add G_DISABLE_SINGLE_INCLUDES and ATK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES to CPPFLAGS.
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #if defined(ATK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES) && !defined (__ATK_H_INSIDE__) && !defined (ATK_COMPILATION)
21 #error "Only <atk/atk.h> can be included directly."
22 #endif
23
24 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
25 #define __ATK_OBJECT_H__
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 G_BEGIN_DECLS
32
33 /*
34  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
35  * return. This information includes accessible name, accessible
36  * description, role and state of the object, as well information about
37  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
38  * accessibility information about a component if it supports one or more
39  * of the following interfaces:
40  */
41
42
43 /**
44  *AtkRole:
45  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
46  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
47  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user. Assistive Technologies typically respond to ATK_ROLE_ALERT by reading the entire onscreen contents of containers advertising this role.  Should be used for warning dialogs, etc.
48  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
49  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
50  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
51  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
52  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
53  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
54  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
55  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
56  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
57  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
58  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
59  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
60  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
61  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
62  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
63  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
64  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
65  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
66  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
67  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
68  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
69  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
70  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
71  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
72  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
73  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
74  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
75  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
76  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
77  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
78  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
79  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
80  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
81  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
82  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
83  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
84  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
85  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
86  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
87  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
88  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
89  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
90  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
91  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
92  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
93  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
94  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
95  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
96  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
97  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
98  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
99  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
100  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
101  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
102  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
103  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
104  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal.  @Since: ATK-0.6
105  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
106  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
107  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
108  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
109  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
110  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data.   @Since: ATK-0.7
111  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
112  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
113  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
114  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header. @Since:ATK 1.1.1
115  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.  @Since: ATK-1.1.1
116  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.   @Since: ATK-1.1.1
117  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).   @Since: ATK-1.1.1
118  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.  The root accessible of any application's ATK hierarchy should have ATK_ROLE_APPLICATION.   @Since: ATK-1.1.4
119  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.   @Since: ATK-1.3
120  *@ATK_ROLE_EDITBAR: The object is an editable text object in a toolbar.  @Since: ATK-1.5
121  *@ATK_ROLE_EMBEDDED: The object is an embedded container within a document or panel.  This role is a grouping "hint" indicating that the contained objects share a context.  @Since: ATK-1.7.2
122  *@ATK_ROLE_ENTRY: The object is a component whose textual content may be entered or modified by the user, provided @ATK_STATE_EDITABLE is present.   @Since: ATK-1.11
123  *@ATK_ROLE_CHART: The object is a graphical depiction of quantitative data. It may contain multiple subelements whose attributes and/or description may be queried to obtain both the quantitative data and information about how the data is being presented. The LABELLED_BY relation is particularly important in interpreting objects of this type, as is the accessible-description property.  @Since: ATK-1.11
124  *@ATK_ROLE_CAPTION: The object contains descriptive information, usually textual, about another user interface element such as a table, chart, or image.  @Since: ATK-1.11
125  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME: The object is a visual frame or container which contains a view of document content. Document frames may occur within another Document instance, in which case the second document may be said to be embedded in the containing instance. HTML frames are often ROLE_DOCUMENT_FRAME. Either this object, or a singleton descendant, should implement the Document interface.  @Since: ATK-1.11
126  *@ATK_ROLE_HEADING: The object serves as a heading for content which follows it in a document. The 'heading level' of the heading, if availabe, may be obtained by querying the object's attributes.
127  *@ATK_ROLE_PAGE: The object is a containing instance which encapsulates a page of information. @ATK_ROLE_PAGE is used in documents and content which support a paginated navigation model.  @Since: ATK-1.11
128  *@ATK_ROLE_SECTION: The object is a containing instance of document content which constitutes a particular 'logical' section of the document. The type of content within a section, and the nature of the section division itself, may be obtained by querying the object's attributes. Sections may be nested. @Since: ATK-1.11
129  *@ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT: The object is redundant with another object in the hierarchy, and is exposed for purely technical reasons.  Objects of this role should normally be ignored by clients. @Since: ATK-1.11
130  *@ATK_ROLE_FORM: The object is a container for form controls, for instance as part of a 
131  * web form or user-input form within a document.  This role is primarily a tag/convenience for 
132  * clients when navigating complex documents, it is not expected that ordinary GUI containers will 
133  * always have ATK_ROLE_FORM. @Since: ATK-1.12.0
134  *@ATK_ROLE_LINK: The object is a hypertext anchor, i.e. a "link" in a
135  * hypertext document.  Such objects are distinct from 'inline'
136  * content which may also use the Hypertext/Hyperlink interfaces
137  * to indicate the range/location within a text object where
138  * an inline or embedded object lies.  @Since: ATK-1.12.1
139  *@ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW: The object is a window or similar viewport 
140  * which is used to allow composition or input of a 'complex character',
141  * in other words it is an "input method window." @Since: ATK-1.12.1
142  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of the enumeration
143  * 
144  * Describes the role of an object
145  *
146  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
147  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
148  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
149  **/
150 typedef enum
151 {
152   ATK_ROLE_INVALID = 0, 
153   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
154   ATK_ROLE_ALERT,
155   ATK_ROLE_ANIMATION,
156   ATK_ROLE_ARROW,
157   ATK_ROLE_CALENDAR,
158   ATK_ROLE_CANVAS,
159   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
160   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
161   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
162   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
163   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
164   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
165   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
166   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
167   ATK_ROLE_DIAL,
168   ATK_ROLE_DIALOG,
169   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
170   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
171   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
172   ATK_ROLE_FILLER,
173   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
174   ATK_ROLE_FRAME,
175   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
176   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
177   ATK_ROLE_ICON,
178   ATK_ROLE_IMAGE,
179   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
180   ATK_ROLE_LABEL,
181   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
182   ATK_ROLE_LIST,
183   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
184   ATK_ROLE_MENU,
185   ATK_ROLE_MENU_BAR,
186   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
187   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
188   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
189   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
190   ATK_ROLE_PANEL,
191   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
192   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
193   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
194   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
195   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
196   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
197   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
198   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
199   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
200   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
201   ATK_ROLE_SEPARATOR,
202   ATK_ROLE_SLIDER,
203   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
204   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
205   ATK_ROLE_STATUSBAR,
206   ATK_ROLE_TABLE,
207   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
208   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
209   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
210   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
211   ATK_ROLE_TERMINAL,
212   ATK_ROLE_TEXT,
213   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
214   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
215   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
216   ATK_ROLE_TREE,
217   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
218   ATK_ROLE_UNKNOWN,
219   ATK_ROLE_VIEWPORT,
220   ATK_ROLE_WINDOW,
221   ATK_ROLE_HEADER,
222   ATK_ROLE_FOOTER,
223   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
224   ATK_ROLE_RULER,
225   ATK_ROLE_APPLICATION,
226   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
227   ATK_ROLE_EDITBAR,
228   ATK_ROLE_EMBEDDED,
229   ATK_ROLE_ENTRY,
230   ATK_ROLE_CHART,
231   ATK_ROLE_CAPTION,
232   ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME,
233   ATK_ROLE_HEADING,
234   ATK_ROLE_PAGE,
235   ATK_ROLE_SECTION,
236   ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT,
237   ATK_ROLE_FORM,
238   ATK_ROLE_LINK,
239   ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW,
240   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
241 } AtkRole;
242
243 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
244
245 /**
246  *AtkLayer:
247  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
248  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
249  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
250  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
251  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
252  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
253  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
254  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
255  *
256  * Describes the layer of a component
257  *
258  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
259  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
260  * determinations of when components occlude one another.
261  **/
262 typedef enum
263 {
264   ATK_LAYER_INVALID,
265   ATK_LAYER_BACKGROUND,
266   ATK_LAYER_CANVAS,
267   ATK_LAYER_WIDGET,
268   ATK_LAYER_MDI,
269   ATK_LAYER_POPUP,
270   ATK_LAYER_OVERLAY,
271   ATK_LAYER_WINDOW
272 } AtkLayer;
273
274 /**
275  * AtkAttributeSet:
276  *
277  * This is a singly-linked list (a #GSList) of #AtkAttribute. It is
278  * used by atk_text_get_run_attributes(), atk_text_get_default_attributes()
279  * and atk_editable_text_set_run_attributes()
280  **/
281 typedef GSList AtkAttributeSet;
282
283 /**
284  * AtkAttribute:
285  * @name: The attribute name. Call atk_text_attr_get_name()
286  * @value: the value of the attribute, represented as a string. 
287  * Call atk_text_attr_get_value() for those which are strings.
288  * For values which are numbers, the string representation of the number 
289  * is in value.
290  *
291  * A string name/value pair representing a text attribute. 
292  **/
293 typedef struct _AtkAttribute AtkAttribute;
294
295 struct _AtkAttribute {
296   gchar* name;
297   gchar* value;
298 };
299
300 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
301 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
302 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
303 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
304 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
305 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
306
307 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
308 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
309 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
310 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
311
312
313 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
314 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
315
316
317 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
318 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
319 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
320 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
321
322 /**
323  * AtkPropertyValues:
324  * @property_name: The name of the ATK property which is being presented or which has been changed.
325  * @old_value: The old property value, NULL; in some contexts this value is undefined (see note below).
326  * @new_value: The new value of the named property.
327  *
328  * @note: For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
329  * not contain a valid value.
330  *
331  * Currently, the only property for which old_value is used is
332  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
333  * property change handler will be called for the object which lost the focus
334  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
335  * and the property change handler will be called for the object which
336  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
337  * corresponding to focused.
338  *
339  **/
340 struct _AtkPropertyValues
341 {
342   const gchar  *property_name;
343   GValue old_value;
344   GValue new_value;
345 };
346
347 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
348
349 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer data); 
350 /*
351  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
352  * not contain a valid value.
353  *
354  * Currently, the only property for which old_value is used is
355  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
356  * property change handler will be called for the object which lost the focus
357  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
358  * and the property change handler will be called for the object which
359  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
360  * corresponding to focused.
361  */
362 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
363
364
365 struct _AtkObject
366 {
367   GObject parent;
368
369   gchar *description;
370   gchar *name;
371   AtkObject *accessible_parent;
372   AtkRole role;
373   AtkRelationSet *relation_set;
374   AtkLayer layer;
375 };
376
377 struct _AtkObjectClass
378 {
379   GObjectClass parent;
380
381   /*
382    * Gets the accessible name of the object
383    */
384   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
385   /*
386    * Gets the accessible description of the object
387    */
388   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
389   /*
390    * Gets the accessible parent of the object
391    */
392   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
393
394   /*
395    * Gets the number of accessible children of the object
396    */
397   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
398   /*
399    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
400    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
401    * at index 0, the second at index 1 and so on.
402    */
403   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
404                                                     gint                      i);
405   /*
406    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
407    * object does not have an accessible parent.
408    */
409   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
410   /*
411    * Gets the RelationSet associated with the object
412    */
413   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
414   /*
415    * Gets the role of the object
416    */
417   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
418   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
419   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
420   /*
421    * Gets the state set of the object
422    */
423   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
424   /*
425    * Sets the accessible name of the object
426    */
427   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
428                                                    const gchar               *name);
429   /*
430    * Sets the accessible description of the object
431    */
432   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
433                                                    const gchar               *description);
434   /*
435    * Sets the accessible parent of the object
436    */
437   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
438                                                    AtkObject                 *parent);
439   /*
440    * Sets the accessible role of the object
441    */
442   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
443                                                    AtkRole                   role);
444   /*
445    * Specifies a function to be called when a property changes value
446    */
447 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
448                  *accessible,
449                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
450   /*
451    * Removes a property change handler which was specified using
452    * connect_property_change_handler
453    */
454 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
455                 *accessible,
456                                                                   guint
457                 handler_id);
458 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
459                                                                   gpointer                      data);
460   /*
461    * The signal handler which is executed when there is a change in the
462    * children of the object
463    */
464   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
465                                                    guint                      change_index,
466                                                    gpointer                   changed_child);
467   /*
468    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
469    * for an object.
470    */
471   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
472                                                    gboolean                   focus_in);
473   /*
474    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
475    * signal for an object.
476    */
477   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
478                                                    AtkPropertyValues          *values);
479   /*
480    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
481    * signal for an object.
482    */
483   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
484                                                    const gchar                *name,
485                                                    gboolean                   state_set);
486   /*
487    * The signal handler which is executed when there is a change in the
488    * visible data for an object
489    */
490   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
491
492   /*
493    * The signal handler which is executed when there is a change in the
494    * 'active' child or children of the object, for instance when 
495    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
496    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
497    */
498   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
499                                                         gpointer                   *child);
500
501   /*            
502    * Gets a list of properties applied to this object as a whole, as an #AtkAttributeSet consisting of name-value pairs. 
503    * Since ATK 1.12
504    */
505   AtkAttributeSet*        (*get_attributes)            (AtkObject                  *accessible);
506   AtkFunction             pad1;
507   AtkFunction             pad2;
508 };
509
510 GType            atk_object_get_type   (void);
511
512 struct _AtkImplementorIface
513 {
514   GTypeInterface parent;
515
516   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
517 };
518 GType atk_implementor_get_type (void);
519
520 /*
521  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
522  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
523  * Otherwise it returns %NULL.
524  *
525  * IMPORTANT:
526  * Note also that because this method may return flyweight objects,
527  * it increments the returned AtkObject's reference count.
528  * Therefore it is the responsibility of the calling
529  * program to unreference the object when no longer needed.
530  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
531  */
532 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
533
534 /*
535  * Properties directly supported by AtkObject
536  */
537
538 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
539 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
540 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
541 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
542 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
543                                                                    gint        i);
544 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
545 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
546 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
547 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
548 AtkAttributeSet*        atk_object_get_attributes                 (AtkObject *accessible);
549 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
550 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
551 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
552                                                                    const gchar *name);
553 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
554                                                                    const gchar *description);
555 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
556                                                                    AtkObject *parent);
557 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
558                                                                    AtkRole   role);
559
560
561 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
562                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
563 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
564                                                                   guint                          handler_id);
565
566 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
567                                                                   AtkState                       state,
568                                                                   gboolean                       value);
569 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
570                                                                   gpointer                      data);
571                                     
572 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_name      (AtkRole         role);
573 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
574
575
576 /* NEW in 1.1: convenience API */
577 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
578                                                                 AtkRelationType relationship,
579                                                                 AtkObject      *target);
580 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
581                                                                 AtkRelationType relationship,
582                                                                 AtkObject      *target);
583 G_CONST_RETURN gchar* atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
584
585 /* */
586
587
588 /*
589  * Note: the properties which are registered with the GType
590  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
591  *
592  *   "accessible-name"
593  *   "accessible-description"
594  *   "accessible-parent"
595  *   "accessible-role"
596  *   "accessible-value"
597  *   "accessible-component-layer"
598  *   "accessible-component-zorder"
599  *   "accessible-table-caption"
600  *   "accessible-table-column-description"
601  *   "accessible-table-column-header"
602  *   "accessible-table-row-description"
603  *   "accessible-table-row-header"
604  *   "accessible-table-summary"
605  *   "accessible-model"
606  *
607  * accessibility property change listeners should use the
608  *   normal GObject property interfaces and "property-change"
609  *   signal handler semantics to interpret the property change
610  *   information relayed from AtkObject.
611  *   (AtkObject instances will connect to the "notify"
612  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
613  */
614
615 /* For other signals, see related interfaces
616  *
617  *    AtkActionIface,
618  *    AtkComponentIface,
619  *    AtkHypertextIface,
620  *    AtkImageIface,
621  *    AtkSelectionIface,
622  *    AtkTableIface,
623  *    AtkTextIface,
624  *    AtkValueIface.
625  *
626  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
627  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
628  *    where accessible, though specified as a GObject, is
629  *    the AtkObject instance being queried.
630  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
631  *    interface's corresponding "type":
632  *
633  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
634  *    if (textImpl)
635  *      {
636  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
637  *      }
638  *
639  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
640  *    this is shortened to:
641  *
642  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
643  */
644
645 G_END_DECLS
646
647 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */