The changes include:
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28
29 /*
30  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
31  * return. This information includes accessible name, accessible
32  * description, role and state of the object, as well information about
33  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
34  * accessibility information about a component if it supports one or more
35  * of the following interfaces:
36  */
37
38 /* AtkAttributeSet & AtkAttribute are needed by atktext and atkeditable text */
39 /* so I am putting them here until a better place for them to be defined is  */
40 /* decided */
41 typedef GSList AtkAttributeSet;
42
43 typedef struct _AtkAttribute {
44   gchar* name;
45   gchar* value;
46 }AtkAttribute;
47
48 /**
49  *AtkRole:
50  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
51  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
52  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
53  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
54  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
55  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
56  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
57  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
58  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
59  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
60  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
61  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
62  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
63  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
64  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
65  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
66  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
67  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
68  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
69  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
70  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
71  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
72  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
73  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
74  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
75  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
76  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
77  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
78  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
79  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
80  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
81  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
82  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
83  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
84  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
85  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
86  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
87  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
88  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
89  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
90  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
91  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
92  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
93  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become uncghecked when this one is checked
94  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
95  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
96  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
97  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
98  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
99  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
100  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
101  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
102  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
103  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
104  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to rpesent information in terms of rows and columns
105  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
106  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
107  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
108  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
109  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
110  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not procide a separate indicator for the current state
111  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
112  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
113  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to repsent hierarchical information to the user
114  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
115  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
116  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border
117  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
118  * 
119  *Describes the role of an object
120  **/
121 typedef enum
122 {
123   ATK_ROLE_INVALID,
124   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
125   ATK_ROLE_ALERT,
126   ATK_ROLE_ANIMATION,
127   ATK_ROLE_ARROW,
128   ATK_ROLE_CALENDAR,
129   ATK_ROLE_CANVAS,
130   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
131   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
132   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
133   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
134   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
135   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
136   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
137   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
138   ATK_ROLE_DIAL,
139   ATK_ROLE_DIALOG,
140   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
141   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
142   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
143   ATK_ROLE_FILLER,
144   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
145   ATK_ROLE_FRAME,
146   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
147   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
148   ATK_ROLE_ICON,
149   ATK_ROLE_IMAGE,
150   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
151   ATK_ROLE_LABEL,
152   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
153   ATK_ROLE_LIST,
154   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
155   ATK_ROLE_MENU,
156   ATK_ROLE_MENU_BAR,
157   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
158   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
159   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
160   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
161   ATK_ROLE_PANEL,
162   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
163   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
164   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
165   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
166   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
167   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
168   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
169   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
170   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
171   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
172   ATK_ROLE_SEPARATOR,
173   ATK_ROLE_SLIDER,
174   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
175   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
176   ATK_ROLE_STATUSBAR,
177   ATK_ROLE_TABLE,
178   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
179   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
180   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
181   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
182   ATK_ROLE_TEXT,
183   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
184   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
185   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
186   ATK_ROLE_TREE,
187   ATK_ROLE_UNKNOWN,
188   ATK_ROLE_VIEWPORT,
189   ATK_ROLE_WINDOW,
190   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
191 } AtkRole;
192
193 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
194
195
196 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
197 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
198 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
199 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
200 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
201 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
202
203 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
204 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
205 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
206 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
207
208
209 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
210 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
211
212
213 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
214 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
215 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
216 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
217
218 struct _AtkPropertyValues
219 {
220   gchar  *property_name;
221   GValue old_value;
222   GValue new_value;
223 };
224
225 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
226
227 /*
228  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
229  * not contain a valid value.
230  *
231  * Currently, the only property for which old_value is used is
232  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
233  * property change handler will be called for the object which lost the focus
234  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
235  * and the property change handler will be called for the object which
236  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
237  * corresponding to focused.
238  */
239 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
240
241
242 struct _AtkObject
243 {
244   GObject parent;
245
246   gchar *description;
247   gchar *name;
248   AtkObject *accessible_parent;
249   AtkRole role;
250   AtkRelationSet *relation_set;
251 };
252
253 struct _AtkObjectClass
254 {
255   GObjectClass parent;
256
257   /*
258    * Gets the accessible name of the object
259    */
260   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
261   /*
262    * Gets the accessible description of the object
263    */
264   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
265   /*
266    * Gets the accessible parent of the object
267    */
268   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
269
270   /*
271    * Gets the number of accessible children of the object
272    */
273   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
274   /*
275    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
276    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
277    * at index 0, the second at index 1 and so on.
278    */
279   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
280                                                     gint                      i);
281   /*
282    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
283    * object does not have an accessible parent.
284    */
285   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
286   /*
287    * Gets the RelationSet associated with the object
288    */
289   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
290   /*
291    * Gets the role of the object
292    */
293   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
294   /*
295    * Gets the state set of the object
296    */
297   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
298   /*
299    * Sets the accessible name of the object
300    */
301   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
302                                                    const gchar               *name);
303   /*
304    * Sets the accessible description of the object
305    */
306   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
307                                                    const gchar               *description);
308   /*
309    * Sets the accessible parent of the object
310    */
311   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
312                                                    AtkObject                 *parent);
313   /*
314    * Sets the accessible role of the object
315    */
316   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
317                                                    AtkRole                   role);
318   /*
319    * Specifies a function to be called when a property changes value
320    */
321 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
322                  *accessible,
323                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
324   /*
325    * Removes a property change handler which was specified using
326    * connect_property_change_handler
327    */
328 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
329                 *accessible,
330                                                                   guint
331                 handler_id);
332   /*
333    * The signal handler which is executed when there is a change in the
334    * children of the object
335    */
336   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
337                                                    gint                       change_index,
338                                                    AtkObject                  *changed_child);
339   /*
340    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
341    * for an object.
342    */
343   void                    (*focus_event)          (AtkObject                  *accessible,
344                                                    gboolean                   focus_in);
345 };
346
347 GType            atk_object_get_type   (void);
348
349 struct _AtkImplementorIface
350 {
351   GTypeInterface parent;
352
353   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
354 };
355 GType atk_implementor_get_type (void);
356
357 /*
358  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
359  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
360  * Otherwise it returns %NULL.
361  *
362  * IMPORTANT:
363  * Note also that because this method may return flyweight objects,
364  * it increments the returned AtkObject's reference count.
365  * Therefore it is the responsibility of the calling
366  * program to unreference the object when no longer needed.
367  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
368  */
369 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
370
371 /*
372  * Properties directly supported by AtkObject
373  */
374
375 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
376 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
377 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
378 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
379 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
380                                                                    gint        i);
381 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
382 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
383 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
384 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
385 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
386                                                                    const gchar *name);
387 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
388                                                                    const gchar *description);
389 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
390                                                                    AtkObject *parent);
391 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
392                                                                    AtkRole   role);
393
394
395 /*
396  * to install property change listener, one must
397  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
398  * (for single notifications of multiple changes).
399  * We could use the "notify" signal instead.
400  *
401  */
402 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
403                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
404 void                 atk_object_remove_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
405                                                                   guint                         handler_id);
406
407 /*
408  * Note: the properties which are registered with the GType
409  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
410  *
411  *   "accessible-name"
412  *   "accessible-description"
413  *   "accessible-parent"
414  *   "accessible-child"
415  *   "accessible-role"
416  *   "accessible-state"
417  *
418  * accessibility property change listeners should use the
419  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
420  *   signal handler semantics to interpret the property change
421  *   information relayed from AtkObject.
422  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
423  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
424  */
425
426 /* For other signals, see related interfaces
427  *
428  *    AtkActionIface,
429  *    AtkComponentIface,
430  *    AtkHypertextIface,
431  *    AtkImageIface,
432  *    AtkSelectionIface,
433  *    AtkTableIface,
434  *    AtkTextIface,
435  *    AtkValueIface.
436  *
437  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
438  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
439  *    where accessible, though specified as a GObject, is
440  *    the AtkObject instance being queried.
441  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
442  *    interface's corresponding "type":
443  *
444  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
445  *    if (textImpl)
446  *      {
447  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
448  *      }
449  *
450  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
451  *    this is shortened to:
452  *
453  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
454  */
455
456 #ifdef __cplusplus
457 }
458 #endif /* __cplusplus */
459
460
461 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */