doc cleanup
[external/binutils.git] / bfd / section.c
1 /* Object file "section" support for the BFD library.
2    Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Cygnus Support.
4
5 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21 /*
22 SECTION
23         Sections
24
25         The raw data contained within a BFD is maintained through the
26         section abstraction.  A single BFD may have any number of
27         sections.  It keeps hold of them by pointing to the first;
28         each one points to the next in the list.
29
30         Sections are supported in BFD in <<section.c>>.
31
32 @menu
33 @* Section Input::
34 @* Section Output::
35 @* typedef asection::
36 @* section prototypes::
37 @end menu
38
39 INODE
40 Section Input, Section Output, Sections, Sections
41 SUBSECTION
42         Section Input
43
44         When a BFD is opened for reading, the section structures are
45         created and attached to the BFD.
46
47         Each section has a name which describes the section in the
48         outside world---for example, <<a.out>> would contain at least
49         three sections, called <<.text>>, <<.data>> and <<.bss>>. 
50
51         Names need not be unique; for example a COFF file may have several
52         sections named <<.data>>.
53
54         Sometimes a BFD will contain more than the ``natural'' number of
55         sections. A back end may attach other sections containing
56         constructor data, or an application may add a section (using
57         <<bfd_make_section>>) to the sections attached to an already open
58         BFD. For example, the linker creates an extra section
59         <<COMMON>> for each input file's BFD to hold information about
60         common storage.
61
62         The raw data is not necessarily read in when
63         the section descriptor is created. Some targets may leave the
64         data in place until a <<bfd_get_section_contents>> call is
65         made. Other back ends may read in all the data at once.  For
66         example, an S-record file has to be read once to determine the
67         size of the data. An IEEE-695 file doesn't contain raw data in
68         sections, but data and relocation expressions intermixed, so
69         the data area has to be parsed to get out the data and
70         relocations.
71
72 INODE
73 Section Output, typedef asection, Section Input, Sections
74
75 SUBSECTION
76         Section Output
77
78         To write a new object style BFD, the various sections to be
79         written have to be created. They are attached to the BFD in
80         the same way as input sections; data is written to the
81         sections using <<bfd_set_section_contents>>.  
82
83         Any program that creates or combines sections (e.g., the assembler
84         and linker) must use the <<asection>> fields <<output_section>> and
85         <<output_offset>> to indicate the file sections to which each
86         section must be written.  (If the section is being created from
87         scratch, <<output_section>> should probably point to the section
88         itself and <<output_offset>> should probably be zero.)
89
90         The data to be written comes from input sections attached
91         (via <<output_section>> pointers) to
92         the output sections.  The output section structure can be
93         considered a filter for the input section: the output section
94         determines the vma of the output data and the name, but the
95         input section determines the offset into the output section of
96         the data to be written.
97
98         E.g., to create a section "O", starting at 0x100, 0x123 long,
99         containing two subsections, "A" at offset 0x0 (i.e., at vma
100         0x100) and "B" at offset 0x20 (i.e., at vma 0x120) the <<asection>>
101         structures would look like:
102
103 |   section name          "A"
104 |     output_offset   0x00
105 |     size            0x20
106 |     output_section ----------->  section name    "O"
107 |                             |    vma             0x100
108 |   section name          "B" |    size            0x123
109 |     output_offset   0x20    |
110 |     size            0x103   |
111 |     output_section  --------|
112
113
114 SUBSECTION
115         Seclets
116
117         The data within a section is stored in a <<seclet>>.  These
118         are much like the fixups in <<gas>>.  The seclet abstraction
119         allows a section to grow and shrink within itself.
120
121         A seclet knows how big it is, and which is the next seclet and
122         where the raw data for it is; it also points to a list of
123         relocations which apply to it.
124
125         The seclet is used by the linker to perform relaxing on final
126         code.  The compiler creates code which is as big as
127         necessary to make it work without relaxing, and the user can
128         select whether to relax.  Sometimes relaxing takes a lot of
129         time.  The linker runs around the relocations to see if any
130         are attached to data which can be shrunk, if so it does it on
131         a seclet by seclet basis.
