[M85 Dev][EFL] Fix crashes at webview launch
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / base / sync_socket.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_SYNC_SOCKET_H_
6 #define BASE_SYNC_SOCKET_H_
7
8 // A socket abstraction used for sending and receiving plain
9 // data.  Because the receiving is blocking, they can be used to perform
10 // rudimentary cross-process synchronization with low latency.
11
12 #include <stddef.h>
13
14 #include "base/base_export.h"
15 #include "base/compiler_specific.h"
16 #include "base/files/platform_file.h"
17 #include "base/macros.h"
18 #include "base/synchronization/waitable_event.h"
19 #include "base/time/time.h"
20 #include "build/build_config.h"
21
22 #if defined(OS_WIN)
23 #include <windows.h>
24 #endif
25 #include <sys/types.h>
26
27 #if defined(OS_POSIX) || defined(OS_FUCHSIA)
28 #include "base/file_descriptor_posix.h"
29 #endif
30
31 namespace base {
32
33 class BASE_EXPORT SyncSocket {
34  public:
35   using Handle = PlatformFile;
36   using ScopedHandle = ScopedPlatformFile;
37   static const Handle kInvalidHandle;
38
39   SyncSocket();
40
41   // Creates a SyncSocket from a Handle.
42   explicit SyncSocket(Handle handle);
43   explicit SyncSocket(ScopedHandle handle);
44   virtual ~SyncSocket();
45
46   // Initializes and connects a pair of sockets.
47   // |socket_a| and |socket_b| must not hold a valid handle.  Upon successful
48   // return, the sockets will both be valid and connected.
49   static bool CreatePair(SyncSocket* socket_a, SyncSocket* socket_b);
50
51   // Closes the SyncSocket.
52   virtual void Close();
53
54   // Sends the message to the remote peer of the SyncSocket.
55   // Note it is not safe to send messages from the same socket handle by
56   // multiple threads simultaneously.
57   // buffer is a pointer to the data to send.
58   // length is the length of the data to send (must be non-zero).
59   // Returns the number of bytes sent, or 0 upon failure.
60   virtual size_t Send(const void* buffer, size_t length);
61
62   // Receives a message from an SyncSocket.
63   // buffer is a pointer to the buffer to receive data.
64   // length is the number of bytes of data to receive (must be non-zero).
65   // Returns the number of bytes received, or 0 upon failure.
66   virtual size_t Receive(void* buffer, size_t length);
67
68   // Same as Receive() but only blocks for data until |timeout| has elapsed or
69   // |buffer| |length| is exhausted.  Currently only timeouts less than one
70   // second are allowed.  Return the amount of data read.
71   virtual size_t ReceiveWithTimeout(void* buffer,
72                                     size_t length,
73                                     TimeDelta timeout);
74
75   // Returns the number of bytes available. If non-zero, Receive() will not
76   // not block when called.
77   virtual size_t Peek();
78
79   // Returns true if the Handle is valid, and false if it is not.
80   bool IsValid() const;
81
82   // Extracts the contained handle.  Used for transferring between
83   // processes.
84   Handle handle() const;
85
86   // Extracts and takes ownership of the contained handle.
87   Handle Release();
88   ScopedHandle Take();
89
90  protected:
91   ScopedHandle handle_;
92
93  private:
94   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SyncSocket);
95 };
96
97 // Derives from SyncSocket and adds support for shutting down the socket from
98 // another thread while a blocking Receive or Send is being done from the
99 // thread that owns the socket.
100 class BASE_EXPORT CancelableSyncSocket : public SyncSocket {
101  public:
102   CancelableSyncSocket();
103   explicit CancelableSyncSocket(Handle handle);
104   explicit CancelableSyncSocket(ScopedHandle handle);
105   ~CancelableSyncSocket() override = default;
106
107   // Initializes a pair of cancelable sockets.  See documentation for
108   // SyncSocket::CreatePair for more details.
109   static bool CreatePair(CancelableSyncSocket* socket_a,
110                          CancelableSyncSocket* socket_b);
111
112   // A way to shut down a socket even if another thread is currently performing
113   // a blocking Receive or Send.
114   bool Shutdown();
115
116 #if defined(OS_WIN)
117   // Since the Linux and Mac implementations actually use a socket, shutting
118   // them down from another thread is pretty simple - we can just call
119   // shutdown().  However, the Windows implementation relies on named pipes
120   // and there isn't a way to cancel a blocking synchronous Read that is
121   // supported on <Vista. So, for Windows only, we override these
122   // SyncSocket methods in order to support shutting down the 'socket'.
123   void Close() override;
124   size_t Receive(void* buffer, size_t length) override;
125   size_t ReceiveWithTimeout(void* buffer,
126                             size_t length,
127                             TimeDelta timeout) override;
128 #endif
129
130   // Send() is overridden to catch cases where the remote end is not responding
131   // and we fill the local socket buffer. When the buffer is full, this
132   // implementation of Send() will not block indefinitely as
133   // SyncSocket::Send will, but instead return 0, as no bytes could be sent.
134   // Note that the socket will not be closed in this case.
135   size_t Send(const void* buffer, size_t length) override;
136
137  private:
138 #if defined(OS_WIN)
139   WaitableEvent shutdown_event_;
140   WaitableEvent file_operation_;
141 #endif
142   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CancelableSyncSocket);
143 };
144
145 }  // namespace base
146
147 #endif  // BASE_SYNC_SOCKET_H_