Add new role ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 /*
32  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
33  * return. This information includes accessible name, accessible
34  * description, role and state of the object, as well information about
35  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
36  * accessibility information about a component if it supports one or more
37  * of the following interfaces:
38  */
39
40
41 /**
42  *AtkRole:
43  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
44  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
45  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
46  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
47  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
48  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
49  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
50  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
51  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
52  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
53  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
54  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
55  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
56  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
57  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
58  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
59  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
60  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
61  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
62  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
63  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
64  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
65  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
66  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
67  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
68  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
69  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
70  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
71  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
72  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
73  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
74  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
75  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
76  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
77  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
78  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
79  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
80  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
81  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
82  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
83  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
84  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
85  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
86  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
87  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
88  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
89  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
90  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
91  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
92  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
93  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
94  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
95  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
96  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
97  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
98  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
99  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
100  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
101  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
102  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal
103  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
104  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
105  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
106  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
107  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
108  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data
109  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
110  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
111  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
112  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header.
113  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.
114  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.
115  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).
116  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.
117  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.
118  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
119  * 
120  * Describes the role of an object
121  *
122  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
123  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
124  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
125  **/
126 typedef enum
127 {
128   ATK_ROLE_INVALID = 0, 
129   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
130   ATK_ROLE_ALERT,
131   ATK_ROLE_ANIMATION,
132   ATK_ROLE_ARROW,
133   ATK_ROLE_CALENDAR,
134   ATK_ROLE_CANVAS,
135   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
136   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
137   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
138   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
139   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
140   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
141   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
142   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
143   ATK_ROLE_DIAL,
144   ATK_ROLE_DIALOG,
145   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
146   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
147   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
148   ATK_ROLE_FILLER,
149   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
150   ATK_ROLE_FRAME,
151   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
152   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
153   ATK_ROLE_ICON,
154   ATK_ROLE_IMAGE,
155   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
156   ATK_ROLE_LABEL,
157   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
158   ATK_ROLE_LIST,
159   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
160   ATK_ROLE_MENU,
161   ATK_ROLE_MENU_BAR,
162   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
163   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
164   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
165   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
166   ATK_ROLE_PANEL,
167   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
168   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
169   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
170   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
171   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
172   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
173   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
174   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
175   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
176   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
177   ATK_ROLE_SEPARATOR,
178   ATK_ROLE_SLIDER,
179   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
180   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
181   ATK_ROLE_STATUSBAR,
182   ATK_ROLE_TABLE,
183   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
184   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
185   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
186   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
187   ATK_ROLE_TERMINAL,
188   ATK_ROLE_TEXT,
189   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
190   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
191   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
192   ATK_ROLE_TREE,
193   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
194   ATK_ROLE_UNKNOWN,
195   ATK_ROLE_VIEWPORT,
196   ATK_ROLE_WINDOW,
197   ATK_ROLE_HEADER,
198   ATK_ROLE_FOOTER,
199   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
200   ATK_ROLE_RULER,
201   ATK_ROLE_APPLICATION,
202   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
203   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
204 } AtkRole;
205
206 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
207
208 /**
209  *AtkLayer:
210  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
211  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
212  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
213  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
214  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
215  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
216  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
217  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
218  *
219  * Describes the layer of a component
220  *
221  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
222  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
223  * determinations of when components occlude one another.
224  **/
225 typedef enum
226 {
227   ATK_LAYER_INVALID,
228   ATK_LAYER_BACKGROUND,
229   ATK_LAYER_CANVAS,
230   ATK_LAYER_WIDGET,
231   ATK_LAYER_MDI,
232   ATK_LAYER_POPUP,
233   ATK_LAYER_OVERLAY,
234   ATK_LAYER_WINDOW
235 } AtkLayer;
236
237 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
238 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
239 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
240 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
241 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
242 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
243
244 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
245 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
246 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
247 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
248
249
250 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
251 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
252
253
254 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
255 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
256 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
257 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
258
259 struct _AtkPropertyValues
260 {
261   const gchar  *property_name;
262   GValue old_value;
263   GValue new_value;
264 };
265
266 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
267
268 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer data); 
269 /*
270  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
271  * not contain a valid value.
272  *
273  * Currently, the only property for which old_value is used is
274  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
275  * property change handler will be called for the object which lost the focus
276  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
277  * and the property change handler will be called for the object which
278  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
279  * corresponding to focused.
280  */
281 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
282
283
284 struct _AtkObject
285 {
286   GObject parent;
287
288   gchar *description;
289   gchar *name;
290   AtkObject *accessible_parent;
291   AtkRole role;
292   AtkRelationSet *relation_set;
293   AtkLayer layer;
294 };
295
296 struct _AtkObjectClass
297 {
298   GObjectClass parent;
299
300   /*
301    * Gets the accessible name of the object
302    */
303   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
304   /*
305    * Gets the accessible description of the object
306    */
307   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
308   /*
309    * Gets the accessible parent of the object
310    */
311   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
312
313   /*
314    * Gets the number of accessible children of the object
315    */
316   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
317   /*
318    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
319    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
320    * at index 0, the second at index 1 and so on.
321    */
322   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
323                                                     gint                      i);
324   /*
325    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
326    * object does not have an accessible parent.
327    */
328   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
329   /*
330    * Gets the RelationSet associated with the object
331    */
332   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
333   /*
334    * Gets the role of the object
335    */
336   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
337   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
338   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
339   /*
340    * Gets the state set of the object
341    */
342   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
343   /*
344    * Sets the accessible name of the object
345    */
346   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
347                                                    const gchar               *name);
348   /*
349    * Sets the accessible description of the object
350    */
351   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
352                                                    const gchar               *description);
353   /*
354    * Sets the accessible parent of the object
355    */
356   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
357                                                    AtkObject                 *parent);
358   /*
359    * Sets the accessible role of the object
360    */
361   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
362                                                    AtkRole                   role);
363   /*
364    * Specifies a function to be called when a property changes value
365    */
366 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
367                  *accessible,
368                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
369   /*
370    * Removes a property change handler which was specified using
371    * connect_property_change_handler
372    */
373 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
374                 *accessible,
375                                                                   guint
376                 handler_id);
377 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
378                                                                   gpointer                      data);
379   /*
380    * The signal handler which is executed when there is a change in the
381    * children of the object
382    */
383   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
384                                                    guint                      change_index,
385                                                    gpointer                   changed_child);
386   /*
387    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
388    * for an object.
389    */
390   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
391                                                    gboolean                   focus_in);
392   /*
393    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
394    * signal for an object.
395    */
396   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
397                                                    AtkPropertyValues          *values);
398   /*
399    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
400    * signal for an object.
401    */
402   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
403                                                    const gchar                *name,
404                                                    gboolean                   state_set);
405   /*
406    * The signal handler which is executed when there is a change in the
407    * visible data for an object
408    */
409   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
410
411   /*
412    * The signal handler which is executed when there is a change in the
413    * 'active' child or children of the object, for instance when 
414    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
415    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
416    */
417   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
418                                                         gpointer                   *child);
419
420   AtkFunction             pad1;
421   AtkFunction             pad2;
422   AtkFunction             pad3;
423
424 };
425
426 GType            atk_object_get_type   (void);
427
428 struct _AtkImplementorIface
429 {
430   GTypeInterface parent;
431
432   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
433 };
434 GType atk_implementor_get_type (void);
435
436 /*
437  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
438  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
439  * Otherwise it returns %NULL.
440  *
441  * IMPORTANT:
442  * Note also that because this method may return flyweight objects,
443  * it increments the returned AtkObject's reference count.
444  * Therefore it is the responsibility of the calling
445  * program to unreference the object when no longer needed.
446  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
447  */
448 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
449
450 /*
451  * Properties directly supported by AtkObject
452  */
453
454 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
455 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
456 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
457 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
458 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
459                                                                    gint        i);
460 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
461 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
462 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
463 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
464 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
465 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
466 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
467                                                                    const gchar *name);
468 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
469                                                                    const gchar *description);
470 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
471                                                                    AtkObject *parent);
472 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
473                                                                    AtkRole   role);
474
475
476 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
477                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
478 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
479                                                                   guint                          handler_id);
480
481 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
482                                                                   AtkState                       state,
483                                                                   gboolean                       value);
484 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
485                                                                   gpointer                      data);
486                                     
487 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_name      (AtkRole         role);
488 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
489
490
491 /* NEW in 1.1: convenience API */
492 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
493                                                                 AtkRelationType relationship,
494                                                                 AtkObject      *target);
495 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
496                                                                 AtkRelationType relationship,
497                                                                 AtkObject      *target);
498 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
499
500
501 /*
502  * Note: the properties which are registered with the GType
503  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
504  *
505  *   "accessible-name"
506  *   "accessible-description"
507  *   "accessible-parent"
508  *   "accessible-role"
509  *   "accessible-value"
510  *   "accessible-component-layer"
511  *   "accessible-component-zorder"
512  *   "accessible-table-caption"
513  *   "accessible-table-column-description"
514  *   "accessible-table-column-header"
515  *   "accessible-table-row-description"
516  *   "accessible-table-row-header"
517  *   "accessible-table-summary"
518  *   "accessible-model"
519  *
520  * accessibility property change listeners should use the
521  *   normal GObject property interfaces and "property-change"
522  *   signal handler semantics to interpret the property change
523  *   information relayed from AtkObject.
524  *   (AtkObject instances will connect to the "notify"
525  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
526  */
527
528 /* For other signals, see related interfaces
529  *
530  *    AtkActionIface,
531  *    AtkComponentIface,
532  *    AtkHypertextIface,
533  *    AtkImageIface,
534  *    AtkSelectionIface,
535  *    AtkTableIface,
536  *    AtkTextIface,
537  *    AtkValueIface.
538  *
539  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
540  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
541  *    where accessible, though specified as a GObject, is
542  *    the AtkObject instance being queried.
543  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
544  *    interface's corresponding "type":
545  *
546  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
547  *    if (textImpl)
548  *      {
549  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
550  *      }
551  *
552  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
553  *    this is shortened to:
554  *
555  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
556  */
557
558 #ifdef __cplusplus
559 }
560 #endif /* __cplusplus */
561
562
563 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */