role: new role ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #if defined(ATK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES) && !defined (__ATK_H_INSIDE__) && !defined (ATK_COMPILATION)
21 #error "Only <atk/atk.h> can be included directly."
22 #endif
23
24 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
25 #define __ATK_OBJECT_H__
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 G_BEGIN_DECLS
32
33 /*
34  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
35  * return. This information includes accessible name, accessible
36  * description, role and state of the object, as well information about
37  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
38  * accessibility information about a component if it supports one or more
39  * of the following interfaces:
40  */
41
42
43 /**
44  *AtkRole:
45  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
46  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
47  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user. Assistive Technologies typically respond to ATK_ROLE_ALERT by reading the entire onscreen contents of containers advertising this role.  Should be used for warning dialogs, etc.
48  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
49  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
50  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
51  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
52  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
53  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
54  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
55  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
56  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A collapsible list of choices the user can select from
57  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
58  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
59  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
60  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
61  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
62  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
63  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
64  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
65  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
66  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
67  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
68  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
69  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
70  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
71  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
72  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
73  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
74  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
75  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
76  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
77  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
78  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
79  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
80  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
81  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
82  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
83  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
84  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
85  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
86  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
87  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
88  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
89  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
90  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
91  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
92  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
93  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
94  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
95  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
96  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
97  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
98  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
99  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
100  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
101  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
102  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
103  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
104  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal.  @Since: ATK-0.6
105  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
106  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
107  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
108  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
109  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
110  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data.   @Since: ATK-0.7
111  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
112  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
113  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
114  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header. @Since: ATK-1.1.1
115  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.  @Since: ATK-1.1.1
116  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.   @Since: ATK-1.1.1
117  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).   @Since: ATK-1.1.1
118  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.  The root accessible of any application's ATK hierarchy should have ATK_ROLE_APPLICATION.   @Since: ATK-1.1.4
119  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.   @Since: ATK-1.3
120  *@ATK_ROLE_EDITBAR: The object is an editable text object in a toolbar.  @Since: ATK-1.5
121  *@ATK_ROLE_EMBEDDED: The object is an embedded container within a document or panel.  This role is a grouping "hint" indicating that the contained objects share a context.  @Since: ATK-1.7.2
122  *@ATK_ROLE_ENTRY: The object is a component whose textual content may be entered or modified by the user, provided @ATK_STATE_EDITABLE is present.   @Since: ATK-1.11
123  *@ATK_ROLE_CHART: The object is a graphical depiction of quantitative data. It may contain multiple subelements whose attributes and/or description may be queried to obtain both the quantitative data and information about how the data is being presented. The LABELLED_BY relation is particularly important in interpreting objects of this type, as is the accessible-description property.  @Since: ATK-1.11
124  *@ATK_ROLE_CAPTION: The object contains descriptive information, usually textual, about another user interface element such as a table, chart, or image.  @Since: ATK-1.11
125  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME: The object is a visual frame or container which contains a view of document content. Document frames may occur within another Document instance, in which case the second document may be said to be embedded in the containing instance. HTML frames are often ROLE_DOCUMENT_FRAME. Either this object, or a singleton descendant, should implement the Document interface.  @Since: ATK-1.11
126  *@ATK_ROLE_HEADING: The object serves as a heading for content which follows it in a document. The 'heading level' of the heading, if availabe, may be obtained by querying the object's attributes.
127  *@ATK_ROLE_PAGE: The object is a containing instance which encapsulates a page of information. @ATK_ROLE_PAGE is used in documents and content which support a paginated navigation model.  @Since: ATK-1.11
128  *@ATK_ROLE_SECTION: The object is a containing instance of document content which constitutes a particular 'logical' section of the document. The type of content within a section, and the nature of the section division itself, may be obtained by querying the object's attributes. Sections may be nested. @Since: ATK-1.11
129  *@ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT: The object is redundant with another object in the hierarchy, and is exposed for purely technical reasons.  Objects of this role should normally be ignored by clients. @Since: ATK-1.11
130  *@ATK_ROLE_FORM: The object is a container for form controls, for instance as part of a 
131  * web form or user-input form within a document.  This role is primarily a tag/convenience for 
132  * clients when navigating complex documents, it is not expected that ordinary GUI containers will 
133  * always have ATK_ROLE_FORM. @Since: ATK-1.12.0
134  *@ATK_ROLE_LINK: The object is a hypertext anchor, i.e. a "link" in a
135  * hypertext document.  Such objects are distinct from 'inline'
136  * content which may also use the Hypertext/Hyperlink interfaces
137  * to indicate the range/location within a text object where
138  * an inline or embedded object lies.  @Since: ATK-1.12.1
139  *@ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW: The object is a window or similar viewport 
140  * which is used to allow composition or input of a 'complex character',
141  * in other words it is an "input method window." @Since: ATK-1.12.1
142  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW: A row in a table.  @Since: ATK-2.1.0
143  *@ATK_ROLE_TREE_ITEM: An object that represents an element of a tree.  @Since: ATK-2.1.0
144  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET: A document frame which contains a spreadsheet.  @Since: ATK-2.1.0
145  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION: A document frame which contains a presentation or slide content.  @Since: ATK-2.1.0
146  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT: A document frame which contains textual content, such as found in a word processing application.  @Since: ATK-2.1.0
147  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB: A document frame which contains HTML or other markup suitable for display in a web browser.  @Since: ATK-2.1.0
148  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL: A document frame which contains email content to be displayed or composed either in plain text or HTML.  @Since: ATK-2.1.0
149  *@ATK_ROLE_COMMENT: An object found within a document and designed to present a comment, note, or other annotation. In some cases, this object might not be visible until activated.  @Since: ATK-2.1.0
150  *@ATK_ROLE_LIST_BOX: A non-collapsible list of choices the user can select from. @Since: ATK-2.1.0
151  *@ATK_ROLE_GROUPING: A group of related widgets. This group typically has a label. @Since: ATK-2.1.0
152  *@ATK_ROLE_IMAGE_MAP: An image map object. Usually a graphic with multiple hotspots, where each hotspot can be activated resulting in the loading of another document or section of a document. @Since: ATK-2.1.0
153  *@ATK_ROLE_NOTIFICATION: A transitory object designed to present a message to the user, typically at the desktop level rather than inside a particular application.  @Since: ATK-2.1.0
154  *@ATK_ROLE_INFO_BAR: An object designed to present a message to the user within an existing window. @Since: ATK-2.1.0
155  *@ATK_ROLE_LEVEL_BAR: A bar that serves as a level indicator to, for instance, show the strength of a password or the state of a battery.  @Since: ATK-2.7.3
156  *@ATK_ROLE_TITLE_BAR: A bar that serves as the title of a window or a
157  * dialog. @Since: ATK-2.12
158  *@ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE: An object which contains a text section
159  * that is quoted from another source.  @Since: ATK-2.12
160  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of the enumeration
161  *
162  * Describes the role of an object
163  *
164  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
165  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
166  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
167  **/
168 typedef enum
169 {
170   ATK_ROLE_INVALID = 0,
171   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,      /*<nick=accelerator-label>*/
172   ATK_ROLE_ALERT,
173   ATK_ROLE_ANIMATION,
174   ATK_ROLE_ARROW,
175   ATK_ROLE_CALENDAR,
176   ATK_ROLE_CANVAS,
177   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
178   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
179   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
180   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
181   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
182   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
183   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
184   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
185   ATK_ROLE_DIAL,
186   ATK_ROLE_DIALOG,
187   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
188   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
189   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
190   ATK_ROLE_FILLER,
191   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
192   ATK_ROLE_FRAME,
193   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
194   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
195   ATK_ROLE_ICON,
196   ATK_ROLE_IMAGE,
197   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
198   ATK_ROLE_LABEL,
199   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
200   ATK_ROLE_LIST,
201   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
202   ATK_ROLE_MENU,
203   ATK_ROLE_MENU_BAR,
204   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
205   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
206   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
207   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
208   ATK_ROLE_PANEL,
209   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
210   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
211   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
212   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
213   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
214   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
215   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
216   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
217   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
218   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
219   ATK_ROLE_SEPARATOR,
220   ATK_ROLE_SLIDER,
221   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
222   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
223   ATK_ROLE_STATUSBAR,
224   ATK_ROLE_TABLE,
225   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
226   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
227   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
228   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
229   ATK_ROLE_TERMINAL,
230   ATK_ROLE_TEXT,
231   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
232   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
233   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
234   ATK_ROLE_TREE,
235   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
236   ATK_ROLE_UNKNOWN,
237   ATK_ROLE_VIEWPORT,
238   ATK_ROLE_WINDOW,
239   ATK_ROLE_HEADER,
240   ATK_ROLE_FOOTER,
241   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
242   ATK_ROLE_RULER,
243   ATK_ROLE_APPLICATION,
244   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
245   ATK_ROLE_EDITBAR,
246   ATK_ROLE_EMBEDDED,
247   ATK_ROLE_ENTRY,
248   ATK_ROLE_CHART,
249   ATK_ROLE_CAPTION,
250   ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME,
251   ATK_ROLE_HEADING,
252   ATK_ROLE_PAGE,
253   ATK_ROLE_SECTION,
254   ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT,
255   ATK_ROLE_FORM,
256   ATK_ROLE_LINK,
257   ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW,
258   ATK_ROLE_TABLE_ROW,
259   ATK_ROLE_TREE_ITEM,
260   ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET,
261   ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION,
262   ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT,
263   ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB,
264   ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL,
265   ATK_ROLE_COMMENT,
266   ATK_ROLE_LIST_BOX,
267   ATK_ROLE_GROUPING,
268   ATK_ROLE_IMAGE_MAP,
269   ATK_ROLE_NOTIFICATION,
270   ATK_ROLE_INFO_BAR,
271   ATK_ROLE_LEVEL_BAR,
272   ATK_ROLE_TITLE_BAR,
273   ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE,
274   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
275 } AtkRole;
276
277 /**
278  *AtkLayer:
279  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
280  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
281  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
282  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
283  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
284  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
285  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
286  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
287  *
288  * Describes the layer of a component
289  *
290  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
291  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
292  * determinations of when components occlude one another.
293  **/
294 typedef enum
295 {
296   ATK_LAYER_INVALID,
297   ATK_LAYER_BACKGROUND,
298   ATK_LAYER_CANVAS,
299   ATK_LAYER_WIDGET,
300   ATK_LAYER_MDI,
301   ATK_LAYER_POPUP,
302   ATK_LAYER_OVERLAY,
303   ATK_LAYER_WINDOW
304 } AtkLayer;
305
306 /**
307  * AtkAttributeSet:
308  *
309  * This is a singly-linked list (a #GSList) of #AtkAttribute. It is
310  * used by atk_text_get_run_attributes(), atk_text_get_default_attributes()
311  * and atk_editable_text_set_run_attributes()
312  **/
313 typedef GSList AtkAttributeSet;
314
315 /**
316  * AtkAttribute:
317  * @name: The attribute name. Call atk_text_attr_get_name()
318  * @value: the value of the attribute, represented as a string. 
319  * Call atk_text_attr_get_value() for those which are strings.
320  * For values which are numbers, the string representation of the number 
321  * is in value.
322  *
323  * A string name/value pair representing a text attribute. 
324  **/
325 typedef struct _AtkAttribute AtkAttribute;
326
327 struct _AtkAttribute {
328   gchar* name;
329   gchar* value;
330 };
331
332 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
333 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
334 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
335 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
336 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
337 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
338
339 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
340 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
341 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
342 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
343
344
345 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
346 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
347
348
349 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
350 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
351 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
352 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
353
354 /**
355  * AtkPropertyValues:
356  * @property_name: The name of the ATK property which is being presented or which has been changed.
357  * @old_value: The old property value, NULL; in some contexts this value is undefined (see note below).
358  * @new_value: The new value of the named property.
359  *
360  * Note: for most properties the old_value field of #AtkPropertyValues
361  * will not contain a valid value.
362  *
363  * Currently, the only property for which old_value is used is
364  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
365  * property change handler will be called for the object which lost the focus
366  * with the old_value containing an #AtkState value corresponding to focused
367  * and the property change handler will be called for the object which
368  * received the focus with the new_value containing an #AtkState value
369  * corresponding to focused.
370  *
371  **/
372 struct _AtkPropertyValues
373 {
374   const gchar  *property_name;
375   GValue old_value;
376   GValue new_value;
377 };
378
379 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
380
381 /**
382  * AtkFunction:
383  * @user_data: custom data defined by the user
384  *
385  * An AtkFunction is a function definition used for padding which has
386  * been added to class and interface structures to allow for expansion
387  * in the future.
388  *
389  * Returns: not used
390  */
391 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer user_data);
392 /*
393  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
394  * not contain a valid value.
395  *
396  * Currently, the only property for which old_value is used is
397  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
398  * property change handler will be called for the object which lost the focus
399  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
400  * and the property change handler will be called for the object which
401  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
402  * corresponding to focused.
403  */
404
405 /**
406  * AtkPropertyChangeHandler:
407  * @obj: atkobject which property changes
408  * @vals: values changed
409  *
410  * An AtkPropertyChangeHandler is a function which is executed when an
411  * AtkObject's property changes value. It is specified in a call to
412  * atk_object_connect_property_change_handler().
413  */
414 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject* obj, AtkPropertyValues* vals);
415
416
417 struct _AtkObject
418 {
419   GObject parent;
420
421   gchar *description;
422   gchar *name;
423   AtkObject *accessible_parent;
424   AtkRole role;
425   AtkRelationSet *relation_set;
426   AtkLayer layer;
427 };
428
429
430 /**
431  * AtkObjectClass:
432  * @focus_event: The signal handler which is executed when there is a
433  *   focus event for an object. This virtual function is deprecated
434  *   since 2.9.4 and it should not be overriden. Use
435  *   state-changed:focused signal instead.
436  */
437 struct _AtkObjectClass
438 {
439   GObjectClass parent;
440
441   /*
442    * Gets the accessible name of the object
443    */
444   const gchar*             (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
445   /*
446    * Gets the accessible description of the object
447    */
448   const gchar*             (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
449   /*
450    * Gets the accessible parent of the object
451    */
452   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
453
454   /*
455    * Gets the number of accessible children of the object
456    */
457   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
458   /*
459    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
460    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
461    * at index 0, the second at index 1 and so on.
462    */
463   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
464                                                     gint                      i);
465   /*
466    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
467    * object does not have an accessible parent.
468    */
469   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
470   /*
471    * Gets the RelationSet associated with the object
472    */
473   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
474   /*
475    * Gets the role of the object
476    */
477   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
478   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
479   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
480   /*
481    * Gets the state set of the object
482    */
483   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
484   /*
485    * Sets the accessible name of the object
486    */
487   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
488                                                    const gchar               *name);
489   /*
490    * Sets the accessible description of the object
491    */
492   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
493                                                    const gchar               *description);
494   /*
495    * Sets the accessible parent of the object
496    */
497   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
498                                                    AtkObject                 *parent);
499   /*
500    * Sets the accessible role of the object
501    */
502   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
503                                                    AtkRole                   role);
504   /*
505    * Specifies a function to be called when a property changes value
506    */
507 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
508                  *accessible,
509                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
510   /*
511    * Removes a property change handler which was specified using
512    * connect_property_change_handler
513    */
514 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
515                 *accessible,
516                                                                   guint
517                 handler_id);
518 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
519                                                                   gpointer                      data);
520   /*
521    * The signal handler which is executed when there is a change in the
522    * children of the object
523    */
524   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
525                                                    guint                      change_index,
526                                                    gpointer                   changed_child);
527   /*
528    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
529    * for an object.
530    */
531   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
532                                                    gboolean                   focus_in);
533   /*
534    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
535    * signal for an object.
536    */
537   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
538                                                    AtkPropertyValues          *values);
539   /*
540    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
541    * signal for an object.
542    */
543   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
544                                                    const gchar                *name,
545                                                    gboolean                   state_set);
546   /*
547    * The signal handler which is executed when there is a change in the
548    * visible data for an object
549    */
550   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
551
552   /*
553    * The signal handler which is executed when there is a change in the
554    * 'active' child or children of the object, for instance when 
555    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
556    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
557    */
558   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
559                                                         gpointer                   *child);
560
561   /*            
562    * Gets a list of properties applied to this object as a whole, as an #AtkAttributeSet consisting of name-value pairs. 
563    * Since ATK 1.12
564    */
565   AtkAttributeSet*        (*get_attributes)            (AtkObject                  *accessible);
566
567   const gchar*            (*get_object_locale)         (AtkObject                  *accessible);
568
569   AtkFunction             pad1;
570 };
571
572 GType            atk_object_get_type   (void);
573
574 /**
575  * AtkImplementorIface:
576  *
577  * The AtkImplementor interface is implemented by objects for which
578  * AtkObject peers may be obtained via calls to
579  * iface->(ref_accessible)(implementor);
580  */
581 struct _AtkImplementorIface
582 {
583   GTypeInterface parent;
584
585   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
586 };
587 GType atk_implementor_get_type (void);
588
589 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
590
591 /*
592  * Properties directly supported by AtkObject
593  */
594
595 const gchar*            atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
596 const gchar*            atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
597 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
598 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
599 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
600                                                                    gint        i);
601 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
602 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
603
604 G_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_layer)
605 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
606 G_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_mdi_zorder)
607 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
608
609 AtkAttributeSet*        atk_object_get_attributes                 (AtkObject *accessible);
610 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
611 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
612 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
613                                                                    const gchar *name);
614 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
615                                                                    const gchar *description);
616 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
617                                                                    AtkObject *parent);
618 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
619                                                                    AtkRole   role);
620
621
622 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
623                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
624 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
625                                                                   guint                          handler_id);
626
627 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
628                                                                   AtkState                       state,
629                                                                   gboolean                       value);
630 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
631                                                                   gpointer                      data);
632                                     
633 const gchar*          atk_role_get_name      (AtkRole         role);
634 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
635
636
637 /* NEW in 1.1: convenience API */
638 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
639                                                                 AtkRelationType relationship,
640                                                                 AtkObject      *target);
641 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
642                                                                 AtkRelationType relationship,
643                                                                 AtkObject      *target);
644 const gchar*          atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
645 AtkRole               atk_role_register                        (const gchar *name);
646 const gchar*          atk_object_get_object_locale             (AtkObject   *accessible);
647
648 G_END_DECLS
649
650 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */