Add enum AtkLayer and functions atk_object_get_layer and
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29
30 /*
31  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
32  * return. This information includes accessible name, accessible
33  * description, role and state of the object, as well information about
34  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
35  * accessibility information about a component if it supports one or more
36  * of the following interfaces:
37  */
38
39
40 /**
41  *AtkRole:
42  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
43  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
44  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
45  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
46  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
47  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
48  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
49  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
50  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
51  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
52  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
53  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
54  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
55  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
56  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
57  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
58  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
59  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
60  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
61  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
62  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
63  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
64  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
65  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
66  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
67  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
68  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
69  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
70  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
71  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
72  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
73  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
74  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
75  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
76  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
77  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
78  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
79  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
80  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
81  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
82  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
83  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
84  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
85  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
86  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
87  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
88  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
89  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
90  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
91  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
92  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
93  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
94  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
95  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
96  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
97  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
98  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
99  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
100  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
101  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal
102  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
103  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
104  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
105  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
106  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
107  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data
108  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
109  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
110  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border
111  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
112  * 
113  *Describes the role of an object
114  **/
115 typedef enum
116 {
117   ATK_ROLE_INVALID,
118   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
119   ATK_ROLE_ALERT,
120   ATK_ROLE_ANIMATION,
121   ATK_ROLE_ARROW,
122   ATK_ROLE_CALENDAR,
123   ATK_ROLE_CANVAS,
124   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
125   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
126   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
127   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
128   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
129   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
130   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
131   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
132   ATK_ROLE_DIAL,
133   ATK_ROLE_DIALOG,
134   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
135   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
136   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
137   ATK_ROLE_FILLER,
138   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
139   ATK_ROLE_FRAME,
140   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
141   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
142   ATK_ROLE_ICON,
143   ATK_ROLE_IMAGE,
144   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
145   ATK_ROLE_LABEL,
146   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
147   ATK_ROLE_LIST,
148   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
149   ATK_ROLE_MENU,
150   ATK_ROLE_MENU_BAR,
151   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
152   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
153   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
154   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
155   ATK_ROLE_PANEL,
156   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
157   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
158   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
159   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
160   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
161   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
162   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
163   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
164   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
165   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
166   ATK_ROLE_SEPARATOR,
167   ATK_ROLE_SLIDER,
168   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
169   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
170   ATK_ROLE_STATUSBAR,
171   ATK_ROLE_TABLE,
172   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
173   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
174   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
175   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
176   ATK_ROLE_TERMINAL,
177   ATK_ROLE_TEXT,
178   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
179   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
180   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
181   ATK_ROLE_TREE,
182   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
183   ATK_ROLE_UNKNOWN,
184   ATK_ROLE_VIEWPORT,
185   ATK_ROLE_WINDOW,
186   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
187 } AtkRole;
188
189 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
190
191 /**
192  *AtkLayer:
193  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
194  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
195  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
196  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
197  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
198  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
199  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
200  *
201  * Describes the layer of a component
202  **/
203 typedef enum
204 {
205   ATK_LAYER_INVALID,
206   ATK_LAYER_BACKGROUND,
207   ATK_LAYER_CANVAS,
208   ATK_LAYER_WIDGET,
209   ATK_LAYER_MDI,
210   ATK_LAYER_POPUP,
211   ATK_LAYER_OVERLAY,
212 } AtkLayer;
213
214 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
215 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
216 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
217 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
218 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
219 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
220
221 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
222 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
223 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
224 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
225
226
227 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
228 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
229
230
231 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
232 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
233 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
234 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
235
236 struct _AtkPropertyValues
237 {
238   const gchar  *property_name;
239   GValue old_value;
240   GValue new_value;
241 };
242
243 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
244
245 /*
246  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
247  * not contain a valid value.
248  *
249  * Currently, the only property for which old_value is used is
250  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
251  * property change handler will be called for the object which lost the focus
252  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
253  * and the property change handler will be called for the object which
254  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
255  * corresponding to focused.
256  */
257 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
258
259
260 struct _AtkObject
261 {
262   GObject parent;
263
264   gchar *description;
265   gchar *name;
266   AtkObject *accessible_parent;
267   AtkRole role;
268   AtkRelationSet *relation_set;
269   AtkLayer layer;
270 };
271
272 struct _AtkObjectClass
273 {
274   GObjectClass parent;
275
276   /*
277    * Gets the accessible name of the object
278    */
279   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
280   /*
281    * Gets the accessible description of the object
282    */
283   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
284   /*
285    * Gets the accessible parent of the object
286    */
287   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
288
289   /*
290    * Gets the number of accessible children of the object
291    */
292   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
293   /*
294    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
295    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
296    * at index 0, the second at index 1 and so on.
297    */
298   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
299                                                     gint                      i);
300   /*
301    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
302    * object does not have an accessible parent.
303    */
304   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
305   /*
306    * Gets the RelationSet associated with the object
307    */
308   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
309   /*
310    * Gets the role of the object
311    */
312   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
313   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
314   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
315   /*
316    * Gets the state set of the object
317    */
318   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
319   /*
320    * Sets the accessible name of the object
321    */
322   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
323                                                    const gchar               *name);
324   /*
325    * Sets the accessible description of the object
326    */
327   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
328                                                    const gchar               *description);
329   /*
330    * Sets the accessible parent of the object
331    */
332   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
333                                                    AtkObject                 *parent);
334   /*
335    * Sets the accessible role of the object
336    */
337   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
338                                                    AtkRole                   role);
339   /*
340    * Specifies a function to be called when a property changes value
341    */
342 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
343                  *accessible,
344                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
345   /*
346    * Removes a property change handler which was specified using
347    * connect_property_change_handler
348    */
349 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
350                 *accessible,
351                                                                   guint
352                 handler_id);
353   /*
354    * The signal handler which is executed when there is a change in the
355    * children of the object
356    */
357   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
358                                                    gint                       change_index,
359                                                    AtkObject                  *changed_child);
360   /*
361    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
362    * for an object.
363    */
364   void                    (*focus_event)          (AtkObject                  *accessible,
365                                                    gboolean                   focus_in);
366   /*
367    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
368    * signal for an object.
369    */
370   gint                    (*property_change)      (AtkObject                  *accessible,
371                                                    AtkPropertyValues          *values);
372   /*
373    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
374    * signal for an object.
375    */
376   gint                    (*state_change)         (AtkObject                  *accessible,
377                                                    gboolean                   state_set);
378   /*
379    * The signal handler which is executed when there is a change in the
380    * visible data for an object
381    */
382   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
383
384 };
385
386 GType            atk_object_get_type   (void);
387
388 struct _AtkImplementorIface
389 {
390   GTypeInterface parent;
391
392   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
393 };
394 GType atk_implementor_get_type (void);
395
396 /*
397  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
398  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
399  * Otherwise it returns %NULL.
400  *
401  * IMPORTANT:
402  * Note also that because this method may return flyweight objects,
403  * it increments the returned AtkObject's reference count.
404  * Therefore it is the responsibility of the calling
405  * program to unreference the object when no longer needed.
406  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
407  */
408 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
409
410 /*
411  * Properties directly supported by AtkObject
412  */
413
414 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
415 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
416 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
417 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
418 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
419                                                                    gint        i);
420 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
421 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
422 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
423 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
424 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
425 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
426 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
427                                                                    const gchar *name);
428 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
429                                                                    const gchar *description);
430 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
431                                                                    AtkObject *parent);
432 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
433                                                                    AtkRole   role);
434
435
436 /*
437  * to install property change listener, one must
438  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
439  * (for single notifications of multiple changes).
440  * We could use the "notify" signal instead.
441  *
442  */
443 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
444                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
445 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
446                                                                   guint                          handler_id);
447
448 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
449                                                                   AtkState                       state,
450                                                                   gboolean                       value);
451                                     
452 /*
453  * Note: the properties which are registered with the GType
454  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
455  *
456  *   "accessible-name"
457  *   "accessible-description"
458  *   "accessible-parent"
459  *   "accessible-child"
460  *   "accessible-role"
461  *   "accessible-state"
462  *   "accessible-parent"
463  *   "accessible-text"
464  *   "accessible-caret"
465  *   "accessible-selection"
466  *   "accessible-value"
467  *   "accessible-visible-data"
468  *   "accessible-table-caption"
469  *   "accessible-table-column-header"
470  *   "accessible-table-row-heaer"
471  *   "accessible-table-summary"
472  *   "accessible-model"
473  *
474  * accessibility property change listeners should use the
475  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
476  *   signal handler semantics to interpret the property change
477  *   information relayed from AtkObject.
478  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
479  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
480  */
481
482 /* For other signals, see related interfaces
483  *
484  *    AtkActionIface,
485  *    AtkComponentIface,
486  *    AtkHypertextIface,
487  *    AtkImageIface,
488  *    AtkSelectionIface,
489  *    AtkTableIface,
490  *    AtkTextIface,
491  *    AtkValueIface.
492  *
493  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
494  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
495  *    where accessible, though specified as a GObject, is
496  *    the AtkObject instance being queried.
497  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
498  *    interface's corresponding "type":
499  *
500  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
501  *    if (textImpl)
502  *      {
503  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
504  *      }
505  *
506  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
507  *    this is shortened to:
508  *
509  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
510  */
511
512 #ifdef __cplusplus
513 }
514 #endif /* __cplusplus */
515
516
517 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */