Use skia gl backend texture to draw on evasgl surface
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / ash / root_window_settings.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_ROOT_WINDOW_SETTINGS_H_
6 #define ASH_ROOT_WINDOW_SETTINGS_H_
7
8 #include <stdint.h>
9
10 #include "ash/ash_export.h"
11
12 namespace aura {
13 class Window;
14 }
15
16 namespace ash {
17
18 class RootWindowController;
19
20 // Per root window information should be stored here
21 // instead of using plain aura root window property because
22 // it can prevent mis-using on non root window.
23 struct RootWindowSettings {
24   RootWindowSettings();
25
26   // ID of the display associated with the root window.
27   int64_t display_id;
28
29   // RootWindowController for the root window. This may be NULL
30   // for the root window used for mirroring.
31   RootWindowController* controller;
32 };
33
34 // Initializes and returns RootWindowSettings for |root|.
35 // It is owned by the |root|.
36 ASH_EXPORT RootWindowSettings* InitRootWindowSettings(aura::Window* root);
37
38 // Returns the RootWindowSettings for |root|.
39 ASH_EXPORT RootWindowSettings* GetRootWindowSettings(aura::Window* root);
40
41 // const version of GetRootWindowSettings.
42 ASH_EXPORT const RootWindowSettings* GetRootWindowSettings(
43     const aura::Window* root);
44
45 }  // namespace ash
46
47 #endif  // ASH_ROOT_WINDOW_SETTINGS_H_