
940   char *directory_name;
941   int saw_fun;
942   bfd_boolean saw_line, saw_func;
943
944   *pfound = FALSE;
945   *pfilename = bfd_get_filename (abfd);
946   *pfnname = NULL;
947   *pline = 0;
948
949   /* Stabs entries use a 12 byte format:
950        4 byte string table index
951        1 byte stab type
952        1 byte stab other field
953        2 byte stab desc field
954        4 byte stab value
955      FIXME: This will have to change for a 64 bit object format.
956
957      The stabs symbols are divided into compilation units.  For the
958      first entry in each unit, the type of 0, the value is the length
959      of the string table for this unit, and the desc field is the
960      number of stabs symbols for this unit.  */
961
962 #define STRDXOFF (0)
963 #define TYPEOFF (4)
964 #define OTHEROFF (5)
965 #define DESCOFF (6)
966 #define VALOFF (8)
967 #define STABSIZE (12)
968
969   info = (struct stab_find_info *) *pinfo;
970   if (info != NULL)
971     {
972       if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
973         {
974           /* No stabs debugging information.  */
975           return TRUE;
976         }
977
978       stabsize = (info->stabsec->rawsize
979                   ? info->stabsec->rawsize
980                   : info->stabsec->size);
981       strsize = (info->strsec->rawsize
982                  ? info->strsec->rawsize
983                  : info->strsec->size);
984     }
985   else
986     {
987       long reloc_size, reloc_count;
988       arelent **reloc_vector;
989       int i;
990       char *name;
991       char *function_name;
992       bfd_size_type amt = sizeof *info;
993
994       info = (struct stab_find_info *) bfd_zalloc (abfd, amt);
995       if (info == NULL)
996         return FALSE;
997
998       /* FIXME: When using the linker --split-by-file or
999          --split-by-reloc options, it is possible for the .stab and
1000          .stabstr sections to be split.  We should handle that.  */
1001
1002       info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stab");
1003       info->strsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stabstr");
1004
1005       if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
1006         {
1007           /* Try SOM section names.  */
1008           info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, "$GDB_SYMBOLS$");
1009           info->strsec  = bfd_get_section_by_name (abfd, "$GDB_STRINGS$");
1010   
1011           if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
1012             {
1013               /* No stabs debugging information.  Set *pinfo so that we
1014                  can return quickly in the info != NULL case above.  */
1015               *pinfo = info;
1016               return TRUE;
1017             }
1018         }
1019
1020       stabsize = (info->stabsec->rawsize
1021                   ? info->stabsec->rawsize
1022                   : info->stabsec->size);
1023       strsize = (info->strsec->rawsize
1024                  ? info->strsec->rawsize
1025                  : info->strsec->size);
1026
1027       info->stabs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, stabsize);
1028       info->strs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, strsize);
1029       if (info->stabs == NULL || info->strs == NULL)
1030         return FALSE;
1031
1032       if (! bfd_get_section_contents (abfd, info->stabsec, info->stabs,
1033                                       0, stabsize)
1034           || ! bfd_get_section_contents (abfd, info->strsec, info->strs,
1035                                          0, strsize))
1036         return FALSE;
1037
1038       /* If this is a relocatable object file, we have to relocate
1039          the entries in .stab.  This should always be simple 32 bit
1040          relocations against symbols defined in this object file, so
1041          this should be no big deal.  */
1042       reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (abfd, info->stabsec);
1043       if (reloc_size < 0)
1044         return FALSE;
1045       reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc (reloc_size);
1046       if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
1047         return FALSE;
1048       reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (abfd, info->stabsec, reloc_vector,
1049                                             symbols);
1050       if (reloc_count < 0)
1051         {
1052           if (reloc_vector != NULL)
1053             free (reloc_vector);
1054           return FALSE;
1055         }
1056       if (reloc_count > 0)
1057         {
1058           arelent **pr;
1059
1060           for (pr = reloc_vector; *pr != NULL; pr++)
1061             {
1062               arelent *r;
1063               unsigned long val;
1064               asymbol *sym;
1065
1066               r = *pr;
1067               /* Ignore R_*_NONE relocs.  */
1068               if (r->howto->dst_mask == 0)
1069                 continue;
1070
1071               if (r->howto->rightshift != 0
1072                   || r->howto->size != 2
1073                   || r->howto->bitsize != 32
1074                   || r->howto->pc_relative
1075                   || r->howto->bitpos != 0
1076                   || r->howto->dst_mask != 0xffffffff)
1077                 {
1078                   (*_bfd_error_handler)
1079                     (_("Unsupported .stab relocation"));
1080                   bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
1081                   if (reloc_vector != NULL)
1082                     free (reloc_vector);
1083                   return FALSE;
1084                 }
1085
1086               val = bfd_get_32 (abfd, info->stabs + r->address);
1087               val &= r->howto->src_mask;
1088               sym = *r->sym_ptr_ptr;
1089               val += sym->value + sym->section->vma + r->addend;
1090               bfd_put_32 (abfd, (bfd_vma) val, info->stabs + r->address);
1091             }
1092         }
1093
1094       if (reloc_vector != NULL)
1095         free (reloc_vector);
1096
1097       /* First time through this function, build a table matching
1098          function VM addresses to stabs, then sort based on starting
1099          VM address.  Do this in two passes: once to count how many
1100          table entries we'll need, and a second to actually build the
1101          table.  */
1102
1103       info->indextablesize = 0;
1104       saw_fun = 1;
1105       for (stab = info->stabs; stab < info->stabs + stabsize; stab += STABSIZE)
1106         {
1107           if (stab[TYPEOFF] == (bfd_byte) N_SO)
1108             {
1109               /* N_SO with null name indicates EOF */
1110               if (bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF) == 0)
1111                 continue;
1112
1113               /* if we did not see a function def, leave space for one.  */
1114               if (saw_fun == 0)
1115                 ++info->indextablesize;
1116
1117               saw_fun = 0;
1118
1119               /* two N_SO's in a row is a filename and directory. Skip */
1120               if (stab + STABSIZE < info->stabs + stabsize
1121                   && *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) == (bfd_byte) N_SO)
1122                 {
1123                   stab += STABSIZE;
1124                 }
1125             }
1126           else if (stab[TYPEOFF] == (bfd_byte) N_FUN)
1127             {
1128               saw_fun = 1;
1129               ++info->indextablesize;
1130             }
1131         }
1132
1133       if (saw_fun == 0)
1134         ++info->indextablesize;
1135
1136       if (info->indextablesize == 0)
1137         return TRUE;
1138       ++info->indextablesize;
1139
1140       amt = info->indextablesize;
1141       amt *= sizeof (struct indexentry);
1142       info->indextable = (struct indexentry *) bfd_alloc (abfd, amt);
1143       if (info->indextable == NULL)
1144         return FALSE;
1145
1146       file_name = NULL;
1147       directory_name = NULL;
1148       saw_fun = 1;
1149
1150       for (i = 0, stroff = 0, stab = info->stabs, str = info->strs;
1151            i < info->indextablesize && stab < info->stabs + stabsize;
1152            stab += STABSIZE)
1153         {
1154           switch (stab[TYPEOFF])
1155             {
1156             case 0:
1157               /* This is the first entry in a compilation unit.  */
1158               if ((bfd_size_type) ((info->strs + strsize) - str) < stroff)
1159                 break;
1160               str += stroff;
1161               stroff = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
1162               break;
1163
1164             case N_SO:
1165               /* The main file name.  */
1166
1167               /* The following code creates a new indextable entry with
1168                  a NULL function name if there were no N_FUNs in a file.
