Conversion to Apache 2.0 license
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-Handle.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <iostream>
19
20 #include <stdlib.h>
21 #include <dali/dali.h>
22 #include "dali-test-suite-utils/dali-test-suite-utils.h"
23
24 using namespace Dali;
25
26 void handle_test_startup(void)
27 {
28   test_return_value = TET_UNDEF;
29 }
30
31 void handle_test_cleanup(void)
32 {
33   test_return_value = TET_PASS;
34 }
35
36 namespace
37 {
38
39 Handle ImplicitCopyConstructor(Handle passedByValue)
40 {
41   // object + copy + passedByValue, ref count == 3
42   DALI_TEST_CHECK(passedByValue);
43   if (passedByValue)
44   {
45     DALI_TEST_EQUALS(3, passedByValue.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
46   }
47
48   return passedByValue;
49 }
50
51 void CheckTypeName(const Property::Type& type)
52 {
53   switch(type)
54   {
55     case Property::NONE:
56     {
57       DALI_TEST_CHECK( "NONE" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
58       break;
59     }
60     case Property::BOOLEAN:
61     {
62       DALI_TEST_CHECK( "BOOLEAN" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
63       break;
64     }
65     case Property::FLOAT:
66     {
67       DALI_TEST_CHECK( "FLOAT" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
68       break;
69     }
70     case Property::INTEGER:
71     {
72       DALI_TEST_CHECK( "INTEGER" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
73       break;
74     }
75     case Property::UNSIGNED_INTEGER:
76     {
77       DALI_TEST_CHECK( "UNSIGNED_INTEGER" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
78       break;
79     }
80     case Property::VECTOR2:
81     {
82       DALI_TEST_CHECK( "VECTOR2" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
83       break;
84     }
85     case Property::VECTOR3:
86     {
87       DALI_TEST_CHECK( "VECTOR3" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
88       break;
89     }
90     case Property::VECTOR4:
91     {
92       DALI_TEST_CHECK( "VECTOR4" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
93       break;
94     }
95     case Property::MATRIX3:
96     {
97       DALI_TEST_CHECK( "MATRIX3" == std::string(PropertyTypes::GetName( type  ) ) );
98       break;
99     }
100     case Property::MATRIX:
101     {
102       DALI_TEST_CHECK( "MATRIX" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
103       break;
104     }
105     case Property::RECTANGLE:
106     {
107       DALI_TEST_CHECK( "RECTANGLE" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
108       break;
109     }
110     case Property::ROTATION:
111     {
112       DALI_TEST_CHECK( "ROTATION" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
113       break;
114     }
115     case Property::STRING:
116     {
117       DALI_TEST_CHECK( "STRING" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
118       break;
119     }
120     case Property::ARRAY:
121     {
122       DALI_TEST_CHECK( "ARRAY" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
123       break;
124     }
125     case Property::MAP:
126     {
127       DALI_TEST_CHECK( "MAP" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
128       break;
129     }
130     case Property::TYPE_COUNT:
131     {
132       DALI_TEST_CHECK( "NONE" == std::string(PropertyTypes::GetName( type ) ) );
133       break;
134     }
135   } // switch(type)
136
137 } // CheckTypeName
138
139 } // anon namespace
140
141
142 int UtcDaliHandleConstructorVoid(void)
143 {
144   TestApplication application;
145   tet_infoline("Testing Dali::Handle::Handle()");
146
147   Handle object;
148
149   DALI_TEST_CHECK(!object);
150   END_TEST;
151 }
152
153 int UtcDaliHandleCopyConstructor(void)
154 {
155   TestApplication application;
156   tet_infoline("Testing Dali::Handle::Handle(const Handle&)");
157
158   // Initialize an object, ref count == 1
159   Handle object = Actor::New();
160
161   DALI_TEST_EQUALS(1, object.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
162
163   // Copy the object, ref count == 2
164   Handle copy(object);
165   DALI_TEST_CHECK(copy);
166   if (copy)
167   {
168     DALI_TEST_EQUALS(2, copy.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
169   }
170
171   {
172     // Pass by value, and return another copy, ref count == 3
173     Handle anotherCopy = ImplicitCopyConstructor(copy);
174
175     DALI_TEST_CHECK(anotherCopy);
176     if (anotherCopy)
177     {
178       DALI_TEST_EQUALS(3, anotherCopy.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
179     }
180   }
181
182   // anotherCopy out of scope, ref count == 2
183   DALI_TEST_CHECK(copy);
184   if (copy)
185   {
186     DALI_TEST_EQUALS(2, copy.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
187   }
188   END_TEST;
189 }
190
191 int UtcDaliHandleAssignmentOperator(void)
192 {
193   TestApplication application;
194   tet_infoline("Testing Dali::Handle::operator=");
195
196   Handle object = Actor::New();
197
198   DALI_TEST_CHECK(object);
199   DALI_TEST_EQUALS(1, object.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
200
201   Handle copy;
202   DALI_TEST_CHECK(!copy);
203
204   copy = object;
205   DALI_TEST_CHECK(copy);
206   DALI_TEST_EQUALS(2, copy.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
207   DALI_TEST_CHECK(&(copy.GetBaseObject()) == &(object.GetBaseObject()));
208   END_TEST;
209 }
210
211 int UtcDaliHandleSupports(void)
212 {
213   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::Supports()");
214   TestApplication application;
215
216   Actor actor = Actor::New();
217   DALI_TEST_CHECK( true == actor.Supports( Handle::DYNAMIC_PROPERTIES ) );
218   END_TEST;
219 }
220
221 int UtcDaliHandleGetPropertyCount(void)
222 {
223   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::GetPropertyCount()");
224   TestApplication application;
225
226   Actor actor = Actor::New();
227   int defaultPropertyCount( actor.GetPropertyCount() );
228
229   // Register a dynamic property
230   actor.RegisterProperty( "test-property", float(123.0f) );
231   DALI_TEST_CHECK( (defaultPropertyCount + 1u) == actor.GetPropertyCount() );
232   END_TEST;
233 }
234
235 int UtcDaliHandleGetPropertyName(void)
236 {
237   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::GetPropertyName()");
238   TestApplication application;
239
240   Actor actor = Actor::New();
241   DALI_TEST_CHECK( "parent-origin" == actor.GetPropertyName( Actor::PARENT_ORIGIN ) );
242
243   // Register a dynamic property
244   std::string name("this-name-should-match");
245   Property::Index index = actor.RegisterProperty( name, float(123.0f) );
246   DALI_TEST_CHECK( name == actor.GetPropertyName( index ) );
247
248   END_TEST;
249 }
250
251 int UtcDaliHandleGetPropertyIndex(void)
252 {
253   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::GetPropertyIndex()");
254   TestApplication application;
255
256   Actor actor = Actor::New();
257   DALI_TEST_CHECK( Actor::PARENT_ORIGIN == actor.GetPropertyIndex("parent-origin") );
258
259   // Register a dynamic property
260   std::string name("this-name-should-match");
261   Property::Index index = actor.RegisterProperty( name, float(123.0f) );
262   DALI_TEST_CHECK( index == actor.GetPropertyIndex( name ) );
263   END_TEST;
264 }
265
266 int UtcDaliHandleIsPropertyWritable(void)
267 {
268   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::IsPropertyWritable()");
269   TestApplication application;
270
271   Actor actor = Actor::New();
272
273   // Actor properties which are writable:
274   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::PARENT_ORIGIN ) );
275   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::PARENT_ORIGIN_X ) );
276   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::PARENT_ORIGIN_Y ) );
277   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::PARENT_ORIGIN_Z ) );
278   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::ANCHOR_POINT ) );
279   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::ANCHOR_POINT_X ) );
280   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::ANCHOR_POINT_Y ) );
281   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::ANCHOR_POINT_Z ) );
282   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SIZE ) );
283   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SIZE_WIDTH  ) );
284   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SIZE_HEIGHT ) );
285   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SIZE_DEPTH  ) );
286   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::POSITION ) );
287   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::POSITION_X ) );
288   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::POSITION_Y ) );
289   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::POSITION_Z ) );
290   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::ROTATION ) );
291   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SCALE ) );
292   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SCALE_X ) );
293   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SCALE_Y ) );
294   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::SCALE_Z ) );
295   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::VISIBLE ) );
296   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::COLOR ) );
297   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::COLOR_RED ) );
298   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::COLOR_GREEN ) );
299   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::COLOR_BLUE ) );
300   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyWritable( Actor::COLOR_ALPHA ) );
301
302   // World-properties are not writable:
303   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_POSITION ) );
304   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_ROTATION ) );
305   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_SCALE ) );
306   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_COLOR ) );
307   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_POSITION_X ) );
308   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_POSITION_Y ) );
309   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_POSITION_Z ) );
310
311   END_TEST;
312 }
313
314 int UtcDaliHandleIsPropertyAnimatable(void)
315 {
316   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()");
317   TestApplication application;
318
319   Actor actor = Actor::New();
320
321   // Actor properties which are animatable:
322   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::PARENT_ORIGIN ) );
323   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::PARENT_ORIGIN_X ) );
324   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::PARENT_ORIGIN_Y ) );
325   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::PARENT_ORIGIN_Z ) );
326   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::ANCHOR_POINT ) );
327   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::ANCHOR_POINT_X ) );
328   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::ANCHOR_POINT_Y ) );
329   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::ANCHOR_POINT_Z ) );
330   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SIZE ) );
331   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SIZE_WIDTH  ) );
332   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SIZE_HEIGHT ) );
333   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SIZE_DEPTH  ) );
334   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::POSITION ) );
335   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::POSITION_X ) );
336   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::POSITION_Y ) );
337   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::POSITION_Z ) );
338   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::ROTATION ) );
339   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SCALE ) );
340   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SCALE_X ) );
341   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SCALE_Y ) );
342   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::SCALE_Z ) );
343   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::VISIBLE ) );
344   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::COLOR ) );
345   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::COLOR_RED ) );
346   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::COLOR_GREEN ) );
347   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::COLOR_BLUE ) );
348   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::COLOR_ALPHA ) );
349
350   // World-properties can not be animated
351   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_POSITION ) );
352   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_ROTATION ) );
353   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_SCALE ) );
354   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_COLOR ) );
355   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_POSITION_X ) );
356   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_POSITION_Y ) );
357   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAnimatable( Actor::WORLD_POSITION_Z ) );
358
359   END_TEST;
360 }
361
362 int UtcDaliHandleIsPropertyAConstraintInput(void)
363 {
364   TestApplication application;
365
366   Actor actor = Actor::New();
367
368   // Actor properties which can be used as a constraint input:
369   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::PARENT_ORIGIN ) );
370   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::PARENT_ORIGIN_X ) );
371   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::PARENT_ORIGIN_Y ) );
372   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::PARENT_ORIGIN_Z ) );
373   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::ANCHOR_POINT ) );
374   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::ANCHOR_POINT_X ) );
375   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::ANCHOR_POINT_Y ) );
376   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::ANCHOR_POINT_Z ) );
377   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SIZE ) );
378   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SIZE_WIDTH  ) );
379   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SIZE_HEIGHT ) );
380   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SIZE_DEPTH  ) );
381   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::POSITION ) );
382   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::POSITION_X ) );
383   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::POSITION_Y ) );
384   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::POSITION_Z ) );
385   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::ROTATION ) );
386   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SCALE ) );
387   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SCALE_X ) );
388   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SCALE_Y ) );
389   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SCALE_Z ) );
390   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::VISIBLE ) );
391   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR ) );
392   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR_RED ) );
393   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR_GREEN ) );
394   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR_BLUE ) );
395   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR_ALPHA ) );
396   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_POSITION ) );
397   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_ROTATION ) );
398   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_SCALE ) );
399   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_COLOR ) );
400   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_POSITION_X ) );
401   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_POSITION_Y ) );
402   DALI_TEST_CHECK( true == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::WORLD_POSITION_Z ) );
403
404   // Actor properties that cannot be used as a constraint input
405   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::NAME ) );
406   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::SENSITIVE ) );
407   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::LEAVE_REQUIRED ) );
408   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::INHERIT_SHADER_EFFECT ) );
409   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::INHERIT_ROTATION ) );
410   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::INHERIT_SCALE ) );
411   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::COLOR_MODE ) );
412   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::POSITION_INHERITANCE ) );
413   DALI_TEST_CHECK( false == actor.IsPropertyAConstraintInput( Actor::DRAW_MODE ) );
414
415   END_TEST;
416 }
417
418
419 int UtcDaliHandleGetPropertyType(void)
420 {
421   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::GetPropertyType()");
422   TestApplication application;
423   unsigned int unsingedIntTest = 33;
424
425   Actor actor = Actor::New();
426   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( Actor::PARENT_ORIGIN ) );
427   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( Actor::ANCHOR_POINT ) );
428   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( Actor::SIZE ) );
429   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( Actor::POSITION ) );
430   DALI_TEST_CHECK( Property::ROTATION == actor.GetPropertyType( Actor::ROTATION ) );
431   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( Actor::SCALE ) );
432   DALI_TEST_CHECK( Property::BOOLEAN  == actor.GetPropertyType( Actor::VISIBLE ) );
433   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR4  == actor.GetPropertyType( Actor::COLOR ) );
434
435   // Register some dynamic properties
436   Property::Index boolIndex     = actor.RegisterProperty( "bool-property",     bool(true) );
437   Property::Index floatIndex    = actor.RegisterProperty( "float-property",    float(123.0f) );
438   Property::Index vector2Index  = actor.RegisterProperty( "vector2-property",  Vector2(1.0f, 2.0f) );
439   Property::Index vector3Index  = actor.RegisterProperty( "vector3-property",  Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f) );
440   Property::Index vector4Index  = actor.RegisterProperty( "vector4-property",  Vector4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f) );
441   Property::Index rotationIndex = actor.RegisterProperty( "rotation-property", AngleAxis(Degree(180.0f), Vector3::YAXIS) );
442
443   DALI_TEST_CHECK( Property::BOOLEAN  == actor.GetPropertyType( boolIndex ) );
444   DALI_TEST_CHECK( Property::FLOAT    == actor.GetPropertyType( floatIndex ) );
445   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR2  == actor.GetPropertyType( vector2Index ) );
446   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( vector3Index ) );
447   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR4  == actor.GetPropertyType( vector4Index ) );
448   DALI_TEST_CHECK( Property::ROTATION == actor.GetPropertyType( rotationIndex ) );
449
450   // Non animatable properties
451   Property::Index nonAnimStringIndex = actor.RegisterProperty( "man-from-delmonte", std::string("yes"), Property::READ_WRITE);
452   Property::Index nonAnimV2Index = actor.RegisterProperty( "v2", Vector2(1.f, 2.f), Property::READ_WRITE);
453   Property::Index nonAnimV3Index = actor.RegisterProperty( "v3", Vector3(1.f, 2.f, 3.f), Property::READ_WRITE);
454   Property::Index nonAnimV4Index = actor.RegisterProperty( "v4", Vector4(1.f, 2.f, 3.f, 4.f), Property::READ_WRITE);
455   Property::Index nonAnimBooleanIndex = actor.RegisterProperty( "bool", true, Property::READ_WRITE);
456   Property::Index nonAnimFloatIndex = actor.RegisterProperty( "float", 0.f, Property::READ_WRITE);
457   Property::Index nonAnimUnsignedIntIndex = actor.RegisterProperty( "unsinged-int", unsingedIntTest, Property::READ_WRITE);
458
459   DALI_TEST_CHECK( nonAnimStringIndex  != Property::INVALID_INDEX );
460   DALI_TEST_CHECK( nonAnimV2Index      != Property::INVALID_INDEX );
461   DALI_TEST_CHECK( nonAnimV3Index      != Property::INVALID_INDEX );
462   DALI_TEST_CHECK( nonAnimV4Index      != Property::INVALID_INDEX );
463   DALI_TEST_CHECK( nonAnimBooleanIndex != Property::INVALID_INDEX );
464   DALI_TEST_CHECK( nonAnimFloatIndex   != Property::INVALID_INDEX );
465   DALI_TEST_CHECK( nonAnimUnsignedIntIndex != Property::INVALID_INDEX );
466
467   DALI_TEST_CHECK( Property::STRING   == actor.GetPropertyType( nonAnimStringIndex ) );
468   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR2  == actor.GetPropertyType( nonAnimV2Index ) );
469   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3  == actor.GetPropertyType( nonAnimV3Index ) );
470   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR4  == actor.GetPropertyType( nonAnimV4Index ) );
471   DALI_TEST_CHECK( Property::BOOLEAN  == actor.GetPropertyType( nonAnimBooleanIndex ) );
472   DALI_TEST_CHECK( Property::FLOAT    == actor.GetPropertyType( nonAnimFloatIndex ) );
473   DALI_TEST_CHECK( Property::UNSIGNED_INTEGER == actor.GetPropertyType( nonAnimUnsignedIntIndex ) );
474
475   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimStringIndex ) );
476   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimV2Index ) );
477   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimV3Index ) );
478   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimV4Index ) );
479   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimBooleanIndex ) );
480   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimFloatIndex ) );
481   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyAnimatable( nonAnimUnsignedIntIndex ) );
482
483   DALI_TEST_EQUALS( "yes" , actor.GetProperty( nonAnimStringIndex ).Get<std::string>(), TEST_LOCATION );
484   DALI_TEST_EQUALS( Vector2(1.f, 2.f) , actor.GetProperty( nonAnimV2Index ).Get<Vector2>(), TEST_LOCATION );
485   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(1.f, 2.f, 3.f) , actor.GetProperty( nonAnimV3Index ).Get<Vector3>(), TEST_LOCATION );
486   DALI_TEST_EQUALS( Vector4(1.f, 2.f, 3.f, 4.f) , actor.GetProperty( nonAnimV4Index ).Get<Vector4>(), TEST_LOCATION );
487   DALI_TEST_EQUALS( true, actor.GetProperty( nonAnimBooleanIndex ).Get<bool>(), TEST_LOCATION );
488   DALI_TEST_EQUALS( 0.f, actor.GetProperty( nonAnimFloatIndex ).Get<float>(), TEST_LOCATION );
489   DALI_TEST_EQUALS( unsingedIntTest, actor.GetProperty( nonAnimUnsignedIntIndex ).Get<unsigned int>(), TEST_LOCATION );
490
491   END_TEST;
492 }
493
494 int UtcDaliHandleNonAnimtableProperties(void)
495 {
496   tet_infoline("Test Non Animatable Properties");
497   TestApplication application;
498
499   Actor actor = Actor::New();
500
501   Property::Index nonAnimStringIndex = actor.RegisterProperty( "man-from-delmonte", std::string("no"), Property::READ_WRITE);
502
503   //// modify writable?
504   try
505   {
506     actor.SetProperty( nonAnimStringIndex, Property::Value("yes") );
507   }
508   catch (Dali::DaliException& e)
509   {
510     DALI_TEST_CHECK(!"exception");
511   }
512
513   DALI_TEST_CHECK( "yes"  == actor.GetProperty( nonAnimStringIndex ).Get<std::string>() );
514
515   //// cannot modify read only?
516   Property::Index readonly = actor.RegisterProperty( "float", 0.f, Property::READ_ONLY);
517
518   DALI_TEST_CHECK(!actor.IsPropertyAnimatable(readonly));
519   DALI_TEST_CHECK(!actor.IsPropertyWritable(readonly));
520
521   bool exception = false;
522   try
523   {
524     actor.SetProperty( readonly, Property::Value(1.f) );
525   }
526   catch (Dali::DaliException& e)
527   {
528     exception = true;
529   }
530
531   DALI_TEST_CHECK(exception);
532
533   DALI_TEST_EQUALS( 0.f, actor.GetProperty( readonly ).Get<float>(), TEST_LOCATION );
534
535   /// animatable can be set
536   Property::Index write_anim = actor.RegisterProperty( "write_float", 0.f, Property::ANIMATABLE);
537
538   DALI_TEST_CHECK(actor.IsPropertyAnimatable(write_anim));
539   DALI_TEST_CHECK(actor.IsPropertyWritable(write_anim));
540
541   exception = false;
542   try
543   {
544     actor.SetProperty( write_anim, Property::Value(1.f) );
545   }
546   catch (Dali::DaliException& e)
547   {
548     exception = true;
549   }
550
551   DALI_TEST_CHECK(!exception);
552
553   //// animate a non animatable property is a noop?
554   float durationSeconds(2.0f);
555   Animation animation = Animation::New(durationSeconds);
556   bool relativeValue(true);
557
558   exception = false;
559
560   try
561   {
562     animation.AnimateBy(Property(actor, nonAnimStringIndex), relativeValue, AlphaFunctions::EaseIn);
563     animation.Play();
564     application.SendNotification();
565     application.Render(static_cast<unsigned int>(durationSeconds*0100.0f)/* some progress */);
566   }
567   catch (Dali::DaliException& e)
568   {
569     exception = true;
570   }
571
572   DALI_TEST_CHECK(!exception);
573   DALI_TEST_EQUALS( "yes", actor.GetProperty( nonAnimStringIndex ).Get<std::string>(), TEST_LOCATION );
574
575   END_TEST;
576 }
577
578 int UtcDaliHandleNonAnimtableCompositeProperties(void)
579 {
580   tet_infoline("Test Non Animatable Composite Properties");
581   TestApplication application;
582
583   Actor actor = Actor::New();
584
585   Property::Value value(Property::ARRAY);
586   Property::Array anArray;
587   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(anArray).GetType() == Property::ARRAY ); // 2nd constructor
588
589   value.AppendItem( Property::Value( 0.f ) );
590   value.AppendItem( "a string" );
591   value.SetItem(0, Property::Value( 5.f )); // exercise SetItem
592
593   int index = value.AppendItem( Vector3(1,2,3) );
594
595   DALI_TEST_EQUALS( 2, index, TEST_LOCATION);
596   DALI_TEST_EQUALS( 3, value.GetSize(), TEST_LOCATION);
597
598   Property::Index propertyIndex = actor.RegisterProperty( "composite", value, Property::READ_WRITE);
599
600   Property::Value out = actor.GetProperty( propertyIndex );
601
602   DALI_TEST_CHECK( Property::FLOAT     == out.GetItem(0).GetType());
603   DALI_TEST_CHECK( Property::STRING    == out.GetItem(1).GetType());
604   DALI_TEST_CHECK( Property::VECTOR3   == out.GetItem(2).GetType());
605
606   DALI_TEST_EQUALS( 5.f,            out.GetItem(0).Get<float>(),        TEST_LOCATION);
607   DALI_TEST_EQUALS( "a string",     out.GetItem(1).Get<std::string>(),  TEST_LOCATION);
608   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(1,2,3), out.GetItem(2).Get<Vector3>(),      TEST_LOCATION);
609
610   // Property Maps
611   Property::Value valueMap(Property::MAP);
612   Property::Map aKindofMap;
613   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(aKindofMap).GetType() == Property::MAP ); // 2nd constructor
614
615   valueMap.SetValue("key", 5.f);
616   valueMap.SetValue("2key", "a string");
617
618   DALI_TEST_EQUALS( true, valueMap.HasKey("key"),         TEST_LOCATION);
619   DALI_TEST_EQUALS( "key", valueMap.GetKey(0),           TEST_LOCATION);
620
621   DALI_TEST_EQUALS( true, valueMap.HasKey("2key"),       TEST_LOCATION);
622   DALI_TEST_EQUALS( "2key", valueMap.GetKey(1),          TEST_LOCATION);
623
624   DALI_TEST_EQUALS( 5.f,         valueMap.GetValue("key").Get<float>(),         TEST_LOCATION);
625   DALI_TEST_EQUALS( "a string",  valueMap.GetValue("2key").Get<std::string>(),  TEST_LOCATION);
626
627   valueMap.SetItem(0, Property::Value("a string"));
628   valueMap.SetItem(1, Property::Value(5.f));
629
630   DALI_TEST_EQUALS( 5.f,         valueMap.GetValue("2key").Get<float>(),         TEST_LOCATION);
631   DALI_TEST_EQUALS( "a string",  valueMap.GetValue("key").Get<std::string>(),  TEST_LOCATION);
632
633   // ordered map
634   valueMap = Property::Value(Property::MAP);
635
636   valueMap.SetValue("key", 5.f);
637   valueMap.SetValue("2key", "a string");
638
639   DALI_TEST_EQUALS( 5.f,         valueMap.GetItem(0).Get<float>(),         TEST_LOCATION);
640   DALI_TEST_EQUALS( "a string",  valueMap.GetItem(1).Get<std::string>(),   TEST_LOCATION);
641
642   DALI_TEST_EQUALS( 2, valueMap.GetSize(), TEST_LOCATION);
643
644   // composite types not animatable
645   bool exception = false;
646   try
647   {
648     /* Property::Index mapPropertyIndex = */ actor.RegisterProperty( "compositemap", value, Property::ANIMATABLE);
649   }
650   catch (Dali::DaliException& e)
651   {
652     exception = true;
653     tet_printf("Assertion %s failed at %s\n", e.mCondition.c_str(), e.mLocation.c_str());
654   }
655
656   DALI_TEST_EQUALS(exception, true, TEST_LOCATION);
657
658   // Map of maps
659   Property::Value mapOfMaps(Property::MAP);
660
661   mapOfMaps.SetValue( "key", Property::Value(Property::MAP) );
662   mapOfMaps.SetValue( "2key", "a string" );
663
664   DALI_TEST_EQUALS( "a string",  mapOfMaps.GetValue("2key").Get<std::string>(),  TEST_LOCATION);
665
666   mapOfMaps.GetValue("key").SetValue("subkey", 5.f);
667
668   DALI_TEST_EQUALS( true, mapOfMaps.GetValue("key").HasKey("subkey"), TEST_LOCATION);
669   DALI_TEST_EQUALS( 5.f, mapOfMaps.GetValue("key").GetValue("subkey").Get<float>(), TEST_LOCATION);
670
671   // list of maps
672   Property::Value listOfMaps(Property::ARRAY);
673
674   listOfMaps.AppendItem( Property::Value(Property::MAP) );
675   listOfMaps.AppendItem( Property::Value(Property::MAP) );
676
677   listOfMaps.GetItem(0).SetValue("key", 5.f);
678   listOfMaps.GetItem(1).SetValue("key",10.f);
679
680   DALI_TEST_EQUALS( 5.f, listOfMaps.GetItem(0).GetValue("key").Get<float>(), TEST_LOCATION );
681   DALI_TEST_EQUALS( 10.f, listOfMaps.GetItem(1).GetValue("key").Get<float>(), TEST_LOCATION );
682
683   END_TEST;
684 }
685
686 int UtcDaliHandleSetProperty01(void)
687 {
688   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::SetProperty()");
689   TestApplication application;
690
691   Actor actor = Actor::New();
692   DALI_TEST_CHECK( ParentOrigin::TOP_LEFT == actor.GetProperty( Actor::PARENT_ORIGIN ).Get<Vector3>() );
693
694   actor.SetProperty( Actor::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
695   // flush the queue and render once
696   application.SendNotification();
697   application.Render();
698   DALI_TEST_CHECK( ParentOrigin::CENTER == actor.GetProperty( Actor::PARENT_ORIGIN ).Get<Vector3>() );
699   END_TEST;
700 }
701
702 int UtcDaliHandleSetProperty02(void)
703 {
704   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::SetProperty()");
705   TestApplication application;
706
707   Actor actor = Actor::New();
708
709   DALI_TEST_CHECK( !actor.IsPropertyWritable( Actor::WORLD_POSITION ) );
710
711   try
712   {
713     // World position is not writable
714     actor.SetProperty( Actor::WORLD_POSITION, Vector3(1,2,3) );
715   }
716   catch (Dali::DaliException& e)
717   {
718     tet_printf("Assertion %s failed at %s\n", e.mCondition.c_str(), e.mLocation.c_str());
719     DALI_TEST_ASSERT(e, "IsDefaultPropertyWritable(index) && \"Property is read-only\"", TEST_LOCATION);
720   }
721
722   END_TEST;
723 }
724
725 int UtcDaliHandleRegisterProperty(void)
726 {
727   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::RegisterProperty()");
728   TestApplication application;
729
730   Actor actor = Actor::New();
731   DALI_TEST_CHECK( ParentOrigin::TOP_LEFT == actor.GetProperty( Actor::PARENT_ORIGIN ).Get<Vector3>() );
732
733   END_TEST;
734 }
735
736 int UtcDaliHandleGetProperty(void)
737 {
738   tet_infoline("Positive Test Dali::Handle::GetProperty()");
739   TestApplication application;
740
741   Actor actor = Actor::New();
742
743   DALI_TEST_CHECK( ParentOrigin::TOP_LEFT == actor.GetProperty( Actor::PARENT_ORIGIN   ).Get<Vector3>() );
744   DALI_TEST_CHECK( AnchorPoint::CENTER    == actor.GetProperty( Actor::ANCHOR_POINT    ).Get<Vector3>() );
745   DALI_TEST_CHECK( Vector3::ZERO          == actor.GetProperty( Actor::SIZE            ).Get<Vector3>() );
746   DALI_TEST_CHECK( Vector3::ZERO          == actor.GetProperty( Actor::POSITION        ).Get<Vector3>() );
747   DALI_TEST_CHECK( Vector3::ONE           == actor.GetProperty( Actor::SCALE           ).Get<Vector3>() );
748   DALI_TEST_CHECK( true                   == actor.GetProperty( Actor::VISIBLE         ).Get<bool>() );
749   DALI_TEST_CHECK( Color::WHITE           == actor.GetProperty( Actor::COLOR           ).Get<Vector4>() );
750   END_TEST;
751 }
752
753 int UtcDaliHandleDownCast(void)
754 {
755   TestApplication application;
756   tet_infoline("Testing Dali::Handle::DownCast()");
757
758   Actor actor = Actor::New();
759
760   BaseHandle baseHandle = actor;
761
762   Handle handle = Handle::DownCast(baseHandle);
763
764   DALI_TEST_CHECK( handle );
765
766   baseHandle = BaseHandle();
767
768   handle = Handle::DownCast(baseHandle);
769
770   DALI_TEST_CHECK( !handle );
771
772   END_TEST;
773 }
774
775 int UtcDaliHandleCreateProperty(void)
776 {
777   TestApplication application;
778   tet_infoline("Testing PropertyTypes::GetName()");
779
780   Property::Type type = Property::NONE;
781   CheckTypeName(type);
782   // Value(Value&) ctor and Value(Type&) ctor
783   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
784   DALI_TEST_CHECK( Property::NONE == type );
785
786   // PropertyTypes
787   type = Property::BOOLEAN;
788   CheckTypeName(type);
789   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
790   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<bool>()            == type );
791
792   type = Property::FLOAT;
793   CheckTypeName(type);
794   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
795   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<float>()           == type );
796
797   type = Property::INTEGER;
798   CheckTypeName(type);
799   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
800   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<int>()             == type );
801
802   type = Property::UNSIGNED_INTEGER;
803   CheckTypeName(type);
804   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
805   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<unsigned int>()    == type );
806
807   type = Property::VECTOR2;
808   CheckTypeName(type);
809   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
810   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Vector2>()         == type );
811
812   type = Property::VECTOR3;
813   CheckTypeName(type);
814   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
815   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Vector3>()         == type );
816
817   type = Property::VECTOR4;
818   CheckTypeName(type);
819   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
820   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Vector4>()         == type );
821
822   type = Property::MATRIX3;
823   CheckTypeName(type);
824   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
825   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Matrix3>()         == type );
826
827   type = Property::MATRIX;
828   CheckTypeName(type);
829   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
830   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Matrix>()          == type );
831
832   typedef Dali::Rect<int> Rectangle;
833   type = Property::RECTANGLE;
834   CheckTypeName(type);
835   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
836   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Rectangle>()       == type );
837
838   type = Property::ROTATION;
839   CheckTypeName(type);
840   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
841   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Quaternion>()      == type );
842
843   type = Property::ROTATION;
844   CheckTypeName(type);
845   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
846   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<AngleAxis>()       == type );
847
848   type = Property::STRING;
849   CheckTypeName(type);
850   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
851   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<std::string>()     == type );
852
853   type = Property::ARRAY;
854   CheckTypeName(type);
855   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
856   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Property::Array>() == type );
857
858   type = Property::MAP;
859   CheckTypeName(type);
860   DALI_TEST_CHECK( Property::Value(Property::Value(type)).GetType() == type );
861   DALI_TEST_CHECK( PropertyTypes::Get<Property::Map>()   == type );
862   END_TEST;
863 }
864
865 int UtcDaliHandleGetPropertyGet(void)
866 {
867   TestApplication application;
868   tet_infoline("Testing PropertyTypes::GetName()");
869
870   Property::Value value;
871
872   bool b = false;
873   value = Property::Value(true);
874   value.Get(b);
875   DALI_TEST_CHECK( true == b );
876
877   float f = 5.f;
878   value = Property::Value(10.f);
879   value.Get(f);
880   DALI_TEST_CHECK( Dali::Equals(10.f, f) );
881
882   int i = 5;
883   value = Property::Value(10);
884   value.Get(i);
885   DALI_TEST_CHECK( 10 == i );
886
887   unsigned int ui = 5;
888   value = Property::Value(10U);
889   value.Get(ui);
890   DALI_TEST_CHECK( 10 == ui );
891
892   Vector2 v2 = Vector2(0,0);
893   value = Property::Value( Vector2(1,1) );
894   value.Get(v2);
895   DALI_TEST_CHECK( Vector2(1,1) == v2 );
896
897   Vector3 v3 = Vector3(0.f,0.f,0.f);
898   value = Property::Value( Vector3(1.f,1.f,1.f) );
899   value.Get(v3);
900   DALI_TEST_CHECK( Vector3(1.f,1.f,1.f) == v3 );
901
902   Vector4 v4 = Vector4(0,0,0,0);
903   value = Property::Value( Vector4(1,1,1,1) );
904   value.Get(v4);
905   DALI_TEST_CHECK( Vector4(1,1,1,1) == v4 );
906
907   Matrix3 m3 = Matrix3(0.f,0.f,0.f,0.f,0.f,0.f,0.f,0.f,0.f);
908   value = Property::Value( Matrix3::IDENTITY );
909   value.Get(m3);
910   DALI_TEST_CHECK( Matrix3::IDENTITY == m3 );
911
912   Matrix m = Matrix(true);
913   value = Property::Value( Matrix::IDENTITY );
914   value.Get(m);
915   DALI_TEST_CHECK( Matrix::IDENTITY == m );
916
917   typedef Dali::Rect<int> Rectangle;
918   Rectangle r = Rectangle(0,0,0,0);
919   value = Property::Value( Rectangle(1,1,1,1) );
920   value.Get(r);
921   DALI_TEST_CHECK( Rectangle(1,1,1,1) == r );
922
923   Quaternion q = Quaternion(0,0,0,0);
924   value = Property::Value( Quaternion(1,1,1,1) );
925   value.Get(q);
926   DALI_TEST_CHECK( Quaternion(1,1,1,1) == q );
927
928   AngleAxis aa = AngleAxis( Degree(0), Vector3(0.f,0.f,0.f) );
929   value = Property::Value( AngleAxis( Radian(Math::PI_2), Vector3::XAXIS  ));
930   value.Get(aa);
931   Quaternion r8(Radian(Degree(aa.angle)), aa.axis);
932   DALI_TEST_EQUALS(r8, Quaternion(Math::PI_2, Vector3::XAXIS), 0.001, TEST_LOCATION);
933
934   std::string s = "no";
935   value = Property::Value("yes");
936   value.Get(s);
937   DALI_TEST_CHECK( "yes" == s );
938
939   Property::Array array;
940   value = Property::Value(Property::ARRAY);
941   value.AppendItem(10);
942   value.Get(array);
943   int getItem = 0;
944   array[0].Get(getItem);
945   DALI_TEST_CHECK( getItem == 10 );
946
947   Property::Map map;
948   value = Property::Value(Property::MAP);
949   value.SetValue("key", "value");
950   value.Get(map);
951   DALI_TEST_CHECK( map[0].first == "key" );
952
953   END_TEST;
954 }
955
956 int UtcDaliHandleGetPropertyIndices(void)
957 {
958   TestApplication application;
959   Property::IndexContainer indices;
960
961   // Actor
962   Actor actor = Actor::New();
963   actor.GetPropertyIndices( indices );
964   DALI_TEST_CHECK( ! indices.empty() );
965   DALI_TEST_EQUALS( indices.size(), actor.GetPropertyCount(), TEST_LOCATION );
966   END_TEST;
967 }