*: move lzo compressor code to archival/libunarchive/. No code changes
[platform/upstream/busybox.git] / archival / libunarchive / unxz / xz_dec_lzma2.c
1 /*
2  * LZMA2 decoder
3  *
4  * Authors: Lasse Collin <lasse.collin@tukaani.org>
5  *          Igor Pavlov <http://7-zip.org/>
6  *
7  * This file has been put into the public domain.
8  * You can do whatever you want with this file.
9  */
10
11 #include "xz_private.h"
12 #include "xz_lzma2.h"
13
14 /*
15  * Range decoder initialization eats the first five bytes of each LZMA chunk.
16  */
17 #define RC_INIT_BYTES 5
18
19 /*
20  * Minimum number of usable input buffer to safely decode one LZMA symbol.
21  * The worst case is that we decode 22 bits using probabilities and 26
22  * direct bits. This may decode at maximum of 20 bytes of input. However,
23  * lzma_main() does an extra normalization before returning, thus we
24  * need to put 21 here.
25  */
26 #define LZMA_IN_REQUIRED 21
27
28 /*
29  * Dictionary (history buffer)
30  *
31  * These are always true:
32  *    start <= pos <= full <= end
33  *    pos <= limit <= end
34  *
35  * In multi-call mode, also these are true:
36  *    end == size
37  *    size <= size_max
38  *    allocated <= size
39  *
40  * Most of these variables are size_t to support single-call mode,
41  * in which the dictionary variables address the actual output
42  * buffer directly.
43  */
44 struct dictionary {
45         /* Beginning of the history buffer */
46         uint8_t *buf;
47
48         /* Old position in buf (before decoding more data) */
49         size_t start;
50
51         /* Position in buf */
52         size_t pos;
53
54         /*
55          * How full dictionary is. This is used to detect corrupt input that
56          * would read beyond the beginning of the uncompressed stream.
57          */
58         size_t full;
59
60         /* Write limit; we don't write to buf[limit] or later bytes. */
61         size_t limit;
62
63         /*
64          * End of the dictionary buffer. In multi-call mode, this is
65          * the same as the dictionary size. In single-call mode, this
66          * indicates the size of the output buffer.
67          */
68         size_t end;
69
70         /*
71          * Size of the dictionary as specified in Block Header. This is used
72          * together with "full" to detect corrupt input that would make us
73          * read beyond the beginning of the uncompressed stream.
74          */
75         uint32_t size;
76
77         /*
78          * Maximum allowed dictionary size in multi-call mode.
79          * This is ignored in single-call mode.
80          */
81         uint32_t size_max;
82
83         /*
84          * Amount of memory currently allocated for the dictionary.
85          * This is used only with XZ_DYNALLOC. (With XZ_PREALLOC,
86          * size_max is always the same as the allocated size.)
87          */
88         uint32_t allocated;
89
90         /* Operation mode */
91         enum xz_mode mode;
92 };
93
94 /* Range decoder */
95 struct rc_dec {
96         uint32_t range;
97         uint32_t code;
98
99         /*
100          * Number of initializing bytes remaining to be read
101          * by rc_read_init().
102          */
103         uint32_t init_bytes_left;
104
105         /*
106          * Buffer from which we read our input. It can be either
107          * temp.buf or the caller-provided input buffer.
108          */
109         const uint8_t *in;
110         size_t in_pos;
111         size_t in_limit;
112 };
113
114 /* Probabilities for a length decoder. */
115 struct lzma_len_dec {
116         /* Probability of match length being at least 10 */
117         uint16_t choice;
118
119         /* Probability of match length being at least 18 */
120         uint16_t choice2;
121
122         /* Probabilities for match lengths 2-9 */
123         uint16_t low[POS_STATES_MAX][LEN_LOW_SYMBOLS];
124
125         /* Probabilities for match lengths 10-17 */
126         uint16_t mid[POS_STATES_MAX][LEN_MID_SYMBOLS];
127
128         /* Probabilities for match lengths 18-273 */
129         uint16_t high[LEN_HIGH_SYMBOLS];
130 };
131
132 struct lzma_dec {
133         /* Distances of latest four matches */
134         uint32_t rep0;
135         uint32_t rep1;
136         uint32_t rep2;
137         uint32_t rep3;
138
139         /* Types of the most recently seen LZMA symbols */
140         enum lzma_state state;
141
142         /*
143          * Length of a match. This is updated so that dict_repeat can
144          * be called again to finish repeating the whole match.
145          */
146         uint32_t len;
147
148         /*
149          * LZMA properties or related bit masks (number of literal
150          * context bits, a mask dervied from the number of literal
151          * position bits, and a mask dervied from the number
152          * position bits)
153          */
154         uint32_t lc;
155         uint32_t literal_pos_mask; /* (1 << lp) - 1 */
156         uint32_t pos_mask;         /* (1 << pb) - 1 */
157
158         /* If 1, it's a match. Otherwise it's a single 8-bit literal. */
159         uint16_t is_match[STATES][POS_STATES_MAX];
160
161         /* If 1, it's a repeated match. The distance is one of rep0 .. rep3. */
162         uint16_t is_rep[STATES];
163
164         /*
165          * If 0, distance of a repeated match is rep0.
166          * Otherwise check is_rep1.
167          */
168         uint16_t is_rep0[STATES];
169
170         /*
171          * If 0, distance of a repeated match is rep1.
172          * Otherwise check is_rep2.
173          */
174         uint16_t is_rep1[STATES];
175
176         /* If 0, distance of a repeated match is rep2. Otherwise it is rep3. */
177         uint16_t is_rep2[STATES];
178
179         /*
180          * If 1, the repeated match has length of one byte. Otherwise
181          * the length is decoded from rep_len_decoder.
182          */
183         uint16_t is_rep0_long[STATES][POS_STATES_MAX];
184
185         /*
186          * Probability tree for the highest two bits of the match
187          * distance. There is a separate probability tree for match
188          * lengths of 2 (i.e. MATCH_LEN_MIN), 3, 4, and [5, 273].
189          */
190         uint16_t dist_slot[DIST_STATES][DIST_SLOTS];
191
192         /*
193          * Probility trees for additional bits for match distance
194          * when the distance is in the range [4, 127].
195          */
196         uint16_t dist_special[FULL_DISTANCES - DIST_MODEL_END];
197
198         /*
199          * Probability tree for the lowest four bits of a match
200          * distance that is equal to or greater than 128.
201          */
202         uint16_t dist_align[ALIGN_SIZE];
203
204         /* Length of a normal match */
205         struct lzma_len_dec match_len_dec;
206
207         /* Length of a repeated match */
208         struct lzma_len_dec rep_len_dec;
209
210         /* Probabilities of literals */
211         uint16_t literal[LITERAL_CODERS_MAX][LITERAL_CODER_SIZE];
212 };
213
214 struct lzma2_dec {
215         /* Position in xz_dec_lzma2_run(). */
216         enum lzma2_seq {
217                 SEQ_CONTROL,
218                 SEQ_UNCOMPRESSED_1,
219                 SEQ_UNCOMPRESSED_2,
220                 SEQ_COMPRESSED_0,
221                 SEQ_COMPRESSED_1,
222                 SEQ_PROPERTIES,
223                 SEQ_LZMA_PREPARE,
224                 SEQ_LZMA_RUN,
225                 SEQ_COPY
226         } sequence;
227
228         /* Next position after decoding the compressed size of the chunk. */
229         enum lzma2_seq next_sequence;
230
231         /* Uncompressed size of LZMA chunk (2 MiB at maximum) */
232         uint32_t uncompressed;
233
234         /*
235          * Compressed size of LZMA chunk or compressed/uncompressed
236          * size of uncompressed chunk (64 KiB at maximum)
237          */
238         uint32_t compressed;
239
240         /*
241          * True if dictionary reset is needed. This is false before
242          * the first chunk (LZMA or uncompressed).
243          */
244         bool need_dict_reset;
245
246         /*
247          * True if new LZMA properties are needed. This is false
248          * before the first LZMA chunk.
249          */
250         bool need_props;
251 };
252
253 struct xz_dec_lzma2 {
254         /*
255          * The order below is important on x86 to reduce code size and
256          * it shouldn't hurt on other platforms. Everything up to and
257          * including lzma.pos_mask are in the first 128 bytes on x86-32,
258          * which allows using smaller instructions to access those
259          * variables. On x86-64, fewer variables fit into the first 128
260          * bytes, but this is still the best order without sacrificing
261          * the readability by splitting the structures.
262          */
263         struct rc_dec rc;
264         struct dictionary dict;
265         struct lzma2_dec lzma2;
266         struct lzma_dec lzma;
267
268         /*
269          * Temporary buffer which holds small number of input bytes between
270          * decoder calls. See lzma2_lzma() for details.
271          */
272         struct {
273                 uint32_t size;
274                 uint8_t buf[3 * LZMA_IN_REQUIRED];
275         } temp;
276 };
277
278 /**************
279  * Dictionary *
280  **************/
281
282 /*
283  * Reset the dictionary state. When in single-call mode, set up the beginning
284  * of the dictionary to point to the actual output buffer.
285  */
286 static void XZ_FUNC dict_reset(struct dictionary *dict, struct xz_buf *b)
287 {
288         if (DEC_IS_SINGLE(dict->mode)) {
289                 dict->buf = b->out + b->out_pos;
290                 dict->end = b->out_size - b->out_pos;
291         }
292
293         dict->start = 0;
294         dict->pos = 0;
295         dict->limit = 0;
296         dict->full = 0;
297 }
298
299 /* Set dictionary write limit */
300 static void XZ_FUNC dict_limit(struct dictionary *dict, size_t out_max)
301 {
302         if (dict->end - dict->pos <= out_max)
303                 dict->limit = dict->end;
304         else
305                 dict->limit = dict->pos + out_max;
306 }
307
308 /* Return true if at least one byte can be written into the dictionary. */
309 static __always_inline bool XZ_FUNC dict_has_space(const struct dictionary *dict)
310 {
311         return dict->pos < dict->limit;
312 }
313
314 /*
315  * Get a byte from the dictionary at the given distance. The distance is
316  * assumed to valid, or as a special case, zero when the dictionary is
317  * still empty. This special case is needed for single-call decoding to
318  * avoid writing a '\0' to the end of the destination buffer.
319  */
320 static __always_inline uint32_t XZ_FUNC dict_get(
321                 const struct dictionary *dict, uint32_t dist)
322 {
323         size_t offset = dict->pos - dist - 1;
324
325         if (dist >= dict->pos)
326                 offset += dict->end;
327
328         return dict->full > 0 ? dict->buf[offset] : 0;
329 }
330
331 /*
332  * Put one byte into the dictionary. It is assumed that there is space for it.
333  */
334 static inline void XZ_FUNC dict_put(struct dictionary *dict, uint8_t byte)
335 {
336         dict->buf[dict->pos++] = byte;
337
338         if (dict->full < dict->pos)
339                 dict->full = dict->pos;
340 }
341
342 /*
343  * Repeat given number of bytes from the given distance. If the distance is
344  * invalid, false is returned. On success, true is returned and *len is
345  * updated to indicate how many bytes were left to be repeated.
346  */
347 static bool XZ_FUNC dict_repeat(
348                 struct dictionary *dict, uint32_t *len, uint32_t dist)
349 {
350         size_t back;
351         uint32_t left;
352
353         if (dist >= dict->full || dist >= dict->size)
354                 return false;
355
356         left = min_t(size_t, dict->limit - dict->pos, *len);
357         *len -= left;
358
359         back = dict->pos - dist - 1;
360         if (dist >= dict->pos)
361                 back += dict->end;
362
363         do {
364                 dict->buf[dict->pos++] = dict->buf[back++];
365                 if (back == dict->end)
366                         back = 0;
367         } while (--left > 0);
368
369         if (dict->full < dict->pos)
370                 dict->full = dict->pos;
371
372         return true;
373 }
374
375 /* Copy uncompressed data as is from input to dictionary and output buffers. */
376 static void XZ_FUNC dict_uncompressed(
377                 struct dictionary *dict, struct xz_buf *b, uint32_t *left)
378 {
379         size_t copy_size;
380
381         while (*left > 0 && b->in_pos < b->in_size
382                         && b->out_pos < b->out_size) {
383                 copy_size = min(b->in_size - b->in_pos,
384                                 b->out_size - b->out_pos);
385                 if (copy_size > dict->end - dict->pos)
386                         copy_size = dict->end - dict->pos;
387                 if (copy_size > *left)
388                         copy_size = *left;
389
390                 *left -= copy_size;
391
392                 memcpy(dict->buf + dict->pos, b->in + b->in_pos, copy_size);
393                 dict->pos += copy_size;
394
395                 if (dict->full < dict->pos)
396                         dict->full = dict->pos;
397
398                 if (DEC_IS_MULTI(dict->mode)) {
399                         if (dict->pos == dict->end)
400                                 dict->pos = 0;
401
402                         memcpy(b->out + b->out_pos, b->in + b->in_pos,
403                                         copy_size);
404                 }
405
406                 dict->start = dict->pos;
407
408                 b->out_pos += copy_size;
409                 b->in_pos += copy_size;
410
411         }
412 }
413
414 /*
415  * Flush pending data from dictionary to b->out. It is assumed that there is
416  * enough space in b->out. This is guaranteed because caller uses dict_limit()
417  * before decoding data into the dictionary.
418  */
419 static uint32_t XZ_FUNC dict_flush(struct dictionary *dict, struct xz_buf *b)
420 {
421         size_t copy_size = dict->pos - dict->start;
422
423         if (DEC_IS_MULTI(dict->mode)) {
424                 if (dict->pos == dict->end)
425                         dict->pos = 0;
426
427                 memcpy(b->out + b->out_pos, dict->buf + dict->start,
428                                 copy_size);
429         }
430
431         dict->start = dict->pos;
432         b->out_pos += copy_size;
433         return copy_size;
434 }
435
436 /*****************
437  * Range decoder *
438  *****************/
439
440 /* Reset the range decoder. */
441 static void XZ_FUNC rc_reset(struct rc_dec *rc)
442 {
443         rc->range = (uint32_t)-1;
444         rc->code = 0;
445         rc->init_bytes_left = RC_INIT_BYTES;
446 }
447
448 /*
449  * Read the first five initial bytes into rc->code if they haven't been
450  * read already. (Yes, the first byte gets completely ignored.)
451  */
452 static bool XZ_FUNC rc_read_init(struct rc_dec *rc, struct xz_buf *b)
453 {
454         while (rc->init_bytes_left > 0) {
455                 if (b->in_pos == b->in_size)
456                         return false;
457
458                 rc->code = (rc->code << 8) + b->in[b->in_pos++];
459                 --rc->init_bytes_left;
460         }
461
462         return true;
463 }
464
465 /* Return true if there may not be enough input for the next decoding loop. */
466 static inline bool XZ_FUNC rc_limit_exceeded(const struct rc_dec *rc)
467 {
468         return rc->in_pos > rc->in_limit;
469 }
470
471 /*
472  * Return true if it is possible (from point of view of range decoder) that
473  * we have reached the end of the LZMA chunk.
474  */
475 static inline bool XZ_FUNC rc_is_finished(const struct rc_dec *rc)
476 {
477         return rc->code == 0;
478 }
479
480 /* Read the next input byte if needed. */
481 static __always_inline void XZ_FUNC rc_normalize(struct rc_dec *rc)
482 {
483         if (rc->range < RC_TOP_VALUE) {
484                 rc->range <<= RC_SHIFT_BITS;
485                 rc->code = (rc->code << RC_SHIFT_BITS) + rc->in[rc->in_pos++];
486         }
487 }
488
489 /*
490  * Decode one bit. In some versions, this function has been splitted in three
491  * functions so that the compiler is supposed to be able to more easily avoid
492  * an extra branch. In this particular version of the LZMA decoder, this
493  * doesn't seem to be a good idea (tested with GCC 3.3.6, 3.4.6, and 4.3.3
494  * on x86). Using a non-splitted version results in nicer looking code too.
495  *
496  * NOTE: This must return an int. Do not make it return a bool or the speed
497  * of the code generated by GCC 3.x decreases 10-15 %. (GCC 4.3 doesn't care,
498  * and it generates 10-20 % faster code than GCC 3.x from this file anyway.)
499  */
500 static __always_inline int XZ_FUNC rc_bit(struct rc_dec *rc, uint16_t *prob)
501 {
502         uint32_t bound;
503         int bit;
504
505         rc_normalize(rc);
506         bound = (rc->range >> RC_BIT_MODEL_TOTAL_BITS) * *prob;
507         if (rc->code < bound) {
508                 rc->range = bound;
509                 *prob += (RC_BIT_MODEL_TOTAL - *prob) >> RC_MOVE_BITS;
510                 bit = 0;
511         } else {
512                 rc->range -= bound;
513                 rc->code -= bound;
514                 *prob -= *prob >> RC_MOVE_BITS;
515                 bit = 1;
516         }
517
518         return bit;
519 }
520
521 /* Decode a bittree starting from the most significant bit. */
522 static __always_inline uint32_t XZ_FUNC rc_bittree(
523                 struct rc_dec *rc, uint16_t *probs, uint32_t limit)
524 {
525         uint32_t symbol = 1;
526
527         do {
528                 if (rc_bit(rc, &probs[symbol]))
529                         symbol = (symbol << 1) + 1;
530                 else
531                         symbol <<= 1;
532         } while (symbol < limit);
533
534         return symbol;
535 }
536
537 /* Decode a bittree starting from the least significant bit. */
538 static __always_inline void XZ_FUNC rc_bittree_reverse(struct rc_dec *rc,
539                 uint16_t *probs, uint32_t *dest, uint32_t limit)
540 {
541         uint32_t symbol = 1;
542         uint32_t i = 0;
543
544         do {
545                 if (rc_bit(rc, &probs[symbol])) {
546                         symbol = (symbol << 1) + 1;
547                         *dest += 1 << i;
548                 } else {
549                         symbol <<= 1;
550                 }
551         } while (++i < limit);
552 }
553
554 /* Decode direct bits (fixed fifty-fifty probability) */
555 static inline void XZ_FUNC rc_direct(
556                 struct rc_dec *rc, uint32_t *dest, uint32_t limit)
557 {
558         uint32_t mask;
559
560         do {
561                 rc_normalize(rc);
562                 rc->range >>= 1;
563                 rc->code -= rc->range;
564                 mask = (uint32_t)0 - (rc->code >> 31);
565                 rc->code += rc->range & mask;
566                 *dest = (*dest << 1) + (mask + 1);
567         } while (--limit > 0);
568 }
569
570 /********
571  * LZMA *
572  ********/
573
574 /* Get pointer to literal coder probability array. */
575 static uint16_t * XZ_FUNC lzma_literal_probs(struct xz_dec_lzma2 *s)
576 {
577         uint32_t prev_byte = dict_get(&s->dict, 0);
578         uint32_t low = prev_byte >> (8 - s->lzma.lc);
579         uint32_t high = (s->dict.pos & s->lzma.literal_pos_mask) << s->lzma.lc;
580         return s->lzma.literal[low + high];
581 }
582
583 /* Decode a literal (one 8-bit byte) */
584 static void XZ_FUNC lzma_literal(struct xz_dec_lzma2 *s)
585 {
586         uint16_t *probs;
587         uint32_t symbol;
588         uint32_t match_byte;
589         uint32_t match_bit;
590         uint32_t offset;
591         uint32_t i;
592
593         probs = lzma_literal_probs(s);
594
595         if (lzma_state_is_literal(s->lzma.state)) {
596                 symbol = rc_bittree(&s->rc, probs, 0x100);
597         } else {
598                 symbol = 1;
599                 match_byte = dict_get(&s->dict, s->lzma.rep0) << 1;
600                 offset = 0x100;
601
602                 do {
603                         match_bit = match_byte & offset;
604                         match_byte <<= 1;
605                         i = offset + match_bit + symbol;
606
607                         if (rc_bit(&s->rc, &probs[i])) {
608                                 symbol = (symbol << 1) + 1;
609                                 offset &= match_bit;
610                         } else {
611                                 symbol <<= 1;
612                                 offset &= ~match_bit;
613                         }
614                 } while (symbol < 0x100);
615         }
616
617         dict_put(&s->dict, (uint8_t)symbol);
618         lzma_state_literal(&s->lzma.state);
619 }
620
621 /* Decode the length of the match into s->lzma.len. */
622 static void XZ_FUNC lzma_len(struct xz_dec_lzma2 *s, struct lzma_len_dec *l,
623                 uint32_t pos_state)
624 {
625         uint16_t *probs;
626         uint32_t limit;
627
628         if (!rc_bit(&s->rc, &l->choice)) {
629                 probs = l->low[pos_state];
630                 limit = LEN_LOW_SYMBOLS;
631                 s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN;
632         } else {
633                 if (!rc_bit(&s->rc, &l->choice2)) {
634                         probs = l->mid[pos_state];
635                         limit = LEN_MID_SYMBOLS;
636                         s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN + LEN_LOW_SYMBOLS;
637                 } else {
638                         probs = l->high;
639                         limit = LEN_HIGH_SYMBOLS;
640                         s->lzma.len = MATCH_LEN_MIN + LEN_LOW_SYMBOLS
641                                         + LEN_MID_SYMBOLS;
642                 }
643         }
644
645         s->lzma.len += rc_bittree(&s->rc, probs, limit) - limit;
646 }
647
648 /* Decode a match. The distance will be stored in s->lzma.rep0. */
649 static void XZ_FUNC lzma_match(struct xz_dec_lzma2 *s, uint32_t pos_state)
650 {
651         uint16_t *probs;
652         uint32_t dist_slot;
653         uint32_t limit;
654
655         lzma_state_match(&s->lzma.state);
656
657         s->lzma.rep3 = s->lzma.rep2;
658         s->lzma.rep2 = s->lzma.rep1;
659         s->lzma.rep1 = s->lzma.rep0;
660
661         lzma_len(s, &s->lzma.match_len_dec, pos_state);
662
663         probs = s->lzma.dist_slot[lzma_get_dist_state(s->lzma.len)];
664         dist_slot = rc_bittree(&s->rc, probs, DIST_SLOTS) - DIST_SLOTS;
665
666         if (dist_slot < DIST_MODEL_START) {
667                 s->lzma.rep0 = dist_slot;
668         } else {
669                 limit = (dist_slot >> 1) - 1;
670                 s->lzma.rep0 = 2 + (dist_slot & 1);
671
672                 if (dist_slot < DIST_MODEL_END) {
673                         s->lzma.rep0 <<= limit;
674                         probs = s->lzma.dist_special + s->lzma.rep0
675                                         - dist_slot - 1;
676                         rc_bittree_reverse(&s->rc, probs,
677                                         &s->lzma.rep0, limit);
678                 } else {
679                         rc_direct(&s->rc, &s->lzma.rep0, limit - ALIGN_BITS);
680                         s->lzma.rep0 <<= ALIGN_BITS;
681                         rc_bittree_reverse(&s->rc, s->lzma.dist_align,
682                                         &s->lzma.rep0, ALIGN_BITS);
683                 }
684         }
685 }
686
687 /*
688  * Decode a repeated match. The distance is one of the four most recently
689  * seen matches. The distance will be stored in s->lzma.rep0.
690  */
691 static void XZ_FUNC lzma_rep_match(struct xz_dec_lzma2 *s, uint32_t pos_state)
692 {
693         uint32_t tmp;
694
695         if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep0[s->lzma.state])) {
696                 if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep0_long[
697                                 s->lzma.state][pos_state])) {
698                         lzma_state_short_rep(&s->lzma.state);
699                         s->lzma.len = 1;
700                         return;
701                 }
702         } else {
703                 if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep1[s->lzma.state])) {
704                         tmp = s->lzma.rep1;
705                 } else {
706                         if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep2[s->lzma.state])) {
707                                 tmp = s->lzma.rep2;
708                         } else {
709                                 tmp = s->lzma.rep3;
710                                 s->lzma.rep3 = s->lzma.rep2;
711                         }
712
713                         s->lzma.rep2 = s->lzma.rep1;
714                 }
715
716                 s->lzma.rep1 = s->lzma.rep0;
717                 s->lzma.rep0 = tmp;
718         }
719
720         lzma_state_long_rep(&s->lzma.state);
721         lzma_len(s, &s->lzma.rep_len_dec, pos_state);
722 }
723
724 /* LZMA decoder core */
725 static bool XZ_FUNC lzma_main(struct xz_dec_lzma2 *s)
726 {
727         uint32_t pos_state;
728
729         /*
730          * If the dictionary was reached during the previous call, try to
731          * finish the possibly pending repeat in the dictionary.
732          */
733         if (dict_has_space(&s->dict) && s->lzma.len > 0)
734                 dict_repeat(&s->dict, &s->lzma.len, s->lzma.rep0);
735
736         /*
737          * Decode more LZMA symbols. One iteration may consume up to
738          * LZMA_IN_REQUIRED - 1 bytes.
739          */
740         while (dict_has_space(&s->dict) && !rc_limit_exceeded(&s->rc)) {
741                 pos_state = s->dict.pos & s->lzma.pos_mask;
742
743                 if (!rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_match[
744                                 s->lzma.state][pos_state])) {
745                         lzma_literal(s);
746                 } else {
747                         if (rc_bit(&s->rc, &s->lzma.is_rep[s->lzma.state]))
748                                 lzma_rep_match(s, pos_state);
749                         else
750                                 lzma_match(s, pos_state);
751
752                         if (!dict_repeat(&s->dict, &s->lzma.len, s->lzma.rep0))
753                                 return false;
754                 }
755         }
756
757         /*
758          * Having the range decoder always normalized when we are outside
759          * this function makes it easier to correctly handle end of the chunk.
760          */
761         rc_normalize(&s->rc);
762
763         return true;
764 }
765
766 /*
767  * Reset the LZMA decoder and range decoder state. Dictionary is nore reset
768  * here, because LZMA state may be reset without resetting the dictionary.
769  */
770 static void XZ_FUNC lzma_reset(struct xz_dec_lzma2 *s)
771 {
772         uint16_t *probs;
773         size_t i;
774
775         s->lzma.state = STATE_LIT_LIT;
776         s->lzma.rep0 = 0;
777         s->lzma.rep1 = 0;
778         s->lzma.rep2 = 0;
779         s->lzma.rep3 = 0;
780
781         /*
782          * All probabilities are initialized to the same value. This hack
783          * makes the code smaller by avoiding a separate loop for each
784          * probability array.
785          *
786          * This could be optimized so that only that part of literal
787          * probabilities that are actually required. In the common case
788          * we would write 12 KiB less.
789          */
790         probs = s->lzma.is_match[0];
791         for (i = 0; i < PROBS_TOTAL; ++i)
792                 probs[i] = RC_BIT_MODEL_TOTAL / 2;
793
794         rc_reset(&s->rc);
795 }
796
797 /*
798  * Decode and validate LZMA properties (lc/lp/pb) and calculate the bit masks
799  * from the decoded lp and pb values. On success, the LZMA decoder state is
800  * reset and true is returned.
801  */
802 static bool XZ_FUNC lzma_props(struct xz_dec_lzma2 *s, uint8_t props)
803 {
804         if (props > (4 * 5 + 4) * 9 + 8)
805                 return false;
806
807         s->lzma.pos_mask = 0;
808         while (props >= 9 * 5) {
809                 props -= 9 * 5;
810                 ++s->lzma.pos_mask;
811         }
812
813         s->lzma.pos_mask = (1 << s->lzma.pos_mask) - 1;
814
815         s->lzma.literal_pos_mask = 0;
816         while (props >= 9) {
817                 props -= 9;
818                 ++s->lzma.literal_pos_mask;
819         }
820
821         s->lzma.lc = props;
822
823         if (s->lzma.lc + s->lzma.literal_pos_mask > 4)
824                 return false;
825
826         s->lzma.literal_pos_mask = (1 << s->lzma.literal_pos_mask) - 1;
827
828         lzma_reset(s);
829
830         return true;
831 }
832
833 /*********
834  * LZMA2 *
835  *********/
836
837 /*
838  * The LZMA decoder assumes that if the input limit (s->rc.in_limit) hasn't
839  * been exceeded, it is safe to read up to LZMA_IN_REQUIRED bytes. This
840  * wrapper function takes care of making the LZMA decoder's assumption safe.
841  *
842  * As long as there is plenty of input left to be decoded in the current LZMA
843  * chunk, we decode directly from the caller-supplied input buffer until
844  * there's LZMA_IN_REQUIRED bytes left. Those remaining bytes are copied into
845  * s->temp.buf, which (hopefully) gets filled on the next call to this
846  * function. We decode a few bytes from the temporary buffer so that we can
847  * continue decoding from the caller-supplied input buffer again.
848  */
849 static bool XZ_FUNC lzma2_lzma(struct xz_dec_lzma2 *s, struct xz_buf *b)
850 {
851         size_t in_avail;
852         uint32_t tmp;
853
854         in_avail = b->in_size - b->in_pos;
855         if (s->temp.size > 0 || s->lzma2.compressed == 0) {
856                 tmp = 2 * LZMA_IN_REQUIRED - s->temp.size;
857                 if (tmp > s->lzma2.compressed - s->temp.size)
858                         tmp = s->lzma2.compressed - s->temp.size;
859                 if (tmp > in_avail)
860                         tmp = in_avail;
861
862                 memcpy(s->temp.buf + s->temp.size, b->in + b->in_pos, tmp);
863
864                 if (s->temp.size + tmp == s->lzma2.compressed) {
865                         memzero(s->temp.buf + s->temp.size + tmp,
866                                         sizeof(s->temp.buf)
867                                                 - s->temp.size - tmp);
868                         s->rc.in_limit = s->temp.size + tmp;
869                 } else if (s->temp.size + tmp < LZMA_IN_REQUIRED) {
870                         s->temp.size += tmp;
871                         b->in_pos += tmp;
872                         return true;
873                 } else {
874                         s->rc.in_limit = s->temp.size + tmp - LZMA_IN_REQUIRED;
875                 }
876
877                 s->rc.in = s->temp.buf;
878                 s->rc.in_pos = 0;
879
880                 if (!lzma_main(s) || s->rc.in_pos > s->temp.size + tmp)
881                         return false;
882
883                 s->lzma2.compressed -= s->rc.in_pos;
884
885                 if (s->rc.in_pos < s->temp.size) {
886                         s->temp.size -= s->rc.in_pos;
887                         memmove(s->temp.buf, s->temp.buf + s->rc.in_pos,
888                                         s->temp.size);
889                         return true;
890                 }
891
892                 b->in_pos += s->rc.in_pos - s->temp.size;
893                 s->temp.size = 0;
894         }
895
896         in_avail = b->in_size - b->in_pos;
897         if (in_avail >= LZMA_IN_REQUIRED) {
898                 s->rc.in = b->in;
899                 s->rc.in_pos = b->in_pos;
900
901                 if (in_avail >= s->lzma2.compressed + LZMA_IN_REQUIRED)
902                         s->rc.in_limit = b->in_pos + s->lzma2.compressed;
903                 else
904                         s->rc.in_limit = b->in_size - LZMA_IN_REQUIRED;
905
906                 if (!lzma_main(s))
907                         return false;
908
909                 in_avail = s->rc.in_pos - b->in_pos;
910                 if (in_avail > s->lzma2.compressed)
911                         return false;
912
913                 s->lzma2.compressed -= in_avail;
914                 b->in_pos = s->rc.in_pos;
915         }
916
917         in_avail = b->in_size - b->in_pos;
918         if (in_avail < LZMA_IN_REQUIRED) {
919                 if (in_avail > s->lzma2.compressed)
920                         in_avail = s->lzma2.compressed;
921
922                 memcpy(s->temp.buf, b->in + b->in_pos, in_avail);
923                 s->temp.size = in_avail;
924                 b->in_pos += in_avail;
925         }
926
927         return true;
928 }
929
930 /*
931  * Take care of the LZMA2 control layer, and forward the job of actual LZMA
932  * decoding or copying of uncompressed chunks to other functions.
933  */
934 XZ_EXTERN NOINLINE enum xz_ret XZ_FUNC xz_dec_lzma2_run(
935                 struct xz_dec_lzma2 *s, struct xz_buf *b)
936 {
937         uint32_t tmp;
938
939         while (b->in_pos < b->in_size || s->lzma2.sequence == SEQ_LZMA_RUN) {
940                 switch (s->lzma2.sequence) {
941                 case SEQ_CONTROL:
942                         /*
943                          * LZMA2 control byte
944                          *
945                          * Exact values:
946                          *   0x00   End marker
947                          *   0x01   Dictionary reset followed by
948                          *          an uncompressed chunk
949                          *   0x02   Uncompressed chunk (no dictionary reset)
950                          *
951                          * Highest three bits (s->control & 0xE0):
952                          *   0xE0   Dictionary reset, new properties and state
953                          *          reset, followed by LZMA compressed chunk
954                          *   0xC0   New properties and state reset, followed
955                          *          by LZMA compressed chunk (no dictionary
956                          *          reset)
957                          *   0xA0   State reset using old properties,
958                          *          followed by LZMA compressed chunk (no
959                          *          dictionary reset)
960                          *   0x80   LZMA chunk (no dictionary or state reset)
961                          *
962                          * For LZMA compressed chunks, the lowest five bits
963                          * (s->control & 1F) are the highest bits of the
964                          * uncompressed size (bits 16-20).
965                          *
966                          * A new LZMA2 stream must begin with a dictionary
967                          * reset. The first LZMA chunk must set new
968                          * properties and reset the LZMA state.
969                          *
970                          * Values that don't match anything described above
971                          * are invalid and we return XZ_DATA_ERROR.
972                          */
973                         tmp = b->in[b->in_pos++];
974
975                         if (tmp >= 0xE0 || tmp == 0x01) {
976                                 s->lzma2.need_props = true;
977                                 s->lzma2.need_dict_reset = false;
978                                 dict_reset(&s->dict, b);
979                         } else if (s->lzma2.need_dict_reset) {
980                                 return XZ_DATA_ERROR;
981                         }
982
983                         if (tmp >= 0x80) {
984                                 s->lzma2.uncompressed = (tmp & 0x1F) << 16;
985                                 s->lzma2.sequence = SEQ_UNCOMPRESSED_1;
986
987                                 if (tmp >= 0xC0) {
988                                         /*
989                                          * When there are new properties,
990                                          * state reset is done at
991                                          * SEQ_PROPERTIES.
992                                          */
993                                         s->lzma2.need_props = false;
994                                         s->lzma2.next_sequence
995                                                         = SEQ_PROPERTIES;
996
997                                 } else if (s->lzma2.need_props) {
998                                         return XZ_DATA_ERROR;
999
1000                                 } else {
1001                                         s->lzma2.next_sequence
1002                                                         = SEQ_LZMA_PREPARE;
1003                                         if (tmp >= 0xA0)
1004                                                 lzma_reset(s);
1005                                 }
1006                         } else {
1007                                 if (tmp == 0x00)
1008                                         return XZ_STREAM_END;
1009
1010                                 if (tmp > 0x02)
1011                                         return XZ_DATA_ERROR;
1012
1013                                 s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_0;
1014                                 s->lzma2.next_sequence = SEQ_COPY;
1015                         }
1016
1017                         break;
1018
1019                 case SEQ_UNCOMPRESSED_1:
1020                         s->lzma2.uncompressed
1021                                         += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] << 8;
1022                         s->lzma2.sequence = SEQ_UNCOMPRESSED_2;
1023                         break;
1024
1025                 case SEQ_UNCOMPRESSED_2:
1026                         s->lzma2.uncompressed
1027                                         += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] + 1;
1028                         s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_0;
1029                         break;
1030
1031                 case SEQ_COMPRESSED_0:
1032                         s->lzma2.compressed
1033                                         = (uint32_t)b->in[b->in_pos++] << 8;
1034                         s->lzma2.sequence = SEQ_COMPRESSED_1;
1035                         break;
1036
1037                 case SEQ_COMPRESSED_1:
1038                         s->lzma2.compressed
1039                                         += (uint32_t)b->in[b->in_pos++] + 1;
1040                         s->lzma2.sequence = s->lzma2.next_sequence;
1041                         break;
1042
1043                 case SEQ_PROPERTIES:
1044                         if (!lzma_props(s, b->in[b->in_pos++]))
1045                                 return XZ_DATA_ERROR;
1046
1047                         s->lzma2.sequence = SEQ_LZMA_PREPARE;
1048
1049                 case SEQ_LZMA_PREPARE:
1050                         if (s->lzma2.compressed < RC_INIT_BYTES)
1051                                 return XZ_DATA_ERROR;
1052
1053                         if (!rc_read_init(&s->rc, b))
1054                                 return XZ_OK;
1055
1056                         s->lzma2.compressed -= RC_INIT_BYTES;
1057                         s->lzma2.sequence = SEQ_LZMA_RUN;
1058
1059                 case SEQ_LZMA_RUN:
1060                         /*
1061                          * Set dictionary limit to indicate how much we want
1062                          * to be encoded at maximum. Decode new data into the
1063                          * dictionary. Flush the new data from dictionary to
1064                          * b->out. Check if we finished decoding this chunk.
1065                          * In case the dictionary got full but we didn't fill
1066                          * the output buffer yet, we may run this loop
1067                          * multiple times without changing s->lzma2.sequence.
1068                          */
1069                         dict_limit(&s->dict, min_t(size_t,
1070                                         b->out_size - b->out_pos,
1071                                         s->lzma2.uncompressed));
1072                         if (!lzma2_lzma(s, b))
1073                                 return XZ_DATA_ERROR;
1074
1075                         s->lzma2.uncompressed -= dict_flush(&s->dict, b);
1076
1077                         if (s->lzma2.uncompressed == 0) {
1078                                 if (s->lzma2.compressed > 0 || s->lzma.len > 0
1079                                                 || !rc_is_finished(&s->rc))
1080                                         return XZ_DATA_ERROR;
1081
1082                                 rc_reset(&s->rc);
1083                                 s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1084
1085                         } else if (b->out_pos == b->out_size
1086                                         || (b->in_pos == b->in_size
1087                                                 && s->temp.size
1088                                                 < s->lzma2.compressed)) {
1089                                 return XZ_OK;
1090                         }
1091
1092                         break;
1093
1094                 case SEQ_COPY:
1095                         dict_uncompressed(&s->dict, b, &s->lzma2.compressed);
1096                         if (s->lzma2.compressed > 0)
1097                                 return XZ_OK;
1098
1099                         s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1100                         break;
1101                 }
1102         }
1103
1104         return XZ_OK;
1105 }
1106
1107 XZ_EXTERN struct xz_dec_lzma2 * XZ_FUNC xz_dec_lzma2_create(
1108                 enum xz_mode mode, uint32_t dict_max)
1109 {
1110         struct xz_dec_lzma2 *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
1111         if (s == NULL)
1112                 return NULL;
1113
1114         s->dict.mode = mode;
1115         s->dict.size_max = dict_max;
1116
1117         if (DEC_IS_PREALLOC(mode)) {
1118                 s->dict.buf = vmalloc(dict_max);
1119                 if (s->dict.buf == NULL) {
1120                         kfree(s);
1121                         return NULL;
1122                 }
1123         } else if (DEC_IS_DYNALLOC(mode)) {
1124                 s->dict.buf = NULL;
1125                 s->dict.allocated = 0;
1126         }
1127
1128         return s;
1129 }
1130
1131 XZ_EXTERN enum xz_ret XZ_FUNC xz_dec_lzma2_reset(
1132                 struct xz_dec_lzma2 *s, uint8_t props)
1133 {
1134         /* This limits dictionary size to 3 GiB to keep parsing simpler. */
1135         if (props > 39)
1136                 return XZ_OPTIONS_ERROR;
1137
1138         s->dict.size = 2 + (props & 1);
1139         s->dict.size <<= (props >> 1) + 11;
1140
1141         if (DEC_IS_MULTI(s->dict.mode)) {
1142                 if (s->dict.size > s->dict.size_max)
1143                         return XZ_MEMLIMIT_ERROR;
1144
1145                 s->dict.end = s->dict.size;
1146
1147                 if (DEC_IS_DYNALLOC(s->dict.mode)) {
1148                         if (s->dict.allocated < s->dict.size) {
1149                                 vfree(s->dict.buf);
1150                                 s->dict.buf = vmalloc(s->dict.size);
1151                                 if (s->dict.buf == NULL) {
1152                                         s->dict.allocated = 0;
1153                                         return XZ_MEM_ERROR;
1154                                 }
1155                         }
1156                 }
1157         }
1158
1159         s->lzma.len = 0;
1160
1161         s->lzma2.sequence = SEQ_CONTROL;
1162         s->lzma2.need_dict_reset = true;
1163
1164         s->temp.size = 0;
1165
1166         return XZ_OK;
1167 }
1168
1169 XZ_EXTERN void XZ_FUNC xz_dec_lzma2_end(struct xz_dec_lzma2 *s)
1170 {
1171         if (DEC_IS_MULTI(s->dict.mode))
1172                 vfree(s->dict.buf);
1173
1174         kfree(s);
1175 }