Fixed minor typos.
[platform/upstream/binutils.git] / bfd / syms.c
1 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
2    Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Cygnus Support.
4
5 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21 /*doc*
22 @section Symbols
23 BFD trys to maintain as much symbol information as it can when it
24 moves information from file to file. BFD passes information to
25 applications though the @code{asymbol} structure. When the application
26 requests the symbol table, BFD reads the table in the native form and
27 translates parts of it into the internal format. To maintain more than
28 the infomation passed to applications some targets keep
29 some information 'behind the sceans', in a structure only the
30 particular back end knows about. For example, the coff back end keeps
31 the original symbol table structure as well as the canonical structure
32 when a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
33 the output symbol table so that no information is lost, even
34 information unique to coff which BFD doesn't know or understand. If a
35 coff symbol table was read, but was written through an a.out back end,
36 all the coff specific information would be lost. (.. until BFD 2 :).
37
38 The symbol table of a BFD is not necessarily read in until a
39 canonicalize request is made. Then the BFD back end fills in a table
40 provided by the application with pointers to the canonical
41 information.
42
43 To output symbols, the application provides BFD with a table of
44 pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications like
45 the linker to output a symbol as read, since the 'behind the sceens'
46 information will be still available.
47
48 @menu
49 * Reading Symbols::
50 * Writing Symbols::
51 * typedef asymbol::
52 * symbol handling functions::
53 @end menu
54
55 @node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
56 @subsection Reading Symbols
57 There are two stages to reading a symbol table from a BFD; allocating
58 storage, and the actual reading process. This is an excerpt from an
59 appliction which reads the symbol table:
60
61 *+
62   unsigned int storage_needed;
63   asymbol **symbol_table;
64   unsigned int number_of_symbols;
65   unsigned int i;
66
67   storage_needed = get_symtab_upper_bound (abfd);
68
69   if (storage_needed == 0) {
70      return ;
71   }
72   symbol_table = (asymbol **) malloc (storage_needed);
73     ...
74   number_of_symbols = 
75      bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table); 
76
77   for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
78      process_symbol (symbol_table[i]);
79   }
80 *-
81
82 All storage for the symbols themselves is in an obstack connected to
83 the BFD, and is freed when the BFD is closed.
84
85 @node Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
86 @subsection Writing Symbols
87 Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for writing
88 is closed. The application attaches a vector of pointers to pointers to symbols
89 to the BFD being written, and fills in the symbol count. The close and
90 cleanup code reads through the table provided and performs all the
91 necessary operations. The outputing code must always be provided with
92 an 'owned' symbol; one which has come from another BFD, or one which
93 has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}. 
94
95 An example showing the creation of a symbol table with only one
96 element:
97
98 *+
99 #include "bfd.h"
100 main() 
101 {
102   bfd *abfd;
103   asymbol *ptrs[2];
104   asymbol *new;
105
106   abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
107   bfd_set_format(abfd, bfd_object);
108   new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
109   new->name = "dummy_symbol";
110   new->section = (asection *)0;
111   new->flags = BSF_ABSOLUTE | BSF_GLOBAL;
112   new->value = 0x12345;
113
114   ptrs[0] = new;
115   ptrs[1] = (asymbol *)0;
116   
117   bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
118   bfd_close(abfd);
119 }
120
121 ./makesym 
122 nm foo
123 00012345 A dummy_symbol
124
125
126 *-
127
128 Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
129 instance the @code{a.out} object format does not allow an arbitary
130 number of sections. A symbol pointing to a section which is not one of
131 @code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot be described.
132 */
133
134
135 /*doc*
136 @node typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
137
138 */
139 /*proto*
140 @subsection typedef asymbol
141 An @code{asymbol} has the form:
142
143 *+++
144
145 $typedef struct symbol_cache_entry 
146 ${
147 A pointer to the BFD which owns the symbol. This information is
148 necessary so that a back end can work out what additional (invisible to
149 the application writer) information is carried with the symbol. 
150
151 $  struct _bfd *the_bfd;
152
153 The text of the symbol. The name is left alone, and not copied - the
154 application may not alter it. 
155
156 $   CONST char *name;
157
158 The value of the symbol.
159
160 $   symvalue value;
161
162 Attributes of a symbol:
163
164 $#define BSF_NO_FLAGS    0x00
165
166 The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value is
167 the offset into the section of the data.
168
169 $#define BSF_LOCAL      0x01
170
171 The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The value
172 is the offset into the section of the data.
173
174 $#define BSF_GLOBAL     0x02
175
176 Obsolete
177
178 $#define BSF_IMPORT     0x04
179
180 The symbol has global scope, and is exported. The value is the offset
181 into the section of the data.
182
183 $#define BSF_EXPORT     0x08
184
185 The symbol is undefined. @code{extern} in @code{C}. The value has no meaning.
186
187 $#define BSF_UNDEFINED  0x10    
188
189 The symbol is common, initialized to zero; default in @code{C}. The
190 value is the size of the object in bytes.
191
192 $#define BSF_FORT_COMM  0x20    
193
194 A normal @code{C} symbol would be one of:
195 @code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or @code{BSF_EXPORT|BSD_GLOBAL}
196
197 The symbol is a debugging record. The value has an arbitary meaning.
198
199 $#define BSF_DEBUGGING  0x40
200
201 The symbol has no section attached, any value is the actual value and
202 is not a relative offset to a section.
203
204 $#define BSF_ABSOLUTE   0x80
205
206 Used by the linker
207
208 $#define BSF_KEEP        0x10000
209 $#define BSF_KEEP_G      0x80000
210
211 Unused
212
213 $#define BSF_WEAK        0x100000
214 $#define BSF_CTOR        0x200000 
215 $#define BSF_FAKE        0x400000 
216
217 The symbol used to be a common symbol, but now it is allocated.
218
219 $#define BSF_OLD_COMMON  0x800000  
220
221 The default value for common data.
222
223 $#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
224
225 In some files the type of a symbol sometimes alters its location
226 in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol which is also @code{C_EXT}
227 symbol appears where it was declared and not at the end of a section. 
228 This bit is set by the target BFD part to convey this information. 
229
230 $#define BSF_NOT_AT_END    0x40000
231
232 Signal that the symbol is the label of constructor section.
233
234 $#define BSF_CONSTRUCTOR   0x1000000
235
236 Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol is a warning
237 symbol, then the value field (I know this is tacky) will point to the
238 asymbol which when referenced will cause the warning.
239
240 $#define BSF_WARNING       0x2000000
241
242 Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol is a
243 pointer to an undefined asymbol which contains the name to use
244 instead.
245
246 $#define BSF_INDIRECT     0x4000000
247
248 $  flagword flags;
249
250 Aointer to the section to which this symbol is relative, or 0 if the
251 symbol is absolute or undefined. Note that it is not sufficient to set
252 this location to 0 to mark a symbol as absolute - the flag
253 @code{BSF_ABSOLUTE} must be set also.
254
255 $  struct sec *section;
256
257 Back end special data. This is being phased out in favour of making
258 this a union.
259
260 $  PTR udata;   
261 $} asymbol;
262 *---
263
264 */
265
266 #include "sysdep.h"
267 #include "bfd.h"
268 #include "libbfd.h"
269  
270 /*doc*
271 @node symbol handling functions, Symbols, typedef asymbol, Symbols
272 @subsection Symbol Handling Functions
273
274 */
275
276 /*proto* get_symtab_upper_bound
277 Returns the number of bytes required in a vector of pointers to
278 @code{asymbols} for all the symbols in the supplied BFD, including a
279 terminal NULL pointer. If there are no symbols in the BFD, then 0 is
280 returned.
281 *+
282 #define get_symtab_upper_bound(abfd) \
283      BFD_SEND (abfd, _get_symtab_upper_bound, (abfd))
284 *-
285
286 */
287
288 /*proto* bfd_canonicalize_symtab
289 Supplied a BFD and a pointer to an uninitialized vector of pointers.
290 This reads in the symbols from the BFD, and fills in the table with
291 pointers to the symbols, and a trailing NULL. The routine returns the
292 actual number of symbol pointers not including the NULL.
293
294 *+
295 #define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
296      BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
297                   (abfd, location))
298
299 *-
300 */
301
302
303 /*proto* bfd_set_symtab
304 Provided a table of pointers to to symbols and a count, writes to the
305 output BFD the symbols when closed.
306
307 *; PROTO(boolean, bfd_set_symtab, (bfd *, asymbol **, unsigned int ));
308 */
309
310 boolean
311 bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
312      bfd *abfd;
313      asymbol **location;
314      unsigned int symcount;
315 {
316   if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd))) {
317     bfd_error = invalid_operation;
318     return false;
319   }
320
321   bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
322   bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
323   return true;
324 }
325
326 /*proto* bfd_print_symbol_vandf
327 Prints the value and flags of the symbol supplied to the stream file.
328
329 *; PROTO(void, bfd_print_symbol_vandf, (PTR file, asymbol *symbol));
330 */
331 void
332 DEFUN(bfd_print_symbol_vandf,(file, symbol),
333 PTR file AND
334 asymbol *symbol)
335 {
336   flagword type = symbol->flags;
337   if (symbol->section != (asection *)NULL)
338       {
339         fprintf_vma(file, symbol->value+symbol->section->vma);
340       }
341   else 
342       {
343         fprintf_vma(file, symbol->value);
344       }
345   fprintf(file," %c%c%c%c%c%c%c%c%c%c",
346           (type & BSF_LOCAL)  ? 'l':' ',
347           (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
348           (type & BSF_IMPORT) ? 'i' : ' ',
349           (type & BSF_EXPORT) ? 'e' : ' ',
350           (type & BSF_UNDEFINED) ? 'u' : ' ',
351           (type & BSF_FORT_COMM) ? 'c' : ' ',
352           (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
353           (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
354           (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
355           (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' :' ');
356
357 }
358
359
360 /*proto*  bfd_make_empty_symbol
361 This function creates a new @code{asymbol} structure for the BFD, and
362 returns a pointer to it.
363
364 This routine is necessary, since each back end has private information
365 surrounding the @code{asymbol}. Building your own @code{asymbol} and
366 pointing to it will not create the private information, and will cause
367 problems later on.
368 *+
369 #define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
370      BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
371 *-
372 */