fixup! [M120 Migration] Notify media device state to webbrowser
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / base / base_paths_ios.mm
1 // Copyright 2023 The Chromium Authors
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // Defines base::PathProviderIOS which replaces base::PathProviderPosix for iOS
6 // in base/path_service.cc.
7
8 #import <Foundation/Foundation.h>
9
10 #include "base/apple/bundle_locations.h"
11 #include "base/apple/foundation_util.h"
12 #include "base/base_paths.h"
13 #include "base/base_paths_apple.h"
14 #include "base/files/file_path.h"
15 #include "base/files/file_util.h"
16 #include "base/path_service.h"
17
18 namespace base {
19
20 bool PathProviderIOS(int key, base::FilePath* result) {
21   switch (key) {
22     case base::FILE_EXE:
23       *result = base::apple::internal::GetExecutablePath();
24       return true;
25
26     case base::DIR_APP_DATA: {
27       base::FilePath path;
28       if (!base::apple::GetUserDirectory(NSApplicationSupportDirectory,
29                                          &path)) {
30         return false;
31       }
32
33       // On iOS, this directory does not exist unless it is created explicitly.
34       if (!base::PathExists(path) && !base::CreateDirectory(path)) {
35         return false;
36       }
37
38       *result = path;
39       return true;
40     }
41
42     case base::DIR_SRC_TEST_DATA_ROOT:
43     case base::DIR_OUT_TEST_DATA_ROOT:
44       // On iOS, there is no access to source root, nor build dir,
45       // however, the necessary resources are packaged into the
46       // test app as assets.
47       [[fallthrough]];
48
49     case base::DIR_ASSETS:
50       // On iOS, the resources are located at the root of the framework bundle.
51       *result = base::apple::FrameworkBundlePath();
52 #if BUILDFLAG(IS_IOS_MACCATALYST)
53       // When running in the catalyst environment (i.e. building an iOS app
54       // to run on macOS), the bundles have the same structure as macOS, so
55       // the resources are in the "Contents/Resources" sub-directory.
56       *result = result->Append(FILE_PATH_LITERAL("Contents"))
57                     .Append(FILE_PATH_LITERAL("Resources"));
58 #endif  // BUILDFLAG(IS_IOS_MACCATALYST)
59       return true;
60
61     case base::DIR_CACHE:
62       return base::apple::GetUserDirectory(NSCachesDirectory, result);
63
64     default:
65       return false;
66   }
67 }
68
69 }  // namespace base