132
133 */
134
135
136 #include "bfd.h"
137 #include "sysdep.h"
138 #include "libbfd.h"
139
140
141 /*
142 DOCDD
143 INODE
144 typedef asection, section prototypes, Section Output, Sections
145 SUBSECTION
146         typedef asection
147
148         Here is the section structure:
149
150 CODE_FRAGMENT
151 .
152 .typedef struct sec 
153 .{
154 .        {* The name of the section; the name isn't a copy, the pointer is
155 .        the same as that passed to bfd_make_section. *}
156 .
157 .    CONST char *name;
158 .
159 .        {* Which section is it; 0..nth.      *}
160 .
161 .   int index;                      
162 .
163 .        {* The next section in the list belonging to the BFD, or NULL. *}
164 .
165 .    struct sec *next;
166 .
167 .        {* The field flags contains attributes of the section. Some
168 .           flags are read in from the object file, and some are
169 .           synthesized from other information.  *}         
170 .
171 .    flagword flags;
172 .
173 .#define SEC_NO_FLAGS   0x000
174 .
175 .        {* Tells the OS to allocate space for this section when loading.
176 .           This is clear for a section containing debug information
177 .           only. *}
178 .#define SEC_ALLOC      0x001
179 .          
180 .        {* Tells the OS to load the section from the file when loading.
181 .           This is clear for a .bss section. *}
182 .#define SEC_LOAD       0x002
183 .
184 .        {* The section contains data still to be relocated, so there is
185 .           some relocation information too. *}
186 .#define SEC_RELOC      0x004
187 .
188 .#if 0   {* Obsolete ? *}
189 .#define SEC_BALIGN     0x008
190 .#endif
191 .
192 .        {* A signal to the OS that the section contains read only
193 .          data. *}
194 .#define SEC_READONLY   0x010
195 .
196 .        {* The section contains code only. *}
197 .#define SEC_CODE       0x020
198 .
199 .        {* The section contains data only. *}
200 .#define SEC_DATA       0x040
201 .
202 .        {* The section will reside in ROM. *}
203 .#define SEC_ROM        0x080
204 .
205 .        {* The section contains constructor information. This section
206 .           type is used by the linker to create lists of constructors and
207 .           destructors used by <<g++>>. When a back end sees a symbol
208 .           which should be used in a constructor list, it creates a new
209 .           section for the type of name (e.g., <<__CTOR_LIST__>>), attaches
210 .           the symbol to it, and builds a relocation. To build the lists
211 .           of constructors, all the linker has to do is catenate all the
212 .           sections called <<__CTOR_LIST__>> and relocate the data
213 .           contained within - exactly the operations it would peform on
214 .           standard data. *}
215 .#define SEC_CONSTRUCTOR 0x100
216 .
217 .        {* The section is a constuctor, and should be placed at the
218 .          end of the text, data, or bss section(?). *}
219 .#define SEC_CONSTRUCTOR_TEXT 0x1100
220 .#define SEC_CONSTRUCTOR_DATA 0x2100
221 .#define SEC_CONSTRUCTOR_BSS  0x3100
222 .
223 .        {* The section has contents - a data section could be
224 .           <<SEC_ALLOC>> | <<SEC_HAS_CONTENTS>>; a debug section could be
225 .           <<SEC_HAS_CONTENTS>> *}
226 .#define SEC_HAS_CONTENTS 0x200
227 .
228 .        {* An instruction to the linker to not output the section
229 .          even if it has information which would normally be written. *}
230 .#define SEC_NEVER_LOAD 0x400
231 .
232 .        {* The section is a shared library section.  The linker must leave
233 .           these completely alone, as the vma and size are used when
234 .           the executable is loaded. *}
235 .#define SEC_SHARED_LIBRARY 0x800
236 .
237 .        {* The section is a common section (symbols may be defined
238 .           multiple times, the value of a symbol is the amount of
239 .           space it requires, and the largest symbol value is the one
240 .           used).  Most targets have exactly one of these (which we
241 .           translate to bfd_com_section), but ECOFF has two. *}
242 .#define SEC_IS_COMMON 0x8000
243 .
244 .        {* The section contains only debugging information.  For
245 .           example, this is set for ELF .debug and .stab sections.
246 .           strip tests this flag to see if a section can be
247 .           discarded. *}
248 .#define SEC_DEBUGGING 0x10000
249 .
250 .       {*  End of section flags.  *}
251 .
252 .       {*  The virtual memory address of the section - where it will be
253 .           at run time.  The symbols are relocated against this.  The
254 .           user_set_vma flag is maintained by bfd; if it's not set, the
255 .           backend can assign addresses (for example, in <<a.out>>, where
256 .           the default address for <<.data>> is dependent on the specific
257 .           target and various flags).  *}
258 .
259 .   bfd_vma vma;
260 .   boolean user_set_vma;
261 .
262 .       {*  The load address of the section - where it would be in a
263 .           rom image; really only used for writing section header
264 .           information. *}
265 .
266 .   bfd_vma lma;
267 .
268 .        {* The size of the section in bytes, as it will be output.
269 .           contains a value even if the section has no contents (e.g., the
270 .           size of <<.bss>>). This will be filled in after relocation *}
271 .
272 .   bfd_size_type _cooked_size;    
273 .
274 .        {* The original size on disk of the section, in bytes.  Normally this
275 .           value is the same as the size, but if some relaxing has
276 .           been done, then this value will be bigger.  *}
277 .
278 .   bfd_size_type _raw_size;    
279 .
280 .        {* If this section is going to be output, then this value is the
281 .           offset into the output section of the first byte in the input
282 .           section. E.g., if this was going to start at the 100th byte in
283 .           the output section, this value would be 100. *}
284 .
285 .   bfd_vma output_offset;
286 .
287 .        {* The output section through which to map on output. *}
288 .
289 .   struct sec *output_section;
290 .
291 .        {* The alignment requirement of the section, as an exponent of 2 -
292 .           e.g., 3 aligns to 2^3 (or 8). *}
293 .
294 .   unsigned int alignment_power;
295 .
296 .        {* If an input section, a pointer to a vector of relocation
297 .           records for the data in this section. *}
298 .
299 .   struct reloc_cache_entry *relocation;
300 .
301 .        {* If an output section, a pointer to a vector of pointers to
302 .           relocation records for the data in this section. *}
303 .
304 .   struct reloc_cache_entry **orelocation;
305 .
306 .        {* The number of relocation records in one of the above  *}
307 .
308 .   unsigned reloc_count;
309 .
310 .        {* Information below is back end specific - and not always used
311 .           or updated.  *}
312 .
313 .        {* File position of section data    *}
314 .
315 .   file_ptr filepos;      
316 .        
317 .        {* File position of relocation info *}
318 .
319 .   file_ptr rel_filepos;
320 .
321 .        {* File position of line data       *}
322 .
323 .   file_ptr line_filepos;
324 .
325 .        {* Pointer to data for applications *}
326 .
327 .   PTR userdata;
328 .
329 .   struct lang_output_section *otheruserdata;
330 .
331 .        {* Attached line number information *}
332 .
333 .   alent *lineno;
334 .        
335 .        {* Number of line number records   *}
336 .
337 .   unsigned int lineno_count;
338 .
339 .        {* When a section is being output, this value changes as more
340 .           linenumbers are written out *}
341 .
342 .   file_ptr moving_line_filepos;
343 .
344 .        {* What the section number is in the target world  *}
345 .
346 .   int target_index;
347 .
348 .   PTR used_by_bfd;
349 .
350 .        {* If this is a constructor section then here is a list of the
351 .           relocations created to relocate items within it. *}
352 .
353 .   struct relent_chain *constructor_chain;
354 .
355 .        {* The BFD which owns the section. *}
356 .
357 .   bfd *owner;
358 .
359 .   boolean reloc_done;
360 .        {* A symbol which points at this section only *}
361 .   struct symbol_cache_entry *symbol;  
362 .   struct symbol_cache_entry **symbol_ptr_ptr;
363 .
364 .   struct bfd_seclet *seclets_head;
365 .   struct bfd_seclet *seclets_tail;
366 .} asection ;
367 .
368 .
369 .    {* These sections are global, and are managed by BFD.  The application
370 .       and target back end are not permitted to change the values in
371 .       these sections.  *}
372 .#define BFD_ABS_SECTION_NAME "*ABS*"
373 .#define BFD_UND_SECTION_NAME "*UND*"
374 .#define BFD_COM_SECTION_NAME "*COM*"
375 .#define BFD_IND_SECTION_NAME "*IND*"
376 .
377 .    {* the absolute section *}
378 .extern asection bfd_abs_section;
379 .    {* Pointer to the undefined section *}
380 .extern asection bfd_und_section;
381 .    {* Pointer to the common section *}
382 .extern asection bfd_com_section;
383 .    {* Pointer to the indirect section *}
384 .extern asection bfd_ind_section;
385 .
386 .extern struct symbol_cache_entry *bfd_abs_symbol;
387 .extern struct symbol_cache_entry *bfd_com_symbol;
388 .extern struct symbol_cache_entry *bfd_und_symbol;
389 .extern struct symbol_cache_entry *bfd_ind_symbol;
390 .#define bfd_get_section_size_before_reloc(section) \
391 .     (section->reloc_done ? (abort(),1): (section)->_raw_size)
392 .#define bfd_get_section_size_after_reloc(section) \
393 .     ((section->reloc_done) ? (section)->_cooked_size: (abort(),1))
394 */
395
396 /* These symbols are global, not specific to any BFD.  Therefore, anything
397    that tries to change them is broken, and should be repaired.  */
398 static CONST asymbol global_syms[] = {
399   /* the_bfd, name, value, attr, section [, udata] */
400   { 0, BFD_COM_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_com_section },
401   { 0, BFD_UND_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_und_section },
402   { 0, BFD_ABS_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_abs_section },
403   { 0, BFD_IND_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_ind_section },
404 };
405
406 #define STD_SECTION(SEC, FLAGS, SYM, NAME, IDX) \
407   asymbol *SYM = (asymbol *) &global_syms[IDX]; \
408   asection SEC = { NAME, 0, 0, FLAGS, 0, 0, (boolean) 0, 0, 0, 0, &SEC,\
409                     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, (boolean) 0, \
410                      (asymbol *) &global_syms[IDX], &SYM, }
411
412 STD_SECTION (bfd_com_section, SEC_IS_COMMON, bfd_com_symbol, BFD_COM_SECTION_NAME, 0);
413 STD_SECTION (bfd_und_section, 0, bfd_und_symbol, BFD_UND_SECTION_NAME, 1);
414 STD_SECTION (bfd_abs_section, 0, bfd_abs_symbol, BFD_ABS_SECTION_NAME, 2);
415 STD_SECTION (bfd_ind_section, 0, bfd_ind_symbol, BFD_IND_SECTION_NAME, 3);
416 #undef STD_SECTION
417
418 /*
419 DOCDD
420 INODE
421 section prototypes,  , typedef asection, Sections
422 SUBSECTION
423         section prototypes
424
425 These are the functions exported by the section handling part of
426 <<libbfd>>.
427 */
428
429 /*
430 FUNCTION 
431         bfd_get_section_by_name
432
433 SYNOPSIS
434         asection *bfd_get_section_by_name(bfd *abfd, CONST char *name);
435
436 DESCRIPTION
437         Run through the provided @var{abfd} and return the one of the
438         <<asection>>s whose name matches @var{name}, otherwise NULL.
439         @xref{Sections}, for more information.
440
441         This should only be used in special cases; the normal way to process
442         all sections of a given name is to use bfd_map_over_sections and
443         strcmp on the name (or better yet, base it on the section flags
444         or something else) for each section.
445 */
446
447 asection *
448 DEFUN(bfd_get_section_by_name,(abfd, name),
449       bfd *abfd AND
450       CONST char *name)
451 {
452   asection *sect;
453
454   for (sect = abfd->sections; sect != NULL; sect = sect->next)
455     if (!strcmp (sect->name, name)) return sect;
456   return NULL;
457 }
458
459
460 /*
461 FUNCTION
462         bfd_make_section_old_way
463
464 SYNOPSIS
465         asection *bfd_make_section_old_way(bfd *abfd, CONST char *name);
466
467 DESCRIPTION
468         Create a new empty section called @var{name}
469         and attach it to the end of the chain of sections for the
470         BFD @var{abfd}. An attempt to create a section with a name which
471         is already in use, returns its pointer without changing the
472         section chain.
473
474         It has the funny name since this is the way it used to be
475         before it was rewritten....
476
477         Possible errors are:
478         o invalid_operation -
479         If output has already started for this BFD.
480         o no_memory -
481         If obstack alloc fails.
482
483 */
484
485
486 asection *
487 DEFUN(bfd_make_section_old_way,(abfd, name),
488       bfd *abfd AND
489       CONST char * name)
490 {
491   asection *sec = bfd_get_section_by_name(abfd, name);
492   if (sec == (asection *)NULL) 
493     {
494       sec = bfd_make_section(abfd, name);
495     }
496   return sec;
497 }
498
499 /*
500 FUNCTION
501         bfd_make_section_anyway
502
503 SYNOPSIS
504         asection *bfd_make_section_anyway(bfd *abfd, CONST char *name);
505
506 DESCRIPTION
507    Create a new empty section called @var{name} and attach it to the end of
508    the chain of sections for @var{abfd}.  Create a new section even if there
509    is already a section with that name.  
510
511    Returns NULL and sets bfd_error on error; possible errors are:
512    o invalid_operation - If output has already started for @var{abfd}.
513    o no_memory - If obstack alloc fails.
514 */
515
516 sec_ptr
517 bfd_make_section_anyway (abfd, name)
518      bfd *abfd;
519      CONST char *name;
520 {
521   asection *newsect;
522   asection **prev = &abfd->sections;
523   asection * sect = abfd->sections;
524
525   if (abfd->output_has_begun)
526     {
527       bfd_error = invalid_operation;
528       return NULL;
529     }
530
531   while (sect) {
532     prev = &sect->next;
533     sect = sect->next;
534   }
535
536   newsect = (asection *) bfd_zalloc(abfd, sizeof (asection));
537   if (newsect == NULL) {
538     bfd_error = no_memory;
539     return NULL;
540   }
541
542   newsect->name = name;
543   newsect->index = abfd->section_count++;
544   newsect->flags = SEC_NO_FLAGS;
545
546   newsect->userdata = 0;
547   newsect->next = (asection *)NULL;
548   newsect->relocation = (arelent *)NULL;
549   newsect->reloc_count = 0;
550   newsect->line_filepos =0;
551   newsect->owner = abfd;
552
553   /* Create a symbol whos only job is to point to this section. This is
554      useful for things like relocs which are relative to the base of a
555      section.  */
556   newsect->symbol = bfd_make_empty_symbol(abfd);
557   newsect->symbol->name = name;
558   newsect->symbol->value = 0;
559   newsect->symbol->section = newsect;
560   newsect->symbol->flags = BSF_SECTION_SYM;
561
562   newsect->symbol_ptr_ptr = &newsect->symbol;
563
564   if (BFD_SEND (abfd, _new_section_hook, (abfd, newsect)) != true) {
565     free (newsect);
566     return NULL;
567   }
568
569   *prev = newsect;
570   return newsect;
571 }
572
573 /*
574 FUNCTION
575         bfd_make_section
576
577 SYNOPSIS
578         asection *bfd_make_section(bfd *, CONST char *name);
579
580 DESCRIPTION
581    Like <<bfd_make_section_anyway>>, but return NULL (without setting
582    bfd_error) without changing the section chain if there is already a
583    section named @var{name}.  If there is an error, return NULL and set
584    bfd_error.
585 */
586
587 sec_ptr
588 DEFUN(bfd_make_section,(abfd, name),
589       bfd *abfd AND
590       CONST char * name)
591 {
592   asection * sect = abfd->sections;
593
594   if (strcmp(name, BFD_ABS_SECTION_NAME) == 0) 
595   {
596     return &bfd_abs_section;
597   }
598   if (strcmp(name, BFD_COM_SECTION_NAME) == 0) 
599   {
600     return &bfd_com_section;
601   }
602   if (strcmp(name, BFD_UND_SECTION_NAME) == 0) 
603   {
604     return &bfd_und_section;
605   }
606
607   if (strcmp(name, BFD_IND_SECTION_NAME) == 0) 
608   {
609     return &bfd_ind_section;
610   }
611
612   while (sect) {
613     if (!strcmp(sect->name, name)) return NULL;
614     sect = sect->next;
615   }
616
617   /* The name is not already used; go ahead and make a new section.  */
618   return bfd_make_section_anyway (abfd, name);
619 }
620
621
622 /*
623 FUNCTION
624         bfd_set_section_flags
625
626 SYNOPSIS
627         boolean bfd_set_section_flags(bfd *abfd, asection *sec, flagword flags);
628
629 DESCRIPTION
630         Set the attributes of the section @var{sec} in the BFD
631         @var{abfd} to the value @var{flags}. Returns <<true>> on success,
632         <<false>> on error. Possible error returns are:
633
634         o invalid operation -
635         The section cannot have one or more of the attributes
636         requested. For example, a .bss section in <<a.out>> may not
637         have the <<SEC_HAS_CONTENTS>> field set.
638
639 */
640
641 boolean
642 DEFUN(bfd_set_section_flags,(abfd, section, flags),
643      bfd *abfd AND
644      sec_ptr section AND
645      flagword flags)
646 {
647 #if 0
648   /* If you try to copy a text section from an input file (where it
649      has the SEC_CODE flag set) to an output file, this loses big if
650      the bfd_applicable_section_flags (abfd) doesn't have the SEC_CODE
651      set - which it doesn't, at least not for a.out.  FIXME */
652
653   if ((flags & bfd_applicable_section_flags (abfd)) != flags) {
654     bfd_error = invalid_operation;
655     return false;
656   }
657 #endif
658
659   section->flags = flags;
660   return true;
661 }
662
663
664 /*
665 FUNCTION
666         bfd_map_over_sections
667
668 SYNOPSIS
669         void bfd_map_over_sections(bfd *abfd,
670                                    void (*func)(bfd *abfd,
671                                                 asection *sect,
672                                                 PTR obj),
673                                    PTR obj);
674
675 DESCRIPTION
676         Call the provided function @var{func} for each section
677         attached to the BFD @var{abfd}, passing @var{obj} as an
678         argument. The function will be called as if by 
679
680 |       func(abfd, the_section, obj);
681
682         This is the prefered method for iterating over sections; an
683         alternative would be to use a loop:
684
685 |          section *p;
686 |          for (p = abfd->sections; p != NULL; p = p->next)
687 |             func(abfd, p, ...)
688
689
690 */
691
692 /*VARARGS2*/
693 void
694 DEFUN(bfd_map_over_sections,(abfd, operation, user_storage),
695       bfd *abfd AND
696       void (*operation) PARAMS ((bfd *abfd, asection *sect, PTR obj)) AND
697       PTR user_storage)
698 {
699   asection *sect;
700   int i = 0;
701   
702   for (sect = abfd->sections; sect != NULL; i++, sect = sect->next)
703     (*operation) (abfd, sect, user_storage);
704
705   if (i != abfd->section_count)         /* Debugging */
706     abort();
707 }
708
709
710 /*
711 FUNCTION
712         bfd_set_section_size
713
714 SYNOPSIS
715         boolean bfd_set_section_size(bfd *abfd, asection *sec, bfd_size_type val);
716
717 DESCRIPTION
718         Set @var{sec} to the size @var{val}. If the operation is
719         ok, then <<true>> is returned, else <<false>>. 
720
721         Possible error returns:
722         o invalid_operation -
723         Writing has started to the BFD, so setting the size is invalid
724
725 */
726
727 boolean
728 DEFUN(bfd_set_section_size,(abfd, ptr, val),
729       bfd *abfd AND
730       sec_ptr ptr AND
731       bfd_size_type val)
732 {
733   /* Once you've started writing to any section you cannot create or change
734      the size of any others. */
735
736   if (abfd->output_has_begun) {
737     bfd_error = invalid_operation;
738     return false;
739   }
740
741   ptr->_cooked_size = val;
742   ptr->_raw_size = val;
743   
744   return true;
745 }
746
747 /*
748 FUNCTION
749         bfd_set_section_contents
750
751 SYNOPSIS
752         boolean bfd_set_section_contents
753          (bfd *abfd,        
754          asection *section,
755          PTR data,
756          file_ptr offset,
757          bfd_size_type count);
758
759
760 DESCRIPTION
761         Sets the contents of the section @var{section} in BFD
762         @var{abfd} to the data starting in memory at @var{data}. The
763         data is written to the output section starting at offset
764         @var{offset} for @var{count} bytes. 
765
766
767
768         Normally <<true>> is returned, else <<false>>. Possible error
769         returns are:
770         o no_contents -
771         The output section does not have the <<SEC_HAS_CONTENTS>>
772         attribute, so nothing can be written to it.
773         o and some more too
774
775         This routine is front end to the back end function
776         <<_bfd_set_section_contents>>.
777
778
779 */
780
781 #define bfd_get_section_size_now(abfd,sec) \
782 (sec->reloc_done \
783  ? bfd_get_section_size_after_reloc (sec) \
784  : bfd_get_section_size_before_reloc (sec))
785
786 boolean
787 DEFUN(bfd_set_section_contents,(abfd, section, location, offset, count),
788       bfd *abfd AND
789       sec_ptr section AND
790       PTR location AND
791       file_ptr offset AND
792       bfd_size_type count)
793 {
794   bfd_size_type sz;
795
796   if (!bfd_get_section_flags(abfd, section) & SEC_HAS_CONTENTS) 
797       {
798         bfd_error = no_contents;
799         return(false);
800       }
801
802   if (offset < 0)
803     {
804     bad_val:
805       bfd_error = bad_value;
806       return false;
807     }
808   sz = bfd_get_section_size_now (abfd, section);
809   if (offset > sz
810       || count > sz
811       || offset + count > sz)
812     goto bad_val;
813
814   switch (abfd->direction)
815     {
816       case read_direction:
817       case no_direction:
818         bfd_error = invalid_operation;
819         return false;
820
821       case write_direction:
822         break;
823
824       case both_direction:
825         /* File is opened for update. `output_has_begun' some time ago when
826            the file was created.  Do not recompute sections sizes or alignments
827            in _bfd_set_section_content.  */
828         abfd->output_has_begun = true;
829         break;
830     }
831
832   if (BFD_SEND (abfd, _bfd_set_section_contents,
833                 (abfd, section, location, offset, count))) 
834       {
835         abfd->output_has_begun = true;
836         return true;
837       }
838
839   return false;
840 }
841
842 /*
843 FUNCTION
844         bfd_get_section_contents
845
846 SYNOPSIS
847         boolean bfd_get_section_contents 
848         (bfd *abfd, asection *section, PTR location,
849          file_ptr offset, bfd_size_type count);
850
851 DESCRIPTION
852         Read data from @var{section} in BFD @var{abfd}
853         into memory starting at @var{location}. The data is read at an
854         offset of @var{offset} from the start of the input section,
855         and is read for @var{count} bytes.
856
857         If the contents of a constuctor with the <<SEC_CONSTUCTOR>>
858         flag set are requested, then the @var{location} is filled with
859         zeroes. If no errors occur, <<true>> is returned, else
860         <<false>>.
861
862
863
864 */
865 boolean
866 DEFUN(bfd_get_section_contents,(abfd, section, location, offset, count),
867       bfd *abfd AND
868       sec_ptr section AND
869       PTR location AND
870       file_ptr offset AND
871       bfd_size_type count)
872 {
873   bfd_size_type sz;
874
875   if (section->flags & SEC_CONSTRUCTOR) 
876     {
877       memset(location, 0, (unsigned)count);
878       return true;
879     }
880
881   if (offset < 0)
882     {
883     bad_val:
884       bfd_error = bad_value;
885       return false;
886     }
887   sz = bfd_get_section_size_now (abfd, section);
888   if (offset > sz
889       || count > sz
890       || offset + count > sz)
891     goto bad_val;
892
893   if (count == 0)
894     /* Don't bother.  */
895     return true;
896
897   return BFD_SEND (abfd, _bfd_get_section_contents,
898                    (abfd, section, location, offset, count));
899 }