Added new roles to atkobject.h
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28
29 /*
30  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
31  * return. This information includes accessible name, accessible
32  * description, role and state of the object, as well information about
33  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
34  * accessibility information about a component if it supports one or more
35  * of the following interfaces:
36  */
37 typedef enum
38 {
39   ATK_CHILD_ADDED,
40   ATK_CHILD_REMOVED,
41   ATK_CHILD_CHANGED
42 } AtkChildChangeType;
43
44 typedef enum
45 {
46   ATK_ROLE_INVALID,
47   /* A label which represents an accelerator */
48   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
49   /* An object is used to alert the user about something */
50   ATK_ROLE_ALERT,
51   /* An object which is an animated image */
52   ATK_ROLE_ANIMATION,
53   /* An arrow in one of the four cardinal directoions */
54   ATK_ROLE_ARROW,
55   /* An object that displays a calendar and allows the user to select a date */
56   ATK_ROLE_CALENDAR,
57   /* An object that can be drawn into and is used to trap events */
58   ATK_ROLE_CANVAS,
59   /*
60    * A choice that can be checked or unchecked and provides a separate
61    * indicator for the current state.
62    */
63   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
64   /* A menu item with a check box */
65   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
66   /* A specialized dialog that lets the user choose a color. */
67   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
68   /* The header for a column of data */
69   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
70   /* A list of choices the user can select from */
71   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
72   /* An object whose purpose is to allow a user to edit a date */
73   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
74   /* An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE */
75   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
76   /*
77    * A pane that supports internal frames and iconified versions of those
78    * internal frames.
79    */
80   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
81   /* An object whose purpose is to allow a user to set a value */
82   ATK_ROLE_DIAL,
83   /* A top level window with title bar and a border */
84   ATK_ROLE_DIALOG,
85   /*
86    * A pane that allows the user to navigate through and select the contents
87    * of a directory
88    */
89   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
90   /*
91    * A specialized dialog that displays the files in the directory and lets
92    * the user select a file, browse a different directory, or specify a
93    * filename.
94    */
95   /* An object used for drawing custom user interface elements */
96   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
97   /* A specialized dialog that lets the user choose a file. */
98   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
99   /* A object that fills up space in a user interface */
100   ATK_ROLE_FILLER,
101   /* A specialized dialog that lets the user choose a font. */
102   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
103   /* A top level window with a title bar, border, menubar, etc. */
104   ATK_ROLE_FRAME,
105   /* A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it */
106   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
107   /*
108    * A document container for HTML, whose children
109    * represent the document content.
110    */
111   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
112   /* A small fixed size picture, typically used to decorate components */
113   ATK_ROLE_ICON,
114   /* An object whose primary purpose is to display an image */
115   ATK_ROLE_IMAGE,
116   /* A frame-like object that is clipped by a desktop pane. */
117   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
118   /* An object used to present an icon or short string in an interface */
119   ATK_ROLE_LABEL,
120   /*
121    * A specialized pane that allows its children to be drawn in layers,
122    * providing a form of stacking order.
123    */
124   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
125   /*
126    * An object that presents a list of objects to the user and allows the
127    * user to select one or more of them.
128    */
129   ATK_ROLE_LIST,
130    /* An object that represents an element of a list. */
131   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
132   /*
133    * An object usually found inside a menu bar that contains a list of
134    * actions the user can choose from.
135    */
136   ATK_ROLE_MENU,
137   /*
138    * An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an
139    * application that contains a list of menus the user can choose from.
140    */
141   ATK_ROLE_MENU_BAR,
142   /*
143    * An object usually contained in a menu that presents an action the
144    * user can choose.
145    */
146   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
147   /* A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG */
148   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
149   /* An object that is a child of a page tab list */
150   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
151   /*
152    * An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time,
153    * through some mechanism provided by the object.
154    */
155   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
156   /* A generic container that is often used to group objects. */
157   ATK_ROLE_PANEL,
158   /*
159    * A text object uses for passwords, or other places where the text
160    * content is not shown visibly to the user.
161    */
162   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
163   /*
164    * A temporary window that is usually used to offer the user a list of
165    * choices, and then hides when the user selects one of those choices.
166    */
167   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
168   /* An object used to indicate how much of a task has been completed. */
169   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
170   /*
171    * An object the user can manipulate to tell the application to do
172    * something.
173    */
174   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
175   /*
176    * A specialized check box that will cause other radio buttons in the
177    * same group to become uncghecked when this one is checked.
178    */
179   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
180   /* 
181    * A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly 
182    * one of the radio menu items from a group is selected
183    */
184   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
185   /*
186    * A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its
187    * children.
188    */
189   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
190   /* The header for a row of data */
191   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
192   /*
193    * An object usually used to allow a user to incrementally view a large
194    * amount of data.
195    */
196   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
197   /*
198    * An object that allows a user to incrementally view a large amount
199    * of information.
200    */
201   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
202   /*
203    * An object usually contained in a menu to provide a visible and
204    * logical separation of the contents in a menu.
205    */
206   ATK_ROLE_SEPARATOR,
207   /* An object that allows the user to select from a bounded range */
208   ATK_ROLE_SLIDER,
209   /* A specialized panel that presents two other panels at the same time. */
210   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
211   /* An object used to get an integer or floating point number from the user */
212   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
213   /* An object which reports messages of minor importance to the user */
214   ATK_STATUS_BAR,
215   /* An object used to rpesent information in terms of rows and columns. */
216   ATK_ROLE_TABLE,
217   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
218   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
219   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
220   /* A menu item used to tear off and reattach its menu */
221   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
222   /* An object that presents text to the user */
223   ATK_ROLE_TEXT,
224   /*
225    * A specialized push button that can be checked or unchecked, but does
226    * not procide a separate indicator for the current state.
227    */
228   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
229   /*
230    * A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
231    */
232   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
233   /*
234    * An object that provides information about another object
235    */
236   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
237   /* An object used to repsent hierarchical information to the user. */
238   ATK_ROLE_TREE,
239   /*
240    * The object contains some Accessible information, but its role is
241    * not known.
242    */
243   ATK_ROLE_UNKNOWN,
244   /* An object usually used in a scroll pane. */
245   ATK_ROLE_VIEWPORT,
246   /* A top level window with no title or border */
247   ATK_ROLE_WINDOW,
248   /* not a valid role, used for finding end of enumeration. */
249   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
250 } AtkRole;
251
252 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
253
254
255 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
256 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
257 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
258 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
259 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
260 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
261
262 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
263 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
264 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
265 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
266
267
268 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
269 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
270
271
272 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
273 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
274 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
275 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
276
277 struct _AtkPropertyValues
278 {
279   gchar  *property_name;
280   GValue old_value;
281   GValue new_value;
282 };
283
284 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
285
286 /*
287  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
288  * not contain a valid value.
289  *
290  * Currently, the only property for which old_value is used is
291  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
292  * property change handler will be called for the object which lost the focus
293  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
294  * and the property change handler will be called for the object which
295  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
296  * corresponding to focused.
297  */
298 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
299
300
301 struct _AtkObject
302 {
303   GObject parent;
304
305   gchar *description;
306   gchar *name;
307   AtkObject *accessible_parent;
308   AtkRole role;
309   AtkRelationSet *relation_set;
310 };
311
312 struct _AtkObjectClass
313 {
314   GObjectClass parent;
315
316   /*
317    * Gets the accessible name of the object
318    */
319   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
320   /*
321    * Gets the accessible description of the object
322    */
323   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
324   /*
325    * Gets the accessible parent of the object
326    */
327   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
328
329   /*
330    * Gets the number of accessible children of the object
331    */
332   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
333   /*
334    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
335    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
336    * at index 0, the second at index 1 and so on.
337    */
338   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
339                                                     gint                      i);
340   /*
341    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
342    * object does not have an accessible parent.
343    */
344   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
345   /*
346    * Gets the RelationSet associated with the object
347    */
348   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
349   /*
350    * Gets the role of the object
351    */
352   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
353   /*
354    * Gets the state set of the object
355    */
356   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
357   /*
358    * Sets the accessible name of the object
359    */
360   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
361                                                    const gchar               *name);
362   /*
363    * Sets the accessible description of the object
364    */
365   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
366                                                    const gchar               *description);
367   /*
368    * Sets the accessible parent of the object
369    */
370   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
371                                                    AtkObject                 *parent);
372   /*
373    * Sets the accessible role of the object
374    */
375   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
376                                                    AtkRole                   role);
377   /*
378    * Specifies a function to be called when a property changes value
379    */
380 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
381                  *accessible,
382                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
383   /*
384    * Removes a property change handler which was specified using
385    * connect_property_change_handler
386    */
387 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
388                 *accessible,
389                                                                   guint
390                 handler_id);
391   /*
392    * The signal handler which is executed when there is a change in the
393    * children of the object
394    */
395   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
396                                                    AtkChildChangeType         change_type,
397                                                    AtkObject                  *changed_child);
398 };
399 GType            atk_object_get_type   (void);
400
401 struct _AtkImplementorIface
402 {
403   GTypeInterface parent;
404
405   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
406 };
407 GType atk_implementor_get_type (void);
408
409 /*
410  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
411  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
412  * Otherwise it returns %NULL.
413  *
414  * IMPORTANT:
415  * Note also that because this method may return flyweight objects,
416  * it increments the returned AtkObject's reference count.
417  * Therefore it is the responsibility of the calling
418  * program to unreference the object when no longer needed.
419  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
420  */
421 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
422
423 /*
424  * Properties directly supported by AtkObject
425  */
426
427 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
428 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
429 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
430 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
431 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
432                                                                    gint        i);
433 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
434 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
435 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
436 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
437 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
438                                                                    const gchar *name);
439 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
440                                                                    const gchar *description);
441 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
442                                                                    AtkObject *parent);
443 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
444                                                                    AtkRole   role);
445
446
447 /*
448  * to install property change listener, one must
449  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
450  * (for single notifications of multiple changes).
451  * We could use the "notify" signal instead.
452  *
453  */
454 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
455                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
456 void                 atk_object_remove_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
457                                                                   guint                         handler_id);
458
459 /*
460  * Note: the properties which are registered with the GType
461  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
462  *
463  *   "accessible-name"
464  *   "accessible-description"
465  *   "accessible-parent"
466  *   "accessible-child"
467  *   "accessible-role"
468  *   "accessible-state"
469  *
470  * accessibility property change listeners should use the
471  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
472  *   signal handler semantics to interpret the property change
473  *   information relayed from AtkObject.
474  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
475  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
476  */
477
478 /* For other signals, see related interfaces
479  *
480  *    AtkActionIface,
481  *    AtkComponentIface,
482  *    AtkHypertextIface,
483  *    AtkImageIface,
484  *    AtkSelectionIface,
485  *    AtkTableIface,
486  *    AtkTextIface,
487  *    AtkValueIface.
488  *
489  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
490  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
491  *    where accessible, though specified as a GObject, is
492  *    the AtkObject instance being queried.
493  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
494  *    interface's corresponding "type":
495  *
496  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
497  *    if (textImpl)
498  *      {
499  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
500  *      }
501  *
502  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
503  *    this is shortened to:
504  *
505  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
506  */
507
508 #ifdef __cplusplus
509 }
510 #endif /* __cplusplus */
511
512
513 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */