Protect against NULL pointer dereference
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #if defined(ATK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES) && !defined (__ATK_H_INSIDE__) && !defined (ATK_COMPILATION)
24 #error "Only <atk/atk.h> can be included directly."
25 #endif
26
27 #include <glib-object.h>
28
29 #include <atk/atkversion.h>
30 #include <atk/atkstate.h>
31 #include <atk/atkrelationtype.h>
32
33 G_BEGIN_DECLS
34
35 /**
36  *AtkRole:
37  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
38  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
39  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user. Assistive Technologies typically respond to ATK_ROLE_ALERT by reading the entire onscreen contents of containers advertising this role.  Should be used for warning dialogs, etc.
40  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
41  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
42  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
43  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
44  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
45  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
46  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
47  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
48  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A collapsible list of choices the user can select from
49  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
50  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
51  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
52  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
53  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
54  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
55  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
56  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
57  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
58  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
59  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
60  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
61  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
62  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
63  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
64  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
65  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
66  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
67  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
68  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
69  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
70  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
71  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
72  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
73  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
74  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
75  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
76  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
77  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
78  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
79  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
80  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
81  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
82  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
83  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
84  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
85  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
86  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
87  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
88  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
89  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
90  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
91  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
92  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
93  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
94  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
95  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
96  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal.  (Since: 0.6)
97  *@ATK_ROLE_TEXT: An interactive widget that supports multiple lines of text and
98  * optionally accepts user input, but whose purpose is not to solicit user input.
99  * Thus ATK_ROLE_TEXT is appropriate for the text view in a plain text editor
100  * but inappropriate for an input field in a dialog box or web form. For widgets
101  * whose purpose is to solicit input from the user, see ATK_ROLE_ENTRY and
102  * ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT. For generic objects which display a brief amount of
103  * textual information, see ATK_ROLE_STATIC.
104  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
105  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
106  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
107  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
108  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data.   (Since: 0.7)
109  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
110  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
111  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
112  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header. (Since: 1.1.1)
113  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.  (Since: 1.1.1)
114  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.   (Since: 1.1.1)
115  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).   (Since: 1.1.1)
116  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.  The root accessible of any application's ATK hierarchy should have ATK_ROLE_APPLICATION.   (Since: 1.1.4)
117  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.   (Since: 1.3)
118  *@ATK_ROLE_EDITBAR: The object is an editable text object in a toolbar.  (Since: 1.5)
119  *@ATK_ROLE_EMBEDDED: The object is an embedded container within a document or panel.  This role is a grouping "hint" indicating that the contained objects share a context.  (Since: 1.7.2)
120  *@ATK_ROLE_ENTRY: The object is a component whose textual content may be entered or modified by the user, provided @ATK_STATE_EDITABLE is present.   (Since: 1.11)
121  *@ATK_ROLE_CHART: The object is a graphical depiction of quantitative data. It may contain multiple subelements whose attributes and/or description may be queried to obtain both the quantitative data and information about how the data is being presented. The LABELLED_BY relation is particularly important in interpreting objects of this type, as is the accessible-description property.  (Since: 1.11)
122  *@ATK_ROLE_CAPTION: The object contains descriptive information, usually textual, about another user interface element such as a table, chart, or image.  (Since: 1.11)
123  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME: The object is a visual frame or container which contains a view of document content. Document frames may occur within another Document instance, in which case the second document may be said to be embedded in the containing instance. HTML frames are often ROLE_DOCUMENT_FRAME. Either this object, or a singleton descendant, should implement the Document interface.  (Since: 1.11)
124  *@ATK_ROLE_HEADING: The object serves as a heading for content which follows it in a document. The 'heading level' of the heading, if availabe, may be obtained by querying the object's attributes.
125  *@ATK_ROLE_PAGE: The object is a containing instance which encapsulates a page of information. @ATK_ROLE_PAGE is used in documents and content which support a paginated navigation model.  (Since: 1.11)
126  *@ATK_ROLE_SECTION: The object is a containing instance of document content which constitutes a particular 'logical' section of the document. The type of content within a section, and the nature of the section division itself, may be obtained by querying the object's attributes. Sections may be nested. (Since: 1.11)
127  *@ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT: The object is redundant with another object in the hierarchy, and is exposed for purely technical reasons.  Objects of this role should normally be ignored by clients. (Since: 1.11)
128  *@ATK_ROLE_FORM: The object is a container for form controls, for instance as part of a 
129  * web form or user-input form within a document.  This role is primarily a tag/convenience for 
130  * clients when navigating complex documents, it is not expected that ordinary GUI containers will 
131  * always have ATK_ROLE_FORM. (Since: 1.12.0)
132  *@ATK_ROLE_LINK: The object is a hypertext anchor, i.e. a "link" in a
133  * hypertext document.  Such objects are distinct from 'inline'
134  * content which may also use the Hypertext/Hyperlink interfaces
135  * to indicate the range/location within a text object where
136  * an inline or embedded object lies.  (Since: 1.12.1)
137  *@ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW: The object is a window or similar viewport 
138  * which is used to allow composition or input of a 'complex character',
139  * in other words it is an "input method window." (Since: 1.12.1)
140  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW: A row in a table.  (Since: 2.1.0)
141  *@ATK_ROLE_TREE_ITEM: An object that represents an element of a tree.  (Since: 2.1.0)
142  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET: A document frame which contains a spreadsheet.  (Since: 2.1.0)
143  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION: A document frame which contains a presentation or slide content.  (Since: 2.1.0)
144  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT: A document frame which contains textual content, such as found in a word processing application.  (Since: 2.1.0)
145  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB: A document frame which contains HTML or other markup suitable for display in a web browser.  (Since: 2.1.0)
146  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL: A document frame which contains email content to be displayed or composed either in plain text or HTML.  (Since: 2.1.0)
147  *@ATK_ROLE_COMMENT: An object found within a document and designed to present a comment, note, or other annotation. In some cases, this object might not be visible until activated.  (Since: 2.1.0)
148  *@ATK_ROLE_LIST_BOX: A non-collapsible list of choices the user can select from. (Since: 2.1.0)
149  *@ATK_ROLE_GROUPING: A group of related widgets. This group typically has a label. (Since: 2.1.0)
150  *@ATK_ROLE_IMAGE_MAP: An image map object. Usually a graphic with multiple hotspots, where each hotspot can be activated resulting in the loading of another document or section of a document. (Since: 2.1.0)
151  *@ATK_ROLE_NOTIFICATION: A transitory object designed to present a message to the user, typically at the desktop level rather than inside a particular application.  (Since: 2.1.0)
152  *@ATK_ROLE_INFO_BAR: An object designed to present a message to the user within an existing window. (Since: 2.1.0)
153  *@ATK_ROLE_LEVEL_BAR: A bar that serves as a level indicator to, for instance, show the strength of a password or the state of a battery.  (Since: 2.7.3)
154  *@ATK_ROLE_TITLE_BAR: A bar that serves as the title of a window or a
155  * dialog. (Since: 2.12)
156  *@ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE: An object which contains a text section
157  * that is quoted from another source. (Since: 2.12)
158  *@ATK_ROLE_AUDIO: An object which represents an audio element. (Since: 2.12)
159  *@ATK_ROLE_VIDEO: An object which represents a video element. (Since: 2.12)
160  *@ATK_ROLE_DEFINITION: A definition of a term or concept. (Since: 2.12)
161  *@ATK_ROLE_ARTICLE: A section of a page that consists of a
162  * composition that forms an independent part of a document, page, or
163  * site. Examples: A blog entry, a news story, a forum post. (Since: 2.12)
164  *@ATK_ROLE_LANDMARK: A region of a web page intended as a
165  * navigational landmark. This is designed to allow Assistive
166  * Technologies to provide quick navigation among key regions within a
167  * document. (Since: 2.12)
168  *@ATK_ROLE_LOG: A text widget or container holding log content, such
169  * as chat history and error logs. In this role there is a
170  * relationship between the arrival of new items in the log and the
171  * reading order. The log contains a meaningful sequence and new
172  * information is added only to the end of the log, not at arbitrary
173  * points. (Since: 2.12)
174  *@ATK_ROLE_MARQUEE: A container where non-essential information
175  * changes frequently. Common usages of marquee include stock tickers
176  * and ad banners. The primary difference between a marquee and a log
177  * is that logs usually have a meaningful order or sequence of
178  * important content changes. (Since: 2.12)
179  *@ATK_ROLE_MATH: A text widget or container that holds a mathematical
180  * expression. (Since: 2.12)
181  *@ATK_ROLE_RATING: A widget whose purpose is to display a rating,
182  * such as the number of stars associated with a song in a media
183  * player. Objects of this role should also implement
184  * AtkValue. (Since: 2.12)
185  *@ATK_ROLE_TIMER: An object containing a numerical counter which
186  * indicates an amount of elapsed time from a start point, or the time
187  * remaining until an end point. (Since: 2.12)
188  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_LIST: An object that represents a list of
189  * term-value groups. A term-value group represents a individual
190  * description and consist of one or more names
191  * (ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM) followed by one or more values
192  * (ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE). For each list, there should not be
193  * more than one group with the same term name. (Since: 2.12)
194  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM: An object that represents a term or phrase
195  * with a corresponding definition. (Since: 2.12)
196  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE: An object that represents the
197  * description, definition or value of a term. (Since: 2.12)
198  *@ATK_ROLE_STATIC: A generic non-container object whose purpose is to display a
199  * brief amount of information to the user and whose role is known by the
200  * implementor but lacks semantic value for the user. Examples in which
201  * %ATK_ROLE_STATIC is appropriate include the message displayed in a message box
202  * and an image used as an alternative means to display text. %ATK_ROLE_STATIC
203  * should not be applied to widgets which are traditionally interactive, objects
204  * which display a significant amount of content, or any object which has an
205  * accessible relation pointing to another object. Implementors should expose the
206  * displayed information through the accessible name of the object. If doing so seems
207  * inappropriate, it may indicate that a different role should be used. For
208  * labels which describe another widget, see %ATK_ROLE_LABEL. For text views, see
209  * %ATK_ROLE_TEXT. For generic containers, see %ATK_ROLE_PANEL. For objects whose
210  * role is not known by the implementor, see %ATK_ROLE_UNKNOWN. (Since: 2.16)
211  *@ATK_ROLE_MATH_FRACTION: An object that represents a mathematical fraction.
212  * (Since: 2.16)
213  *@ATK_ROLE_MATH_ROOT: An object that represents a mathematical expression
214  * displayed with a radical. (Since: 2.16)
215  *@ATK_ROLE_SUBSCRIPT: An object that contains text that is displayed as a
216  * subscript. (Since: 2.16)
217  *@ATK_ROLE_SUPERSCRIPT: An object that contains text that is displayed as a
218  * superscript. (Since: 2.16)
219  *@ATK_ROLE_FOOTNOTE: An object that contains the text of a footnote. (Since: 2.26)
220  *@ATK_ROLE_CONTENT_DELETION: Content previously deleted or proposed to be
221  * deleted, e.g. in revision history or a content view providing suggestions
222  * from reviewers. (Since: 2.34)
223  *@ATK_ROLE_CONTENT_INSERTION: Content previously inserted or proposed to be
224  * inserted, e.g. in revision history or a content view providing suggestions
225  * from reviewers. (Since: 2.34)
226  *@ATK_ROLE_MARK: A run of content that is marked or highlighted, such as for
227  * reference purposes, or to call it out as having a special purpose. If the
228  * marked content has an associated section in the document elaborating on the
229  * reason for the mark, then %ATK_RELATION_DETAILS should be used on the mark
230  * to point to that associated section. In addition, the reciprocal relation
231  * %ATK_RELATION_DETAILS_FOR should be used on the associated content section
232  * to point back to the mark. (Since: 2.36)
233  *@ATK_ROLE_SUGGESTION: A container for content that is called out as a proposed
234  * change from the current version of the document, such as by a reviewer of the
235  * content. This role should include either %ATK_ROLE_CONTENT_DELETION and/or
236  * %ATK_ROLE_CONTENT_INSERTION children, in any order, to indicate what the
237  * actual change is. (Since: 2.36)
238  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of the enumeration
239  *
240  * Describes the role of an object
241  *
242  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have
243  * in ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
244  * %ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
245  */
246 typedef enum
247 {
248   ATK_ROLE_INVALID = 0,
249   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,      /*<nick=accelerator-label>*/
250   ATK_ROLE_ALERT,
251   ATK_ROLE_ANIMATION,
252   ATK_ROLE_ARROW,
253   ATK_ROLE_CALENDAR,
254   ATK_ROLE_CANVAS,
255   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
256   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
257   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
258   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
259   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
260   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
261   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
262   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
263   ATK_ROLE_DIAL,
264   ATK_ROLE_DIALOG,
265   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
266   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
267   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
268   ATK_ROLE_FILLER,
269   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
270   ATK_ROLE_FRAME,
271   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
272   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
273   ATK_ROLE_ICON,
274   ATK_ROLE_IMAGE,
275   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
276   ATK_ROLE_LABEL,
277   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
278   ATK_ROLE_LIST,
279   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
280   ATK_ROLE_MENU,
281   ATK_ROLE_MENU_BAR,
282   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
283   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
284   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
285   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
286   ATK_ROLE_PANEL,
287   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
288   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
289   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
290   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
291   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
292   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
293   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
294   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
295   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
296   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
297   ATK_ROLE_SEPARATOR,
298   ATK_ROLE_SLIDER,
299   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
300   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
301   ATK_ROLE_STATUSBAR,
302   ATK_ROLE_TABLE,
303   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
304   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
305   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
306   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
307   ATK_ROLE_TERMINAL,
308   ATK_ROLE_TEXT,
309   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
310   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
311   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
312   ATK_ROLE_TREE,
313   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
314   ATK_ROLE_UNKNOWN,
315   ATK_ROLE_VIEWPORT,
316   ATK_ROLE_WINDOW,
317   ATK_ROLE_HEADER,
318   ATK_ROLE_FOOTER,
319   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
320   ATK_ROLE_RULER,
321   ATK_ROLE_APPLICATION,
322   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
323   ATK_ROLE_EDITBAR,          /*<nick=edit-bar>*/
324   ATK_ROLE_EMBEDDED,
325   ATK_ROLE_ENTRY,
326   ATK_ROLE_CHART,
327   ATK_ROLE_CAPTION,
328   ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME,
329   ATK_ROLE_HEADING,
330   ATK_ROLE_PAGE,
331   ATK_ROLE_SECTION,
332   ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT,
333   ATK_ROLE_FORM,
334   ATK_ROLE_LINK,
335   ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW,
336   ATK_ROLE_TABLE_ROW,
337   ATK_ROLE_TREE_ITEM,
338   ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET,
339   ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION,
340   ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT,
341   ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB,
342   ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL,
343   ATK_ROLE_COMMENT,
344   ATK_ROLE_LIST_BOX,
345   ATK_ROLE_GROUPING,
346   ATK_ROLE_IMAGE_MAP,
347   ATK_ROLE_NOTIFICATION,
348   ATK_ROLE_INFO_BAR,
349   ATK_ROLE_LEVEL_BAR,
350   ATK_ROLE_TITLE_BAR,
351   ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE,
352   ATK_ROLE_AUDIO,
353   ATK_ROLE_VIDEO,
354   ATK_ROLE_DEFINITION,
355   ATK_ROLE_ARTICLE,
356   ATK_ROLE_LANDMARK,
357   ATK_ROLE_LOG,
358   ATK_ROLE_MARQUEE,
359   ATK_ROLE_MATH,
360   ATK_ROLE_RATING,
361   ATK_ROLE_TIMER,
362   ATK_ROLE_DESCRIPTION_LIST,
363   ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM,
364   ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE,
365   ATK_ROLE_STATIC,
366   ATK_ROLE_MATH_FRACTION,
367   ATK_ROLE_MATH_ROOT,
368   ATK_ROLE_SUBSCRIPT,
369   ATK_ROLE_SUPERSCRIPT,
370   ATK_ROLE_FOOTNOTE,
371   ATK_ROLE_CONTENT_DELETION,
372   ATK_ROLE_CONTENT_INSERTION,
373   ATK_ROLE_MARK,
374   ATK_ROLE_SUGGESTION,
375   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
376 } AtkRole;
377
378 /**
379  *AtkLayer:
380  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
381  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
382  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
383  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
384  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
385  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
386  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
387  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
388  *
389  * Describes the layer of a component
390  *
391  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
392  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
393  * determinations of when components occlude one another.
394  **/
395 typedef enum
396 {
397   ATK_LAYER_INVALID,
398   ATK_LAYER_BACKGROUND,
399   ATK_LAYER_CANVAS,
400   ATK_LAYER_WIDGET,
401   ATK_LAYER_MDI,
402   ATK_LAYER_POPUP,
403   ATK_LAYER_OVERLAY,
404   ATK_LAYER_WINDOW
405 } AtkLayer;
406
407 /**
408  * AtkAttributeSet:
409  *
410  * This is a singly-linked list (a #GSList) of #AtkAttribute. It is
411  * used by atk_text_get_run_attributes(),
412  * atk_text_get_default_attributes(),
413  * atk_editable_text_set_run_attributes(),
414  * atk_document_get_attributes() and atk_object_get_attributes()
415  **/
416 typedef GSList AtkAttributeSet;
417
418 /**
419  * AtkAttribute:
420  * @name: The attribute name.
421  * @value: the value of the attribute, represented as a string.
422  *
423  * AtkAttribute is a string name/value pair representing a generic
424  * attribute. This can be used to expose additional information from
425  * an accessible object as a whole (see atk_object_get_attributes())
426  * or an document (see atk_document_get_attributes()). In the case of
427  * text attributes (see atk_text_get_default_attributes()),
428  * #AtkTextAttribute enum defines all the possible text attribute
429  * names. You can use atk_text_attribute_get_name() to get the string
430  * name from the enum value. See also atk_text_attribute_for_name()
431  * and atk_text_attribute_get_value() for more information.
432  *
433  * A string name/value pair representing a generic attribute.
434  **/
435 typedef struct _AtkAttribute AtkAttribute;
436
437 struct _AtkAttribute {
438   gchar* name;
439   gchar* value;
440 };
441
442 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
443 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
444 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
445 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
446 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
447 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
448
449 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
450 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
451 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
452 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
453
454
455 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
456 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
457
458
459 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
460 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
461 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
462 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
463
464 /**
465  * AtkPropertyValues:
466  * @property_name: The name of the ATK property which has changed.
467  * @old_value: NULL. This field is not used anymore.
468  * @new_value: The new value of the named property.
469  *
470  * Note: @old_value field of #AtkPropertyValues will not contain a
471  * valid value. This is a field defined with the purpose of contain
472  * the previous value of the property, but is not used anymore.
473  *
474  **/
475 struct _AtkPropertyValues
476 {
477   const gchar  *property_name;
478   GValue old_value;
479   GValue new_value;
480 };
481
482 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
483
484 /**
485  * AtkFunction:
486  * @user_data: custom data defined by the user
487  *
488  * An AtkFunction is a function definition used for padding which has
489  * been added to class and interface structures to allow for expansion
490  * in the future.
491  *
492  * Returns: not used
493  */
494 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer user_data);
495 /*
496  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
497  * not contain a valid value.
498  *
499  * Currently, the only property for which old_value is used is
500  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
501  * property change handler will be called for the object which lost the focus
502  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
503  * and the property change handler will be called for the object which
504  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
505  * corresponding to focused.
506  */
507
508 /**
509  * AtkPropertyChangeHandler:
510  * @obj: atkobject which property changes
511  * @vals: values changed
512  *
513  * An AtkPropertyChangeHandler is a function which is executed when an
514  * AtkObject's property changes value. It is specified in a call to
515  * atk_object_connect_property_change_handler().
516  *
517  * Deprecated: Since 2.12.
518  */
519 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject* obj, AtkPropertyValues* vals);
520
521
522 struct _AtkObject
523 {
524   GObject parent;
525
526   gchar *description;
527   gchar *name;
528   AtkObject *accessible_parent;
529   AtkRole role;
530   AtkRelationSet *relation_set;
531   AtkLayer layer;
532 };
533
534
535 /**
536  * AtkObjectClass:
537  * @connect_property_change_handler: specifies a function to be called
538  *   when a property changes value. This virtual function is
539  *   deprecated since 2.12 and it should not be overriden. Connect
540  *   directly to property-change or notify signal instead.
541  * @remove_property_change_handler: removes a property changed handler
542  *   as returned by @connect_property_change_handler. This virtual
543  *   function is deprecated sice 2.12 and it should not be overriden.
544  * @focus_event: The signal handler which is executed when there is a
545  *   focus event for an object. This virtual function is deprecated
546  *   since 2.9.4 and it should not be overriden. Use
547  *   the #AtkObject::state-change "focused" signal instead.
548  */
549 struct _AtkObjectClass
550 {
551   GObjectClass parent;
552
553   /*
554    * Gets the accessible name of the object
555    */
556   const gchar*             (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
557   /*
558    * Gets the accessible description of the object
559    */
560   const gchar*             (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
561   /*
562    * Gets the accessible parent of the object
563    */
564   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
565
566   /*
567    * Gets the number of accessible children of the object
568    */
569   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
570   /*
571    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
572    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
573    * at index 0, the second at index 1 and so on.
574    */
575   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
576                                                     gint                      i);
577   /*
578    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
579    * object does not have an accessible parent.
580    */
581   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
582   /*
583    * Gets the RelationSet associated with the object
584    */
585   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
586   /*
587    * Gets the role of the object
588    */
589   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
590   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
591   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
592   /*
593    * Gets the state set of the object
594    */
595   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
596   /*
597    * Sets the accessible name of the object
598    */
599   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
600                                                    const gchar               *name);
601   /*
602    * Sets the accessible description of the object
603    */
604   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
605                                                    const gchar               *description);
606   /*
607    * Sets the accessible parent of the object
608    */
609   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
610                                                    AtkObject                 *parent);
611   /*
612    * Sets the accessible role of the object
613    */
614   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
615                                                    AtkRole                   role);
616   /*
617    * Specifies a function to be called when a property changes value
618    */
619 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
620                  *accessible,
621                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
622   /*
623    * Removes a property change handler which was specified using
624    * connect_property_change_handler
625    */
626 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
627                 *accessible,
628                                                                   guint
629                 handler_id);
630 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
631                                                                   gpointer                      data);
632   /*
633    * The signal handler which is executed when there is a change in the
634    * children of the object
635    */
636   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
637                                                    guint                      change_index,
638                                                    gpointer                   changed_child);
639   /*
640    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
641    * for an object.
642    */
643   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
644                                                    gboolean                   focus_in);
645   /*
646    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
647    * signal for an object.
648    */
649   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
650                                                    AtkPropertyValues          *values);
651   /*
652    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
653    * signal for an object.
654    */
655   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
656                                                    const gchar                *name,
657                                                    gboolean                   state_set);
658   /*
659    * The signal handler which is executed when there is a change in the
660    * visible data for an object
661    */
662   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
663
664   /*
665    * The signal handler which is executed when there is a change in the
666    * 'active' child or children of the object, for instance when 
667    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
668    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
669    */
670   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
671                                                         gpointer                   *child);
672
673   /*            
674    * Gets a list of properties applied to this object as a whole, as an #AtkAttributeSet consisting of name-value pairs. 
675    * Since ATK 1.12
676    */
677   AtkAttributeSet*        (*get_attributes)            (AtkObject                  *accessible);
678
679   const gchar*            (*get_object_locale)         (AtkObject                  *accessible);
680
681   AtkFunction             pad1;
682 };
683
684 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
685 GType            atk_object_get_type   (void);
686
687 /**
688  * AtkImplementorIface:
689  *
690  * The AtkImplementor interface is implemented by objects for which
691  * AtkObject peers may be obtained via calls to
692  * iface->(ref_accessible)(implementor);
693  */
694 struct _AtkImplementorIface
695 {
696   GTypeInterface parent;
697
698   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
699 };
700
701 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
702 GType atk_implementor_get_type (void);
703 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
704 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
705
706 /*
707  * Properties directly supported by AtkObject
708  */
709
710 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
711 const gchar*            atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
712 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
713 const gchar*            atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
714 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
715 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
716 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
717 AtkObject*              atk_object_peek_parent                    (AtkObject *accessible);
718 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
719 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
720 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
721 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
722                                                                    gint        i);
723 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
724 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
725 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
726 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
727
728 ATK_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_layer)
729 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
730 ATK_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_mdi_zorder)
731 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
732
733 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
734 AtkAttributeSet*        atk_object_get_attributes                 (AtkObject *accessible);
735 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
736 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
737 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
738 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
739 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
740 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
741                                                                    const gchar *name);
742 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
743 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
744                                                                    const gchar *description);
745 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
746 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
747                                                                    AtkObject *parent);
748 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
749 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
750                                                                    AtkRole   role);
751
752
753 ATK_DEPRECATED_IN_2_12
754 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
755                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
756 ATK_DEPRECATED_IN_2_12
757 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
758                                                                   guint                          handler_id);
759
760 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
761 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
762                                                                   AtkState                       state,
763                                                                   gboolean                       value);
764 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
765 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
766                                                                   gpointer                      data);
767
768 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
769 const gchar*          atk_role_get_name      (AtkRole         role);
770 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
771 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
772
773
774 /* NEW in 1.1: convenience API */
775 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
776 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
777                                                                 AtkRelationType relationship,
778                                                                 AtkObject      *target);
779 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
780 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
781                                                                 AtkRelationType relationship,
782                                                                 AtkObject      *target);
783 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
784 const gchar*          atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
785 ATK_DEPRECATED_IN_2_12
786 AtkRole               atk_role_register                        (const gchar *name);
787 ATK_AVAILABLE_IN_2_8
788 const gchar*          atk_object_get_object_locale             (AtkObject   *accessible);
789
790 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
791 const gchar*          atk_object_get_accessible_id             (AtkObject   *accessible);
792
793 ATK_AVAILABLE_IN_ALL
794 void                  atk_object_set_accessible_id             (AtkObject   *accessible,
795                                                                 const gchar *name);
796
797 G_END_DECLS
798
799 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */