NS32K changes from Ian Dall.
[external/binutils.git] / bfd / reloc.c
1 /* BFD support for handling relocation entries.
2    Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Cygnus Support.
4
5 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21 /*
22 SECTION
23         Relocations
24
25         BFD maintains relocations in much the same way it maintains
26         symbols: they are left alone until required, then read in
27         en-mass and translated into an internal form.  A common
28         routine <<bfd_perform_relocation>> acts upon the
29         canonical form to do the fixup.
30
31         Relocations are maintained on a per section basis,
32         while symbols are maintained on a per BFD basis.
33
34         All that a back end has to do to fit the BFD interface is to create
35         a <<struct reloc_cache_entry>> for each relocation
36         in a particular section, and fill in the right bits of the structures.
37
38 @menu
39 @* typedef arelent::
40 @* howto manager::
41 @end menu
42
43 */
44 #include "bfd.h"
45 #include "sysdep.h"
46 #include "bfdlink.h"
47 #include "libbfd.h"
48 /*
49 DOCDD
50 INODE
51         typedef arelent, howto manager, Relocations, Relocations
52
53 SUBSECTION
54         typedef arelent
55
56         This is the structure of a relocation entry:
57
58 CODE_FRAGMENT
59 .
60 .typedef enum bfd_reloc_status
61 .{
62 .       {* No errors detected *}
63 .  bfd_reloc_ok,
64 .
65 .       {* The relocation was performed, but there was an overflow. *}
66 .  bfd_reloc_overflow,
67 .
68 .       {* The address to relocate was not within the section supplied. *}
69 .  bfd_reloc_outofrange,
70 .
71 .       {* Used by special functions *}
72 .  bfd_reloc_continue,
73 .
74 .       {* Unsupported relocation size requested. *}
75 .  bfd_reloc_notsupported,
76 .
77 .       {* Unused *}
78 .  bfd_reloc_other,
79 .
80 .       {* The symbol to relocate against was undefined. *}
81 .  bfd_reloc_undefined,
82 .
83 .       {* The relocation was performed, but may not be ok - presently
84 .          generated only when linking i960 coff files with i960 b.out
85 .          symbols.  If this type is returned, the error_message argument
86 .          to bfd_perform_relocation will be set.  *}
87 .  bfd_reloc_dangerous
88 . }
89 . bfd_reloc_status_type;
90 .
91 .
92 .typedef struct reloc_cache_entry
93 .{
94 .       {* A pointer into the canonical table of pointers  *}
95 .  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
96 .
97 .       {* offset in section *}
98 .  bfd_size_type address;
99 .
100 .       {* addend for relocation value *}
101 .  bfd_vma addend;
102 .
103 .       {* Pointer to how to perform the required relocation *}
104 .  const struct reloc_howto_struct *howto;
105 .
106 .} arelent;
107
108 */
109
110 /*
111 DESCRIPTION
112
113         Here is a description of each of the fields within an <<arelent>>:
114
115         o <<sym_ptr_ptr>>
116
117         The symbol table pointer points to a pointer to the symbol
118         associated with the relocation request.  It is
119         the pointer into the table returned by the back end's
120         <<get_symtab>> action. @xref{Symbols}. The symbol is referenced
121         through a pointer to a pointer so that tools like the linker
122         can fix up all the symbols of the same name by modifying only
123         one pointer. The relocation routine looks in the symbol and
124         uses the base of the section the symbol is attached to and the
125         value of the symbol as the initial relocation offset. If the
126         symbol pointer is zero, then the section provided is looked up.
127
128         o <<address>>
129
130         The <<address>> field gives the offset in bytes from the base of
131         the section data which owns the relocation record to the first
132         byte of relocatable information. The actual data relocated
133         will be relative to this point; for example, a relocation
134         type which modifies the bottom two bytes of a four byte word
135         would not touch the first byte pointed to in a big endian
136         world.
137         
138         o <<addend>>
139
140         The <<addend>> is a value provided by the back end to be added (!)
141         to the relocation offset. Its interpretation is dependent upon
142         the howto. For example, on the 68k the code:
143
144
145 |        char foo[];
146 |        main()
147 |                {
148 |                return foo[0x12345678];
149 |                }
150
151         Could be compiled into:
152
153 |        linkw fp,#-4
154 |        moveb @@#12345678,d0
155 |        extbl d0
156 |        unlk fp
157 |        rts
158
159
160         This could create a reloc pointing to <<foo>>, but leave the
161         offset in the data, something like:
162
163
164 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
165 |offset   type      value
166 |00000006 32        _foo
167 |
168 |00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
169 |00000004 1039 1234 5678     ; moveb @@#12345678,d0
170 |0000000a 49c0               ; extbl d0
171 |0000000c 4e5e               ; unlk fp
172 |0000000e 4e75               ; rts
173
174
175         Using coff and an 88k, some instructions don't have enough
176         space in them to represent the full address range, and
177         pointers have to be loaded in two parts. So you'd get something like:
178
179
180 |        or.u     r13,r0,hi16(_foo+0x12345678)
181 |        ld.b     r2,r13,lo16(_foo+0x12345678)
182 |        jmp      r1
183
184
185         This should create two relocs, both pointing to <<_foo>>, and with
186         0x12340000 in their addend field. The data would consist of:
187
188
189 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
190 |offset   type      value
191 |00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
192 |00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
193 |
194 |00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
195 |00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
196 |00000008 f400c001           ; jmp r1
197
198
199         The relocation routine digs out the value from the data, adds
200         it to the addend to get the original offset, and then adds the
201         value of <<_foo>>. Note that all 32 bits have to be kept around
202         somewhere, to cope with carry from bit 15 to bit 16.
203
204         One further example is the sparc and the a.out format. The
205         sparc has a similar problem to the 88k, in that some
206         instructions don't have room for an entire offset, but on the
207         sparc the parts are created in odd sized lumps. The designers of
208         the a.out format chose to not use the data within the section
209         for storing part of the offset; all the offset is kept within
210         the reloc. Anything in the data should be ignored.
211
212 |        save %sp,-112,%sp
213 |        sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
214 |        ldsb [%g2+%lo(_foo+0x12345678)],%i0
215 |        ret
216 |        restore
217
218         Both relocs contain a pointer to <<foo>>, and the offsets
219         contain junk.
220
221
222 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
223 |offset   type      value
224 |00000004 HI22      _foo+0x12345678
225 |00000008 LO10      _foo+0x12345678
226 |
227 |00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
228 |00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
229 |00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
230 |0000000c 81c7e008     ; ret
231 |00000010 81e80000     ; restore
232
233
234         o <<howto>>
235
236         The <<howto>> field can be imagined as a
237         relocation instruction. It is a pointer to a structure which
238         contains information on what to do with all of the other
239         information in the reloc record and data section. A back end
240         would normally have a relocation instruction set and turn
241         relocations into pointers to the correct structure on input -
242         but it would be possible to create each howto field on demand.
243
244 */
245
246 /*
247 SUBSUBSECTION
248         <<enum complain_overflow>>
249
250         Indicates what sort of overflow checking should be done when
251         performing a relocation.
252
253 CODE_FRAGMENT
254 .
255 .enum complain_overflow
256 .{
257 .       {* Do not complain on overflow. *}
258 .  complain_overflow_dont,
259 .
260 .       {* Complain if the bitfield overflows, whether it is considered
261 .          as signed or unsigned. *}
262 .  complain_overflow_bitfield,
263 .
264 .       {* Complain if the value overflows when considered as signed
265 .          number. *}
266 .  complain_overflow_signed,
267 .
268 .       {* Complain if the value overflows when considered as an
269 .          unsigned number. *}
270 .  complain_overflow_unsigned
271 .};
272
273 */
274
275 /*
276 SUBSUBSECTION
277         <<reloc_howto_type>>
278
279         The <<reloc_howto_type>> is a structure which contains all the
280         information that libbfd needs to know to tie up a back end's data.
281
282 CODE_FRAGMENT
283 .struct symbol_cache_entry;             {* Forward declaration *}
284 .
285 .typedef unsigned char bfd_byte;
286 .
287 .struct reloc_howto_struct
288 .{
289 .       {*  The type field has mainly a documetary use - the back end can
290 .           do what it wants with it, though normally the back end's
291 .           external idea of what a reloc number is stored
292 .           in this field. For example, a PC relative word relocation
293 .           in a coff environment has the type 023 - because that's
294 .           what the outside world calls a R_PCRWORD reloc. *}
295 .  unsigned int type;
296 .
297 .       {*  The value the final relocation is shifted right by. This drops
298 .           unwanted data from the relocation.  *}
299 .  unsigned int rightshift;
300 .
301 .       {*  The size of the item to be relocated.  This is *not* a
302 .           power-of-two measure.  To get the number of bytes operated
303 .           on by a type of relocation, use bfd_get_reloc_size.  *}
304 .  int size;
305 .
306 .       {*  The number of bits in the item to be relocated.  This is used
307 .           when doing overflow checking.  *}
308 .  unsigned int bitsize;
309 .
310 .       {*  Notes that the relocation is relative to the location in the
311 .           data section of the addend. The relocation function will
312 .           subtract from the relocation value the address of the location
313 .           being relocated. *}
314 .  boolean pc_relative;
315 .
316 .       {*  The bit position of the reloc value in the destination.
317 .           The relocated value is left shifted by this amount. *}
318 .  unsigned int bitpos;
319 .
320 .       {* What type of overflow error should be checked for when
321 .          relocating. *}
322 .  enum complain_overflow complain_on_overflow;
323 .
324 .       {* If this field is non null, then the supplied function is
325 .          called rather than the normal function. This allows really
326 .          strange relocation methods to be accomodated (e.g., i960 callj
327 .          instructions). *}
328 .  bfd_reloc_status_type (*special_function)
329 .                                   PARAMS ((bfd *abfd,
330 .                                            arelent *reloc_entry,
331 .                                            struct symbol_cache_entry *symbol,
332 .                                            PTR data,
333 .                                            asection *input_section,
334 .                                            bfd *output_bfd,
335 .                                            char **error_message));
336 .
337 .
338 .       {* If this field is non null, then the supplied function is
339 .          called rather than the normal function. This is similar
340 .          to special_function (previous), but takes different arguments,
341 .          and is used for the new linking code. *}
342 .  bfd_reloc_status_type (*special_function1)
343 .                           PARAMS((const reloc_howto_type *howto,
344 .                                   bfd *input_bfd,
345 .                                   bfd_vma relocation,
346 .                                   bfd_byte *location));
347 .
348 .       {* The textual name of the relocation type. *}
349 .  char *name;
350 .
351 .       {* When performing a partial link, some formats must modify the
352 .          relocations rather than the data - this flag signals this.*}
353 .  boolean partial_inplace;
354 .
355 .       {* The src_mask selects which parts of the read in data
356 .          are to be used in the relocation sum.  E.g., if this was an 8 bit
357 .          bit of data which we read and relocated, this would be
358 .          0x000000ff. When we have relocs which have an addend, such as
359 .          sun4 extended relocs, the value in the offset part of a
360 .          relocating field is garbage so we never use it. In this case
361 .          the mask would be 0x00000000. *}
362 .  bfd_vma src_mask;
363 .
364 .       {* The dst_mask selects which parts of the instruction are replaced
365 .          into the instruction. In most cases src_mask == dst_mask,
366 .          except in the above special case, where dst_mask would be
367 .          0x000000ff, and src_mask would be 0x00000000.   *}
368 .  bfd_vma dst_mask;
369 .
370 .       {* When some formats create PC relative instructions, they leave
371 .          the value of the pc of the place being relocated in the offset
372 .          slot of the instruction, so that a PC relative relocation can
373 .          be made just by adding in an ordinary offset (e.g., sun3 a.out).
374 .          Some formats leave the displacement part of an instruction
375 .          empty (e.g., m88k bcs); this flag signals the fact.*}
376 .  boolean pcrel_offset;
377 .
378 .};
379 .typedef struct reloc_howto_struct reloc_howto_type;
380
381 */
382
383 /*
384 FUNCTION
385         The HOWTO Macro
386
387 DESCRIPTION
388         The HOWTO define is horrible and will go away.
389
390
391 .#define HOWTO(C, R,S,B, P, BI, O, SF, NAME, INPLACE, MASKSRC, MASKDST, PC) \
392 .  {(unsigned)C,R,S,B, P, BI, O,SF, 0,NAME,INPLACE,MASKSRC,MASKDST,PC}
393 .#define HOWTO2(C, R,S,B, P, BI, O, SF, SF1,NAME, INPLACE, MASKSRC, MASKDST, PC) \
394 .  {(unsigned)C,R,S,B, P, BI, O,SF, SF1,NAME,INPLACE,MASKSRC,MASKDST,PC}
395
396 DESCRIPTION
397         And will be replaced with the totally magic way. But for the
398         moment, we are compatible, so do it this way.
399
400
401 .#define NEWHOWTO( FUNCTION, NAME,SIZE,REL,IN) HOWTO(0,0,SIZE,0,REL,0,complain_overflow_dont,FUNCTION, NAME,false,0,0,IN)
402 .
403 DESCRIPTION
404         Helper routine to turn a symbol into a relocation value.
405
406 .#define HOWTO_PREPARE(relocation, symbol)      \
407 .  {                                            \
408 .  if (symbol != (asymbol *)NULL) {             \
409 .    if (bfd_is_com_section (symbol->section)) { \
410 .      relocation = 0;                          \
411 .    }                                          \
412 .    else {                                     \
413 .      relocation = symbol->value;              \
414 .    }                                          \
415 .  }                                            \
416 .}
417
418 */
419
420 /*
421 FUNCTION
422         bfd_get_reloc_size
423
424 SYNOPSIS
425         int bfd_get_reloc_size (const reloc_howto_type *);
426
427 DESCRIPTION
428         For a reloc_howto_type that operates on a fixed number of bytes,
429         this returns the number of bytes operated on.
430  */
431
432 int
433 bfd_get_reloc_size (howto)
434      const reloc_howto_type *howto;
435 {
436   switch (howto->size)
437     {
438     case 0: return 1;
439     case 1: return 2;
440     case 2: return 4;
441     case 3: return 0;
442     case 4: return 8;
443     case -2: return 4;
444     default: abort ();
445     }
446 }
447
448 /*
449 TYPEDEF
450         arelent_chain
451
452 DESCRIPTION
453
454         How relocs are tied together in an <<asection>>:
455
456 .typedef struct relent_chain {
457 .  arelent relent;
458 .  struct   relent_chain *next;
459 .} arelent_chain;
460
461 */
462
463
464
465 /*
466 FUNCTION
467         bfd_perform_relocation
468
469 SYNOPSIS
470         bfd_reloc_status_type
471                 bfd_perform_relocation
472                         (bfd *abfd,
473                          arelent *reloc_entry,
474                          PTR data,
475                          asection *input_section,
476                          bfd *output_bfd,
477                          char **error_message);
478
479 DESCRIPTION
480         If @var{output_bfd} is supplied to this function, the
481         generated image will be relocatable; the relocations are
482         copied to the output file after they have been changed to
483         reflect the new state of the world. There are two ways of
484         reflecting the results of partial linkage in an output file:
485         by modifying the output data in place, and by modifying the
486         relocation record.  Some native formats (e.g., basic a.out and
487         basic coff) have no way of specifying an addend in the
488         relocation type, so the addend has to go in the output data.
489         This is no big deal since in these formats the output data
490         slot will always be big enough for the addend. Complex reloc
491         types with addends were invented to solve just this problem.
492         The @var{error_message} argument is set to an error message if
493         this return @code{bfd_reloc_dangerous}.
494
495 */
496
497
498 bfd_reloc_status_type
499 bfd_perform_relocation (abfd, reloc_entry, data, input_section, output_bfd,
500                         error_message)
501      bfd *abfd;
502      arelent *reloc_entry;
503      PTR data;
504      asection *input_section;
505      bfd *output_bfd;
506      char **error_message;
507 {
508   bfd_vma relocation;
509   bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
510   bfd_size_type addr = reloc_entry->address;
511   bfd_vma output_base = 0;
512   const reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
513   asection *reloc_target_output_section;
514   asymbol *symbol;
515
516   symbol = *(reloc_entry->sym_ptr_ptr);
517   if (bfd_is_abs_section (symbol->section)
518       && output_bfd != (bfd *) NULL)
519     {
520       reloc_entry->address += input_section->output_offset;
521       return bfd_reloc_ok;
522     }
523
524   /* If we are not producing relocateable output, return an error if
525      the symbol is not defined.  An undefined weak symbol is
526      considered to have a value of zero (SVR4 ABI, p. 4-27).  */
527   if (bfd_is_und_section (symbol->section)
528       && (symbol->flags & BSF_WEAK) == 0
529       && output_bfd == (bfd *) NULL)
530     flag = bfd_reloc_undefined;
531
532   /* If there is a function supplied to handle this relocation type,
533      call it.  It'll return `bfd_reloc_continue' if further processing
534      can be done.  */
535   if (howto->special_function)
536     {
537       bfd_reloc_status_type cont;
538       cont = howto->special_function (abfd, reloc_entry, symbol, data,
539                                       input_section, output_bfd,
540                                       error_message);
541       if (cont != bfd_reloc_continue)
542         return cont;
543     }
544
545   /* Is the address of the relocation really within the section?  */
546   if (reloc_entry->address > input_section->_cooked_size)
547     return bfd_reloc_outofrange;
548
549   /* Work out which section the relocation is targetted at and the
550      initial relocation command value.  */
551
552   /* Get symbol value.  (Common symbols are special.)  */
553   if (bfd_is_com_section (symbol->section))
554     relocation = 0;
555   else
556     relocation = symbol->value;
557
558
559   reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
560
561   /* Convert input-section-relative symbol value to absolute.  */
562   if (output_bfd && howto->partial_inplace == false)
563     output_base = 0;
564   else
565     output_base = reloc_target_output_section->vma;
566
567   relocation += output_base + symbol->section->output_offset;
568
569   /* Add in supplied addend.  */
570   relocation += reloc_entry->addend;
571
572   /* Here the variable relocation holds the final address of the
573      symbol we are relocating against, plus any addend.  */
574
575   if (howto->pc_relative == true)
576     {
577       /* This is a PC relative relocation.  We want to set RELOCATION
578          to the distance between the address of the symbol and the
579          location.  RELOCATION is already the address of the symbol.
580
581          We start by subtracting the address of the section containing
582          the location.
583
584          If pcrel_offset is set, we must further subtract the position
585          of the location within the section.  Some targets arrange for
586          the addend to be the negative of the position of the location
587          within the section; for example, i386-aout does this.  For
588          i386-aout, pcrel_offset is false.  Some other targets do not
589          include the position of the location; for example, m88kbcs,
590          or ELF.  For those targets, pcrel_offset is true.
591
592          If we are producing relocateable output, then we must ensure
593          that this reloc will be correctly computed when the final
594          relocation is done.  If pcrel_offset is false we want to wind
595          up with the negative of the location within the section,
596          which means we must adjust the existing addend by the change
597          in the location within the section.  If pcrel_offset is true
598          we do not want to adjust the existing addend at all.
599
600          FIXME: This seems logical to me, but for the case of
601          producing relocateable output it is not what the code
602          actually does.  I don't want to change it, because it seems
603          far too likely that something will break.  */
604
605       relocation -=
606         input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
607
608       if (howto->pcrel_offset == true)
609         relocation -= reloc_entry->address;
610     }
611
612   if (output_bfd != (bfd *) NULL)
613     {
614       if (howto->partial_inplace == false)
615         {
616           /* This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
617              to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
618              inplace to reflect what we now know.  */
619           reloc_entry->addend = relocation;
620           reloc_entry->address += input_section->output_offset;
621           return flag;
622         }
623       else
624         {
625           /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
626              reloc record a bit.
627
628              If we've relocated with a symbol with a section, change
629              into a ref to the section belonging to the symbol.  */
630
631           reloc_entry->address += input_section->output_offset;
632
633           /* WTF?? */
634           if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour
635               && strcmp (abfd->xvec->name, "aixcoff-rs6000") != 0
636               && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-little") != 0
637               && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-big") != 0)
638             {
639 #if 1
640               /* For m68k-coff, the addend was being subtracted twice during
641                  relocation with -r.  Removing the line below this comment
642                  fixes that problem; see PR 2953.
643
644 However, Ian wrote the following, regarding removing the line below,
645 which explains why it is still enabled:  --djm
646
647 If you put a patch like that into BFD you need to check all the COFF
648 linkers.  I am fairly certain that patch will break coff-i386 (e.g.,
649 SCO); see coff_i386_reloc in coff-i386.c where I worked around the
650 problem in a different way.  There may very well be a reason that the
651 code works as it does.
652
653 Hmmm.  The first obvious point is that bfd_perform_relocation should
654 not have any tests that depend upon the flavour.  It's seem like
655 entirely the wrong place for such a thing.  The second obvious point
656 is that the current code ignores the reloc addend when producing
657 relocateable output for COFF.  That's peculiar.  In fact, I really
658 have no idea what the point of the line you want to remove is.
659
660 A typical COFF reloc subtracts the old value of the symbol and adds in
661 the new value to the location in the object file (if it's a pc
662 relative reloc it adds the difference between the symbol value and the
663 location).  When relocating we need to preserve that property.
664
665 BFD handles this by setting the addend to the negative of the old
666 value of the symbol.  Unfortunately it handles common symbols in a
667 non-standard way (it doesn't subtract the old value) but that's a
668 different story (we can't change it without losing backward
669 compatibility with old object files) (coff-i386 does subtract the old
670 value, to be compatible with existing coff-i386 targets, like SCO).
671
672 So everything works fine when not producing relocateable output.  When
673 we are producing relocateable output, logically we should do exactly
674 what we do when not producing relocateable output.  Therefore, your
675 patch is correct.  In fact, it should probably always just set
676 reloc_entry->addend to 0 for all cases, since it is, in fact, going to
677 add the value into the object file.  This won't hurt the COFF code,
678 which doesn't use the addend; I'm not sure what it will do to other
679 formats (the thing to check for would be whether any formats both use
680 the addend and set partial_inplace).
681
682 When I wanted to make coff-i386 produce relocateable output, I ran
683 into the problem that you are running into: I wanted to remove that
684 line.  Rather than risk it, I made the coff-i386 relocs use a special
685 function; it's coff_i386_reloc in coff-i386.c.  The function
686 specifically adds the addend field into the object file, knowing that
687 bfd_perform_relocation is not going to.  If you remove that line, then
688 coff-i386.c will wind up adding the addend field in twice.  It's
689 trivial to fix; it just needs to be done.
690
691 The problem with removing the line is just that it may break some
692 working code.  With BFD it's hard to be sure of anything.  The right
693 way to deal with this is simply to build and test at least all the
694 supported COFF targets.  It should be straightforward if time and disk
695 space consuming.  For each target:
696     1) build the linker
697     2) generate some executable, and link it using -r (I would
698        probably use paranoia.o and link against newlib/libc.a, which
699        for all the supported targets would be available in
700        /usr/cygnus/progressive/H-host/target/lib/libc.a).
701     3) make the change to reloc.c
702     4) rebuild the linker
703     5) repeat step 2
704     6) if the resulting object files are the same, you have at least
705        made it no worse
706     7) if they are different you have to figure out which version is
707        right
708 */
709               relocation -= reloc_entry->addend;
710 #endif
711               reloc_entry->addend = 0;
712             }
713           else
714             {
715               reloc_entry->addend = relocation;
716             }
717         }
718     }
719   else
720     {
721       reloc_entry->addend = 0;
722     }
723
724   /* FIXME: This overflow checking is incomplete, because the value
725      might have overflowed before we get here.  For a correct check we
726      need to compute the value in a size larger than bitsize, but we
727      can't reasonably do that for a reloc the same size as a host
728      machine word.
729      FIXME: We should also do overflow checking on the result after
730      adding in the value contained in the object file.  */
731   if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
732     {
733       bfd_vma check;
734
735       /* Get the value that will be used for the relocation, but
736          starting at bit position zero.  */
737       if (howto->rightshift > howto->bitpos)
738         check = relocation >> (howto->rightshift - howto->bitpos);
739       else
740         check = relocation << (howto->bitpos - howto->rightshift);
741       switch (howto->complain_on_overflow)
742         {
743         case complain_overflow_signed:
744           {
745             /* Assumes two's complement.  */
746             bfd_signed_vma reloc_signed_max = (1 << (howto->bitsize - 1)) - 1;
747             bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~reloc_signed_max;
748
749             /* The above right shift is incorrect for a signed value.
750                Fix it up by forcing on the upper bits.  */
751             if (howto->rightshift > howto->bitpos
752                 && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
753               check |= ((bfd_vma) - 1
754                         & ~((bfd_vma) - 1
755                             >> (howto->rightshift - howto->bitpos)));
756             if ((bfd_signed_vma) check > reloc_signed_max
757                 || (bfd_signed_vma) check < reloc_signed_min)
758               flag = bfd_reloc_overflow;
759           }
760           break;
761         case complain_overflow_unsigned:
762           {
763             /* Assumes two's complement.  This expression avoids
764                overflow if howto->bitsize is the number of bits in
765                bfd_vma.  */
766             bfd_vma reloc_unsigned_max =
767             (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
768
769             if ((bfd_vma) check > reloc_unsigned_max)
770               flag = bfd_reloc_overflow;
771           }
772           break;
773         case complain_overflow_bitfield:
774           {
775             /* Assumes two's complement.  This expression avoids
776                overflow if howto->bitsize is the number of bits in
777                bfd_vma.  */
778             bfd_vma reloc_bits = (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
779
780             if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != 0
781                 && ((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
782               {
783                 /* The above right shift is incorrect for a signed
784                    value.  See if turning on the upper bits fixes the
785                    overflow.  */
786                 if (howto->rightshift > howto->bitpos
787                     && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
788                   {
789                     check |= ((bfd_vma) - 1
790                               & ~((bfd_vma) - 1
791                                   >> (howto->rightshift - howto->bitpos)));
792                     if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
793                       flag = bfd_reloc_overflow;
794                   }
795                 else
796                   flag = bfd_reloc_overflow;
797               }
798           }
799           break;
800         default:
801           abort ();
802         }
803     }
804
805   /*
806     Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
807     the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
808     any room in the output format to describe addends to relocs)
809     */
810
811   /* The cast to bfd_vma avoids a bug in the Alpha OSF/1 C compiler
812      (OSF version 1.3, compiler version 3.11).  It miscompiles the
813      following program:
814
815      struct str
816      {
817        unsigned int i0;
818      } s = { 0 };
819
820      int
821      main ()
822      {
823        unsigned long x;
824
825        x = 0x100000000;
826        x <<= (unsigned long) s.i0;
827        if (x == 0)
828          printf ("failed\n");
829        else
830          printf ("succeeded (%lx)\n", x);
831      }
832      */
833
834   relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
835
836   /* Shift everything up to where it's going to be used */
837
838   relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
839
840   /* Wait for the day when all have the mask in them */
841
842   /* What we do:
843      i instruction to be left alone
844      o offset within instruction
845      r relocation offset to apply
846      S src mask
847      D dst mask
848      N ~dst mask
849      A part 1
850      B part 2
851      R result
852
853      Do this:
854      i i i i i o o o o o        from bfd_get<size>
855      and           S S S S S    to get the size offset we want
856      +   r r r r r r r r r r  to get the final value to place
857      and           D D D D D  to chop to right size
858      -----------------------
859      A A A A A
860      And this:
861      ...   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
862      and   N N N N N            get instruction
863      -----------------------
864      ...   B B B B B
865
866      And then:
867      B B B B B
868      or              A A A A A
869      -----------------------
870      R R R R R R R R R R        put into bfd_put<size>
871      */
872
873 #define DOIT(x) \
874   x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
875
876   switch (howto->size)
877     {
878     case 0:
879       {
880         char x = bfd_get_8 (abfd, (char *) data + addr);
881         DOIT (x);
882         bfd_put_8 (abfd, x, (unsigned char *) data + addr);
883       }
884       break;
885
886     case 1:
887       if (relocation)
888         {
889           short x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
890           DOIT (x);
891           bfd_put_16 (abfd, x, (unsigned char *) data + addr);
892         }
893       break;
894     case 2:
895       if (relocation)
896         {
897           long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
898           DOIT (x);
899           bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
900         }
901       break;
902     case -2:
903       {
904         long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
905         relocation = -relocation;
906         DOIT (x);
907         bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
908       }
909       break;
910
911     case 3:
912       /* Do nothing */
913       break;
914
915     case 4:
916 #ifdef BFD64
917       if (relocation)
918         {
919           bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
920           DOIT (x);
921           bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
922         }
923 #else
924       abort ();
925 #endif
926       break;
927     default:
928       return bfd_reloc_other;
929     }
930
931   return flag;
932 }
933
934 /* This relocation routine is used by some of the backend linkers.
935    They do not construct asymbol or arelent structures, so there is no
936    reason for them to use bfd_perform_relocation.  Also,
937    bfd_perform_relocation is so hacked up it is easier to write a new
938    function than to try to deal with it.
939
940    This routine does a final relocation.  It should not be used when
941    generating relocateable output.
942
943    FIXME: This routine ignores any special_function in the HOWTO,
944    since the existing special_function values have been written for
945    bfd_perform_relocation.
946
947    HOWTO is the reloc howto information.
948    INPUT_BFD is the BFD which the reloc applies to.
949    INPUT_SECTION is the section which the reloc applies to.
950    CONTENTS is the contents of the section.
951    ADDRESS is the address of the reloc within INPUT_SECTION.
952    VALUE is the value of the symbol the reloc refers to.
953    ADDEND is the addend of the reloc.  */
954
955 bfd_reloc_status_type
956 _bfd_final_link_relocate (howto, input_bfd, input_section, contents, address,
957                           value, addend)
958      const reloc_howto_type *howto;
959      bfd *input_bfd;
960      asection *input_section;
961      bfd_byte *contents;
962      bfd_vma address;
963      bfd_vma value;
964      bfd_vma addend;
965 {
966   bfd_vma relocation;
967
968   /* Sanity check the address.  */
969   if (address > input_section->_cooked_size)
970     return bfd_reloc_outofrange;
971
972   /* This function assumes that we are dealing with a basic relocation
973      against a symbol.  We want to compute the value of the symbol to
974      relocate to.  This is just VALUE, the value of the symbol, plus
975      ADDEND, any addend associated with the reloc.  */
976   relocation = value + addend;
977
978   /* If the relocation is PC relative, we want to set RELOCATION to
979      the distance between the symbol (currently in RELOCATION) and the
980      location we are relocating.  Some targets (e.g., i386-aout)
981      arrange for the contents of the section to be the negative of the
982      offset of the location within the section; for such targets
983      pcrel_offset is false.  Other targets (e.g., m88kbcs or ELF)
984      simply leave the contents of the section as zero; for such
985      targets pcrel_offset is true.  If pcrel_offset is false we do not
986      need to subtract out the offset of the location within the
987      section (which is just ADDRESS).  */
988   if (howto->pc_relative)
989     {
990       relocation -= (input_section->output_section->vma
991                      + input_section->output_offset);
992       if (howto->pcrel_offset)
993         relocation -= address;
994     }
995
996   if(howto->special_function1) {
997       bfd_reloc_status_type cont;
998       cont = (*howto->special_function1)(howto, input_bfd, relocation,
999                                        contents + address);
1000       if (cont != bfd_reloc_continue)
1001         return cont;
1002     }
1003   return _bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation,
1004                                  contents + address);
1005 }
1006
1007 /* Relocate a given location using a given value and howto.  */
1008
1009 bfd_reloc_status_type
1010 _bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation, location)
1011      const reloc_howto_type *howto;
1012      bfd *input_bfd;
1013      bfd_vma relocation;
1014      bfd_byte *location;
1015 {
1016   int size;
1017   bfd_vma x;
1018   boolean overflow;
1019
1020   /* If the size is negative, negate RELOCATION.  This isn't very
1021      general.  */
1022   if (howto->size < 0)
1023     relocation = -relocation;
1024
1025   /* Get the value we are going to relocate.  */
1026   size = bfd_get_reloc_size (howto);
1027   switch (size)
1028     {
1029     default:
1030     case 0:
1031       abort ();
1032     case 1:
1033       x = bfd_get_8 (input_bfd, location);
1034       break;
1035     case 2:
1036       x = bfd_get_16 (input_bfd, location);
1037       break;
1038     case 4:
1039       x = bfd_get_32 (input_bfd, location);
1040       break;
1041     case 8:
1042 #ifdef BFD64
1043       x = bfd_get_64 (input_bfd, location);
1044 #else
1045       abort ();
1046 #endif
1047       break;
1048     }
1049
1050   /* Check for overflow.  FIXME: We may drop bits during the addition
1051      which we don't check for.  We must either check at every single
1052      operation, which would be tedious, or we must do the computations
1053      in a type larger than bfd_vma, which would be inefficient.  */
1054   overflow = false;
1055   if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
1056     {
1057       bfd_vma check;
1058       bfd_signed_vma signed_check;
1059       bfd_vma add;
1060       bfd_signed_vma signed_add;
1061
1062       if (howto->rightshift == 0)
1063         {
1064           check = relocation;
1065           signed_check = (bfd_signed_vma) relocation;
1066         }
1067       else
1068         {
1069           /* Drop unwanted bits from the value we are relocating to.  */
1070           check = relocation >> howto->rightshift;
1071
1072           /* If this is a signed value, the rightshift just dropped
1073              leading 1 bits (assuming twos complement).  */
1074           if ((bfd_signed_vma) relocation >= 0)
1075             signed_check = check;
1076           else
1077             signed_check = (check
1078                             | ((bfd_vma) - 1
1079                                & ~((bfd_vma) - 1 >> howto->rightshift)));
1080         }
1081
1082       /* Get the value from the object file.  */
1083       add = x & howto->src_mask;
1084
1085       /* Get the value from the object file with an appropriate sign.
1086          The expression involving howto->src_mask isolates the upper
1087          bit of src_mask.  If that bit is set in the value we are
1088          adding, it is negative, and we subtract out that number times
1089          two.  If src_mask includes the highest possible bit, then we
1090          can not get the upper bit, but that does not matter since
1091          signed_add needs no adjustment to become negative in that
1092          case.  */
1093       signed_add = add;
1094       if ((add & (((~howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask)) != 0)
1095         signed_add -= (((~howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask) << 1;
1096
1097       /* Add the value from the object file, shifted so that it is a
1098          straight number.  */
1099       if (howto->bitpos == 0)
1100         {
1101           check += add;
1102           signed_check += signed_add;
1103         }
1104       else
1105         {
1106           check += add >> howto->bitpos;
1107
1108           /* For the signed case we use ADD, rather than SIGNED_ADD,
1109              to avoid warnings from SVR4 cc.  This is OK since we
1110              explictly handle the sign bits.  */
1111           if (signed_add >= 0)
1112             signed_check += add >> howto->bitpos;
1113           else
1114             signed_check += ((add >> howto->bitpos)
1115                              | ((bfd_vma) - 1
1116                                 & ~((bfd_vma) - 1 >> howto->bitpos)));
1117         }
1118
1119       switch (howto->complain_on_overflow)
1120         {
1121         case complain_overflow_signed:
1122           {
1123             /* Assumes two's complement.  */
1124             bfd_signed_vma reloc_signed_max = (1 << (howto->bitsize - 1)) - 1;
1125             bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~reloc_signed_max;
1126
1127             if (signed_check > reloc_signed_max
1128                 || signed_check < reloc_signed_min)
1129               overflow = true;
1130           }
1131           break;
1132         case complain_overflow_unsigned:
1133           {
1134             /* Assumes two's complement.  This expression avoids
1135                overflow if howto->bitsize is the number of bits in
1136                bfd_vma.  */
1137             bfd_vma reloc_unsigned_max =
1138             (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
1139
1140             if (check > reloc_unsigned_max)
1141               overflow = true;
1142           }
1143           break;
1144         case complain_overflow_bitfield:
1145           {
1146             /* Assumes two's complement.  This expression avoids
1147                overflow if howto->bitsize is the number of bits in
1148                bfd_vma.  */
1149             bfd_vma reloc_bits = (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
1150
1151             if ((check & ~reloc_bits) != 0
1152                 && (((bfd_vma) signed_check & ~reloc_bits)
1153                     != (-1 & ~reloc_bits)))
1154               overflow = true;
1155           }
1156           break;
1157         default:
1158           abort ();
1159         }
1160     }
1161
1162   /* Put RELOCATION in the right bits.  */
1163   relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
1164   relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
1165
1166   /* Add RELOCATION to the right bits of X.  */
1167   x = ((x & ~howto->dst_mask)
1168        | (((x & howto->src_mask) + relocation) & howto->dst_mask));
1169
1170   /* Put the relocated value back in the object file.  */
1171   switch (size)
1172     {
1173     default:
1174     case 0:
1175       abort ();
1176     case 1:
1177       bfd_put_8 (input_bfd, x, location);
1178       break;
1179     case 2:
1180       bfd_put_16 (input_bfd, x, location);
1181       break;
1182     case 4:
1183       bfd_put_32 (input_bfd, x, location);
1184       break;
1185     case 8:
1186 #ifdef BFD64
1187       bfd_put_64 (input_bfd, x, location);
1188 #else
1189       abort ();
1190 #endif
1191       break;
1192     }
1193
1194   return overflow ? bfd_reloc_overflow : bfd_reloc_ok;
1195 }
1196
1197 /*
1198 DOCDD
1199 INODE
1200         howto manager,  , typedef arelent, Relocations
1201
1202 SECTION
1203         The howto manager
1204
1205         When an application wants to create a relocation, but doesn't
1206         know what the target machine might call it, it can find out by
1207         using this bit of code.
1208
1209 */
1210
1211 /*
1212 TYPEDEF
1213         bfd_reloc_code_type
1214
1215 DESCRIPTION
1216         The insides of a reloc code.  The idea is that, eventually, there
1217         will be one enumerator for every type of relocation we ever do.
1218         Pass one of these values to <<bfd_reloc_type_lookup>>, and it'll
1219         return a howto pointer.
1220
1221         This does mean that the application must determine the correct
1222         enumerator value; you can't get a howto pointer from a random set
1223         of attributes.
1224
1225 CODE_FRAGMENT
1226 .
1227 .typedef enum bfd_reloc_code_real
1228 .{
1229 .  {* Basic absolute relocations *}
1230 .  BFD_RELOC_64,
1231 .  BFD_RELOC_32,
1232 .  BFD_RELOC_26,
1233 .  BFD_RELOC_16,
1234 .  BFD_RELOC_14,
1235 .  BFD_RELOC_8,
1236 .
1237 .  {* PC-relative relocations *}
1238 .  BFD_RELOC_64_PCREL,
1239 .  BFD_RELOC_32_PCREL,
1240 .  BFD_RELOC_24_PCREL,    {* used by i960 *}
1241 .  BFD_RELOC_16_PCREL,
1242 .  BFD_RELOC_8_PCREL,
1243 .
1244 .  {* Linkage-table relative *}
1245 .  BFD_RELOC_32_BASEREL,
1246 .  BFD_RELOC_16_BASEREL,
1247 .  BFD_RELOC_8_BASEREL,
1248 .
1249 .  {* The type of reloc used to build a contructor table - at the moment
1250 .     probably a 32 bit wide abs address, but the cpu can choose. *}
1251 .  BFD_RELOC_CTOR,
1252 .
1253 .  {* 8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn *}
1254 .  BFD_RELOC_8_FFnn,
1255 .
1256 .  {* 32-bit pc-relative, shifted right 2 bits (i.e., 30-bit
1257 .     word displacement, e.g. for SPARC) *}
1258 .  BFD_RELOC_32_PCREL_S2,
1259 .  {* signed 16-bit pc-relative, shifted right 2 bits (e.g. for MIPS) *}
1260 .  BFD_RELOC_16_PCREL_S2,
1261 .  {* this is used on the Alpha *}
1262 .  BFD_RELOC_23_PCREL_S2,
1263 .
1264 .  {* High 22 bits of 32-bit value, placed into lower 22 bits of
1265 .     target word; simple reloc.  *}
1266 .  BFD_RELOC_HI22,
1267 .  {* Low 10 bits.  *}
1268 .  BFD_RELOC_LO10,
1269 .
1270 .  {* For systems that allocate a Global Pointer register, these are
1271 .     displacements off that register.  These relocation types are
1272 .     handled specially, because the value the register will have is
1273 .     decided relatively late.  *}
1274 .  BFD_RELOC_GPREL16,
1275 .  BFD_RELOC_GPREL32,
1276 .
1277 .  {* Reloc types used for i960/b.out.  *}
1278 .  BFD_RELOC_I960_CALLJ,
1279 .
1280 .  {* now for the sparc/elf codes *}
1281 .  BFD_RELOC_NONE,              {* actually used *}
1282 .  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22,
1283 .  BFD_RELOC_SPARC22,
1284 .  BFD_RELOC_SPARC13,
1285 .  BFD_RELOC_SPARC_GOT10,
1286 .  BFD_RELOC_SPARC_GOT13,
1287 .  BFD_RELOC_SPARC_GOT22,
1288 .  BFD_RELOC_SPARC_PC10,
1289 .  BFD_RELOC_SPARC_PC22,
1290 .  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30,
1291 .  BFD_RELOC_SPARC_COPY,
1292 .  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT,
1293 .  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT,
1294 .  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE,
1295 .  BFD_RELOC_SPARC_UA32,
1296 .
1297 .  {* these are a.out specific? *}
1298 .  BFD_RELOC_SPARC_BASE13,
1299 .  BFD_RELOC_SPARC_BASE22,
1300 .
1301 .  {* some relocations we're using for sparc v9
1302 .     -- subject to change *}
1303 .  BFD_RELOC_SPARC_10,
1304 .  BFD_RELOC_SPARC_11,
1305 .#define  BFD_RELOC_SPARC_64 BFD_RELOC_64
1306 .  BFD_RELOC_SPARC_OLO10,
1307 .  BFD_RELOC_SPARC_HH22,
1308 .  BFD_RELOC_SPARC_HM10,
1309 .  BFD_RELOC_SPARC_LM22,
1310 .  BFD_RELOC_SPARC_PC_HH22,
1311 .  BFD_RELOC_SPARC_PC_HM10,
1312 .  BFD_RELOC_SPARC_PC_LM22,
1313 .  BFD_RELOC_SPARC_WDISP16,
1314 .  BFD_RELOC_SPARC_WDISP19,
1315 .  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_JMP,
1316 .  BFD_RELOC_SPARC_LO7,
1317 .
1318 .  {* Alpha ECOFF relocations.  Some of these treat the symbol or "addend"
1319 .     in some special way.  *}
1320 .  {* For GPDISP_HI16 ("gpdisp") relocations, the symbol is ignored when
1321 .     writing; when reading, it will be the absolute section symbol.  The
1322 .     addend is the displacement in bytes of the "lda" instruction from
1323 .     the "ldah" instruction (which is at the address of this reloc).  *}
1324 .  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_HI16,
1325 .  {* For GPDISP_LO16 ("ignore") relocations, the symbol is handled as
1326 .     with GPDISP_HI16 relocs.  The addend is ignored when writing the
1327 .     relocations out, and is filled in with the file's GP value on
1328 .     reading, for convenience.  *}
1329 .  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_LO16,
1330 .
1331 .  {* The Alpha LITERAL/LITUSE relocs are produced by a symbol reference;
1332 .     the assembler turns it into a LDQ instruction to load the address of
1333 .     the symbol, and then fills in a register in the real instruction.
1334 .
1335 .     The LITERAL reloc, at the LDQ instruction, refers to the .lita
1336 .     section symbol.  The addend is ignored when writing, but is filled
1337 .     in with the file's GP value on reading, for convenience, as with the
1338 .     GPDISP_LO16 reloc.
1339 .
1340 .     The LITUSE reloc, on the instruction using the loaded address, gives
1341 .     information to the linker that it might be able to use to optimize
1342 .     away some literal section references.  The symbol is ignored (read
1343 .     as the absolute section symbol), and the "addend" indicates the type
1344 .     of instruction using the register:
1345 .              1 - "memory" fmt insn
1346 .              2 - byte-manipulation (byte offset reg)
1347 .              3 - jsr (target of branch)
1348 .
1349 .     The GNU linker currently doesn't do any of this optimizing.  *}
1350 .  BFD_RELOC_ALPHA_LITERAL,
1351 .  BFD_RELOC_ALPHA_LITUSE,
1352 .
1353 .  {* The HINT relocation indicates a value that should be filled into the
1354 .     "hint" field of a jmp/jsr/ret instruction, for possible branch-
1355 .     prediction logic which may be provided on some processors.  *}
1356 .  BFD_RELOC_ALPHA_HINT,
1357 .
1358 .  {* Bits 27..2 of the relocation address shifted right 2 bits;
1359 .     simple reloc otherwise.  *}
1360 .  BFD_RELOC_MIPS_JMP,
1361 .
1362 .  {* High 16 bits of 32-bit value; simple reloc.  *}
1363 .  BFD_RELOC_HI16,
1364 .  {* High 16 bits of 32-bit value but the low 16 bits will be sign
1365 .     extended and added to form the final result.  If the low 16
1366 .     bits form a negative number, we need to add one to the high value
1367 .     to compensate for the borrow when the low bits are added.  *}
1368 .  BFD_RELOC_HI16_S,
1369 .  {* Low 16 bits.  *}
1370 .  BFD_RELOC_LO16,
1371 .  {* Like BFD_RELOC_HI16_S, but PC relative.  *}
1372 .  BFD_RELOC_PCREL_HI16_S,
1373 .  {* Like BFD_RELOC_LO16, but PC relative.  *}
1374 .  BFD_RELOC_PCREL_LO16,
1375 .
1376 .  {* relocation relative to the global pointer.  *}
1377 .#define BFD_RELOC_MIPS_GPREL BFD_RELOC_GPREL16
1378 .
1379 .  {* Relocation against a MIPS literal section.  *}
1380 .  BFD_RELOC_MIPS_LITERAL,
1381 .
1382 .  {* MIPS ELF relocations.  *}
1383 .  BFD_RELOC_MIPS_GOT16,
1384 .  BFD_RELOC_MIPS_CALL16,
1385 .#define BFD_RELOC_MIPS_GPREL32 BFD_RELOC_GPREL32
1386 .
1387 .  {* i386/elf relocations *}
1388 .  BFD_RELOC_386_GOT32,
1389 .  BFD_RELOC_386_PLT32,
1390 .  BFD_RELOC_386_COPY,
1391 .  BFD_RELOC_386_GLOB_DAT,
1392 .  BFD_RELOC_386_JUMP_SLOT,
1393 .  BFD_RELOC_386_RELATIVE,
1394 .  BFD_RELOC_386_GOTOFF,
1395 .  BFD_RELOC_386_GOTPC,
1396 .
1397 .  {* ns32k relocations *}
1398 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8,
1399 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16,
1400 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32,
1401 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8_PCREL,
1402 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16_PCREL,
1403 .  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32_PCREL,
1404 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8,
1405 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16,
1406 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32,
1407 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8_PCREL,
1408 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16_PCREL,
1409 .  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32_PCREL,
1410 .
1411 .  {* PowerPC/POWER (RS/6000) relocs.  *}
1412 .  {* 26 bit relative branch.  Low two bits must be zero.  High 24
1413 .     bits installed in bits 6 through 29 of instruction.  *}
1414 .  BFD_RELOC_PPC_B26,
1415 .  {* 26 bit absolute branch, like BFD_RELOC_PPC_B26 but absolute.  *}
1416 .  BFD_RELOC_PPC_BA26,
1417 .  {* 16 bit TOC relative reference.  *}
1418 .  BFD_RELOC_PPC_TOC16,
1419 .
1420 .  {* this must be the highest numeric value *}
1421 .  BFD_RELOC_UNUSED
1422 . } bfd_reloc_code_real_type;
1423 */
1424
1425
1426 /*
1427 FUNCTION
1428         bfd_reloc_type_lookup
1429
1430 SYNOPSIS
1431         const struct reloc_howto_struct *
1432         bfd_reloc_type_lookup (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type code);
1433
1434 DESCRIPTION
1435         Return a pointer to a howto structure which, when
1436         invoked, will perform the relocation @var{code} on data from the
1437         architecture noted.
1438
1439 */
1440
1441
1442 const struct reloc_howto_struct *
1443 bfd_reloc_type_lookup (abfd, code)
1444      bfd *abfd;
1445      bfd_reloc_code_real_type code;
1446 {
1447   return BFD_SEND (abfd, reloc_type_lookup, (abfd, code));
1448 }
1449
1450 static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
1451 HOWTO (0, 00, 2, 32, false, 0, complain_overflow_bitfield, 0, "VRT32", false, 0xffffffff, 0xffffffff, true);
1452
1453
1454 /*
1455 INTERNAL_FUNCTION
1456         bfd_default_reloc_type_lookup
1457
1458 SYNOPSIS
1459         const struct reloc_howto_struct *bfd_default_reloc_type_lookup
1460         (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type  code);
1461
1462 DESCRIPTION
1463         Provides a default relocation lookup routine for any architecture.
1464
1465
1466 */
1467
1468 const struct reloc_howto_struct *
1469 bfd_default_reloc_type_lookup (abfd, code)
1470      bfd *abfd;
1471      bfd_reloc_code_real_type code;
1472 {
1473   switch (code)
1474     {
1475     case BFD_RELOC_CTOR:
1476       /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
1477          address - so either a 64, 32, or 16 bitter.  */
1478       switch (bfd_get_arch_info (abfd)->bits_per_address)
1479         {
1480         case 64:
1481           BFD_FAIL ();
1482         case 32:
1483           return &bfd_howto_32;
1484         case 16:
1485           BFD_FAIL ();
1486         default:
1487           BFD_FAIL ();
1488         }
1489     default:
1490       BFD_FAIL ();
1491     }
1492   return (const struct reloc_howto_struct *) NULL;
1493 }
1494
1495
1496 /*
1497 INTERNAL_FUNCTION
1498         bfd_generic_relax_section
1499
1500 SYNOPSIS
1501         boolean bfd_generic_relax_section
1502          (bfd *abfd,
1503           asection *section,
1504           struct bfd_link_info *,
1505           boolean *);
1506
1507 DESCRIPTION
1508         Provides default handling for relaxing for back ends which
1509         don't do relaxing -- i.e., does nothing.
1510 */
1511
1512 /*ARGSUSED*/
1513 boolean
1514 bfd_generic_relax_section (abfd, section, link_info, again)
1515      bfd *abfd;
1516      asection *section;
1517      struct bfd_link_info *link_info;
1518      boolean *again;
1519 {
1520   *again = false;
1521   return true;
1522 }
1523
1524 /*
1525 INTERNAL_FUNCTION
1526         bfd_generic_get_relocated_section_contents
1527
1528 SYNOPSIS
1529         bfd_byte *
1530            bfd_generic_get_relocated_section_contents (bfd *abfd,
1531              struct bfd_link_info *link_info,
1532              struct bfd_link_order *link_order,
1533              bfd_byte *data,
1534              boolean relocateable,
1535              asymbol **symbols);
1536
1537 DESCRIPTION
1538         Provides default handling of relocation effort for back ends
1539         which can't be bothered to do it efficiently.
1540
1541 */
1542
1543 bfd_byte *
1544 bfd_generic_get_relocated_section_contents (abfd, link_info, link_order, data,
1545                                             relocateable, symbols)
1546      bfd *abfd;
1547      struct bfd_link_info *link_info;
1548      struct bfd_link_order *link_order;
1549      bfd_byte *data;
1550      boolean relocateable;
1551      asymbol **symbols;
1552 {
1553   /* Get enough memory to hold the stuff */
1554   bfd *input_bfd = link_order->u.indirect.section->owner;
1555   asection *input_section = link_order->u.indirect.section;
1556
1557   long reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (input_bfd, input_section);
1558   arelent **reloc_vector = NULL;
1559   long reloc_count;
1560
1561   if (reloc_size < 0)
1562     goto error_return;
1563
1564   reloc_vector = (arelent **) malloc (reloc_size);
1565   if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
1566     {
1567       bfd_set_error (bfd_error_no_memory);
1568       goto error_return;
1569     }
1570
1571   /* read in the section */
1572   if (!bfd_get_section_contents (input_bfd,
1573                                  input_section,
1574                                  (PTR) data,
1575                                  0,
1576                                  input_section->_raw_size))
1577     goto error_return;
1578
1579   /* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
1580   input_section->_cooked_size = input_section->_raw_size;
1581   input_section->reloc_done = true;
1582
1583   reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (input_bfd,
1584                                         input_section,
1585                                         reloc_vector,
1586                                         symbols);
1587   if (reloc_count < 0)
1588     goto error_return;
1589
1590   if (reloc_count > 0)
1591     {
1592       arelent **parent;
1593       for (parent = reloc_vector; *parent != (arelent *) NULL;
1594            parent++)
1595         {
1596           char *error_message = (char *) NULL;
1597           bfd_reloc_status_type r =
1598             bfd_perform_relocation (input_bfd,
1599                                     *parent,
1600                                     (PTR) data,
1601                                     input_section,
1602                                     relocateable ? abfd : (bfd *) NULL,
1603                                     &error_message);
1604
1605           if (relocateable)
1606             {
1607               asection *os = input_section->output_section;
1608
1609               /* A partial link, so keep the relocs */
1610               os->orelocation[os->reloc_count] = *parent;
1611               os->reloc_count++;
1612             }
1613
1614           if (r != bfd_reloc_ok)
1615             {
1616               switch (r)
1617                 {
1618                 case bfd_reloc_undefined:
1619                   if (!((*link_info->callbacks->undefined_symbol)
1620                         (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
1621                          input_bfd, input_section, (*parent)->address)))
1622                     goto error_return;
1623                   break;
1624                 case bfd_reloc_dangerous:
1625                   BFD_ASSERT (error_message != (char *) NULL);
1626                   if (!((*link_info->callbacks->reloc_dangerous)
1627                         (link_info, error_message, input_bfd, input_section,
1628                          (*parent)->address)))
1629                     goto error_return;
1630                   break;
1631                 case bfd_reloc_overflow:
1632                   if (!((*link_info->callbacks->reloc_overflow)
1633                         (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
1634                          (*parent)->howto->name, (*parent)->addend,
1635                          input_bfd, input_section, (*parent)->address)))
1636                     goto error_return;
1637                   break;
1638                 case bfd_reloc_outofrange:
1639                 default:
1640                   abort ();
1641                   break;
1642                 }
1643
1644             }
1645         }
1646     }
1647   if (reloc_vector != NULL)
1648     free (reloc_vector);
1649   return data;
1650
1651 error_return:
1652   if (reloc_vector != NULL)
1653     free (reloc_vector);
1654   return NULL;
1655 }