Add property accessible-table-caption-object. This addresses bug #74814.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 /*
32  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
33  * return. This information includes accessible name, accessible
34  * description, role and state of the object, as well information about
35  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
36  * accessibility information about a component if it supports one or more
37  * of the following interfaces:
38  */
39
40
41 /**
42  *AtkRole:
43  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
44  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
45  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
46  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
47  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
48  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
49  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
50  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
51  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
52  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
53  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
54  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
55  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
56  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
57  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
58  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
59  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
60  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
61  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
62  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
63  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
64  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
65  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
66  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
67  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
68  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
69  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
70  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
71  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
72  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
73  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
74  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
75  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
76  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
77  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
78  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
79  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
80  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
81  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
82  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
83  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
84  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
85  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
86  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
87  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
88  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
89  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
90  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
91  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
92  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
93  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
94  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
95  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
96  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
97  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
98  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
99  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
100  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
101  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
102  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal
103  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
104  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
105  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
106  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
107  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
108  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data
109  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
110  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
111  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
112  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header.
113  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.
114  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.
115  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).
116  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.
117  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
118  * 
119  * Describes the role of an object
120  *
121  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
122  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
123  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
124  **/
125 typedef enum
126 {
127   ATK_ROLE_INVALID = 0, 
128   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
129   ATK_ROLE_ALERT,
130   ATK_ROLE_ANIMATION,
131   ATK_ROLE_ARROW,
132   ATK_ROLE_CALENDAR,
133   ATK_ROLE_CANVAS,
134   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
135   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
136   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
137   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
138   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
139   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
140   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
141   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
142   ATK_ROLE_DIAL,
143   ATK_ROLE_DIALOG,
144   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
145   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
146   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
147   ATK_ROLE_FILLER,
148   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
149   ATK_ROLE_FRAME,
150   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
151   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
152   ATK_ROLE_ICON,
153   ATK_ROLE_IMAGE,
154   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
155   ATK_ROLE_LABEL,
156   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
157   ATK_ROLE_LIST,
158   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
159   ATK_ROLE_MENU,
160   ATK_ROLE_MENU_BAR,
161   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
162   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
163   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
164   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
165   ATK_ROLE_PANEL,
166   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
167   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
168   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
169   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
170   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
171   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
172   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
173   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
174   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
175   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
176   ATK_ROLE_SEPARATOR,
177   ATK_ROLE_SLIDER,
178   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
179   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
180   ATK_ROLE_STATUSBAR,
181   ATK_ROLE_TABLE,
182   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
183   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
184   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
185   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
186   ATK_ROLE_TERMINAL,
187   ATK_ROLE_TEXT,
188   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
189   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
190   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
191   ATK_ROLE_TREE,
192   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
193   ATK_ROLE_UNKNOWN,
194   ATK_ROLE_VIEWPORT,
195   ATK_ROLE_WINDOW,
196   ATK_ROLE_HEADER,
197   ATK_ROLE_FOOTER,
198   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
199   ATK_ROLE_RULER,
200   ATK_ROLE_APPLICATION,
201   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
202 } AtkRole;
203
204 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
205
206 /**
207  *AtkLayer:
208  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
209  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
210  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
211  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
212  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
213  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
214  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
215  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
216  *
217  * Describes the layer of a component
218  *
219  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
220  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
221  * determinations of when components occlude one another.
222  **/
223 typedef enum
224 {
225   ATK_LAYER_INVALID,
226   ATK_LAYER_BACKGROUND,
227   ATK_LAYER_CANVAS,
228   ATK_LAYER_WIDGET,
229   ATK_LAYER_MDI,
230   ATK_LAYER_POPUP,
231   ATK_LAYER_OVERLAY,
232   ATK_LAYER_WINDOW
233 } AtkLayer;
234
235 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
236 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
237 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
238 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
239 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
240 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
241
242 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
243 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
244 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
245 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
246
247
248 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
249 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
250
251
252 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
253 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
254 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
255 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
256
257 struct _AtkPropertyValues
258 {
259   const gchar  *property_name;
260   GValue old_value;
261   GValue new_value;
262 };
263
264 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
265
266 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer data); 
267 /*
268  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
269  * not contain a valid value.
270  *
271  * Currently, the only property for which old_value is used is
272  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
273  * property change handler will be called for the object which lost the focus
274  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
275  * and the property change handler will be called for the object which
276  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
277  * corresponding to focused.
278  */
279 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
280
281
282 struct _AtkObject
283 {
284   GObject parent;
285
286   gchar *description;
287   gchar *name;
288   AtkObject *accessible_parent;
289   AtkRole role;
290   AtkRelationSet *relation_set;
291   AtkLayer layer;
292 };
293
294 struct _AtkObjectClass
295 {
296   GObjectClass parent;
297
298   /*
299    * Gets the accessible name of the object
300    */
301   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
302   /*
303    * Gets the accessible description of the object
304    */
305   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
306   /*
307    * Gets the accessible parent of the object
308    */
309   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
310
311   /*
312    * Gets the number of accessible children of the object
313    */
314   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
315   /*
316    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
317    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
318    * at index 0, the second at index 1 and so on.
319    */
320   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
321                                                     gint                      i);
322   /*
323    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
324    * object does not have an accessible parent.
325    */
326   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
327   /*
328    * Gets the RelationSet associated with the object
329    */
330   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
331   /*
332    * Gets the role of the object
333    */
334   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
335   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
336   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
337   /*
338    * Gets the state set of the object
339    */
340   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
341   /*
342    * Sets the accessible name of the object
343    */
344   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
345                                                    const gchar               *name);
346   /*
347    * Sets the accessible description of the object
348    */
349   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
350                                                    const gchar               *description);
351   /*
352    * Sets the accessible parent of the object
353    */
354   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
355                                                    AtkObject                 *parent);
356   /*
357    * Sets the accessible role of the object
358    */
359   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
360                                                    AtkRole                   role);
361   /*
362    * Specifies a function to be called when a property changes value
363    */
364 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
365                  *accessible,
366                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
367   /*
368    * Removes a property change handler which was specified using
369    * connect_property_change_handler
370    */
371 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
372                 *accessible,
373                                                                   guint
374                 handler_id);
375 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
376                                                                   gpointer                      data);
377   /*
378    * The signal handler which is executed when there is a change in the
379    * children of the object
380    */
381   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
382                                                    guint                      change_index,
383                                                    gpointer                   changed_child);
384   /*
385    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
386    * for an object.
387    */
388   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
389                                                    gboolean                   focus_in);
390   /*
391    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
392    * signal for an object.
393    */
394   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
395                                                    AtkPropertyValues          *values);
396   /*
397    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
398    * signal for an object.
399    */
400   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
401                                                    const gchar                *name,
402                                                    gboolean                   state_set);
403   /*
404    * The signal handler which is executed when there is a change in the
405    * visible data for an object
406    */
407   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
408
409   /*
410    * The signal handler which is executed when there is a change in the
411    * 'active' child or children of the object, for instance when 
412    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
413    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
414    */
415   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
416                                                         gpointer                   *child);
417
418   AtkFunction             pad1;
419   AtkFunction             pad2;
420   AtkFunction             pad3;
421
422 };
423
424 GType            atk_object_get_type   (void);
425
426 struct _AtkImplementorIface
427 {
428   GTypeInterface parent;
429
430   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
431 };
432 GType atk_implementor_get_type (void);
433
434 /*
435  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
436  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
437  * Otherwise it returns %NULL.
438  *
439  * IMPORTANT:
440  * Note also that because this method may return flyweight objects,
441  * it increments the returned AtkObject's reference count.
442  * Therefore it is the responsibility of the calling
443  * program to unreference the object when no longer needed.
444  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
445  */
446 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
447
448 /*
449  * Properties directly supported by AtkObject
450  */
451
452 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
453 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
454 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
455 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
456 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
457                                                                    gint        i);
458 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
459 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
460 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
461 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
462 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
463 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
464 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
465                                                                    const gchar *name);
466 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
467                                                                    const gchar *description);
468 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
469                                                                    AtkObject *parent);
470 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
471                                                                    AtkRole   role);
472
473
474 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
475                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
476 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
477                                                                   guint                          handler_id);
478
479 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
480                                                                   AtkState                       state,
481                                                                   gboolean                       value);
482 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
483                                                                   gpointer                      data);
484                                     
485 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_name      (AtkRole         role);
486 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
487
488
489 /* NEW in 1.1: convenience API */
490 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
491                                                                 AtkRelationType relationship,
492                                                                 AtkObject      *target);
493 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
494                                                                 AtkRelationType relationship,
495                                                                 AtkObject      *target);
496 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
497
498
499 /*
500  * Note: the properties which are registered with the GType
501  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
502  *
503  *   "accessible-name"
504  *   "accessible-description"
505  *   "accessible-parent"
506  *   "accessible-role"
507  *   "accessible-value"
508  *   "accessible-component-layer"
509  *   "accessible-component-zorder"
510  *   "accessible-table-caption"
511  *   "accessible-table-column-description"
512  *   "accessible-table-column-header"
513  *   "accessible-table-row-description"
514  *   "accessible-table-row-header"
515  *   "accessible-table-summary"
516  *   "accessible-model"
517  *
518  * accessibility property change listeners should use the
519  *   normal GObject property interfaces and "property-change"
520  *   signal handler semantics to interpret the property change
521  *   information relayed from AtkObject.
522  *   (AtkObject instances will connect to the "notify"
523  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
524  */
525
526 /* For other signals, see related interfaces
527  *
528  *    AtkActionIface,
529  *    AtkComponentIface,
530  *    AtkHypertextIface,
531  *    AtkImageIface,
532  *    AtkSelectionIface,
533  *    AtkTableIface,
534  *    AtkTextIface,
535  *    AtkValueIface.
536  *
537  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
538  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
539  *    where accessible, though specified as a GObject, is
540  *    the AtkObject instance being queried.
541  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
542  *    interface's corresponding "type":
543  *
544  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
545  *    if (textImpl)
546  *      {
547  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
548  *      }
549  *
550  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
551  *    this is shortened to:
552  *
553  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
554  */
555
556 #ifdef __cplusplus
557 }
558 #endif /* __cplusplus */
559
560
561 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */