26f4628472a6d2e55c56fd30731a52191d6b3b1b
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
21 #define __ATK_OBJECT_H__
22
23 #ifdef __cplusplus
24 extern "C" {
25 #endif /* __cplusplus */
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29
30 /*
31  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
32  * return. This information includes accessible name, accessible
33  * description, role and state of the object, as well information about
34  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
35  * accessibility information about a component if it supports one or more
36  * of the following interfaces:
37  */
38
39
40 /**
41  *AtkRole:
42  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
43  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
44  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user
45  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
46  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
47  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
48  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
49  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
50  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
51  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
52  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
53  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A list of choices the user can select from
54  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
55  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
56  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
57  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
58  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
59  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
60  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
61  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
62  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
63  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
64  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
65  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
66  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
67  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
68  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
69  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
70  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
71  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
72  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
73  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
74  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
75  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
76  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
77  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
78  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
79  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
80  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
81  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
82  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
83  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
84  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
85  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
86  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
87  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
88  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
89  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
90  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
91  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
92  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
93  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
94  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
95  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
96  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
97  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
98  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
99  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
100  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
101  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
102  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
103  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
104  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
105  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
106  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
107  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
108  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border
109  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of enumeration
110  * 
111  *Describes the role of an object
112  **/
113 typedef enum
114 {
115   ATK_ROLE_INVALID,
116   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,
117   ATK_ROLE_ALERT,
118   ATK_ROLE_ANIMATION,
119   ATK_ROLE_ARROW,
120   ATK_ROLE_CALENDAR,
121   ATK_ROLE_CANVAS,
122   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
123   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
124   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
125   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
126   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
127   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
128   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
129   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
130   ATK_ROLE_DIAL,
131   ATK_ROLE_DIALOG,
132   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
133   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
134   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
135   ATK_ROLE_FILLER,
136   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
137   ATK_ROLE_FRAME,
138   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
139   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
140   ATK_ROLE_ICON,
141   ATK_ROLE_IMAGE,
142   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
143   ATK_ROLE_LABEL,
144   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
145   ATK_ROLE_LIST,
146   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
147   ATK_ROLE_MENU,
148   ATK_ROLE_MENU_BAR,
149   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
150   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
151   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
152   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
153   ATK_ROLE_PANEL,
154   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
155   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
156   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
157   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
158   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
159   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
160   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
161   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
162   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
163   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
164   ATK_ROLE_SEPARATOR,
165   ATK_ROLE_SLIDER,
166   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
167   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
168   ATK_ROLE_STATUSBAR,
169   ATK_ROLE_TABLE,
170   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
171   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
172   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
173   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
174   ATK_ROLE_TEXT,
175   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
176   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
177   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
178   ATK_ROLE_TREE,
179   ATK_ROLE_UNKNOWN,
180   ATK_ROLE_VIEWPORT,
181   ATK_ROLE_WINDOW,
182   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
183 } AtkRole;
184
185 AtkRole                  atk_role_register        (const gchar *name);
186
187
188 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
189 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
190 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
191 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
192 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
193 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
194
195 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
196 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
197 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
198 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
199
200
201 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
202 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
203
204
205 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
206 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
207 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
208 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
209
210 struct _AtkPropertyValues
211 {
212   gchar  *property_name;
213   GValue old_value;
214   GValue new_value;
215 };
216
217 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
218
219 /*
220  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
221  * not contain a valid value.
222  *
223  * Currently, the only property for which old_value is used is
224  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
225  * property change handler will be called for the object which lost the focus
226  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
227  * and the property change handler will be called for the object which
228  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
229  * corresponding to focused.
230  */
231 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject*, AtkPropertyValues*);
232
233
234 struct _AtkObject
235 {
236   GObject parent;
237
238   gchar *description;
239   gchar *name;
240   AtkObject *accessible_parent;
241   AtkRole role;
242   AtkRelationSet *relation_set;
243 };
244
245 struct _AtkObjectClass
246 {
247   GObjectClass parent;
248
249   /*
250    * Gets the accessible name of the object
251    */
252   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
253   /*
254    * Gets the accessible description of the object
255    */
256   G_CONST_RETURN gchar*    (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
257   /*
258    * Gets the accessible parent of the object
259    */
260   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
261
262   /*
263    * Gets the number of accessible children of the object
264    */
265   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
266   /*
267    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
268    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
269    * at index 0, the second at index 1 and so on.
270    */
271   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
272                                                     gint                      i);
273   /*
274    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
275    * object does not have an accessible parent.
276    */
277   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
278   /*
279    * Gets the RelationSet associated with the object
280    */
281   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
282   /*
283    * Gets the role of the object
284    */
285   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
286   /*
287    * Gets the state set of the object
288    */
289   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
290   /*
291    * Sets the accessible name of the object
292    */
293   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
294                                                    const gchar               *name);
295   /*
296    * Sets the accessible description of the object
297    */
298   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
299                                                    const gchar               *description);
300   /*
301    * Sets the accessible parent of the object
302    */
303   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
304                                                    AtkObject                 *parent);
305   /*
306    * Sets the accessible role of the object
307    */
308   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
309                                                    AtkRole                   role);
310   /*
311    * Specifies a function to be called when a property changes value
312    */
313 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
314                  *accessible,
315                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
316   /*
317    * Removes a property change handler which was specified using
318    * connect_property_change_handler
319    */
320 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
321                 *accessible,
322                                                                   guint
323                 handler_id);
324   /*
325    * The signal handler which is executed when there is a change in the
326    * children of the object
327    */
328   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
329                                                    gint                       change_index,
330                                                    AtkObject                  *changed_child);
331   /*
332    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
333    * for an object.
334    */
335   void                    (*focus_event)          (AtkObject                  *accessible,
336                                                    gboolean                   focus_in);
337   /*
338    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
339    * signal for an object.
340    */
341   gint                    (*property_change)      (AtkObject                 *accessible,
342                                                    AtkPropertyValues         *values);
343
344 };
345
346 GType            atk_object_get_type   (void);
347
348 struct _AtkImplementorIface
349 {
350   GTypeInterface parent;
351
352   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
353 };
354 GType atk_implementor_get_type (void);
355
356 /*
357  * This method uses the ref_accessible method in AtkImplementorIface,
358  * if the object's class implements AtkImplementorIface.
359  * Otherwise it returns %NULL.
360  *
361  * IMPORTANT:
362  * Note also that because this method may return flyweight objects,
363  * it increments the returned AtkObject's reference count.
364  * Therefore it is the responsibility of the calling
365  * program to unreference the object when no longer needed.
366  * (c.f. gtk_widget_get_accessible() where this is not the case).
367  */
368 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
369
370 /*
371  * Properties directly supported by AtkObject
372  */
373
374 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
375 G_CONST_RETURN gchar*   atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
376 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
377 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
378 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
379                                                                    gint        i);
380 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
381 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
382 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
383 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
384 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
385                                                                    const gchar *name);
386 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
387                                                                    const gchar *description);
388 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
389                                                                    AtkObject *parent);
390 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
391                                                                    AtkRole   role);
392
393
394 /*
395  * to install property change listener, one must
396  * install signal handler for gobject "properties_changed" signal.
397  * (for single notifications of multiple changes).
398  * We could use the "notify" signal instead.
399  *
400  */
401 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
402                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
403 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
404                                                                   guint                          handler_id);
405
406 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
407                                                                   AtkState                       state,
408                                                                   gboolean                       value);
409                                     
410 /*
411  * Note: the properties which are registered with the GType
412  *   property registry, for type ATK_TYPE_OBJECT, are as follows:
413  *
414  *   "accessible-name"
415  *   "accessible-description"
416  *   "accessible-parent"
417  *   "accessible-child"
418  *   "accessible-role"
419  *   "accessible-state"
420  *   "accessible-parent"
421  *   "accessible-text"
422  *   "accessible-caret"
423  *   "accessible-selection"
424  *   "accessible-value"
425  *   "accessible-visible-data"
426  *   "accessible-table-caption"
427  *   "accessible-table-column-header"
428  *   "accessible-table-row-heaer"
429  *   "accessible-table-summary"
430  *   "accessible-model"
431  *
432  * accessibility property change listeners should use the
433  *   normal GObject property interfaces and "properties_changed"
434  *   signal handler semantics to interpret the property change
435  *   information relayed from AtkObject.
436  *   (AtkObject instances will connect to the "properties_changed"
437  *   signal in their host objects, and relay the signals when appropriate).
438  */
439
440 /* For other signals, see related interfaces
441  *
442  *    AtkActionIface,
443  *    AtkComponentIface,
444  *    AtkHypertextIface,
445  *    AtkImageIface,
446  *    AtkSelectionIface,
447  *    AtkTableIface,
448  *    AtkTextIface,
449  *    AtkValueIface.
450  *
451  *  The usage model for obtaining these interface instances is:
452  *    ATK_<interfacename>_GET_IFACE(GObject *accessible),
453  *    where accessible, though specified as a GObject, is
454  *    the AtkObject instance being queried.
455  *  More usually, the interface will be used via a cast to the
456  *    interface's corresponding "type":
457  *
458  *    AtkText textImpl = ATK_TEXT(accessible);
459  *    if (textImpl)
460  *      {
461  *        cpos = atk_text_get_caret_position(textImpl);
462  *      }
463  *
464  *  If it's known in advance that accessible implements AtkTextIface,
465  *    this is shortened to:
466  *
467  *    cpos = atk_text_get_caret_position (ATK_TEXT (accessible));
468  */
469
470 #ifdef __cplusplus
471 }
472 #endif /* __cplusplus */
473
474
475 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */