Add atk/atkstate.c and atk.atkstate.h
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28
29 /*
30  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
31  * return. This information includes accessible name, accessible
32  * description, role and state of the object, as well information about
33  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
34  * accessibility information about a component if it supports one or more
35  * of the following interfaces:
36  */
37 typedef enum
38 {
39   ATK_CHILD_ADDED,
40   ATK_CHILD_REMOVED,
41   ATK_CHILD_CHANGED
42 } AtkChildChangeType;
43
44 typedef enum
45 {
46   ATK_ROLE_INVALID,
47   /* Object is used to alert the user about something */
48   ATK_ROLE_ALERT,
49   /* Object that can be drawn into and is sued to trap events */
50   ATK_ROLE_CANVAS,
51   /*
52    * A choice that can be checked or unchecked and provides a separate
53    * indicator for the current state.
54    */
55   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
56   /* A specialized dialog that lets the user choose a color. */
57   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
58   /* The header for a column of data */
59   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
60   /* A list of choices the user can select from */
61   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
62   /* An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE */
63   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
64   /*
65    * A pane that supports internal frames and iconified versions of those
66    * internal frames.
67    */
68   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
69   /* A top level window with title bar and a border */
70   ATK_ROLE_DIALOG,
71   /*
72    * A pane that allows the user to navigate through and select the contents
73    * of a directory
74    */
75   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
76   /*
77    * A specialized dialog that displays the files in the directory and lets
78    * the user select a file, browse a different directory, or specify a
79    * filename.
80    */
81   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
82   /*
83    * A object that fills up space in a user interface
84    */
85   ATK_ROLE_FILLER,
86   /* XXX Don't know sure about this. */
87   ATK_ROLE_FOCUS_TRAVERSABLE,
88   /* A top level window with a title bar, border, menubar, etc. */
89   ATK_ROLE_FRAME,
90   /* A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it */
91   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
92   /*
93    * A document container for HTML, whose children
94    * represent the document content.
95    */
96   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
97   /* A small fixed size picture, typically used to decorate components */
98   ATK_ROLE_ICON,
99   /* A frame-like object that is clipped by a desktop pane. */
100   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
101   /* An object used to present an icon or short string in an interface */
102   ATK_ROLE_LABEL,
103   /*
104    * A specialized pane that allows its children to be drawn in layers,
105    * providing a form of stacking order.
106    */
107   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
108   /*
109    * An object that presents a list of objects to the user and allows the
110    * user to select one or more of them.
111    */
112   ATK_ROLE_LIST,
113    /* An object that represents an element of a list. */
114   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
115   /*
116    * An object usually found inside a menu bar that contains a list of
117    * actions the user can choose from.
118    */
119   ATK_ROLE_MENU,
120   /*
121    * An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an
122    * application that contains a list of menus the user can choose from.
123    */
124   ATK_ROLE_MENU_BAR,
125   /*
126    * An object usually contained in a menu that presents an action the
127    * user can choose.
128    */
129   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
130   /* A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG */
131   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
132   /* An object that is a child of a page tab list */
133   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
134   /*
135    * An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time,
136    * through some mechanism provided by the object.
137    */
138   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
139   /* A generic container that is often used to group objects. */
140   ATK_ROLE_PANEL,
141   /*
142    * A text object uses for passwords, or other places where the text
143    * content is not shown visibly to the user.
144    */
145   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
146   /*
147    * A temporary window that is usually used to offer the user a list of
148    * choices, and then hides when the user selects one of those choices.
149    */
150   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
151   /* An object used to indicate how much of a task has been completed. */
152   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
153   /*
154    * An object the user can manipulate to tell the application to do
155    * something.
156    */
157   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
158   /*
159    * A specialized check box that will cause other radio buttons in the
160    * same group to become uncghecked when this one is checked.
161    */
162   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
163   /*
164    * A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its
165    * children.
166    */
167   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
168   /* The header for a row of data */
169   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
170   /*
171    * An object usually used to allow a user to incrementally view a large
172    * amount of data.
173    */
174   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
175   /*
176    * An object that allows a user to incrementally view a large amount
177    * of information.
178    */
179   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
180   /*
181    * An object usually contained in a menu to provide a visible and
182    * logical separation of the contents in a menu.
183    */
184   ATK_ROLE_SEPARATOR,
185   /* An object that allows the user to select from a bounded range */
186   ATK_ROLE_SLIDER,
187   /* A specialized panel that presents two other panels at the same time. */
188   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
189   /* An object used to rpesent information in terms of rows and columns. */
190   ATK_ROLE_TABLE,
191   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
192   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
193   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
194   /* An object that presents text to the user */
195   ATK_ROLE_TEXT,
196   /*
197    * A specialized push button that can be checked or unchecked, but does
198    * not procide a separate indicator for the current state.
199    */
200   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
201   /*
202    * A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
203    */
204   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
205   /*
206    * An object that provides information about another object
207    */
208   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
209   /* An object used to repsent hierarchical information to the user. */
210   ATK_ROLE_TREE,
211   /*
212    * The object contains some Accessible information, but its role is
213    * not known.
214    */
215   ATK_ROLE_UNKNOWN,
216   /* An object usually used in a scroll pane. */
217   ATK_ROLE_VIEWPORT,
218   /* A top level window with no title or border */
219   ATK_ROLE_WINDOW,
220   /* not a valid role, used for finding end of enumeration. */
221   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
222 } AtkRole;
223
224 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
225
226
227 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
228 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
229 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
230 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
231 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
232 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
233
234 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
235 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
236 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
237 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
238
239
240 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
241 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
242
243
244 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
245 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
246 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
247 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
248
249 struct _AtkPropertyValues
250 {
251   gchar  *property_name;
252   GValue old_value;
253   GValue new_value;
254 };
255
256 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
257
258 /*
259  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
260  * not contain a valid value.
261  *
262  * Currently, the only property for which old_value is used is
263  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
264  * property change handler will be called for the object which lost the focus
265  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
266  * and the property change handler will be called for the object which
267  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
268  * corresponding to focused.
269  */
270 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
271
272
273 struct _AtkObject
274 {
275   GObject parent;
276
277   gchar *description;
278   gchar *name;
279   AtkObject *accessible_parent;
280   AtkRole role;
281   AtkRelationSet *relation_set;
282 };
283
284 struct _AtkObjectClass
285 {
286   GObjectClass parent;
287
288   /*
289    * Gets the accessible name of the object
290    */
291   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
292   /*
293    * Gets the accessible description of the object
294    */
295   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
296   /*
297    * Gets the accessible parent of the object
298    */
299   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
300
301   /*
302    * Gets the number of accessible children of the object
303    */
304   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
305   /*
306    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
307    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
308    * at index 0, the second at index 1 and so on.
309    */
310   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
311                                                     gint                      i);
312   /*
313    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
314    * object does not have an accessible parent.
315    */
316   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
317   /*
318    * Gets the RelationSet associated with the object
319    */
320   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
321   /*
322    * Gets the role of the object
323    */
324   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
325   /*
326    * Gets the state set of the object
327    */
328   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
329   /*
330    * Sets the accessible name of the object
331    */
332   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
333                                                    const gchar               *name);
334   /*
335    * Sets the accessible description of the object
336    */
337   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
338                                                    const gchar               *description);
339   /*
340    * Sets the accessible parent of the object
341    */
342   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
343                                                    AtkObject                 *parent);
344   /*
345    * Sets the accessible role of the object
346    */
347   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
348                                                    AtkRole                   role);
349   /*
350    * Specifies a function to be called when a property changes value
351    */
352 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
353                  *accessible,
354                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
355   /*
356    * Removes a property change handler which was specified using
357    * connect_property_change_handler
358    */
359 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
360                 *accessible,
361                                                                   guint
362                 handler_id);
363   /*
364    * The signal handler which is executed when there is a change in the
365    * children of the object
366    */
367   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
368                                                    AtkChildChangeType         change_type,
369                                                    AtkObject                  *changed_child);
370 };
371 GType            atk_object_get_type   (void);
372
373 struct _AtkImplementorIface
374 {
375   GTypeInterface parent;
376
377   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
378 };
379 GType atk_implementor_get_type (void);
380
381 /*
382  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
383  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
384  * Otherwise it returns %NULL.
385  *
386  * IMPORTANT:
387  * Note also that because this method may return flyweight objects,
388  * it increments the returned AtkObject's reference count.
389  * Therefore it is the responsibility of the calling
390  * program to unreference the object when no longer needed.
391  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
392  */
393 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
394
395 /*
396  * Properties directly supported by AtkObject
397  */
398
399 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
400 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
401 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
402 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
403 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
404                                                                    gint        i);
405 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
406 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
407 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
408 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
409 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
410                                                                    const gchar *name);
411 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
412                                                                    const gchar *description);
413 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
414                                                                    AtkObject *parent);
415 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
416                                                                    AtkRole   role);
417
418
419 /*
420  * to install property change listener, one must
421  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
422  * (for single notifications of multiple changes).
423  * We could use the "notify" signal instead.
424  *
425  */
426 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
427                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
428 void                 atk_object_remove_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
429                                                                   guint                         handler_id);
430
431 /*
432  * Note: the properties which are registered with the GType
433  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
434  *
435  *   "accessible-name"
436  *   "accessible-description"
437  *   "accessible-parent"
438  *   "accessible-child"
439  *   "accessible-role"
440  *   "accessible-state"
441  *
442  * accessibility property change listeners should use the
443  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
444  *   signal handler semantics to interpret the property change
445  *   information relayed from AtkObject.
446  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
447  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
448  */
449
450 /* For other signals, see related interfaces
451  *
452  *    AtkActionIface,
453  *    AtkComponentIface,
454  *    AtkHypertextIface,
455  *    AtkImageIface,
456  *    AtkSelectionIface,
457  *    AtkTableIface,
458  *    AtkTextIface,
459  *    AtkValueIface.
460  *
461  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
462  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
463  *    where accessible, though specified as a GObject, is
464  *    the AtkObject instance being queried.
465  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
466  *    interface's corresponding "type":
467  *
468  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
469  *    if (textImpl)
470  *      {
471  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
472  *      }
473  *
474  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
475  *    this is shortened to:
476  *
477  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
478  */
479
480 #ifdef __cplusplus
481 }
482 #endif /* __cplusplus */
483
484
485 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */