Updated the atk docs for several files, particularly for enumerations.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28
29 /*
30  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
31  * return. This information includes accessible name, accessible
32  * description, role and state of the object, as well information about
33  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
34  * accessibility information about a component if it supports one or more
35  * of the following interfaces:
36  */
37
38 /**
39  *AtkRole:
40  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
41  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
42  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
43  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
44  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
45  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
46  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
47  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
48  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
49  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
50  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
51  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
52  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
53  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
54  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
55  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
56  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
57  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
58  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
59  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
60  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
61  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
62  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
63  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
64  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
65  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
66  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
67  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
68  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
69  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
70  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
71  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
72  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
73  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
74  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
75  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
76  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
77  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
78  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
79  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
80  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
81  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
82  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
83  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become uncghecked when this one is checked
84  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
85  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
86  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
87  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
88  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
89  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
90  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
91  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
92  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
93  *@ATK_ROLE_STATUS_BAR: An object which reports messages of minor importance to the user
94  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to rpesent information in terms of rows and columns
95  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
96  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
97  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
98  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
99  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
100  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not procide a separate indicator for the current state
101  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
102  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
103  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to repsent hierarchical information to the user
104  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
105  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
106  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border
107  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
108  * 
109  *Describes the role of an object
110  **/
111 typedef enum
112 {
113   ATK_ROLE_INVALID,
114   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
115   ATK_ROLE_ALERT,
116   ATK_ROLE_ANIMATION,
117   ATK_ROLE_ARROW,
118   ATK_ROLE_CALENDAR,
119   ATK_ROLE_CANVAS,
120   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
121   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
122   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
123   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
124   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
125   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
126   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
127   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
128   ATK_ROLE_DIAL,
129   ATK_ROLE_DIALOG,
130   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
131   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
132   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
133   ATK_ROLE_FILLER,
134   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
135   ATK_ROLE_FRAME,
136   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
137   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
138   ATK_ROLE_ICON,
139   ATK_ROLE_IMAGE,
140   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
141   ATK_ROLE_LABEL,
142   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
143   ATK_ROLE_LIST,
144   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
145   ATK_ROLE_MENU,
146   ATK_ROLE_MENU_BAR,
147   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
148   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
149   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
150   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
151   ATK_ROLE_PANEL,
152   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
153   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
154   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
155   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
156   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
157   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
158   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
159   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
160   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
161   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
162   ATK_ROLE_SEPARATOR,
163   ATK_ROLE_SLIDER,
164   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
165   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
166   ATK_ROLE_STATUS_BAR,
167   ATK_ROLE_TABLE,
168   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
169   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
170   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
171   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
172   ATK_ROLE_TEXT,
173   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
174   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
175   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
176   ATK_ROLE_TREE,
177   ATK_ROLE_UNKNOWN,
178   ATK_ROLE_VIEWPORT,
179   ATK_ROLE_WINDOW,
180   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
181 } AtkRole;
182
183 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
184
185
186 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
187 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
188 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
189 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
190 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
191 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
192
193 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
194 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
195 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
196 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
197
198
199 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
200 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
201
202
203 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
204 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
205 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
206 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
207
208 struct _AtkPropertyValues
209 {
210   gchar  *property_name;
211   GValue old_value;
212   GValue new_value;
213 };
214
215 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
216
217 /*
218  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
219  * not contain a valid value.
220  *
221  * Currently, the only property for which old_value is used is
222  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
223  * property change handler will be called for the object which lost the focus
224  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
225  * and the property change handler will be called for the object which
226  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
227  * corresponding to focused.
228  */
229 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
230
231
232 struct _AtkObject
233 {
234   GObject parent;
235
236   gchar *description;
237   gchar *name;
238   AtkObject *accessible_parent;
239   AtkRole role;
240   AtkRelationSet *relation_set;
241 };
242
243 struct _AtkObjectClass
244 {
245   GObjectClass parent;
246
247   /*
248    * Gets the accessible name of the object
249    */
250   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
251   /*
252    * Gets the accessible description of the object
253    */
254   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
255   /*
256    * Gets the accessible parent of the object
257    */
258   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
259
260   /*
261    * Gets the number of accessible children of the object
262    */
263   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
264   /*
265    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
266    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
267    * at index 0, the second at index 1 and so on.
268    */
269   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
270                                                     gint                      i);
271   /*
272    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
273    * object does not have an accessible parent.
274    */
275   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
276   /*
277    * Gets the RelationSet associated with the object
278    */
279   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
280   /*
281    * Gets the role of the object
282    */
283   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
284   /*
285    * Gets the state set of the object
286    */
287   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
288   /*
289    * Sets the accessible name of the object
290    */
291   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
292                                                    const gchar               *name);
293   /*
294    * Sets the accessible description of the object
295    */
296   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
297                                                    const gchar               *description);
298   /*
299    * Sets the accessible parent of the object
300    */
301   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
302                                                    AtkObject                 *parent);
303   /*
304    * Sets the accessible role of the object
305    */
306   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
307                                                    AtkRole                   role);
308   /*
309    * Specifies a function to be called when a property changes value
310    */
311 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
312                  *accessible,
313                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
314   /*
315    * Removes a property change handler which was specified using
316    * connect_property_change_handler
317    */
318 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
319                 *accessible,
320                                                                   guint
321                 handler_id);
322   /*
323    * The signal handler which is executed when there is a change in the
324    * children of the object
325    */
326   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
327                                                    gint                       change_index,
328                                                    AtkObject                  *changed_child);
329   /*
330    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
331    * for an object.
332    */
333   void                    (*focus_event)          (AtkObject                  *accessible,
334                                                    gboolean                   focus_in);
335 };
336
337 GType            atk_object_get_type   (void);
338
339 struct _AtkImplementorIface
340 {
341   GTypeInterface parent;
342
343   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
344 };
345 GType atk_implementor_get_type (void);
346
347 /*
348  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
349  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
350  * Otherwise it returns %NULL.
351  *
352  * IMPORTANT:
353  * Note also that because this method may return flyweight objects,
354  * it increments the returned AtkObject's reference count.
355  * Therefore it is the responsibility of the calling
356  * program to unreference the object when no longer needed.
357  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
358  */
359 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
360
361 /*
362  * Properties directly supported by AtkObject
363  */
364
365 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
366 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
367 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
368 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
369 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
370                                                                    gint        i);
371 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
372 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
373 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
374 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
375 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
376                                                                    const gchar *name);
377 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
378                                                                    const gchar *description);
379 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
380                                                                    AtkObject *parent);
381 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
382                                                                    AtkRole   role);
383
384
385 /*
386  * to install property change listener, one must
387  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
388  * (for single notifications of multiple changes).
389  * We could use the "notify" signal instead.
390  *
391  */
392 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
393                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
394 void                 atk_object_remove_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
395                                                                   guint                         handler_id);
396
397 /*
398  * Note: the properties which are registered with the GType
399  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
400  *
401  *   "accessible-name"
402  *   "accessible-description"
403  *   "accessible-parent"
404  *   "accessible-child"
405  *   "accessible-role"
406  *   "accessible-state"
407  *
408  * accessibility property change listeners should use the
409  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
410  *   signal handler semantics to interpret the property change
411  *   information relayed from AtkObject.
412  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
413  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
414  */
415
416 /* For other signals, see related interfaces
417  *
418  *    AtkActionIface,
419  *    AtkComponentIface,
420  *    AtkHypertextIface,
421  *    AtkImageIface,
422  *    AtkSelectionIface,
423  *    AtkTableIface,
424  *    AtkTextIface,
425  *    AtkValueIface.
426  *
427  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
428  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
429  *    where accessible, though specified as a GObject, is
430  *    the AtkObject instance being queried.
431  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
432  *    interface's corresponding "type":
433  *
434  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
435  *    if (textImpl)
436  *      {
437  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
438  *      }
439  *
440  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
441  *    this is shortened to:
442  *
443  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
444  */
445
446 #ifdef __cplusplus
447 }
448 #endif /* __cplusplus */
449
450
451 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */