Added new API for ATK 1.11/1.12. Minor docs cleanup.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 /*
32  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
33  * return. This information includes accessible name, accessible
34  * description, role and state of the object, as well information about
35  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
36  * accessibility information about a component if it supports one or more
37  * of the following interfaces:
38  */
39
40
41 /**
42  *AtkRole:
43  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
44  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
45  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
46  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
47  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
48  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
49  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
50  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
51  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
52  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
53  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
54  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
55  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
56  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
57  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
58  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
59  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
60  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
61  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
62  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
63  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
64  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
65  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
66  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
67  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
68  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
69  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
70  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
71  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
72  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
73  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
74  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
75  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
76  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
77  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
78  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
79  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
80  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
81  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
82  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
83  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
84  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
85  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
86  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
87  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
88  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
89  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
90  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
91  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
92  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
93  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
94  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
95  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
96  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
97  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
98  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
99  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
100  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
101  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
102  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal
103  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
104  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
105  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
106  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
107  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
108  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data
109  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
110  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
111  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
112  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header.
113  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.
114  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.
115  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).
116  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.
117  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.
118  *@ATK_ROLE_EDITBAR: The object is an editable text object in a toolbar
119  *@ATK_ROLE_EMBEDDED: The object is an embedded container within a document or panel.  This role is a grouping "hint" indicating that the contained objects share a context.
120  *@ATK_ROLE_ENTRY: The object is a component whose textual content may be entered or modified by the user, provided @ATK_STATE_EDITABLE is present.
121  *@ATK_ROLE_CHART: The object is a graphical depiction of quantitative data. It may contain multiple subelements whose attributes and/or description may be queried to obtain both the quantitative data and information about how the data is being presented. The LABELLED_BY relation is particularly important in interpreting objects of this type, as is the accessible-description property.
122  *@ATK_ROLE_CAPTION: The object contains descriptive information, usually textual, about another user interface element such as a table, chart, or image.
123  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME: The object is a visual frame or container which contains a view of document content. Document frames may occur within another Document instance, in which case the second document may be said to be embedded in the containing instance. HTML frames are often ROLE_DOCUMENT_FRAME. Either this object, or a singleton descendant, should implement the Document interface.
124  *@ATK_ROLE_HEADING: The object serves as a heading for content which follows it in a document. The 'heading level' of the heading, if availabe, may be obtained by querying the object's attributes.
125  *@ATK_ROLE_PAGE: The object is a containing instance which encapsulates a page of information. @ATK_ROLE_PAGE is used in documents and content which support a paginated navigation model.
126  *@ATK_ROLE_SECTION: The object is a containing instance of document content which constitutes a particular 'logical' section of the document. The type of content within a section, and the nature of the section division itself, may be obtained by querying the object's attributes. Sections may be nested.
127  *@ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT: The object is redundant with another object in the hierarchy, and is exposed for purely technical reasons.  Objects of this role should normally be ignored by clients.
128  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of the enumeration
129  * 
130  * Describes the role of an object
131  *
132  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
133  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
134  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
135  **/
136 typedef enum
137 {
138   ATK_ROLE_INVALID = 0, 
139   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
140   ATK_ROLE_ALERT,
141   ATK_ROLE_ANIMATION,
142   ATK_ROLE_ARROW,
143   ATK_ROLE_CALENDAR,
144   ATK_ROLE_CANVAS,
145   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
146   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
147   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
148   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
149   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
150   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
151   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
152   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
153   ATK_ROLE_DIAL,
154   ATK_ROLE_DIALOG,
155   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
156   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
157   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
158   ATK_ROLE_FILLER,
159   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
160   ATK_ROLE_FRAME,
161   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
162   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
163   ATK_ROLE_ICON,
164   ATK_ROLE_IMAGE,
165   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
166   ATK_ROLE_LABEL,
167   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
168   ATK_ROLE_LIST,
169   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
170   ATK_ROLE_MENU,
171   ATK_ROLE_MENU_BAR,
172   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
173   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
174   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
175   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
176   ATK_ROLE_PANEL,
177   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
178   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
179   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
180   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
181   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
182   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
183   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
184   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
185   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
186   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
187   ATK_ROLE_SEPARATOR,
188   ATK_ROLE_SLIDER,
189   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
190   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
191   ATK_ROLE_STATUSBAR,
192   ATK_ROLE_TABLE,
193   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
194   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
195   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
196   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
197   ATK_ROLE_TERMINAL,
198   ATK_ROLE_TEXT,
199   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
200   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
201   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
202   ATK_ROLE_TREE,
203   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
204   ATK_ROLE_UNKNOWN,
205   ATK_ROLE_VIEWPORT,
206   ATK_ROLE_WINDOW,
207   ATK_ROLE_HEADER,
208   ATK_ROLE_FOOTER,
209   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
210   ATK_ROLE_RULER,
211   ATK_ROLE_APPLICATION,
212   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
213   ATK_ROLE_EDITBAR,
214   ATK_ROLE_EMBEDDED,
215   ATK_ROLE_ENTRY,
216   ATK_ROLE_CHART,
217   ATK_ROLE_CAPTION,
218   ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME,
219   ATK_ROLE_HEADING,
220   ATK_ROLE_PAGE,
221   ATK_ROLE_SECTION,
222   ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT,
223   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
224 } AtkRole;
225
226 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
227
228 /**
229  *AtkLayer:
230  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
231  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
232  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
233  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
234  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
235  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
236  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
237  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
238  *
239  * Describes the layer of a component
240  *
241  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
242  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
243  * determinations of when components occlude one another.
244  **/
245 typedef enum
246 {
247   ATK_LAYER_INVALID,
248   ATK_LAYER_BACKGROUND,
249   ATK_LAYER_CANVAS,
250   ATK_LAYER_WIDGET,
251   ATK_LAYER_MDI,
252   ATK_LAYER_POPUP,
253   ATK_LAYER_OVERLAY,
254   ATK_LAYER_WINDOW
255 } AtkLayer;
256
257 /**
258  * AtkAttributeSet:
259  *
260  * This is a singly-linked list (a #GSList) of #AtkAttribute. It is
261  * used by atk_text_get_run_attributes(), atk_text_get_default_attributes()
262  * and atk_editable_text_set_run_attributes()
263  **/
264 typedef GSList AtkAttributeSet;
265
266 /**
267  * AtkAttribute:
268  * @name: The attribute name. Call atk_text_attr_get_name()
269  * @value: the value of the attribute, represented as a string. 
270  * Call atk_text_attr_get_value() for those which are strings.
271  * For values which are numbers, the string representation of the number 
272  * is in value.
273  *
274  * A string name/value pair representing a text attribute. 
275  **/
276 typedef struct _AtkAttribute AtkAttribute;
277
278 struct _AtkAttribute {
279   gchar* name;
280   gchar* value;
281 };
282
283 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
284 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
285 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
286 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
287 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
288 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
289
290 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
291 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
292 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
293 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
294
295
296 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
297 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
298
299
300 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
301 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
302 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
303 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
304
305 struct _AtkPropertyValues
306 {
307   const gchar  *property_name;
308   GValue old_value;
309   GValue new_value;
310 };
311
312 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
313
314 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer data); 
315 /*
316  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
317  * not contain a valid value.
318  *
319  * Currently, the only property for which old_value is used is
320  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
321  * property change handler will be called for the object which lost the focus
322  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
323  * and the property change handler will be called for the object which
324  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
325  * corresponding to focused.
326  */
327 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
328
329
330 struct _AtkObject
331 {
332   GObject parent;
333
334   gchar *description;
335   gchar *name;
336   AtkObject *accessible_parent;
337   AtkRole role;
338   AtkRelationSet *relation_set;
339   AtkLayer layer;
340 };
341
342 struct _AtkObjectClass
343 {
344   GObjectClass parent;
345
346   /*
347    * Gets the accessible name of the object
348    */
349   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
350   /*
351    * Gets the accessible description of the object
352    */
353   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
354   /*
355    * Gets the accessible parent of the object
356    */
357   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
358
359   /*
360    * Gets the number of accessible children of the object
361    */
362   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
363   /*
364    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
365    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
366    * at index 0, the second at index 1 and so on.
367    */
368   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
369                                                     gint                      i);
370   /*
371    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
372    * object does not have an accessible parent.
373    */
374   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
375   /*
376    * Gets the RelationSet associated with the object
377    */
378   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
379   /*
380    * Gets the role of the object
381    */
382   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
383   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
384   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
385   /*
386    * Gets the state set of the object
387    */
388   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
389   /*
390    * Sets the accessible name of the object
391    */
392   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
393                                                    const gchar               *name);
394   /*
395    * Sets the accessible description of the object
396    */
397   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
398                                                    const gchar               *description);
399   /*
400    * Sets the accessible parent of the object
401    */
402   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
403                                                    AtkObject                 *parent);
404   /*
405    * Sets the accessible role of the object
406    */
407   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
408                                                    AtkRole                   role);
409   /*
410    * Specifies a function to be called when a property changes value
411    */
412 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
413                  *accessible,
414                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
415   /*
416    * Removes a property change handler which was specified using
417    * connect_property_change_handler
418    */
419 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
420                 *accessible,
421                                                                   guint
422                 handler_id);
423 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
424                                                                   gpointer                      data);
425   /*
426    * The signal handler which is executed when there is a change in the
427    * children of the object
428    */
429   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
430                                                    guint                      change_index,
431                                                    gpointer                   changed_child);
432   /*
433    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
434    * for an object.
435    */
436   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
437                                                    gboolean                   focus_in);
438   /*
439    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
440    * signal for an object.
441    */
442   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
443                                                    AtkPropertyValues          *values);
444   /*
445    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
446    * signal for an object.
447    */
448   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
449                                                    const gchar                *name,
450                                                    gboolean                   state_set);
451   /*
452    * The signal handler which is executed when there is a change in the
453    * visible data for an object
454    */
455   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
456
457   /*
458    * The signal handler which is executed when there is a change in the
459    * 'active' child or children of the object, for instance when 
460    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
461    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
462    */
463   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
464                                                         gpointer                   *child);
465
466   /*            
467    * Gets a list of properties applied to this object as a whole, as an #AtkAttributeSet consisting of name-value pairs. 
468    * @since ATK 1.12
469    */
470   AtkAttributeSet*        (*get_attributes)            (AtkObject                  *accessible);
471   AtkFunction             pad1;
472   AtkFunction             pad2;
473 };
474
475 GType            atk_object_get_type   (void);
476
477 struct _AtkImplementorIface
478 {
479   GTypeInterface parent;
480
481   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
482 };
483 GType atk_implementor_get_type (void);
484
485 /*
486  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
487  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
488  * Otherwise it returns %NULL.
489  *
490  * IMPORTANT:
491  * Note also that because this method may return flyweight objects,
492  * it increments the returned AtkObject's reference count.
493  * Therefore it is the responsibility of the calling
494  * program to unreference the object when no longer needed.
495  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
496  */
497 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
498
499 /*
500  * Properties directly supported by AtkObject
501  */
502
503 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
504 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
505 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
506 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
507 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
508                                                                    gint        i);
509 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
510 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
511 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
512 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
513 AtkAttributeSet*        atk_object_get_attributes                 (AtkObject *accessible);
514 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
515 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
516 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
517                                                                    const gchar *name);
518 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
519                                                                    const gchar *description);
520 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
521                                                                    AtkObject *parent);
522 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
523                                                                    AtkRole   role);
524
525
526 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
527                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
528 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
529                                                                   guint                          handler_id);
530
531 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
532                                                                   AtkState                       state,
533                                                                   gboolean                       value);
534 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
535                                                                   gpointer                      data);
536                                     
537 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_name      (AtkRole         role);
538 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
539
540
541 /* NEW in 1.1: convenience API */
542 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
543                                                                 AtkRelationType relationship,
544                                                                 AtkObject      *target);
545 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
546                                                                 AtkRelationType relationship,
547                                                                 AtkObject      *target);
548 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
549
550 /* */
551
552
553 /*
554  * Note: the properties which are registered with the GType
555  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
556  *
557  *   "accessible-name"
558  *   "accessible-description"
559  *   "accessible-parent"
560  *   "accessible-role"
561  *   "accessible-value"
562  *   "accessible-component-layer"
563  *   "accessible-component-zorder"
564  *   "accessible-table-caption"
565  *   "accessible-table-column-description"
566  *   "accessible-table-column-header"
567  *   "accessible-table-row-description"
568  *   "accessible-table-row-header"
569  *   "accessible-table-summary"
570  *   "accessible-model"
571  *
572  * accessibility property change listeners should use the
573  *   normal GObject property interfaces and "property-change"
574  *   signal handler semantics to interpret the property change
575  *   information relayed from AtkObject.
576  *   (AtkObject instances will connect to the "notify"
577  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
578  */
579
580 /* For other signals, see related interfaces
581  *
582  *    AtkActionIface,
583  *    AtkComponentIface,
584  *    AtkHypertextIface,
585  *    AtkImageIface,
586  *    AtkSelectionIface,
587  *    AtkTableIface,
588  *    AtkTextIface,
589  *    AtkValueIface.
590  *
591  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
592  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
593  *    where accessible, though specified as a GObject, is
594  *    the AtkObject instance being queried.
595  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
596  *    interface's corresponding "type":
597  *
598  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
599  *    if (textImpl)
600  *      {
601  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
602  *      }
603  *
604  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
605  *    this is shortened to:
606  *
607  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
608  */
609
610 #ifdef __cplusplus
611 }
612 #endif /* __cplusplus */
613
614
615 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */