Improve section to segment mapping code.
[external/binutils.git] / bfd / section.c
1 /* Object file "section" support for the BFD library.
2    Copyright (C) 1990, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 2000
3    Free Software Foundation, Inc.
4    Written by Cygnus Support.
5
6 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
7
8 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 (at your option) any later version.
12
13 This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 GNU General Public License for more details.
17
18 You should have received a copy of the GNU General Public License
19 along with this program; if not, write to the Free Software
20 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
21
22 /*
23 SECTION
24         Sections
25
26         The raw data contained within a BFD is maintained through the
27         section abstraction.  A single BFD may have any number of
28         sections.  It keeps hold of them by pointing to the first;
29         each one points to the next in the list.
30
31         Sections are supported in BFD in <<section.c>>.
32
33 @menu
34 @* Section Input::
35 @* Section Output::
36 @* typedef asection::
37 @* section prototypes::
38 @end menu
39
40 INODE
41 Section Input, Section Output, Sections, Sections
42 SUBSECTION
43         Section input
44
45         When a BFD is opened for reading, the section structures are
46         created and attached to the BFD.
47
48         Each section has a name which describes the section in the
49         outside world---for example, <<a.out>> would contain at least
50         three sections, called <<.text>>, <<.data>> and <<.bss>>.
51
52         Names need not be unique; for example a COFF file may have several
53         sections named <<.data>>.
54
55         Sometimes a BFD will contain more than the ``natural'' number of
56         sections. A back end may attach other sections containing
57         constructor data, or an application may add a section (using
58         <<bfd_make_section>>) to the sections attached to an already open
59         BFD. For example, the linker creates an extra section
60         <<COMMON>> for each input file's BFD to hold information about
61         common storage.
62
63         The raw data is not necessarily read in when
64         the section descriptor is created. Some targets may leave the
65         data in place until a <<bfd_get_section_contents>> call is
66         made. Other back ends may read in all the data at once.  For
67         example, an S-record file has to be read once to determine the
68         size of the data. An IEEE-695 file doesn't contain raw data in
69         sections, but data and relocation expressions intermixed, so
70         the data area has to be parsed to get out the data and
71         relocations.
72
73 INODE
74 Section Output, typedef asection, Section Input, Sections
75
76 SUBSECTION
77         Section output
78
79         To write a new object style BFD, the various sections to be
80         written have to be created. They are attached to the BFD in
81         the same way as input sections; data is written to the
82         sections using <<bfd_set_section_contents>>.
83
84         Any program that creates or combines sections (e.g., the assembler
85         and linker) must use the <<asection>> fields <<output_section>> and
86         <<output_offset>> to indicate the file sections to which each
87         section must be written.  (If the section is being created from
88         scratch, <<output_section>> should probably point to the section
89         itself and <<output_offset>> should probably be zero.)
90
91         The data to be written comes from input sections attached
92         (via <<output_section>> pointers) to
93         the output sections.  The output section structure can be
94         considered a filter for the input section: the output section
95         determines the vma of the output data and the name, but the
96         input section determines the offset into the output section of
97         the data to be written.
98
99         E.g., to create a section "O", starting at 0x100, 0x123 long,
100         containing two subsections, "A" at offset 0x0 (i.e., at vma
101         0x100) and "B" at offset 0x20 (i.e., at vma 0x120) the <<asection>>
102         structures would look like:
103
104 |   section name          "A"
105 |     output_offset   0x00
106 |     size            0x20
107 |     output_section ----------->  section name    "O"
108 |                             |    vma             0x100
109 |   section name          "B" |    size            0x123
110 |     output_offset   0x20    |
111 |     size            0x103   |
112 |     output_section  --------|
113
114
115 SUBSECTION
116         Link orders
117
118         The data within a section is stored in a @dfn{link_order}.
119         These are much like the fixups in <<gas>>.  The link_order
120         abstraction allows a section to grow and shrink within itself.
121
122         A link_order knows how big it is, and which is the next
123         link_order and where the raw data for it is; it also points to
124         a list of relocations which apply to it.
125
126         The link_order is used by the linker to perform relaxing on
127         final code.  The compiler creates code which is as big as
128         necessary to make it work without relaxing, and the user can
129         select whether to relax.  Sometimes relaxing takes a lot of
130         time.  The linker runs around the relocations to see if any
131         are attached to data which can be shrunk, if so it does it on
132         a link_order by link_order basis.
133
134 */
135
136
137 #include "bfd.h"
138 #include "sysdep.h"
139 #include "libbfd.h"
140 #include "bfdlink.h"
141
142 /*
143 DOCDD
144 INODE
145 typedef asection, section prototypes, Section Output, Sections
146 SUBSECTION
147         typedef asection
148
149         Here is the section structure:
150
151 CODE_FRAGMENT
152 .
153 .{* This structure is used for a comdat section, as in PE.  A comdat
154 .   section is associated with a particular symbol.  When the linker
155 .   sees a comdat section, it keeps only one of the sections with a
156 .   given name and associated with a given symbol.  *}
157 .
158 .struct bfd_comdat_info
159 .{
160 .  {* The name of the symbol associated with a comdat section.  *}
161 .  const char *name;
162 .
163 .  {* The local symbol table index of the symbol associated with a
164 .     comdat section.  This is only meaningful to the object file format
165 .     specific code; it is not an index into the list returned by
166 .     bfd_canonicalize_symtab.  *}
167 .  long symbol;
168 .
169 .  {* If this section is being discarded, the linker uses this field
170 .     to point to the input section which is being kept.  *}
171 .  struct sec *sec;
172 .};
173 .
174 .typedef struct sec
175 .{
176 .  {* The name of the section; the name isn't a copy, the pointer is
177 .     the same as that passed to bfd_make_section.  *}
178 .
179 .  const char *name;
180 .
181 .  {* A unique sequence number.  *}
182 .
183 .  int id;
184 .
185 .  {* Which section is it; 0..nth.  *}
186 .
187 .  int index;
188 .
189 .  {* The next section in the list belonging to the BFD, or NULL.  *}
190 .
191 .  struct sec *next;
192 .
193 .  {* The field flags contains attributes of the section. Some
194 .     flags are read in from the object file, and some are
195 .     synthesized from other information.  *}
196 .
197 .  flagword flags;
198 .
199 .#define SEC_NO_FLAGS   0x000
200 .
201 .  {* Tells the OS to allocate space for this section when loading.
202 .     This is clear for a section containing debug information only.  *}
203 .#define SEC_ALLOC      0x001
204 .
205 .  {* Tells the OS to load the section from the file when loading.
206 .     This is clear for a .bss section.  *}
207 .#define SEC_LOAD       0x002
208 .
209 .  {* The section contains data still to be relocated, so there is
210 .     some relocation information too.  *}
211 .#define SEC_RELOC      0x004
212 .
213 .#if 0   {* Obsolete ? *}
214 .#define SEC_BALIGN     0x008
215 .#endif
216 .
217 .  {* A signal to the OS that the section contains read only data.  *}
218 .#define SEC_READONLY   0x010
219 .
220 .  {* The section contains code only.  *}
221 .#define SEC_CODE       0x020
222 .
223 .  {* The section contains data only.  *}
224 .#define SEC_DATA       0x040
225 .
226 .  {* The section will reside in ROM.  *}
227 .#define SEC_ROM        0x080
228 .
229 .  {* The section contains constructor information. This section
230 .     type is used by the linker to create lists of constructors and
231 .     destructors used by <<g++>>. When a back end sees a symbol
232 .     which should be used in a constructor list, it creates a new
233 .     section for the type of name (e.g., <<__CTOR_LIST__>>), attaches
234 .     the symbol to it, and builds a relocation. To build the lists
235 .     of constructors, all the linker has to do is catenate all the
236 .     sections called <<__CTOR_LIST__>> and relocate the data
237 .     contained within - exactly the operations it would peform on
238 .     standard data.  *}
239 .#define SEC_CONSTRUCTOR 0x100
240 .
241 .  {* The section is a constructor, and should be placed at the
242 .     end of the text, data, or bss section(?).  *}
243 .#define SEC_CONSTRUCTOR_TEXT 0x1100
244 .#define SEC_CONSTRUCTOR_DATA 0x2100
245 .#define SEC_CONSTRUCTOR_BSS  0x3100
246 .
247 .  {* The section has contents - a data section could be
248 .     <<SEC_ALLOC>> | <<SEC_HAS_CONTENTS>>; a debug section could be
249 .     <<SEC_HAS_CONTENTS>>  *}
250 .#define SEC_HAS_CONTENTS 0x200
251 .
252 .  {* An instruction to the linker to not output the section
253 .     even if it has information which would normally be written.  *}
254 .#define SEC_NEVER_LOAD 0x400
255 .
256 .  {* The section is a COFF shared library section.  This flag is
257 .     only for the linker.  If this type of section appears in
258 .     the input file, the linker must copy it to the output file
259 .     without changing the vma or size.  FIXME: Although this
260 .     was originally intended to be general, it really is COFF
261 .     specific (and the flag was renamed to indicate this).  It
262 .     might be cleaner to have some more general mechanism to
263 .     allow the back end to control what the linker does with
264 .     sections.  *}
265 .#define SEC_COFF_SHARED_LIBRARY 0x800
266 .
267 .  {* The section contains common symbols (symbols may be defined
268 .     multiple times, the value of a symbol is the amount of
269 .     space it requires, and the largest symbol value is the one
270 .     used).  Most targets have exactly one of these (which we
271 .     translate to bfd_com_section_ptr), but ECOFF has two.  *}
272 .#define SEC_IS_COMMON 0x8000
273 .
274 .  {* The section contains only debugging information.  For
275 .     example, this is set for ELF .debug and .stab sections.
276 .     strip tests this flag to see if a section can be
277 .     discarded.  *}
278 .#define SEC_DEBUGGING 0x10000
279 .
280 .  {* The contents of this section are held in memory pointed to
281 .     by the contents field.  This is checked by bfd_get_section_contents,
282 .     and the data is retrieved from memory if appropriate.  *}
283 .#define SEC_IN_MEMORY 0x20000
284 .
285 .  {* The contents of this section are to be excluded by the
286 .     linker for executable and shared objects unless those
287 .     objects are to be further relocated.  *}
288 .#define SEC_EXCLUDE 0x40000
289 .
290 .  {* The contents of this section are to be sorted by the
291 .     based on the address specified in the associated symbol
292 .     table.  *}
293 .#define SEC_SORT_ENTRIES 0x80000
294 .
295 .  {* When linking, duplicate sections of the same name should be
296 .     discarded, rather than being combined into a single section as
297 .     is usually done.  This is similar to how common symbols are
298 .     handled.  See SEC_LINK_DUPLICATES below.  *}
299 .#define SEC_LINK_ONCE 0x100000
300 .
301 .  {* If SEC_LINK_ONCE is set, this bitfield describes how the linker
302 .     should handle duplicate sections.  *}
303 .#define SEC_LINK_DUPLICATES 0x600000
304 .
305 .  {* This value for SEC_LINK_DUPLICATES means that duplicate
306 .     sections with the same name should simply be discarded.  *}
307 .#define SEC_LINK_DUPLICATES_DISCARD 0x0
308 .
309 .  {* This value for SEC_LINK_DUPLICATES means that the linker
310 .     should warn if there are any duplicate sections, although
311 .     it should still only link one copy.  *}
312 .#define SEC_LINK_DUPLICATES_ONE_ONLY 0x200000
313 .
314 .  {* This value for SEC_LINK_DUPLICATES means that the linker
315 .     should warn if any duplicate sections are a different size.  *}
316 .#define SEC_LINK_DUPLICATES_SAME_SIZE 0x400000
317 .
318 .  {* This value for SEC_LINK_DUPLICATES means that the linker
319 .     should warn if any duplicate sections contain different
320 .     contents.  *}
321 .#define SEC_LINK_DUPLICATES_SAME_CONTENTS 0x600000
322 .
323 .  {* This section was created by the linker as part of dynamic
324 .     relocation or other arcane processing.  It is skipped when
325 .     going through the first-pass output, trusting that someone
326 .     else up the line will take care of it later.  *}
327 .#define SEC_LINKER_CREATED 0x800000
328 .
329 .  {* This section should not be subject to garbage collection.  *}
330 .#define SEC_KEEP 0x1000000
331 .
332 .  {* This section contains "short" data, and should be placed
333 .     "near" the GP.  *}
334 .#define SEC_SMALL_DATA 0x2000000
335 .
336 .  {* This section contains data which may be shared with other
337 .     executables or shared objects.  *}
338 .#define SEC_SHARED 0x4000000
339 .
340 .  {* When a section with this flag is being linked, then if the size of
341 .     the input section is less than a page, it should not cross a page
342 .     boundary.  If the size of the input section is one page or more, it
343 .     should be aligned on a page boundary.  *}
344 .#define SEC_BLOCK 0x8000000
345 .
346 .  {* Conditionally link this section; do not link if there are no
347 .     references found to any symbol in the section.  *}
348 .#define SEC_CLINK 0x10000000
349 .
350 .  {*  End of section flags.  *}
351 .
352 .  {* Some internal packed boolean fields.  *}
353 .
354 .  {* See the vma field.  *}
355 .  unsigned int user_set_vma : 1;
356 .
357 .  {* Whether relocations have been processed.  *}
358 .  unsigned int reloc_done : 1;
359 .
360 .  {* A mark flag used by some of the linker backends.  *}
361 .  unsigned int linker_mark : 1;
362 .
363 .  {* A mark flag used by some linker backends for garbage collection.  *}
364 .  unsigned int gc_mark : 1;
365 .
366 .  {* Used by the ELF code to mark sections which have been allocated to segments.  *}
367 .  unsigned int segment_mark : 1;
368 .
369 .  {* End of internal packed boolean fields.  *}
370 .
371 .  {*  The virtual memory address of the section - where it will be
372 .      at run time.  The symbols are relocated against this.  The
373 .      user_set_vma flag is maintained by bfd; if it's not set, the
374 .      backend can assign addresses (for example, in <<a.out>>, where
375 .      the default address for <<.data>> is dependent on the specific
376 .      target and various flags).  *}
377 .
378 .  bfd_vma vma;
379 .
380 .  {*  The load address of the section - where it would be in a
381 .      rom image; really only used for writing section header
382 .      information. *}
383 .
384 .  bfd_vma lma;
385 .
386 .  {* The size of the section in octets, as it will be output.
387 .     Contains a value even if the section has no contents (e.g., the
388 .     size of <<.bss>>).  This will be filled in after relocation.  *}
389 .
390 .  bfd_size_type _cooked_size;
391 .
392 .  {* The original size on disk of the section, in octets.  Normally this
393 .     value is the same as the size, but if some relaxing has
394 .     been done, then this value will be bigger.  *}
395 .
396 .  bfd_size_type _raw_size;
397 .
398 .  {* If this section is going to be output, then this value is the
399 .     offset in *bytes* into the output section of the first byte in the
400 .     input section (byte ==> smallest addressable unit on the
401 .     target).  In most cases, if this was going to start at the
402 .     100th octet (8-bit quantity) in the output section, this value
403 .     would be 100.  However, if the target byte size is 16 bits
404 .     (bfd_octets_per_byte is "2"), this value would be 50.  *}
405 .
406 .  bfd_vma output_offset;
407 .
408 .  {* The output section through which to map on output.  *}
409 .
410 .  struct sec *output_section;
411 .
412 .  {* The alignment requirement of the section, as an exponent of 2 -
413 .     e.g., 3 aligns to 2^3 (or 8).  *}
414 .
415 .  unsigned int alignment_power;
416 .
417 .  {* If an input section, a pointer to a vector of relocation
418 .     records for the data in this section.  *}
419 .
420 .  struct reloc_cache_entry *relocation;
421 .
422 .  {* If an output section, a pointer to a vector of pointers to
423 .     relocation records for the data in this section.  *}
424 .
425 .  struct reloc_cache_entry **orelocation;
426 .
427 .  {* The number of relocation records in one of the above  *}
428 .
429 .  unsigned reloc_count;
430 .
431 .  {* Information below is back end specific - and not always used
432 .     or updated.  *}
433 .
434 .  {* File position of section data.  *}
435 .
436 .  file_ptr filepos;
437 .
438 .  {* File position of relocation info.  *}
439 .
440 .  file_ptr rel_filepos;
441 .
442 .  {* File position of line data.  *}
443 .
444 .  file_ptr line_filepos;
445 .
446 .  {* Pointer to data for applications.  *}
447 .
448 .  PTR userdata;
449 .
450 .  {* If the SEC_IN_MEMORY flag is set, this points to the actual
451 .     contents.  *}
452 .  unsigned char *contents;
453 .
454 .  {* Attached line number information.  *}
455 .
456 .  alent *lineno;
457 .
458 .  {* Number of line number records.  *}
459 .
460 .  unsigned int lineno_count;
461 .
462 .  {* Optional information about a COMDAT entry; NULL if not COMDAT.  *}
463 .
464 .  struct bfd_comdat_info *comdat;
465 .
466 .  {* When a section is being output, this value changes as more
467 .     linenumbers are written out.  *}
468 .
469 .  file_ptr moving_line_filepos;
470 .
471 .  {* What the section number is in the target world.  *}
472 .
473 .  int target_index;
474 .
475 .  PTR used_by_bfd;
476 .
477 .  {* If this is a constructor section then here is a list of the
478 .     relocations created to relocate items within it.  *}
479 .
480 .  struct relent_chain *constructor_chain;
481 .
482 .  {* The BFD which owns the section.  *}
483 .
484 .  bfd *owner;
485 .
486 .  {* A symbol which points at this section only *}
487 .  struct symbol_cache_entry *symbol;
488 .  struct symbol_cache_entry **symbol_ptr_ptr;
489 .
490 .  struct bfd_link_order *link_order_head;
491 .  struct bfd_link_order *link_order_tail;
492 .} asection ;
493 .
494 .{* These sections are global, and are managed by BFD.  The application
495 .   and target back end are not permitted to change the values in
496 .   these sections.  New code should use the section_ptr macros rather
497 .   than referring directly to the const sections.  The const sections
498 .   may eventually vanish.  *}
499 .#define BFD_ABS_SECTION_NAME "*ABS*"
500 .#define BFD_UND_SECTION_NAME "*UND*"
501 .#define BFD_COM_SECTION_NAME "*COM*"
502 .#define BFD_IND_SECTION_NAME "*IND*"
503 .
504 .{* the absolute section *}
505 .extern const asection bfd_abs_section;
506 .#define bfd_abs_section_ptr ((asection *) &bfd_abs_section)
507 .#define bfd_is_abs_section(sec) ((sec) == bfd_abs_section_ptr)
508 .{* Pointer to the undefined section *}
509 .extern const asection bfd_und_section;
510 .#define bfd_und_section_ptr ((asection *) &bfd_und_section)
511 .#define bfd_is_und_section(sec) ((sec) == bfd_und_section_ptr)
512 .{* Pointer to the common section *}
513 .extern const asection bfd_com_section;
514 .#define bfd_com_section_ptr ((asection *) &bfd_com_section)
515 .{* Pointer to the indirect section *}
516 .extern const asection bfd_ind_section;
517 .#define bfd_ind_section_ptr ((asection *) &bfd_ind_section)
518 .#define bfd_is_ind_section(sec) ((sec) == bfd_ind_section_ptr)
519 .
520 .extern const struct symbol_cache_entry * const bfd_abs_symbol;
521 .extern const struct symbol_cache_entry * const bfd_com_symbol;
522 .extern const struct symbol_cache_entry * const bfd_und_symbol;
523 .extern const struct symbol_cache_entry * const bfd_ind_symbol;
524 .#define bfd_get_section_size_before_reloc(section) \
525 .     ((section)->reloc_done ? (abort (), (bfd_size_type) 1) \
526 .                            : (section)->_raw_size)
527 .#define bfd_get_section_size_after_reloc(section) \
528 .     ((section)->reloc_done ? (section)->_cooked_size \
529 .                            : (abort (), (bfd_size_type) 1))
530 */
531
532 /* We use a macro to initialize the static asymbol structures because
533    traditional C does not permit us to initialize a union member while
534    gcc warns if we don't initialize it.  */
535  /* the_bfd, name, value, attr, section [, udata] */
536 #ifdef __STDC__
537 #define GLOBAL_SYM_INIT(NAME, SECTION) \
538   { 0, NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, (asection *) SECTION, { 0 }}
539 #else
540 #define GLOBAL_SYM_INIT(NAME, SECTION) \
541   { 0, NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, (asection *) SECTION }
542 #endif
543
544 /* These symbols are global, not specific to any BFD.  Therefore, anything
545    that tries to change them is broken, and should be repaired.  */
546
547 static const asymbol global_syms[] =
548 {
549   GLOBAL_SYM_INIT (BFD_COM_SECTION_NAME, &bfd_com_section),
550   GLOBAL_SYM_INIT (BFD_UND_SECTION_NAME, &bfd_und_section),
551   GLOBAL_SYM_INIT (BFD_ABS_SECTION_NAME, &bfd_abs_section),
552   GLOBAL_SYM_INIT (BFD_IND_SECTION_NAME, &bfd_ind_section)
553 };
554
555 #define STD_SECTION(SEC, FLAGS, SYM, NAME, IDX)                         \
556   const asymbol * const SYM = (asymbol *) &global_syms[IDX];            \
557   const asection SEC =                                                  \
558     /* name, id,  index, next, flags, user_set_vma, reloc_done,      */ \
559     { NAME,  IDX, 0,     NULL, FLAGS, 0,            0,                  \
560                                                                         \
561     /* linker_mark, gc_mark, segment_mark, vma, lma, _cooked_size,   */ \
562        0,           0,       0,            0,   0,   0,                 \
563                                                                         \
564     /* _raw_size, output_offset, output_section,    alignment_power, */ \
565        0,         0,           (struct sec *) &SEC, 0,                  \
566                                                                         \
567     /* relocation, orelocation, reloc_count, filepos, rel_filepos,   */ \
568        NULL,       NULL,        0,           0,       0,                \
569                                                                         \
570     /* line_filepos, userdata, contents, lineno, lineno_count,       */ \
571        0,            NULL,     NULL,     NULL,   0,                     \
572                                                                         \
573     /* comdat, moving_line_filepos, target_index, used_by_bfd,       */ \
574        NULL,   0,                   0,            NULL,                 \
575                                                                         \
576     /* constructor_chain, owner,                                     */ \
577        NULL,              NULL,                                         \
578                                                                         \
579     /* symbol,                                                       */ \
580        (struct symbol_cache_entry *) &global_syms[IDX],                 \
581                                                                         \
582     /* symbol_ptr_ptr,                                               */ \
583        (struct symbol_cache_entry **) &SYM,                             \
584                                                                         \
585     /* link_order_head, link_order_tail                              */ \
586        NULL,            NULL                                            \
587     }
588
589 STD_SECTION (bfd_com_section, SEC_IS_COMMON, bfd_com_symbol,
590              BFD_COM_SECTION_NAME, 0);
591 STD_SECTION (bfd_und_section, 0, bfd_und_symbol, BFD_UND_SECTION_NAME, 1);
592 STD_SECTION (bfd_abs_section, 0, bfd_abs_symbol, BFD_ABS_SECTION_NAME, 2);
593 STD_SECTION (bfd_ind_section, 0, bfd_ind_symbol, BFD_IND_SECTION_NAME, 3);
594 #undef STD_SECTION
595
596 /*
597 DOCDD
598 INODE
599 section prototypes,  , typedef asection, Sections
600 SUBSECTION
601         Section prototypes
602
603 These are the functions exported by the section handling part of BFD.
604 */
605
606 /*
607 FUNCTION
608         bfd_get_section_by_name
609
610 SYNOPSIS
611         asection *bfd_get_section_by_name(bfd *abfd, const char *name);
612
613 DESCRIPTION
614         Run through @var{abfd} and return the one of the
615         <<asection>>s whose name matches @var{name}, otherwise <<NULL>>.
616         @xref{Sections}, for more information.
617
618         This should only be used in special cases; the normal way to process
619         all sections of a given name is to use <<bfd_map_over_sections>> and
620         <<strcmp>> on the name (or better yet, base it on the section flags
621         or something else) for each section.
622 */
623
624 asection *
625 bfd_get_section_by_name (abfd, name)
626      bfd *abfd;
627      const char *name;
628 {
629   asection *sect;
630
631   for (sect = abfd->sections; sect != NULL; sect = sect->next)
632     if (!strcmp (sect->name, name))
633       return sect;
634   return NULL;
635 }
636
637
638 /*
639 FUNCTION
640         bfd_make_section_old_way
641
642 SYNOPSIS
643         asection *bfd_make_section_old_way(bfd *abfd, const char *name);
644
645 DESCRIPTION
646         Create a new empty section called @var{name}
647         and attach it to the end of the chain of sections for the
648         BFD @var{abfd}. An attempt to create a section with a name which
649         is already in use returns its pointer without changing the
650         section chain.
651
652         It has the funny name since this is the way it used to be
653         before it was rewritten....
654
655         Possible errors are:
656         o <<bfd_error_invalid_operation>> -
657         If output has already started for this BFD.
658         o <<bfd_error_no_memory>> -
659         If memory allocation fails.
660
661 */
662
663
664 asection *
665 bfd_make_section_old_way (abfd, name)
666      bfd *abfd;
667      const char *name;
668 {
669   asection *sec = bfd_get_section_by_name (abfd, name);
670   if (sec == (asection *) NULL)
671     {
672       sec = bfd_make_section (abfd, name);
673     }
674   return sec;
675 }
676
677 /*
678 FUNCTION
679         bfd_make_section_anyway
680
681 SYNOPSIS
682         asection *bfd_make_section_anyway(bfd *abfd, const char *name);
683
684 DESCRIPTION
685    Create a new empty section called @var{name} and attach it to the end of
686    the chain of sections for @var{abfd}.  Create a new section even if there
687    is already a section with that name.
688
689    Return <<NULL>> and set <<bfd_error>> on error; possible errors are:
690    o <<bfd_error_invalid_operation>> - If output has already started for @var{abfd}.
691    o <<bfd_error_no_memory>> - If memory allocation fails.
692 */
693
694 sec_ptr
695 bfd_make_section_anyway (abfd, name)
696      bfd *abfd;
697      const char *name;
698 {
699   static int section_id = 0x10;  /* id 0 to 3 used by STD_SECTION.  */
700   asection *newsect;
701   asection **prev = &abfd->sections;
702   asection *sect = abfd->sections;
703
704   if (abfd->output_has_begun)
705     {
706       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
707       return NULL;
708     }
709
710   while (sect)
711     {
712       prev = &sect->next;
713       sect = sect->next;
714     }
715
716   newsect = (asection *) bfd_zalloc (abfd, sizeof (asection));
717   if (newsect == NULL)
718     return NULL;
719
720   newsect->name = name;
721   newsect->id = section_id++;
722   newsect->index = abfd->section_count++;
723   newsect->flags = SEC_NO_FLAGS;
724
725   newsect->userdata = NULL;
726   newsect->contents = NULL;
727   newsect->next = (asection *) NULL;
728   newsect->relocation = (arelent *) NULL;
729   newsect->reloc_count = 0;
730   newsect->line_filepos = 0;
731   newsect->owner = abfd;
732   newsect->comdat = NULL;
733
734   /* Create a symbol whos only job is to point to this section. This is
735      useful for things like relocs which are relative to the base of a
736      section.  */
737   newsect->symbol = bfd_make_empty_symbol (abfd);
738   if (newsect->symbol == NULL)
739     return NULL;
740   newsect->symbol->name = name;
741   newsect->symbol->value = 0;
742   newsect->symbol->section = newsect;
743   newsect->symbol->flags = BSF_SECTION_SYM;
744
745   newsect->symbol_ptr_ptr = &newsect->symbol;
746
747   if (BFD_SEND (abfd, _new_section_hook, (abfd, newsect)) != true)
748     {
749       free (newsect);
750       return NULL;
751     }
752
753   *prev = newsect;
754   return newsect;
755 }
756
757 /*
758 FUNCTION
759         bfd_make_section
760
761 SYNOPSIS
762         asection *bfd_make_section(bfd *, const char *name);
763
764 DESCRIPTION
765    Like <<bfd_make_section_anyway>>, but return <<NULL>> (without calling
766    bfd_set_error ()) without changing the section chain if there is already a
767    section named @var{name}.  If there is an error, return <<NULL>> and set
768    <<bfd_error>>.
769 */
770
771 asection *
772 bfd_make_section (abfd, name)
773      bfd *abfd;
774      const char *name;
775 {
776   asection *sect = abfd->sections;
777
778   if (strcmp (name, BFD_ABS_SECTION_NAME) == 0)
779     {
780       return bfd_abs_section_ptr;
781     }
782   if (strcmp (name, BFD_COM_SECTION_NAME) == 0)
783     {
784       return bfd_com_section_ptr;
785     }
786   if (strcmp (name, BFD_UND_SECTION_NAME) == 0)
787     {
788       return bfd_und_section_ptr;
789     }
790
791   if (strcmp (name, BFD_IND_SECTION_NAME) == 0)
792     {
793       return bfd_ind_section_ptr;
794     }
795
796   while (sect)
797     {
798       if (!strcmp (sect->name, name))
799         return NULL;
800       sect = sect->next;
801     }
802
803   /* The name is not already used; go ahead and make a new section.  */
804   return bfd_make_section_anyway (abfd, name);
805 }
806
807
808 /*
809 FUNCTION
810         bfd_set_section_flags
811
812 SYNOPSIS
813         boolean bfd_set_section_flags(bfd *abfd, asection *sec, flagword flags);
814
815 DESCRIPTION
816         Set the attributes of the section @var{sec} in the BFD
817         @var{abfd} to the value @var{flags}. Return <<true>> on success,
818         <<false>> on error. Possible error returns are:
819
820         o <<bfd_error_invalid_operation>> -
821         The section cannot have one or more of the attributes
822         requested. For example, a .bss section in <<a.out>> may not
823         have the <<SEC_HAS_CONTENTS>> field set.
824
825 */
826
827 /*ARGSUSED*/
828 boolean
829 bfd_set_section_flags (abfd, section, flags)
830      bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
831      sec_ptr section;
832      flagword flags;
833 {
834 #if 0
835   /* If you try to copy a text section from an input file (where it
836      has the SEC_CODE flag set) to an output file, this loses big if
837      the bfd_applicable_section_flags (abfd) doesn't have the SEC_CODE
838      set - which it doesn't, at least not for a.out.  FIXME */
839
840   if ((flags & bfd_applicable_section_flags (abfd)) != flags)
841     {
842       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
843       return false;
844     }
845 #endif
846
847   section->flags = flags;
848   return true;
849 }
850
851
852 /*
853 FUNCTION
854         bfd_map_over_sections
855
856 SYNOPSIS
857         void bfd_map_over_sections(bfd *abfd,
858                                    void (*func)(bfd *abfd,
859                                                 asection *sect,
860                                                 PTR obj),
861                                    PTR obj);
862
863 DESCRIPTION
864         Call the provided function @var{func} for each section
865         attached to the BFD @var{abfd}, passing @var{obj} as an
866         argument. The function will be called as if by
867
868 |       func(abfd, the_section, obj);
869
870         This is the prefered method for iterating over sections; an
871         alternative would be to use a loop:
872
873 |          section *p;
874 |          for (p = abfd->sections; p != NULL; p = p->next)
875 |             func(abfd, p, ...)
876
877
878 */
879
880 /*VARARGS2*/
881 void
882 bfd_map_over_sections (abfd, operation, user_storage)
883      bfd *abfd;
884      void (*operation) PARAMS ((bfd * abfd, asection * sect, PTR obj));
885      PTR user_storage;
886 {
887   asection *sect;
888   unsigned int i = 0;
889
890   for (sect = abfd->sections; sect != NULL; i++, sect = sect->next)
891     (*operation) (abfd, sect, user_storage);
892
893   if (i != abfd->section_count) /* Debugging */
894     abort ();
895 }
896
897
898 /*
899 FUNCTION
900         bfd_set_section_size
901
902 SYNOPSIS
903         boolean bfd_set_section_size(bfd *abfd, asection *sec, bfd_size_type val);
904
905 DESCRIPTION
906         Set @var{sec} to the size @var{val}. If the operation is
907         ok, then <<true>> is returned, else <<false>>.
908
909         Possible error returns:
910         o <<bfd_error_invalid_operation>> -
911         Writing has started to the BFD, so setting the size is invalid.
912
913 */
914
915 boolean
916 bfd_set_section_size (abfd, ptr, val)
917      bfd *abfd;
918      sec_ptr ptr;
919      bfd_size_type val;
920 {
921   /* Once you've started writing to any section you cannot create or change
922      the size of any others. */
923
924   if (abfd->output_has_begun)
925     {
926       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
927       return false;
928     }
929
930   ptr->_cooked_size = val;
931   ptr->_raw_size = val;
932
933   return true;
934 }
935
936 /*
937 FUNCTION
938         bfd_set_section_contents
939
940 SYNOPSIS
941         boolean bfd_set_section_contents
942          (bfd *abfd,
943          asection *section,
944          PTR data,
945          file_ptr offset,
946          bfd_size_type count);
947
948
949 DESCRIPTION
950         Sets the contents of the section @var{section} in BFD
951         @var{abfd} to the data starting in memory at @var{data}. The
952         data is written to the output section starting at offset
953         @var{offset} for @var{count} octets.
954
955
956
957         Normally <<true>> is returned, else <<false>>. Possible error
958         returns are:
959         o <<bfd_error_no_contents>> -
960         The output section does not have the <<SEC_HAS_CONTENTS>>
961         attribute, so nothing can be written to it.
962         o and some more too
963
964         This routine is front end to the back end function
965         <<_bfd_set_section_contents>>.
966
967
968 */
969
970 #define bfd_get_section_size_now(abfd,sec) \
971 (sec->reloc_done \
972  ? bfd_get_section_size_after_reloc (sec) \
973  : bfd_get_section_size_before_reloc (sec))
974
975 boolean
976 bfd_set_section_contents (abfd, section, location, offset, count)
977      bfd *abfd;
978      sec_ptr section;
979      PTR location;
980      file_ptr offset;
981      bfd_size_type count;
982 {
983   bfd_size_type sz;
984
985   if (!(bfd_get_section_flags (abfd, section) & SEC_HAS_CONTENTS))
986     {
987       bfd_set_error (bfd_error_no_contents);
988       return (false);
989     }
990
991   if (offset < 0)
992     {
993     bad_val:
994       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
995       return false;
996     }
997   sz = bfd_get_section_size_now (abfd, section);
998   if ((bfd_size_type) offset > sz
999       || count > sz
1000       || offset + count > sz)
1001     goto bad_val;
1002
1003   switch (abfd->direction)
1004     {
1005     case read_direction:
1006     case no_direction:
1007       bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
1008       return false;
1009
1010     case write_direction:
1011       break;
1012
1013     case both_direction:
1014       /* File is opened for update. `output_has_begun' some time ago when
1015            the file was created.  Do not recompute sections sizes or alignments
1016            in _bfd_set_section_content.  */
1017       abfd->output_has_begun = true;
1018       break;
1019     }
1020
1021   if (BFD_SEND (abfd, _bfd_set_section_contents,
1022                 (abfd, section, location, offset, count)))
1023     {
1024       abfd->output_has_begun = true;
1025       return true;
1026     }
1027
1028   return false;
1029 }
1030
1031 /*
1032 FUNCTION
1033         bfd_get_section_contents
1034
1035 SYNOPSIS
1036         boolean bfd_get_section_contents
1037         (bfd *abfd, asection *section, PTR location,
1038          file_ptr offset, bfd_size_type count);
1039
1040 DESCRIPTION
1041         Read data from @var{section} in BFD @var{abfd}
1042         into memory starting at @var{location}. The data is read at an
1043         offset of @var{offset} from the start of the input section,
1044         and is read for @var{count} bytes.
1045
1046         If the contents of a constructor with the <<SEC_CONSTRUCTOR>>
1047         flag set are requested or if the section does not have the
1048         <<SEC_HAS_CONTENTS>> flag set, then the @var{location} is filled
1049         with zeroes. If no errors occur, <<true>> is returned, else
1050         <<false>>.
1051
1052
1053
1054 */
1055 boolean
1056 bfd_get_section_contents (abfd, section, location, offset, count)
1057      bfd *abfd;
1058      sec_ptr section;
1059      PTR location;
1060      file_ptr offset;
1061      bfd_size_type count;
1062 {
1063   bfd_size_type sz;
1064
1065   if (section->flags & SEC_CONSTRUCTOR)
1066     {
1067       memset (location, 0, (unsigned) count);
1068       return true;
1069     }
1070
1071   if (offset < 0)
1072     {
1073     bad_val:
1074       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
1075       return false;
1076     }
1077   /* Even if reloc_done is true, this function reads unrelocated
1078      contents, so we want the raw size.  */
1079   sz = section->_raw_size;
1080   if ((bfd_size_type) offset > sz || count > sz || offset + count > sz)
1081     goto bad_val;
1082
1083   if (count == 0)
1084     /* Don't bother.  */
1085     return true;
1086
1087   if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) == 0)
1088     {
1089       memset (location, 0, (unsigned) count);
1090       return true;
1091     }
1092
1093   if ((section->flags & SEC_IN_MEMORY) != 0)
1094     {
1095       memcpy (location, section->contents + offset, (size_t) count);
1096       return true;
1097     }
1098
1099   return BFD_SEND (abfd, _bfd_get_section_contents,
1100                    (abfd, section, location, offset, count));
1101 }
1102
1103 /*
1104 FUNCTION
1105         bfd_copy_private_section_data
1106
1107 SYNOPSIS
1108         boolean bfd_copy_private_section_data(bfd *ibfd, asection *isec, bfd *obfd, asection *osec);
1109
1110 DESCRIPTION
1111         Copy private section information from @var{isec} in the BFD
1112         @var{ibfd} to the section @var{osec} in the BFD @var{obfd}.
1113         Return <<true>> on success, <<false>> on error.  Possible error
1114         returns are:
1115
1116         o <<bfd_error_no_memory>> -
1117         Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
1118
1119 .#define bfd_copy_private_section_data(ibfd, isection, obfd, osection) \
1120 .     BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_section_data, \
1121 .               (ibfd, isection, obfd, osection))
1122 */
1123
1124 /*
1125 FUNCTION
1126         _bfd_strip_section_from_output
1127
1128 SYNOPSIS
1129         void _bfd_strip_section_from_output
1130         (struct bfd_link_info *info, asection *section);
1131
1132 DESCRIPTION
1133         Remove @var{section} from the output.  If the output section
1134         becomes empty, remove it from the output bfd.  @var{info} may
1135         be NULL; if it is not, it is used to decide whether the output
1136         section is empty.
1137 */
1138 void
1139 _bfd_strip_section_from_output (info, s)
1140      struct bfd_link_info *info;
1141      asection *s;
1142 {
1143   asection **spp, *os;
1144   struct bfd_link_order *p, *pp;
1145   boolean keep_os;
1146
1147   /* Excise the input section from the link order.
1148
1149      FIXME: For all calls that I can see to this function, the link
1150      orders have not yet been set up.  So why are we checking them? --
1151      Ian */
1152   os = s->output_section;
1153   for (p = os->link_order_head, pp = NULL; p != NULL; pp = p, p = p->next)
1154     if (p->type == bfd_indirect_link_order
1155         && p->u.indirect.section == s)
1156       {
1157         if (pp)
1158           pp->next = p->next;
1159         else
1160           os->link_order_head = p->next;
1161         if (!p->next)
1162           os->link_order_tail = pp;
1163         break;
1164       }
1165
1166   keep_os = os->link_order_head != NULL;
1167
1168   if (! keep_os && info != NULL)
1169     {
1170       bfd *abfd;
1171       for (abfd = info->input_bfds; abfd != NULL; abfd = abfd->link_next)
1172         {
1173           asection *is;
1174           for (is = abfd->sections; is != NULL; is = is->next)
1175             {
1176               if (is != s && is->output_section == os)
1177                 break;
1178             }
1179           if (is != NULL)
1180             break;
1181         }
1182       if (abfd != NULL)
1183         keep_os = true;
1184     }
1185
1186   /* If the output section is empty, remove it too.  Careful about sections
1187      that have been discarded in the link script -- they are mapped to
1188      bfd_abs_section, which has no owner.  */
1189   if (!keep_os && os->owner != NULL)
1190     {
1191       for (spp = &os->owner->sections; *spp; spp = &(*spp)->next)
1192         if (*spp == os)
1193           {
1194             *spp = os->next;
1195             os->owner->section_count--;
1196             break;
1197           }
1198     }
1199 }