Fix emulator build error
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / base / sequence_checker.h
1 // Copyright 2012 The Chromium Authors
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_SEQUENCE_CHECKER_H_
6 #define BASE_SEQUENCE_CHECKER_H_
7
8 #include "base/base_export.h"
9 #include "base/dcheck_is_on.h"
10 #include "base/macros/uniquify.h"
11 #include "base/sequence_checker_impl.h"
12
13 // SequenceChecker is a helper class used to help verify that some methods of a
14 // class are called sequentially (for thread-safety). It supports thread safety
15 // annotations (see base/thread_annotations.h).
16 //
17 // Use the macros below instead of the SequenceChecker directly so that the
18 // unused member doesn't result in an extra byte (four when padded) per
19 // instance in production.
20 //
21 // This class is much prefered to ThreadChecker for thread-safety checks.
22 // ThreadChecker should only be used for classes that are truly thread-affine
23 // (use thread-local-storage or a third-party API that does).
24 //
25 // Debugging:
26 //   If SequenceChecker::EnableStackLogging() is called beforehand, then when
27 //   SequenceChecker fails, in addition to crashing with a stack trace of where
28 //   the violation occurred, it will also dump a stack trace of where the
29 //   checker was bound to a sequence.
30 //
31 // Usage:
32 //   class MyClass {
33 //    public:
34 //     MyClass() {
35 //       // Detaching on construction is necessary for objects that are
36 //       // constructed on one sequence and forever after used from another
37 //       // sequence.
38 //       DETACH_FROM_SEQUENCE(my_sequence_checker_);
39 //     }
40 //
41 //     ~MyClass() {
42 //       // SequenceChecker doesn't automatically check it's destroyed on origin
43 //       // sequence for the same reason it's sometimes detached in the
44 //       // constructor. It's okay to destroy off sequence if the owner
45 //       // otherwise knows usage on the associated sequence is done. If you're
46 //       // not detaching in the constructor, you probably want to explicitly
47 //       // check in the destructor.
48 //       DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(my_sequence_checker_);
49 //     }
50 //     void MyMethod() {
51 //       DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(my_sequence_checker_);
52 //       ... (do stuff) ...
53 //       MyOtherMethod();
54 //     }
55 //
56 //     void MyOtherMethod()
57 //         VALID_CONTEXT_REQUIRED(my_sequence_checker_) {
58 //       foo_ = 42;
59 //     }
60 //
61 //    private:
62 //      // GUARDED_BY_CONTEXT() enforces that this member is only
63 //      // accessed from a scope that invokes DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE()
64 //      // or from a function annotated with VALID_CONTEXT_REQUIRED(). A
65 //      // DCHECK build will not compile if the member is accessed and these
66 //      // conditions are not met.
67 //     int foo_ GUARDED_BY_CONTEXT(my_sequence_checker_);
68 //
69 //     SEQUENCE_CHECKER(my_sequence_checker_);
70 //   }
71
72 #if DCHECK_IS_ON()
73 #define SEQUENCE_CHECKER(name) base::SequenceChecker name
74 #define DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(name, ...)   \
75   base::ScopedValidateSequenceChecker BASE_UNIQUIFY( \
76       scoped_validate_sequence_checker_)(name, ##__VA_ARGS__)
77 #define DETACH_FROM_SEQUENCE(name) (name).DetachFromSequence()
78 #else  // DCHECK_IS_ON()
79 // A no-op expansion that can be followed by a semicolon at class level.
80 #define SEQUENCE_CHECKER(name) static_assert(true, "")
81 #define DCHECK_CALLED_ON_VALID_SEQUENCE(name, ...) EAT_CHECK_STREAM_PARAMS()
82 #define DETACH_FROM_SEQUENCE(name)
83 #endif  // DCHECK_IS_ON()
84
85 namespace base {
86
87 // Do nothing implementation, for use in release mode.
88 //
89 // Note: You should almost always use the SequenceChecker class (through the
90 // above macros) to get the right version for your build configuration.
91 // Note: This is marked with "context" capability in order to support
92 // thread_annotations.h.
93 class THREAD_ANNOTATION_ATTRIBUTE__(capability("context"))
94     SequenceCheckerDoNothing {
95  public:
96   static void EnableStackLogging() {}
97
98   SequenceCheckerDoNothing() = default;
99
100   // Moving between matching sequences is allowed to help classes with
101   // SequenceCheckers that want a default move-construct/assign.
102   SequenceCheckerDoNothing(SequenceCheckerDoNothing&& other) = default;
103   SequenceCheckerDoNothing& operator=(SequenceCheckerDoNothing&& other) =
104       default;
105   SequenceCheckerDoNothing(const SequenceCheckerDoNothing&) = delete;
106   SequenceCheckerDoNothing& operator=(const SequenceCheckerDoNothing&) = delete;
107
108   [[nodiscard]] bool CalledOnValidSequence(void* = nullptr) const {
109     return true;
110   }
111   void DetachFromSequence() {}
112 };
113
114 #if DCHECK_IS_ON()
115 using SequenceChecker = SequenceCheckerImpl;
116 #else
117 using SequenceChecker = SequenceCheckerDoNothing;
118 #endif  // DCHECK_IS_ON()
119
120 #if DCHECK_IS_ON()
121 class BASE_EXPORT SCOPED_LOCKABLE ScopedValidateSequenceChecker {
122  public:
123   explicit ScopedValidateSequenceChecker(const SequenceChecker& checker)
124       EXCLUSIVE_LOCK_FUNCTION(checker);
125   ~ScopedValidateSequenceChecker() UNLOCK_FUNCTION();
126 };
127 #endif
128
129 }  // namespace base
130
131 #endif  // BASE_SEQUENCE_CHECKER_H_