1169                  Note that a N_SO without a file name is an EOF and
1170                  there could be 2 N_SO following it with the new filename
1171                  and directory.  */
1172               if (saw_fun == 0)
1173                 {
1174                   info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, last_stab + VALOFF);
1175                   info->indextable[i].stab = last_stab;
1176                   info->indextable[i].str = str;
1177                   info->indextable[i].directory_name = directory_name;
1178                   info->indextable[i].file_name = file_name;
1179                   info->indextable[i].function_name = NULL;
1180                   ++i;
1181                 }
1182               saw_fun = 0;
1183
1184               file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
1185               if (*file_name == '\0')
1186                 {
1187                   directory_name = NULL;
1188                   file_name = NULL;
1189                   saw_fun = 1;
1190                 }
1191               else
1192                 {
1193                   last_stab = stab;
1194                   if (stab + STABSIZE >= info->stabs + stabsize
1195                       || *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) != (bfd_byte) N_SO)
1196                     {
1197                       directory_name = NULL;
1198                     }
1199                   else
1200                     {
1201                       /* Two consecutive N_SOs are a directory and a
1202                          file name.  */
1203                       stab += STABSIZE;
1204                       directory_name = file_name;
1205                       file_name = ((char *) str
1206                                    + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF));
1207                     }
1208                 }
1209               break;
1210
1211             case N_SOL:
1212               /* The name of an include file.  */
1213               file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
1214               break;
1215
1216             case N_FUN:
1217               /* A function name.  */
1218               saw_fun = 1;
1219               name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
1220
1221               if (*name == '\0')
1222                 name = NULL;
1223
1224               function_name = name;
1225
1226               if (name == NULL)
1227                 continue;
1228
1229               info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
1230               info->indextable[i].stab = stab;
1231               info->indextable[i].str = str;
1232               info->indextable[i].directory_name = directory_name;
1233               info->indextable[i].file_name = file_name;
1234               info->indextable[i].function_name = function_name;
1235               ++i;
1236               break;
1237             }
1238         }
1239
1240       if (saw_fun == 0)
1241         {
1242           info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, last_stab + VALOFF);
1243           info->indextable[i].stab = last_stab;
1244           info->indextable[i].str = str;
1245           info->indextable[i].directory_name = directory_name;
1246           info->indextable[i].file_name = file_name;
1247           info->indextable[i].function_name = NULL;
1248           ++i;
1249         }
1250
1251       info->indextable[i].val = (bfd_vma) -1;
1252       info->indextable[i].stab = info->stabs + stabsize;
1253       info->indextable[i].str = str;
1254       info->indextable[i].directory_name = NULL;
1255       info->indextable[i].file_name = NULL;
1256       info->indextable[i].function_name = NULL;
1257       ++i;
1258
1259       info->indextablesize = i;
1260       qsort (info->indextable, (size_t) i, sizeof (struct indexentry),
1261              cmpindexentry);
1262
1263       *pinfo = info;
1264     }
1265
1266   /* We are passed a section relative offset.  The offsets in the
1267      stabs information are absolute.  */
1268   offset += bfd_get_section_vma (abfd, section);
1269
1270 #ifdef ENABLE_CACHING
1271   if (info->cached_indexentry != NULL
1272       && offset >= info->cached_offset
1273       && offset < (info->cached_indexentry + 1)->val)
1274     {
1275       stab = info->cached_stab;
1276       indexentry = info->cached_indexentry;
1277       file_name = info->cached_file_name;
1278     }
1279   else
1280 #endif
1281     {
1282       long low, high;
1283       long mid = -1;
1284
1285       /* Cache non-existent or invalid.  Do binary search on
1286          indextable.  */
1287       indexentry = NULL;
1288
1289       low = 0;
1290       high = info->indextablesize - 1;
1291       while (low != high)
1292         {
1293           mid = (high + low) / 2;
1294           if (offset >= info->indextable[mid].val
1295               && offset < info->indextable[mid + 1].val)
1296             {
1297               indexentry = &info->indextable[mid];
1298               break;
1299             }
1300
1301           if (info->indextable[mid].val > offset)
1302             high = mid;
1303           else
1304             low = mid + 1;
1305         }
1306
1307       if (indexentry == NULL)
1308         return TRUE;
1309
1310       stab = indexentry->stab + STABSIZE;
1311       file_name = indexentry->file_name;
1312     }
1313
1314   directory_name = indexentry->directory_name;
1315   str = indexentry->str;
1316
1317   saw_line = FALSE;
1318   saw_func = FALSE;
1319   for (; stab < (indexentry+1)->stab; stab += STABSIZE)
1320     {
1321       bfd_boolean done;
1322       bfd_vma val;
1323
1324       done = FALSE;
1325
1326       switch (stab[TYPEOFF])
1327         {
1328         case N_SOL:
1329           /* The name of an include file.  */
1330           val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
1331           if (val <= offset)
1332             {
1333               file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
1334               *pline = 0;
1335             }
1336           break;
1337
1338         case N_SLINE:
1339         case N_DSLINE:
1340         case N_BSLINE:
1341           /* A line number.  If the function was specified, then the value
1342              is relative to the start of the function.  Otherwise, the
1343              value is an absolute address.  */
1344           val = ((indexentry->function_name ? indexentry->val : 0)
1345                  + bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF));
1346           /* If this line starts before our desired offset, or if it's
1347              the first line we've been able to find, use it.  The
1348              !saw_line check works around a bug in GCC 2.95.3, which emits
1349              the first N_SLINE late.  */
1350           if (!saw_line || val <= offset)
1351             {
1352               *pline = bfd_get_16 (abfd, stab + DESCOFF);
1353
1354 #ifdef ENABLE_CACHING
1355               info->cached_stab = stab;
1356               info->cached_offset = val;
1357               info->cached_file_name = file_name;
1358               info->cached_indexentry = indexentry;
1359 #endif
1360             }
1361           if (val > offset)
1362             done = TRUE;
1363           saw_line = TRUE;
1364           break;
1365
1366         case N_FUN:
1367         case N_SO:
1368           if (saw_func || saw_line)
1369             done = TRUE;
1370           saw_func = TRUE;
1371           break;
1372         }
1373
1374       if (done)
1375         break;
1376     }
1377
1378   *pfound = TRUE;
1379
1380   if (file_name == NULL || IS_ABSOLUTE_PATH (file_name)
1381       || directory_name == NULL)
1382     *pfilename = file_name;
1383   else
1384     {
1385       size_t dirlen;
1386
1387       dirlen = strlen (directory_name);
1388       if (info->filename == NULL
1389           || strncmp (info->filename, directory_name, dirlen) != 0
1390           || strcmp (info->filename + dirlen, file_name) != 0)
1391         {
1392           size_t len;
1393
1394           /* Don't free info->filename here.  objdump and other
1395              apps keep a copy of a previously returned file name
1396              pointer.  */
1397           len = strlen (file_name) + 1;
1398           info->filename = (char *) bfd_alloc (abfd, dirlen + len);
1399           if (info->filename == NULL)
1400             return FALSE;
1401           memcpy (info->filename, directory_name, dirlen);
1402           memcpy (info->filename + dirlen, file_name, len);
1403         }
1404
1405       *pfilename = info->filename;
1406     }
1407
1408   if (indexentry->function_name != NULL)
1409     {
1410       char *s;
1411
1412       /* This will typically be something like main:F(0,1), so we want
1413          to clobber the colon.  It's OK to change the name, since the
1414          string is in our own local storage anyhow.  */
1415       s = strchr (indexentry->function_name, ':');
1416       if (s != NULL)
1417         *s = '\0';
1418
1419       *pfnname = indexentry->function_name;
1420     }
1421
1422   return TRUE;
1423 }